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Hot Wheels Infinite Rush: svelate campagna e classi

Il nuovo trailer mostra quattro isole, progressione libera, Rush Squad e personalizzazione dei veicoli

Valentina Paradiso 4 minuti fa Commenta! 8
 
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Hot Wheels Infinite Rush mostra campagna, classi e personalizzazione nel secondo episodio della serie Beyond the Track. Il nuovo racing arcade di Milestone e Mattel permetterà di esplorare quattro isole in miniatura e costruire una squadra composta da veicoli con caratteristiche differenti.

Contenuti
La campagna di Hot Wheels Infinite Rush attraversa quattro isoleCome funziona la progressione contro le squadre rivaliLe quattro classi di veicoli di Hot Wheels Infinite RushRush Squad permette di cambiare auto istantaneamenteLivree, adesivi e ruote saranno personalizzabiliUn mondo aperto costruito intorno alla collezioneMultiplayer, cross-play e schermo condivisoData di uscita e piattaforme confermateTi potrebbe interessare

Il titolo sarà disponibile dal 10 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X e PC. Alcune edizioni offriranno l’accesso anticipato a partire dal 7 settembre.

La campagna di Hot Wheels Infinite Rush attraversa quattro isole

La campagna si svolgerà in un mondo composto da quattro isole tematiche, ciascuna dotata di gare, attività e aree da esplorare liberamente. Il giocatore non sarà obbligato a seguire un percorso completamente lineare e potrà passare da un’isola all’altra mentre sblocca nuove zone.

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Le ambientazioni adotteranno la prospettiva tipica dei modellini Hot Wheels, con veicoli in miniatura inseriti in scenari molto più grandi. Le attività non saranno limitate alle tradizionali piste arancioni, ma comprenderanno sfide distribuite direttamente nel mondo.

L’obiettivo della progressione sarà affrontare le squadre rivali presenti sulle diverse isole. Vincendo gare testa a testa e completando le attività sarà possibile avanzare nella campagna e puntare al titolo di Rush Master.

La presentazione ufficiale Beyond the Track episodio 2 approfondisce proprio il rapporto tra esplorazione, raccolta dei veicoli e crescita della squadra.

Come funziona la progressione contro le squadre rivali

La struttura della campagna ruoterà intorno al confronto con diversi gruppi di piloti. Le squadre rivali proporranno gare dirette e sfide pensate per verificare la capacità di utilizzare le differenti categorie di auto.

Milestone non ha ancora mostrato l’intera mappa né il numero complessivo di eventi, ma ha confermato che il giocatore potrà decidere come muoversi tra le isole. Lo sblocco delle aree dovrebbe quindi dipendere dalla progressione generale e dal completamento di determinati obiettivi.

Infinite Rush si differenzia così dalla struttura concentrata sui singoli tracciati dei precedenti giochi di Milestone. Per ripercorrere l’evoluzione della serie è disponibile la nostra recensione di Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged.

Le quattro classi di veicoli di Hot Wheels Infinite Rush

I veicoli saranno suddivisi in quattro classi con comportamenti distinti. La scelta non dipenderà soltanto dalla velocità massima, perché ogni categoria utilizzerà il boost in modo differente e sarà più adatta a determinati tracciati.

  • Drifters: ricaricano il boost eseguendo derapate e sono pensati per i percorsi ricchi di curve
  • Speeders: aumentano progressivamente la velocità sui rettilinei e rigenerano il boost durante le fasi più rapide
  • Titans: veicoli potenti dotati di meccaniche specifiche per la gestione del boost
  • Versatiles: auto equilibrate e adattabili, adatte a chi preferisce una guida meno specializzata

La suddivisione dovrebbe spingere il giocatore a cambiare veicolo in base alla conformazione del percorso. Un Drifter potrà risultare efficace in una zona tecnica, mentre uno Speeder sarà favorito da tratti più lunghi e lineari.

I Versatiles rappresenteranno probabilmente il punto di partenza più accessibile, mentre Titans e categorie specializzate richiederanno una maggiore conoscenza delle rispettive meccaniche.

