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	<title>Simon the Sorcerer Origins &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Simon the Sorcerer Origins &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/simon-the-sorcerer-origins-recensione-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Smallthing Studios e pubblicato da ININ, Simon the Sorcerer Origins è un’avventura grafica inedita che si impone come prequel di una saga, quella di Simon the Sorcerer, che ha saputo ritagliarsi nell’epoca d’oro delle avventure punta e clicca una schiera di nutriti fan. Noi siamo quindi tornati indietro nel tempo per scoprire il [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato da <strong>Smallthing Studios</strong> e pubblicato da ININ, Simon the Sorcerer Origins è un’avventura grafica inedita che si impone come prequel di una saga, quella di Simon the Sorcerer, che ha saputo ritagliarsi nell’epoca d’oro delle avventure punta e clicca una schiera di nutriti fan. Noi siamo quindi tornati indietro nel tempo per scoprire il passato della saga in un mix equilibrato di modernità e nostalgia su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a un’ondata di sana magia?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Simon the Sorcerer Origins - Announcement Trailer (English)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/J28oQ1C9rGY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Simon the Sorcerer Origins e il ritorno alle origini</h2>



<p>Prima di parlare della narrazione di Simon the Sorcerer Origins è bene aprire una parentesi sulla saga stessa. Parliamo, infatti, di un personaggio iconico per chi viveva di punta e clicca che per l’esattezza torna nel mondo dei videogiochi dopo oltre quindici anni di assenza e dopo oltre trent’anni dalla sua prima apparizione videoludica. Era il <strong>1993 </strong>quando fu pubblicato il primo capitolo per Amiga e MS-DOS, intitolato <strong>Simon the Sorcerer</strong> e che andò a scontrarsi con capisaldi notevolmente famosi e del calibro di Monkey Island e <a href="https://www.icrewplay.com/broken-sword-shadow-of-the-templars-reforged/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Broken Sword</a>.</p>



<p>L’elemento di spicco della serie è stato proprio colui che dà il nome al gioco stesso, l’antieroe mago di nome Simon. Purtroppo, dopo i primi due capitoli abbastanza noti e famosi, la saga ha visto affrontare un continuo declino, dovuto anche al coraggioso ma poco coerente approccio al 3D del terzo capitolo ufficiale. Neanche vari spin off sono riusciti ad ampliare il bacino d’utenza che ha visto un sesto capitolo venire cancellato a causa di una campagna <strong>Kickstarter </strong>andata male e con conseguente e definitivo fermo dell’IP dal <strong>2016</strong>.</p>



<p>Arriviamo così a Simon the Sorcerer Origins, un <strong>capitolo inedito</strong>, affidato a un nuovo studio e che ha come obiettivo quello di tornare alle origini dei primi due capitoli, annullando in un certo senso quanto fatto dai capitoli meno fortunati. La scelta quindi di essere un prequel, una sorta di capitolo “zero” è furba e coerente. In questo modo, infatti, si offre all’utenza una base di partenza interessante per avvicinarsi a una saga ormai da tempo scomparsa dai radar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Simon-the-Sorcerer-Origins-recensione-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-549565" title="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>La natura da <strong>prequel </strong>può così potenzialmente attrarre sia i neofiti che i fan di Simon. Questi ultimi potranno cogliere al volo citazioni e collegamenti con quello che accadrà poi nei capitoli successivi mentre chi è nuovo di questo magico mondo, potrà godersi comunque una storia completa e che ha tra gli elementi di punta un umorismo ben studiato e implementato. Come accennato in precedenza, infatti, Simon non è proprio un eroe a tutto tondo, anzi, parliamo di un soggetto riluttante, pigro, scanzonato e fuori dagli schemi. Un vero e proprio antieroe.</p>



<p>Detto in poche parole, <strong>Simon non vorrebbe neanche essere il prescelto</strong> e quindi il protagonista del gioco e non lo nasconde affatto. Eppure è proprio questa chiave umoristica a funzionare, unita a un cinismo ben inserito in contesti che si alternano tra il serioso e il meramente umoristico. Ma è quando i due mondi narrativi si accavallano che scatta il sorriso se non proprio la risata! Inoltre, la scelta di tornare al 2D, forte di animazioni moderne e decisamente più fluide, restituiscono al titolo la sua aura nostalgica ma lo rendono anche terribilmente attuale e molto scenico. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Simon-the-Sorcerer-Origins-recensione-37546735-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-549563" title="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p> Entrando più nel dettaglio, le <strong>vicende </strong>di Simon the Sorcerer Origins sono ambientate poche settimane prima rispetto al capitolo originale che rimane quindi canonico. Nota chiarificatrice: questo non è un reboot ma un prequel dell’originale. La trama ci porta quindi a scoprire come Simon è diventato… il Simon della saga partendo da un trasloco ben poco apprezzato e da mansioni apparentemente standard e “quotidiane” ma che ben presto sfoceranno in una profezia con tanto di classica ma esilarante e non facilmente prevedibile avventura piena di magia e bizzarri personaggi da conoscere.</p>



