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Lettura Mixtape: guida completa a trofei e obiettivi. Il percorso verso il Platino
 
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NotizieTrofei e ObiettiviGuide e segreti

Mixtape: guida completa a trofei e obiettivi. Il percorso verso il Platino

26 obiettivi su Xbox e PC, 27 trofei su PlayStation 5: nessuno è tecnicamente missabile, ma una porta chiusa e una tenda possono costarti il Platino. Ecco come evitarlo.

Valentina Paradiso 4 minuti fa Commenta! 7
 

Mixtape, l’avventura narrativa di Beethoven & Dinosaur pubblicata da Annapurna Interactive il 7 maggio 2026, conta 26 obiettivi su Xbox Series X|S e PC e 27 trofei su PlayStation 5, Platino incluso. La buona notizia è che nessun trofeo è tecnicamente missabile: il Chapter Select si sblocca al completamento di ogni capitolo e permette di tornare in qualsiasi momento a recuperare quello che manca. La notizia meno buona è che uno di questi trofei, Front to Back, richiede un’attenzione distribuita su tutta la run, e gli oggetti che i giocatori dimenticano più spesso non sono i più ovvi. Seguendo questa guida puoi chiudere tutto in 3-4 ore senza sessioni di recupero.

Contenuti
Trofei legati alla storia: arrivano da soliFront to Back (Oro): il trofeo che quasi tutti mancanoMinigame a prestazione: i trofei più divertentiTrofei narrativi e segreti: lasciatevi sorprendereIl consiglio più importante: quella porta e quella tendaTi potrebbe interessare

Trofei legati alla storia: arrivano da soli

Una parte consistente della lista si sblocca semplicemente completando la storia senza alcuna attenzione specifica. I trofei narrativi principali arrivano al termine dei tre grandi blocchi della campagna e ai titoli di coda: Goodbye Stacey’s Room (Capitolo 10), Matching the Drapes (Capitolo 18), Eight Minute Odyssey (Capitolo 26) e Last Song al termine dei crediti finali. Non richiedono nulla di particolare: basta arrivare a quei punti della storia. Puoi goderti la prima run senza pensarci, tenendo l’attenzione libera per ciò che conta davvero.

Front to Back (Oro): il trofeo che quasi tutti mancano

Questo è il trofeo più insidioso dell’intero gioco, non perché sia difficile, ma perché è silenzioso: non ti avvisa quando sbagli, e potresti arrivare ai titoli di coda senza capire cosa hai saltato. Il requisito è interagire con ogni oggetto nelle stanze dei personaggi e esaurire tutti i dialoghi con Cassandra e Slater fino in fondo. Una regola fondamentale da rispettare: non interrompere mai un dialogo a metà per toccare un altro oggetto. Se lo fai, la conversazione non viene registrata come completata e dovrai tornare con il Chapter Select.

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Il Chapter Select reimposta graficamente l’indicatore visivo (pallino bianco) degli oggetti interagiti, ma i progressi sono salvati: se hai già interagito con un oggetto in una sessione precedente, il trofeo lo conta lo stesso. Questi sono i punti del gioco dove quasi tutti perdono Front to Back.

  • Capitolo 2 (Casa di Rockford): interagire con la porta chiusa nel corridoio, quella della stanza di Debbie. È la più ignorata del gioco perché sembra non portare da nessuna parte.
  • Capitolo 8 (Photobooth): raccogliere prima la conchiglia per far spostare Cassandra e Slater, poi esplorare tutto il piano superiore. Se non sposti i personaggi prima, alcune aree restano bloccate.
  • Capitolo 15: esaurire il dialogo di Slater fino alla fine senza interruzioni.
  • Capitolo 16 (Tetto di Cassandra): la tenda sopra la finestra e la porta chiusa nel corridoio sono gli oggetti più frequentemente saltati di tutto il gioco. Non sono evidenti visivamente.
  • Capitolo 23: esaurire il dialogo di Slater.
  • Capitolo 25 (Casa di Slater): attivare il registratore per far spostare Slater prima di esplorare la sua stanza, altrimenti alcuni oggetti restano inaccessibili.

Minigame a prestazione: i trofei più divertenti

Mixtape è pieno di minigame, e molti di questi nascondono obiettivi legati alla performance. Alcuni sono semplici, altri richiedono un tentativo dedicato.

  • Thrashed (Capitolo 1): eseguire un ollie su un’auto. Puntate alle auto basse (bianche o rosse). Se sbagliate, il gioco riavvolge automaticamente sulla stessa auto.
  • French Connection: rimanere nel minigame del bacio per 60 secondi. Il trofeo si sblocca solo quando uscite dal minigame, quindi tenetevi il tempo da soli.
  • Smooth Shopper (Oro, Capitolo 5): completare la sequenza del carrello della spesa senza schiantarsi nemmeno una volta. Un singolo crash richiede il restart dal Chapter Select.
  • Cone Island, Baby (il più difficile): abbattere tutti e 10 i coni arancioni nel percorso in skate del Capitolo 11. Sono esattamente 10, non c’è margine. Se ne mancate uno non potete compensare: dovete ripetere l’intero segmento.
  • Grunge Metal Alchemist (Oro, Capitolo 8): preparare la ricetta segreta di Slater nella sequenza del frullatore. La formula esatta è Blue Crush + Bubblegum + Lime + Orange, un quarto ciascuno. La ricetta compare scritta su un poster nella stanza di Slater più avanti nel gioco, ma può essere eseguita già al primo accesso al Capitolo 8.
  • And It’s Out of Here (Capitolo 14): eseguire una serie di home run consecutivi nel minigame del softball. Non basta colpire la palla: devono essere specificatamente home run.
  • Skim Gordon (Capitolo 12): far rimbalzare i sassi sull’acqua nel modo corretto.

Trofei narrativi e segreti: lasciatevi sorprendere

Una serie di obiettivi con titoli a tema musicale si sblocca in momenti specifici della storia senza richiedere attenzione particolare durante la prima run: Don’t. Move., Paint it, Black, If You Want, Leaves That Are Green, From the Hip, Appetite for Destruction e Sofa King Fast fanno parte di questo gruppo. Piuttosto che svelarne le condizioni di sblocco, il consiglio è lasciarsi trasportare dalla storia: questi trofei arrivano come piccoli premi per chi presta attenzione ai momenti del gioco, e scoprirli da soli è parte dell’esperienza. Se qualcuno non dovesse scattare alla fine, il Chapter Select li rende tutti recuperabili senza difficoltà.

Il consiglio più importante: quella porta e quella tenda

La frustrazione più comune di chi gioca Mixtape per il Platino è arrivare ai titoli di coda, vedere che Front to Back non è scattato, e non riuscire a capire cosa si è perso. La porta chiusa nel corridoio del Capitolo 2 e la tenda sopra la finestra del Capitolo 16 sono le nemiche numero uno del completamento al 100%: oggetti che non si trovano nel percorso naturale, visivamente non evidenti. Tenerle a mente fin dall’inizio è il vero valore aggiunto.

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