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	<title>Plunder Panic &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 27 Oct 2022 14:25:18 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Plunder Panic &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Games Showcase #001</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/games-showcase-001/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 11:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Da oggi iCrewPlay inaugura una nuova rubrica chiamata Games Showcase, nella quale parleremo di titoli indie o minori che altrimenti rischierebbero di passare inosservati, ma che potrebbero offrire più di qualche sorpresa! Re: Legend (Steam) Tante meccaniche e tanto già visto, in un unico prodotto. Il nostro primo Games Showcase si apre con un titolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da oggi <strong>iCrewPlay</strong> inaugura una nuova rubrica chiamata <strong>Games Showcase</strong>, nella quale parleremo di titoli indie o minori che altrimenti rischierebbero di passare inosservati, ma che potrebbero offrire più di qualche sorpresa!</p>
<h2><strong>Re: Legend (Steam)</strong></h2>
<h3>Tante meccaniche e tanto già visto, in un unico prodotto.</h3>
<p>Il nostro primo <strong>Games Showcase</strong> si apre con un titolo molto <strong>ambizioso</strong> che cerca di unire diverse tipologie di gioco. Infatti <strong>Re: Legend</strong> ha al suo interno di tutto, <strong>dall’esplorazione</strong> ai combattimenti, passando dal gestire la nostra <strong>fattoria</strong> alla pesca e al <strong>monster taming.</strong></p>
<p>Una premessa del genere non può non fare gola, soprattutto agli appassionati di qualcuno di questi diversi generi offerti, ma il problema principale che affligge Re: Legend è la <strong>superficialità con la quale sono state strutturate le meccaniche</strong>. L’ambientazione anche se gradevole trasmette un fortissimo senso di <strong>già visto</strong> e non fa niente per cercare di differenziarsi oppure offrire qualcosa di caratteristico, così come le meccaniche di gestione della nostra fattoria.</p>
<p>La storia non è profonda, risultando un pretesto per motivare le nostre azioni, mentre <strong>l’aggiunta del monster taming</strong>, una meccanica che ci permetterà di catturare e utilizzare i mostri in battaglia dopo averli addomesticati, <strong>aggiunge sicuramente un tocco molto apprezzato al tutto</strong>, ma anche qui ci ritroveremo di fronte a meccaniche superficiali. Da segnalare degli inspiegabili picchi di difficoltà tra una quest e l’altra, per poi tornare nuovamente su livelli rilassanti.</p>
<p>In definitiva nel primo titolo del Game Showcase, non ci troviamo per niente di fronte a un brutto prodotto, però sicuramente <strong>Re: Legend</strong> non piacerà a chi cerca profondità di meccaniche e gameplay cervellotici. Tutti gli altri invece si troveranno di fronte a <strong>un titolo gradevole con parecchie cose da fare</strong> e uno stile <strong>Chibi</strong> particolare.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-424248 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/Games-Showcase-1024x576.jpg" alt="Games Showcase" width="1024" height="576" title="Games Showcase #001"></p>
<h3><strong>Games Showcase: Re: Legend</strong></h3>
<p><strong>PRO</strong></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1">Tante cose da fare</li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1">Meccanica del monster taming</li>
</ul>
<p><strong>CONTRO</strong></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1">Non innova in nulla</li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1">Picchi di difficoltà inspiegabili</li>
</ul>
<p><strong>VOTI</strong></p>
<p><strong>Storia e atmosfera</strong> &#8211; 6</p>
<p><strong>Gameplay</strong> &#8211; 6</p>
<p><strong>Grafica</strong> &#8211; 6</p>
<p><strong>Sonoro</strong> &#8211; 5</p>
