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NotizieComunicati Ufficiali

Gods, Death & Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità

Wolcen Studio apre i cancelli dell’aldilà nel suo nuovo dark fantasy RPG

Massimo 43 secondi fa Commenta! 6
 

Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. Wolcen Studio, il team francese autore di Wolcen: Lords of Mayhem, ha annunciato che la Closed Alpha di Gods, Death & Reapers, il suo nuovo action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione, sarà disponibile dal 20 al 26 novembre 2025.

Contenuti
Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologiciLe novità principali della Closed AlphaEstrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasyL’evoluzione di Wolcen StudioAccesso anticipato e come partecipare ai prossimi testUn inferno di loot e mitologia

Il nuovo playtest introduce la mappa Helheim, una fazione inedita, sistemi di combattimento e crafting migliorati e, per la prima volta, una modalità Storia giocabile in solitaria. Tutto ciò rappresenta il passo più importante verso il lancio ufficiale del gioco previsto nel 2026 su PC tramite Steam.

Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologici

In Gods, Death & Reapers, il mondo è precipitato nel caos: gli dèi sono svaniti e la Morte governa sovrana. I giocatori vestono i panni dei Reapers, guerrieri scelti dallo stesso Signore dei Morti, costretti a esplorare reami mitologici e affrontare nemici spietati per conquistare bottini preziosi e sfuggire vivi dalle terre dell’oltretomba.

Ogni spedizione inizia nel Santuario, una base personalizzabile in cui pianificare la prossima discesa, migliorare l’equipaggiamento e costruire strutture. Ma ogni missione è una scommessa ad alto rischio: se muori, perdi tutto; se sopravvivi, raccogli la ricompensa.

Le novità principali della Closed Alpha

La nuova fase di test di Gods, Death & Reapers è la più ambiziosa mai realizzata da Wolcen Studio. Basata sui feedback della community, introduce una valanga di novità che ridefiniscono il cuore dell’esperienza di gioco.

Gods, Death & Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità

Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. Wolcen Studio, il team francese autore di Wolcen: Lords of Mayhem, ha annunciato che la Closed Alpha di Gods, Death & Reapers, il suo nuovo action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione, sarà disponibile dal 20 al 26 novembre 2025.

Il nuovo playtest introduce la mappa Helheim, una fazione inedita, sistemi di combattimento e crafting migliorati e, per la prima volta, una modalità Storia giocabile in solitaria. Tutto ciò rappresenta il passo più importante verso il lancio ufficiale del gioco previsto nel 2026 su PC tramite Steam.

Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologici

In Gods, Death & Reapers, il mondo è precipitato nel caos: gli dèi sono svaniti e la Morte governa sovrana. I giocatori vestono i panni dei Reapers, guerrieri scelti dallo stesso Signore dei Morti, costretti a esplorare reami mitologici e affrontare nemici spietati per conquistare bottini preziosi e sfuggire vivi dalle terre dell’oltretomba.

Ogni spedizione inizia nel Santuario, una base personalizzabile in cui pianificare la prossima discesa, migliorare l’equipaggiamento e costruire strutture. Ma ogni missione è una scommessa ad alto rischio: se muori, perdi tutto; se sopravvivi, raccogli la ricompensa.

Le novità principali della Closed Alpha

La nuova fase di test di Gods, Death & Reapers è la più ambiziosa mai realizzata da Wolcen Studio. Basata sui feedback della community, introduce una valanga di novità che ridefiniscono il cuore dell’esperienza di gioco.

Ecco i contenuti principali della Closed Alpha:

Story Mode: per la prima volta, i giocatori potranno affrontare l’avventura in modalità offline, esplorando i reami dei morti senza minaccia PvP.

Nuova mappa, Helheim: un regno ispirato alla mitologia norrena, pieno di dungeon, segreti e orrori dimenticati.

Nuova fazione, The Unworthy: ex guerrieri del dio Tyr, ora dannati e deformi. Le loro forme variano da colossi esplosivi a mostruosi non morti, creando battaglie sempre diverse.

