    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SkateBird &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/skatebird/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jun 2023 19:06:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>SkateBird &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Skatebird &#8211; Recensione PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skatebird-recensione-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 19:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=448606</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato da Glass Bottom Games e pubblicato in sinergia con Plastic Fern Studios, Skatebird è un singolare e stravagante gioco di skateboard che sembra fare il verso ai grandi titoli del genere. Noi abbiamo scelto un volatile e siamo saliti sullo skate utilizzando la PlayStation 5 e questa è la nostra recensione! Skatebird &#8211; Tutto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Glass Bottom Games e pubblicato in sinergia con Plastic Fern Studios, Skatebird è un singolare e stravagante gioco di skateboard che sembra fare il verso ai grandi titoli del genere. Noi abbiamo scelto un volatile e siamo saliti sullo skate utilizzando la <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="SkateBIRD - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gHVK5fLyYbY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Skatebird &#8211; Tutto pur di soddisfare l’umana</h2>
<p>Ebbene, Skatebird ha una trama. Non ce l’aspettavamo, d’altronde non tutti i giochi del genere ne sono dotati, anzi. E invece sì, c’è, è assurda e in quanto tale, funziona discretamente bene. Se non l’hai ancora compreso dal titolo del gioco stesso, Skatebird vede come protagonisti assoluti una serie di pennuti perennemente incollati su uno skate. Pennuti skater, esatto. Ed è su questa stravagante idea che si concentra tutto, <strong>storia</strong> inclusa.</p>
<p>Ma procediamo con ordine. Iniziato il gioco, la prima cosa che dovrai fare, è personalizzare il tuo volatile: razza e accessori vari (cappelli, sciarpe, occhiali, ecc.). Una volta fatto ciò, entriamo in azione! La prima cosa che veniamo a scoprire è che il nostro protagonista, insieme a un gruppo di altri volatili (sempre tutti <strong>skater</strong>) &#8211; che si espanderà man mano &#8211; è intenzionato a migliorare la vita di un’umana. Tale donna sembra avere una vita abbastanza… complessa ed ecco quindi che interveniamo noi. Come? Ma sfruttando le nostre abilità sullo skate, ovvio.</p>
<p>Ecco l’<strong>incipit</strong> è abbastanza sopra le righe ed è, appunto, solo l’incipit. Tutto il corso dell’avventura, suddivisa in circa cinque aree diverse, è interamente infarcita da dialoghi in parte assurdi e in parte totalmente sconnessi tra loro. Eppure, nonostante ciò, i pennuti sembrano avere una propria caratterizzazione abbastanza efficace e divertente. Ovviamente, non aspettarti colpi di scena, eventi intricati o complessi. Skatebird è semplicemente un gioco di skateboard dalla trama assurda e stranamente ancorato ai classici del genere.</p>
<h2><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-338185" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/skatebird.jpg" alt="skatebird" width="1280" height="720" title="Skatebird - Recensione PlayStation 5"></h2>
<h2>Tanti trucchi e poca innovazione</h2>
<p>Skatebird pesca a piene mani dai classici del genere. C’è molto di Tony Hawk’s qui dentro (e a tal proposito, qui trovi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/tony-hawks-pro-skater-12-trick-next-gen/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a> di <strong>Tony Hawk’s 1+2</strong>). E nel pescare… dimentica d’innovare. Ma non solo, dimentica anche della sua stessa idea: Pennuti su skateboard. Il punto principale di tutto il titolo non viene sfruttato minimamente. Se pensavi di sfruttare le ali per eseguire trick aerei prolungati o sorvolare aree da cui planare… scordatelo. Ed è un vero peccato. Skatebird poteva e doveva decisamente scommettere di più sulla sua idea che poteva, tra l’altro, distinguerlo ulteriormente dai <strong>congeneri</strong>.</p>
