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	<title>Recompile &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Recompile &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Recompile, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recompile-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 08:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Recompile è arrivato, e con esso la necessità di studiare per bene un po&#8217; d&#8217;informatica. Il titolo, come già saprai, è infatti ambientato all&#8217;interno di un arzigogolato sistema informatico la cui complessità è resa ottimamente dal design labirintico dei livelli, orientato ad un verticalità che definire da capogiro è dire poco. Il piccolo studio britannico Phigames, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-dal-16-al-22-agosto-2021/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Recompile</strong></a> è arrivato, e con esso la necessità di <strong>studiare per bene un po&#8217; d&#8217;informatica</strong>. Il titolo, come già saprai, è infatti <strong>ambientato all&#8217;interno di un arzigogolato sistema informatico</strong> la cui complessità è resa ottimamente dal design labirintico dei livelli, orientato ad un verticalità che definire da capogiro è dire poco.</p>
<p>Il piccolo studio britannico <strong>Phigames</strong>, in seno al publisher <strong>Dear Villagers</strong>, ha saputo dare <strong>ottima prova di sé</strong> con questo suo <strong>terzo titolo</strong>, arrivato dopo il roguelike<b> TinyKeep </b>(2014) e il platformer in pixel art <strong>Nuclear Autumn </strong>(2016), presentando al pubblico videoludico un<strong> platform 3D divertent</strong><strong>e</strong>, <strong>profondo </strong>e <strong>di qualità</strong>.</p>
<p>Prima di parlare più nel dettaglio dei <strong>vari aspetti del gioco</strong>, è opportuno testimoniare anche qui su <strong>iCrewPlay </strong>che <strong>Recompile </strong>è una delle ancora poche opere videoludiche ad essere <strong>esclusivamente giocabile su next-gen</strong>. Inoltre <strong>Microsoft </strong>ha colpito ancora, scegliendolo come uno dei titoli da includere nell&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-343184 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Recompile_05-1-1024x576.jpg" alt="Recompile screenshot" width="1024" height="576" title="Recompile, la recensione"></p>
<h2>Recompile, ovvero &#8216;anche i programmi temono la morte&#8217;</h2>
<p>Protagonista di <strong>Recompile </strong>è un<strong> personaggio molto particolare</strong>, composto tanto nel &#8216;corpo&#8217; quanto nella mente da quelle che a vista d&#8217;occhio sono<strong> stringhe di codice verticali luminescenti antropomorfe</strong> (sì, anche a me è venuto in mente <strong>Matrix</strong>). Si tratta, in effetti, di un programma dotato di coscienza e volontà proprie, il quale si comporta e sembra in prima battuta avere scopi simili a quelli di un <strong>virus informatico</strong>.</p>
<p>Dopo un <strong>breve prologo</strong> in cui, guidati da una<strong> misteriosa IA incorporea di nome Janus</strong> che ci accompagnerà per tutto il gioco, apprendiamo i<strong> rudimenti del gioco</strong> tra cui la difesa dagli &#8216;<strong>antivirus</strong>&#8216; (praticamente i mob del gioco, abbastanza diversificati tra loro ma non a livelli esorbitanti), veniamo a conoscenza che <strong>il sistema in cui ci stiamo muovendo è andato incontro ad un immane guasto</strong>, e che, se non agiremo in fretta, <strong>anche noi presto verremo cancellati</strong>.</p>
<p>Inizia così <strong>un viaggio per la sopravvivenza</strong> che, se dal nostro punto di vista durerà ore e ore,<strong> nel mondo all&#8217;esterno del sistema avrà la durata di un singolo secondo</strong> (tempi di risposta eccellenti, non trovi?)</p>
<p>Nell&#8217;<strong>intricato ed immenso labirinto high-tech</strong> in cui dovremo orientarci con il <strong>costante rischio di smarrire la via</strong> o i fondamentali potenziamenti lungo essa,<strong> ci imbatteremo in frammenti di dati contenenti informazioni sui vari fruitori umani del sistema</strong> e, molto più importante, <strong>su Hypervisor</strong>, <strong>l&#8217;IA che aveva il fondamentale compito di amministrare il sistema</strong>, al quale tanto questa quanto i &#8216;colleghi&#8217; umani si riferiscono con il semplice nome di <strong>Mainframe</strong>.</p>