Arsenale espanso: nuove abilità e armi, tra cui Giavellotto e Scudo, Seax e Ascia, Martello da guerra e Bastone. Mosse speciali come Spartan Kick e Rolling Meteor permettono di sperimentare build più dinamiche e letali.

Tutorial “The Pit” rinnovato: un’introduzione completamente ripensata per apprendere le basi della mietitura.

Miglioramenti al Santuario: crafting potenziato, gestione delle risorse e una nuova interfaccia più chiara e funzionale.

Creazione del personaggio: possibilità di personalizzare nome, aspetto e stile del proprio Reaper, dando un’identità unica al protagonista.

Leaderboard e social features: classifiche globali ed emote per esprimersi durante le partite.

Durante la settimana di test, i server saranno aperti dal 20 novembre alle 10:00 CET e chiuderanno il 26 novembre alle 18:00 CET, con accesso per giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud-est asiatico.

Estrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasy

La struttura di gioco di Gods, Death & Reapers si basa su un mix di ARPG e meccaniche da estrazione (Extraction RPG), un genere emergente che mette al centro la tensione della sopravvivenza.
Ogni missione è un test di strategia e sangue freddo: combatti, raccogli bottino e scappa prima che la Morte ti reclami.

Nel mondo di GDR, ogni decisione pesa: rischiare un’arma leggendaria per un bottino migliore può trasformarsi in una condanna. È un sistema che unisce la profondità di titoli come Diablo alla tensione tipica dei survival shooter, con una forte componente narrativa e un’ambientazione mitologica cupa e suggestiva.

L’evoluzione di Wolcen Studio

Dopo il successo di Wolcen: Lords of Mayhem, il team con sede a Nizza, in Francia, torna con un progetto più ambizioso e innovativo.
Wolcen Studio, oggi composto da oltre 150 professionisti, punta a fondere la progressione profonda tipica degli ARPG con l’adrenalina delle estrazioni multiplayer.

L’obiettivo è chiaro: creare un’esperienza che unisca cooperazione, rischio e gratificazione. La community gioca un ruolo chiave nello sviluppo, con i feedback raccolti dai playtest che influenzano direttamente il bilanciamento e le nuove feature.

Accesso anticipato e come partecipare ai prossimi test

Chi ha già preso parte ai precedenti test avrà automaticamente accesso a tutte le future build della Closed Alpha.
I nuovi interessati possono iscriversi alla lista di attesa tramite Steam, aggiungendo il gioco alla wishlist e compilando il modulo ufficiale di richiesta accesso.

Il gioco completo arriverà nel 2026 per PC via Steam, ma Wolcen Studio ha già anticipato piani per playtest PvE cooperativi nelle prossime fasi di sviluppo.

Un inferno di loot e mitologia

Con Gods, Death & Reapers, Wolcen Studio si prepara a ridefinire il concetto di ARPG dark fantasy. La combinazione tra ambientazione mitologica, sistemi di estrazione e personalizzazione profonda promette un titolo in grado di conquistare sia gli amanti dell’azione sia chi cerca sfide strategiche e brutali.

Le porte dell’aldilà si apriranno presto, ma solo chi saprà sopravvivere alla Mietitura potrà emergere come leggenda.

Resta aggiornato su tutte le novità di Gods, Death & Reapers e del mondo gaming seguendo la community su Instagram
.

Ecco i contenuti principali della Closed Alpha:

Story Mode: per la prima volta, i giocatori potranno affrontare l’avventura in modalità offline, esplorando i reami dei morti senza minaccia PvP.

Nuova mappa, Helheim: un regno ispirato alla mitologia norrena, pieno di dungeon, segreti e orrori dimenticati.

Nuova fazione, The Unworthy: ex guerrieri del dio Tyr, ora dannati e deformi. Le loro forme variano da colossi esplosivi a mostruosi non morti, creando battaglie sempre diverse.

Arsenale espanso: nuove abilità e armi, tra cui Giavellotto e Scudo, Seax e Ascia, Martello da guerra e Bastone. Mosse speciali come Spartan Kick e Rolling Meteor permettono di sperimentare build più dinamiche e letali.