<p><strong>La longevità dell’avventura </strong>oscilla tra le sette e le nove ore complessive, ancorata effettivamente alla velocità di realizzazione degli enigmi che, mai come in questo caso, tornano con tutto il loro fascino nostalgico ma anche con difetti che scopriremo a breve. Per quanto riguarda la bontà del canovaccio narrativo adottato da Simon the Sorcerer Origins, questi spicca per fedeltà al materiale originale e per una buona dose di umorismo, mai gratuito. Buonissime anche le citazioni, con easter eggs di vario genere e che già in passato hanno dato carattere parodistico alla saga.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Simon-the-Sorcerer-Origins-recensione-364-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-549564" title="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una classica avventura grafica</h2>



<p>Simon the Sorcerer Origins è <strong>un’avventura grafica in 2D molto &#8220;scolastica&#8221; </strong>nella sua struttura oltre che ancorata con prepotenza al passato stesso della saga. Volendo, infatti, seguire le orme dei primi due capitoli ufficiali, ci ritroviamo tra le mani un’avventura sì godibile e intrigante, ma con tutti i limiti del genere. Si torna letteralmente negli anni 90 e questo significa che non ci sono aiuti di alcun genere e che gli enigmi, qui mixati tra fantasy e umorismo con un boost sul surrealismo, richiedono una certa tipologia di pensiero laterale.</p>



<p>Sia chiaro, i <strong>fan del genere </strong>si troveranno perfettamente a loro agio, chi è cresciuto a pane e Monkey Island si sentirà praticamente a casa e la sfida degli enigmi, con tanto di combinazioni un po’ a random degli elementi analizzabili e raccoglibili, sarà solo un valore aggiunto. Viceversa, i neofiti potrebbero scontrarsi abbastanza velocemente con un ritmo ludico “spezzato” da enigmi non sempre intuitivi e che possono richiedere innumerevoli tentativi a vuoto. Nulla di eccessivamente grave, anzi, capito il mood del titolo alcune combinazioni avverranno quasi naturalmente.</p>



<p>Anche la navigazione e l’interfaccia stessa sono <strong>fedeli al passato</strong> con tanto di dialoghi multipli su cui insistere e un sistema di analisi degli oggetti abbastanza prevedibili e ormai abusato. Da evidenziare qualche piccolo elemento più personale come l’utilizzo dei cappelli che vanno a modificare alcuni oggetti e aumentando vertiginosamente il numero di possibili combinazioni, aggravando così ulteriormente sui neofiti e sul<strong> livello di difficoltà</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Simon-the-Sorcerer-Origins-recensione-2345-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-549562" title="Simon the Sorcerer Origins, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Simon the Sorcerer Origins ha un colpo d’occhio notevole. Lo stile 2D cartoonesco funziona e dona nuova vitalità alla saga. Le ambientazioni, gli oggetti e gli stessi personaggi sono un mix equilibrato di passato e moderno. I limiti tecnici, comunque presenti e visibili chiaramente in alcune animazioni, sono però mascherati da alcune trovate sceniche che i più navigati sapranno cogliere al volo. Nulla di grave. Il titolo rimane ammaliante ed efficace e si fa giocare con piacere in entrambe le modalità dell’ibrida Nintendo.</p>