<h2>Che cosa succede all&#8217;interno di un computer?</h2>
<p>Questa domanda ha guidato l&#8217;inventiva dei developer durante lo sviluppo di <strong>Recompile</strong>, che hanno saputo<strong> immaginare l&#8217;esecuzione di un programma come un lungo e mai dritto percorso</strong>.</p>
<p>Da questa idea è nata la<strong> ben orchestrata sequela di momenti platform</strong> di cui il titolo si compone, alla quale si alternano <strong>momenti puzzle</strong>, costituiti più che altro da <strong>semplici enigmi bypassabili tramite l&#8217;utilizzo della valuta di gioco</strong>, ottenibile distruggendo gli <strong>antivirus</strong>, che a propria volta possono essere ammansiti tramite una delle<strong> cinque abilità di cancellazione</strong> previste: per l&#8217;appunto &#8216;<strong>ricompilare</strong>&#8216;, che consente di compiere <strong>sia la prima che la seconda azione</strong>.</p>
<figure id="attachment_343182" aria-describedby="caption-attachment-343182" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-343182 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Recompile_08-1-1024x576.png" alt="Recompile screenshot" width="1024" height="576" title="Recompile, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-343182" class="wp-caption-text">Il protagonista durante un <strong>combattimento</strong>. I tetraedri monocolo sulla destra sono<strong> antivirus</strong> &#8216;<strong>lanciafiamme</strong>&#8216;, dietro ai quali si intravede un cubico antivirus &#8216;cecchino&#8217;</figcaption></figure>
<p>Accanto alle <strong>abilità di</strong> <strong>cancellazione </strong>vi sono le <strong>cinque </strong><strong>abilità trasversali </strong>(che garantiscono maggiore mobilità) e le <strong>cinque </strong><strong>abilità di hacking</strong>, che nella pratica corrispondono alle<strong> cinque armi che si possono utilizzare contro gli</strong> <strong>antivirus</strong>.</p>
<p>Il <strong>combat system</strong>, che nello stile si allaccia essenzialmente a quello di un qualsiasi <strong>TPS</strong>, <strong>cerca in tutti i modi di proporsi come frenetico</strong>, ma purtroppo <strong>non riesce proprio a convincere in quel senso</strong>. La responsabilità di ciò è da attribuire quasi del tutto all&#8217;<strong>impossibilità di combattere a mezz&#8217;aria </strong>(detto in parole povere: <strong>o spari o salti</strong>).</p>
<p>Il discorso cambia quando si comincia a parlare delle <strong>boss fight</strong>, che si configurano come <strong>uno degli elementi più riusciti del gioco</strong>. <strong>Ogni boss è unico e speciale</strong> e <strong>sa regalare sfide esaltanti</strong> in cui anche un solo movimento troppo sconsiderato può significare sicura sconfitta.</p>
<p>Altro <strong>punto di forza</strong> dell&#8217;esperienza proposta da <strong>Recompile </strong>è <strong>l&#8217;esplorazione</strong>. Come abbiamo già anticipato, infatti, <strong>l&#8217;architettura dei livelli è verticale</strong> e, per fare una sgradevole allitterazione,<strong> vertiginosa</strong>. In poche parole, <strong>pane per i denti di chi ama vasti ambienti da esplorare in lungo e in largo ingegnandosi di volta in volta sul trovare il percorso più agevole</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-343183 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Recompile_07-1024x576.png" alt="Recompile" width="1024" height="576" title="Recompile, la recensione"></p>
<h2>Minimo, ancora una volta, non è sinonimo di minimalista</h2>
<p>Sebbene l&#8217;<strong>estetica</strong> di <a href="https://store.steampowered.com/app/986310/Recompile/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Recompile</strong></a>, dichiaratamente ispirata a quella di capolavori del cinema sci-fi quali <strong>Tron </strong>(1982) e, in misura minore, <strong>Cube </strong>(1997), sia <strong>quadratica e scevra di colori particolarmente sgargianti</strong>, il modo in cui questi semplici elementi sono disposti nello spazio uniti all&#8217;eccellente livello tecnico della grafica<strong> non fanno mancare nulla ai gamer dotati di occhi esigenti</strong>.</p>