<p><strong>Complessivo</strong> &#8211; 6</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Re:Legend Square Enix Collective Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ioYUWfWpHG0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Plunder Panic (Nintendo Switch)</h2>
<h3>Un party game in pixel ARRRt</h3>
<p>Il Secondo titolo di questo <strong>Games Showcase</strong> è <a href="https://www.icrewplay.com/plunder-panic-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Plunder Panic</strong></a>, un party game fruibile esclusivamente in <strong>multigiocatore,</strong> locale oppure online, a tema piratesco e che ci chiederà di fare ciò che i pirati sanno fare meglio: andare <strong>all&#8217;ARRembaggio</strong>! Due squadre composte da cinque membri più un capitano ciascuna, si affronteranno con lo scopo di racimolare più oro degli avversari e portarlo nella rispettiva nave a bordo schermo.</p>
<p>Ovviamente saremo <strong>pirati,</strong> gente scorretta, quindi niente ci impedirà, tra un furto di oro e l&#8217;altro, di <strong>mazzuolare</strong> per bene i membri della squadra avversaria, anzi, questa potrebbe essere una strategia vincente. Difatti in Plunder Panic, <strong>accumulare oro non sarà l&#8217;unico metodo per vincere</strong>, ma potremo anche assicurarci la vittoria mettendo K.O. sette volte il capitano nemico, l&#8217;unico che può subire più di un colpo prima di essere sconfitto, oppure affondare la nave avversaria a <strong>colpi di cannone o con una speciale lancia</strong>.</p>
<p>Abbiamo provato la versione per <strong>Nintendo Switch</strong>, e a parte qualche problema nel matcmaking, l&#8217;esperienza è stata molto divertente, soprattutto in multigiocatore locale.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-354364 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/10_GameplayNight3-1024x576.png" alt="Plunder Panic screenshot" width="1024" height="576" title="Games Showcase #001"></p>
<h3>Games Showcase: Plunder Panic</h3>
<p><strong>PRO</strong></p>
<ul>
<li>Immediato e divertente</li>
<li>Stile piratesco</li>
<li>Ottimo in locale con amici</li>
</ul>
<p><strong>CONTRO</strong></p>
<ul>
<li>Qualche problema nel matchmaking</li>
<li>Poche modalità</li>
</ul>
<p><strong>VOTI</strong></p>
<p><strong>Storia e atmosfera</strong> &#8211; 7</p>
<p><strong>Gameplay</strong> &#8211; 8</p>
<p><strong>Grafica</strong> &#8211; 6,5</p>
<p><strong>Sonoro</strong> &#8211; 6,5</p>
<p><strong>Complessivo</strong> &#8211; 7</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Plunder Panic Official Steam Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CPLKBHvqeDs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Roar of Revenge (Xbox One)</h2>
<h3>Un&#8217;avventura, tanti ricordi</h3>
<p>Per i nostalgici dei tempi andati, questo <strong>Games Showcase</strong> presenta anche <a href="https://store.steampowered.com/app/1680500/Roar_of_Revenge/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Roar of Revenge</strong></a>, un titolo vecchio stile ispirato ai classici giochi <strong>8 bit</strong> che tanto ci hanno fatto sognare. Nei panni di un barbaro che richiama tantissimo uno dei protagonisti di <strong>Golden Axe</strong>, dovremo intraprendere un pericolosissimo viaggio per recuperare quattro potentissime <strong>reliquie,</strong> sconfiggere tre <strong>titani</strong> e affrontare il temibile <strong>boss</strong> finale che minaccia il genere umano.</p>
<p><strong>Roar of Revenge</strong> è <strong>un&#8217;avventura a scorrimento laterale</strong> nella quale dovremo andare da un punto A a uno B, eliminando tutti i nemici che ci si pareranno davanti e affrontando le numerose <strong>trappole</strong> disseminate nei diversi livelli. Inizialmente avremo solo l&#8217;attacco con la nostra spada per farci strada nei livelli, mentre avanzando nel gioco e trovando le diverse reliquie, otterremo <strong>esorbitanti poteri</strong> <strong>come il comunissimo salto</strong>; d&#8217;altronde lo sanno tutti, senza degli stivali divini è impossibile saltare, ma anche questo era il bello di quei tempi.</p>
