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	<title>Vigil: The Longest Night &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Apr 2021 14:43:32 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Vigil: The Longest Night &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Super Rare Games annuncia 5 nuove pubblicazioni per Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-rare-games-5-nuove-pubblicazioni-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Malacrida]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 18:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Super Rare Games è un&#8217;azienda editrice e produttrice di videogiochi inglese che si impegna a convertire i giochi indie più apprezzati dai videogiocatori in copie fisiche per Nintendo Switch. Il modello di business adottato dalla società sembra essere particolarmente di successo: Super Rare Games realizza dei pacchetti da collezione di giochi del calibro di Evoland, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Rare Games</strong> è un&#8217;azienda <strong>editrice</strong> e <strong>produttrice</strong> di videogiochi inglese che si impegna a convertire i <strong>giochi indie</strong> più apprezzati dai videogiocatori in <a href="https://superraregames.com/collections/switch-games" target="_blank" rel="noopener"><strong>copie fisiche per Nintendo Switch</strong></a>.</p>
<p>Il modello di business adottato dalla società sembra essere particolarmente di <strong>successo</strong>: Super Rare Games realizza dei <strong>pacchetti da collezione</strong> di giochi del calibro di <a href="https://superraregames.com/products/srg-22-evoland-legendary-editionswitch" target="_blank" rel="noopener">Evoland</a>, <a href="https://superraregames.com/products/srg-35-36-steamworld-collection-dig-1-2-and-heist-switch" target="_blank" rel="noopener">SteamWorld</a> o <a href="https://superraregames.com/products/srg-48-brothers-a-tale-of-two-sons-switch" target="_blank" rel="noopener">Brothers</a>, che spesso vengono <strong>arricchite con contenuti aggiuntivi</strong> altrimenti introvabili. Le copie, prodotte ovviamente in <strong><a href="https://www.icrewplay.com/super-rare-games-apre-il-proprio-club-per-ottenere-giochi-rari/">tiratura limitata</a></strong> da tre, quattro o cinquemila esemplari ciascuna, vengono <strong>quasi sempre vendute tutte</strong> entro pochi giorni dalla messa in vendita.</p>
<p>Recentemente, con una <strong>serie di tweet</strong> pubblicati dalla società, sono stati annunciati <strong>cinque nuovi titoli</strong> che saranno pubblicati nel corso dell&#8217;anno. Vediamo insieme quali.</p>
<h2>Super Rare Games annuncia la produzione di 5 nuove edizioni fisiche per Nintendo Switch</h2>
<p>Il primo titolo ad essere stato annunciato è <strong>ABZÛ</strong>. Il gioco d&#8217;avventura sviluppato da <strong>505 Games</strong> e approdato su console e PC tra il 2016 e il 2017 sarà probabilmente il primo dei cinque giochi annunciati ad arrivare sullo store di Super Rare Games; stando a quanto dichiarato, aspettiamoci aggiornamenti <strong>durante il corso di questa settimana</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;re continuing our partnership with <a href="https://twitter.com/505_Games?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@505_Games</a> to release the beautiful, acclaimed underwater adventure ABZÛ physically to the Switch! 🐠</p>
<p>We&#39;ll have more information on this gorgeous, one-of-a-kind experience next week&#8230;</p>
<p>Exclusively at <a href="https://t.co/MfVvmhgMYG">https://t.co/MfVvmhgMYG</a> 🐟 <a href="https://t.co/Onl8Qxxold">pic.twitter.com/Onl8Qxxold</a></p>
<p>&mdash; Super Rare Games (@SuperRareGames) <a href="https://twitter.com/SuperRareGames/status/1383102890529722370?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La seconda produzione annunciata riguarda la serie di avventure grafiche di Daedalic Entertainment: <strong>Deponia</strong>. Si tratterà di una <strong>raccolta</strong> di <strong>quattro giochi</strong> raggruppati in un&#8217;unica cartuccia e che garantiranno divertimento per oltre 50 ore di gioco.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;re teaming up with <a href="https://twitter.com/daedalic?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@daedalic</a> for not 1, not 2, not 3, but 4 games on one cartridge! 👉</p>
