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	<title>Partisans 1941 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Partisans 1941 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Partisans 1941: recensione amara</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/partisans-1941-recensione-amara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2020 14:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Partisans 1941&#8230; proprio non vuoi saperne di diventare un videogioco decente. Avevamo già parlato, in un&#8217;anteprima, del videogioco della Alter Games ed ora siamo qui per recensirlo. Partiamo subito dicendo che la nostra impressione è decisamente peggiorata rispetto all&#8217;anteprima di qualche settimana fa. Non siamo riusciti a capire fino in fondo se il gioco sia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Partisans 1941&#8230; proprio non vuoi saperne di diventare un videogioco decente. <a href="https://www.icrewplay.com/partisans-1941-ecco-il-nostro-parere-iniziale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Avevamo già parlato</strong></a>, in un&#8217;anteprima, del videogioco della <strong>Alter Games</strong> ed ora siamo qui per recensirlo. Partiamo subito dicendo che la nostra impressione è decisamente peggiorata rispetto all&#8217;anteprima di qualche settimana fa. Non siamo riusciti a capire fino in fondo se il gioco sia peggiorato con il proseguire del suo sviluppo o se, semplicemente, siano venute fuori falle che prima erano rimaste nascoste. Sta di fatto che, ora come ora, <strong>Partisans è quasi ingiocabile</strong>. Andiamo a vedere perchè.</p>
<figure id="attachment_257534" aria-describedby="caption-attachment-257534" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-257534 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/20201014171212_1.jpg" alt="Partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: recensione amara"><figcaption id="caption-attachment-257534" class="wp-caption-text">Rispetto alla versione precedente, i problemi grafici sembrano essere stati &#8220;risolti&#8221;, visto che con i settaggi al massimo possiamo finalmente vedere qualcosa che non sembri un rendering perpetuo.</figcaption></figure>
<h2>Il nostro trauma da guerra</h2>
<p>L&#8217;ultima volta che abbiamo giocato a <strong>Partisans 1941</strong> eravamo rimasti ad una missione che, una volta conclusa, ci veniva riproposta all&#8217;infinito. Non volendo pensare ad un bug e dando, quindi, per scontato che l&#8217;esperienza dell&#8217;anteprima terminasse con quella missione (una in cui dovevamo distruggere un carro-armato tedesco in riparazione), abbiamo lasciato il gioco, attendendo la versione definitiva. I nostri salvataggi ci hanno riportato, ancora una volta, alla missione del carro-armato. Dunque, di nuovo, abbiamo completato la missione. <strong>Pare che l&#8217;I.A. dei nemici sia migliorata</strong>, infatti i nazisti si mostrano molto più agguerriti rispetto a prima, dato che, qualora dovessero avvistarci, non ci molleranno finchè non ci avranno raggiunto e ucciso.</p>
<figure id="attachment_257540" aria-describedby="caption-attachment-257540" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-257540 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/20201014185918_1.jpg" alt="Partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: recensione amara"><figcaption id="caption-attachment-257540" class="wp-caption-text">In precedenza, questo livello di dettaglio non veniva raggiunto neppure settando la grafica al massimo</figcaption></figure>
<h2>Cosa è cambiato?</h2>
<p>Speravamo che il problema principale della versione precedente, il <strong>bug-funzionalità</strong> grazie a cui <strong>i nemici restavano invisibili</strong> finché non eravamo ad un metro da loro, il che portava a numerose morti improvvise, venisse risolto. Così non è stato. <strong>Il problema persiste</strong>, anche se pare che abbiano tentato di rattopparlo. Infatti, a differenza di prima, alcuni nemici compariranno e resteranno visibili anche allontanandosi, altri no. E stiamo parlando delle stesse identiche distanze. Se lo scopo degli sviluppatori era quello di non rendere il giocatore onnisciente sulla posizione dei nemici <strong>potevano trovare mille modi migliori per realizzare la cosa.</strong></p>
