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	<title>Unmemory &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Unmemory &#8211; un libro che puoi giocare</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Aiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 09:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Unmemory è la prima fatica del nuovissimo team di sviluppo Patrones y Escondites e, bisogna dirlo, a costo di spoilerare l&#8217;esito della recensione, questi ragazzi hanno davvero fatto le cose per bene. Unmemory &#8211; libro o videogame? I più &#8220;anziani&#8221; tra voi ricorderanno senza dubbio il periodo d&#8217;oro dei libri-game, come anche i nostri genitori ricordano bene [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Unmemory</strong> è la prima fatica del nuovissimo team di sviluppo <strong>Patrones y Escondites </strong>e, bisogna dirlo, a costo di spoilerare l&#8217;esito della recensione, questi ragazzi hanno davvero fatto le cose per bene.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="UNMEMORY OFFICIAL LAUNCH TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yl6bS3jHdNY?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Unmemory &#8211; libro o videogame?</h2>
<p>I più &#8220;anziani&#8221; tra voi ricorderanno senza dubbio il periodo d&#8217;oro dei<strong> libri-game</strong>, come anche i nostri genitori ricordano bene i soldi spesi per comprarne decine e decine. Cito questi vecchi papiri perché con un titolo del genere l&#8217;associazione è immediata: Unmemory è un libro-game digitale. <strong>Niente di più sbagliato</strong>.</p>
<p>L&#8217;approccio scelto dai ragazzi di Patrones y Escondites è decisamente innovativo e si discosta in maniera molto forte dai libri-game in quanto non è presente la possibilità di cambiare la storia prendendo decisioni diverse. <strong>Unmemory è infatti molto più simile a un romanzo thriller</strong> in cui inizio, svolgimento e epilogo sono immutabili. Dove sta allora la parte game se è già tutto deciso?</p>
<p>In questo titolo <strong>la fruizione del romanzo è subordinata alla risoluzione di enigmi</strong> che, nel corso della lettura, si presentano in maniera più o meno esplicita. Mi spiego meglio.</p>
<p>In Unmemory sono presenti <strong>due diverse macrocategorie di enigmi</strong>:</p>
<ol>
<li>Enigma che io giocatore devo risolvere per proseguire nella lettura del romanzo</li>
<li>Enigma che il protagonista del romanzo deve risolvere per proseguire nella sua avventura</li>
</ol>
<p>Il grande merito che va riconosciuto agli sviluppatori è che quasi mai gli enigmi che ci vengono posti appartengono in maniera netta all&#8217;una categoria piuttosto che all&#8217;altra.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260843" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_20eed1020e33901b67dd06eb904777fc87fc1a74.1920x1080.jpg" alt="unmemory" width="1920" height="1080" title="Unmemory - un libro che puoi giocare"></p>
<p>A volte sarà necessario <strong>interagire con fotografie</strong> inserite nel romanzo per sbloccare una situazione, altre volte si può <strong>cliccare su parole specifiche</strong>, ad esempio sulla parola musica &#8211; prontamente segnalata come cliccabile dalla presenza di parentesi quadre [musica] &#8211; per far partire una traccia che, quando attiva, <strong>modifica o sblocca sezioni nascoste nel testo</strong>.</p>
<p>La mistura tra queste due macrocategorie &#8211; prendo l&#8217;esempio della musica per non fare spoiler sugli enigmi e sul titolo &#8211; sta nel fatto che la traccia non fa cambiare qualcosa nel testo senza un significato intrinseco ma ciò accade perché<strong> il protagonista associa quella determinata canzone ad un ricordo</strong> che gli viene in mente mentre la ascolta, semplicemente geniale!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260847" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_85e62da5b099831a265bc5ed635957c4eab98fc4.1920x1080.jpg" alt="unmemory" width="1920" height="1080" title="Unmemory - un libro che puoi giocare">+</p>
<p>Questo esempio per stressare il fatto che<strong> nessun enigma è buttato lì a caso</strong>, niente è strumento mero per bloccare il giocatore in un punto del romanzo bensì ogni enigma ha il suo motivo di esistere all&#8217;interno dell&#8217;intreccio del racconto.</p>
<h2>Enigmi funzionali alla trama, fantastico! Ma sta trama com&#8217;è?</h2>
