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	<title>Willy Morgan and the Curse of Bone Town &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Willy Morgan and the Curse of Bone Town &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/willy-morgan-and-the-curse-of-bone-town-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2021 17:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il genere dei punta e clicca, è probabilmente uno di quelli che più riesce a trasmettere al giocatore una parte del carattere o della personalità dello sviluppatore. Essendo una tipologia di gioco che non può contare su meccaniche particolarmente complesse per attirare e conquistare il giocatore, deve puntare tutto su storia, ambientazione e carisma dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Il genere dei<strong> punta e clicca</strong>, è probabilmente uno di quelli che più <strong>riesce a trasmettere al giocatore una parte del carattere o della personalità dello sviluppatore</strong>. Essendo una tipologia di gioco che <strong>non può contare su meccaniche particolarmente complesse</strong> per attirare e conquistare il giocatore, <strong>deve puntare tutto su storia, ambientazione e carisma dei personaggi</strong> insieme ad un altro fattore difficile da spiegare ma che si può trovare facendo un po’ di introspezione.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong> è proprio uno di quei titoli; <strong>un punta e clicca</strong> che all’apparenza sembra non staccarsi dalla massa e destinato a passare inosservato ma che, una volta avviato, <strong>riuscirà a catturare la nostra attenzione e a farci immergere in una affascinante avventura</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sviluppato da <strong>imaginarylab,</strong> un italianissimo studio di <strong>Verona,</strong> il titolo ci vedrà vestire i panni del giovane <strong>Willy,</strong> un ragazzino che si appresta a vivere la sua routine quotidiana fino a quando non <strong>gli viene recapitata una lettera</strong>.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-324319 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Willy-Morgan-and-the-Curse-of-Bone-Town-1-1024x576.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1024" height="576" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la recensione"></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la trama</strong></span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Nel giorno del <strong>decimo anniversario dalla scomparsa del padre</strong>, <strong>Willy</strong> sente suonare alla porta e, una volta avvicinatosi, nota una <strong>lettera lasciata dal postino</strong>. Aprendola, <strong>Willy</strong> rimane di ghiaccio leggendo che, le righe di quella lettera, <strong>erano state scritte e indirizzate a lui da suo padre</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;"><strong>Se stai leggendo questa lettera significa che qualcosa è andato storto e ora tocca a te finire ciò che ho cominciato. Recati appena possibile a Bone Town, stanza 09, ma non fidarti di nessuno</strong>.”</span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Incredulo, <strong>Willy</strong> non sa cosa pensare; aveva<strong> cercato per anni indizi sul destino di suo padre</strong> e proprio nel decimo anniversario dalla sua scomparsa, aveva ricevuto una lettera con delle <strong>precise istruzioni da seguire</strong>. Sua <strong>madre</strong> sarebbe stata via per lavoro ancora diversi giorni, allora <strong>Willy</strong> <strong>decide di seguire le indicazioni sulla lettere e mettersi nuovamente alla ricerca del padre</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Qui, <strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong>, ci fa prendere il comando del protagonista in quello che, nei passi successivi, sarà un <strong>tutorial</strong> che ci insegnerà come muoverci in questa avventura che sta per iniziare.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-324322 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Willy-Morgan-and-the-Curse-of-Bone-Town-4-1024x576.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1024" height="576" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la recensione"></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-324321 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Willy-Morgan-and-the-Curse-of-Bone-Town-3-1024x576.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1024" height="576" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la recensione"></p>
