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	<title>Roller Champions &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Roller Champions &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Roller Champions: Ubisoft smentisce, il supporto continuerà</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-ubisoft-supporto-continuera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 07:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella giornata di ieri era emerso, a causa di alcune affermazioni di Jeff Grubb nel corso di una puntata del podcast Xbox Era, un rumor che avrebbe visto Ubisoft cessare il supporto di Roller Champions al termine della Stagione 3 del gioco. A quanto pare, però, tale indiscrezione si è rivelata non essere fondata. In [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella giornata di ieri era emerso, <a href="https://www.icrewplay.com/roller-champions-supporto-terminera-stagione-3/" target="_blank" rel="noopener"><strong>a causa di alcune affermazioni di Jeff Grubb nel corso di una puntata del podcast Xbox Era</strong></a>, un <strong>rumor</strong> che avrebbe visto Ubisoft cessare il supporto di <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/roller-champions/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Roller Champions</strong></a> al termine della Stagione 3 del gioco. A quanto pare, però, <strong>tale indiscrezione si è rivelata non essere fondata</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-343646 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/roller-champions-2019.jpeg" alt="Roller Champions: Ubisoft smentisce, il supporto continuerà" width="1600" height="900" title="Roller Champions: Ubisoft smentisce, il supporto continuerà"></p>
<p>In queste ore infatti è arrivata la <strong>smentita ufficiale</strong> da parte del team di sviluppo del gioco che, tramite <strong>Twitter</strong>, ha dichiarato che <em>&#8220;il gioco non verrà cancellato, e Ubisoft lo sta supportando pienamente&#8221;</em>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-415379 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/FYh8mvTXkAIblyA.jpg" alt="Roller Champions" width="1080" height="1080" title="Roller Champions: Ubisoft smentisce, il supporto continuerà"></p>
<h2>Alcuni dettagli sulle dichiarazioni del team di sviluppo di Roller Champions</h2>
<p>Nella stessa occasione, il team di sviluppo ha rivelato che <strong>la prima stagione del gioco</strong>, denominata <em>Disco Fever</em>, <strong>verrà prolungata</strong>. La motivazione fornita dallo studio è che <strong>il team ha bisogno di</strong> <strong>tempo</strong> <strong>per concentrarsi sui feedback ricevuti</strong> <strong>dai giocatori</strong> <strong>e per migliorare i contenuti già disponibili</strong>, prima di concentrarsi sulla realizzazione di materiale inedito.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-396065 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/roller-champions.jpg" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions: Ubisoft smentisce, il supporto continuerà"></p>
<p><strong>Nuove funzionalità</strong> sono in arrivo, e la prossima patch introdurrà nel titolo la possibilità di <strong>invitare giocatori che utilizzano piattaforme diverse</strong>, il tutto per tenere fede alla promessa di <em>&#8220;esperienza sociale&#8221;</em> legata all&#8217;identità dell&#8217;intero progetto. In futuro, il team assicura, <strong>non mancheranno ulteriori patch con tante inedite novità</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415177 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/roller-champions.jpg" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions: Ubisoft smentisce, il supporto continuerà"></p>
