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	<title>Smashroom &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Smashroom &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Smashroom: recensione &#8211; trasformati in un fungo e parti all&#8217;avventura</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smashroom-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Se c’è un genere che proprio non può mancare su Nintendo Switch è quello del platform. La casa di Kyoto, grazie a Mario, è riuscita negli anni a costruire la sua reputazione su questo tipo di titoli. Oltre a questo c’è da dire che legioni di giocatori sono state forgiate da questa opera di Shigeru [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se c’è un genere che proprio non può mancare su <strong>Nintendo Switch</strong> è quello del platform. La casa di <strong>Kyoto</strong>, grazie a <strong>Mario</strong>, è riuscita negli anni a costruire la sua reputazione su questo tipo di titoli. Oltre a questo c’è da dire che legioni di giocatori sono state forgiate da questa opera di <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, è logico, quindi, pensare che se il tuo sogno è creare un videogame, ma di lavoro fai tutt’altro, tipo che ne so il medico, il genere che vai a creare è proprio quello.</p>
<p>Questo incipit perché il titolo della recensione di oggi, ovvero <strong>Smashroom</strong>, è stato creato da una sola persona, ovvero <strong>Jonathan Calsolaro</strong> ed è un nostro conterraneo. Se poi il lavoro svolto è pure ben fatto, beh direi tanto meglio.</p>
<p>Uscito originariamente su <strong>Steam</strong> e creato totalmente in <strong>Game Maker Studio</strong>, ovvero la piattaforma che da l’opportunità a chiunque abbia un minimo di voglia di applicarsi, <strong>Smashroom</strong>, sbarca su <strong>Nintendo Switch</strong> e qui raggiunge il suo habitat naturale, visto che sulla console della casa di <strong>Kyoto</strong>, questo genere, davvero, non passa mai di moda.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Smashroom || Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/id3lLo_JiNs?start=13&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ti trasformo in fungo</h2>
<p>La storia di <strong>Smashroom</strong>, appena accennata, è giusto un pretesto per farci attraversare i livelli di gioco. Saremo un umano che, per colpa di una <strong>maledizione</strong>, verrà trasformato in un <strong>fungo</strong> umanoide. La nostra missione sarà quella attraversare tutta la foresta e cercare di spezzare questo sortilegio. Semplice e d’effetto. Non ci sono troppi fronzoli in questa storia, ma da un titolo del genere non ce li aspettiamo, visto che un <strong>platform</strong> deve andare a puntare tutto su quello che è il <strong>gameplay</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-345726 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Smashroom-1-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: recensione - trasformati in un fungo e parti all&#039;avventura"></p>
<h2>Gameplay che unisce l’old school con l’innovazione</h2>
<p>In <strong>Smashroom</strong>, come già detto nel paragrafo precedente, si da poco peso alla trama, ma ci si concentra principalmente su quello che è il lato <strong>gameplay</strong>. Ci sono tutte le azioni che ti potresti aspettare da un titolo del genere ovvero: si <strong>salta</strong>, si superano certi <strong>ostacoli</strong> e si <strong>battono</strong> determinati boss.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-345730 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Smashroom-5-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: recensione - trasformati in un fungo e parti all&#039;avventura"></p>
<p>Ordinaria amministrazione per ogni gamer. <strong>Smashroom</strong>, tuttavia cerca di differenziarsi con una mossa, la quale ricorda un <strong>peto</strong>, che servirà sia per <strong>danneggiare</strong> i nemici, sia come <strong>doppio salto</strong>. Non solo questo, tenendo premuto il tasto, potrai saltare più in alto o in alternativa arrecare molto più danno ai nemici intorno. Attenzione però, questa mossa non è <strong>infinita</strong> e scaricherà una barra dell’<strong>energia</strong>, la quale potrà essere ripristinata grazie a delle <strong>sfere</strong> verdi, che troveremo una volta uccisi i nemici.</p>