<h2>Un puro gameplay punta e clicca</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Avremo bisogno di un<strong> mezzo di locomozione per raggiungere la non molto distante Bone Town</strong>, e cosa può’ tornare più utile della nostra cara <strong>bicicletta smontata in molteplici parti e seminata per tutta la casa?</strong> Questo sarà il <strong>tutorial</strong> del gioco che ci farà capire come utilizzare <strong>Willy e interagire con l’ambiente circostante</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Come nella <strong>maggior parte dei <a href="https://www.icrewplay.com/how-we-know-were-alive-punta-e-clicca-gratuito/" target="_blank" rel="noopener">punta e clicca</a></strong>, anche in<strong> Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong> non muoveremo direttamente il protagonista del titolo, ma dovremo <strong>posizionare il cursore in un punto sullo schermo e cliccare</strong> per metterlo in movimento. <strong>Puntando il cursore su determinati oggetti, potremo interagire con essi in due modi diversi</strong>: il primo sarà una specie di <strong>analisi dell’oggetto,</strong> dove <strong>Willy</strong> ci spiegherà di cosa si tratta o che cosa rappresenta, mentre il secondo vedrà il nostro giovane protagonista <strong>interagire con l’oggetto in questione</strong> o tentare di farlo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La seconda meccanica <strong>servirà anche per raccogliere gli oggetti che porteremo nel nostro inventario,</strong> fino a quando avranno uno scopo nel gioco. Sarà lo stesso protagonista ad <strong>avvisarci quando un oggetto non avrà più alcuno scopo e se ne libererà in automatico</strong>, impedendoci così di avere l’inventario pieno di oggetti inutili e <strong>rendendo il gameplay più fluido</strong>, facendoci evitare inutili perdite di tempo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-324320 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Willy-Morgan-and-the-Curse-of-Bone-Town-2-1024x576.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1024" height="576" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la recensione"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Proprio parlando di evitare perdite di tempo, lo sviluppatore ha aggiunto in <strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong>, una meccanica molto <strong>utile ed interessante</strong>; con la pressione di un tasto, <strong>tutti gli oggetti o le uscite della mappa saranno evidenziati da un piccolo cerchio</strong> che ci renderà la vita più facile senza farci impazzire nella <strong>ricerca di microscopici oggetti nascosti in modo disumano</strong> (ogni riferimento a<strong> Broken Sword</strong> è fortemente voluto).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Un altro tasto ci permetterà di <strong>richiamare nella parte inferiore dello schermo il nostro inventario</strong>, dove saranno conservati gli oggetti che avremo raccolto e che saranno ancora utili durante il gioco. Qui sarà possibile, <strong>come in molti altri titoli del genere</strong>, l’azione di <strong>combinare due o più oggetti tra di loro per formarne altri totalmente nuovi</strong>, meccanica che si presenterà spesso in <strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong>, quindi sarà meglio prenderci subito la mano.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sempre dall’inventario,<strong> sarà possibile selezionare gli oggetti per interagire con quelli presenti sulla mappa</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il gameplay praticamente si racchiude tutto qui, piuttosto <strong>semplice ma efficace</strong>. Questo però non ci deve far credere di avere davanti un titolo piatto, tutt’altro. <strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town racchiude molto dentro di sé</strong>. </span><span style="font-weight: 400;">Giocandolo ho potuto sentire molta della <strong>passione trasmessa dallo sviluppatore</strong> verso questo titolo e il suo essersi <strong>ispirato a pietre miliari del genere come Monkey Island e Broken Sword;</strong> una sensazione particolare, lo strano fattore che, una volta spento il gioco, mi ha subito impegnato la mente <strong>facendomi avanzare ipotesi su cosa sarebbe potuto succedere più avanti nel titolo</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-324323 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Willy-Morgan-and-the-Curse-of-Bone-Town-5-1024x576.