<p>Deponia Collection includes 4 classic graphic adventure games in on package, with more than 50hrs gameplay.</p>
<p>Coming later this year, exclusively at <a href="https://t.co/MfVvmhgMYG">https://t.co/MfVvmhgMYG</a> 💬 <a href="https://t.co/PswTvbakwf">pic.twitter.com/PswTvbakwf</a></p>
<p>&mdash; Super Rare Games (@SuperRareGames) <a href="https://twitter.com/SuperRareGames/status/1383104147843641354?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Il platform action adventure <strong>Inmost</strong> è il terzo titolo ad essere stato annunciato:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Get ready for a nightmarish adventure &#8211; we&#39;re working with <a href="https://twitter.com/ChucklefishLTD?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@ChucklefishLTD</a><br />to release INMOST! ⚔️</p>
<p>This emotional, atmospheric game is ideal for a single-sitting on a dark, stormy night.</p>
<p>Coming later this year, exclusively at <a href="https://t.co/MfVvmgZbA6">https://t.co/MfVvmgZbA6</a> 🖤 <a href="https://t.co/BFixEHA8iN">pic.twitter.com/BFixEHA8iN</a></p>
<p>&mdash; Super Rare Games (@SuperRareGames) <a href="https://twitter.com/SuperRareGames/status/1383105406377988097?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Dopo la pubblicazione di Graceful Explosion Machine, Super Rare Games lavorerà nuovamente con <strong>Vertex Pop</strong> per portare sul mercato <strong>Super Crush KO</strong>, il loro ultimo platform con elementi picchiaduro e sparatutto:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We love <a href="https://twitter.com/vertexpop?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@vertexpop</a>, so we&#39;re teaming up again for the fast-paced, vibrant brawler Super Crush KO! 🤜</p>
<p>It&#39;s a beautiful, kickass neon game from the creator of Graceful Explosion Machine.</p>
<p>Coming later this year, exclusively at <a href="https://t.co/MfVvmhgMYG">https://t.co/MfVvmhgMYG</a> ✨ <a href="https://t.co/1qKuzPnglS">pic.twitter.com/1qKuzPnglS</a></p>
<p>&mdash; Super Rare Games (@SuperRareGames) <a href="https://twitter.com/SuperRareGames/status/1383106665021632512?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>L&#8217;ultimo titolo ad essere stato annunciato è l&#8217;action-RPG ispirato a Castlevania di Neon Doctrine, <strong>Vigil, The Longest Night</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Love Castlevania? You&#39;ll love Vigil: The Longest Night &#8211; we&#39;re joining <a href="https://twitter.com/NeonDoctrine?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@NeonDoctrine</a> for its physical release! 🌙</p>
<p>Prepare for haunting environments and truly hideous bosses in this action-RPG.</p>
<p>Coming later this year, exclusively at <a href="https://t.co/MfVvmgZbA6">https://t.co/MfVvmgZbA6</a> 🗡️ <a href="https://t.co/JkhrFDwL3c">pic.twitter.com/JkhrFDwL3c</a></p>
<p>&mdash; Super Rare Games (@SuperRareGames) <a href="https://twitter.com/SuperRareGames/status/1383107922499047424?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Come condiviso dall&#8217;editore, tutti e cinque i titoli arriveranno nel <strong>corso di quest&#8217;anno</strong>. <strong>Maggiori dettagli</strong> riguardo ai contenuti e al costo delle varie edizioni saranno pubblicati direttamente da Super Rare Games <strong>man mano che si avvicineranno le diverse finestre di lancio</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vigil: The Longest Night &#8211; la nostra recensione della versione Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vigil-the-longest-night-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Aiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=258650</guid>

