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	<title>Portal &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Portal &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Portal: l&#8217;aggiornamento gratuito RTX è alle porte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/portal-ecco-quando-arrivera-laggiornamento-rtx/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2022 14:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la presentazione delle RTX 4000 NVIDIA ha sorpreso il mondo intero con l&#8217;esistenza di Portal with RTX, un DLC gratuito che ci farà rivivere la classica avventura di Valve con un lifting che include il ray tracing e altre caratteristiche disponibili sono con queste schede. All&#8217;epoca, i responsabili del progetto pubblicarono un trailer e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Durante la presentazione delle </span><b>RTX 4000 NVIDIA</b><span style="font-weight: 400;"> ha sorpreso il mondo intero con l&#8217;esistenza di </span><a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/portal-rtx-available-december-8/?ncid=afm-chs-44270&amp;ranMID=44270&amp;ranEAID=TnL5HPStwNw&amp;ranSiteID=TnL5HPStwNw-HzFlGooOCQBS65mcdIQsKw" target="_blank" rel="noopener"><b>Portal with RTX</b></a><span style="font-weight: 400;">, un <strong>DLC gratuito</strong> che ci farà rivivere</span><span style="font-weight: 400;"> la classica avventura di <strong>Valve</strong> con un lifting che include il ray tracing e altre caratteristiche disponibili sono con queste schede. All&#8217;epoca, i responsabili del progetto pubblicarono un trailer e una finestra di rilascio, ma ora possiamo segnare una data specifica sul calendario.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-423272" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/portal-rtx-screenshot-007-rtxon-scaled.jpg" alt="Portal" width="1280" height="720" title="Portal: l&#039;aggiornamento gratuito RTX è alle porte"></p>
<h3>Portal: il futuro è qui</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">È stata la stessa NVIDIA a rivelare la data di uscita di Portal with RTX sul suo sito ufficiale, questo aggiornamento sarà disponibile per tutti i giocatori l&#8217;</span><b>8 dicembre</b><span style="font-weight: 400;">. Rimangono solo alcuni giorni a  per osservare le innumerevoli novità tecniche che il titolo ci riserba, il tutto mentre cerchiamo di sopravvivere ai test della malvagia IA <strong>GLaDOS</strong>.</span></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-423273 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/portal-5749235.jpg" alt="Portal" width="1280" height="720" title="Portal: l&#039;aggiornamento gratuito RTX è alle porte"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dopotutto, l&#8217;azienda ha spremuto tutto il potenziale delle sue tecnologie con una patch che non solo sfrutta la nuova versione del già noto <strong>NVIDIA DLSS 3,0</strong>, ma reinventa anche la grafica del classico con il full ray tracing e design completamente nuovo basato su </span><b>NVIDIA RTX Remix.</b><span style="font-weight: 400;"> Portal with RTX sarà anche alimentato anche da altre funzionalità della famiglia GeForce RTX 4000, il tutto per offrire un&#8217;esperienza mai vista prima su PC, ovviamente i sistemi dovranno soddisfare i seguenti requisiti minimi e consigliati:</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-431963" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/portal-with-rtx-nvidia-geforce-recommended-system-specs-scaled.jpg" alt="Portal" width="1280" height="720" title="Portal: l&#039;aggiornamento gratuito RTX è alle porte"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Non sorprende sapere che nonostante il lancio avvenuto ormai ben<strong> 15 anni fa</strong>, il titolo continui a ricevere amore sia dalla comunità che dai giganti della tecnologia. Ci sono molti giocatori che hanno già catalogato l&#8217;esperienza di Valve come un gioco di culto, motivo per cui Portal è nominato come il miglior titolo puzzle game disponibile su PC.