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	<title>One Hand Clapping &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Dec 2021 23:38:42 +0000</lastBuildDate>
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	<title>One Hand Clapping &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>One Hand Clapping &#8211; La scoperta del suono della propria voce</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/one-hand-clapping-la-scoperta-del-suono-della-propria-voce/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Flavio Tomei]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2021 11:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Avviando per la prima volta One Hand Clapping e scoprendone le meccaniche, ho avuto come una sensazione di déjà vu che mi ha riportato con la mente alla settima generazione di videogiochi, con la quale ho un profondo rapporto di amore e odio. Se da una parte in quegli anni sono stati sviluppati alcuni dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Avviando per la prima volta One Hand Clapping</strong> e scoprendone le meccaniche, ho avuto come una sensazione di déjà vu che <strong>mi ha riportato con la mente alla settima generazione di videogiochi</strong>, con la quale ho un profondo rapporto di amore e odio.</p>
<p>Se da una parte in quegli anni sono stati sviluppati alcuni dei titoli che ancora oggi adoro, dall’altra c’è stato un appiattimento generale che ha portato al <strong>riciclo sistematico di alcune meccaniche</strong> di gioco.</p>
<p>L’esempio classico che posso fare è senza dubbio inerente alla pletora di FPS che cercavano di <strong>emulare Modern Warfare</strong>, oppure agli elementi da gioco di ruolo inseriti in ogni sorta di titolo. Sempre nella stessa generazione abbiamo tentativi più o meno grossolani da parte di Sony e Microsoft di<strong> emulare il successo di Wii</strong>, puntando sui controlli di movimento.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-355384" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Nintendo-Ds.jpg" alt="Nintendo DS" width="1277" height="816" title="One Hand Clapping - La scoperta del suono della propria voce"></p>
<p>Prima che iniziasse tutto questo, nell’industria videoludica moderna, c’era solamente il <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-ds-la-console-con-due-schermi-e-tre-marce-in-piu/"><strong>Nintendo DS</strong></a> a guidare la settima generazione. Le peculiarità della console, legate principalmente a touch screen, hanno introdotto un <strong>nuovo modo di approcciarsi al medium slegato dall’utilizzo del classico controller</strong>.</p>
<p><strong><a href="https://handy-games.com/en/games/one-hand-clapping/" target="_blank" rel="noopener">One Hand Clapping</a> ricalca perfettamente la filosofia dietro allo sviluppo dei titoli per DS</strong>, proponendo delle meccaniche semplici ma espresse attraverso un sistema di controllo inusuale.</p>
<h2>One Hand Clapping e il sapersi ascoltare</h2>
<p>Il titolo,<strong> sviluppato da Bad Dream Games e pubblicato da HandyGames</strong>, si presenta come un <strong>classico platform a scorrimento laterale</strong> con puzzle ed enigmi. Il personaggio controllato dal giocatore potrà muoversi e saltare ma non avrà alcun tasto per interagire con l’ambiente circostante.</p>
<p>L’elemento cardine che contraddistingue One Hand Clapping è<strong> l’utilizzo della voce per compiere praticamente qualsiasi azione all’interno del titolo</strong>. L’utilizzo del parlato e delle note sarà il tuo lasciapassare per superare senza pericolo gli ostacoli del mondo di gioco.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-370810" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/OneHandClapping_Screenshot_01.png" alt="One hand clapping recensione" width="1920" height="1080" title="One Hand Clapping - La scoperta del suono della propria voce"></p>
<p>Grazie a un tutorial silenzioso e intuitivo, il giocatore verrà dolcemente guidato alla scoperta delle meccaniche. <strong>La titubanza nell’utilizzare un input così peculiare svanirà molto presto</strong> e senza che tu te ne accorga ti troverai a voler proseguire per trovare sempre nuovi puzzle o sfide di platforming.</p>