<p>Portandosi dietro <strong>tutti gli stereotipi del genere</strong>, come la difficoltà dei <strong>livelli subacquei</strong> e il totale fastidio dei nemici volanti con movimenti imprevedibili, il titolo avrà una <strong>durata di circa 2 ore</strong> e presenterà <strong>diversi finali</strong> a seconda del numero di morti totali dopo aver sconfitto l&#8217;ultimo boss. Se sei fra i nostalgici del genere, qui troverai pane per i tuoi denti, grazie anche a un prezzo veramente basso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-424275 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/Roar-of-Revenge-1024x512.jpg" alt="Roar of Revenge" width="1024" height="512" title="Games Showcase #001"></p>
<h3>Games Showcase: Roar of Revenge</h3>
<p><strong>PRO</strong></p>
<ul>
<li>Tantissimi richiami a vecchi titoli del genere</li>
<li>Un tuffo nel passato</li>
<li>Gameplay semplice ma divertante</li>
</ul>
<p><strong>CONTRO</strong></p>
<ul>
<li>Non apporta niente di nuovo al genere</li>
<li>Un po&#8217; breve</li>
<li>Picchi di difficoltà</li>
</ul>
<p><strong>VOTI</strong></p>
<p><strong>Storia e atmosfera</strong> &#8211; 6,5</p>
<p><strong>Gameplay</strong> &#8211; 6</p>
<p><strong>Grafica</strong> &#8211; 6</p>
<p><strong>Sonoro</strong> &#8211; 5</p>
<p><strong>Complessivo</strong> &#8211; 6</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Roar of Revenge - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e5tRLKejyN0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Con questo ci salutiamo e al prossimo <strong>Games Showcase</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Plunder Panic, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/plunder-panic-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 09:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Di solito le opere d&#8217;esordio possono spesso destabilizzare i fruitori, e il più delle volte capita di trovarsi davanti dei prodotti banali o piatti. Nel caso di Plunder Panic, con cui il developer indipendente Will Winn Games segna il proprio debutto, per fortuna, non è accaduto nulla del genere. Per quanto il comparto tecnico sia &#8216;classico&#8216; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Di solito le <strong>opere d&#8217;esordio</strong> possono spesso <strong>destabilizzare i fruitori</strong>, e il più delle volte capita di trovarsi davanti dei <strong>prodotti banali o piatti</strong>. Nel caso di <strong>Plunder Panic</strong>, con cui il developer indipendente <strong>Will Winn Games </strong>segna il proprio debutto, per fortuna, <strong>non è accaduto nulla del genere</strong>.</p>
<p>Per quanto il <strong>comparto tecnico</strong> sia &#8216;<strong>classico</strong>&#8216; da ogni punto di vista e <strong>non manchi qualche problematica</strong> sempre sul medesimo versante, questo <strong>party game in pixel art</strong> riesce a divertire grazie a determinate caratteristiche di giocabilità che gli fanno assolvere a modo il <strong>compito ultimo</strong> di ogni videogioco: <strong>divertire chi ne fruisce</strong>.</p>
<p>Andiamo a vedere più da vicino come si svolgono le rocambolesche sfide protagoniste di <strong>Plunder Panic</strong>!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-354357 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/SplashScreen2.png" alt="Plunder Panic artwork" width="640" height="360" title="Plunder Panic, la recensione"></p>
<h2>Plunder Panic, scontri tra cannonate, spade e forzieri</h2>
<p>Come si capisce da svariati elementi, non ultimi gli artwork e il sottotitolo della recensione, <strong>il setting di</strong> <strong>Plunder Panic è ispirato alla pirateria che tra il sedicesimo e il diciassettesimo secolo infestava i</strong> <strong>mari</strong>, in particolare<strong> l&#8217;oceano Atlantico</strong>.</p>