<p>Il <strong>sonoro </strong>è altresì di buon livello, arricchito da un buon doppiaggio in inglese dove spicca quello del protagonista. Gradevoli anche le tracce musicali che diventano parte integrante del mondo di gioco ritrovandosi a giocare in prima persone con l’umorismo, dando vita a simpatici effetti di “rottura” come evidenziare qualcosa che non merita alcuna attenzione. Infine, ma non meno importante, da apprezzare la non scontata<strong> presenza dei sottotitoli in lingua italiana</strong>, essenziali per vivere al meglio il titolo.</p>
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		<title>Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/simon-the-sorcerer-origins-data-uscita-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo oltre trent’anni, il mago più irriverente dei videogiochi torna in azione. Simon the Sorcerer Origins arriverà il 28 ottobre 2025 su PC, Mac, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, riportando in vita uno dei capisaldi dell’avventura grafica anni ’90 con un prequel disegnato a mano.Il progetto è firmato da Smallthing Studios, una realtà italiana con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo oltre trent’anni, il mago più irriverente dei videogiochi torna in azione. <strong>Simon the Sorcerer Origins</strong> arriverà il <strong>28 ottobre 2025</strong> su <strong>PC, Mac, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch</strong>, riportando in vita uno dei capisaldi dell’avventura grafica anni ’90 con un prequel disegnato a mano.<br>Il progetto è firmato da <strong>Smallthing Studios</strong>, una realtà italiana con sedi a Chiavari, Gorizia e Cupertino che ha lavorato per cinque anni al ritorno del leggendario apprendista stregone.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Simon the Sorcerer Origins</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Simon-The-Sorcerer-Origins-EsclusiveShot06-1024x576.png" alt="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?" class="wp-image-548751" title="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?"></figure>



<p>Il lancio globale è fissato per il <strong>28 ottobre 2025</strong>, data che segna l’inizio di una nuova fase per la serie e per il videogioco italiano.<br>Dopo lo sviluppo di un <strong>engine proprietario</strong> e una collaborazione diretta con i creatori originali <strong>Simon e Mike Woodroffe</strong>, il team guidato da <strong>Massimiliano Calamai</strong> e <strong>Fabrizio Rizzo</strong> ha completato una delle produzioni più ambiziose mai realizzate in Italia.<br>Il gioco debutterà contemporaneamente su tutte le principali piattaforme, consolidando la presenza di Smallthing Studios nel panorama internazionale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa cambia rispetto al gioco originale</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Simon-The-Sorcerer-Origins-EsclusiveShot05-1024x576.png" alt="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?" class="wp-image-548749" title="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?"></figure>



<p><strong>Simon the Sorcerer Origins</strong> è un prequel ambientato poco prima degli eventi del capitolo del 1993.<br>Racconta la storia di un giovane Simon ancora alle prime armi, diviso tra l’ironia che ha reso celebre la serie e una nuova profondità emotiva.<br>Il tono resta leggero e sarcastico, ma i dialoghi e le situazioni introducono sfumature più moderne, con un protagonista che affronta le proprie fragilità in un mondo magico e surreale.</p>



<p>Il team italiano ha voluto restare fedele alla formula originale, aggiungendo però un importante elemento di libertà: la possibilità di <strong>scegliere come giocare</strong>.<br>Chi ama i classici potrà usare il tradizionale sistema <strong>punta e clicca</strong>, mentre i nuovi giocatori potranno optare per il <strong>controllo diretto di Simon</strong>, pensato per pad e dispositivi moderni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica, gameplay e doppiaggio</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Simon-The-Sorcerer-Origins-EsclusiveShot07-1024x576.png" alt="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?" class="wp-image-548752" title="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?"></figure>



<p>Tutto in <strong>Simon the Sorcerer Origins</strong> è stato ridisegnato da zero.<br>Ogni scena, personaggio e animazione è <strong>disegnata a mano</strong>, con un tratto che combina nostalgia e modernità. Lo stile visivo richiama i grandi classici LucasArts ma con una fluidità di animazione che lo avvicina all’animazione cinematografica.<br>Il risultato è un mondo vivo, colorato e curato nei minimi dettagli, capace di evocare la magia dell’originale con un linguaggio contemporaneo.</p>



<p>Il <strong>gameplay</strong> mantiene la struttura a enigmi e dialoghi, ma introduce nuove interazioni, mini-sequenze d’azione e scelte narrative.<br>Ogni decisione di Simon influisce sui dialoghi e sull’umore dei personaggi, rendendo il viaggio più personale e coinvolgente.<br>Anche il <strong>doppiaggio</strong> è completamente rinnovato, con voci che uniscono comicità e introspezione per dare nuova vita ai personaggi storici della saga.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il futuro di Smallthing Studios dopo Simon</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Simon-The-Sorcerer-Origins-EsclusiveShot08-1024x576.png" alt="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?" class="wp-image-548750" title="Simon the Sorcerer Origins: quando esce e cosa cambierà rispetto all’originale?"></figure>



