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Moons of Madness, un gioco ispirato alle opere di Lovecraft

Davide Saietti 7 anni fa 3
 
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Annunciato da Funcom il nome di Moons of Mandess strizza l’occhiolino a uno dei racconti più famosi dello scrittore a cui è palesemente ispirato. Si tratta di At the Mountains of Madness di Howard Phillips Lovecraft, lo scrittore che formulò il concetto di orrore cosmico, un accostamento concettuale che incarna il terrore che si prova per ciò che è oscuro, sconosciuto e incomprensibile alla mente umana. Sono molteplici i videogiochi che si accostano alla poetica di Lovecraft fra cui è impossibile non citare Bloodborne come massima espressione, Darkest Dungeon e The Call Of Cthulhu, anche se quest’ultimo non riesce proprio a impressionare completamente. Sono però molti i giochi da citare che falliscono nel ricreare l’atmosfera di ignoto e terrore che era capace di trasmettere Lovecraft con i suoi scritti, prendiamo come esempio Conarium, Necronomicon: Dawning of Darkness e Penumbra che mancano totalmente il concetto di orrore cosmico: a quest’idea di terrore vuole rifarsi Funcom con Moons Of Madness. Inizialmente sviluppato da Rock Pocket Games che aveva mostrato le prime versioni di sviluppo, il progetto è stato migliorato e supportato da Funcom che attualmente lavora a insieme allo sviluppatore originale.

Contenuti
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Ma cos’è Moons of Madness?

Ambientato su Marte in un futuro non troppo lontano, Moons of Madness combina l’esplorazione scientifica del pianeta rosso con il terrore soprannaturale dell’orrore lovecraftiano. Interpreteremo Shane Newehart, un tecnico spaziale presso l’Invictus, una base di ricerca segreta costruita dal gruppo Orochi. Il basso livello di sicurezza della base implicherà che saremo completamente inconsapevoli dell’esistenza di un misterioso segnale intelligente che è stato rilevato come proveniente dal pianeta rosso. Il nostro compito sarà semplicemente quello di tenere i sistemi funzionanti fino all’arrivo della nave da trasporto Cyrano, che porterà con sé una nuova squadra per prendere il posto della nostra. Presto si scopriranno insoliti problemi ai sistemi della base. I sistemi cruciali cominceranno a funzionare male, la serra si riempirà di una strana nebbia e il resto della nostra squadra tarderà a tornare dalla loro missione EVA. Inizieremo a vedere e sentire cose che non ci sono. Visioni, allucinazioni, c’è qualcosa di reale? È tutto vero…o sta cominciando la lenta discesa verso la follia?

Il gioco verrà rilasciato su PC, Xbox One e PlayStation 4 durante la stagione di Halloween 2019.

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