<figure id="attachment_257545" aria-describedby="caption-attachment-257545" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-257545 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/20201014202156_1.jpg" alt="Partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: recensione amara"><figcaption id="caption-attachment-257545" class="wp-caption-text">Se comprerete questa roba, abituatevi a questa fantastica schermata.</figcaption></figure>
<h2>Nuove problematiche</h2>
<p>Come se non bastassero i nazisti invisibili, si aggiunge un altro, enorme problema: la<strong> deficienza artificiale dei nostri compagni</strong>. Dunque Partisans 1941 è un gioco estremamente basato sullo<strong> stealth</strong>. Come abbiamo già spiegato nel nostro primo articolo, saremo sempre in netta minoranza sia a livello numerico che di equipaggiamento. Battere i nemici in furbizia sarà fondamentale. Tuttavia, se mai uno dei partigiani dovesse essere scoperto, magari trovandosi in avanscoperta per assassinare un bersaglio, gli altri <strong>potrebbero trasformarsi in macachi sotto cocaina</strong> ed iniziare a sparare all&#8217;impazzata nonostante le dovute distanze che avremo posto fra loro e il compagno morto. I nazisti, così, li troveranno e li massacreranno. Fantastico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-257550 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/20201014202115_1.jpg" alt="Partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: recensione amara"></p>
<h2>Idee e azione</h2>
<p>Insomma, in Partisans 1941 noi dovremmo condurre un manipolo di uomini attraverso accampamenti, avamposti e convogli nazisti, giocando d&#8217;astuzia per sabotare ed assassinare i nostri bersagli in tutti i modi possibili. <strong>Un&#8217;ottima idea</strong>, non è vero? Un vero peccato che non sia stata realizzata degnamente. Tutte queste problematiche rendono il gioco <strong>inutilmente frustrante ed artificialmente difficile</strong>. Che senso ha pianificare con cura un assalto se, al minimo errore, saranno i nostri stessi compagni a metterci i bastoni fra le ruote, mentre i nazisti hanno la capacità di apparire e scomparire a piacimento? Una <strong>buona grafica</strong>, considerato il genere, e una <strong>buona componente gestionale</strong> per quanto riguarda il campo base dei partigiani non salvano Partisans 1941 dal disastro.</p>
<h3>A te l&#8217;onore</h3>
<p>Se vuoi provare in prima persona le brezza di vedere i tuoi piani studiati con precisione chirurgica mandati in fumo da un gioco che sgocciola, Partisans 1941 è <a href="https://store.steampowered.com/app/1227530/Partisans_1941/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponibile su Steam</a>, anche scontato del 10%: il prezzo è di <strong>26,99€</strong> anziché 29,99€. C&#8217;è anche la versione <em>supporter bundle (</em>forse include un supporto psicologico da parte degli sviluppatori agli sventurati giocatori che compreranno il gioco) per <strong>32,28€</strong>. Noterai, nel caso volessi cliccare sul link, che le recensioni sono 19 e sono &#8220;nella media&#8221;. Trai le tue conclusioni, noi lo abbiamo fatto.</p>
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		<title>Steam Game Festival, arrivano una valanga di demo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/steam-game-festival-arrivano-una-valanga-di-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 15:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ha ufficialmente inizio lo Steam Game Festival: edizione autunnale in cui molti sviluppatori mostrano i propri prodotti tramite demo e tramite dirette streaming. I giochi disponibili sono davvero tanti e di tutti i generi, dai giochi d&#8217;azione, passando per quelli GDR, fino ad arrivare anche ai giochi per la realtà virtuale. Essendo davvero un gran [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ha ufficialmente inizio lo <strong>Steam Game Festival: edizione autunnale</strong> in cui molti sviluppatori mostrano i propri prodotti tramite <strong>demo</strong> e tramite <strong>dirette streaming</strong>. I giochi disponibili sono davvero tanti e di tutti i generi, dai giochi d&#8217;azione, passando per quelli GDR, fino ad arrivare anche ai giochi per la realtà virtuale.</p>
<p>Essendo davvero un gran numero di titoli da provare e avendo a disposizione solo una settimana di tempo per farlo, in questo articolo cercherò di proporre i <strong>giochi più interessanti</strong> di questo festival organizzato da <strong>Valve</strong>.</p>
