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	<title>Shovel Knight: Treasure Trove &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Shovel Knight: Treasure Trove &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Shovel Knight è pronto a tornare: gli annunci dello Yacht Club Games Presents di giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shovel-knight-e-pronto-a-tornare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tra i titoli indie più iconici dello scorso decennio abbiamo sicuramente Shovel Knight: il mitico &#8220;cavaliere con la pala&#8221; dal sapore retrò è approdato per la prima volta sul mercato PC e console precisamente 10 anni fa, con il lancio di Shovel of Hope, primo capitolo di una fortunata serie che, ad oggi, vede ben [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tra i titoli indie più iconici dello scorso decennio abbiamo sicuramente <strong>Shovel Knight</strong>: il mitico &#8220;cavaliere con la pala&#8221; dal sapore retrò è approdato per la prima volta sul mercato PC e console precisamente <strong>10 anni fa</strong>, con il lancio di Shovel of Hope, primo capitolo di una fortunata serie che, ad oggi, vede ben 6 titoli usciti. </p>



<p>In occasione del decimo anniversario della saga platform 2D è stato fatto<strong> un importante duplice annuncio</strong>: il nostro cavaliere sta per tornare, e lo farà con ben due titoli molto diversi tra loro. Le presentazioni sono avvenute in occasione di <strong>un evento privato pubblicato da Yacht Club Games</strong> che puoi ti lasciamo qui di seguito.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Yacht Club Games Presents 6.14.24" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/js_FCGpSAgM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il primo annuncio riguarda il ritorno del primo storico capitolo della serie con un&#8217;edizione &#8220;definitiva&#8221; che prende il nome di <strong>Shovel of Hope DX</strong>: questa edizione, già puoi già inserire nella tua whishlist su Steam, comprende una nuova ed inedita modalità in multiplayer (locale e online), introduce numerosi personaggi giocabili tratti dagli altri capitoli della serie, permette la personalizzazione del nostro cavaliere e <strong>tante altre piccole chicche che arricchiranno la tua avventura</strong>. Questa speciale edizione del caposaldo della serie, purtroppo, non ha ancora una data d&#8217;uscita. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Shove-knight-dig-copertina-1024x576.jpg" alt="Shovel Knight è pronto a tornare: gli annunci dello Yacht Club Games Presents di giugno" class="wp-image-521018" title="Shovel Knight è pronto a tornare: gli annunci dello Yacht Club Games Presents di giugno"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un capitolo completamente nuovo di Shovel Knight è in lavorazione</h2>



<p>Come se non bastasse, gli sviluppatori hanno deciso di fare un altro interessante annuncio che farà la gioia di tutti i fan della serie: <strong>lo studio è al lavoro su un nuovo capitolo della serie </strong>del quale però, per il momento, non è dato sapere nulla, nemmeno il nome. </p>



<p>Gli sviluppatori hanno dichiarato che<strong> non si tratterà dell&#8217;ennesimo sequel</strong>, ma di un prodotto che rivoluzionerà la decennale serie, trasportandola in una <em>&#8220;dimensione del tutto inedita&#8221;</em>. Tutto quello che possiamo fare, ora come ora, è attendere novità col fiato sospeso! </p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shovel Knight, Yacht Club Games: &#8220;un seguito dovrà attendere&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shovel-knight-yacht-club-games-seguito-aspettera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2020 17:00:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Al PAX East di quest’anno, Yacht Club Games ha dichiarato che il team di sviluppo sta “assolutamente” considerando un seguito diretto di Shovel Knight: Treasure Trove, tra lo pseudo-seguito Shovel Knight Dig e lo spinoff Shovel