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Mistfall Hunter: classi, cross-play e guida per iniziare

Mercenario, Blackarrow, Sorcerer, Shadowstrix, Seer e Withered Knight: ruoli, modalità online e consigli per le prime estrazioni.

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Mistfall Hunter classi e cross-play sono i primi elementi da conoscere prima di entrare nella Gyldenmist. L’extraction ARPG di Bellring Games debutterà nella notte italiana del 30 luglio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il gioco combina combattimenti action in terza persona, progressione da gioco di ruolo e incursioni PvPvE nelle quali mostri e squadre rivali possono sottrarre tutto il bottino raccolto. Si potrà partecipare da soli oppure in gruppo, ma scegliere una classe coerente con il proprio stile sarà decisivo per sopravvivere alle prime spedizioni.

Contenuti
Data di uscita, piattaforme e disponibilità su Game PassCome funzionano cross-play e progressi multipiattaformaCosa si fa durante una partita di Mistfall HunterLe sei classi disponibili al lancioQuale classe scegliere per la prima estrazioneModalità solo, trio e presenza dei botProgressione, build e reset stagionaliPrezzo, edizioni e requisiti PC
Mistfall Hunter: classi, cross-play e guida per iniziare

Data di uscita, piattaforme e disponibilità su Game Pass

L’annuncio ufficiale del lancio di Mistfall Hunter fissa l’apertura dei server al 30 luglio alle 01:00 UTC. In Italia corrisponde alle 03:00 del mattino. Alcuni negozi mostrano ancora il 29 luglio per ragioni legate al fuso orario e alla comunicazione internazionale, ma l’orario globale indicato dagli sviluppatori porta il debutto italiano al giorno successivo.

Le piattaforme confermate sono PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam e applicazione Xbox. Il gioco sarà incluso dal primo giorno in Xbox Game Pass su Xbox e PC, mentre su PS5 dovrà essere acquistato separatamente e richiederà PlayStation Plus per le funzioni online. Mistfall Hunter rientra nella crescente categoria degli action RPG con estrazione, già rappresentata sul sito dal nostro approfondimento su Gods, Death & Reapers e le sue meccaniche extraction.

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Come funzionano cross-play e progressi multipiattaforma

Il cross-play consente agli utenti di PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 di partecipare alle stesse partite, purché utilizzino un server compatibile. La funzione è stata provata durante la beta aperta di giugno e confermata anche da un membro del team nelle discussioni ufficiali della community Steam.

Il cross-play non va confuso con il cross-progression. I dati del personaggio non vengono sincronizzati automaticamente passando da una piattaforma all’altra: chi comincia su Steam e in seguito acquista la versione PS5 dovrebbe quindi ripartire con un profilo differente. Restano da chiarire il sistema definitivo degli inviti e le eventuali limitazioni tra regioni. Per un quadro generale dei titoli compatibili è disponibile anche il nostro elenco dei giochi che supportano il cross-play.

Cosa si fa durante una partita di Mistfall Hunter

Ogni spedizione comincia dall’accampamento di Windrest, dove si prepara il personaggio scegliendo equipaggiamento, abilità, gemme, consumabili e oggetti tattici. Una volta entrati nelle mappe bisogna esplorare rovine, aprire contenitori, affrontare i Corroded e sconfiggere i Mist Lords, boss capaci di lasciare risorse e armi di valore elevato.

Nello stesso territorio si muovono però altri Gyldhunter. Gli incontri possono trasformarsi in combattimenti PvP e una sconfitta comporta la perdita del bottino portato nella spedizione. Gli oggetti già conservati nel deposito dell’accampamento restano al sicuro, mentre tutto ciò che viene trasportato durante la caccia è esposto al rischio.

Per uscire normalmente bisogna trovare e sconfiggere una creatura chiamata Returner Woodling, ottenere una Soul of Return e raggiungere il punto previsto per l’estrazione. La scelta centrale consiste nel capire quando smettere di cercare ricompense: restare più a lungo può produrre equipaggiamento migliore, ma aumenta la probabilità di incontrare boss, imboscate o squadre complete.

Le sei classi disponibili al lancio

Mistfall Hunter propone sei classi, ciascuna dotata di alberi dei talenti, abilità attive e stili costruiti intorno ad armi differenti. Non esiste una scelta universalmente migliore: mobilità, capacità difensive e utilità cambiano molto tra una spedizione solitaria e una squadra coordinata.

  • Mercenary: usa spada e scudo oppure martello. Può concentrarsi su parate e resistenza oppure su attacchi caricati, stordimenti e pressione ravvicinata.
  • Blackarrow: combatte a distanza con l’arco. Il ramo Archer privilegia colpi caricati e danni esplosivi, mentre Hunter applica alterazioni, controllo e danni prolungati.
  • Sorcerer: utilizza un bastone e magie elementali. Può combinare fuoco, ghiaccio e fulmine oppure affidarsi alle tecniche Stardust per danni ad area e controllo.
  • Shadowstrix: impiega pugnali e doppie lame. Invisibilità, mobilità e danni improvvisi la rendono adatta ad agguati e inseguimenti, ma gli errori di posizione vengono puniti duramente.
  • Seer: alterna Catalyst e mazza. Può fornire cure, scudi e potenziamenti alla squadra oppure costruire una variante più aggressiva basata su energia psionica e Zeal.
  • Withered Knight: guerriero pesante con spadone e lancia con scudo. Applica accumuli di Wither, usa parate e detonazioni ritardate e può assumere un ruolo offensivo o di supporto.