<p>Invece, allo stato attuale delle cose, sembra quasi di giocare a una mod di un vecchio Tony Hawk dove al posto degli atleti licenziati ci ritroviamo pennuti vestiti male che vaneggiano su come migliorare la giornata di un’umana eseguendo compiti assurdi senza mai staccarsi dallo skateboard e dimenticandosi di avere le ali. Ma scendiamo nei dettagli del <strong>gameplay</strong>.</p>
<p>Le <strong>aree di gioco</strong> di Skatebird sono abbastanza vaste, sviluppate su più piani e che hanno un vantaggio non male: quello di essere realizzate a misura di volatile. Quindi oggetti relativamente piccoli per un umano, per un volatile di piccole dimensioni, sono giganteschi. Ed eccoci quindi a fare trick sul bordo di una scodella. Purtroppo anche qui, le aree di gioco potevano essere sfruttate e caratterizzate meglio laddove, invece, ci si ritrova con strutture da skate totalmente fuori luogo se non, appunto, ai fini prettamente ludici.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-351639" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/skatebird-recensione.png" alt="skatebird" width="1000" height="720" title="Skatebird - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Dunque, come detto più volte, il nostro eroe non scende mai dallo skate ed eccoci quindi costretti a muoverci unicamente su questi per tutta l’avventura. Nulla di faticoso se non fosse che alcune colluttazioni non sono calcolate benissimo. Ti ritroverai quindi a cadere anche se urti uno spigolo a una velocità lievemente maggiore. Nulla di grave. Il pennuto non ha vite e una volta caduto, oltre a rotolare in modo buffo, premendo un tasto sarà già pronto a eseguire <strong>nuovi trick</strong>.</p>
<p>E parlando di trick, vediamo cosa offre Skatebird. Prima di tutto, esiste una sorta di “barra”, che è raffigurata dalla scritta <strong>FRANCY</strong>. Questa barra si riempie man mano che esegui acrobazie o salti da determinate rampe. Per riempire la rampa, ad esempio, puoi andare su e giù per le rampe da skate o concatenare una serie di trick senza sbagliare. Infine, altra tecnica molto utile, è quella di muoversi a zig zag sulle basi delle rampe da skate. A cosa serve tale barra? Semplice: più è carica, più veloce ti muovi e più in alto potrai saltare.</p>
<p>Passiamo ora al <strong>GRIND</strong>, ossia alla possibilità di sfruttare determinate strutture “sottili” per ancorare automaticamente lo skate e slittare lungo il percorso. Mentre grindi, sarai chiamato a tenere sotto controllo un piccolo indicatore schermo e il tuo compito sarà di non farlo uscire dalla barra pena il fallimento del GRIND e l’inevitabile caduta del pennuto. Poi c’è il <strong>LIP</strong>, che è simile al GRIND ma che vede il pennuto fermarsi in un determinato punto del bordo per poi da lì saltare o eseguire ulteriori trick.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-448607" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/skatebird-recensione.jpg" alt="skatebird recensione" width="1920" height="1080" title="Skatebird - Recensione PlayStation 5"></p>
<p><strong>Padroneggiare i trick</strong> è essenziale, in quanto le innumerevoli missioni che saremo chiamati a completare sono quasi tutte incentrate su questi, nonostante motivazioni ludiche improbabili, come raccogliere un determinato numero di forchette per aprire una finestra. Inoltre, gran parte delle missioni sono a tempo, il che richiede anche uno studio dell’ambiente e una pianificazione dei giusti trick da eseguire per guadagnare velocità e tempo d’esecuzione.</p>
<p>Oltre alle <strong>missioni principali</strong>, il gioco ha anche una serie di &#8211; obiettivamente noiose &#8211; <strong>missioni secondarie</strong> (come raccogliere le lettere sparse in giro per formare una relativa parola) che fungono da allenamento extra. Queste non aggiungono niente alla narrazione se non qualche dialogo inedito. In ogni caso, il sistema di missioni riempie abbastanza bene le aree di gioco, peccato che queste sono afflitte da una gestione della mappa scomoda e antica.</p>