Tutorial “The Pit” rinnovato: un’introduzione completamente ripensata per apprendere le basi della mietitura.

Miglioramenti al Santuario: crafting potenziato, gestione delle risorse e una nuova interfaccia più chiara e funzionale.

Creazione del personaggio: possibilità di personalizzare nome, aspetto e stile del proprio Reaper, dando un’identità unica al protagonista.

Leaderboard e social features: classifiche globali ed emote per esprimersi durante le partite.

Durante la settimana di test, i server saranno aperti dal 20 novembre alle 10:00 CET e chiuderanno il 26 novembre alle 18:00 CET, con accesso per giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud-est asiatico.

Estrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasy

Gods, Death & Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità

Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. Wolcen Studio, il team francese autore di Wolcen: Lords of Mayhem, ha annunciato che la Closed Alpha di Gods, Death & Reapers, il suo nuovo action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione, sarà disponibile dal 20 al 26 novembre 2025.

Il nuovo playtest introduce la mappa Helheim, una fazione inedita, sistemi di combattimento e crafting migliorati e, per la prima volta, una modalità Storia giocabile in solitaria. Tutto ciò rappresenta il passo più importante verso il lancio ufficiale del gioco previsto nel 2026 su PC tramite Steam.

Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologici

In Gods, Death & Reapers, il mondo è precipitato nel caos: gli dèi sono svaniti e la Morte governa sovrana. I giocatori vestono i panni dei Reapers, guerrieri scelti dallo stesso Signore dei Morti, costretti a esplorare reami mitologici e affrontare nemici spietati per conquistare bottini preziosi e sfuggire vivi dalle terre dell’oltretomba.

Ogni spedizione inizia nel Santuario, una base personalizzabile in cui pianificare la prossima discesa, migliorare l’equipaggiamento e costruire strutture. Ma ogni missione è una scommessa ad alto rischio: se muori, perdi tutto; se sopravvivi, raccogli la ricompensa.

Le novità principali della Closed Alpha

La nuova fase di test di Gods, Death & Reapers è la più ambiziosa mai realizzata da Wolcen Studio. Basata sui feedback della community, introduce una valanga di novità che ridefiniscono il cuore dell’esperienza di gioco.

Ecco i contenuti principali della Closed Alpha:

Story Mode: per la prima volta, i giocatori potranno affrontare l’avventura in modalità offline, esplorando i reami dei morti senza minaccia PvP.

Nuova mappa, Helheim: un regno ispirato alla mitologia norrena, pieno di dungeon, segreti e orrori dimenticati.

Nuova fazione, The Unworthy: ex guerrieri del dio Tyr, ora dannati e deformi. Le loro forme variano da colossi esplosivi a mostruosi non morti, creando battaglie sempre diverse.

Arsenale espanso: nuove abilità e armi, tra cui Giavellotto e Scudo, Seax e Ascia, Martello da guerra e Bastone. Mosse speciali come Spartan Kick e Rolling Meteor permettono di sperimentare build più dinamiche e letali.

Tutorial “The Pit” rinnovato: un’introduzione completamente ripensata per apprendere le basi della mietitura.

Miglioramenti al Santuario: crafting potenziato, gestione delle risorse e una nuova interfaccia più chiara e funzionale.

Creazione del personaggio: possibilità di personalizzare nome, aspetto e stile del proprio Reaper, dando un’identità unica al protagonista.

Leaderboard e social features: classifiche globali ed emote per esprimersi durante le partite.

Durante la settimana di test, i server saranno aperti dal 20 novembre alle 10:00 CET e chiuderanno il 26 novembre alle 18:00 CET, con accesso per giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud-est asiatico.

Estrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasy

La struttura di gioco di Gods, Death & Reapers si basa su un mix di ARPG e meccaniche da estrazione (Extraction RPG), un genere emergente che mette al centro la tensione della sopravvivenza.
Ogni missione è un test di strategia e sangue freddo: combatti, raccogli bottino e scappa prima che la Morte ti reclami.