<p>Andando avanti nella nostra avventura dovremo mantenere delle <strong>note lunghe e sostenute per sollevare gli oggetti</strong> e tenerli in aria, oppure delle note appena accennate per accendere i lampioni di una strada e illuminarci così il cammino.</p>
<p>In luoghi specifici e ben evidenziati, <strong>la nostra voce genererà dei ponti per congiungere due luoghi posti a diverse altezze</strong>. Per poter completare l’obiettivo, e colmare il dislivello evitando anche gli ostacoli lungo il percorso, dovremo alzare o abbassare la tonalità della nota.</p>
<p><strong>In modo molto intuitivo</strong>, producendo una nota alta la strada andrà a crearsi nella parte alta dello schermo. A seconda di quanto abbasseremo la tonalità della nota, la strada continuerà a generarsi incurvandosi lentamente verso il basso o trasformandosi in un ripido pendio.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-370812" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/OneHandClapping_Screenshot_03.png" alt="One hand clapping recensione" width="1920" height="1080" title="One Hand Clapping - La scoperta del suono della propria voce"></p>
<p>Altre volte <strong>One Hand Clapping</strong> ci chiederà usare la voce per eseguire delle <strong>note a una precisa altezza e con un ordine prestabilito</strong> per attivare dei meccanismi bloccati, sempre accompagnati da un tutorial sonoro e da alcuni indizi visivi che ci indicheranno il da farsi.</p>
<p>Sempre in base al contesto, <strong>alzare o abbassare la tonalità della nota ci permetterà di volare</strong>, decidere la direzione delle correnti ascensionali oppure scegliere correttamente l’arco e la traiettoria per lanciare alcuni oggetti.</p>
<p>Prendendo spunto da <strong>Simon</strong>, il famoso gioco mnemonico con i quatto pulsanti colorati, avremo modo di <strong>duettare con alcuni abitanti del regno, ripetendo la sequenza di note da loro eseguita</strong>.</p>
<p>Nonostante i minigiochi di <strong>One Hand Clapping</strong> siano molto semplici nella loro struttura e realizzazione, il dover utilizzare la voce per la loro risoluzione li rende sempre <strong>divertenti e appaganti</strong>. Questo titolo è la dimostrazione di come i videogiochi possano divertire anche senza offrire meccaniche stratificate o troppo complesse.</p>
<h2>Oltre il rumore, oltre la voce</h2>
<p>Per superare alcune sezioni di platforming la voce non basterà più e dovremo <strong>fare affidamento al nostro senso del ritmo</strong>. Come nel più classico dei titoli, le piattaforme appariranno e scompariranno a ritmo, il nostro scopo sarà ovviamente quello di saltare con il giusto tempismo.</p>
<p>Essendo un gioco strettamente legato al comparto sonoro, <strong>One Hand Clapping</strong> non si ferma qui. Infatti le piattaforme, evidenziate con colori diversi, inizieranno assumere ritmi differenti fino a <strong>raggiungere delle vere e proprie poliritmie</strong>. Più complicato a dirsi che a farsi in realtà poiché dopo un po&#8217; di pratica riusciremo a superare agilmente anche queste sezioni.</p>
<p>Trattandosi di un sistema di controllo inusuale, il team di sviluppo ha pensato bene di inserire alcune <strong>opzioni di accessibilità dedicate</strong>. Potremo infatti selezionare l&#8217;ottava più adatta alla nostra voce e far apparire un piccolo riquadro chiamato <strong>Modalità Educativa che ci mostrerà quali note staremo cantando</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-370813" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/OneHandClapping_Screenshot_06.png" alt="One hand clapping recensione" width="1920" height="1080" title="One Hand Clapping - La scoperta del suono della propria voce"></p>
<p>One Hand Clapping non è un gioco che vuole essere punitivo, anzi, sarà <strong>molto permissivo per quanto riguarda l&#8217;intonazione del giocatore</strong>, quindi non devi preoccuparti di stonare o sbagliare nota. Il gioco <strong>permette inoltre di saltare un determinato puzzle</strong> si risulta essere troppo complesso per le nostre capacità.</p>