La composizione delle armi non sarà identica per tutte le classi fin dal primo giorno. Bellring Games ha confermato la lancia con scudo del Withered Knight per il lancio, mentre la seconda arma di Blackarrow arriverà in una stagione successiva. Anche il bilanciamento continuerà dopo l’uscita, quindi le gerarchie emerse durante la beta non devono essere considerate definitive.

Quale classe scegliere per la prima estrazione

Chi deve ancora imparare parate, stamina, gestione del bottino e tempi di estrazione può iniziare con Mercenary. Spada e scudo offrono una difesa più leggibile, mentre il martello permette di sperimentare controllo e attacchi ad area. Non elimina il rischio, ma concede più margine rispetto alle classi leggere.

Blackarrow e Sorcerer sono indicate per chi preferisce mantenere la distanza. La prima richiede precisione manuale e capacità di prevedere i movimenti degli avversari; il secondo dispone di attacchi ad area e controllo, ma deve evitare di farsi chiudere in uno spazio ristretto. Entrambi rendono meglio quando un compagno trattiene i nemici in prima linea.

Shadowstrix è adatta a chi vuole decidere quando cominciare o interrompere lo scontro. Invisibilità e mobilità favoriscono il gioco solitario, ma richiedono una buona conoscenza delle mappe. Seer acquista invece molto valore nelle squadre organizzate grazie a cure e scudi. Withered Knight è la scelta per chi ama combattimenti metodici, armi pesanti e gestione di debuff, senza aspettarsi la rapidità di un assassino.

Modalità solo, trio e presenza dei bot

Le modalità principali separano giocatori solitari e trio da tre giocatori. Non è prevista al lancio una coda Duo dedicata: Bellring Games vuole evitare di frammentare eccessivamente la popolazione e aumentare i tempi del matchmaking. Due amici potranno comunque organizzarsi all’interno delle opzioni disponibili, ma non avranno una modalità costruita esclusivamente per coppie.

I bot resteranno presenti anche nella versione definitiva. Lo studio li considera uno strumento utile per accompagnare i nuovi utenti e regolare l’intensità delle partite. Non sempre sarà quindi immediato capire se un avversario appartiene a un’altra squadra reale. Il bilanciamento di classi, abilità e matchmaking verrà gestito separatamente tra solo e trio.

Non ci sarà invece una modalità esclusivamente PvE al lancio. Gli sviluppatori hanno dichiarato di essere al lavoro su un’opzione di questo tipo, ma senza indicare una data. Anche chi vuole concentrarsi sui boss dovrà quindi accettare la possibilità di incontrare giocatori ostili.

Progressione, build e reset stagionali

La progressione passa attraverso talenti, abilità, equipaggiamento e gemme con affissi. La Loadout Station permette di salvare configurazioni, acquistare rapidamente gli elementi mancanti e condividere un codice della build con altri utenti. Prima di copiare una configurazione conviene però verificare che corrisponda alla propria modalità: una build pensata per il trio può dipendere da cure o protezioni che non esistono giocando da soli.

Mistfall Hunter utilizzerà stagioni della durata prevista di tre o quattro mesi. Alla fine ci saranno reset di una parte della progressione, mentre alcuni elementi permanenti verranno conservati. La prima stagione introduce Soul Hunt, obiettivi stagionali, armi Holy, una difficoltà Cataclysm, classifiche e ricompense legate ai livelli raggiunti.

Il Battle Pass della prima stagione sarà gratuito. Le microtransazioni riguarderanno elementi cosmetici e Fate Coin, senza incrementi delle statistiche acquistabili. Resta comunque opportuno aspettare il lancio per valutare quanto tempo richiedano sviluppo delle classi, recupero delle risorse e ricostruzione dell’inventario dopo un reset.

Prezzo, edizioni e requisiti PC

La Standard Edition è stata annunciata a 24,99 dollari, mentre la Deluxe Edition costa 39,99 dollari e include cosmetici e 2.500 Fate Coin. L’aggiornamento separato dalla Standard alla Deluxe è indicato a 15 dollari. È previsto inoltre uno sconto del 10% per circa due settimane dal lancio. I prezzi in euro devono essere verificati sui negozi italiani.

Su PC servono Windows 10 a 64 bit, 12 GB di RAM, una GTX 1060 o Radeon RX 580 e 45 GB liberi. La configurazione consigliata sale a 16 GB di RAM e a una RTX 2070 o Radeon RX 5700 XT. In entrambi i casi gli sviluppatori raccomandano fortemente un SSD e richiedono una connessione a banda larga.

L’italiano non figura tra le lingue supportate al lancio. Interfaccia e sottotitoli sono disponibili, tra le altre, in inglese, francese, tedesco e spagnolo, mentre il doppiaggio completo è indicato soltanto in inglese. Prima di entrare nella Gyldenmist conviene quindi scegliere una classe semplice, conservare l’equipaggiamento migliore nel deposito e considerare ogni estrazione riuscita più importante di un combattimento non necessario.

Scopri tutto su Mistfall Hunter

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