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	<title>Zombieland VR: Headshot Fever &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Zombieland VR: Headshot Fever, la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2021 11:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno dei generi più in voga e anche più adatto alla realtà virtuale, è sicuramente quello degli shooter in prima persona. Zombieland VR: Headshot Fever, titolo sviluppato da XR Games, appartiene proprio a questo genere e usa un tema consumato fino all&#8217;osso ma che non sembra stancare mai, quello dei morti viventi. Zombieland VR: Headshot [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno dei generi più in voga e anche più adatto alla <strong>realtà virtuale</strong>, è sicuramente quello degli <strong>shooter</strong> in prima persona. <strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong>, titolo sviluppato da <strong>XR Games</strong>, appartiene proprio a questo genere e usa <strong>un tema consumato fino all&#8217;osso</strong> ma che non sembra stancare mai, quello dei<strong> morti viventi</strong>.</p>
<p><strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong> ci metterà di fronte a diversi livelli nelle più disparate ambientazioni, tutti ovviamente<strong> infestati da zombi</strong> e nei quali dovremo farci strada fino alla fine nel minor tempo possibile. In questi giorni abbiamo avuto modo di indossare il casco per la realtà virtuale e <strong>provare questo titolo</strong>, vediamo com&#8217;è andata.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-339217 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Zombieland-VR-Headshot-Fever-2-1024x576.jpg" alt="Zombieland VR Headshot Fever" width="1024" height="576" title="Zombieland VR: Headshot Fever, la nostra recensione"></p>
<h2>Zombieland VR: Headshot Fever storia e ambientazione</h2>
<p>Guarda un po&#8217;, <strong>il mondo è andato allo sfascio a causa di un virus</strong> il quale ha trasformato le persone in non morti e toccherà a noi, insieme ai nostri compagni cercare una cura&#8230; no, niente di tutto ciò. In <strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong> il mondo è sì andato allo sfascio per colpa degli zombie, ma <strong>l&#8217;umanità non ha cercato nessun tipo di soluzione</strong>, ha solo<strong> sfruttato il tutto</strong> come solo lei sa fare.</p>
<p>Difatti nel mondo di <strong>Zombieland VR</strong>, i non morti vengono usati per le gare di quello che ormai è diventato <strong>lo sport mondiale</strong>: attraversare di corsa dei percorsi <strong>uccidendo tutti gli zombie che si trovano sulla via ed effettuando quanti più colpi alla testa possibile</strong>. Tutti coloro i quali eccelleranno in questa disciplina<strong> riceveranno un invito per la gara più importante di tutte</strong>!</p>
<p>Pur non avendo una vera e propria modalità storia, <strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong> racconta gli eventi attraverso altri 4 personaggi che faranno parte del nostro team (in realtà saremo noi a esserci uniti a loro), e anche attraverso i <strong>livelli</strong> i quali <strong>saranno dotati di una mini trama</strong>, anche se davvero misera.</p>
<p><strong>L&#8217;ambientazione</strong> che circonda tutti gli eventi del titolo,<strong> è il classico mondo in rovina infestato dagli zombie</strong> e i livelli nei quali andremo a cimentarci, varieranno da<strong> strade a centri commerciali, passando per appartamenti, officine meccaniche e molto altro</strong> offrendo così una buona varietà di luoghi che non sembrano mai uguali.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-339219 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Zombieland-VR-Headshot-Fever-4-1024x576.jpg" alt="Zombieland VR Headshot Fever" width="1024" height="576" title="Zombieland VR: Headshot Fever, la nostra recensione"></p>
<h2>Gameplay e longevità</h2>
<p>L&#8217;obiettivo di <strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong> sarà quello di <strong>completare dei livelli infestati da zombi nel minor tempo possibile</strong>, facendo affidamento al nostro arsenale di armi. Parlandi di livelli intendiamo che <strong>il gioco sarà spezzettato tra una corsa e un&#8217;altra</strong>, periodo nel quale saremo nel nostro quartier generale col resto del team per pianificare la propria corsa o <strong>migliorare l&#8217;equipaggiamento</strong>.</p>
<p>Il funzionamento dei livelli <strong>non prevede la libertà di movimento</strong>, ma saremo costretti e <strong>seguire un &#8220;binario&#8221; fino a trovare la prima orda</strong>. I non morti punteranno nella nostra direzione e <strong>dovremo abbatterli tutti prima che questi ultimi si avvicinino troppo</strong> perché anche un singolo colpo comporterà il fallimento del livello. Non sarà possibile lasciarne neanche uno in &#8220;vita&#8221; e spesso, per battere il record del livello, <strong>bisognerà memorizzare in che ordine abbattere l&#8217;orda</strong>.</p>