<p><strong>La mappa di gioco</strong>, infatti, si può visualizzare solo mettendo in pausa il gioco e non ci si può interagire con essa (niente zoom o possibilità d’inserire indicatori). Il titolo si limita a posizionare delle sfere sull’area per indicare dove si trova il prossimo obiettivo ma starà a te cercare il pennuto con cui interagire. Ecco, trovare il pennuto di turno non è sempre facile, sia perché questi non ha alcun indicatore in testa sia perché la profondità visiva del gioco non è perfetta e spesso il pennuto neanche si vede bene se non a distanza ravvicinata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-351640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/skatebird.jpg" alt="skatebird" width="1200" height="673" title="Skatebird - Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Skatebird si concentra abbastanza sui propri pennuti (la cui personalizzazione estetica è divertente e abbastanza varia) e meno su tutto il resto. Gli ambienti sono tanto ampi quanto spogli e poveri di dettagli. L’idea di avere un mondo a portata di pennuto è sfruttata poco e male. Gli stessi ambienti dedicati allo skate sono realizzati spesso riciclandosi a vicenda con ben poco appeal estetico.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> è gradevole, leggero, non invadente e un pochino ripetitivo. Da segnalare &#8211; a sorpresa &#8211; la presenza dei <strong>sottotitoli in italiano</strong> (da impostare manualmente) che, seppur con traduzioni non perfette (alcuni dialoghi sono realmente stralunati e privi di logica) è una gradevole aggiunta. Infine il titolo non sfrutta per niente le potenzialità dell’ultima console di casa Sony e anzi, si presenta come un titolo che sembra uscito dal tramonto della PlayStation 3.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bundle for Ukraine: il bundle umanitario di Necrosoft Games supera i 5 milioni di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bundle-for-ukraine-bundle-umanitario-necrosoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 07:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393125</guid>

					<description><![CDATA[Quello che sta succedendo in questi giorni è sotto gli occhi di tutti, ma a parte l&#8217;indignazione pochi stanno facendo davvero qualcosa. Tra chi si è mosso in favore del popolo ucraino c&#8217;è Necrosoft Games che ha creato un bundle per dare in beneficienza 5 milioni di dollari, almeno. Il &#8220;Bundle of Ukraine&#8221; funziona così: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quello che sta succedendo in questi giorni è sotto gli occhi di tutti, ma a parte l&#8217;indignazione pochi stanno facendo davvero qualcosa.</p>
<p>Tra chi si è mosso in favore del popolo ucraino c&#8217;è <b>Necrosoft Games </b>che ha creato un bundle per dare in beneficienza <strong>5 milioni di dollari</strong>, almeno.</p>
<p><a href="https://itch.io/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-384197 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/news-videogiochi-itch-io-offre-giochi-gratuiti-scontati-rendere-meno-noiosa-quarantena-1584634145453.jpg" alt="Itch.io bundle for ukraine" width="1200" height="673" title="Bundle for Ukraine: il bundle umanitario di Necrosoft Games supera i 5 milioni di dollari"></a></p>
<p>Il &#8220;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/portal-itch-io-ecco-il-bundle-umanitario/">Bundle of Ukraine</a></strong>&#8221; funziona così: sul sito<strong> itch.io</strong>, con soli 10$, è possibile ritrovarsi nella propria collezione più di 900 giochi, di più di 700 sviluppatori, tra <strong>videogames</strong> e <strong>giochi di ruolo</strong>. La collezione di titoli rigorosamente <strong>indie</strong> vanta, tra gli altri, il puzzle game &#8220;<strong>Baba Is You</strong>&#8221; di <strong>Hempuli</strong> ed il gioco di skateboard &#8220;<strong>SkateBird</strong>&#8221; di <strong>Glass Bottom Games</strong>.</p>
<h2>Bundle for Ukraine&#8230;non solo</h2>
<p>Ad oggi la raccolta benefica ha superato il <strong>goal</strong> di 5.000.000$, cifra destinata ad aumentare nei prossimi <strong>3 giorni e 19 ore</strong> rimanenti prima della scadenza della sua scadenza. Questi soldi andranno in <strong>beneficenza</strong> a due associazioni. Una si occupa dei <strong>bambini</strong> ucraini, dandogli supporto psicologico, viveri di prima necessità e, soprattutto, di restituirgli il prima possibile la normalità che gli è stata sottratta. L&#8217;associazione in questione è &#8220;<strong>Voices of Children</strong>&#8220;.</p>
<p>L&#8217;altra si chiama <strong>International Medical Corps</strong> che, come facilmente intuibile dal nome, provvede ad offrire assistenza medica a tutte le persone coinvolte nel terribile conflitto in corso tra <strong>Russia</strong> e <strong>Ucraina</strong>.</p>