					<description><![CDATA[Il mercato videoludico cinese è pronto a conquistare l&#8217;occidente con furore. Vigil: The Longest Night, l&#8217;ultima fatica dei ragazzi di Glass Heart Games si unisce alla schiera di titoli &#8220;made in China&#8221;, come si suol dire, e al contrario delle credenze popolari, che vedono come scadenti i prodotti arrivati dalla Cina, questo titolo si pone [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mercato <strong>videoludico cinese</strong> è pronto a conquistare l&#8217;occidente con furore. <strong>Vigil: The Longest Night</strong>, l&#8217;ultima fatica dei ragazzi di <strong>Glass Heart Games</strong> si unisce alla schiera di titoli &#8220;made in China&#8221;, come si suol dire, e al contrario delle credenze popolari, che vedono come scadenti i prodotti arrivati dalla Cina, questo titolo si pone in maniera assolutamente interessante e appetibile per i fan del genere.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Vigil: The Longest Night - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BwLcTeEqymI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Vigil: The Longest Night &#8211; un metroidvania souls-like</h2>
<p>Come anticipato poc&#8217;anzi, questo titolo si pone come metroidvania con forti contaminazioni souls-like, o forse dovrei dire <strong>Bloodborne-like</strong>. Hai mai giocato a<a href="https://www.icrewplay.com/salt-and-sanctuary-arriva-su-switch/"> Salt and Sanctuary</a> nella tua vita? Allora saprai come questo titolo unisce le meccaniche tipiche dei <strong>metroidvania</strong> a quelle di <strong>Dark Souls</strong>. Vigil: The Longest Night si pone nello stesso modo, rimanendo tuttavia molto più ancorato alla struttura da metroidvania e attingendo a piene mani dall&#8217;esperienza di <strong>Bloodborne</strong>.</p>
<p>L&#8217;ambientazione <strong>squisitamente gotica</strong>, le fiale di sangue per ricaricare la salute e le lanterne utilizzate come check point richiamano molto l&#8217;amatissimo titolo di <strong>From Software</strong>, nonostante sia doveroso sottolineare che Vigil: The Longest Night <strong>ha una sua identità molto precisa</strong>, similmente a quanto accaduto con <a href="https://genshin.mihoyo.com/en" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Genshin Impact</a>, altro titolo confezionato in Cina che prende evidentemente a piene mani da The Legend of Zelda: Breath of The Wild, mantenendo tuttavia una sua identità molto forte e distinta da altri titoli.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258806" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_fb66a2200bc1f435811e57e49c1f3ca74312e5a7.1920x1080.jpg" alt="Vigil: The Longest Night" width="1920" height="1080" title="Vigil: The Longest Night - la nostra recensione della versione Nintendo Switch"></p>
<p>Parliamo ora della narrazione, saprai di certo che le opere di From Software hanno uno<strong> storytelling decisamente anomalo e particolare</strong>, la lore di gioco è celata nella descrizione degli oggetti, nei pochi dialoghi con gli NPC e persino nel level design.</p>
<p><strong>Vigil: The Longest Night recupera parzialmente quanto visto nei souls e in Bloodborne unendolo con uno storytelling più tradizionale.</strong> Nel titolo sono presenti dialoghi e personaggi che spiegano la trama in maniera piuttosto lineare, in particolare le missioni secondarie sono raccontate in modo tradizionale. <strong>Resta tuttavia un alone di mistero dietro alla trama principale</strong> e spesso non si capisce dove il titolo ti sta portando a meno di non leggere in maniera più approfondita la lore in maniera &#8220;Fromsoftwariana&#8221;.</p>
<p>Ma di cosa parla questo insolito metroidvania? All&#8217;avvio del titolo ti ritroverai nei panni di <strong>Leila</strong>, differenza notevole con i souls in cui il primo step è la creazione del proprio personaggio in maniera decisamente più ruolistica. Leila è una <strong>Vigilante</strong> e si intende che l&#8217;addestramento per diventarlo si è svolto ben lontano dalla sua terra natia, eppure ora stai tornando proprio in quel villaggio che ti diede i natali per affrontare una prova che decreterà finalmente in tuo stato di vigilante. <strong>Le zone adiacenti al villaggio sono popolate da orride creature in una notte lunghissima</strong> che ricorda molto da vicino la notte della caccia di Bloodborne.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258808" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_3483864545b2188d52f9aac1c87774d27f9b12a7.1920x1080.jpg" alt="Vigil: The Longest Night" width="1920" height="1080" title="Vigil: The Longest Night - la nostra recensione della versione Nintendo Switch"></p>