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Portal: tutto è più bello con il Ray Tracing</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/portal-il-titolo-ricevera-il-ray-tracing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2022 13:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente NVIDIA ha svelato la sua prossima generazione di schede grafiche durante il suo evento GeForce Beyond. Tuttavia, questa conferenza ha lasciato spazio anche a diverse sorprese che sfruttano le tecnologie dell&#8217;azienda, questo include un&#8217;inaspettata rimasterizzazione con Ray Tracing dell&#8217;iconico Portal. Portal: un grande cambiamento Come spiegato nella presentazione, questa versione nota come &#8220;Portal with [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Recentemente</span><b> NVIDIA</b><span style="font-weight: 400;"> ha svelato la sua prossima generazione di schede grafiche durante il suo evento</span><b> GeForce Beyond</b><span style="font-weight: 400;">. Tuttavia, questa conferenza ha lasciato spazio anche a diverse sorprese che sfruttano le tecnologie dell&#8217;azienda, questo include un&#8217;inaspettata rimasterizzazione con Ray Tracing dell&#8217;iconico Portal.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-190614" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/Portal-cover.jpg" alt="La cover di Portal" width="1280" height="720" title="Portal: tutto è più bello con il Ray Tracing"></p>
<h3>Portal: un grande cambiamento</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Come spiegato nella presentazione, questa versione nota come &#8220;</span><a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/portal-with-rtx-ray-tracing/" target="_blank" rel="noopener"><b>Portal with RTX</b></a><span style="font-weight: 400;">&#8221; fungerà da DLC che migliorerà le trame del titolo originale attraverso la tecnologia Omniverse di NVIDIA. Se vuoi goderti questa avventura rimasterizzata, sarai felice di sapere che questa ha confermato il suo lancio per novembre. Ricordiamo che inoltre questo DLC sarà completamente gratuito per tutti i proprietari del titolo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-423272" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/portal-rtx-screenshot-007-rtxon-scaled.jpg" alt="Portal" width="1280" height="720" title="Portal: tutto è più bello con il Ray Tracing"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;</span><b>Portal with RTX</b><span style="font-weight: 400;">&#8221; sarà uno dei tanti giochi che incorporerà la nuova versione del NVIDIA DLSS 3.0, anche se questo straordinario DLC sfrutterà anche altre tecnologie dell&#8217;azienda per offrire un&#8217;esperienza rinnovata: &#8220;Realizzato su NVIDIA RTX Remix ed elaborato con la gamma GeForce RTX 40, Portal con RTX reinventa la grafica del classico gioco con un comparto artistico completamente nuovo che però evoca l&#8217;originale&#8221;.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-423273 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/portal-5749235.jpg" alt="Portal" width="1280" height="720" title="Portal: tutto è più bello con il Ray Tracing"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il puzzle game di Valve è una delle opere più emblematiche nel mondo dei videogiochi e questo &#8220;remastered&#8221; ha reso felici i suoi fan in tutto il mondo. Oltre a ciò l&#8217;evento GeForce Beyond ha visto come principale protagonista la gamma di schede grafiche GeForc</span><span style="font-weight: 400;">e RTX 40, di cui sono stati condivisi il prezzo, la data di uscita e la potenza.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Portal: vorresti una Switch a tema? Ecco fatto!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/portal-vorresti-una-switch-a-tema-ecco-fatto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Seghetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 19:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A pochissimi giorni dall&#8217;annuncio dell&#8217;edizione da compagnia di Portal, durante il Nintendo Direct tenutosi mercoledì 9 febbraio, l&#8217;ormai iconica serie di videogiochi sviluppati da Valve torna a far parlare di sé grazie alle spiccate doti artistiche di un fan. Per celebrare l&#8217;uscita della raccolta contenente i due capitoli della serie su Switch, la quale arriverà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A pochissimi giorni dall&#8217;annuncio<a href="https://www.icrewplay.com/portal-annunciata-per-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"><strong> dell&#8217;edizione da compagnia</strong></a> di Portal, durante il Nintendo Direct tenutosi mercoledì 9 febbraio, l&#8217;ormai iconica serie di videogiochi sviluppati da <strong>Valve</strong> torna a far parlare di sé grazie alle <strong>spiccate doti artistiche</strong> di un fan.</p>
<p>Per celebrare l&#8217;uscita della raccolta contenente i due capitoli della serie su Switch, <strong>la quale arriverà nel corso del 2022</strong>, un utente Reddit ha dato il meglio di sé per creare una console personalizzata per l&#8217;occasione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385774 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/switch-concept-by-reddit-user-cmon1090.png" alt="portal" width="700" height="394" title="Portal: vorresti una Switch a tema? Ecco fatto!"></p>