<p><strong>Il gioco è attualmente disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roller Champions: il supporto terminerà dopo la Stagione 3?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-supporto-terminera-stagione-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2022 09:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante sia stato lanciato solo lo scorso maggio, Roller Champions stenta a registrare risultati positivi, ed il gioco fatica ad ottenere la popolarità necessaria a garantirne la crescita futura. Il numero di giocatori attivi sembrerebbe infatti non essere particolarmente promettente per il  futuro del titolo e, stando a quanto rivelato da Jeff Grubb nel corso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante sia stato lanciato solo lo <strong>scorso maggio</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/roller-champions/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Roller Champions</strong></a> stenta a registrare risultati positivi, ed il gioco <strong>fatica ad ottenere la popolarità necessaria a garantirne la crescita futura</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394363 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/roller-champions-breve-video-mostra-arena-data-d-uscita-arrivo-v3-495487.jpg" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions: il supporto terminerà dopo la Stagione 3?"></p>
<p>Il numero di <strong>giocatori attivi</strong> sembrerebbe infatti non essere particolarmente promettente per il  futuro del titolo e, stando a quanto rivelato da <strong>Jeff Grubb</strong> nel corso di un episodio dell&#8217;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCsxeipDGxl64GH8nvHhvyXA?feature=emb_ch_name_ex" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Era Podcast</strong></a>, <strong>Ubisoft</strong> avrebbe già iniziato a <strong>programmarne l&#8217;abbandono definitivo</strong>, che dovrebbe giungere al termine della <strong>Stagione 3</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The XboxEra Podcast | LIVE | Episode 118 - &quot;G.R.U.B.B.S&quot; with Jeff Grubb and Mike Minotti" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Z5ExGnHx_JI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Roller Champions terminerà la sua corsa dopo la Stagione 3?</h2>
<p>Annunciato originariamente nel <strong>giugno del 2019</strong>, il gioco ha avuto un periodo di <strong>sviluppo lungo e travagliato</strong>. <strong>Disco Fever</strong>, la Stagione 1 attualmente in corso, è cominciata lo scorso mese in contemporanea al lancio della versione Nintendo Switch, <strong>senza però riuscire a riscuotere particolare successo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415178 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/roll-01-roller-s1-competitivenessshott1920x1080-1920x1080-f7f8c0925f31.jpg" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions: il supporto terminerà dopo la Stagione 3?"></p>
<p>Nel caso in cui la durata delle Stagioni dovesse seguire l&#8217;ormai consono<strong> ciclo trimestrale</strong>, il supporto potrebbe concludersi definitivamente nel <strong>primo quadrimestre del 2023</strong>. Al momento, comunque, <strong>Ubisoft non ha ancora commentato l&#8217;indiscrezione</strong>, ed il publisher francese potrebbe avere <strong>altri piani per garantire la sopravvivenza del free to play 3v3</strong>. Con molta probabilità, <strong>dichiarazioni ufficiali verranno rilasciate nel corso dei prossimi giorni</strong>. Resta sintonizzato!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415177 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/roller-champions.jpg" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions: il supporto terminerà dopo la Stagione 3?"></p>
<p><strong>Il gioco è attualmente disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roller Champions: in arrivo su Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-in-arrivo-su-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/roller-champions-in-arrivo-su-nintendo-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2022 09:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il debutto su console fisse (Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC), Roller Champions sembra essere pronto a debuttare sulla console nipponica ibrida Nintendo Switch, il 21 giugno di quest&#8217;anno, almeno secondo un elenco E-shop del Regno Unito. Il Free-To-Play di Ubisoft, seguendo le orme di Rocket League, ripropone il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il debutto su console fisse (Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC), <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/roller-champions?ucid=SCH-ID_151414&amp;maltcode=brand_C2W_SCH_googlesearch___ROLLER____&amp;addinfo=" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Roller Champions</strong></em></a> sembra essere <strong>pronto a debuttare sulla</strong> console nipponica ibrida <strong>Nintendo Switch, il 21 giugno</strong> di quest&#8217;anno, almeno<strong> secondo un elenco E-shop del Regno Unito.</strong></p>