<p><strong>Un&#8217;anziana signora incappucciata</strong> introdurrà il mistero dietro alla tua missione e ti accompagnerà lungo il tuo viaggio con frasi enigmatiche, gettando un alone di mistero che potrà essere sollevato solo con un&#8217;attenta lettura del titolo. Non voglio farti spoiler su questo titolo ma ricorda bene che le tue scelte sono importanti perché <strong>Vigil: The Longest Night ha più di un finale</strong>.</p>
<h2>Un gameplay sicuramente sufficiente ma che manca di <em>labor limae</em></h2>
<p>Vigil: The Longest Night a livello di <strong>gameplay</strong> si colloca a pieno titolo all&#8217;interno dei<strong> metroidvania vecchio stile</strong>. La presenza della mappa che si autogena man mano che proseguiamo nella nostra avventura richiama molto da vicino i metroidvania più classici come il leggendario <strong>Castlevania: Symphony of The Night</strong> e i primi <strong>Metroid</strong>, discostandosi dalle produzioni più recenti come <strong>Hollow Knight</strong> e il già citato <strong>Salt and Sanctuary</strong> che hanno deciso di fare dell&#8217;esplorazione puramente blind uno dei loro tratti caratteristici.</p>
<p>Questo non vuol dire che Vigil: The Longest Night non abbia una <strong>buona componente esplorativa</strong>, come sanno bene i vecchi giocatori appassionati del genere. Analizzare a fondo la mappa di gioco è divertente, grazie anche all&#8217;ottimo design, e utile per<strong> livellare e rendere più forte la nostra vigilante</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258810" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_d1bf096bc707ccefb0d7ad94e8611e54a192667f.1920x1080.jpg" alt="Vigil: The Longest Night" width="1920" height="1080" title="Vigil: The Longest Night - la nostra recensione della versione Nintendo Switch"></p>
<p><strong>Leila può essere equipaggiata in maniera del tutto simile ai souls</strong>, due armi tra cui si può switchare liberamente con la pressione di un tasto, cinque oggetti consumabili e le fondamentali fiale di sangue, assegnate di default al tasto su della pulsantiera sotto lo stick sinistro. Come armatura sono presenti i classici slot del vestiario e gli anelli che attivano effetti particolari, del tutto analoghi come utilizzo a quelli dei souls.</p>
<p>In maniera invece molto dissimile dai souls, l&#8217;esperienza accumulata uccidendo nemici è permanente e non svanisce alla morte che, <strong>non essendo prevista a livello di gameplay</strong>, vi porterà all&#8217;ultimo salvataggio effettuato presso una lanterna. Quando si raggiunge un nuovo livello si guadagna un punto spendibile in uno dei vari alberi abilità presenti per ogni arma, necessario per <strong>sbloccare nuove combo e mosse ma anche per aumentare i danni inflitti</strong> con quella particolare arma, effetto raggiungibile anche <strong>potenziando da un fabbro</strong> l&#8217;arma stessa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258807" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_d2218434933dcec6ccfb909f9933375f7c01645a.1920x1080.jpg" alt="Vigil: The Longest Night - la nostra recensione della versione Nintendo Switch" width="1920" height="1080" title="Vigil: The Longest Night - la nostra recensione della versione Nintendo Switch"></p>
<p>Abbiamo detto che il gameplay è molto simile ai classici metroidvania e il paragone con Bloodstained: Ritual of the Night viene spontaneo, è tuttavia doveroso sottolineare il fatto che Vigil: The Longest Night <strong>risulta meno fluido e più legnoso</strong> dell&#8217;ultima fatica di Koji Igarashi ed è evidente che lo studio cinese ha ancora molto da imparare, tuttavia il titolo resta assolutamente godibile ma <strong>con un lavoro di limatura più raffinato e una cura maggiore per le animazioni si sarebbe potuto fare davvero molto bene</strong>.</p>