Rush Squad permette di cambiare auto istantaneamente

La campagna utilizzerà il sistema Rush Squad. Ogni squadra sarà composta da quattro veicoli, uno per ciascuna classe, selezionati dalla collezione personale.

Durante l’esplorazione sarà possibile passare istantaneamente da un’auto all’altra. Il cambio permetterà di adattarsi alle attività incontrate nel mondo senza dover tornare ogni volta a un menu o a un’officina.

Il sistema dovrebbe rendere la composizione della squadra una parte importante della progressione. Non basterà scegliere le quattro auto con i valori più elevati: sarà necessario trovare veicoli capaci di coprire situazioni differenti e sfruttare al meglio le caratteristiche delle classi.

La pagina ufficiale di Hot Wheels Infinite Rush sul sito Milestone conferma la presenza di oltre 150 veicoli da ottenere attraverso eventi, attività e sfide.

Livree, adesivi e ruote saranno personalizzabili

Il nuovo video ha mostrato anche gli strumenti dedicati alla personalizzazione. Gli editor di adesivi e livree consentiranno di modificare l’aspetto dei veicoli e creare versioni differenti degli stessi modellini.

Tra le novità figura la possibilità di personalizzare le ruote, ampliando le opzioni estetiche rispetto ai precedenti capitoli. Sarà inoltre possibile intervenire sugli effetti visivi prodotti dal boost.

La personalizzazione comprenderà persino gli effetti sonori associati al boost e allo scatto. Questo elemento permetterà di distinguere le auto non soltanto per la livrea, ma anche per il modo in cui vengono percepite durante la guida.

La creazione di livree era già una parte importante dei giochi Hot Wheels di Milestone. Il nostro approfondimento sul Track Builder di Hot Wheels Unleashed mostra come gli strumenti creativi abbiano accompagnato la serie fin dal primo capitolo.

Un mondo aperto costruito intorno alla collezione

La raccolta dei veicoli sarà strettamente collegata all’esplorazione. Gare, attività e sfide permetteranno di ampliare il garage, offrendo nuove opzioni per la Rush Squad e per le diverse classi.

Milestone ha già confermato una collezione composta da oltre 150 auto, tra modelli originali Hot Wheels e vetture ispirate a marchi automobilistici reali. La varietà sarà importante perché ogni mezzo dovrà essere inserito in una delle quattro categorie.

Il passaggio a una struttura esplorabile cambia anche il ruolo delle automobili. Nei precedenti Unleashed la scelta avveniva principalmente prima della gara; in Infinite Rush il veicolo accompagnerà invece il giocatore mentre si sposta tra eventi, segreti e attività.

Multiplayer, cross-play e schermo condiviso

Oltre alla campagna per giocatore singolo, Hot Wheels Infinite Rush includerà modalità multigiocatore competitive. Milestone ha annunciato sia sfide sincrone sia attività asincrone, con classifiche nelle quali confrontare i risultati.

È previsto il cross-play tra le piattaforme compatibili, mentre lo schermo condiviso supporterà fino a quattro partecipanti. Nintendo Switch 2 non sarà inclusa nel cross-play e presenterà alcune limitazioni specifiche nelle gare, indicate separatamente dallo sviluppatore.

Per chi cerca un altro racing Hot Wheels più immediato e legato alla serie animata, è disponibile anche la nostra recensione di Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed su Nintendo Switch.

Data di uscita e piattaforme confermate

Hot Wheels Infinite Rush uscirà il 10 settembre 2026. L’accesso anticipato inizierà il 7 settembre per le edizioni che includono questo vantaggio.

  • Data di uscita: 10 settembre 2026
  • Accesso anticipato: dal 7 settembre
  • Piattaforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X
  • PC: Steam, Microsoft Store ed Epic Games Store
  • Sviluppatore ed editore: Milestone
  • Licenza: Hot Wheels di Mattel

Il secondo episodio di Beyond the Track chiarisce quindi il ruolo delle classi e della Rush Squad, ma restano da approfondire il numero di eventi della campagna, le differenze tra le quattro isole e il funzionamento completo della progressione.

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