<p>Il <strong>Free-To-Play di Ubisoft,</strong> seguendo le orme di Rocket League, ripropone il concetto di <strong>mash-up sportivo,</strong> dandoci <strong>un ibrido tra pattinaggio a rotelle, hockey su ghiaccio e calcio</strong> (il calcio è sempre presente!). <span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><span class="Q4iAWc">In breve, lo scopo del gioco vede due squadre di tre giocatori sfrecciare su di una pista nel tentativo di strapparsi la palla a vicenda. Quando una squadra ha finalmente la palla, deve completare almeno un giro prima di tirare in porta, con punti aggiuntivi accumulati per ogni giro completato.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-396065" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/roller-champions-1024x576.jpg" alt="Roller Champions" width="800" height="450" title="Roller Champions: in arrivo su Nintendo Switch?"></span></span></span></p>
<p>Per saperne qualcosa in più. ti rimando al nostro articolo di<em><strong> Roller Champions</strong></em> inerente alle console fisse, <a href="https://www.icrewplay.com/roller-champions-il-nuovo-gioco-online/"><strong>QUI</strong> il link.</a></p>
<h2><em><strong>Roller Champions</strong></em>: non il miglior debutto di sempre&#8230;</h2>
<p>L&#8217;accoglienza per il titolo Ubisoft è risultata abbastanza fredda, almeno stando alle <em>&#8220;internet reactions&#8221;, </em>tuttavia la software house francese non sembra voler frenare nel suo progetto: ci si aspetta, infatti, non solo che la versione per Nintendo Switch supporti il cross-play, ma che,in futuro, arrivi anche una versione per mobile!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-343646" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/roller-champions-2019-1024x576.jpeg" alt="Roller Champions: in arrivo su Nintendo Switch?" width="800" height="450" title="Roller Champions: in arrivo su Nintendo Switch?"></p>
<p>Sarà il tempo a dare ragione (o torto) a questo nuovo titolo competitivo, ad elevarlo o ad affossarlo, il nostro consiglio? Resta sempre sintonizzato con noi di <strong>iCrewPlay </strong>per rimanere aggiornato sul futuro di <em><strong>Roller Champions</strong></em> e del mondo videoludico.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trailer di panoramica del gioco | Roller Champions" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WPyUeKJGKio?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Roller Champions: Il nuovo gioco online di Ubisoft è diponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-il-nuovo-gioco-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2022 15:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il suo nuovo multiplayer competitivo ad accesso gratuito di casa Ubisoft  Roller Champions è disponibile da oggi per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC; I giocatori di Nintendo Switch dovranno aspettare ancora un po&#8217; per godersi il titolo. L&#8217;account Twitter ufficiale del gioco ha festeggiato il suo lancio condividendo un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Il suo nuovo multiplayer competitivo ad accesso gratuito di casa </span><b>Ubisoft</b> <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/roller-champions" target="_blank" rel="noopener"><b> Roller Champions</b></a><span style="font-weight: 400;"> è disponibile da oggi per </span><b>PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC</b><span style="font-weight: 400;">; I giocatori di </span><b>Nintendo Switch</b><span style="font-weight: 400;"> dovranno aspettare ancora un po&#8217; per godersi il titolo. L&#8217;account Twitter ufficiale del gioco ha festeggiato il suo lancio condividendo un nuovo video che ci permette di apprezzare il suo bellissimo stile artistico ed al contempo riassume brevemente le caratteristiche del gioco.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-343646" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/roller-champions-2019.jpeg" alt="Roller Champions: Il nuovo gioco online di Ubisoft è diponibile" width="1600" height="900" title="Roller Champions: Il nuovo gioco online di Ubisoft è diponibile"></p>
<h3><b>Roller Champions: un titolo innovativo</b></h3>