<p>Tutto il discorso su come gli sviluppatori abbiano integrato gli enigmi alla perfezione nell&#8217;intreccio della trama vanno in fumo nel momento in cui non ci si trova di fronte a un <strong>racconto solido</strong>, per fortuna anche da questo punto di vista Unmemory riesce a tenere alta l&#8217;asticella.</p>
<p>Ti risvegli all&#8217;improvviso in un letto, il sangue tinge di rosso le tue mani e le coperte su cui sei seduto, privo dei vestiti. La tua memoria sembra essersi resettata su quel momento, non ricordi nulla di quello che è successo se non una cosa, Diane. Diane urlava un nome, poi uno sparo. Poi il silenzio. Diane è distesa nella vasca, senza vita.</p>
<p>Con queste brevi righe ti ho presentato<strong> l&#8217;incipit di Unmemory</strong>, le primissime fasi del titolo; andare oltre nel raccontare cosa ti aspetta sarebbe deleterio per una tua eventuale &#8211; e consigliatissima &#8211; esperienza di gioco/lettura quindi spero di averti intrigato a sufficienza.</p>
<p>In ogni caso ti garantisco che<strong> la storia raccontata in Unmemory non ha nulla da invidiare</strong> ai romanzi thriller presenti nelle librerie, certo, non stiamo parlando di trame a livello di Dan Brown ma se dietro all&#8217;intreccio di questo titolo si celasse uno scrittore professionista non ne sarei affatto stupito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260845" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_06416ee2d0ce8207a85c9114d3a8e6bb6857122b.1920x1080.jpg" alt="unmemory" width="1920" height="1080" title="Unmemory - un libro che puoi giocare"></p>
<p><strong>La trama è ben articolata</strong> e raccontata con il giusto livello di suspance,<strong> la scrittura è veramente ben realizzata</strong> e <strong>le parti di lettura pura scorrono fluenti</strong>, a patto, tuttavia, che si conosca bene la lingua inglese. Se c&#8217;è una scelta davvero sbagliata presa dagli sviluppatori è proprio quella di <strong>non localizzare il titolo in italiano</strong>. A differenza di altri paesi europei è noto che in Italia il livello medio di inglese è più basso e, se si può soprassedere in caso di titoli fortemente incentrati sul gameplay, <strong>la mancanza della nostra lingua all&#8217;interno di un titolo che prevede la lettura di un romanzo può essere un fattore chiave nella decisione sull&#8217;acquisto.</strong></p>
<p>Alla luce di ciò mi sento in dovere di avvertirti,<strong> Unmemory non è una lettura facile</strong> e una comprensione elementare della lingua inglese non sarà affatto sufficiente, costringere un acquirente a tenere un dizionario accanto al PC <strong>non è accettabile nel 2020</strong>, visto anche il gran numero di altre lingue in cui il titolo è stato tradotto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260848" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ss_be5dd69ee860da24d0374f4290988c7cbdeaed9c.1920x1080.jpg" alt="unmemory" width="1920" height="1080" title="Unmemory - un libro che puoi giocare"></p>
<p>Il comparto tecnico, data la natura del titolo, non dà particolari spunti di discussione in quanto le videate principali sono composte dal romanzo inframmezzato da immagini. Ne consegue anche che<strong> i requisiti minimi necessari per giocare questo titolo sono davvero minimi</strong>: ho giocato Unmemory con un MacBook Pro dotato di scheda grafica integrata nel processore senza alcun problema.</p>
<p>Il comparto audio sfrutta la<strong> tecnologia 3D</strong> e, come suggerisce il gioco stesso all&#8217;avvio, è consigliabile giocarlo in cuffia; come detto in precedenza, i ragazzi di <strong>Patrones y Escondites </strong>hanno fatto un saggio utilizzo di musiche ed effetti sonori che sanno immergerti fino in fondo nella narrazione.</p>
<p><strong>Unmemory è un titolo che mi ha davvero stupito</strong> ma, data la preponderanza di lettura ed enigmi all&#8217;interno del gioco, mi sento di consigliarti solo se ti piace la lettura &#8211; anche blandamente, non è necessario essere dei topi di biblioteca ma nemmeno aver letto solo Geronimo Stilton &#8211; e risolvere enigmi.</p>
<p>Se invece ti piace molto risolvere enigmi non perderti la nostra recensione di <a href="https://www.icrewplay.com/codename-terranova-rompicapo-per-2-giocatori/">Codename: Terranova</a>!</p>
<p>Ti ricordo che Unmemory è disponibile per <strong>PC</strong> tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1388860/Unmemory/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> e <strong>iOS</strong> e <strong>Android</strong> tramite i rispettivi store per la modica cifra di 9,99 €.</p>
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