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	<title>Void Slayer &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Void Slayer &#8211; Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Flavio Tomei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 13:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il genere degli FPS arena, purtroppo, è caduto nel dimenticatoio negli ultimi anni e gli utenti hanno preferito seguire nuove tendenze e nuove tipologie di sparatutto. A portare in alto il vessillo del genere rimangono soltanto DOOM e una piccola manciata di altri titoli che spesso non ricevono il responso sperato da parte del pubblico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il genere degli<strong> FPS arena</strong>, purtroppo, è caduto nel dimenticatoio negli ultimi anni e gli utenti hanno preferito seguire nuove tendenze e nuove tipologie di sparatutto. <strong>A portare in alto il vessillo del genere rimangono soltanto <a href="https://www.icrewplay.com/doom-eternal-modalita-orda-arriva-update-6-66/">DOOM</a></strong> e una piccola manciata di altri titoli che spesso non ricevono il responso sperato da parte del pubblico di videogiocatori.</p>
<p>Per questo motivo non posso che essere felice quando una software house decide di r<strong>icalcare la struttura di questa tipologia di gioco, cercando al contempo di creare qualcosa di originale</strong> e personale. È questo il caso di <strong>Void Slayer</strong>, videogioco indipendente sviluppato e pubblicato da <a href="http://madmind-studio.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Madmind Studio</strong></a> e rilasciato lo scorso 24 gennaio su Steam.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-384413" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/scfadv.jpg" alt="Void Slayer" width="1920" height="1080" title="Void Slayer - Recensione"></p>
<h2>Void Slayer e l&#8217;eterna sfida contro il vuoto</h2>
<p><strong>Il concept dietro a Void Slayer è estremamente semplice</strong> ma non per questo banale. Lo scopo del gioco è quello di <strong>sopravvivere a orde sempre più grandi di nemici</strong> all&#8217;interno di una piccola arena, cercando di non essere colpito dagli attacchi avversari.</p>
<p>Per sfuggire alle schiere di minacce avremo a disposizione alcune <strong>manovre difensive</strong>. La prima è, come nel più classico dei titoli, <strong>il salto che in questo questo caso specifico avremo modo di utilizzare per due volte consecutive</strong>.</p>
<p>La seconda è <strong>un dash che potremo eseguire in ogni direzione</strong> per cercare un posizionamento migliore o per schivare all&#8217;ultimo minuto gli attacchi fulminei nei nemici. Questa tecnica difensiva potrà essere <strong>usata anche in combinazione con il salto</strong>, aumentando così le opzioni disponibile per il giocatore.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-384415" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/scfadt.jpg" alt="Void Slayer" width="1920" height="1080" title="Void Slayer - Recensione"></p>
<p>Essendo Void Slayer sviluppato intorno alla visuale in prima persona in un ambiente tridimensionale, <strong>la gestione del movimento</strong>, e quindi anche la gestione della semplice camminata, <strong>risulta fondamentale per sopravvivere il più possibile.</strong></p>
<p>Ovviamente Void Slayer ci metterà a disposizione anche alcune<strong> opzioni per respingere gli attacchi e ridurre il numero dei nemici a schermo</strong>. La scelta rimane però molto limitata poiché il nostro arsenale conterà unicamente due manovre offensive.</p>
<p>Al tasto sinistro del mouse è assegnato il nostro <strong>unico attacco a distanza che consiste in un lungo raggio di energia</strong>. Il raggio rimarrà attivo fin quando il pulsante rimarrà premuto, l&#8217;unico limite è derivato da una riserva limitata di energia che, una volta terminata, lascerà il giocatore senza la possibilità di eliminare i nemici più lontani.</p>
<p>L&#8217;energia verrà ripristinata lentamente con lo scorrere del tempo ma in ogni caso sarà necessario <strong>trovare un equilibrio tra l&#8217;attacco e il recupero di energia</strong>, in caso contrario c&#8217;è il rischio che lo sciame di nemici diventi troppo numeroso per essere gestito correttamente.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-384412" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/scfadw.jpg" alt="Void Slayer" width="1920" height="1080" title="Void Slayer - Recensione"></p>
<p><strong>Il tasto destro invece ci consentirà di utilizzare un attacco a distanza ravvicinata</strong>. Un raggio di energia orizzontale permetterà di eliminare i gruppi di nemici che sono riusciti ad avvicinarsi al giocatore, permettendo così di riprendere fiato e ragionare con più calma sulla prossima mossa.</p>
<p>Con un po&#8217; di pratica <strong>le due tecniche offensive potranno anche essere utilizzate in contemporanea</strong>, garantendo così un ottimizzazione dei tempi e la possibilità di eliminare minacce a distanze diverse in un&#8217;unica manovra.</p>
<h2>Minacce, obiettivi e lotta per la sopravvivenza</h2>
<p>Void Slayer, per com&#8217;è stato descritto fino a questo momento, non differisce di molto da un classico sparatutto a orde. La peculiarità del titolo risiede in <strong>una brillante intuizione da parte degli sviluppatori che riesce a reinterpretare le meccaniche del gioco.</strong></p>
<p><strong>Il giocatore, quando viene colpito dagli avversari, non perde punti vita dalla classica barra della salute ma vedrà il pavimento dell&#8217;arena intorno a se deteriorarsi sempre di più.</strong> In questo modo sarà incentivato il perfezionamento delle abilità per cercare di rimanere illesi per più tempo possibile.</p>
<p>In Void Slayer non tutto però è stato costruito per mettere in difficoltà il giocatore e infatti avremo a disposizione <strong>alcuni modi per ristabilire ristabilire l&#8217;ordine delle cose</strong> e ripristinare momentaneamente il livello di difficoltà.</p>
<p>Innanzitutto, col il passare del tempo e sconfiggendo i nemici, una fontana di luce nel centro dell&#8217;arena si caricherà di energia. Appena sarà completamente piena avremo modo di colpirla, <strong>ripristinando così alcune sezioni dell&#8217;arena andate distrutte.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-384414" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/scfadu.jpg" alt="Void Slayer" width="1920" height="1080" title="Void Slayer - Recensione"></p>
<p>Per decimare più rapidamente le orde di nemici che vogliono trascinarci nel vuoto potremo anche <strong>potenziare gli attacchi che abbiamo a disposizione</strong>. Per fare ciò dovremo fare sfoggio della nostra abilità, distruggendo i cristalli sulla cima di alcune torri che compariranno casualmente nell&#8217;arena.</p>
<p>Dopo averne disintegrati un numero prestabilito i poteri presenti su entrambe le mani riceveranno un <strong>considerevole aumento dell&#8217;output di danni</strong>. Priorizzare gli obiettivi, scegliendo se sfoltire le schiere di nemici che ci danno la caccia o se distruggere i cristalli sulle torri, sarà di vitale importanza per resistere il più a lungo possibile.</p>
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