<h2>Come gira il titolo sulla piccola ibrida di casa Nintendo?</h2>
<p>Vigil: The Longest Night<strong> è molto bello da vedere</strong>, i disegni sono ben realizzati e, in particolare, bisogna fare una menzione d&#8217;onore per il <strong>monster design</strong> che, in alcuni casi, risulta<strong> davvero ispirato</strong>. Come anticipato nel precedente paragrafo, le animazioni non sono eccezionali e, per quanto non siano assolutamente da buttare, si poteva fare qualcosa di più; il gameplay ne avrebbe senza dubbio beneficiato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258809" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_dee23c2ee4a93bfa569d2252f1207648c782b2fb.1920x1080.jpg" alt="Vigil: The Longest Night" width="1920" height="1080" title="Vigil: The Longest Night - la nostra recensione della versione Nintendo Switch"></p>
<p>Anche <strong>la colonna sonora è di buona fattura</strong>, anche se non arriviamo ai livelli raggiunti con i già citati titoli del <strong>Maestro Igarashi</strong>. La longevità è buona se si va dritti al punto ma va detto che le quest secondarie non sono di certo memorabili e si traducono molto spesso nell&#8217;andare da una parte all&#8217;altra e sciropparsi una serie infinita di dialoghi.</p>
<p><strong>Il titolo non è disponibile in lingua italiana</strong> e il livello di inglese necessario per avere una piena comprensione dell&#8217;esperienza e della lore è sicuramente più alto di quello medio, quindi prepara il dizionario!</p>
<p>Dal punto di vista prettamente tecnico il titolo si comporta piuttosto bene nel complesso ma <strong>la versione per Nintendo Switch è afflitta da tempi di caricamento biblici che possono arrivare a toccare i 5 minuti</strong>, che sia un richiamo alla prima versione di Bloodborne?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vigil: The Longest Night si mostra in un nuovo trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vigil-the-longest-night-si-mostra-in-un-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Mezzetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 12:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In un periodo come quello che stiamo vivendo in questa tarda primavera &#8211; inizio estate 2020, nel quale annunci succulenti e presentazioni attesissime si rincorrono come in una partita di acchiapparella senza fine, un titolo come Vigil: The Longest Night, corre seriamente il rischio di passare inosservato. Eppure questo platform d&#8217;azione in 2 dimensioni sembra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un periodo come quello che stiamo vivendo in questa tarda primavera &#8211; inizio estate 2020, nel quale <strong>annunci succulenti e presentazioni attesissime si rincorrono</strong> come in una partita di <em>acchiapparella</em> senza fine, un titolo come <strong>Vigil: The Longest Night</strong>, corre seriamente il rischio di passare inosservato. Eppure questo <strong>platform d&#8217;azione in 2 dimensioni sembra davvero avere il potenziale necessario a divertire</strong> chi deciderà di giocarlo.</p>
<h2>Una lama per sconfiggere l&#8217;oscurità</h2>
<p>Lo slogan del gioco spiega molto quale sia la trama generale: fai assaggiare l&#8217;acciaio all&#8217;oscurità. Obiettivo del giocatore di Vigil: The Longest Night, infatti, sarà proprio quello di <strong>sconfiggere le creature oscure</strong> che il gioco gli porrà di fronte. Per farlo, la protagonista del gioco potrà usare <strong>armi e abilità speciali</strong>.</p>