<p>L&#8217;intero bundle ha un valore stimato di circa <strong>6500$</strong> a fronte di un prezzo &#8220;scontato&#8221; di 10$, somma che sarà donata <strong>per intero</strong>.</p>
<p>Il sito itch.io non è la prima volta che si occupa di questioni umanitarie. Anche in occasione del movimento &#8220;<strong>Black Lives Matter</strong>&#8221; fu protagonista di un&#8217;iniziativa analoga chiamata &#8220;<strong>Bundle for Racial Justice and Equality</strong>&#8220;. In quell&#8217;occasione raccolse ben 8 milioni di dollari.</p>
<p>Per tutte le informazioni visita il <a href="https://itch.io/b/1316/bundle-for-ukraine" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skatebird: recensione di un titolo che vola basso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skatebird-recensione-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2021 07:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=351281</guid>

					<description><![CDATA[Skatebird è un titolo che è riuscito a far parlare di sé prima ancora dell&#8217;uscita, grazie alla sua estetica particolare e all&#8217;idea geniale degli sviluppatori: cosa succede se prendiamo degli uccellini, li mettiamo su uno skateboard e ci buttiamo dentro anche della musica? Siamo quindi davanti a una versione &#8220;in miniatura&#8221; di Tony Hawk, dove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skatebird è un titolo che è riuscito a far parlare di sé prima ancora dell&#8217;uscita</strong>, grazie alla sua <strong>estetica particolare</strong> e all&#8217;idea geniale degli sviluppatori: <strong>cosa succede se prendiamo degli uccellini, li mettiamo su uno skateboard e ci buttiamo dentro anche della musica?</strong></p>
<p>Siamo quindi davanti a una versione &#8220;in miniatura&#8221; di Tony Hawk, dove <strong>al posto del classico campione troviamo un uccellino personalizzabile e tenerissimo</strong>, che ci accompagnerà in una storia carica di umorismo e semplicemente surreale. Proprio per l&#8217;originalità dell&#8217;idea, <strong>molti appassionati del genere hanno subito tenuto d&#8217;occhio Skatebird</strong>, che ha anche fatto parecchie apparizioni durate l&#8217;ultimo E3.</p>
<p>Come sempre, però, prima di scucire i sudati risparmi, vale la pena <strong>dare un&#8217;occhiata alle prime impressioni sul gioco</strong>, per vedere se vale la pena mettersi nei panni (o in questo caso nelle piume) di un uccellino appassionato di skate.</p>
<h2>Aiutando l&#8217;amica umana!</h2>
<p>Incredibilmente, <strong>Skatebird ha una sorta di storia che fa da sfondo alle peripezie sulla tavola</strong>. Sia chiaro, non siamo davanti a una trama ricca di particolari, ma a una sorta di <strong>intreccio</strong> che, pur restando in secondo piano, è <strong>godibile e interessante</strong>.</p>
<p>In maniera quasi surreale, <strong>Skatebird racconta di alcuni uccellini che cercano, a modo loro, di aiutare la loro padrona</strong> &#8211; affettuosamente chiamata <em>l&#8217;amica umana</em> &#8211; a superare un momento difficile. La giovane donna sembra infatti <strong>rattristata da alcuni problemi lavorativi</strong>, che la portano a lasciare la stanza in disordine e a passare poco tempo con gli stessi uccellini.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SkateBIRD - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gHVK5fLyYbY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Da questo incipit <strong>si aprono tutte le missioni, che spesso nascondono delle sfide o dei tutorial, mascherandoli da piccole attività</strong> svolte dagli uccellini. Ad esempio, per pulire la stanza potremmo dover <strong>grindare vicino a dei bicchieri</strong>, in modo da farli cadere e buttarli. Ogni missione, poi, inizia con delle <strong>brevi gag comiche tra i pennuti</strong>, tutte molto divertenti e in grado di strappare spesso un sorriso.</p>
<p>In pratica, <strong>il comparto narrativo sfrutta a dovere l&#8217;ambientazione surreale del titolo</strong>, portandoci delle interazioni tra pennuti divertenti, goliardiche e decisamente riuscite. Pur essendoci un intreccio non troppo elaborato, quindi, il risultato resta ottimo.</p>
<h2>In Skatebird, &#8220;Gli skater umani sono idioti!&#8221;</h2>