<h2>Steam Game Festival, i migliori giochi scelti per genere</h2>
<p>Tra i titoli più accattivanti dello Steam Game Festival quello che spicca maggiormente è sicuramente <a href="https://www.icrewplay.com/ghostrunner-ha-finalmente-una-data-di-uscita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Ghostrunner</strong></a>, titolo sviluppato da <strong>One More Level</strong>, <strong>3D Realms</strong> e <strong>Slipgate Ironworks</strong>. Come saprai già, Ghostrunner è un gioco <strong>action</strong> ambientato in un futuro indefinito in pieno stile <strong>cyberpunk</strong>. In questo gioco vestirai i panni di un <strong>cyber-ninja</strong> intento ad entrare nella Torre Dharma per sconfiggere il Mestro di Chiavi, un tiranno che tiene sotto controllo l&#8217;intera città. Le dinamiche di gioco richiamano molto quelle di <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong>, per le sue corse sui muri, e <strong>Dying Light</strong> per la grande violenza mostrata. Ghostrunner sarà disponibile dal <strong>27 ottobre</strong> per <strong>PC</strong>, via <a href="https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/?l=italian&amp;curator_clanid=4777282&amp;utm_source=SteamDB" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong></a>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-220914 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/st-2.jpg" alt="Indie celebration" width="1920" height="1080" title="Steam Game Festival, arrivano una valanga di demo"></p>
<p>Poiché i titoli in stile cyberpunk non bastano mai, durante lo Steam Game Festival hai la possibilità di provare un altro gioco importante come <strong>Observer: System Redux</strong>, un horror psicologico cyberpunk sviluppato dalla casa indipendente <strong>Bloober Team</strong>. Questo titolo è già disponibile da tre anni su <strong>console</strong> e <strong>PC</strong>, ma Observer: System Redux è la sua versione <strong>next-gen</strong>, nella quale quindi il comparto grafico è nettamente migliore rispetto al titolo originale. Questa versione infatti sarà disponibile su <strong>Xbox Series X</strong> e <strong>PC</strong>, via <a href="https://store.steampowered.com/app/1386900/Observer_System_Redux/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong></a>, il <strong>10 novembre</strong>, e su <strong>PlayStation 5</strong> il <strong>12</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Observer System Redux - Next Gen Reveal Trailer ( 4K 60FPS )" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RseKlXtD8cE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Cambiando genere arriviamo ai <strong>giochi di strategia</strong> e tra le tante demo disponibili nello Steam Game Festival, quello che a mio avviso va assolutamente provato è <a href="https://www.icrewplay.com/partisans-1941-ecco-il-nostro-parere-iniziale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Partisans 1941</strong></a>. Questa è un&#8217;opera indie realizzata dagli sviluppatori di Alter Games che vogliono farti immergere in questo gioco strategico ambientato durante l&#8217;<strong>Operazione Barbarossa</strong>, quindi durante l&#8217;invasione della Germania nei territori Sovietici. In questo gioco non conta soltanto uccidere il nemico ma anche far sopravvivere le truppe costrette a stanziare in un territorio molto ostile. <strong>Partisans 1941</strong> sarà disponibile per <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/1227530/Partisans_1941/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong> </a>il 14 ottobre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-250276 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/partisans1941_stage_image_1_w1920_h1080.jpg" alt="partisans 1941" width="1920" height="1080" title="Steam Game Festival, arrivano una valanga di demo"></p>
