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	<title>Slitterhead &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Slitterhead &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Slitterhead potrebbe non essere un successo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/slitterhead-potrebbe-non-essere-un-successo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Slitterhead rappresenta la nuova proprietà intellettuale del famoso autore giapponese Keiichiro Toyama, creatore del primo Silent Hill, Siren e Gravity Rush. Più di quattro anni fa, Toyama ha lasciato il compianto team Japan Studio per intraprendere una nuova avventura, fondando un nuovo team di sviluppo, Bokeh Game Studio. Questo studio include altri ex sviluppatori del [&#8230;]]]></description>
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<p><a href="https://www.icrewplay.com/slitterhead-verra-mostrato-al-summer-game-fest/" target="_blank" data-type="post" data-id="519971" rel="noreferrer noopener">Slitterhead</a> rappresenta la nuova proprietà intellettuale del famoso autore giapponese <strong>Keiichiro Toyama, creatore del primo</strong> <strong>Silent Hill, Siren e Gravity Rush</strong>. Più di quattro anni fa, Toyama ha lasciato il compianto team Japan Studio per intraprendere una nuova avventura, fondando un nuovo team di sviluppo, <strong>Bokeh Game Studio.</strong> </p>



<p>Questo studio include altri ex sviluppatori del Japan Studio, e insieme stanno lavorando al loro primo gioco, <a href="https://store.steampowered.com/app/2631250/Slitterhead/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2631250/Slitterhead/" rel="noreferrer noopener">Slitterhead</a>. <strong>Il titolo  uscirà l&#8217;8 novembre</strong> per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e PC (Steam ed Epic Games Store).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-annunciato-horror-creatore-silent-hill-v5-557693.jpg" alt="Slitterhead" class="wp-image-389302" title="Slitterhead potrebbe non essere un successo"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Slitterhead, un gioco che non ha convinto</h2>



<p>Durante la Summer Game Fest è stato mostrato un trailer gameplay di Slitterhead. Il gioco, sebbene abbia un&#8217;idea interessante alla base, <strong>non ha suscitato grande entusiasmo a causa di una realizzazione piuttosto sottotono</strong>, con animazioni legnose e un sistema di combattimento poco accattivante. Questo ha sollevato alcune critiche, soprattutto considerando i nomi dietro al progetto, tra cui sviluppatori veterani e il director <strong>Keiichiro Toyama</strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>&#8220;Tra poco compirò 55 anni, e a dire la verità non sarei triste se <strong>Slitterhead</strong> fosse il mio ultimo gioco. Lavoro come director da molto tempo e ne sono felice, ma è difficile dire che durante la mia carriera abbia prodotto una serie di successi. Quando guardo indietro, penso di essermi sempre concentrato sulla creazione di giochi unici e originali, e anche ora che sono indipendente la situazione non è cambiata.&#8221;</p>
</blockquote>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Slitterhead-trailer-gameplay-Summer-Game-Fest-gioco-creatori-Silent-Hill-scaled.jpg" alt="Summer Game Fest 2024" class="wp-image-520209" title="Slitterhead potrebbe non essere un successo"></figure>
</div>


<p>Le parole di <strong>Toyama</strong>, riportate durante un&#8217;intervista a Gameradar, suggeriscono un impegno del team verso la creazione di esperienze uniche e originali, anche se il gioco non rispecchia alcuni standard. Attendiamo possibili aggiornamenti sul titolo, magari durante la <strong>Gamescom 2024</strong> e nei mesi che precedono la sua pubblicazione.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Slitterhead Official Gameplay Trailer | Summer Game Fest 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YD0ZRxzeRLs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Slitterhead verrà mostrato alla Summer Game Fest</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/slitterhead-verra-mostrato-al-summer-game-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Con l&#8217;arrivo della Summer Game Fest, il giornalista canadese Geoff Keighley, che negli anni si è fatto conoscere nell&#8217;industria videoludica grazie alle sue amicizie e agli eventi, che sono diventati un cardine importante di questo settore, ha annunciato che durante l&#8217;evento, del quale sarà presentatore, ci sarà anche Slitterhead. Si tratta di un survival horror [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con l&#8217;arrivo della<strong> Summer Game Fest,</strong> il giornalista canadese <strong>Geoff Keighley</strong>, che negli anni si è fatto conoscere nell&#8217;industria videoludica grazie alle sue amicizie e agli eventi, che sono diventati un cardine importante di questo settore, ha annunciato che durante l&#8217;evento, del quale sarà presentatore, ci sarà anche<a href="https://www.icrewplay.com/slitterhead-toyama-vuole-un-gioco-diverso-da-silent-hill/" data-type="post" data-id="391560"> Slitterhead</a>. </p>