<p><strong>Come dicono gli uccellini stessi</strong> in una delle gag, <strong>gli skater umani &#8220;sono idioti&#8221; perché possono fare un solo Ollie</strong> (il classico salto), mentre <strong>quelli pennuti possono farne due</strong> (di fatto, avendo un doppio salto). Purtroppo, però, <strong>le novità portate da Skatebird finiscono qui. </strong>Ma andiamo con ordine.</p>
<p><strong>Il gameplay di Skatebird è quanto di più classico ci si possa aspettare dal genere</strong>: con un tasto è possibile <strong>saltare</strong> fino (due volte, in questo caso), con uno si eseguono vari <strong>flip</strong>, mentre con un terzo è possibile <strong>grindare</strong> sulle superfici o <strong>fermarsi</strong> alla fine di una rampa per mantenere l&#8217;equilibrio.</p>
<p>A questo poi si aggiungono <strong>piccole meccaniche secondarie che danno profondità alla formula</strong>, ad esempio permettendo di accelerare muovendosi a zig zag, dando uno slancio maggiore in caso di salto in cima a una rampa e così via. <strong>Ogni acrobazia eseguita di fila, poi, riempie una barra che permette di ottenere più punti e di muoversi più velocemente.</strong></p>
<figure id="attachment_338185" aria-describedby="caption-attachment-338185" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-338185 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/skatebird-1024x576.jpg" alt="skatebird" width="800" height="450" title="Skatebird: recensione di un titolo che vola basso"><figcaption id="caption-attachment-338185" class="wp-caption-text">Per quanto affascinante, il mondo oversized non viene sfruttato a dovere</figcaption></figure>
<p><strong>Il piatto forte di Skatebird sono sicuramente le sfide</strong>, che chiedono al giocatore di svolgere attività specifiche, sotto la costante minaccia di un timer. <strong>Queste piccole missioni richiedono spesso di sfruttare a dovere le meccaniche di gioco</strong> o, in alcuni casi, di ingegnarsi per raggiungere posizioni non troppo immediate.</p>
<p>All&#8217;inizio del titolo, poi, <strong>queste attività diventano anche dei tutorial abilmente mascherati</strong>, che aiutano il giocatore a capire le meccaniche. Ad esempio, nelle prime fasi di gioco è necessario recuperare il caricabatterie &#8220;dell&#8217;amica umana&#8221;, posizionato molto in alto. Per farlo, è<strong> necessario capire come funziona l&#8217;accelerazione vicino alle rampe e sfruttare bene il doppio salto</strong>, costringendo quindi a impararlo.</p>
<p>Delle ottime trovate, che però <strong>sono spezzate da un&#8217;esplorazione dispersiva</strong>. Per iniziare queste attività, infatti, è necessario <strong>trovare degli NPC sparsi per gli scenari</strong> che, spesso, sono posizionati in punti non troppo evidenti. Di conseguenza, il ritmo dell&#8217;azione tende a calare e si rischia di annoiarsi.</p>
<p>Oltre alle missioni, poi, <strong>è possibile giocare a Skatebird in modo più libero</strong>, limitandosi a esplorare i vari livelli, ottenendo collezionabili o cercando di ottenere punteggi alti. In questo caso, <strong>siamo di fronte a un gameplay estremamente classico</strong> che, va detto, <strong>non sfrutta a dovere l&#8217;idea di impersonare un pennuto</strong>. A parte il doppio salto, non ci sono meccaniche che possano valorizzare maggiormente il tempo a mezz&#8217;aria o il fatto di avere un bel paio di ali.</p>
<figure id="attachment_351639" aria-describedby="caption-attachment-351639" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-351639 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/skatebird-recensione.png" alt="skatebird" width="1000" height="720" title="Skatebird: recensione di un titolo che vola basso"><figcaption id="caption-attachment-351639" class="wp-caption-text">Le missioni di Skatebird iniziano con un simpatico siparietto</figcaption></figure>
<p><strong>Lo stesso dicasi per i livelli stessi</strong>: questi sono delle <strong>ambientazioni viste dalla prospettiva di un pennuto</strong> e, di conseguenza, <strong>gigantesche.</strong> Troviamo quindi molti oggetti comuni che diventano vere e proprie rampe, come matite, gomme, cartoni per la pizza e molto altro. <strong>Tutto questo, però, non viene sempre sfruttato a dovere.</strong></p>
<p>Infatti, se da una parte troviamo un <strong>level design caratterizzato da una buona verticalità o da strutture che sarebbero impossibili nella realtà</strong>, dall&#8217;altra parte abbiamo anche <strong>alcuni punti dei livelli fin troppo &#8220;classici&#8221; e banali</strong>, che non sfruttano a dovere la natura &#8220;oversized&#8221; degli scenari.</p>
