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	<title>Rogue Explorer &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Rogue Explorer &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Rogue Explorer: un roguelike a metà</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2021 12:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[I tioli roguelike e roguelite ormai si sono ritagliati una grande fetta di mercato videoludico, a volte sfornando titoli acclamati come capolavori, vedasi Hades, e altri che invece non riescono a emergere da una mediocrità totale. Quest&#8217;ultima opzione tocca a Rogue Explorer, un titolo che, nonostante abbia delle buone idee e uno scheletro solido, non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I tioli <strong><a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">roguelike e roguelite</a></strong> ormai si sono ritagliati una grande fetta di mercato videoludico, a volte sfornando titoli acclamati come <strong>capolavori,</strong> vedasi <a href="https://www.icrewplay.com/hades-con-il-voto-piu-alto-su-next-gen/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hades</strong></a>, e altri che invece non riescono a emergere da una mediocrità totale. Quest&#8217;ultima opzione tocca a<strong> Rogue Explorer</strong>, un titolo che, nonostante abbia delle <strong>buone idee e uno scheletro solido</strong>, non riesce a svilupparle in modo ottimale risultando in fine un candidato ideale per il dimenticatoio.</p>
<p>Con questo non voglio dire che <strong>Rogue Explorer</strong> non sia un buon titolo, anzi <strong>ha parecchi punti a favore, ma purtroppo altrettanti contro</strong>; dal combattimento ai potenziamenti, passando dai nemici normali ai boss di fine livello, <strong>tutto sembra essere stato inserito nel titolo solo per fare presenza</strong>, senza essere stato approfondito.</p>
<p>Anche la<strong> totale assenza di una trama non agevola Rogue Explorer</strong> a essere portato a termine dal giocatore; difatti non avremo nessuna motivazione o causa che giustifichi il perché<strong> l&#8217;eroe senza nome</strong> che andremo a controllare nel gioco, stia esplorando questi diversi biomi annientando qualsivoglia nemico gli si pari davanti.</p>
<p>Comunque proseguiamo nella recensione analizzandone tutti i punti di questo titolo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-343240 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Rogue-Explorer-1-1024x576.jpg" alt="Rogue Explorer" width="1024" height="576" title="Rogue Explorer: un roguelike a metà"></p>
<h2>Rogue Explorer: gameplay e meccaniche</h2>
<p>Come accennato prima,<strong> non avendo la minima traccia di trama, il titolo cerca di basarsi interamente sul gameplay</strong> e il divertimento che può offrire. In tutta la durata delle mie ore trascorse su<strong> Rogue Explorer</strong> ho sempre continuato ad apprezzare lo scheletro del gioco, le idee che venivano proposte e le meccaniche, e <strong>pensavo fra me e me che il gioco da li a breve sarebbe &#8220;decollato&#8221; in divertimento e funzionalità delle meccaniche</strong>. L&#8217;ho continuato a pensare vanamente fino ad aver portato a termine il titolo.</p>
<p><strong>La pecca più grande di Rogue Explorer</strong> è proprio quella di offrire, dall&#8217;inizio alla fine, <strong>la stessa identica esperienza</strong> che viene migliorata solo leggermente dai vari potenziamenti e dalla diversità dei nemici e, a causa di ciò, <strong>risulta da subito ripetitivo anche se di base abbastanza divertente</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda il premere i tasti, <strong>Rogue Explorer ci metterà di fronte ambienti in 2D</strong> nei quali dal punto di partenza, dovremo <strong>percorrere diverse strade in stile platform per raggiungere un portale</strong> e passare al livello successivo, facendo così fino ad arrivare al boss di quella zona. Una volta battuto, e vi assicuro che li batterete tutti senza problemi, <strong>potremo accedere alla stessa zona con difficoltà aumentata o a quella successiva</strong> per avvicinarci alla fine del gioco.</p>
<p>Avremo a disposizione il classico salto, una schivata con rotolamento a destra e una a sinistra assegnate ai rispettivi tasti dorsali, l&#8217;attacco e&#8230; basta! <strong>Il gameplay si limita solo a quello e pochissimo altro</strong>. Una cosa che mi è piaciuta, è che<strong> il nostro eroe userà una specie di levitazione per attaccare con le armi</strong>, aumentandone parecchio la gittata. Inoltre saremo equipaggiati con <strong>un&#8217;arma secondaria la quale attaccherà in automatico i nemici una volta che saremo nel raggio d&#8217;azione</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-343241 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Rogue-Explorer-2-1024x576.jpg" alt="Rogue Explorer" width="1024" height="576" title="Rogue Explorer: un roguelike a metà"></p>
<p><strong>I livelli però non offrono nessun tipo di sfida,</strong> con nemici i quali avranno solo 2 tipologie di attacco; nel primo caso <strong>ci attaccheranno corpo a corpo venendo fatti a fette prima di potersi avvicinare</strong> abbastanza per metterci in pericolo, nel secondo ci lanceranno contro dei proiettili i quali però <strong>saranno facilmente schivabili visto che i nostri rotolamenti ci garantiranno un periodo di invincibilità</strong>.</p>
<p>Le cose non migliorano neanche contro i <strong>boss di fine zona</strong> i quali cambiano soltanto nell&#8217;aspetto ma anche loro, fatta eccezione veramente per due o tre esemplari, <strong>avranno a disposizione i due classici attacchi citati prima</strong> e non offriranno nessuna sfida, soprattutto se si pensa che un potenziamento che potremo ricevere nel gioco, sarà quello di riuscire a <strong>colpire mentre schiviamo i colpi avversari</strong>.</p>