<p>Nella lista dello Steam Game Festival non potevano mancare ovviamente i giochi <strong>GDR </strong>e, tra quelli disponibili, il mio consiglio è di provare <strong><a href="https://www.icrewplay.com/everspace-2-ha-una-data-di-rilascio/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Everspace 2</a></strong>, un <strong>GDR open world</strong> con una presenza <strong>shooter</strong> non di poco conto. Il titolo creato da <strong>Rockfish Games</strong> è stato definito da loro come &#8220;il tipo di gioco spaziale che abbiamo sempre voluto realizzare, ma non abbiamo mai avuto i soldi per farlo”. In questo gioco hai la possibilità di esplorare l&#8217;universo alla ricerca di nuove forme di vita e nuovi potenziamenti per l tua nave spaziale. <strong>Everspace 2</strong> sarà disponibile in accesso anticipato su <a href="https://store.steampowered.com/app/1128920/EVERSPACE_2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> </a>a <strong>dicembre</strong> di quest&#8217;anno, in seguito potrà essere giocato anche su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="EVERSPACE 2 Explanation Trailer - Loot | Ship Attributes | Perks" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/45FbDld8EnA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se sei un amante dell&#8217;<strong>horror</strong>, soprattutto di stampo italiano, non puoi assolutamente perderti <strong>The Alien Cube</strong>, un titolo cento per cento nostrano, prodotto e sviluppato da <strong>Alessandro Guzzo</strong>. The Alien Cube è un’avventura horror nella quale vesti i panni di <strong>Arthur</strong>, un uomo tendenzialmente solitario che sta per stravolgere la sua vita a causa di un misterioso ritrovamento. L&#8217;ambiente di gioco che esplorerai è <strong>straziante</strong> e <strong>angosciante</strong> e sembra nascondere una verità terribile sulla quale dovrai investigare. Il titolo sarà disponibile per <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/1099220/The_Alien_Cube/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> </a>a inizio <strong>2021</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Alien Cube reveal trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Uc4ths5hsas?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tra i giochi <strong>VR</strong> si può provare <a href="https://store.steampowered.com/app/976930/Groove_Gunner/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Groove Gunner</strong></a>, un <strong>rhythm game</strong> dove dovrai sparare e difenderti per mettere in sequenza un gran numero di note cercando di non interrompere mai una colonna sonora ricca di ogni genere di musica. Il titolo è sviluppato e prodotto da <strong>Bit Cutter Studios Inc.</strong> e sarà disponibile il <strong>28 ottobre</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Groove Gunner Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VLCugn1bnpQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>I giochi da poter provare sono troppi da poterli inserire in un solo articolo, quindi non perdere ulteriore tempo e recati alla <a href="https://store.steampowered.com/sale/steamgamefestival" target="_blank" rel="noopener"><strong>pagina ufficiale</strong> </a>dello <strong>Steam Game Festival</strong> per scoprire l&#8217;intera lista dei giochi disponibili e ricordati che hai tempo fino al <strong>13 ottobre</strong> per provarli tutti.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/partisans-1941-ecco-il-nostro-parere-iniziale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 16:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Partisans 1941, un&#8217;interessante proposta indie in via di realizzazione da parte di Alter Games, è finalmente nelle nostre mani in una versione appositamente pensata per la stampa. Ecco, dunque, il nostro parere su questo videogioco strategico, ambientato durante la primissima parte dell&#8217;Operazione Barbarossa, ovvero la campagna d&#8217;invasione condotta dalla Germania ai danni dell&#8217;Unione Sovietica durante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Partisans 1941</strong>, un&#8217;interessante proposta indie in via di realizzazione da parte di <strong>Alter Games</strong>, è finalmente nelle nostre mani in una versione appositamente pensata per la stampa. Ecco, dunque, il nostro parere su questo <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/ancestors-legacy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>videogioco strategico</strong></a>, ambientato durante la primissima parte dell&#8217;Operazione Barbarossa, ovvero la campagna d&#8217;invasione condotta dalla Germania ai danni dell&#8217;Unione Sovietica durante la <strong>seconda guerra mondiale</strong>. Nella fattispecie, noi saremo un <strong>capitano dell&#8217;armata rossa</strong> appena sfuggito ai nazisti ed intento a riorganizzare le sue forze in forma di<strong> guerriglia partigiana</strong> per danneggiare il più possibile il nemico.</p>