Nel mondo di GDR, ogni decisione pesa: rischiare un’arma leggendaria per un bottino migliore può trasformarsi in una condanna. È un sistema che unisce la profondità di titoli come Diablo alla tensione tipica dei survival shooter, con una forte componente narrativa e un’ambientazione mitologica cupa e suggestiva.

L’evoluzione di Wolcen Studio

Dopo il successo di Wolcen: Lords of Mayhem, il team con sede a Nizza, in Francia, torna con un progetto più ambizioso e innovativo.
Wolcen Studio, oggi composto da oltre 150 professionisti, punta a fondere la progressione profonda tipica degli ARPG con l’adrenalina delle estrazioni multiplayer.

L’obiettivo è chiaro: creare un’esperienza che unisca cooperazione, rischio e gratificazione. La community gioca un ruolo chiave nello sviluppo, con i feedback raccolti dai playtest che influenzano direttamente il bilanciamento e le nuove feature.

Accesso anticipato e come partecipare ai prossimi test

Chi ha già preso parte ai precedenti test avrà automaticamente accesso a tutte le future build della Closed Alpha.
I nuovi interessati possono iscriversi alla lista di attesa tramite Steam, aggiungendo il gioco alla wishlist e compilando il modulo ufficiale di richiesta accesso.

Il gioco completo arriverà nel 2026 per PC via Steam, ma Wolcen Studio ha già anticipato piani per playtest PvE cooperativi nelle prossime fasi di sviluppo.

Un inferno di loot e mitologia

Con Gods, Death & Reapers, Wolcen Studio si prepara a ridefinire il concetto di ARPG dark fantasy. La combinazione tra ambientazione mitologica, sistemi di estrazione e personalizzazione profonda promette un titolo in grado di conquistare sia gli amanti dell’azione sia chi cerca sfide strategiche e brutali.

Le porte dell’aldilà si apriranno presto, ma solo chi saprà sopravvivere alla Mietitura potrà emergere come leggenda.

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La struttura di gioco di Gods, Death & Reapers si basa su un mix di ARPG e meccaniche da estrazione (Extraction RPG), un genere emergente che mette al centro la tensione della sopravvivenza.
Ogni missione è un test di strategia e sangue freddo: combatti, raccogli bottino e scappa prima che la Morte ti reclami.

Nel mondo di GDR, ogni decisione pesa: rischiare un’arma leggendaria per un bottino migliore può trasformarsi in una condanna. È un sistema che unisce la profondità di titoli come Diablo alla tensione tipica dei survival shooter, con una forte componente narrativa e un’ambientazione mitologica cupa e suggestiva.

L’evoluzione di Wolcen Studio

Dopo il successo di Wolcen: Lords of Mayhem, il team con sede a Nizza, in Francia, torna con un progetto più ambizioso e innovativo.
Wolcen Studio, oggi composto da oltre 150 professionisti, punta a fondere la progressione profonda tipica degli ARPG con l’adrenalina delle estrazioni multiplayer.

L’obiettivo è chiaro: creare un’esperienza che unisca cooperazione, rischio e gratificazione. La community gioca un ruolo chiave nello sviluppo, con i feedback raccolti dai playtest che influenzano direttamente il bilanciamento e le nuove feature.

Accesso anticipato e come partecipare ai prossimi test

Chi ha già preso parte ai precedenti test avrà automaticamente accesso a tutte le future build della Closed Alpha.
I nuovi interessati possono iscriversi alla lista di attesa tramite Steam, aggiungendo il gioco alla wishlist e compilando il modulo ufficiale di richiesta accesso.

Il gioco completo arriverà nel 2026 per PC via Steam, ma Wolcen Studio ha già anticipato piani per playtest PvE cooperativi nelle prossime fasi di sviluppo.

Un inferno di loot e mitologia

Con Gods, Death & Reapers, Wolcen Studio si prepara a ridefinire il concetto di ARPG dark fantasy. La combinazione tra ambientazione mitologica, sistemi di estrazione e personalizzazione profonda promette un titolo in grado di conquistare sia gli amanti dell’azione sia chi cerca sfide strategiche e brutali.

Le porte dell’aldilà si apriranno presto, ma solo chi saprà sopravvivere alla Mietitura potrà emergere come leggenda.

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