<p><strong>Bug e cali di frame rati sono del tutto assenti</strong>, persino nelle situazioni più affollate (non che ce ne siano molte durante il gioco).</p>
<p>Parimenti, <strong>la colonna sonora lasciata ai soli sintetizzatori</strong> con un <strong>mellifluo e al tempo stesso malinconico suono di pianoforte</strong> a fare da sfondo ai momenti più riflessivi dell&#8217;esplorazione <strong>non rende percettibile la mancanza del doppiaggio</strong>, che comunqu<strong>e si sarebbe prestato male</strong> ad un&#8217;opera dotata di una<strong> narrativa silenziosa quasi quanto quella dei vari soulslike</strong> che si sono succeduti nel corso di quest&#8217;ultimo decennio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Recompile - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e8v9iJMfNG4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Recompile esce oggi su PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recompile-esce-oggi-su-pc-e-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 15:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Per i nostalgici delle ambientazioni cyberpunk e gli amanti di vecchi film come &#8220;Tron&#8221; abbiamo delle buone notizie, è in uscita oggi, sviluppato da Phigames e distribuito da Dear Villager, Recompile. Il videogioco, di natura indie e ambientato in un mondo cyberpunk, ci metterà nei panni di un programma che, acquisita una sua auto coscienza, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per i nostalgici delle ambientazioni cyberpunk e gli amanti di vecchi film come &#8220;Tron&#8221; abbiamo delle buone notizie, è in uscita oggi, sviluppato da Phigames e distribuito da Dear Villager, <strong>Recompile</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-342189" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Recompile_04-300x169.jpg" alt="Recompile esce oggi su PC e console" width="563" height="317" title="Recompile esce oggi su PC e console"></p>
<p style="text-align: left;">Il videogioco, di natura indie e ambientato in un mondo cyberpunk, ci metterà nei panni di un programma che, acquisita una sua auto coscienza, dovrà fuggire dal Mainframe, compito tuttavia non facile poiché a metterci i bastoni fra le ruote ci sarà l&#8217;<strong>IA collettiva</strong> che tenterà di ostacolarci utilizzando tutta la sua potenza tecnologica e mettendo in campo tutte le difese a sua disposizione.</p>
<p style="text-align: left;">Il titolo presenta un <strong>gameplay a tipica chiave action platform</strong> in cui affronteremo non solo combattimenti in cui potremo utilizzare armi e abilità futuristiche contro gli artefatti inviati dall&#8217;IA, incluso un jet pack, ma avremo anche necessità di <strong>ricorrere all&#8217;hacking</strong>, utile e indispensabile al potenziamento del nostro alter ego virtuale e al proseguimento nella nostra avventura.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-342186 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Recompile_08-300x169.png" alt="Recompile esce oggi su PC e console" width="563" height="317" title="Recompile esce oggi su PC e console"></p>
<p style="text-align: left;">La storia è stata scritta dalla designer narrativa <strong>Faye Simms</strong>, ed esplora temi come la nascita dei sentimenti nelle macchine e il libero arbitrio, questo aggiunge a <strong>Recompile</strong> dei finali multipli basati sulle diverse azioni dei giocatori che potranno hackerare i nemici o distruggerli, riparare i sistemi o recuperare i dati, arrivando a svelare persino lo scopo principale del Mainframe dove siamo relegati.</p>
<p style="text-align: left;">Non ci resta che tenere il mouse (o il joypad) pronto all&#8217;acquisto di <strong>Recompile, </strong>videogioco che a primo impatto sembra essere molto interessante, ed accompagnare questa nostra entità virtuale semi cosciente nella sua avventura, che ricordo essere in uscita oggi per <strong>Steam</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e incluso con <strong>Xbox Gamepass</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Recompile - Release window trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UgMhINgGk40?