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	Commenti a: Guilty Gear -STRIVE-, in arrivo l&#8217;open beta	</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		Di: MASSIMILIANO		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6320</link>

		<dc:creator><![CDATA[MASSIMILIANO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2021 18:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6313&quot;&gt;Sabino Virgilio&lt;/a&gt;.

Da quello che so di certo il Publisher avrebbe solo la funzione di pubblicizzare il gioco, gli elementi da pubblicizzare di solito ci si accorda con gli sviluppatori. Per fare un esempio ASW formula il trailer di Anji Mito, o lo pubblicizza da solo con i suoi canali youtube e twitter oppure si accorda con i suoi publisher per pubblicizzare il contenuto che si limitano solo a pubblicizzare il contenuto progettato da ASW (Bandai in Europa e Asia, Aksys in USA e SEGA in Giappone). Dopo a livello di vendite i Publisher si prendono una percentuale visto che sono stati incaricati di pubblicizzare il gioco, ma sullo sviluppo del gioco e tutte le decisioni varie sono tutte della società sviluppatrice (e giustamente si prende anche il grosso dei guadagni sulle vendite). 

Caso diverso Dragon Ball FighterZ in quando Namco Bandai detiene i diritti sulla licenza di Dragon Ball e ha ingaggiato ASW per realizzare il gioco (sotto le indicazioni di Namco Bandai). In questo caso ASW si è presa solo i soldi dell&#039;ingaggio mentre Namco Bandai si prende i guadagni sulle vendite del gioco visto che i diritti del gioco sono di Namco Bandai.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6313">Sabino Virgilio</a>.</p>
<p>Da quello che so di certo il Publisher avrebbe solo la funzione di pubblicizzare il gioco, gli elementi da pubblicizzare di solito ci si accorda con gli sviluppatori. Per fare un esempio ASW formula il trailer di Anji Mito, o lo pubblicizza da solo con i suoi canali youtube e twitter oppure si accorda con i suoi publisher per pubblicizzare il contenuto che si limitano solo a pubblicizzare il contenuto progettato da ASW (Bandai in Europa e Asia, Aksys in USA e SEGA in Giappone). Dopo a livello di vendite i Publisher si prendono una percentuale visto che sono stati incaricati di pubblicizzare il gioco, ma sullo sviluppo del gioco e tutte le decisioni varie sono tutte della società sviluppatrice (e giustamente si prende anche il grosso dei guadagni sulle vendite). </p>
<p>Caso diverso Dragon Ball FighterZ in quando Namco Bandai detiene i diritti sulla licenza di Dragon Ball e ha ingaggiato ASW per realizzare il gioco (sotto le indicazioni di Namco Bandai). In questo caso ASW si è presa solo i soldi dell&#8217;ingaggio mentre Namco Bandai si prende i guadagni sulle vendite del gioco visto che i diritti del gioco sono di Namco Bandai.</p>
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		<title>
		Di: Sabino Virgilio		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6313</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 14:33:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6311&quot;&gt;Massimiliano&lt;/a&gt;.

Ciao Massimiliano

Grazie mille di averci mostrato questa falla all&#039;interno dell&#039;articolo. Abbia modificato la sezione da te indicata così da evitare futuri malintesi.
Tuttavia non sappiamo effettivamente se la scelta di rilasciare o meno determinati personaggi all&#039;interno del gioco sia di Arc o di Bandai. Personalmente crediamo sia compito del publisher decidere di annunciare e pubblicare un personaggio.
Nel dubbio abbiamo preferito dare priorità al publisher rispetto al developer, semplicemente per logica aziendale.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6311">Massimiliano</a>.</p>
<p>Ciao Massimiliano</p>
<p>Grazie mille di averci mostrato questa falla all&#8217;interno dell&#8217;articolo. Abbia modificato la sezione da te indicata così da evitare futuri malintesi.<br />
Tuttavia non sappiamo effettivamente se la scelta di rilasciare o meno determinati personaggi all&#8217;interno del gioco sia di Arc o di Bandai. Personalmente crediamo sia compito del publisher decidere di annunciare e pubblicare un personaggio.<br />
Nel dubbio abbiamo preferito dare priorità al publisher rispetto al developer, semplicemente per logica aziendale.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Massimiliano		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-in-arrivo-lopen-beta/#comment-6311</link>

		<dc:creator><![CDATA[Massimiliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 12:33:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Molto probabilmente Bandai deve ancora limare alcune imperfezioni prima di rilasciare questi due campioni.

Scusate, ma è Arc System Works a sviluppare il titolo. Bandai è solo publisher per Europa e Asia (Aksys in USA e SEGA in Giappone)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Molto probabilmente Bandai deve ancora limare alcune imperfezioni prima di rilasciare questi due campioni.</p>
<p>Scusate, ma è Arc System Works a sviluppare il titolo. Bandai è solo publisher per Europa e Asia (Aksys in USA e SEGA in Giappone)</p>
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