La Fortezza di Montagna è uno degli obiettivi del Capitolo 3 di Gothic 1 Remake e nasconde tre dei migliori oggetti disponibili in quella fase del gioco: la Royal Guard Armor, l’Oak Bow e il Focus Stone necessario per la quest principale di Saturas. Non è una zona obbligatoria da svuotare completamente, ma chi la esplora a fondo esce con un equipaggiamento che cambia il resto della run.
Prima di partire: porta un’arma contundente (mazza o clava), l’abilità di Arrampicata sbloccata tramite Theron, almeno tre grimaldelli, pozioni di cura sufficienti e fai un salvataggio manuale. La Fortezza è affollata di Arpie e uno scontro andato male vicino a un bordo può vanificare mezz’ora di progressione.
Come raggiungere la Fortezza di Montagna: due percorsi
La Fortezza di Montagna si trova nella parte sud-est della mappa, a sud del Campo Vecchio. Se Saturas ti ha già dato la quest I Focus Stone, la posizione è già segnata sulla mappa in-game. Se non ancora, tieniti come riferimento: dal Campo Vecchio attraversa il ponte a est e poi procedi verso sud.
- Percorso via Cimitero degli Orchi (più diretto): dal Campo Vecchio vai verso il ponte che porta al Cimitero degli Orchi. Invece di attraversare il ponte, sali lungo il pendio a destra e segui il sentiero verso l’alto. Troverai una grotta, attraversala e al bivio all’uscita prendi il sentiero a sinistra. Porta diretto al ponte della Fortezza.
- Percorso via Campo Palude (alternativa): dal Campo Palude procedi verso sud seguendo le pareti rocciose alla tua destra. Passerai per territorio Orchesco, aspettati Guerrieri Orchi e Cani Orchi. Utile se stai arrivando dalla quest del Focus Stone precedente.
Appena arrivi al ponte troverai Lester ad aspettarti. Parlagli prima di attraversare: ti avviserà del Golem di Pietra che blocca il passaggio e si unirà allo scontro.
Come battere il Golem di Pietra al ponte
Il Golem di Pietra è immune alle armi da taglio e perforazione, solo le armi contundenti gli infliggono danni reali. Se non ne hai una, c’è una mazza utilizzabile nel carro abbandonato nei pressi del ponte, insieme a una pozione di cura. Prima di buttarti nello scontro raccoglila.
La strategia più semplice: lascia che Lester gestisca l’aggressività del Golem mentre tu attacchi da dietro o dai fianchi. Il Golem ha movimenti lenti e telegrafati, para o schiva il colpo caricato, poi contrattacca. Sconfiggerlo garantisce esperienza e una Radice Minerale come trofeo. Dopo la vittoria, attraversa il ponte e sali il sentiero verso la Fortezza eliminando le Arpie lungo il tragitto.
Dentro la Fortezza: i tre percorsi e cosa contengono
All’ingresso della Fortezza si aprono tre direzioni distinte. Ognuna contiene loot diverso e nessuna è strettamente obbligatoria tranne quella che porta al Focus Stone.
- Sinistra — Seminterrato: nemici Scheletro forti, loot include un Amuleto della Magia e un Anello dell’Illuminazione. Non necessario per la quest principale, ma utile per build magiche.
- Centro — Ponte Rotto: un forziere irraggiungibile a piedi oltre un ponte crollato. Per raggiungerlo serve una Pergamena di Trasformazione in Mosca del Sangue o Arpia. Contiene la Balestra da Guerra e una Pozione della Supremazia. Da fare solo se hai già la pergamena pronta.
- Destra — Piani superiori: il percorso principale. Porta al puzzle della libreria, alla Royal Guard Armor, all’Oak Bow e al Focus Stone. Qui si concentra tutto il loot più importante.
Il puzzle della libreria: soluzione e come aprire il camino
Prendi il percorso di destra. Entra dalla prima porta a destra, sali le scale, passa per l’apertura esterna e rientra dalla sinistra continuando a salire. Raggiungi una stanza con una statua acefala e dipinti alle pareti. Prosegui nella sala da pranzo successiva e studia il grande dipinto sul muro: contiene la soluzione al puzzle della libreria che trovi subito dopo.
Nella biblioteca ci sono diverse scaffalature con statue di fauna della Colonia sopra ogni ripiano. Quando interagisci con lo scaffale giusto senti un suono di campana, quello sbagliato emette un verso animale. Attiva gli scaffali in questo ordine: Squalo del Pantano, Lupo, Molerat. Il camino si apre, puoi passarci chinandoti. All’interno trovi forzieri con pozioni di cura e di mana.
Come ottenere la Royal Guard Armor e l’Oak Bow
Dopo il camino, sale per la scala e scendi nella stanza sottostante tramite il buco nel soffitto. Dietro di te c’è la camera da letto del signore con un forziere chiuso a chiave, impossibile da scassinare, richiede la Chiave della Torre che si trova in cima alla torre principale.
Invece di aprire il forziere subito, esci dall’apertura nel muro e sali verso i piani superiori. Trova l’Oak Bow (52 danni perforazione, requisito 38 Destrezza) su un supporto per armi in una delle stanze superiori. Continua a salire fino alla cima della torre: lì trovi un forziere da scassinare che contiene la Chiave della Torre, oltre ad altri oggetti. Porta almeno tre grimaldelli e salva prima di iniziare: ci sono Arpie a guardia della cima e una caduta azzera tutto il lavoro fatto.
Con la chiave in mano, torna alla camera da letto e apri il forziere. Dentro trovi la Royal Guard Armor: 48 taglio, 48 contundente, 12 perforazione, 8 fuoco, 5 vento, 5 ghiaccio. È una delle armature con il profilo di resistenze più bilanciato del gioco, come dettagliato nella nostra guida completa alle armature, batte in versatilità quasi tutto ciò che si trova prima dell’endgame.
Il Focus Stone: come raggiungerlo e completare la quest
Dopo aver recuperato l’armatura, torna alla stanza da cui sei sceso dal soffitto e dirigiti verso l’apertura nel muro. Il Focus Stone è elevato e visibile in basso a destra, non puoi arrivarci dall’alto direttamente. L’apertura nel muro è il percorso: scendi lungo la breccia fino al livello del Focus Stone.
Appena interagisci con la pietra, diverse Arpie scendono ad attaccarti. Usa attacchi a distanza per provocarle una alla volta prima di atterrare, è molto più gestibile che trovarsi circondato al momento dell’interazione. Raccogli il Focus Stone, torna da Lester (puoi chiedergli di aspettarti in laboratorio se non vuoi gestire i nemici con lui intorno) e poi consegna la pietra a Saturas al Campo Nuovo per 3.500 XP.
Se stai anche raccogliendo i libri di Chromanin per il trofeo True Stranger, il terzo volume si trova proprio nella Fortezza di Montagna, attraversa il camino dopo il puzzle, sali fino alla soffitta e cerca il leggio con il tomo. Non uscire dalla Fortezza prima di averlo letto, o la sequenza della questline potrebbe bloccarsi. Per tutti i dettagli sulla sequenza dei libri, consulta la nostra guida alle quest missabili.