<p><strong>L&#8217;obiettivo della software house</strong>, e quindi di rimando anche di One Hand Clapping, è quello voler <strong>far prendere al giocatore confidenza con la propria voce</strong>. Non è un mistero infatti che molte persone provino vergogna riascoltando il suono delle proprie parole.</p>
<p>Uno degli scopi del gioco è quindi quello di riuscire ad <strong>acquisire una certa familiarità con il riascoltarsi</strong> ed in qualche modo di fornire un aiuto per ottenere consapevolezza nei confronti dei propri mezzi vocali e canori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-370814" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/OneHandClapping_Screenshot_07.jpg" alt="One hand clapping recensione" width="1920" height="1080" title="One Hand Clapping - La scoperta del suono della propria voce"></p>
<p>Un’altra nota di pregio di <strong>One Hand Clapping</strong> è sicuramente relativa alla responsività dei controlli vocali, sempre molto precisi e intuitivi. Dall’inizio alla fine del gioco, solo in un’occasione ho incontrato un puzzle risultato frustrate a causa del rilevamento impreciso delle onde sonore.</p>
<p>Sono a conoscenza della volontà degli sviluppatori di <strong>migliorare l’algoritmo per il rilevamento vocale</strong>, quindi anche le piccole incertezze che ho incontrato lungo il percorso verranno eliminate o smussate.</p>
<p>Uno degli aspetti che gioca a favore di One Hand Clapping <strong>è l’effetto novità</strong>. Erano anni che un gioco non proponeva meccaniche di questo tipo e trovarsi davanti a un esperimento così ben riuscito non può far altro che piacere.</p>
<p>Sicuramente, se titoli del genere fossero all’ordine del giorno non mi sarei sorpreso più di tanto, ma <strong>la voglia di rischiare e sperimentare del team di sviluppo vanno premiati</strong>. A mio avviso, c’è sempre più bisogno di giochi di questo tipo nell’industria videoludica.</p>
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		<title>One Hand Clapping: svelata la data d&#8217;uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/one-hand-clapping-svelata-la-data-duscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 12:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Forse avrai già sentito parlare di One Hand Clapping, un platform musicale con un gameplay davvero sui generis. Il titolo è stato rilasciato su Steam in accesso anticipato il 10 giugno di quest&#8217;anno e le recensioni finora sono Molto positive. Finalmente One Hand Clapping sta per arrivare anche su console! Scopriamo di più questo interessante progetto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Forse avrai già sentito parlare di <strong>One Hand Clapping</strong>, un platform <em>musicale</em> con un gameplay davvero sui generis. Il titolo è stato rilasciato su Steam in <a href="https://www.icrewplay.com/one-hand-clapping-in-arrivo-il-10-giugno/" target="_blank" rel="noopener">accesso anticipato</a> il <strong>10 giugno</strong> di quest&#8217;anno e le recensioni finora sono <em>Molto positive. </em>Finalmente <strong>One Hand Clapping</strong> sta per arrivare anche su console! Scopriamo di più questo interessante progetto che, nato dallo studio di sviluppo <strong>Bad Dream Games</strong>, sarà pubblicato da <strong>HandyGames</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323572 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/one-hand-clapping1-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="One Hand Clapping" width="1024" height="576" title="One Hand Clapping: svelata la data d&#039;uscita"></p>
<h2>One Hand Clapping: enigmi musicali in un mondo colorato</h2>
<p><strong>One Hand Clapping </strong>non è il classico platform, ma le meccaniche di questo titolo si basano unicamente sulla <strong>voce</strong>. Per procedere nel colorato mondo del titolo, in quello che sarà un vero e proprio <em>viaggio musicale</em>, dovremo infatti affidarci proprio alla nostra voce. Sarà attraverso il canto che dovremo farci strada tra <strong>sei colorati biomi</strong> e riuscire a risolvere gli <strong>enigmi</strong> lungo il nostro cammino e a plasmare il mondo che ci circonda. Ci aspettano<strong> 5 ore di gioco</strong> in questa avventura musicale e oltre a dover sfoderare le nostre doti canore, avremo bisogno di cuffie e microfono!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-368171 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/One-Hand-Clapping-1024x576.png" alt="One Hand Clapping" width="1024" height="576" title="One Hand Clapping: svelata la data d&#039;uscita"></p>