<p><b>Roller Champions</b><span style="font-weight: 400;"> è un gioco competitivo che vede scontri di 3 vs 3, nel titolo gli utenti dovranno affrontare la squadra rivale sfruttando la loro velocità ed alcune abilità come placcaggi o evasioni ad effetto. Il gioco non solo ti consente di fare squadra con altri due giocatori,  infatti possiamo creare un personaggio completamente personalizzabile con diversi abiti, pattini, caschi, guanti, effetti gol, pose aeree, titoli e poster, tutto ciò verrà sbloccato giocando.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-394364" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/2871503b.png" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions: Il nuovo gioco online di Ubisoft è diponibile"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al momento in cui scriviamo, l&#8217;account di supporto ufficiale di </span><b>Ubisoft</b><span style="font-weight: 400;"> ha riportato alcuni problemi legati ai server di </span><b>Roller Champions</b><span style="font-weight: 400;"> che impediscono a più giocatori di godersi il titolo; in misura minore, ci sono anche utenti che hanno segnalato arresti anomali nelle versioni console. Lo studio ha confermato di essere a conoscenza dei problemi di connettività, dichiarando che i suoi team stanno lavorando per risolverli il prima possibile. Sebbene il motivo di questo errore del server non sia stato condiviso ciò è probabilmente dovuto al considerevole numero di giocatori che stanno cercando di accedere al videogioco</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roller Champions è stato nuovamente rinviato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-e-stato-nuovamente-rinviato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 12:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Annunciato nel 2019, Roller Champions è stato soggetto nel corso del tempo a molteplici rinvii. L&#8217;ultimo periodo ad essere stato stimato per il lancio del gioco era &#8220;entro aprile 2022&#8221;, finestra di tempo che ormai sta per volgere al termine. Alcuni dettagli sul rinvio di Roller Champions A quanto pare, Ubisoft avrebbe confermato sul server [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annunciato nel <strong>2019</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/roller-champions/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Roller Champions</strong></a> è stato soggetto nel corso del tempo a <strong>molteplici rinvii</strong>. L&#8217;ultimo periodo ad essere stato stimato per il lancio del gioco era <em>&#8220;entro aprile 2022&#8221;</em>, finestra di tempo che ormai <strong>sta per volgere al termine</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-343646 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/roller-champions-2019.jpeg" alt="Roller Champions è stato nuovamente rinviato" width="1600" height="900" title="Roller Champions è stato nuovamente rinviato"></p>
<h2>Alcuni dettagli sul rinvio di Roller Champions</h2>
<p>A quanto pare, <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft</strong> </a>avrebbe confermato sul <strong>server Discord</strong> dedicato al gioco che questi è stato nuovamente rimandato per <em>&#8220;applicare gli ultimi ritocchi&#8221;</em>, e che ora il lancio sarebbe previsto <strong>per la fine della primavera</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394364 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/2871503b.png" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions è stato nuovamente rinviato"></p>
<blockquote><p>&#8220;Siamo duramente al lavoro per rendere la vostra lunga attesa giustificata. È quasi finita, ed è solo grazie alla fiducia riposta nel nostro team che siamo stati in grado di fare così tanti progressi.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394363 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/roller-champions-breve-video-mostra-arena-data-d-uscita-arrivo-v3-495487.jpg" alt="Roller Champions" width="1920" height="1080" title="Roller Champions è stato nuovamente rinviato"></p>
