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Hideo Kojima guarda al futuro: con OD e Physint nasce la “Terza Fase” di Kojima Productions

OD e Physint al centro del nuovo corso creativo

Redazione 27 secondi fa Commenta! 3
 

Il 2026 sarà un anno chiave per Hideo Kojima e per Kojima Productions. A dieci anni dalla fondazione dello studio, il celebre autore giapponese ha annunciato l’ingresso in quella che definisce la “Third Phase”, una nuova fase creativa costruita su basi solide, meno frenetiche e più concentrate sul lavoro a lungo termine.

Contenuti
Una nuova fase dopo dieci anni di crescitaMeno viaggi, più fondamentaOD e Physint al centro del 2026Non solo videogiochi: Death Stranding continua a espandersiUn doppio anniversario simbolicoTi potrebbe interessare

Una nuova fase dopo dieci anni di crescita

hideo kojima

Kojima Productions è nata nel 2015, pochi mesi dopo l’uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e la separazione tra Kojima e Konami. In appena un decennio, lo studio ha dato vita a Death Stranding e al suo seguito, consolidando una nuova identità lontana dal passato ma altrettanto riconoscibile.

Ora, secondo quanto dichiarato dallo stesso Kojima in un messaggio pubblicato sui social per celebrare il nuovo anno, il 2026 rappresenterà il passaggio dalla “Second Phase” alla Terza Fase di Kojima Productions.

Meno viaggi, più fondamenta

A differenza degli anni precedenti, Kojima ha spiegato di voler rallentare il ritmo:

“A differenza dell’anno scorso, in cui viaggiavo continuamente in giro per il mondo, questo sarà un anno in cui resterò con i piedi per terra e mi concentrerò nel gettare fondamenta solide.”

Un cambio di approccio che punta a rafforzare i progetti in sviluppo e l’organizzazione interna dello studio.

OD e Physint al centro del 2026

Il cuore di questa nuova fase sarà rappresentato da due progetti molto diversi tra loro:

  • OD, il titolo horror sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios, che continuerà il suo percorso di sviluppo.
  • Physint, un ambizioso gioco d’azione e spionaggio che segna il ritorno di Kojima a tematiche care ai fan storici.

Per Physint, Kojima ha confermato che nel 2026 partiranno fasi cruciali come casting degli attori, scansioni e sessioni di performance capture, segnando un’accelerazione concreta verso la produzione vera e propria.

Non solo videogiochi: Death Stranding continua a espandersi

Happy New Year.
In 2026, we will move forward with the “Second Phase” that leads into KOJIMA PRODUCTIONS’ “Third Phase.”
Unlike last year, like I was traveling all over the world, this year will be about staying grounded and laying solid foundations. We will continue development… pic.twitter.com/yje0zAY1md

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2025

Oltre ai giochi, Kojima ha ricordato che il 2026 lo vedrà impegnato anche su più fronti legati all’universo di Death Stranding. Sono infatti in lavorazione:

  • il film live-action in collaborazione con A24
  • un film animato
  • una serie animata

Il tutto accompagnato da alcuni “eventi” ancora non svelati, che verranno annunciati nel corso dell’anno.

Un doppio anniversario simbolico

Hideo Kojima guarda al futuro con OD e Physint nasce la “Terza Fase” di Kojima Productions

Il 2026 non segna solo l’inizio della Terza Fase di Kojima Productions, ma anche un traguardo personale importante per il suo fondatore: 40 anni di carriera nell’industria dei videogiochi. Un numero che dà ulteriore peso a questo momento di riflessione e ripartenza.

Con OD, Physint e un universo narrativo che continua a espandersi oltre il medium videoludico, il prossimo capitolo della carriera di Kojima sembra puntare meno sulla corsa continua e più sulla costruzione di un’eredità duratura. Una scelta che potrebbe definire il futuro dello studio per il prossimo decennio.

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