<p>Come la parte <strong>Headshot Fever</strong> del titolo lascia intuire, <strong>i colpi alla testa saranno una meccanica essenziale del gioco</strong>; difatti riuscendo a colpire due volte di seguito (<strong>double tap</strong>) un non morto in testa, questa<strong> esploderà in un effetto che rallenterà il tempo</strong>, situazione molto favorevole per puntare al prossimo zombie e<strong> cercare di concatenare più colpi alla testa possibili</strong>. Una volta pulita la schermata da tutti gli zombie, <strong>seguiremo il binario fino alla prossima orda</strong> e così via fino alla fine del livello.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-339218 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Zombieland-VR-Headshot-Fever-3-1024x576.jpg" alt="Zombieland VR Headshot Fever" width="1024" height="576" title="Zombieland VR: Headshot Fever, la nostra recensione"></p>
<p>Le orde di non morti nei livelli di <strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong>, saranno composti da <strong>zombie diversi non solo nell&#8217;aspetto, ma anche nella tipologia</strong>. Durante le nostre corse ci imbatteremo in <strong>nemici con particolari abilità ben più pericolosi di quelli semplici</strong>; alcuni saranno in grado di lanciarci contro degli oggetti (e mi raccomando, <strong>guarda bene la fantasia degli oggetti</strong> che ti verranno lanciati contro) che dovremo <strong>colpire al volo prima dell&#8217;impatto</strong> perché, pur non uccidendoci, <strong>oscureranno la nostra vista</strong> esponendoci all&#8217;attacco dei nemici.</p>
<p>Ci saranno anche <strong>non morti mini boss</strong>, dotati di <strong>particolari abilità</strong> come mandare in <strong>modalità furia l&#8217;orda</strong>, chiamare rinforzi, <strong>avere dimensioni colossali</strong> e molte altre, ognuno con la propria strategia per essere affrontati anche se, i colpi alla testa, funzioneranno benissimo.</p>
<p><strong>I livelli presenteranno ognuno 4 sfide al proprio interno</strong> con i più variegati obiettivi come il <strong>non mancare neanche un colpo</strong>, usare una determinata arma, trovare e colpire degli oggetti nascosti e ovviamente <strong>finire il livello entro il tempo stabilito</strong>. Completando questi obiettivi riceveremo <strong>varie ricompense</strong> come perk, skin e <strong>carta igienica, la valuta del gioco</strong> la quale servirà per potenziare le armi in base.</p>
<p>Ultimo e più importante di tutti, <strong>completando le sfide otterremo dei bollini i quali, una volta collezionati 15, ci daranno l&#8217;invito alla gara finale</strong> anche se, nelle nostre condizioni, sarà una sfida estrema da superare; bisognerà <strong>tornarci meglio equipaggiati</strong> e potenziati.</p>
<p>Nella nostra base, oltre che a scegliere il livello successivo, potremo vedere tutti gli obiettivi raggiunti, fare pratica con le armi e <strong>usare la carta igienica per potenziare le nostre armi le quali risultano davvero limitate nella tipologia</strong> e se pur tutte molto funzionali non offrono grande scelta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-339216 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Zombieland-VR-Headshot-Fever-1-1024x576.jpg" alt="Zombieland VR Headshot Fever" width="1024" height="576" title="Zombieland VR: Headshot Fever, la nostra recensione"></p>
<h2>Tecnicamente non morto</h2>
<p><strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong> si presenta <strong>ben strutturato a livello grafico</strong>, sia come diversificazione di zombie che nella composizione dei livelli ma, come purtroppo accade spesso in queste tipologie di giochi in realtà virtuale, <strong>non sarà presente tutto il braccio ma vedremo le nostre mani volanti impugnare le armi</strong>.</p>
<p>Il sonoro e buono ma niente di memorabile, con brani orecchiabili ed <strong>effetti ambientali nella norma che serviranno per lo più a farci capire da che direzione stanno arrivando i non morti</strong>. Il <strong>gameplay e molto semplice ma diretto</strong>: impugna le armi, punta e spara, e funziona benissimo così. <strong>Peccato per l&#8217;interattività con gli oggetti nei livelli</strong>, veramente ridotta all&#8217;osso e in uno <a href="https://www.icrewplay.com/project-magnum-annunciato-un-nuovo-shooter/" target="_blank" rel="noopener"><strong>shooter</strong> game</a> non è proprio un punto a favore.</p>
<p>Durante le mie corse in <a href="https://store.steampowered.com/app/1296970/Zombieland_VR_Headshot_Fever/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Zombieland VR: Headshot Fever</strong></a> non ho riscontrato <strong>nessun bug o rallentamento di sorta</strong>; le partite scorrevano piacevoli e le teste degli zombi riempivano lo schermo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ZOMBIELAND : HEADSHOT FEVER Trailer (2021) Gameplay, VR Game" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VjGvKsyGQSE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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