Knight: Pocket Dungeon. Ora, durante un’AMA (Ask Me Anything, letteralmente “chiedetemi quel che volete”), Yacht Club Games gela gli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al PAX East di quest’anno, <strong>Yacht Club Games</strong> ha dichiarato che <a href="https://www.icrewplay.com/shovel-knight-seguito-parla-yacht-club-games/">il team di sviluppo sta “assolutamente” considerando</a> un seguito diretto di <strong>Shovel Knight: Treasure Trove</strong>, tra lo pseudo-seguito <em>Shovel Knight Dig</em> e lo spinoff <em>Shovel Knight: Pocket Dungeon</em>. Ora, durante un’AMA (<strong>Ask Me Anything</strong>, letteralmente “chiedetemi quel che volete”), Yacht Club Games gela gli animi: sì, l’intenzione di creare un seguito c’è, ma purtroppo il progetto <strong>dovrà ancora attendere un altro po’</strong>.</p>
<h2>Un futuro tra le grinfie dell’Incantatrice</h2>
<p>Nello specifico, <a href="https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/fehv3o/were_yacht_club_games_developers_of_the_upcoming/" target="_blank" rel="noopener">l’AMA è avvenuto su Reddit</a>, più precisamente sul subreddit di Nintendo. Lo sviluppatore indie e publisher di <em>Shovel Knight</em> ha usato questo canale social in particolare per contestualizzare maggiormente la precedente dichiarazione di Yacht Club Games. Non mancano certo i presupposti, stando al programmatore David D’Angelo, ma <strong>non per questo vedremo il seguito in tempi brevi</strong>.</p>
<blockquote><p>“Certo che saremmo interessati nel creare un [seguito] prima o poi&#8230; ma al momento ci stiamo avviando verso cose nuove. Se facessimo un seguito, credo che in quanto a grandezza punteremmo su qualcosa di simile a [Shovel Knight] Shovel of Hope.”</p></blockquote>
<h2>“Sapevo che prima o poi ti saresti fatto vivo, codardo ceruleo!”</h2>
<p>In altre parole, dunque, a differenza di <em>Treasure Trove</em> un seguito di <em>Shovel Knight</em> sarebbe comparabile a <strong>Shovel of Hope</strong>, la campagna principale del titolo indie che all’uscita era <strong>l’intero Shovel Knight</strong>. Un altro membro di Yacht Club Games si è espresso oltre, <strong>dicendo che “dopo sei anni di Shovel Knight” era ora di lavorare a qualcosa di nuovo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Yacht Club Games Presents 2.26.20" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4D4HDAYKrTo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Durante la recente presentazione di Yacht Club Games, che per completezza <strong>riportiamo anche qui</strong>, il direttore di <em>Shovel Knight</em> <strong>Sean Velasco</strong> ha dichiarato che il team ha iniziato a lavorare a due progetti inediti – menzionando anche <strong>una IP completamente nuova</strong> che dovrebbe essere <strong>di particolare interesse</strong> per tutti i fan di <em>Shovel Knight</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shovel Knight, gli autori stanno considerando attivamente un seguito</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shovel-knight-seguito-parla-yacht-club-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2020 17:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Shovel Knight, o Shovel Knight: Treasure Trove come è noto ora che include cinque giochi diversi, ha compiuto rapidamente una scalata dal più completo anonimato al ruolo di portavoce dell’intero panorama indie. Un ruolo di rappresentanza completamente meritato, come abbiamo detto recensendo Sydney Hunter, ma quando vedremo un nuovo Shovel Knight? Yacht Club Games ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shovel Knight</strong>, o <em>Shovel Knight: Treasure Trove</em> come è noto ora che include cinque giochi diversi, ha compiuto rapidamente una scalata dal più completo anonimato al ruolo di portavoce dell’intero panorama indie. Un ruolo di rappresentanza completamente meritato, come abbiamo detto <a href="https://www.icrewplay.com/sydney-hunter-and-the-curse-of-the-mayan-recensione/">recensendo <em>Sydney Hunter</em></a>, ma quando vedremo <strong>un nuovo</strong> <em>Shovel Knight</em>? <strong>Yacht Club Games</strong> ha implicato di essersi legata indissolubilmente alla propria creatura, ma ora sappiamo che <strong>l’intenzione c’è</strong>.</p>