<p>Si tratta di un survival horror sviluppato dal nuovo team chiamato <strong>Bokeh Game Studios</strong>, guidato da uno dei creativi più importanti del settore: <strong>Keiichiro Toyama, autore di Silent Hill, Siren e Gravity Rush</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="672" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/news-slitterhead-gioco-horror-creatore-silent-hill-ancora-pre-produzione-1639562587886.jpg" alt="Slitterhead" class="wp-image-389301" title="Slitterhead verrà mostrato alla Summer Game Fest"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Slitterhead, in arrivo nuovi dettagli</h2>



<p>Il titolo fu annunciato durante l&#8217;evento invernale più famoso presentato dal giornalista canadese <strong>Geoff Keighley, The Game Awards 2021.</strong> A più di due anni dal suo annuncio, <strong>Slitterhead</strong> sta tornando. Secondo un post dello stesso Keighley, ci saranno nuovi dettagli sul gioco, inclusi un <strong>nuovo trailer, le piattaforme su cui sarà disponibile e una data di uscita.</strong> Nel tweet è presente anche un&#8217;immagine del titolo.</p>



<p>Slitterhead è un<strong> titolo creato da ex sviluppatori Sony e del team di Japan Studio</strong>, chiuso da più di un paio di anni, riuniti sotto una nuova bandiera chiamata <strong>Bokeh Game Studios</strong>. L&#8217;obiettivo era sviluppare un nuovo survival horror, un ritorno alle origini ispirato ai loro capolavori del passato come il primo Silent Hill e Siren. <strong>All&#8217;interno del team, oltre a Keiichiro Toyama, ci sono anche Junya Okura e il producer Kazunobu Sato</strong>, che stanno lavorando al progetto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-annunciato-horror-creatore-silent-hill-v5-557693.jpg" alt="Slitterhead" class="wp-image-389302" title="Slitterhead verrà mostrato alla Summer Game Fest"></figure>
</div>