<p>Il lancio di <strong>Simon the Sorcerer Origins</strong> rappresenta solo l’inizio di un percorso più grande.<br>Smallthing Studios ha annunciato una lineup di titoli <strong>A+ e AA</strong> destinati a rafforzare la presenza italiana nel mercato mondiale.<br>Tra i progetti già confermati ci sono:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Remake dell’originale Simon the Sorcerer</strong>, ricreato con lo stesso stile artistico del prequel</li>



<li><strong>Sword of Sodan 2</strong>, sequel ufficiale del picchiaduro Amiga del 1988</li>



<li><strong>Where the River Dies</strong>, un’avventura narrativa A+ ambientata in un viaggio simbolico verso la morte e la rinascita</li>



<li><strong>14:18</strong>, un horror psicologico in terza persona ispirato a tematiche bibliche</li>
</ul>



<p>Tutti i titoli sono previsti su <strong>PC, Mac, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch</strong>, a conferma dell’ambizione internazionale dello studio ligure.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché è importante per il gaming italiano</h2>



<p>Il ritorno di <strong>Simon the Sorcerer</strong> non è solo una questione di nostalgia.<br>È un segnale forte per tutta l’industria videoludica italiana, che dimostra di poter competere con le grandi produzioni internazionali senza rinunciare alla propria identità creativa.<br><strong>Smallthing Studios</strong> ha scelto di costruire da zero la propria tecnologia, di puntare sulla qualità artistica e di riscoprire un genere che sembrava dimenticato: l’avventura 2D punta e clicca.</p>



<p>Con un approccio rispettoso ma innovativo, <strong>Simon the Sorcerer Origins</strong> unisce la curiosità dei nuovi giocatori e la memoria di chi negli anni ’90 ha vissuto le prime grandi avventure su PC e Amiga.<br>La sua uscita segnerà un nuovo inizio per una saga leggendaria e per un team che ha deciso di ridare vita alla magia.</p>