<p>I combattimenti in <strong>Smashroom</strong>, saranno una parte fondamentale del titolo, dato che ogni livello sarà letteralmente pieno zeppo di nemici da fronteggiare. Per attaccarli avremo a disposizione diverse strategie: il <strong>peto e il</strong> <strong>classico salto</strong> con attacco dall’alto. Questi, una volta uccisi, faranno cadere delle <strong>spore</strong>, le quali saranno necessarie per ripristinare la nostra <strong>barra di energia</strong> oppure saranno dei <strong>power up</strong> in grado di farci fare ancora più male a chi proverà ad ostacolare il nostro cammino.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-345729 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Smashroom-4-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: recensione - trasformati in un fungo e parti all&#039;avventura"></p>
<p>Per non farci mancare nulla in <strong>Smashroom</strong>, avremo un sistema di livellamento, il quale è pienamente ispirato al genere <strong>RPG</strong>. Una volta che riusciremo ad aumentare il nostro livello di esperienza, potremo migliorare un aspetto del nostro <strong>fungo umanoide</strong>: la barra della vita (rappresentata da dei cuori di Zeldiana memoria), aumentare la barra dell’<strong>energia</strong> (utile per sparare le spore da utilizzare contro i nemici), <strong>difesa</strong>, oppure aggiungere un qualche elemento al tuo <strong>attacco</strong>.</p>
<p>Tuttavia se non staremo attenti e continueremo a morire, questi punti <strong>esperienza</strong> verranno dimezzati a ogni game over. Il rischio è, quindi, di arrivare sottolivellati alla fine dello stage e conseguentemente avere non poche difficoltà nel buttare giù i <strong>boss</strong> proposti, visto che alcuni di loro sono davvero tosti e non passabili senza un’adeguata preparazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-345731 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Smashroom-6-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: recensione - trasformati in un fungo e parti all&#039;avventura"></p>
<h2>Graficamente Dr. Jackyll &amp; Mr. Hyde</h2>
<p>Tecnicamente il lavoro svolto da <strong>Jonathan Calsolaro</strong> è davvero pregevole, contando anche il fatto che <strong>Smashroom</strong> è stato fatto da una persona solamente, con qualche aiuto solo per quanto riguarda le musiche. La <strong>grafica</strong> è pulita e l’utilizzo delle tonalità di marrone, aiuta a farci ambientare nel gioco e nelle sue atmosfere abbastanza cupe.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-345728 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Smashroom-3-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: recensione - trasformati in un fungo e parti all&#039;avventura"></p>
<p>L’unico difetto che ho notato è che alcuni <strong>elementi</strong> dello <strong>sfondo</strong> tendono a confondersi con quello che è l’ambiente di <strong>gioco</strong>. Per capirci meglio, più e più volte mi è capitato di scambiare un quadrato, il quale faceva parte del <strong>background</strong> (quindi un oggetto non calpestabile), con parti del livello (ovvero oggetti con cui possiamo interagire).</p>
<p>In diverse occasioni questo mi ha portato al <strong>game over</strong>. Altra pecca a livello tecnico che ho notato è il fatto che alcuni nemici hanno un <strong>design troppo reale</strong> (i topi) mentre altri sono più <strong>fumettosi</strong> (i vermi ad esempio). Capiamoci si tratta di voler trovare il pelo nell’uovo, sempre tenendo conto che siamo di fronte al lavoro di una sola persona, tuttavia se si fosse utilizzato un unico stile probabilmente avremmo avuto un risultato ancora migliore.</p>
<p>Infine e questo è da segnalare, nella versione da noi provata, ovvero quella <strong>Nintendo Switch</strong>, abbiamo notato un certo calo di <strong>framerate</strong>, quando utilizzato in modalità portatile. Non capiamo se a causa di una scarsa ottimizzazione oppure proprio per colpa della limitata potenza di calcolo della console.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-345727 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Smashroom-2-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: recensione - trasformati in un fungo e parti all&#039;avventura"></p>