<p>In generale, poi, <strong>siamo di fronte a una fisica di gioco che va decisamente migliorata</strong>. Capita spesso di cadere dalla tavola con impatti leggerissimi e, in altri casi, di atterrare brutalmente con la punta dello skateboard senza nessuna conseguenza. Anche stavolta, però, <strong>il risultato complessivo è altalenante</strong>: da una parte troviamo <strong>un comportamento della tavola convincente su rampe, salti in velocità e trick</strong>, ma in altri casi si manifestano i <strong>problemi appena citati</strong>.</p>
<p><strong>Quindi, vale la pena acquistare Skatebird?</strong> Non siamo di fronte a un brutto gioco, ma l&#8217;esperienza non offre niente di nuovo al genere e, tra i congeneri, si trovano titoli molto più rifiniti. <strong>Nel complesso il gioco è divertente e riesce a intrattenere grazie alle missioni ben congegnate e a un gameplay che verrà sicuramente apprezzato</strong> dagli amanti del genere.</p>
<figure id="attachment_351640" aria-describedby="caption-attachment-351640" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-351640 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/skatebird-1024x574.jpg" alt="Skatebird: recensione di un titolo che vola basso" width="800" height="448" title="Skatebird: recensione di un titolo che vola basso"><figcaption id="caption-attachment-351640" class="wp-caption-text">Proseguendo nel gioco si sbloccano vari accessori per personalizzare il proprio uccellino</figcaption></figure>
<p><strong>La particolare componente estetica e narrativa</strong>, poi, rendono Skatebird perfetto per coloro che hanno già divorato i principali esponenti dei videogiochi dedicati allo skateboard e ora cercano qualcosa di nuovo. Dall&#8217;altra parte, però, non si possono ignorare le <strong>mancanze tecniche</strong>, l&#8217;idea poco sfruttata e un eccessivo adagiamento sulla classica struttura tipica del genere.</p>
<p>Una <strong>menzione d&#8217;onore va fatta alla incredibile componente estetica del titolo</strong>, che permette di <strong>personalizzare i propri uccellini</strong> in molti modi diversi: oltre alla razza, è possibile selezionare cappelli, sciarpe, occhiali e altri tipi di accessori. I risultati strappano spesso un sorriso, dato che permettono di creare dei pennuti incredibilmente alla moda.</p>
<h2>Tecnicamente migliorabile</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Skatebird è decisamente migliorabile</strong>. Gli scenari sono poco dettagliati, spogli e dalle texture non troppo definite. Questo, poi, viene nascosto da un&#8217;infelice effetto di <strong>sfocatura,</strong> che rende la distanza visuale estremamente ridotta, impedendo di vedere troppo lontano. <strong>Il risultato di questa scelta estetica</strong>, però, va a inficiare sul gameplay, risultando spesso scomodo per le acrobazie in velocità.</p>
<p><strong>La telecamera contribuisce</strong> <strong>ulteriormente a rendere alcuni trick complicati</strong>, dati alcuni cambi di inquadratura apparentemente imprevedibili, affiancati dalla visuale fin troppo ravvicinata al nostro pennuto.</p>
<p><strong>Proprio i vari uccellini</strong>, pur vantando delle texture colorate e convincenti, si presentano con dei modelli che a volte sono eccessivamente poligonali. <strong>Le animazioni</strong>, al contrario, sono davvero ben fatte,</p>
<p>Infine, <strong>il comparto sonoro è ottimo</strong>, grazie a delle musiche davvero godibili, che si prestano molto bene all&#8217;atmosfera particolare di Skatebird. Si aggiungono degli ottimi effetti sonori, che rendono giustizia a suoni come quello dello skateboard o del battito d&#8217;ali.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SkateBird: data d&#8217;uscita rimandata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skatebird-uscita-rimandata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 19:18:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=338173</guid>