<h2>Verso gli spinoff&#8230; e oltre?</h2>
<p>Yacht Club Games ha recentemente annunciato il puzzle game <strong>Shovel Knight: Pocket Dungeon</strong>, mentre <strong>Shovel Knight Dig</strong> è attualmente previsto per l’anno prossimo. Ma a parte gli spinoff, il seguito diretto di <em>Shovel Knight</em> è decisamente nella lista dei desideri del direttore artistico <strong>Sandy Gordon</strong>. Quest’ultimo, durante PAX East, ha infatti dichiarato <a href="https://www.dualshockers.com/yacht-club-games-shovel-knight-sequel-next-gen/" target="_blank" rel="noopener">in un’intervista a DualShockers</a>:</p>
<blockquote><p>“Certo, prima o poi avremo modo di far sì che [un sequel vero e proprio di Shovel Knight] venga alla luce. Si tratta di qualcosa di cui parliamo molto spesso.”</p></blockquote>
<p>Durante l’ultimo stream di Yacht Club Games, che per completezza riportiamo qui sotto, il direttore di <em>Shovel Knight</em> <strong>Sean Velasco</strong> ha rivelato che il team ha iniziato a lavorare a <strong>due nuovi progetti</strong>. Uno di questi dovrebbe essere <strong>una nuova proprietà intellettuale</strong>, che dovrebbe essere di grande interesse per tutti i fan di <em>Shovel Knight</em>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Yacht Club Games Presents 2.26.20" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4D4HDAYKrTo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The waiting game</h2>
<p>Per ora, tutto ciò che abbiamo – oltre alla <a href="https://www.icrewplay.com/shovel-knight-king-of-cards-e-showdown-previsti-a-inizio-dicembre/">ricchissima offerta</a> inclusa in <em>Shovel Knight: Treasure Trove</em> – è <a href="https://shovelknight.fandom.com/wiki/Appearances_in_Other_Media" target="_blank" rel="noopener">una pletora di cameo</a> negli indie più disparati, uno fra tutti <a href="https://www.icrewplay.com/riverbond-recensione/">l’eccellente <em>Riverbond</em></a>, oltre a un’insospettabile comparsata come <strong>unico Assistente indie</strong> in <em>Super Smash Bros. Ultimate</em>. Come già detto, quanto più si avvicina ad un seguito vero e proprio è <em>Shovel Knight Dig</em>, che però vedremo solo nel 2021.</p>
<p>Quel che è certo è che Yacht Club Games sta mantenendo <strong>la segretezza più totale</strong>, nonostante in passato il team di sviluppo abbia aperto un sondaggio in merito ai possibili seguiti (compresi gli eventuali <em>Super Shovel Knight</em> e <em>Shovel Knight Kart</em>). Qualunque novità possa avere in serbo il team di sviluppo dovrà attendere l’annuncio ufficiale, che <strong>di certo non è dietro l’angolo</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shovel Knight: Treasure Trove, posticipati gli aggiornamenti su alcune console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shovel-knight-treasure-trove-posticipati-gli-aggiornamenti-su-alcune-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2019 21:30:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A discapito del vivo entusiasmo con cui Yacht Club Games ha annunciato la data d’uscita di Shovel Knight: King of Cards e Shovel Knight Showdown, le due nuove modalità previste per Shovel Knight: Treasure Trove saranno posticipate, o almeno lo saranno per alcune console in alcune zone. Vediamo subito di sviscerare la cosa. Il comunicato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A discapito del <a href="https://www.icrewplay.com/shovel-knight-king-of-cards-e-showdown-previsti-a-inizio-dicembre/">vivo entusiasmo con cui Yacht Club Games ha annunciato la data d’uscita di <em>Shovel Knight: King of Cards</em> e <em>Shovel Knight Showdown</em></a>, le due nuove modalità previste per <strong>Shovel Knight: Treasure Trove </strong>saranno posticipate, o almeno lo saranno per alcune console in alcune zone. Vediamo subito di sviscerare la cosa.</p>