<p><strong>I potenziamenti sono di due tipi, temporanei e permanenti</strong>. I temporanei saranno <strong>disponibili soltanto nei livelli della zona che staremo esplorando</strong>, si otterranno salendo di livello uccidendo nemici e verranno persi una volta terminata la zona o che verremo eliminati dai nemici. <strong>I permanenti invece si sbloccano dalla base pagando in denaro</strong> ottenuto durante l&#8217;esplorazione e rimarranno con noi per sempre; peccato che <strong>nessuno di questi potenziamenti sia davvero un cambia vita</strong>, anzi risulteranno abbastanza miseri.</p>
<p><strong>Rogue Explorer</strong> ci darà anche la possibilità di <strong>creare armi ed equipaggiamenti con i materiali trovati esplorando i vari livell</strong>i a patto di avere la formula, ottenibile nella modalità &#8220;difficile&#8221; dei livelli già completati. Il problema è che, ogni volta che andremo a creare qualcosa, <strong>sapremo solamente a quale categoria appartiene</strong>, se arma, armatura o accessorio, ma non sapremo cosa creeremo finché non lo avremo fatto.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-343242 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Rogue-Explorer-3-1024x576.jpg" alt="Rogue Explorer" width="1024" height="576" title="Rogue Explorer: un roguelike a metà"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1532350/Rogue_Explorer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Rogue Explorer</strong></a> si presenta con <strong>una colorata grafica 2D in pieno stile retrò</strong>, a dir la verità<strong> non molto varia o dettagliata</strong> anche se <strong>nel complesso risulta gradevole</strong>, al contrario delle animazioni, davvero molto ripetitive e poco varie. <strong>Il sonoro invece fa davvero bene la sua parte</strong> e non me lo sarei aspettato, con <strong>motivetti ritmati e molto adatti al genere</strong> del titolo.</p>
<p><strong>I comandi risultano precisi e semplici ma in definitiva offrono davvero poco</strong> per intrattenere a lungo. I nemici non offrono sfide se non il fatto che, senza nessun motivo, <strong>se verremo colpiti da nemici normali, a volte perderemo una quantità enorme di punti vita</strong> in modo inspiegabile.</p>
<p>Andrebbe rivista la traduzione dei testi in <strong>Rogue Explorer</strong> la quale, soprattutto nelle creazioni o descrizioni degli oggetti, <strong>presenta testi in lingue diverse</strong>. Durante le ore trascorse come eroe senza nome che esplora livelli popolati da mostri combattendoli per nessun motivo, non ho riscontrato bug.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rogue Explorer presenta il giusto mix di avventura e stile roguelike</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rogue-explorer-presenta-roguelike/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 17:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Per gli appassionati del genere roguelike, Rogue Explorer presenta il giusto connubio tra gli elementi rpg della progressione del personaggio e quelli ardui e &#8220;challenging&#8221; tipici del genere.  Armato di armi magiche ed un equipaggiamento in continuo sviluppo e potenziamento, il giocatore dovrà attraversare una moltitudine di biomi diversi e boss sempre più difficili e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per gli appassionati del genere roguelike, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1532350/Rogue_Explorer/?l=italian&amp;curator_clanid=40479252" target="_blank" rel="noopener">Rogue Explorer</a> presenta il giusto connubio tra gli elementi rpg della progressione del personaggio e quelli ardui e &#8220;challenging&#8221; <a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">tipici del genere</a>. </strong></p>
<p><strong>Armato di armi magiche ed un equipaggiamento in continuo sviluppo e potenziamento</strong>, il giocatore dovrà attraversare una moltitudine di biomi diversi e <strong>boss sempre più difficili</strong> e grotteschi!</p>
<p>Tutto del nostro eroe sarà personalizzabile: <strong>sia esteticamente che a livello di gameplay le nostre scelte plasmeranno il proprio personaggio</strong>, creando <strong>tantissime combinazioni</strong> tra le statistiche del gioco, le armi ed effetti magici a nostra disposizione.</p>
<p>Tra le altre qualità del gioco troviamo anche un <strong>comparto artistico coloratissimo e classico  che trasforma il semplice platform 2D</strong> ed un <strong>level design capace di creare complessi dungeon con elementi &#8220;metroidvania&#8221;</strong> che faciliteranno il nostro viaggio man mano che acquisiremo più potenziamenti e potere!</p>
<p>Senza ulteriori indugi, ecco il <strong>trailer del rilascio per PS5</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rogue Explorer - Launch Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9zp1v_X-zRE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Rogue Explorer è la prossima tappa per gli amanti del roguelike</h2>
<p><strong>Per quelli già familiari col genere non avranno sicuramente problemi ad avventurarsi fin da subito per i meandri dei vari dungeon, mentre per i più neofiti</strong> viene offerta un&#8217;esperienza più accessibile grazie al costante potenziamento del proprio equipaggiamento e alle nuove abilità apprese di volta in volta: <strong>la morte non sarà un problema</strong>, in quanto perderemo solo le statistiche e potenziamenti temporanei ottenuti durante le singole partite.</p>
<p><strong>Con ogni nuova partita che affronteremo il nostro equipaggiamento sarà sempre più forte</strong>, mentre le nostre armi saranno di volta in volta più precise, letali e magiche per prepararsi a ciò che ci attende in fondo ad ogni dungeon!</p>
<p><strong>Nessuna partita sarà la stessa dalla precedente</strong> ed ogni volta affronteremo percorsi nuovi, mentre con i vari potenziamenti permanente potremo saltare intere zone o raggiungere aree del dungeon sempre nuove e piene di mistero.</p>
<p><strong>Rogue Explorer è disponibile sia su PC che per PS5 e PS4</strong>, quindi non ci resta che imbracciare le nostre armi magiche e partire all&#8217;esplorazione!</p>
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