<h2>Ben fatto cavia, ti sei meritato una torta!</h2>
<p>L&#8217;arrivo della serie su Nintendo Switch rappresenta <strong>l&#8217;ingresso di Valve nel mondo dell&#8217;ibrida della casa di Kyoto</strong> ed è un avvenimento che ha reso entusiasti moltissimi fan. Tra questi troviamo l&#8217;utente Reddit <a href="https://www.reddit.com/user/cmon1090/" target="_blank" rel="noopener"><strong>cmon1090</strong></a> che ha ben pensato di usare <strong>Photoshop</strong> per dare vita ad un suo concept originale per la console.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/Portal/comments/sp8dic/my_impression_of_a_portal_styled_nintendo_switch/" target="_blank" rel="noopener">My impression of a #portal styled #nintendo #switch. I realy dont have any photoshop skills but wanted to share whats in my mind. Hope you like it.</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/cmon1090/" target="_blank" rel="noopener">u/cmon1090</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/Portal/" target="_blank" rel="noopener">Portal</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>L&#8217;utente ha inserito il logo dei <b>laboratori Aperture</b> sul dock di quello che senza dubbio è un modello <b>OLED</b> (intuibile dal colore bianco), assieme a diverse icone personalizzate. I due stick sono stati ricolorati per ricordare i pattern cromatici dei portali che costituiscono il nucleo principale del gameplay. Purtroppo è molto probabile che una console del genere <b>rimanga per sempre soltanto una bellissima idea</b>, ma in ogni caso puoi sempre consolarti con della diverse opzioni di personalizzazione.<br />
Sempre su Reddit infatti un utente mostra <a href="https://www.reddit.com/r/Portal/comments/sp8qyw/i_got_this_vinyl_for_my_dock_and_switch_a_little/" target="_blank" rel="noopener">il retro della sua Switch</a>, sostitutito con un pezzo a tema, stavolta realmente esistente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Portal: Companion Collection - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wMQASUA_1Do?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Portal: collezione da compagnia</strong> arriverà su Nintendo Switch nel corso del 2022, il titolo invece è già disponibile per PlayStation 4/5 Xbox One Series X/S e PC su Steam.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Portal: collezione da compagnia, annunciata per Nintendo Switch!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/portal-annunciata-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2022 14:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Portal: collezione da compagnia è una collezione che racchiude i due Portal ed è stata annunciata per Nintendo Switch durante il Direct di Nintendo e il periodo d&#8217; uscita al momento è un generico 2022. Di seguito il trailer dell&#8217;annuncio. Portal: collezione da compagnia, cosa aspettarsi dal titolo? Portal: collezione da compagnia include i due [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Portal: collezione da compagnia</strong> è una collezione che racchiude i due <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/portal/" target="_blank" rel="noopener">Portal</a> ed è stata annunciata per <strong>Nintendo Switch</strong> durante il Direct di Nintendo e il <strong>periodo d&#8217; uscita</strong> al momento è un<strong> generico 2022.</strong></p>
<p>Di seguito il <strong>trailer</strong> dell&#8217;annuncio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Portal: Companion Collection - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wMQASUA_1Do?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Portal: collezione da compagnia, cosa aspettarsi dal titolo?</h2>
<p><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Portal-Collezione-da-compagnia-2168991.html#Panoramica" target="_blank" rel="noopener"><strong>Portal: collezione da compagnia</strong></a> include i due titoli della serie e le <strong>principali caratteristiche</strong> sono:</p>
<ul>
<li><strong>Portal</strong>: sfruttando un dispositivo tecnologico avanzato in grado di aprire portali dimensionali potrai spostare oggetti oppure te stesso per eliminare gli ostacoli e potrai sfruttare le leggi della fisica a tuo vantaggio per affrontare tutte le problematiche e le insidie che si porranno davanti al tuo cammino e attento a GLaDOS!</li>