<p>Il titolo è da fruire<strong> esclusivamente in multiplayer locale o online</strong>, con la <strong>possibilità di impratichirsi tramite un tutorial</strong> <strong>e</strong> <strong>schermaglie contro l&#8217;IA</strong>.</p>
<p>Le battaglie che <strong>Plunder Panic </strong>propone oppongono tra loro <strong>due squadre </strong>(<strong>due ciurme</strong>) ciascuna composta da<strong> sei elementi</strong> (<strong>cinque membri dell&#8217;equipaggio più un capitano</strong>, <strong>da scegliere tra i giocatori prima del match</strong>) di cui i giocatori assumono il controllo (quindi <strong>un massimo di dodici giocatori</strong>).</p>
<figure id="attachment_354358" aria-describedby="caption-attachment-354358" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-354358 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/6_GameplayDay1-1024x576.png" alt="Plunder Panic screenshot" width="1024" height="576" title="Plunder Panic, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-354358" class="wp-caption-text">Schermata di un match. Si vedono chiaramente i vari elementi che andremo a descrivere di seguito.</figcaption></figure>
<p>Gli scontri sono organizzati in maniera simile a come sarebbe organizzato un <strong>brawler</strong>, con le <strong>due navi delle rispettive ciurme</strong> a bordo schermo. <strong>Scopo principale è accumulare più oro della ciurma avversaria</strong>. L&#8217;oro da raccogliere è sparso sulle varie piattaforme attraverso le quali bisogna muoversi a mo&#8217; di platform (ecco perché ti consigliamo caldamente l&#8217;uso di un<strong> pad</strong> per movimenti più rapidi e precisi). <strong>La ciurma che riesce ad accumulare nel proprio forziere nove sacchi di dobloni per prima vince la partita</strong>.</p>
<p><strong>Si può strappare l&#8217;oro agli avversari sia mettendoli fuori combattimento per breve tempo con un colpo di spada</strong>,<strong> facendogli cadere il bottino</strong>, <strong>oppure raggiungendo lo stesso forziere avversario e rubandone sacco dopo sacco il contenuto</strong>. <strong>Coordinazione e lavoro di squadra sono fondamentali</strong> dato che ognuno dei personaggi può trasportare <strong>uno e un solo sacco</strong> e che a ognuno <strong>basta un solo colpo di spada per morire</strong> (tranne ai due <strong>capitani</strong>, i quali possono permettersi fino a<strong> due colpi</strong>).</p>
<p><strong>Tale accumulo di oro non è l&#8217;unica maniera di ottenere la vittoria</strong>. Esistono infatti<strong> altri due modi più diretti e orientati all&#8217;azione</strong>.</p>
<p>Il primo è <strong>mettere fuori combattimento il capitano avversario per sette volte</strong> (corrispondenti alle vite di cui i due capitani sono dotati a inizio match). Nota che<strong> i due capitani sono gli unici due personaggi armati di default</strong>, mentre <strong>gli altri membri delle due ciurme possono comprare a peso d&#8217;oro una spada dai rispettivi rivenditori posizionati a prua di ciascuna nave</strong>. Alla perdita dell&#8217;ultima vita di uno dei due capitani, la ciurma vince automaticamente.</p>
<figure id="attachment_354364" aria-describedby="caption-attachment-354364" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-354364 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/10_GameplayNight3-1024x576.png" alt="Plunder Panic screenshot " width="1024" height="576" title="Plunder Panic, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-354364" class="wp-caption-text">Questa schermata esemplifica il metodo più &#8216;<strong>drastico</strong>&#8216; di vincere</figcaption></figure>
<p>L&#8217;alternativa è <strong>affondare la nave avversaria</strong>. Ciò si può ottenere in due maniere distinte. In primis,<strong> facendo fuoco con il cannone posto al centro della schermata</strong>. Onde armarlo bisogna <strong>trasportare le pesanti palle di cannone sparse per le piattaforme fino ad esso e caricarlo</strong>. Una volta carico,<strong> la miccia che lo innesca si accende automaticamente</strong>, e allo stesso modo <strong>il cannone prende la mira da sé sulla nave avversaria</strong>. Gli avversari hanno la possibilità di <strong>sabotare la procedura di fuoco</strong> in qualunque momento semplicemente <strong>tagliando la miccia con un colpo di spada</strong>.</p>