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1024" height="576" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town: la recensione"></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town: tecnicamente parlando</strong></span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Una <strong>caratteristica molto riuscita</strong> di questo titolo è sicuramente il suo <strong>particolare stile grafico, quasi unico, rappresentato da immagini e oggetti leggermente deformati,</strong> che ci coinvolgerà da subito in questa avventura. Anche tutti <strong>i personaggi che incontreremo</strong> e con i quali dialogheremo, <strong>avranno un certo spessore e ognuno trasmette da subito la propria personalità</strong>; da questo punto di vista sicuramente<strong> lo sviluppatore ha fatto centro</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Altra nota positiva va al <strong>comparto sonoro che ci accompagna in maniera piacevole con motivetti ben realizzati e un doppiaggio in inglese di buon livello</strong>. Se proprio dobbiamo trovare il pelo nell’uovo a <a href="https://store.steampowered.com/app/1097110/Willy_Morgan_and_the_Curse_of_Bone_Town/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong></a>, possiamo dire che <strong>l’avventura finisce presto</strong>, una durata che si aggira fra le 4 o 5 ore, tutte molto piacevoli ma il gioco, come la maggior parte dei punta e clicca, non gode di<strong> particolari fattori di rigiocabilità</strong>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Willy Morgan and the Curse of Bone Town su Switch l&#8217;8 giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/willy-morgan-and-the-curse-bone-town-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 19:20:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[VLG Publishing ed il team di sviluppo imaginarylab hanno confermato che la loro avventura punta-e-clicca, Willy Morgan and the Curse of Bone Town, è in arrivo su Nintendo Switch l&#8217;8 giugno. Per l&#8217;occasione è stato rilasciato un trailer inedito del gioco. Il titolo è uscito originariamente su PC nell&#8217;agosto del 2020, mentre è in sviluppo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>VLG Publishing</strong> ed il team di sviluppo <strong>imaginarylab</strong> hanno confermato che la loro avventura punta-e-clicca, <strong>Willy Morgan and the Curse of Bone Town</strong>, è in arrivo su <strong>Nintendo Switch</strong> l&#8217;<strong>8 giugno</strong>. Per l&#8217;occasione è stato rilasciato un <strong>trailer inedito</strong> del gioco.</p>
<p>Il titolo è uscito originariamente su <strong>PC</strong> nell&#8217;agosto del <strong>2020</strong>, mentre è in sviluppo una versione per <strong>PlayStation 4</strong> la cui data d&#8217;uscita è ancora da definire.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Willy Morgan - Official Nintendo Switch Date Release" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YZArj1yC6MI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Willy Morgan and the Curse of Bone Town: un &#8220;Monkey Island&#8221; per Switch?</h2>
<p>Stando agli sviluppatori:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Willy Morgan and the Curse of Bone Town è un&#8217;avventura in terza persona ambientata in un mondo piratesco con un tocco moderno. Combinando il gameplay tradizionale del genere punta-e-clicca con una grafica 3D cartoonesca dallo stile unico, Willy Morgan dispone dell&#8217;atmosfera sognante, dello humor e della libertà d&#8217;esplorazione tipiche di grandi classici come Monkey Island</em>&#8220;.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-322559 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Willy-Morgan-and-the-Curse-of-Bone-Town-7-1280x720-1.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1280" height="720" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town su Switch l&#039;8 giugno"></p>
<p>Il team di sviluppo promette un <strong>gameplay non lineare</strong>, uno <strong>stile visivo unico e originale</strong>, un mondo piratesco con <strong>influenze contemporanee</strong>, più di una <strong>dozzina di personaggi con cui interagire</strong> e oltre <strong>due ore di musica</strong> appositamente composta per il gioco. Il titolo sembra combinare gli aspetti più tradizionali dei classici di <strong>Tim Schafer</strong> con un approccio decisamente più moderno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-322560 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-1-2.jpg" alt="Willy Morgan and the Curse of Bone Town" width="1280" height="720" title="Willy Morgan and the Curse of Bone Town su Switch l&#039;8 giugno"></p>
<p>Sulla pagina <a href="https://steamcommunity.com/app/1097110/reviews/?p=1&amp;browsefilter=toprated" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> </a>del gioco è possibile leggere <strong>molte recensioni di fan entusiasti</strong>, e tutto sembra indicare che questo successo possa <strong>presto ripetersi molto facilmente</strong> anche su <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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