</ul>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/scfto7.jpg" alt="Portal: collezione da compagnia, annunciata per Nintendo Switch!" title="Portal: collezione da compagnia, annunciata per Nintendo Switch!"></p>
<ul>
<li><strong>Portal 2</strong>: Non ti è bastata la prima volta e hai deciso di ritornare nei laboratori Aperture e &#8220;riabbracciare&#8221; nuovamente il buon vecchio GLaDOS ancora più pericoloso e arrabbiato rispetto alla precedente avventura! Nuovi personaggi e puzzle ambientali ancora più complessi ti attendono assieme a nuove aree del laboratorio più vaste e piene di insidie e avrai la possibilità di giocare con un amico in locale oppure online.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/scfto2.jpg" alt="Portal: collezione da compagnia, annunciata per Nintendo Switch!" title="Portal: collezione da compagnia, annunciata per Nintendo Switch!"></p>
<h3>La serie</h3>
<p><strong>Portal</strong> è una serie sviluppata da <a href="https://www.valvesoftware.com/it/about" target="_blank" rel="noopener">Valve Corporation</a> la stessa azienda che ha sviluppato la piattaforma Steam; il primo capitolo è uscito nel 2007 ed ha avuto anche un&#8217;espansione nel 2008 mentre il secondo capitolo nel 2011.</p>
<p>Un titolo che prende ispirazione dalla serie e che ha molti tratti in comune è <i>Bridge Constructor Portal </i>rilasciato nel 2017 per PC (anche Steam) e Console (Xbox One; PS4; Nintendo Switch) e Mobile (Android e iOS).</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.gnwcdn.com/2022/articles/2022-02-10-10-40/news-portal-nintendo-switch-portal-companion-collection-trailer-1644489606428.jpg/EG11/thumbnail/732x412/format/jpg/quality/50" alt="Portal sta per arrivare anche su Nintendo Switch con Portal Companion Collection • Eurogamer.it" title="Portal: collezione da compagnia, annunciata per Nintendo Switch!"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>J.J. Abrams ci parla del film di Portal ancora in produzione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/j-j-abrams-ci-parla-del-film-di-portal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2021 16:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320627</guid>

					<description><![CDATA[Qualunque giocatore che si rispetti dovrebbe almeno tremare un pochino quando in una conversazione si sente dire &#8220;sai, faranno un film su questo gioco&#8230;&#8221;. Beh, nel caso dell&#8217;adattamento cinematografico di Portal, J.J. Abrams si prepara a compiere un enorme sforzo per rendere al massimo la saga del più grande puzzle game di sempre! Cominciato come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Qualunque giocatore che si rispetti dovrebbe almeno <strong>tremare un pochino quando</strong> in una conversazione si sente dire <em>&#8220;sai, faranno un film su questo gioco&#8230;&#8221;</em>. Beh, nel caso dell&#8217;<strong>adattamento cinematografico di Portal, J.J. Abrams si prepara</strong> a compiere un enorme sforzo per rendere al massimo la saga del più grande puzzle game di sempre!</p>
<p><strong>Cominciato come semplice progetto scolastico</strong>, quello di <strong>Portal</strong> è uno dei <strong>grandi del proprio genere</strong> che ha saputo ispirare a più dimensioni <a href="https://www.icrewplay.com/la-tecnologia-di-portal-pensata-gia-per-zelda-64/">ogni altro titolo</a> simile. Dotato della <strong>incredibile Portal-gun</strong>, la protagonista della serie si fa strada verso numerosi test sperimentali fino ad arrivare alla verità dietro l&#8217;intera Aperture Corp e ottenere la libertà.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-258673 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Testchmb17.jpg" alt="portal problem solving" width="1134" height="720" title="J.J. Abrams ci parla del film di Portal ancora in produzione"></p>
<h2>Il film su Portal è ancora in produzione, afferma J.J. Abrams</h2>
<p>In una sua intervista con <a href="https://www.ign.com/articles/portal-half-life-jj-abrams-news" target="_blank" rel="noopener"><strong>IGN</strong></a>, <strong>Abrams ha fatto alcune puntualizzazioni</strong> sul futuro non solo del <strong>film di Portal, ma anche quello su Half-Life. </strong></p>
<p>L&#8217;annuncio dei due film, avvenuto intorno al 2013, aveva già coinvolto lo stesso <strong>J.J. Abrams insieme a Gabe Newell</strong> per un possibile adattamento dei due giochi per il grande schermo: <strong>un&#8217;occasione d&#8217;oro</strong> per narrare dei due giochi che hanno fatto la stessa storia del loro genere e non solo.</p>
<p>Infatti, Abrams afferma che <strong><em>&#8220;lo script di Portal è tuttora in stesura presso gli studi della Warner Bros&#8221;</em></strong> e che <em><strong>&#8220;finalmente il progetto sembra essere sui binari giusti per progredire&#8221;</strong>.</em></p>