<p>Il gioco è <strong>attualmente in sviluppo</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roller Champions, la meteora sparita dal cielo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-la-meteora-sparita-dal-cielo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 08:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Risale ormai al lontano E3 2019 la presentazione di Roller Champions, un videogioco free to play targato Ubisoft Montreal che prometteva di dare ai videogiocatori un’esperienza e-sport senza precedenti di cui all&#8217;epoca abbiamo testato la demo e puoi leggere l&#8217;articolo quì. Nessuno se lo aspettava e nessuno si aspettava un tale annuncio, che piombò come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Risale ormai al lontano <strong>E3 2019</strong> la presentazione di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/roller-champions" target="_blank" rel="noopener"><strong>Roller Champions</strong></a>, un videogioco<strong> free to play</strong> targato <a href="https://montreal.ubisoft.com/en/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft Montreal</strong></a> che prometteva di dare ai videogiocatori <strong>un’esperienza e-sport senza precedenti</strong> di cui all&#8217;epoca abbiamo testato la demo e puoi leggere l&#8217;articolo <a href="https://www.icrewplay.com/roller-champions-abbiamo-provato-la-demo/" target="_blank" rel="noopener">quì</a>.</p>
<p><strong>Nessuno se lo aspettava</strong> e nessuno si aspettava un tale annuncio, che piombò<strong> come un fulmine a ciel sereno</strong> seguito immediatamente da una <strong>demo giocabile</strong> che ho testato con mano e che mi ha lasciato un po&#8217; <strong>titubante</strong>.</p>
<p>Il gioco era totalmente <strong>free to play e di semplice comprensione</strong>, <strong>due squadre</strong> formate da <strong>tre giocatori</strong> si sarebbero affrontate in una<strong> pista ovale</strong> con per l’appunto dei<strong> rollerblade</strong> ai piedi, in uno sport in cui è necessario<strong> raccogliere una sfera compiere un giro completo di pista</strong> (senza essere fermati o perdere la palla) <strong>e segnare un punto infilando tale sfera in una sorta di canestro</strong>.</p>
<p>Il titolo atteso <strong>entro fine 2019</strong>, poi entro il<strong> 2020</strong>, e poi <strong>rinviato più volte</strong> era inizialmente previsto come<strong> esclusiva PC</strong> e successivamente ha aperto le porte ad un arrivo anche su console <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<figure id="attachment_343646" aria-describedby="caption-attachment-343646" style="width: 1600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-343646 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/roller-champions-2019.jpeg" alt="Roller Champions, la meteora sparita dal cielo" width="1600" height="900" title="Roller Champions, la meteora sparita dal cielo"><figcaption id="caption-attachment-343646" class="wp-caption-text">Roller Champions nella sua imponente resa grafica</figcaption></figure>
<h2>Lo chiamavano Rollerball</h2>
<p>Facciamo un passo indietro perché temo che ce ne sia bisogno.</p>
<p>Alla sua presentazione <strong>E3 2019</strong> il titolo fu osannato come qualcosa di “<strong>innovativo e mai visto prima</strong>”, in realtà ai più vecchi come me si saranno <strong>svegliati i sensi di ragno</strong>.</p>
<p><strong>Nel 1975</strong>, anno in cui non ero ancora nato e devo questa conoscenza a mio padre, uscì un film dal titolo<strong> Rollerball</strong> diretto da <strong>Norman Jevinson</strong> e con<strong> James Caan</strong>, in cui<strong> due squadre munite di pattini</strong> dovevano affrontarsi in uno sport che si svolgeva su<strong> una pista ovale prendendo una palla di ferro e infilandola in una buca magnetica per ottenere un punto in partita.</strong></p>
<figure id="attachment_343649" aria-describedby="caption-attachment-343649" style="width: 1500px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-343649 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Rollerball.jpg" alt="Rollerball" width="1500" height="844" title="Roller Champions, la meteora sparita dal cielo"><figcaption id="caption-attachment-343649" class="wp-caption-text">Rollerball del 1975, notate una certa somiglianza col titolo Ubisoft?</figcaption></figure>
<p><strong>Esatto</strong>, ed era il <strong>lontano 1975</strong>, di tale film uscì anche un videogioco per <strong>Commodore 64</strong> chiamato<strong> Rocketball</strong> sviluppato dalla <strong>IJK Software</strong> nel <strong>1985</strong>, senza contare poi i titoli come <strong>Speedball</strong> (<strong>1988</strong>) che prendevano spunto proprio da tale sport modificandolo leggermente.</p>