					<description><![CDATA[Il mese scorso abbiamo potuto vedere la data d&#8217;uscita di SkateBird. il peculiare gioco che ci metterà nei panni di un uccellino appassionato di skateboard e di trick. Nonostante l&#8217;uscita annunciata fosse ormai imminente, gli sviluppatori hanno oggi pubblicato un breve trailer per mostrare una nuova data di pubblicazione. In pratica, l&#8217;uscita di SkateBird è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mese scorso abbiamo potuto vedere <a href="https://www.icrewplay.com/skatebird-uscita-ign-expo/">la data d&#8217;uscita di SkateBird</a>. il <strong>peculiare gioco che ci metterà nei panni di un uccellino appassionato di skateboard e di trick.</strong> Nonostante <strong>l&#8217;uscita annunciata fosse ormai imminente</strong>, gli sviluppatori hanno oggi <strong>pubblicato un breve trailer per mostrare una nuova data di pubblicazione</strong>.</p>
<p>In pratica, <strong>l&#8217;uscita di SkateBird è stata rimandata di un mese e slitterà il prossimo 16 settembre 2021</strong>, proprio alla fine dell&#8217;estate. Questo è stato annunciato con un video, dove <strong>si vede uno degli uccellini protagonisti del gioco cadere sulla tastiera</strong>, per poi premere tasti a casaccio e <strong>rovinare irrimediabilmente il caricamento della data</strong>.</p>
<p>Se descritto così il video non ha senso, <strong>puoi tranquillamente farti un&#8217;idea migliore vedendolo</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SkateBIRD Delayed Release Date (sorry) (Official Trailer)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_4aIuu0a4Fw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Cosa aspettarci da SkateBird</h2>
<p>Da quanto abbiamo visto, <strong>SkateBird sarà un titolo &#8220;in stile Tony Hawk&#8221;</strong>, dove il gameplay ruoterà attorno allo skateboard e ai trick che potremo fare con esso. In questo caso, però, il protagonista non sarà uno skater professionista, <strong>ma un uccellino che potrà utilizzare le sue ali</strong> per restare più tempo in aria.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-338185 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/skatebird-1024x576.jpg" alt="skatebird" width="800" height="450" title="SkateBird: data d&#039;uscita rimandata"></p>
<p>Dovremmo quindi <strong>vedere una piccola meccanica aggiuntiva</strong> che, in teoria, renderà più dinamiche le partite, prolungando i tempi in volo. Per scoprire cosa ci aspetta, <strong>non ci resta che attendere il prossimo 16 settembre</strong>. Intanto, c&#8217;è già la <a href="https://store.steampowered.com/app/971030/SkateBIRD/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a> che può dare altre informazioni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SkateBird: mostrata la data d&#8217;uscita durante l&#8217;IGN Expo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skatebird-uscita-ign-expo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 20:52:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=325294</guid>

					<description><![CDATA[Tra i vari titoli che hanno mostrati durante l&#8217;IGN Expo, abbiamo potuto dare un&#8217;occhiata più approfondita a SkateBird, un particolare gioco che ci metterà nei panni di uccelli a cavallo di skateboard, come dice il nome. Alla fine del nuovo video abbiamo potuto vedere una data d&#8217;uscita, molto vicina: il 12 agosto 2021. SkateBird è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i vari titoli che hanno <strong>mostrati durante l&#8217;IGN Expo</strong>, abbiamo potuto dare <strong>un&#8217;occhiata più approfondita a SkateBird</strong>, un particolare gioco che ci metterà nei panni di <strong>uccelli a cavallo di skateboard</strong>, come dice il nome. Alla fine del nuovo video abbiamo potuto vedere una data d&#8217;uscita, molto vicina: il 12 agosto 2021.</p>
<h2>SkateBird è in arrivo</h2>
<p><strong>Il gioco sembra sfruttare bene la peculiarità di utilizzare degli uccelli</strong>. Vediamo infatti che è possibile restare in volo più a lungo <strong>sbattendo le ali</strong>, ottenendo presumibilmente più punti per le acrobazie. In pratica, tutti gli amanti del genere troveranno pane per i loro denti, grazie a un <strong>gameplay che dovrebbe essere più originale</strong> del solito.</p>
<p>Il trailer di <strong>SkateBird</strong> può darti un&#8217;idea migliore:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SkateBIRD - Official Trailer | Summer of Gaming 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yn0tYODPrKw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