<p>Il gioco dovrebbe incentrarsi su due ragazze alle prese con l&#8217;invasione di un parassita alieno, una trama che ricorda il manga<a href="https://anime.icrewplay.com/kiseiju-la-recensione-anime/" data-type="link" data-id="https://anime.icrewplay.com/kiseiju-la-recensione-anime/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> &#8220;Kiseiju &#8211; L&#8217;ospite indesiderato&#8221; di Hitoshi Iwaaki</a>, che tratta tematiche simili. Attendiamo quindi notizie tra pochissimi giorni su questo survival horror, frutto delle menti geniali dietro <strong>Silent Hill e Siren</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Don&#39;t miss the gameplay world premiere of SLITTERHEAD, from the mind of Silent Hill creator Keiichiro Toyama and <a href="https://twitter.com/BokehGameStudio?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@BokehGameStudio</a> during <a href="https://twitter.com/hashtag/SummerGameFest?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SummerGameFest</a> live this Friday.<br><br>Catch the global livestream at <a href="https://t.co/59xiIzf5AN">https://t.co/59xiIzf5AN</a> at 2p PT / 5p ET / 10p BST / 11p CEST. <a href="https://t.co/qxTQhO9DcS">pic.twitter.com/qxTQhO9DcS</a></p>&mdash; Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1798367846449430889?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 5, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Slitterhead: Toyama vuole un gioco diverso da Silent Hill</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/slitterhead-toyama-vuole-un-gioco-diverso-da-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Chiavaro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2022 19:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Annunciato durante i The Game Awards 2021, Slitterhead ha reso felice i tanti fan che hanno potuto rivedere Keiichiro Toyama, padre di Silent Hill e Forbidden Siren, tornato alla guida di un progetto che fa ben sperare, ma soprattutto potrebbe (momentaneamente) mettere una pietra sopra su un ritorno di Silent Hill. Oltre Silent Hill Un franchise [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annunciato durante i <strong>The Game Awards 2021</strong>, <strong>Slitterhead</strong> ha reso felice i tanti fan che hanno potuto rivedere <strong>Keiichiro</strong> <strong>Toyama</strong>, padre di <strong>Silent Hill</strong> e <strong>Forbidden</strong> <strong>Siren, </strong>tornato alla guida di un progetto che fa ben sperare, ma soprattutto potrebbe (momentaneamente) mettere una pietra sopra su un ritorno di <strong>Silent</strong> <strong>Hill.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389302 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-annunciato-horror-creatore-silent-hill-v5-557693-1024x576.jpg" alt="Slitterhead" width="1024" height="576" title="Slitterhead: Toyama vuole un gioco diverso da Silent Hill"></p>
<h2>Oltre Silent Hill</h2>
<p>Un franchise tra i più <strong>amati</strong> dagli appassionati del genere <strong>horror</strong> che ancora adesso sperano in una riesumazione del progetto; come sappiamo però è recente la notizia che <a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Konami</strong> </a>ha perso i diritti sul sito <strong>ufficiale</strong> del gioco (te ne parliamo <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-sito/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> in un recente articolo della nostra redazione) ma la serie aveva già subìto altre interruzioni dopo un accenno di rinascita, pensiamo al coinvolgimento di <strong>Guillermo</strong> <strong>del</strong> <strong>Toro</strong>, <strong>Hideo</strong> <strong>Kojima</strong> e l&#8217;attore <strong>Norman</strong> <strong>Reedus</strong> che dopo un grande hype iniziale è stato messo nel dimenticatoio.</p>
<p>Le carte in tavola però sembra stiano per cambiare grazie al ritorno di <strong>Keiichiro</strong> <strong>Toyama </strong>che attualmente lavora al suo nuovo progetto, <strong>Slitterhead</strong> per l&#8217;appunto. Lo stesso <strong>Toyama</strong> specifica che il titolo vuole porsi come qualcosa di diverso da <strong>Silent</strong> <strong>Hill</strong> allontanandosi dalle dinamiche <strong>horror</strong> <strong>psicologiche</strong>, per abbracciare uno stile più <strong><em>action</em> </strong>in terza persona con meccaniche di gioco più innovative.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389201 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-1639754147602_661f.jpg" alt="Slitterhead" width="1920" height="1080" title="Slitterhead: Toyama vuole un gioco diverso da Silent Hill"></p>
<h3>Slitterhead: l&#8217;horror urbano</h3>
<p>In un recente <a href="https://www.icrewplay.com/slitterhead-keiichiro-toyama-nuove-informazioni/" target="_blank" rel="noopener">articolo</a> vi avevamo parlato delle informazioni trapelate su questo nuovo progetto, anche se <strong>Toyama</strong> non è andato (giustamente) troppo nel dettaglio. Sappiamo che dovremo affrontare <strong>creature</strong> dalle sembianze <strong>umane</strong>, immersi in un contesto urbano che richiama gli anni 80 &#8211; 90 e dove si assisterà &#8220;<em>al decadimento che contraddistingue la vita di tutti i giorni</em>&#8220;. L&#8217;obiettivo dell&#8217;autore è creare una esperienza che <strong>terrorizza</strong> il giocatore ma allo stesso lo spinge ad andare a fondo ai <strong>misteri</strong>, il tutto unito ad un <strong>gameplay</strong> <strong>action</strong>.</p>
<p>Il gioco si trova ancora in <strong>pre</strong>&#8211;<strong>produzione</strong> e pertanto non si ha ancora una data d&#8217;uscita, speriamo solo che non sia uno di quei titoli che rimane schiacciato dalle proprie aspettative e che non venga compromesso lo sviluppo; se il progetto riesce come si deve potremmo avere per le mani un titolo che può far &#8220;dimenticare&#8221; <strong>Silent</strong> <strong>hill</strong> e magari creare un nuovo modo di giocare gli <strong>horror</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="THE GAME AWARDS 2021: Slitterhead Announcement and World Premiere Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tnYBvwYmMrU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Slitterhead: Keiichiro Toyama rivela nuove informazioni!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/slitterhead-keiichiro-toyama-nuove-informazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 07:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=389281</guid>