<p>Ovviamente sul futuro di <strong>Half-Life</strong>, invece, possiamo supporre che il progetto <strong>non vedrà più la luce</strong> in quanto <strong>Abrams ha rilasciato davvero molte poche considerazioni </strong>anche su chi sia stata pensato per il cast del film di Portal o su chi abbia effettivamente scritto il copione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-290384 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Portal-2.jpg" alt="Portal 2" width="1920" height="1080" title="J.J. Abrams ci parla del film di Portal ancora in produzione"></p>
<p>Allo stesso tempo, <strong>J.J. Abrams vede l&#8217;opportunità di questo film come una vera e propria sfida</strong>: il fatto che la protagonista sia muta in ogni momento del gioco, secondo il regista, non rappresenta un limite effettivo, ma una potenzialità con la quale esprimere maggiormente il mondo della saga intorno a lei, creando molto di più che un singolo personaggio,<strong> ma un film degno di essere visto</strong>!</p>
<p>Lo stesso regista chiude l&#8217;intervista ammettendo di essere <strong>abbastanza divertito dalle idee per comporre il film</strong> e che si vede <strong>super emozionato a cominciare</strong>&#8230;nemmeno noi vediamo l&#8217;ora del primo teaser!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La tecnologia di Portal era stata pensata già per Zelda 64</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-tecnologia-di-portal-pensata-gia-per-zelda-64/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2021 16:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320277</guid>

					<description><![CDATA[Uno degli elementi principali di Portal è sicuramente l&#8217;originale mezzo di teletrasporto: l&#8217;arma che crea le due porte dimensionali, arancione e blu, permette infatti di muoversi l&#8217;una attraverso l&#8217;altra, essendo direttamente collegate fra di loro. Ma se ti dicessi che l&#8217;iconico teletrasporto del famoso titolo targato Valve fosse stato pensato già per un altro gioco? [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno degli elementi principali di <strong>Portal</strong> è sicuramente l&#8217;originale <strong>mezzo</strong> di <strong>teletrasporto: l&#8217;arma</strong> che crea le <strong>due porte dimensionali,</strong> arancione e blu, permette infatti di muoversi <strong>l&#8217;una attraverso l&#8217;altra</strong>, essendo direttamente <strong>collegate</strong> fra di loro. Ma se ti dicessi che l&#8217;iconico <strong>teletrasporto</strong> del famoso <strong>titolo</strong> targato <strong>Valve</strong> fosse stato pensato <strong>già</strong> per <strong>un altro gioco?</strong> E se il <b>videogame </b>in questione fosse proprio uno appartenente alla <strong>saga</strong> di <strong>Zelda?</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-320330 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/portal-speedrun.png" alt="Portal" width="1230" height="630" title="La tecnologia di Portal era stata pensata già per Zelda 64"></p>
<h2>Il teletrasporto di Portal… su Zelda?</h2>
<p><strong>Giles Goddard</strong> è il <strong>produttore</strong> di titoli come <strong>Star Fox,</strong> nonché il <strong>creatore</strong> dell&#8217;iconico <strong>volto modellabile</strong> dell&#8217;<strong>idraulico rosso</strong> posto nel menù principale di <strong>Super Mario 64.</strong> Il <strong>programmatore</strong> in questione ha rivelato di recente che faceva parte di un <strong>progetto</strong> per un <strong>titolo</strong> della <strong>saga</strong> di <strong>Zelda</strong> che doveva uscire sul sistema del <strong>Nintendo 64</strong> e, durante <strong>un&#8217;intervista</strong> al <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=e48hGPwwyCQ" target="_blank" rel="noopener">MinnMaxShow</a>, Giles</strong> ha parlato un po&#8217; del <strong>codice sorgente</strong> per la <strong>demo</strong> che ha trovato nei suoi <strong>archivi.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Exclusive: Early Zelda 64 Prototype Featured Portals" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e48hGPwwyCQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il programmatore ha inoltre delineato gli <strong>effetti</strong> in stile <strong>Portal</strong> che aveva sviluppato su questo <strong>prototipo</strong> per il <strong>Nintendo 64,</strong> in cui <strong>Link</strong> poteva visualizzare un&#8217;area attraverso un <strong>portale, attraversarlo</strong> ed essere <strong>teletrasportato. Goddard</strong> ha ammesso che, quando ha visto <strong>Portal,</strong> ha riconosciuto questa idea che aveva avuto <strong>anni prima</strong> ed ha <strong>scherzato</strong> sul fatto che avrebbe dovuto <strong>rilasciarla</strong> a quei tempi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-281044 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Zelda_Ocarina_Of_Time_Switch_3-1160x651-1.jpeg" alt="Ocarina Of Time" width="1160" height="651" title="La tecnologia di Portal era stata pensata già per Zelda 64"></p>