<h2>Il comunicato ufficiale delle date</h2>
<p>Nonostante “l’intenso impegno” – testuali parole – con cui Yacht Club Games ha dato il massimo per far uscire in tempo ogni versione del gioco, infatti, <strong>l’uscita delle modalità di gioco “mancanti” è stata posticipata in alcune zone per certe console</strong>. Riportiamo qui una traduzione del comunicato di Yacht Club dal loro sito:</p>
<blockquote><p>“Le seguenti piattaforme vedranno una variazione nelle loro date di uscita [per la relativa versione del gioco, ndt]. Se non vedete la vostra zona o la vostra console tra quelle elencate qui sotto, potete presupporre che la data d’uscita sia in orario.”</p></blockquote>
<ul>
<li>&#8211; Nintendo 3DS: Nord America – venerdì 13 dicembre</li>
<li>&#8211; <strong>Nintendo 3DS: Europa</strong> – patch approvata, ma servirà un po’ più di tempo per preparare il gioco all’uscita</li>
<li>&#8211; <strong>Wii U: Europa</strong> – patch approvata, ma servirà un po’ più di tempo per preparare il gioco all’uscita</li>
<li>&#8211; PlayStation 3: Nord America – ultimi passaggi dello scrutinio [da parte di Sony, in questo caso, ndt]</li>
<li>&#8211; <strong>PlayStation 3: Europa</strong> – ultimi passaggi dello scrutinio</li>
<li>&#8211; <strong>PlayStation 4: versione fisica</strong> – per la versione fisica PS4 di <em>Shovel Knight: Treasure Trove</em>, l’aggiornamento è stato posticipato a inizio 2020. Ricordiamo che l’aggiornamento per la versione originale [leggasi: digitale, ndt] di <em>Shovel Knight</em> su PS4 non riceverà ritardi.</li>
<li>&#8211; <strong>Amazon FireTV</strong>: ultime fasi di sviluppo</li>
</ul>
<p>In altre parole, a ricevere l’aggiornamento <em>in orario</em> saranno gli utenti di <strong>Xbox One, PC/Steam e Nintendo Switch in tutte le regioni</strong> e i giocatori della versione <strong>Wii U sul suolo americano</strong>, nonché i possessori della versione <strong>PlayStation 4 in formato digitale</strong>.</p>
<h2>“Quattro punto zero A”</h2>
<p>Nello stesso post, Yacht Club ha rivelato che la versione fisica di <em>Treasure Trove</em> riceverà <strong>una patch per sistemare i bug ed altri problemi</strong>:</p>
<blockquote><p>“Se state giocando alla versione fisica, è prevista una patch 4.0A entro/intorno la data di uscita che sistemerà svariati bug. Se state giocando una versione digitale del gioco, probabilmente la patch 4.0A è già inclusa nel software che già avete tra le mani. Appena uscirà [per tutte le versioni] la patch, forniremo delle note dettagliate.”</p></blockquote>
<p>Questo è quanto Yacht Club Games ha da dire sulla situazione di <em>Treasure Trove</em>. <strong>Ti informeremo in caso di altri sviluppi</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shovel Knight: King Of Cards e Showdown previsti a inizio dicembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shovel-knight-king-of-cards-e-showdown-previsti-a-inizio-dicembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2019 22:00:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Shovel Knight è molto più di uno straordinario successo di Kickstarter: come abbiamo detto nella nostra recensione dell’ottima, ma brutalmente onesta antitesi Sydney Hunter and the Curse Of The Mayan, questo gioco ci ha fatto assaporare l’era 8-bit “come ce la ricordavamo”. Lo spalatore blu è in seguito diventato “il Mario degli indie” a ragion [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shovel Knight</strong> è molto più di uno straordinario successo di Kickstarter: come abbiamo detto <a href="https://www.icrewplay.com/sydney-hunter-and-the-curse-of-the-mayan-recensione/">nella nostra recensione dell’ottima, ma brutalmente onesta antitesi <em>Sydney Hunter and the Curse Of The Mayan</em></a>, questo gioco ci ha fatto assaporare l’era 8-bit “come ce la ricordavamo”. Lo spalatore blu è in seguito diventato “il Mario degli indie” a ragion veduta, grazie anche all’episodio DLC gratuito <em>Plague Of Shadows</em> con cui il gioco si è guadagnato il titolo completo.</p>