					<description><![CDATA[Svelato nel corso dei Game Awards 2021 con un teaser, Slitterhead, il nuovo gioco di Keiichiro Toyama, ha subito catturato l&#8217;attenzione dei fan di Silent Hill. Pur essendo chiaro fin da subito che si tratta di un&#8217;esperienza diversa, l&#8217;interesse per il gioco si è fatto subito vivo e, finalmente, il suo director ha condiviso con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Svelato nel corso dei <strong>Game Awards 2021</strong> con un teaser, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/?s=Slitterhead" target="_blank" rel="noopener">Slitterhead</a></strong>, il nuovo gioco di <strong>Keiichiro Toyama</strong>, ha subito catturato l&#8217;attenzione dei fan di <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>Pur essendo chiaro fin da subito che si tratta di <strong>un&#8217;esperienza diversa</strong>, l&#8217;interesse per il gioco si è fatto subito <strong>vivo</strong> e, finalmente, il suo <strong>director</strong> ha condiviso con il pubblico <strong>nuove informazioni</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389201 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-1639754147602_661f.jpg" alt="Slitterhead" width="1920" height="1080" title="Slitterhead: Keiichiro Toyama rivela nuove informazioni!"></p>
<h2>Alcuni dettagli su Slitterhead</h2>
<p>In un recente <strong>Q&amp;A</strong> Toyama, insieme al <strong>game director Junya Okura</strong> ed al <strong>COO Kazunobu Sato</strong>, ha dichiarato che <em>&#8220;il gioco non rientra pienamente nel genere horror, e che anzi attraversa molteplici generi.&#8221;</em></p>
<blockquote><p>&#8220;Volevo allargare la player base di chi potesse avere accesso al gioco, inclusi giocatori che non sono soliti preferire titoli horror. Volevo un gioco che potesse essere apprezzato per la sua componente action, ma che al contempo non si basasse unicamente sull&#8217;uccisione di nemici. Qualcosa che mettesse in difficoltà la mente dei giocatori, che li rendesse riluttanti ad avviare certe sequenze di combattimento. Volevo azione e dramma.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389301 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/news-slitterhead-gioco-horror-creatore-silent-hill-ancora-pre-produzione-1639562587886.jpg" alt="Slitterhead" width="1200" height="672" title="Slitterhead: Keiichiro Toyama rivela nuove informazioni!"></p>
<p>Il gioco sarà <strong>in terza persona</strong> e, a quanto pare, potrebbe essere persino <strong>giocato dal punto di vista di più personaggi</strong>. Non è stato invece deciso se arriveranno <strong>DLC</strong> dopo il lancio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389302 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-annunciato-horror-creatore-silent-hill-v5-557693.jpg" alt="Slitterhead" width="1920" height="1080" title="Slitterhead: Keiichiro Toyama rivela nuove informazioni!"></p>
<p>Al momento, <strong>non è stata ancora resa nota una possibile data di lancio per il titolo</strong>, che è attualmente in sviluppo per <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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