<p><strong>Giles</strong> ha spiegato che la natura della ricerca per un progetto come <a href="https://www.icrewplay.com/buon-compleanno-zelda-20-anni-fa-usciva-ocarina-of-time/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ocarina</strong> <strong>of Time</strong> </a>significava che il <strong>team</strong> di <strong>sviluppo principale</strong> potrebbe non aver <strong>mai</strong> visto la tecnologia in azione, o addirittura <strong>non sarebbe stato</strong> in grado di <strong>implementarla.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Portal 2: la mod Reloaded festeggia il decimo anniversario del gioco!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/portal-2-la-mod-reloaded-decimo-anniversario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 17:45:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=307300</guid>

					<description><![CDATA[Portal 2 questa settimana spegne dieci candeline in vista del suo anniversario: un grande traguardo, soprattutto se per festeggiarlo è stata rilasciata un&#8217;incredibile mod chiamata Portal Reloaded! Il gioco, rilasciato il 19 Aprile del 2011 è il seguito dell&#8217;incredibile puzzle game che utilizzava l&#8217;iconica &#8220;Portal-Gun&#8221; per creare due varchi collegati fra loro al fine di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/portal-2-e-la-partnership-tra-valve-e-sony/"><strong>Portal 2</strong></a> questa settimana spegne dieci candeline in vista del suo anniversario: un grande traguardo, soprattutto se per festeggiarlo è stata rilasciata un&#8217;incredibile mod chiamata <a href="https://store.steampowered.com/app/1255980/Portal_Reloaded/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Portal Reloaded</strong></a>!</p>
<p>Il gioco,<strong><a href="https://store.steampowered.com/app/620/Portal_2/" target="_blank" rel="noopener"> rilasciato il 19 Aprile del 2011</a> è il seguito dell&#8217;incredibile puzzle game che utilizzava l&#8217;iconica &#8220;Portal-Gun&#8221;</strong> per creare due varchi collegati fra loro al fine di risolvere complicati e folli puzzle suddivisi in diversi livelli con difficoltà variabile.</p>
<p>Con il secondo titolo della serie, ci siamo potuti addentrare sempre più nella trama della <strong>Aperture Corps. e di come i suoi esperimenti folli e la completa rivolta delle macchine hanno tenuto in trappola milioni di cavie umane</strong> col solo fine di testare gli effetti della suddetta arma, traendo tutti in inganno con la ricompensa della torta alla fine dell&#8217;intero percorso di test!</p>
<h2>Nonostante i 10 anni appena compiuti, Portal 2 si conferma uno dei puzzle-game più importanti di sempre e la mod Portal Reloaded ne festeggia l&#8217;eredità culturale!</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Portal Reloaded - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jKV8wBteqaQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il modder <strong>Jannis Brinkman</strong> ha voluto festeggiare così i 10 anni del gioco portando una incredibile mod che ha riacceso l&#8217;amore della stessa community verso i puzzle e la trama tipica del titolo.</p>
<p>Svegliato dal suo sonno criogenico, il soggetto [4-5-0-9] intraprende un lungo ed estenuante percorso di test situato nei meandri dell&#8217;ala scientifica della Aperture Science, il tutto mentre una IA automatizzata veglierà sui progressi compiuti.</p>
<p>Caratteristica davvero <strong>sorprendente</strong> non sono solo i <strong>25 livelli puzzle,</strong> ma il poter utilizzare <strong>un nuovo modello di Portal-Gun</strong>.</p>
<p>Infatti, oltre a creare i due portali per gestire lo spazio intorno a noi, <strong>potremo manipolare anche il tempo</strong>, grazie al nuovo portale colorato di verde che ci farà viaggiare di circa 20 anni nel futuro.</p>
<p>Tra le richieste della IA o macerie dello stesso percorso ormai in disuso 20 anni dopo, <strong>potremo unire tutte le meccaniche dell&#8217;intero gioco di Portal</strong> al fine di completare 25 sfide pensate su misura ed utilizzare gli elementi delle due linee temporali, <strong>incrementando enormemente la prospettiva che lo stesso gioco ha avuto</strong> 10 anni fa!</p>