<figure id="attachment_250274" aria-describedby="caption-attachment-250274" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-250274 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/20200914211154_1-1.jpg" alt="partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"><figcaption id="caption-attachment-250274" class="wp-caption-text">Ecco il nostro primo quartier generale, da cui condurremo le operazioni secondarie, costruiremo infrastrutture sfruttando le risorse raccolte e pianificheremo i nostri attacchi.</figcaption></figure>
<h2>Il gameplay</h2>
<p>Saremo messi, innanzitutto, davanti ad un <strong>breve tutorial</strong>, durante il quale impareremo a nasconderci nei cespugli e in altri luoghi angusti, a eludere lo sguardo del nemico, ad assassinare silenziosamente e a nascondere i corpi delle nostre vittime, in pieno stile Hitman. Dopodiché libereremo due compagni ed inizieremo la nostra campagna. Inizialmente avremo a disposizione <strong>tre uomini</strong>, incluso il nostro &#8220;compagno capitano&#8221;, come lo chiamano gli altri partigiani. Avremo la possibilità di <strong>schierare i nostri guerriglieri</strong> in diversi punti della mappa, dietro diversi ripari o nella boscaglia, potendo così tendere agguati veloci e letali all&#8217;invasore, con coltelli, armi da fuoco di diverso tipo ma anche varie tipologie di granate e mine.</p>
<figure id="attachment_250276" aria-describedby="caption-attachment-250276" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-250276 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/partisans1941_stage_image_1_w1920_h1080.jpg" alt="partisans 1941" width="1920" height="1080" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"><figcaption id="caption-attachment-250276" class="wp-caption-text">I punti esclamativi sono i nemici: <strong>rossi</strong> quando in combattimento o in ricerca, <strong>gialli</strong> quando sospettosi o quando sentono un rumore da noi provocato.</figcaption></figure>
<h3>Le risorse</h3>
<p>Durante i nostri raid in Partisans 1941, imboscate e missioni di ogni tipo, ci ritroveremo a <strong>saccheggiare</strong> i cadaveri e le provviste del nemico. Non raccoglieremo soltanto armi e munizioni ma anche cibo, medicine e pezzi di ricambio, che dovranno essere riportati alla nostra base per poter sopravvivere e realizzare altri oggetti. Qui, infatti, costruiremo diverse piccole<strong> infrastrutture</strong>, come una tenda medica e un&#8217;officina, potremo cercare cibo nei boschi circostanti o pescare. Potremo inoltre distribuire volantini per fare propaganda ed alzare il <strong>morale complessivo</strong>, che si alza o si abbassa a seconda dell&#8217;esito delle operazioni, della disponibilità di risorse e di certe azioni. Ad esempio, rubare risorse ai civili innocenti abbasserà il morale.</p>
<figure id="attachment_250389" aria-describedby="caption-attachment-250389" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-250389 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/20200914212031_1.jpg" alt="partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"><figcaption id="caption-attachment-250389" class="wp-caption-text">Giuriamo che la grafica era settata su High e che non abbiamo usato un patata-computer.</figcaption></figure>
<h2>La prima missione</h2>
<p>Escludendo il tutorial e le primissime azioni, la nostra prima missione ufficiale consisterà nel distruggere un carro armato tedesco disabilitato, per evitare che venga riparato. Purtroppo, è stato proprio durante questa prima missione che abbiamo assistito ad un <strong>grosso bug</strong> che, se non verrà risolto, potrebbe provocare un&#8217;ondata di alt+f4/richieste di rimborsi. Ma ci arriveremo. In Partisans 1941, gli agguati e il <strong>fattore stealth</strong> sono fondamentali: saremo infatti in <strong>netta inferiorità numerica</strong> e avremo a disposizione solo <strong>tecniche di guerriglia</strong>. Accoltellare, aggirare, occultare corpi e, di tanto in tanto, farsi dare una mano dalla popolazione oppressa saranno tutti elementi irrinunciabili per la riuscita delle nostre missioni.</p>
<figure id="attachment_250398" aria-describedby="caption-attachment-250398" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-250398 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/20200914220519_1.jpg" alt="partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"><figcaption id="caption-attachment-250398" class="wp-caption-text">Eccoci intenti a nascondere questo poveraccio nei cespugli o nella latrina, non ricordiamo quale abbiamo scelto.</figcaption></figure>