<p><strong>Molti</strong>, troppi a dire il vero, <strong>acclamarono la Ubisoft</strong> come la software house che aveva inventato di suo pugno <strong>uno sport mai visto</strong>, probabilmente a coloro era sfuggito anche il<strong> remake</strong> di <strong>Rollerball</strong> del <strong>2002</strong> con <strong>Rebecca Romijn.</strong></p>
<figure id="attachment_343651" aria-describedby="caption-attachment-343651" style="width: 1296px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-343651 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/rocketball-c64-20.png" alt="Rocketball" width="1296" height="880" title="Roller Champions, la meteora sparita dal cielo"><figcaption id="caption-attachment-343651" class="wp-caption-text">Rocketball, titolo del 1985 uscito su Commodore 64</figcaption></figure>
<h2>Che Fine ha fatto Roller Champions</h2>
<p><strong>Non si hanno grandi notizie</strong>, anzi neanche quelle piccole se nonché è stata <strong>recentemente accessibile una closed beta</strong> che ha evidenziato, un po&#8217; agli occhi di tutti, le<strong> presunte difficoltà</strong> che avrà questo titolo nell’emergere.</p>
<p><strong>Il gameplay non sarà facile da padroneggiare</strong> e sarà <strong>necessario</strong> avere una s<strong>quadra composta da amici</strong> se si vorrà scalare le vette delle classifiche visto che sarà pressoché obbligatorio, <strong>se si vuole vincere</strong>, avere degli amici con cui <strong>parlare in tempo reale</strong> ed organizzarsi in partita.</p>
<p>Neanche il<strong> sistema di comandi</strong> sembra essere<strong> facile</strong> ed <strong>intuitivo</strong> se si considerano le <strong>molteplici evoluzioni</strong> possibili per <strong>saltare</strong>,<strong> schivare</strong>, o anche “semplicemente” per<strong> utilizzare le spalle di un compagno come trampolino </strong>ed andare a segnare un punto.</p>
<p>Non per ultima la forma<strong> free to play</strong>, che come di consueto, nasconde all’interno <strong>uno shop</strong> fatto di<strong> elementi cosmetici</strong> e altro,<strong> </strong>il tutto sbloccabile attraverso <strong>monete di gioco</strong> o <strong>moneta reale</strong>, <strong>l’ultima di gran lunga più veloce ed immediata</strong>.</p>
<h2>E la data di uscita?</h2>
<p><strong>Al momento</strong> non si ha una <strong>data di uscita ufficiale</strong> di questo titolo e più volte si è <strong>spostata la finestra di lancio</strong>, prevista a <strong>fine 2019</strong>, poi spostata al<strong> 2020</strong>, poi<strong> inizio 2021</strong> e ora “<strong>entro la fine del 2021</strong>”, ma non è solo la data di uscita a lasciarmi<strong> perplesso</strong>.</p>
<p>Purtroppo a lasciarmi un po&#8217; con l’amaro in bocca è quel senso che il<strong> videogioco</strong> mi <strong>trasmette</strong>, di non sapere bene a chi è indirizzato, se ai <strong>casual gamer</strong>, se ad <strong>appassionati</strong>, o se a chi fa del <strong>mondo e-sport</strong> la sua priorità.</p>
<p>Da appassionato del film<strong> Rollerball</strong> non potevo che <strong>gioire dell’annuncio di questo titolo</strong> ma da <strong>videogiocatore</strong> non so se le mie aspettative saranno soddisfatte, <strong>personalmente lo spero</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Roller Champions: Gameplay Trailer | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/G_1_BRV0roY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Roller Champions: abbiamo provato la demo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-abbiamo-provato-la-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Scibetta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 15:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo essere stato vociferato nei giorni precedenti come un simil Rocket League, Ubisoft ha svelato in conferenza Roller Champions, un titolo sportivo arcade free to play. La casa francese si è mostrata molto sicura delle possibilità del progetto e ha fatto vedere anche del gameplay, assicurandoci che il titolo sarà uno spasso da giocare. Come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo essere stato vociferato nei giorni precedenti come un simil Rocket League, Ubisoft ha svelato in conferenza <strong>Roller Champions, un titolo sportivo arcade free to play</strong>. La casa francese si è mostrata molto sicura delle possibilità del progetto e ha fatto vedere anche del <strong>gameplay</strong>, assicurandoci che il titolo sarà uno spasso da giocare. Come abbiamo raccontato <a href="https://www.icrewplay.com/roller-champions-e-il-nuovo-titolo-sportivo-di-ubisoft/">qui</a>, <strong>il team di sviluppo con audacia ha annunciato perfino una demo giocabile, sia sullo showfloor dell&#8217;E3, sia da casa</strong>. Scelta molto virtuosa, che punta a dare la sensazione anche a chi segue da casa di essere parte dell&#8217;evento: speriamo che sia un esempio da seguire per tante software house.</p>