<p>Ma per quanto effettivamente <strong>Shovel Knight: Treasure Trove</strong> sia una <em>sala del tesoro</em> come lascia presagire il sottotitolo, dopo l’ottimo episodio <em>Specter Of Torment</em> è stata l’attesa per l’ultima parte del primo gioco a mandare maggiormente i fan in salivazione. In aggiunta all’annuncio di <em>King Of Cards</em>, poi, è stato “il <em>Super Smash Bros.</em> personale di Shovel Knight” svelato a sorpresa, <em>Shovel Knight Showdown</em> a promettere più di tutti l’idea di <strong>un’offerta quanto mai completa</strong> per quanto concerne l’immaginario “retromoderno” di Yacht Club Games. Ora, però, abbiamo la conferma: la campagna aggiuntiva e l’annesso minigioco <strong>arriveranno il 10 di dicembre!</strong></p>
<p><figure id="attachment_189209" aria-describedby="caption-attachment-189209" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-189209" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/ConLArticoloDiShovelKnightNonSiamoASeccoDiNewsGiammai-1024x819.jpg" alt="L&#039;immagine con cui è stata annunciata la data" width="1024" height="819" title="Shovel Knight: King Of Cards e Showdown previsti a inizio dicembre"><figcaption id="caption-attachment-189209" class="wp-caption-text">L&#8217;immagine con cui è stata annunciata la data</figcaption></figure></p>
<h2>Un po’ di chiarezza, tra titoli e sottotitoli</h2>
<p>Per i meno informati, <em>Treasure Trove</em> è nato quando allo <em>Shovel Knight</em> originale (ribattezzato <em>Shovel Knight: Shovel Of Hope</em> dopo i DLC) è stato aggiunto gratuitamente l’episodio <em>Plague Of Shadows</em> (sempre come sottotitolo; abbiamo omesso “Shovel Knight” per non ripeterci più di quanto già non stiamo facendo) incentrato sul boss Plague Knight come protagonista. In seguito, <em>Specter Of Torment</em> ha dato ai fan una campagna aggiuntiva in cui Specter Knight – altro boss – è giocabile.</p>
<p>Con <strong>Shovel Knight: King Of Cards</strong>, il terzo boss reso giocabile sarà King Knight, mentre <strong>Showdown</strong> racchiuderà nel suo roster <strong>sia i quattro personaggi utilizzabili nel pacchetto completo sia comprimari e boss altrimenti inutilizzabili</strong>. <em>Shovel Knight Showdown</em> promette una modalità storia tematica per ogni personaggio, mentre <strong>il gameplay</strong> – sebbene ambientato in arene non dissimili da quelle della serie <em>Super Smash Bros.</em> – <strong>sarà molto più simile a quello del gioco da cui è partito tutto</strong>. <em>Shovel Knight Showdown</em> <strong>non sarà disponibile su console portatili</strong> (Nintendo 3DS e PlayStation Vita), mentre su tutte le altre piattaforme sì; <em>Shovel Knight: King Of Cards</em> <strong>invece non presenta questa esclusione</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novità in arrivo dagli sviluppatori di Shovel Knight</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/novita-in-arrivo-dagli-sviluppatori-di-shovel-knight/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Sales]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2019 17:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Yacht Club Games, il team di sviluppo che ha dato vita all&#8217;acclamatissimo Shovel Knight, ha annunciato tramite il proprio profilo Twitter che la prossima settimana ci sarà un annuncio che riguarda proprio Shovel Knight. Un video intitolato &#8220;Yacht Club Presenta&#8230;..&#8221; ci porterà ad una carrellata di prodotti che verrà pubblicato dal 28 agosto. Il video [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yacht Club Games, il team di sviluppo che ha dato vita all&#8217;acclamatissimo Shovel Knight, ha annunciato tramite il proprio profilo Twitter che la prossima settimana ci sarà un annuncio </strong>che riguarda proprio Shovel Knight. Un video intitolato &#8220;Yacht Club Presenta&#8230;..&#8221; ci porterà ad una carrellata di prodotti che verrà pubblicato dal 28 agosto. Il video fa riferimento a diversi annunci quindi prepariamoci a qualche reveal di un nuovo gioco oltre a nuovi contenuti per Shovel Knight.</p>