<p>Infine due parole su quello che è la colonna sonora. Per quanto riguarda gli <strong>effetti sonori</strong> siamo di fronte alla norma, nulla che faccia gridare al miracolo, quello che è da segnalare è l&#8217;<strong>ottima colonna sonora</strong> originale, la quale è stata fatta dallo stesso autore del gioco. Le <strong>musiche</strong> si sposano davvero bene con l&#8217;ambiente di gioco e danno quel senso di <strong>fiaba</strong> ideale per il titolo a cui ci stiamo approcciando.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Vale la pena di premiare un nostro connazionale, acquistando <strong>Smashroom</strong> e quindi supportandolo? Sì, ma non perché sia il lavoro di un italiano, il discorso sarebbe valso anche in caso di gioco fosse stato creato da un americano o un russo. <strong>Smashroom</strong> è un ottimo titolo in grado di intrattenere, grazie ad un <strong>gameplay</strong> solido e ben <strong>congeniato</strong>, il quale mischia meccaniche classiche con altre sperimentali, prese da altri generi tipo l’<strong>RPG</strong>. Anche la difficoltà è ben bilanciata vista la necessità di fare <em>farming</em>; quindi il non riuscire a non andare avanti sarà solo ed esclusivamente colpa del giocatore. Peccato per quel paio di sbavature a livello tecnico, ma come si dice: c’è spazio per il miglioramento.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Smashroom: un nuovo platform in arrivo presto su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smashroom-un-nuovo-platform-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Caimi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2021 15:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Smashroom è un platform esplosivo indie che arriverà questa settimana sullo store digitale di Nintendo Switch. Questo gioco è creato da Jonathan Calsolaro, a capo del team di sviluppo Forever Entertainment. Smashroom è stato rilasciato originariamente su Steam lo scorso 22 gennaio ed ora, oggi 5 agosto 2021 è finalmente pronto a conquistare la console ibrida [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Smashroom è un platform</strong> esplosivo indie che arriverà questa settimana sullo store digitale di <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-troppo-calda-usa-laspirapolvere/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>. Questo gioco è creato da Jonathan Calsolaro, a capo del team di sviluppo Forever Entertainment. Smashroom è stato <strong>rilasciato originariamente su Steam lo scorso 22 gennaio</strong> ed ora, oggi<strong> 5 agosto 2021 è finalmente pronto a conquistare la console ibrida di <a href="https://www.nintendo.it/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></strong>.</p>
<p>Smashroom appare come un interessante platform in 2D realizzato in Pixel Art che <strong>ricorda prettamente i giochi usciti per Super Nintendo e Sega Mega Drive,</strong> con un gameplay focalizzato principalmente sul saltare, superare ostacoli, sconfiggere nemici e aprirsi passaggi segreti per completare i livelli. A noi toccherà aiutare questo piccolo eroe, tramutato in fungo da un potere malvagio completare la sua missione: liberare il mondo dalle muffe e riportare la normalità nel mondo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-339202 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/sr1-1024x576.jpg" alt="Smashroom" width="1024" height="576" title="Smashroom: un nuovo platform in arrivo presto su Nintendo Switch"></p>
<h2>Ecco la descrizione di Smashroom su Steam:</h2>
<p><em>-Il destino della foresta è minacciato da forze oscure. Una maledizione misteriosa ti ha tramutato in un fungo e il tuo mondo è invaso dalle muffe, ma non tutto è perduto! La tua nuova forma ti ha concesso abilità inattese. Spetta a te rompere l&#8217;incantesimo e salvare la foresta, forse potrai anche riottenere la tua natura umana!</em></p>
<p><em>-&#8220;Smashroom&#8221; è un gioco platform-adventure ideato da un singolo sviluppatore e alcuni collaboratori.</em><br />
<em>Il protagonista è un fungo con l&#8217;abilità di &#8220;esplodere&#8221; a piacimento, cosa che gli consente di farsi strada nel mondo di gioco. L&#8217;azione esplosiva può anche essere utilizzata per effettuare &#8220;salti&#8221; multipli a mezz&#8217;aria e raggiungere zone non altrimenti accessibili.</em></p>
<p><em>-Un&#8217;ulteriore aggiunta al meccanismo di gioco è il sistema di &#8220;potenziamenti&#8221; tramite punti che il giocatore può sfruttare per migliorare alcune caratteristiche come il potere di attacco, la difesa o l&#8217;aggiunta di un danno da &#8220;elementi&#8221; alla propria capacità esplosiva. I punti possono essere raccolti sconfiggendo nemici o distruggendo diversi oggetti quali scatole di legno o rocce.&#8221;.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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