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Un nuovo trailer rivela l’uscita di Recompile per il 19 Agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/trailer-recompile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Protto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 17:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuovo story trailer per Recompile è stato reso disponibile su youtube qualche ora fa, in esso si mostrano alcuni piccoli spezzoni dell’esperienza di gioco, dettagli sulla storia, e la data di lancio, precisamente il 19 Agosto. Se sei un fan del genere Metrovania, questo gioco avrà senza dubbio qualcosa da offrire. Ma vediamo perchè. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuovo story trailer per Recompile è stato reso disponibile su youtube qualche ora fa, in esso si mostrano alcuni piccoli <strong>spezzoni dell’esperienza di gioco</strong>, <strong>dettagli sulla storia</strong>, e la <strong>data di lancio,</strong> precisamente il <strong>19 Agosto</strong>. Se sei un <strong>fan del genere Metrovania</strong>, questo gioco avrà senza dubbio qualcosa da offrire. Ma <strong>vediamo perchè</strong>.</p>
<h2>Il nuovo trailer di Recompile</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-336069 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Recompile-articolo.jpg" alt="Recompile Articolo" width="1920" height="1080" title="Un nuovo trailer rivela l’uscita di Recompile per il 19 Agosto"></p>
<p><strong>Recompile</strong> è un gioco di <strong>esplorazione</strong> e scorrimento lineare basato su una progressione di area in area alla ricerca di segreti e casse (spesso protette da boss), sviluppato da <strong>Phigames</strong>. È fortemente <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/p/recompile" target="_blank" rel="noopener">improntato sul genere <strong>Metroidvania</strong></a>, ma implementa <strong>elementi di tridimensionalità e una telecamera in terza persona</strong>.</p>
<p>In un’ambientazione virtuale che rimanda molto <strong>l’atmosfera, lo spirito e la storia del noto film cult TRON</strong>, il <strong>protagonista</strong> rappresenta un <strong>programma virus installato in un Mainframe ormai da tempo abbandonato</strong> e completamente in rovina. Egli ha il <a href="https://www.icrewplay.com/recompile-uscira-ad-agosto-2021/" target="_blank" rel="noopener"><strong>compito</strong> di <strong>scoprire</strong>, <strong>cambiare</strong>, <strong>ripristinare il sistema</strong> </a>e<strong> contribuire a creare un’IA pienamente intelligente</strong>.</p>
<p>Il trailer di Recompile, rilasciato il <strong>21 luglio</strong>, mostra <strong>spezzoni di trama</strong> e le abilità accessibili al nostro programma: al momento si vedono la classica <strong>corsa</strong>, <strong>doppio salto</strong>, <strong>scatto laterale</strong> e <strong>un’arma da fuoco</strong> in grado di demolire unità di sicurezza del Mainframe, tutte meccaniche ormai note in innumerevoli generi; nel trailer si vede anche l’abilità di <strong>volare</strong> e <strong>hackerare</strong> le entità del sistema, <strong>ormai trasformatesi in unità semi-senzienti vincolate alla perpetrazione della loro programmazione</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>comparto narrativo</strong>, il trailer promette bene: in esso si nota che ci imbatteremo in un personaggio noto come <strong>Janus </strong>(nome interessante, se consideriamo che <strong>nella mitologia greca era il dio con due facce rappresentate il cambiamento</strong> e contemporaneamente vita e morte).</p>
<p>Janus ci darà <strong>informazioni importanti sullo stato d’essere e il contesto storico del Mainframe</strong>, permettendoci di <strong>comprendere meglio il nostro scopo</strong> man mano che progrediremo. Come rivelato in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5zO251O5bos" target="_blank" rel="noopener">un’altra intervista</a>, <strong>il gioco avrà anche ramificazioni</strong> e diverse scelte che cambieranno l’esito finale della storia.</p>
<p>Tramite la ricostruzione del sistema <strong>potremo accedere progressivamente a sezioni di informazioni prima corrotte</strong> che ci permetteranno di capire <strong>cosa è successo agli utilizzatori</strong>, che hanno <strong>creato tutto e ora sono misteriosamente scomparsi per lasciare la rete nello sfacelo</strong> più totale.</p>