<p>Ecco il tweet postato dalla compagnia:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;ve got a treasure trove of news to share!</p>
<p>Join us this Wednesday, August 28th at 11am PT / 2pm ET as we dig into upcoming Yacht Club Games products, including new <a href="https://twitter.com/hashtag/ShovelKnight?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ShovelKnight</a> news!<a href="https://t.co/J5iRqu5udr">https://t.co/J5iRqu5udr</a><a href="https://t.co/EJU1Rvn9Qg">https://t.co/EJU1Rvn9Qg</a> <a href="https://t.co/crFRx3P386">pic.twitter.com/crFRx3P386</a></p>
<p>&mdash; Yacht Club Games &#8211; Paradox Pack DLC EP Out Now! (@YachtClubGames) <a href="https://twitter.com/YachtClubGames/status/1164945993575460864?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 23, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Anticipando la presentazione, molti fan hanno già iniziato a parlare di cosa si aspettano da questo reveal. Alcuni vorrebbero <strong>nuove informazioni su Cyber Shadow</strong>, un gioco action a tema ninja con una grafica ad 8-bit. Altri si aspettano ulteriori informazioni riguardo <strong>&#8220;King Of Cards&#8221;, l&#8217;ultimo contenuto aggiuntivo per Shovel Knight.</strong> Quest&#8217;ultima espansione permetterà ai giocatori di giocare nei panni di King Knight e darà accesso a 30 nuovi livelli.  <strong>Al momento non si ha ancora una data di uscita per l&#8217;espansione che ha già avuto diversi rinvii</strong>. Inoltre alcuni fan sperano in qualche nuovo amiibo dedicato a Shovel Knight.</p>
<h2>Un tuffo nel passato</h2>
<p><strong>Yatch Club Games ha dato vita ad uno dei giochi a 8-bit più amati degli ultimi anni</strong>, facendo fare un vero e proprio tuffo nel passato ai giocatori. Shovel Knight si è proposto come un gioco dall&#8217;aspetto retrò come se fosse un gioco per il vecchio NES: grafica, musica, gli artwork e persino il gameplay sembrano venire direttamente dagli anni &#8217;80. <strong>Fin dalla sua uscita nel 2014, il titolo si è arricchito con una serie di contenuti post-lancio</strong> anche grazie al grosso successo della campagna kickstarter.</p>
<p><strong>Per chiunque non abbia ancora avuto modo di giocare a Shovel Knight, ricordiamo che il gioco è disponibile su tutte le piattaforme attuali e anche quelle old gen.</strong></p>
<p>Rimaniamo in attesa fino al 28 agosto per sapere cosa ha in serbo per noi Yatch Club Games.</p>
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		<title>Boundary Break rivela che Shovel Knight è in 3D</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/boundary-break-rivela-che-shovel-knight-e-in-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Shovel Knight è stato apprezzato per aver riportato in auge una struttura platform vecchia scuola, simile a quella vista nel leggendario DuckTales. Dal gameplay, alla colonna sonora, passando per la Pixel Art: tutto tornava ai fasti della old school tanto amata da alcuni giocatori. Per quanto possa sembrare strano a dirsi, proprio il comparto tecnico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shovel Knight </strong>è stato apprezzato per aver riportato in auge<strong> una struttura platform vecchia scuola</strong>, simile a quella vista nel leggendario DuckTales. Dal gameplay, alla colonna sonora, passando per la Pixel Art: tutto tornava ai fasti della<em> old school</em> tanto amata da alcuni giocatori. Per quanto possa sembrare strano a dirsi, proprio <strong>il comparto tecnico di Shovel Knight è basato su un engine 3D e non bidimensionale.</strong></p>
<p><strong>La notizia arriva da un video di Boundary Break.</strong> Questo famoso canale YouTube basa i suoi contenuti su un format tanto semplice, quanto intrigante: superare i limiti imposti normalmente dai videogiochi, cercando di capire<strong> cosa avvenga dietro le quinte durante le partite</strong>. Nell&#8217;ultimo episodio di questa serie, vediamo questo concetto applicato a Shovel Knight.</p>
