iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Hazelight Studios, gli sviluppatori di A Way Out criticano la rigiocabilità
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Notizie

Hazelight Studios, gli sviluppatori di A Way Out criticano la rigiocabilità

Sabino Virgilio 5 anni fa Commenta! 2
 

Già in passato il fondatore di Hazelight Studios Josef Fares si è contraddistinto per la sua irreprensibile sincerità e schiettezza. Questa volta l’occhio inquisitorio del fondatore si è abbattuto contro la rigiocabilità dei videogiochi, ritenendola una qualità troppo sopravvalutata dai giornalisti e dagli stessi videogiocatori.

Contenuti
Hazelight Studios contro la rigiocabilità?Ti potrebbe interessare

hazelight studios josef fares a way out rigiocabilità it take two

Hazelight Studios contro la rigiocabilità?

Durante una lunga intervista con Polygon Fares ha affermato che questa ossessione da parte dell’industria di creare titoli con un alta rigiocabilità non ha alcun senso dato che i dati statistici mostrano che la maggior parte dei giocatori comincia ma non completa i giochi.

“Ma cosa sta succedendo? Uno degli argomenti più importanti all’interno dell’industria è la rigiocabilità di un titolo. Che senso ha? Chi se ne frega se…ascoltami, da un punto di vista statistico solo il 30% delle persone completa a tutti gli effetti la prima run di un titolo mentre solo il 2% lo completa una seconda volta. Ma stiamo scherzando? Sai quanto tempo impiega un team di sviluppo per creare un gioco che probabilmente non verrà nemmeno finito? E tutti nel settore non fanno che parlare di blah blah blah blah. Bene, smettetela di parlare di rigiocabilità!”

hazelight studios josef fares a way out rigiocabilità it take two

Il titolo di maggior successo realizzato da Hazeligh Studios è senza ombra di dubbio A Way Out che vanta un’alta percentuale di giocatori che hanno effettivamente portato a termine il titolo e secondo Fares, con l’uscita di It Takes Two succederà la  medesima cosa.

A detta della casa di sviluppo il titolo avrà una durata media di 15 ore e durante l’intera esperienza i videogiocatori saranno stimolati con ben 25 minigiochi diversi. Secondo Fares il gameplay di It Take Two è stato creato per sorprendere il videogiocatore, così da mantenere stabile l’interesse fino alla fine dell’esperienza videoludica.

hazelight studios josef fares a way out rigiocabilità it take two

It Take Two uscirà il 26 marzo per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

Scopri tutto su A Way Out
AmazonInstant Gaming
Ti potrebbe interessare
  • Hazelight Studios si prepara ad un nuovo annuncio?
  • A Way Out in sconto su Eneba!
  • A Way Out è in sconto natalizio su Eneba

Potrebbero interessarti

Death By Scrolling è il roguelite più folle e originale di Ron Gilbert?

Perché Total Chaos è il survival horror più inquietante ambientato a Fort Oasis

Disney Dreamlight Valley, rompicapo del calderone: quali ingredienti servono e dove trovarli

Troy Baker e i protagonisti di Red Dead Redemption arrivano alla Milan Games Week 2025

Life is Strange e l’effetto farfalla: quanto conta davvero una scelta?

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account