La mappa di GTA 6 è ambientata nello stato fittizio di Leonida e, secondo una dichiarazione di Rob Nelson riportata dopo le anteprime autorizzate a Rockstar North, sarebbe circa due volte la mappa di GTA 5. Lo stesso confronto indica una scala pari a circa tre volte l’area giocabile di Red Dead Redemption 2, con Vice City da sola descritta come circa due volte Los Santos.
C’è però una distinzione essenziale: Rockstar non ha ancora pubblicato una mappa completa di Leonida né una superficie in chilometri quadrati. I rapporti dimensionali arrivano da Rob Nelson, co-studio head di Rockstar North, attraverso il resoconto del creator TGG dopo una sessione autorizzata negli studi. Non vanno quindi trasformati in una misura geografica ufficiale che Rockstar abbia inserito in una scheda tecnica.
| Confronto | Dato emerso | Stato |
|---|---|---|
| Leonida vs mappa di GTA 5 | Circa 2 volte | Dichiarazione di Rob Nelson riportata da TGG |
| Leonida vs area giocabile di RDR2 | Circa 3 volte | Dichiarazione di Rob Nelson riportata da TGG |
| Vice City vs Los Santos | Circa 2 volte | Dichiarazione di Rob Nelson riportata da TGG |
| Vice City + sobborghi vs Los Santos + dintorni | Circa 11 volte | Dato riportato dopo l’anteprima |
| Superficie ufficiale in km² | Non pubblicata | NON CONFERMATA |
| Mappa completa ufficiale | Non pubblicata | NON DISPONIBILE |
Quanto è grande la mappa di GTA 6?
Il riferimento più recente arriva dalle anteprime organizzate da Rockstar North. TGG ha raccontato che Rob Nelson gli ha indicato una mappa di GTA 6 circa doppia rispetto a quella di GTA 5 e circa tripla rispetto all’area giocabile di Red Dead Redemption 2. PC Gamer ha riportato gli stessi confronti dopo la presentazione.
Questi rapporti sono molto più solidi delle vecchie ricostruzioni ottenute misurando strade, coordinate e fotogrammi dei trailer, perché vengono attribuiti direttamente a una figura di vertice dello sviluppo. Restano però confronti verbali: non abbiamo ancora una planimetria Rockstar con scala, confini e superficie numerica.
Per questo non convertiamo il “2 volte GTA 5” in un numero preciso di chilometri quadrati. Le misurazioni disponibili per GTA 5 e Red Dead Redemption 2 cambiano infatti in base a ciò che si considera, per esempio terra, acqua o intera area giocabile. Moltiplicare una stima della community produrrebbe un’altra stima, non una misura ufficiale di Leonida.
Vice City è due volte Los Santos?
Secondo il confronto attribuito a Rob Nelson, sì: Vice City sarebbe circa due volte Los Santos. Il dato più sorprendente riguarda però l’area urbanizzata esterna. Vice City insieme ai suoi sobborghi viene descritta come molto più estesa rispetto a Los Santos e dintorni, con un rapporto indicato attorno a 11 volte.
Questo non significa che ogni metro della mappa sarà occupato da edifici. GTA 6 deve distribuire città, arcipelaghi, paludi, zone industriali, piccoli centri e aree naturali nell’intero stato di Leonida. Il confronto serve soprattutto a capire quanto più ampia possa essere la componente urbana rispetto a GTA 5.
Quali sono le location ufficiali di Leonida?
Le pagine e i materiali pubblici di Rockstar permettono già di identificare sei grandi destinazioni. La pagina ufficiale di Grand Theft Auto VI resta il riferimento primario per personaggi, ambientazioni, screenshot e filmati.
- Vice City, la metropoli ispirata alla Miami contemporanea.
- Leonida Keys, l’arcipelago tropicale ispirato alle Florida Keys.
- Grassrivers, la grande area paludosa modellata sulle Everglades.
- Port Gellhorn, centro costiero segnato da motel, moli e attività portuali.
- Ambrosia, area rurale e industriale dell’entroterra.
- Mount Kalaga National Park, la zona naturale montuosa e boscosa a nord.