<p>La versione di prova è <a href="https://roller-champions.ubisoft.com/game/it-it/" target="_blank" rel="noopener">scaricabile tramite Uplay</a>, la piattaforma di gaming per PC di Ubisoft. Basta registrarsi e far partire il download di circa due gigabyte. Bisogna ricordare che <strong>parliamo di una build pre-alpha, ancora in una fase relativamente arretrata dello sviluppo</strong>. In effetti <strong>la demo soffre di qualche problema di fluidità</strong> sui PC meno potenti, che sicuramente verrà risolto in fase di ottimizzazione. Soprattutto perché in un titolo di questo genere il frame rate è fondamentale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Roller Champions Gameplay - A Full Match (No Commentary)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zmsZDV8HwNc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Abbiamo giocato a Roller Champions per più di un&#8217;ora e vogliamo raccontare le nostre prime impressioni</strong>. Che il gioco si ispiri a Rocket League è evidente fin da subito, già dal menù: <strong>musiche ritmate e coinvolgenti</strong> ci hanno trascinati immediatamente nell&#8217;azione. Tra le opzioni della schermata iniziale, oltre a &#8220;<em>gioca</em>&#8220;, troviamo anche <strong>&#8220;<em>personalizzazione</em>&#8220;, un&#8217;altro punto fondamentale ereditato dal gioco di auto di Psyonix</strong>. Infatti <strong>grazie all&#8217;acquisto di skin e oggetti estetici un gioco free to play può monetizzare e autosostenersi</strong>, e il modello Rocket League ha mostrato che in questo genere di videogame è una sostanziosa fonte di guadagni.</p>
<p><strong>Il gioco ci suggerisce di usare un controller</strong> e noi abbiamo usato un dualshock 4, ma i comandi sono analoghi su altri pad: Ci muoviamo con lo stick analogico sinistro e gestiamo la telecamera con il destro, con R2 si &#8220;accelera&#8221;, con X si salta, con quadrato si colpiscono gli avversari o si schiva, triangolo si usa per passare la palla o chiamare il passaggio ai compagni, cerchio per frenare e infine con L2 potremo accovacciarci per sfruttare l&#8217;inerzia e con L1 gestire il tiro a rete. <strong>Le regole sono semplici: sei giocatori divisi in due squadre da tre devono compiere dei giri di pista dell&#8217;arena ovale per poi segnare. La porta inizialmente è disattiva e si &#8220;accenderà&#8221; soltanto dopo che una delle squadra sarà riuscita a completare un giro di pista senza perdere il possesso della palla</strong>. Da quando la porta è attiva, la squadra potrà cercare di far goal, evitando che gli avversari rubino palla però!</p>
<p><strong>I match durano 7 minuti, più altri 3 di overtime nel caso di parità. Il valore di un goal cambia in base al numero di giri della pista che la squadra è riuscita a completare restando in possesso di palla: con un solo giro otterremo un solo punto, con due ne otterremo tre e con tre giri (o più) otterremo la bellezza di cinque punti</strong>.</p>
<p>Nella demo <strong>al momento è presenta solo un&#8217;arena, quella di Acapulco</strong>, all&#8217;aperto, ma nei trailer ne abbiamo vista anche un&#8217;altra che pare essere al chiuso. Lo <strong>stile estetico è molto colorato e pulito, vagamente cartoon</strong>, ci ha ricordato i personaggi di <em>Arms</em> di Nintendo. <strong>La forma della mappa, le luci e l&#8217;idea dei materiali invece ricordano tantissimo quanto visto su Rocket League</strong>, che rimane la fonte principale di ispirazione di Roller Champions. Qui sotto potete vedere un altro match per intero sulla mappa del trailer, diversa da quella disponibile nella demo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Roller Champions Full Match Gameplay - E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zepRDl0cF2A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Va detto che, così a una prima prova, <strong>il nuovo gioco