<p>Con queste premesse non è difficile notare delle <strong>somiglianze strutturali con Dark Souls</strong> (in positivo, si intende, sebbene ormai sia diventata una moda paragonare qualsiasi gioco all’iconico titolo di FromSoftware), e addirittura <strong>Zelda Breath of the Wild</strong>, come confessato dallo stesso <strong>Lead Developer di Phigames, Phi Dinh</strong>.</p>
<p>Come ci rivela il trailer, <strong>Recompile</strong> sarà disponibile <strong>dal 19 Agosto</strong> e rilasciato per <strong>Xbox</strong>, <strong>Playstation</strong> e Computer via <strong>Steam</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Recompile - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-jUcQPIWo6E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Recompile uscirà ad agosto 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recompile-uscira-ad-agosto-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2021 18:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il publisher Dear Villagers e lo sviluppatore Phigames hanno annunciato l&#8217;arrivo di Recompile durante il mese di agosto 2021. Recompile, di che si tratta? Recompile è un Metroidvania con un sistema narrativo dinamico e ramificato che fonde elementi di hacking e d&#8217;azione. Il titolo spinge i giocatori a esplorare, combattere, hackerare e sopravvivere. La particolarità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher Dear Villagers e lo sviluppatore Phigames <strong>hanno annunciato l&#8217;arrivo di Recompile durante il mese di agosto 2021.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-327095" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/ss_c92b23865cb9c6e74ea85dee1ea9f8f7816f9583.1920x1080-1.jpg" alt="Recompile uscirà ad agosto 2021" width="1920" height="1080" title="Recompile uscirà ad agosto 2021"></p>
<h2>Recompile, di che si tratta?</h2>
<p><strong>Recompile è un <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-metroidvania/">Metroidvania</a> con un sistema narrativo dinamico e ramificato che fonde elementi di hacking e d&#8217;azione.</strong> Il titolo spinge i giocatori a esplorare, combattere, hackerare e sopravvivere. La particolarità della storia è che l&#8217;intera narrazione del gioco si svolge in 1 secondo di tempo reale.</p>
<p><strong>Addentrati nelle rovine tecnologiche del Mainframe</strong> e scopri una serie di abilità che ti aiuteranno nel tuo viaggio verso il raggiungimento della creazione della prima IA sapiente. La trama e il level design includono percorsi critici multipli e altamente variegati, dove il tuo stile di gioco e le tue scelte contano, andando a costruire una narrazione unica mentre la storia si dipana.</p>
<p><strong>Il vasto archivio di codice chiamato Mainframe è decaduto da millenni trasformandosi in una razza di subroutine senzienti</strong>. Queste creature del Mainframe esistono in uno stato di flusso, come se fossero intrappolati dalla loro programmazione in una sorta di purgatorio digitale.</p>
<p><strong>Tu, ovvero il protagonista chiamato Il Programma, deve decidere se aiutare od ostacolare gli abitanti del Mainframe.</strong> Gli abitanti sono strani e diversi, e molti si rivelano ostili, e per difenderci da questi ultimi avrai a disposizione una serie di potenti armi e abilità di vario tipo.</p>
<p>Ogni singola caratteristica ambientale, comprese le griglie di alimentazione, le porte bloccate e persino le enormi macchine per la deposizione delle uova dei nemici, sono alimentate da intricati circuiti interconnessi <strong>e possono essere hackerati a proprio piacimento.</strong></p>
<p>Tutto è sistematico, e tutto<strong> è completamente sfruttabile per farci strada nel level design e per risolvere i vari puzzle e gli ostacoli minacciosi</strong> che ci si pareranno davanti in modi pacifici o meno. Anche gli stessi abitanti possono essere manomessi per far eseguire i comandi del giocatore.</p>
<p><strong>Recompile uscirà per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Recompile - Exclusive Gameplay Trailer [Play For All 2021]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tsUHmo8mlKI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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