Vice City, il centro della mappa
Vice City è il fulcro urbano di GTA 6 e la città che Rockstar ha mostrato più spesso. La reinterpretazione moderna di Miami combina quartieri costieri, grattacieli, vita notturna, canali, spiagge e grandi arterie stradali. Jason e Lucia trascorreranno una parte importante della storia in quest’area, ma Leonida è costruita per estendersi molto oltre la città.
La presenza di ponti, isole e zone d’acqua rende inoltre plausibile un uso molto più frequente di barche e mezzi acquatici. Rockstar ha già mostrato motoscafi, airboat e altre imbarcazioni nei materiali ufficiali.
Leonida Keys e Grassrivers
Le Leonida Keys portano il giocatore in un arcipelago tropicale collegato da lunghe strade sul mare. È una delle aree che meglio evidenziano la distanza visiva tra Vice City e le zone periferiche dello stato.
Grassrivers cambia completamente scenario: paludi, corsi d’acqua bassi, alligatori, vegetazione fitta e airboat richiamano direttamente le Everglades. È il tipo di ambiente che rende poco utile giudicare la mappa soltanto sulla superficie, perché velocità di movimento, densità e tipo di terreno possono cambiare molto la percezione delle distanze.
Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga
Port Gellhorn rappresenta una Leonida più decadente e costiera, lontana dall’immagine patinata di Vice City. Ambrosia porta invece verso l’entroterra industriale e rurale, mentre Mount Kalaga National Park introduce rilievi, foreste e spazi naturali adatti all’esplorazione fuoristrada.
Esiste già una mappa completa ufficiale di GTA 6?
No. Rockstar ha pubblicato molti screenshot e una sezione dedicata ai luoghi di Leonida, ma non ha ancora distribuito una mappa completa con i confini dell’intero mondo di gioco. Le mappe che mostrano oggi l’intero stato dall’alto sono quindi ricostruzioni della community.
Alcune di queste ricostruzioni sono estremamente dettagliate e possono essere utili per immaginare la disposizione delle zone, ma non vanno confuse con un asset ufficiale. Lo stesso vale per coordinate, chilometri quadrati e percentuali di terreno esplorabile che non provengono da Rockstar.
Gloriana è una regione giocabile?
Non è confermato. Il nome Gloriana è comparso nelle discussioni della community, ma Rockstar non lo presenta attualmente come una delle sei grandi destinazioni ufficiali di Leonida. Finché non arriverà una conferma diretta, non lo inseriamo nella mappa come area giocabile certa.
Perché la grandezza conta meno della densità
Una mappa due volte più grande di GTA 5 può impressionare, ma la variabile più importante sarà quante attività e interazioni Rockstar riesca a distribuire in quello spazio. Le recenti anteprime hanno insistito su edifici accessibili, sistemi quotidiani e attività che spingono a fermarsi invece di attraversare Leonida soltanto in auto.
Un esempio è il nuovo sistema dei veicoli: abbiamo spiegato separatamente come funzionano benzina, rifornimento e ricarica in GTA 6. Meccaniche di questo tipo possono far percepire il mondo come più denso e trasformare le distanze in parte del gameplay.
La scala va letta anche insieme all’hardware. Se ti interessa il lato tecnico, trovi il nostro aggiornamento su GTA 6, 30 FPS, 60 FPS e PS5 Pro, dove separiamo le modalità confermate dalle ipotesi.
Mappa GTA 6: risposte rapide
La mappa di GTA 6 è due volte GTA 5?
È il rapporto attribuito a Rob Nelson e riportato da TGG dopo un’anteprima autorizzata a Rockstar North.
È tre volte Red Dead Redemption 2?
Nel confronto riportato da TGG, Nelson parla di circa tre volte l’area giocabile di RDR2. Rockstar non ha pubblicato una superficie numerica che permetta di verificare il rapporto in km².
Vice City è più grande di Los Santos?
Sì, secondo lo stesso confronto Vice City sarebbe circa due volte Los Santos.
Quante regioni ufficiali conosciamo?
Sei grandi destinazioni: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.
Rockstar ha pubblicato la mappa completa?
No. Al 6 settembre 2026 non esiste ancora una planimetria ufficiale completa di Leonida con scala e superficie.