<p>Nel corso del video, possiamo apprendere chiaramente che<strong> l&#8217;intero gioco sia basato su un engine 3D</strong>, nonostante lo stile grafico adottato dal titolo sia bidimensionale. Per quanto questo possa sembrare strano (dopotutto si tratta di un platform a scorrimento laterale), in realtà possiamo trovare diverse spiegazioni alla base. Nell&#8217;episodio in questione, infatti,<strong> Boundary Break collabora con David D&#8217;angelo,</strong> uno degli sviluppatori di Shovel Knight. Quest&#8217;ultimo spiega che inizialmente il team non era consapevole della direzione che avrebbe intrapreso durante lo sviluppo del progetto, per questo motivo la scelta è ricaduta  su engine 3D.</p>
<p>Questo ha consentito agli sviluppatori di avere <strong>accesso a un maggior numero di opzioni</strong>, rendendo la creazione estremamente più semplice e veloce. In ultimo, questo ha permesso di portare Shovel Knight più facilmente sulle altre console. Se sei curioso, ecco <strong>il video</strong> in questione, in cui si vedono chiaramente gli scenari di gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SHOVEL KNIGHT IS A 3D GAME?! Its Own Developer Explains - Boundary Break" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vjENktnbCaE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se ti piace apprendere il processo creativo dietro lo sviluppo dei videogiochi, allora non possiamo che consigliarti il canale di Boundary Break. Molte volte, infatti, ci sono diversi dettagli dello scenario che sfuggono durante le normali partite ed è sempre piacevole esserne consapevoli.</p>
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		<title>Shovel Knight: Treasure Trove; update ed amiibo da rivedere</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shovel-knight-treasure-trove-update-ed-amiibo-da-rivedere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Rota]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 19:15:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Il semaforo è rosso per l’attesissimo update di Shovel Knight: Treasure Trove ed annesso amiibo per Nintendo Swhitch. Slitta l’appuntamento con il recente aggiornamento del celeberrimo gioco a 8 bit di Yacht Club Games fissato per il 9 di aprile e rimandato a data da destinarsi. Sorte analoga per la release dell’edizione fisica del gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il semaforo è rosso per l’attesissimo update di Shovel Knight: Treasure Trove ed annesso </strong><a href="https://www.nintendo.it/amiibo-/amiibo-892173.html" target="_blank" rel="noopener">amiibo</a> <strong>per Nintendo Swhitch.</strong> Slitta l’appuntamento con il recente aggiornamento del celeberrimo <strong>gioco a 8 bit di Yacht Club Games</strong> fissato per il 9 di aprile e <strong>rimandato a data da destinarsi.</strong> Sorte analoga per la <em>release</em> dell’<strong>edizione fisica del gioco per l&#8217;ibrida di Nintendo e PlayStation 4.</strong></p>
<p><figure id="attachment_139625" aria-describedby="caption-attachment-139625" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-139625 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/shovel-knight-treasure-trove-3-pack-1024x499.png" alt="Shovel Knight Update" width="1024" height="499" title="Shovel Knight: Treasure Trove; update ed amiibo da rivedere"><figcaption id="caption-attachment-139625" class="wp-caption-text"><em>I 3 amiibo di Shovel Knight: Treasure Trove per Nintendo Switch</em></figcaption></figure></p>
<p>Il team di sviluppo di Yacht Club Games assicura che l’attesa non sarà insormontabile, ma<strong> eviterà di comunicare una data specifica  fino a quando non sarà limato ogni minimo particolare.</strong> L’update approfondirà la <em>storyline</em> con l’espansione <em>ad hoc </em><strong>Kings of Cards</strong> ed implementerà <strong>la modalità Showdown in multiplayer.</strong></p>
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	</channel>
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