<p><strong>Ciliegina sulla torta</strong> sono la storia, i dialoghi e le musiche: tutte interamente originali!</p>
<p>Per giocare <strong>Portal Reloaded</strong> basterà possedere il gioco di <strong>Portal 2</strong> e <a href="https://store.steampowered.com/app/1255980/Portal_Reloaded/" target="_blank" rel="noopener">scaricare la mod da Steam</a>, interamente gratuita! A noi, invece, non resta che augurare buon compleanno al gioco, sperando che un futuro rumor sul terzo titolo del gioco possa finalmente arrivare alle nostre orecchie!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Portal, ancora niente VR!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/portal-ancora-niente-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2019 13:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel mondo dei videogiochi la concezione del tempo muta notevolmente e, in pochi istanti, un anno sembra diventare infinito, specialmente per un fan legato a una particolare serie videoludica. In questo &#8220;turbine spazio-tempo&#8221; ci sono finiti tutti i giocatori moralmente legati alla saga di Half Life, sviluppata da Valve Corporation nell&#8217;ormai lontano 16 novembre 1998. Tutti i fan della serie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel mondo dei videogiochi la concezione del tempo muta notevolmente e, in pochi istanti, un anno sembra diventare infinito, specialmente per un fan legato a una particolare serie videoludica. In questo <em>&#8220;turbine spazio-tempo&#8221; </em>ci sono finiti tutti i giocatori moralmente legati alla saga di <strong>Half Life, </strong>sviluppata da <strong>Valve Corporation </strong>nell&#8217;ormai lontano <strong>16 novembre 1998. </strong>Tutti i fan della serie aspettavano da anni, con precisione dal <strong>2004, </strong>l&#8217;annuncio di un ipotetico terzo capitolo che (&#8230;ancora) non è arrivato. Ciononostante proprio ieri è stato annunciato il nuovo <strong>Half Life Alyx</strong>, uno <em>spin-off </em>che sfrutta la <strong>tecnologia VR</strong> e che è riuscito a riaccende la speranza nel cuore di molti appassionati. Oggi però siamo qui per parlare di un&#8217;altra serie videoludica sviluppata da Valve Corporation, <strong>Portal,</strong> e rilasciata su <strong>Steam </strong>nell&#8217;ormai lontano <strong>9 ottobre 2007</strong><strong>. </strong>Il puzzle game riuscì a catturare con la sua semplicità buona parte del pubblico videoludico, che accolse con immensa gioi anche l&#8217;arrivo del secondo capitolo della serie, ciononostante con l&#8217;avvento della nuova <strong>Realtà Virtuale </strong>molti si aspettavano, prima o poi, il rilascio di un ipotetico <strong>Portal VR.</strong></p>
<h2>Portal ancora non è pronto per il VR</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-190619 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/Portal-screenshot.jpg" alt="Uno screeshot di Potal" width="1024" height="768" title="Portal, ancora niente VR!"></p>
<p>Oggi possiamo dire con certezza che, per adesso, non ci sarà nessun annuncio di un nuovo episodio di <strong>Portal </strong>da giocare con la tecnologia VR. La notizia arriva direttamente dal programmatore <strong>Robin Walker </strong>durante un&#8217;intervista rilasciata a<a href="https://it.ign.com/" target="_blank" rel="noopener"> </a><strong>IGN.</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;[&#8230;] inizialmente non avevamo deciso di creare un gioco Half-Life [&#8230;] Come molti sviluppatori di giochi, spesso utilizziamo i nostri giochi precedenti per sperimentare nuove idee di design. Quindi, in questo caso, abbiamo iniziato a esplorare la realtà virtuale utilizzando risorse e codice di Portal e Half-Life [&#8230;] Sfortunatamente, la conservazione dello slancio attraverso i portali è un requisito per la maggior parte dell&#8217;ultima metà del gameplay di Portal , e non pensavamo di poter costruire un gioco VR che richiedesse quel movimento dei suoi giocatori (ancora)&#8221;.</p></blockquote>
<p>Le parole di Robin Walker fanno chiaramente intendere come tutta la software house di Valve si stia particolarmente divertendo nella <em>&#8220;riscoperta&#8221; </em>di una tecnologia come il VR, che speriamo arrivi preso anche su un gioco come Portal. In tutto questo, la cosa che fa <em>ben sperare </em>tutti i fan della serie di Portal è proprio il ritorno di Half Life, che molti davano quasi per impossibile.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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