<p><strong>Ciascuna nave può sopportare un massimo di tre colpi di cannone</strong>. Al terzo colpo ricevuto, <strong>la nave cola direttamente a picco</strong>, <strong>portando la ciurma avversaria alla vittoria</strong>.</p>
<p><strong>Il secondo metodo è ancora più diretto ma più arduo da portare a termine</strong>: bisogna <strong>prendere il comando di una piccola lancia imbottita di esplosivi posta tra le due navi e portarla remando fino alla chiglia della nave avversaria</strong>. Appena raggiunta, <strong>la lancia salterà in aria aprendo una falla fatale nello scafo avversario</strong>, portando alla vittoria immediata. Ciò impone ad entrambe le squadre di <strong>tenere d&#8217;occhio costantemente il bordo inferiore dello schermo</strong>, in maniera tale da <strong>neutralizzare gli avversari prima che riescano a fare mano bassa con la</strong> <strong>lancia</strong>.</p>
<figure id="attachment_354360" aria-describedby="caption-attachment-354360" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-354360 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/8_GameplayDusk1-1024x576.png" alt="Plunder Panic screenshot" width="1024" height="576" title="Plunder Panic, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-354360" class="wp-caption-text">Il developer non ha risparmiato alle battaglie neanche <strong>gli eventi ambientali</strong>, nel qual caso <strong>un&#8217;eruzione vulcanica</strong> che mette in difficoltà entrambe le ciurme</figcaption></figure>
<h2>Rapidità, divertimento, ma qualche problema di troppo</h2>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1455900/Plunder_Panic/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Plunder Panic</strong></a>, con questi suoi scontri testa a testa e il suo gameplay frenetico, <strong>riesce a divertire nella stessa misura di come divertirebbe un qualunque brawler</strong>, per quanto esso non sia inquadrabile in toto in questo genere (non come potrebbe essere <strong><a href="https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-dal-4-al-10-ottobre-2021/" target="_blank" rel="noopener">Nickelodeon All-Star Brawl</a></strong>, anch&#8217;esso di fresca uscita). Il titolo ha dalla sua anche<strong> una bella varietà in termini di</strong> &#8216;<strong>campi di battaglia</strong>&#8216;, che sono numerosi e tutti diversi.</p>
<p>Ciò che rovina leggermente l&#8217;esperienza sono problematiche quali <strong>freeze </strong>e <strong>input lag</strong>. Laddove il secondo è un problema fastidioso ma frequente in ogni tipo di titolo, <strong>il secondo non dovrebbe verificarsi mai e poi mai in un gioco realizzato in</strong> <strong>pixel art</strong>, non avendo esso arzigogoli grafici tali da giustificarne l&#8217;insorgenza.</p>
<p><strong>Azzeccata la colonna sonora</strong> rispettosa dell&#8217;ambientazione e divertente anch&#8217;essa da ascoltare. L&#8217;<strong>effettistica</strong>, nonostante la suddetta presenza di <strong>input lag</strong>,<strong> è perfettamente a tempo con ciò che avviene in game</strong>.</p>
<p><strong>La navigazione tra i menù è agevole grazie all&#8217;ottima organizzazione e alla precisione delle interfacce</strong>. Non si sente la mancanza di un <strong>doppiaggio</strong> che, data la <strong>natura retrò</strong> del titolo, si sarebbe configurato come una <strong>finezza non necessaria</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Plunder Panic Steam Early Access Trailer #2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LUIuwbLY5fw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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