di Ubisoft sembra essere leggermente meno immediato del titolo da poco diventato proprietà di Epic Games</strong>. Infatti, <strong>mentre nel gioco Psyonix le regole sono poche e semplici, e pad alla mano ci si sente subito a proprio agio, in Roller Champions il processo di apprendimento iniziale è un po&#8217; più lento</strong>, sia per le regole che per le meccaniche. Inoltre <strong>Rocket League ha un enorme punto di forza nel suo connubio tra semplicità e profondità: per quanto immediati e intuitivi siano i comandi, man mano che si gioca si prende coscienza delle enormi possibilità</strong>. Grazie al turbo in volo, ad esempio, si possono effettuare acrobazie impressionanti e portare la sfida a un livello tutto nuovo.</p>
<p><strong>Il titolo della casa di Montreuil non sembra, a una prima impressione, altrettanto stratificato</strong>. Per giudicarlo, comunque, servirà del tempo e una versione definitiva, che offra maggiore fluidità e contenuti. Riuscirà il nuovo progetto sportivo on line di Ubisoft a occupare uno spazio nel mondo e-sport? Noi di iCrewPlay siamo ansiosi di scoprirlo e raccontarlo, appena possibile. Resta sulle nostre pagine!</p>
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		<title>Roller Champions è il nuovo titolo sportivo di Ubisoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roller-champions-e-il-nuovo-titolo-sportivo-di-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Scibetta]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 21:21:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Come anticipato da alcune voci, Ubisoft ha annunciato durante la conferenza un titolo sportivo, Roller Champions. Il gioco è un pvp competitivo on line free to play, controlleremo dei personaggi sui roller blade in enormi arene. Dopo aver mostrato inizialmente uno story trailer, hanno poi fatto vedere anche un po&#8217; di gameplay. Inoltre la casa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come anticipato da alcune voci, <strong>Ubisoft ha annunciato durante la conferenza un titolo sportivo, Roller Champions</strong>. Il gioco è <strong>un pvp competitivo on line free to play, controlleremo dei personaggi sui roller blade in enormi arene</strong>. Dopo aver mostrato inizialmente uno story trailer, hanno poi fatto vedere anche un po&#8217; di gameplay.</p>
<p>Inoltre la casa francese ha annunciato, <strong>in occasione dell&#8217;E3, una demo pre alpha per i presenti sullo showfloor. Ma non solo: la demo è anche <a href="https://roller-champions.ubisoft.com/game/it-it/" target="_blank" rel="noopener">scaricabile da Uplay</a>!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Roller Champions: E3 2019 Official Gameplay Trailer | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cFdyq9I1HZo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il titolo <strong>ricorda vagamente Rocket League</strong>, sia come gameplay che modello commerciale, e punta a farsi strada in un mercato di giochi sportivi competitivi: c&#8217;è il free to play, c&#8217;è lo stile estetico accattivante, c&#8217;è la competizione a squadre e, a detta degli sviluppatori, c&#8217;è anche lo spettacolo. Evidentemente <strong>puntano anche a occupare uno spazio su Twitch e Youtube</strong>, canali su cui il gioco recentemente acquistato da Epic Games va fortissimo. Del resto lo sportivo con le auto di Psyonix ha spopolato in questi anni, ed era solo questione di tempo prima che qualche grande software house prendesse quel modello come esempio.</p>
<p>Tra l&#8217;altro <strong>Rocket League deve almeno una parte della sua popolarità al mese in cui è stato incluso nei giochi del PlayStation Plus</strong>. Uno dei mesi più apprezzati per gli abbonati, risalente ormai ad alcuni anni fa, che ha portato tantissimi giocatori a connettersi per provare il gioco, molti dei quali sono poi rimasti dei fedelissimi. Va detto che<strong> da allora è cresciuto molto e ad oggi è tutt&#8217;altro che free to play. Magari da questo punto di vista Roller Champions potrebbe usurpare la posizione del titolo Psyonix</strong>.</p>
<p>Speriamo che Ubisoft riesca a creare un gameplay divertente e a costruire una community di giocatori appassionati. Purtroppo <strong>al momento non sappiamo quando uscirà questo titolo</strong>, ma sicuramente ne sapremo di più molto presto.</p>
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