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			</item>
		<item>
		<title>Simon the Sorcerer Origins in anteprima alla Milan Games Week 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/simon-the-sorcerer-origins-milan-games-week/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Simon the Sorcerer Origins vedrà finalmente la luce con un po&#8217; di ritardo, dopo che la sua uscita era stata prevista per quest&#8217;anno; dovremo aspettare ancora un po&#8217;, in quanto Leonardo Interactive ha deciso di spostarla al 2024, ma per quanto riguarda la sua anteprima non manca molto. Il gioco sarà infatti presentato alla Milan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/simon-the-sorcerer-origins-rimandato/">Simon the Sorcerer Origins</a> vedrà finalmente la luce con un po&#8217; di ritardo, dopo che la sua uscita era stata prevista per quest&#8217;anno; dovremo aspettare ancora un po&#8217;, in quanto <a href="https://leonardointeractive.com/" target="_blank" rel="noopener">Leonardo Interactive</a> ha deciso di spostarla al <strong>2024</strong>, ma per quanto riguarda la sua anteprima non manca molto. Il gioco sarà infatti presentato alla <strong><a href="https://www.milangamesweek.it/" target="_blank" rel="noopener">Milan Games Week &amp; Cartoomics</a></strong><strong> </strong>che si terrà tra pochi giorni, e lo studio <strong>italiano </strong>coglierà l&#8217;occasione per farci provare anche gli altri titoli che ha pubblicato: <a href="https://www.icrewplay.com/shattered-heaven-roguelike-ora-su-steam/">Shattered Heaven</a>, da poco rilasciato su Steam, e <a href="https://www.icrewplay.com/daymare-1994-sandcastle-uscita/">Daymare 1994: Sandcastle</a>.</p>
<p><a href="https://www.smallthingstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Smallthing Studios</a> è l&#8217;autore di questo <strong>punta e clicca</strong> che riprende un&#8217;avventura iniziata nel <strong>1993 </strong>da <a href="http://adventuresoft.com/" target="_blank" rel="noopener">Adventure Soft</a>, e che negli anni ha avuto risposte di vario tipo da parte del pubblico. La cosa che accomuna tutti i capitoli di questa saga è sicuramente <strong>l&#8217;humor </strong>(un po&#8217; particolare) e le varie <strong>citazioni</strong> ad altri prodotti famosi, come ad esempio <strong>Le cronache di Narnia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-464983" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/SimonTheSorcererOrigins_NewShot02.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins" width="1920" height="1080" title="Simon the Sorcerer Origins in anteprima alla Milan Games Week 2023"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-464985" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/SimonTheSorcererOrigins_NewShot04.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins" width="1920" height="1080" title="Simon the Sorcerer Origins in anteprima alla Milan Games Week 2023"></p>
<h2>Simon the Sorcerer Origins sarà ambientato precedentemente al primo capitolo</h2>
<p>Dopo tanti anni scopriremo finalmente cos&#8217;è successo a Simon prima che gli eventi del primo capitolo si verificassero, e potremo testare la <strong>demo </strong>di un progetto che è stato addirittura finanziato dai suoi <strong>svilupp</strong><strong>atori originari</strong>. Il più grande evento in Italia riguardante i videogiochi quest&#8217;anno darà molto spazio alla produzione del nostro Paese e al ramo indipendente sempre più <strong>in crescita</strong>. Nel 2024, il titolo uscirà su <strong>tutte le piattaforme</strong>.</p>
<p>Per chiunque sia curioso di andare a provarlo di persona alla Milan Games Week, le coordinate sono: <strong>Indie Area, stand E03, padiglione 13</strong>. Di niente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SIMON THE SORCERER ORIGINS:   Official Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lmEzgWWKKRM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-464993" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/SimonTheSorcererOrigins_NewShot01.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins" width="1920" height="1080" title="Simon the Sorcerer Origins in anteprima alla Milan Games Week 2023"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Simon the Sorcerer Origins: l&#8217;uscita è rimandata al prossimo anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/simon-the-sorcerer-origins-rimandato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2023 17:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Inizialmente prevista per quest&#8217;anno, l&#8217;uscita di Simon the Sorcerer Origins è stata spostata al 2024. Insieme all&#8217;annuncio del rinvio è stato pubblicato un nuovo trailer di questa avventura punta e clicca tutta italiana. Scopriamo di più su questo nuovo titolo in cantiere. Simon the Sorcerer Origins, il ritorno dell&#8217;amata saga Simon the Sorcerer Origins è un prequel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inizialmente prevista per quest&#8217;anno, l&#8217;uscita di <b>Simon the Sorcerer Origins</b><b> </b>è stata spostata al 2024. Insieme all&#8217;annuncio del rinvio è stato pubblicato un nuovo trailer di questa avventura punta e clicca tutta italiana. Scopriamo di più su questo nuovo titolo in cantiere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-454644 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Simon-the-Sorcerer-Origins-4-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins" width="1024" height="576" title="Simon the Sorcerer Origins: l&#039;uscita è rimandata al prossimo anno"></p>
<h2><b>Simon the Sorcerer Origins, il ritorno dell&#8217;amata saga</b></h2>
<p><b>Simon the Sorcerer Origins </b>è un prequel di <b>Simon the Sorcerer </b>punta e clicca 2D sviluppato da Adventure Soft e pubblicato per la prima volta per PC nel 1993, qualche anno dopo l&#8217;uscita di un altro capostipite del genere punta e clicca, <a href="https://www.icrewplay.com/return-monkey-island-recensione/">Monkey Island</a>. Questo prequel che sarà pubblicato da Leonardo Interactive e sviluppato dallo studio italiano Smallthing Studios si ambienta prima degli eventi del gioco originale. L&#8217;obiettivo è di riprendere i tratti distintivi dell&#8217;amata serie, la cui ultima pubblicazione risale al 2010 con <strong>Simon the Sorcerer 5</strong>, arricchendoli con nuove sfaccettature che ci permettono di scoprire di più sui personaggi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-454645 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Simon-the-Sorcerer-Origins-3-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins" width="1024" height="576" title="Simon the Sorcerer Origins: l&#039;uscita è rimandata al prossimo anno"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-454642 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Simon-the-Sorcerer-Origins-2-1024x576.jpg" alt="Simon the Sorcerer Origins" width="1024" height="576" title="Simon the Sorcerer Origins: l&#039;uscita è rimandata al prossimo anno"></p>
<p>Quello che ci aspetta è quindi un adattamento in chiave moderna che punta però al tempo stesso anche a soddisfare i fan di lunga data. Il prequel arriva proprio in occasione del 30esimo anniversario della saga, anche se come dicevamo in apertura di questa notizia, bisognerà aspettare il 2024 per poter vedere in azione <b>Simon the Sorcerer</b> <strong>Origins</strong>. Attualmente non è stata ancora definita una finestra per il lancio, per cui non ci resta che aspettare e nel frattempo guardare questo nuovo trailer. Ti ricordo che l&#8217;uscita di <b>Simon the Sorcerer Origins </b>è attesa su PC (via <a href="https://store.steampowered.com/app/1939890/Simon_the_Sorcerer_Origins/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SIMON THE SORCERER ORIGINS:   Official Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lmEzgWWKKRM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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