<h2>Non è un bug, è una feature</h2>
<p>Veniamo, quindi, alle dolenti note. Come abbiamo detto, in Partisans 1941 pianificare con attenzione gli assalti e gli assassinii individuali sarà fondamentale. Purtroppo, può capitare che il gioco metta i bastoni fra le ruote. <strong>Accade praticamente sempre</strong> che, se saremo ad una certa distanza (neanche tantissima) da un gruppo di nemici, <strong>essi saranno completamente invisibili</strong>. Noi ci muoveremo con sicurezza nella loro direzione e questi ricompariranno magicamente dal nulla, massacrandoci in pochi secondi. Ora, che i nazisti avessero una certa superiorità bellico-tecnologica durante la seconda guerra mondiale è risaputo, ci sembra tuttavia azzardato e, quantomeno, fantasioso attribuire loro il potere di rendersi invisibili. Neanche Wolfenstein arriva a tanto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-250410 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/20200915161456_1.jpg" alt="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"></p>
<p>Come è possibile vedere da queste due immagini, questo campo pullula di nemici e c&#8217;è persino un PNG con cui interagire. Peccato che, anche ad una piccola distanza (come si vede nell&#8217;immagine sopra), il terreno apparirà completamente deserto, il che ci condurrà dritti al centro e dritti verso la morte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250411 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/20200915161522_1.jpg" alt="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"></p>
<h3>La prova del nove</h3>
<p>Per evitare il classico responso di questi casi, cioè &#8220;<em>è fatto apposta, non è un bug ma una feature!&#8221;, </em>abbiamo fatto <strong>qualche prova</strong>. Posizionandoci alla distanza &#8220;limite&#8221; che fa scattare questo misterioso fenomeno, sarà possibile vedere delle guardie che compiono il loro giro di pattuglia sparire e ricomparire a seconda della distanza a cui si troveranno. Se questo non rende palese l&#8217;entità del bug non sappiamo cos&#8217;altro possa farlo. Tra l&#8217;altro, i nemici non ricompariranno immediatamente una volta raggiunti ma ci vorrà qualche secondo, tempo durante il quale verremo crivellati di colpi senza nemmeno capire subito da dove provengano, oppure, altre volte, i soldati appariranno uno per volta. Un vero pasticcio, che rovina l&#8217;esperienza in Partisans 1941.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250418 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/20200914211609_1.jpg" alt="partisans 1941" width="1536" height="864" title="Partisans 1941: ecco il nostro parere iniziale"></p>
<h2>Parere finale</h2>
<p>Insomma, se non fosse per questo <strong>intollerabile problema</strong>, Partisans 1941 sarebbe davvero un buon passatempo. La <strong>colonna sonora</strong> è più che adatta alle atmosfere, specialmente nel menu principale e durante la permanenza al quartier generale. La <strong>grafica</strong> a volte da l&#8217;impressione di essere perennemente in rendering anche con i setting grafici al massimo ma è comprensibile, dato lo stato di work in progress del gioco. Andrebbero sistemate <strong>altre piccole cose</strong>, come compenetrazioni tra oggetti che <strong>rendono difficile l&#8217;interazione</strong>: se un soldato muore ai piedi di una porta dovremo essere precisi come un chirurgo per interagire con la porta piuttosto che con il cadavere e viceversa.</p>
<h3>Provalo anche tu</h3>
<p>Se vuoi provare in prima persona l&#8217;esperienza offerta da Partisans 1941, è disponibile <a href="https://store.steampowered.com/app/1227530/Partisans_1941/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">una demo su steam</a>. Potresti provarla in attesa della presunta data di rilascio, ossia il <strong>14 ottobre. </strong>Speriamo che, per allora, gli sviluppatori riescano a sistemare i problemi di Partisans 1941, che resta comunque un prodotto interessante. Dopo il completamento della prima missione ed il ritorno al campo base <strong>ci è stata riproposta la stessa identica missione</strong> con gli stessi identici dialoghi introduttivi. Diamo quindi per scontato che l&#8217;esperienza di prova del gioco termini qui, non volendo pensare ad un ennesimo bug. Vedremo, vedremo.</p>
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