<p>Vigil: The Longest Night è sviluppato da <strong>Glass Heart Games</strong> e distribuito da <strong>Another Indie</strong>. Il titolo è previsto in uscita <strong>entro la fine dell&#8217;anno</strong>. Le<a href="https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> caratteristiche del gioco</a> sono piuttosto interessanti: il giocatore avrà a disposizione <strong>quattro diversi tipi di armi</strong>, ognuna delle quali avrà <strong>numerose variazioni</strong> disponibili; oggetti ed equipaggiamenti consentiranno di diversificare e <strong>personalizzare lo stile di gioco</strong> di ciascuno; un complesso <strong>albero delle abilità</strong> darà modo di creare un   mortale guerriero della luce. Fino a qui, non c&#8217;è molto di originale, abbiamo già conosciuto numerosi giochi che consentano la personalizzazione del personaggio in questa maniera. Vigil: The Longest Night, però, ha alcune peculiarità davvero interessanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-229237 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/1024x768.jpg" alt="Vigil: The Longest Night" width="1024" height="768" title="Vigil: The Longest Night si mostra in un nuovo trailer"></p>
<h2>Vigil: The Longest Night e il suo affascinante universo</h2>
<p>L&#8217;ambientazione del titolo colpisce molto. <strong>Gli sviluppatori hanno fuso</strong>, con inaspettata maestria, <strong>antiche tradizioni culturali taiwanesi alla prosa di H.P. Lovecraft</strong>, dando vita ad un mondo ostile, ricco e in grado di appagare moltissimo l&#8217;occhio, grazie alla sua arte apertamente <strong>ispirata agli origami cinesi</strong>. Caverne oscure, villaggi abbandonati e desolati, foreste maledette, nel gioco non manca nulla.</p>
<p>I <strong>nemici sono tutt&#8217;altro che scontati </strong>in Vigil: The Longest Night. Ben diversificati, tanto graficamente &#8211; anche se alcuni cliché sono inevitabili, trattandosi di mostri oscuri &#8211; quanto strategicamente, in grado di miscelare al meglio <strong>attacchi potenti e brutali</strong> a <strong>stringhe più rapide</strong>. I più temibili sono quelli in grado di sferrare <strong>attacchi inaspettati, a sorpresa</strong>. Il giocatore, naturalmente, incontrerà <strong>svariati boss</strong>, molti dei quali veramente ripugnanti, e tutti ben in grado di alzare il livello della sfida, almeno durante il primo incontro.</p>
<p>Vigil: The Longest Night si preannuncia piuttosto rigiocabile, mettendo a disposizione <strong>più finali</strong>, sbloccabili in base ad alcuni bivi narrativi nel corso della campagna. Chiunque decida di ricominciare la partita per sbloccare una differente conclusione, potrà farlo accontentando anche le sue orecchie, grazie alla <strong>musica</strong> composta da <strong>Jouni Valjakka</strong>, il talentuoso leader della band metal finlandese <strong>Whispered.</strong></p>
<h2>Una narrazione potente e completa</h2>
<p>Gli sviluppatori non hanno fatto mistero di essersi lasciati ispirare da titoli quali <strong>Castlevania</strong> e il probabilmente meno noto <strong>Salt and Sanctuary</strong>. L&#8217;obiettivo dei ragazzi di Glass Heart, in Vigil: The Longest Night è mettere alla prova i giocatori con un titolo moderatamente complicato, intrattenendoli all&#8217;interno di una narrazione puramente horror.</p>
<p>La protagonista,<strong> Leila, deve salvare la sua città dal male oscuro giunto dalle campagne</strong>. Mentre il buio investe le case e i suoi concittadini impazziscono, diventando violenti a causa delle tenebre, lei dovrà restare sveglia (<em>vigil</em>, appunto) e muoversi in <strong>un mondo sospeso tra incubo e realtà, tra salute e pazzia</strong>. Non c&#8217;è altro modo per svelare il mistero della notte più lunga che dà il titolo al gioco e sconfiggere le entità mostruose che vogliono conquistare il mondo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Vigil: The Longest Night Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0TOoIrsgtjI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Vigil: The Longest Night, coerentemente con il gioco che sarà, è ancora <strong>avvolto in una nube oscura</strong>. Non si sa molto di più di quanto scritto in quest&#8217;articolo. Nelle prossime settimane però, sicuramente, altri raggi di luce penetreranno questa oscurità portandoci <strong>nuove informazioni e magari anche una data di uscita</strong>.</p>
<p>Al momento la <em>release </em>è ancora TBA, come si suol dire, deve cioè essere annunciata. Il titolo si preannuncia ben realizzato, dunque potrebbe essere interessante seguirne gli sviluppi per chiunque apprezzi tinte horror e fantasy, magari mischiate tra loro.</p>
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