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Guide e segreti

Helldivers 2 patch 7.0.0: livello 300, SEAF e nuovi Illuminate

Devoid of Liberty cambia progressione e missioni: ecco cosa sapere su livello 300, truppe SEAF, nuovi Illuminate e modifiche al gameplay.

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La patch 7.0.0 di Helldivers 2, Devoid of Liberty, è disponibile dal 20 settembre 2026 e introduce cambiamenti che incidono subito sulla progressione e sulle missioni: il livello massimo sale da 150 a 300, le truppe SEAF possono affiancare gli Helldiver come modificatore planetario e arrivano nuovi nemici Illuminate, oltre a numerosi interventi su armi, veicoli, ricarica assistita e stabilità.

Contenuti
Helldivers 2 7.0.0: il livello massimo sale a 300Come funzionano le truppe SEAF nelle missioniCrusher e Wretch: i nuovi nemici IlluminateLa ricarica assistita è molto più sempliceAltre modifiche importanti della patch 7.0.0Devoid of Liberty arriva prima di Ironclad DemocracyDove leggere le note completeTi potrebbe interessare

Se stai cercando cosa cambia realmente dopo l’aggiornamento, le novità più importanti non sono soltanto cosmetiche. Arrowhead ha ampliato la progressione endgame, inserito nuovi alleati controllati dall’IA e modificato alcune meccaniche che possono cambiare la composizione della squadra.

Helldivers 2

Helldivers 2 7.0.0: il livello massimo sale a 300

Una delle modifiche più immediate riguarda il level cap. Con Devoid of Liberty la progressione non si ferma più al livello 150: Arrowhead ha aggiunto nuovi ranghi e titoli fino al livello 300. In totale vengono introdotti 15 nuovi ranghi, ciascuno con titolo e icona dedicati.

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Per chi aveva già raggiunto il vecchio limite si apre quindi una nuova fascia di progressione. La patch non trasforma il livello in un nuovo sistema di potenziamento diretto delle armi, ma restituisce un obiettivo di avanzamento ai giocatori più assidui e rende nuovamente visibile la crescita del profilo.

Come funzionano le truppe SEAF nelle missioni

La seconda novità di peso è l’arrivo dei soldati SEAF controllati dall’IA. Le Super Earth Armed Forces possono apparire come modificatore planetario e unirsi agli Helldiver durante le missioni. Arrowhead indica che questi alleati dispongono di comportamento aggiornato e possono utilizzare strumenti come Stim Pistol e Heavy Machine Gun.

Non significa che ogni missione includa automaticamente un plotone SEAF. La loro presenza dipende dal modificatore del pianeta, quindi prima di partire conviene controllare le condizioni della campagna galattica e la descrizione della zona operativa.

Crusher e Wretch: i nuovi nemici Illuminate

Devoid of Liberty amplia anche il fronte Illuminate con due nuovi avversari. Il Crusher è progettato per reggere danni pesanti e può rigenerarsi, quindi richiede pressione continua per evitare che recuperi. Il Wretch è invece più rapido e mobile: può schivare e saltare verso il giocatore, costringendo a reagire velocemente e a mantenere la mira sotto pressione.

Helldivers 2 in combattimento

La ricarica assistita è molto più semplice

La Assisted Reload riceve una modifica utile soprattutto nelle squadre non perfettamente coordinate. Prima era necessario che il compagno incaricato della ricarica portasse lo zaino corretto. Dopo la patch, la ricarica assistita può funzionare se lo zaino appropriato è indossato da uno dei due giocatori coinvolti, cioè da chi impugna l’arma oppure da chi lo assiste.

L’obiettivo dichiarato da Arrowhead è ridurre la complessità della meccanica e renderla più utilizzata. In pratica il tiratore può mantenere il proprio backpack e ricevere comunque aiuto quando la situazione lo consente.

Altre modifiche importanti della patch 7.0.0

  • La ruota delle emote passa da 4 a 8 slot.
  • Il GATER riceve miglioramenti a velocità, maneggevolezza, capacità munizioni, salute e danno da impatto.
  • La Constitution ottiene le stripper clips.
  • La durata dell’animazione di atterraggio pesante viene ridotta di circa il 40%.
  • L’input dello stim viene memorizzato per un breve intervallo quando l’azione non è immediatamente possibile.
  • Le Anti-Tank Mines ricevono maggiore forza di demolizione.
  • Arrivano diversi fix ai crash e correzioni a nemici, armi, exosuit e interazioni di combattimento.

Su PS5 Pro Arrowhead segnala inoltre un aggiornamento del supporto PSSR, mentre su PC è stato corretto un problema di ghosting legato al DLSS. Chi aveva problemi tecnici più specifici può consultare anche la nostra guida all’errore 114 di Helldivers 2 su PC.

Devoid of Liberty arriva prima di Ironclad Democracy

La patch precede di due giorni un altro contenuto importante. Il 22 settembre è infatti previsto Ironclad Democracy, il nuovo Premium Warbond di Helldivers 2. Separare i due aggiornamenti è utile: Devoid of Liberty modifica gratuitamente sistemi e contenuti del gioco, mentre Ironclad Democracy è un Warbond acquistabile con Super Credits.

Se giochi su più piattaforme resta valida anche un’altra distinzione importante: Helldivers 2 supporta il cross-play, ma non il trasferimento della progressione. Abbiamo raccolto i dettagli nella guida dedicata al cross-save di Helldivers 2.

Dove leggere le note complete

Le modifiche complete sono disponibili nelle patch note ufficiali di Arrowhead per Devoid of Liberty 7.0.0, pubblicate il 20 settembre 2026. L’elenco è molto esteso e comprende bilanciamenti e fix minori oltre alle novità principali riassunte qui.

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