<p><strong>One Hand Clapping</strong> sarà rilasciato il <strong>14 dicembre</strong> su Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (via <a href="https://store.steampowered.com/app/893720/One_Hand_Clapping/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, Epic Games e GOG), Google Stadia e dispositivi mobili iOS e Android. Ed ecco qui il <strong>trailer</strong> dell&#8217;annuncio!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="One Hand Clapping // Steam Early Access Trailer | Singing Game" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Mlx-h1AXwhs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>One Hand Clapping: in arrivo il 10 giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/one-hand-clapping-in-arrivo-il-10-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 11:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sempre più spesso vediamo dei titoli molto simili fra di loro, in un mercato ormai stagnante però One Hand Clapping cerca di portare una ventata d&#8217;aria fresca nel mondo dei platform. Il prodotto targato HandyGames propone infatti un gameplay che differisce dalla gran parte dei titoli del genere in quanto lo strumento che useremo per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sempre più spesso vediamo dei titoli molto simili fra di loro,<strong> in un mercato ormai stagnante però One Hand Clapping cerca di portare una ventata d&#8217;aria fresca nel mondo dei <a href="https://www.icrewplay.com/berserk-boy-un-platform-action-dal-gusto-retro/">platform</a></strong>. Il prodotto targato HandyGames propone infatti un gameplay che differisce dalla gran parte dei titoli del genere<strong> in quanto lo strumento che useremo per proseguire sarà la nostra voce</strong>.</p>
<p>Nel caso fossi interessato al gioco ti farà piacere sapere che l&#8217;uscita non è affatto lontana.<strong> Il titolo il 10 giugno 2021 farà il suo debutto all&#8217;interno del mercato videoludico</strong>, tuttavia sembra essere un&#8217;esclusiva PC. Non è comunque escluso che <strong>nel caso il progetto avesse successo non possa venire creata una versione console</strong>, in questo modo si potrebbe sfruttare appieno il microfono presente per esempio nel dualsense.</p>
<p>Come detto in precedenza <strong>One Hand Clapping propone un gameplay particolare ed innovativo</strong>, per procedere nel gioco e risolvere i vari enigmi dovremo infatti regolare la nostra voce in modo da disegnare un percorso. Un&#8217;intonazione più alta ci farà salire, al contrario se faremo una voce più bassa disegneremo un percorso in discesa. <strong>Questo stile di gioco particolare abbinato ad un comparto grafico ben realizzato</strong>, seppur non innovativo, va a creare un&#8217;esperienza unica e che vale la pena di provare.</p>
<h2>Una panoramica di One Hand Clapping</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-323573 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/OHC_Screenshot_05.jpg" alt="One Hand Clapping" width="1920" height="1080" title="One Hand Clapping: in arrivo il 10 giugno"></p>
<p>Ecco <strong>una piccola descrizione del gioco</strong> offertaci dalla pagina ufficiale di <a href="https://store.steampowered.com/app/893720/One_Hand_Clapping/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>:</p>
<p><em>&#8220;One Hand Clapping<strong> ti offre l’opportunità di scovare il potere che giace nelle tue corde vocali mentre risolvi enigmi che richiedono ritmo e un buon orecchio</strong>. Crescere in confidenza nella tua voce e l’esplorazione di diverse meccaniche di gioco saranno le chiavi nel riuscire a superare sfide armoniche e di tonalità. <strong>Non aver paura di toccare le note sbagliate, tutto sta nel correre rischi e imparare dagli errori commessi</strong>.&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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