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	<title>Mining Mechs &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Mining Mechs &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Mining Mechs: recensione (Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mining-mechs-recensione-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Mining Mechs è un titolo che parte da premesse semplicissime, per certi versi quasi simili a quelle di un titolo arcade, che poi vengono inserite in un loop di gameplay semplice, immediato e funzionale. La formula, al netto di qualche difetto di troppo, funziona bene. Vediamo come nella nostra recensione. La trama del titolo, tanto [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Mining Mechs</strong> è un titolo che parte da premesse semplicissime, per certi versi quasi simili a quelle di un titolo arcade, che poi vengono inserite in un <strong>loop di gameplay semplice</strong>, immediato e funzionale. La formula, al netto di qualche difetto di troppo, funziona bene. Vediamo come nella nostra recensione.</p>



<p><strong>La trama del titolo</strong>, tanto per cominciare, è un semplice pretesto per mettere il giocatore alla guida di un <strong>mech minatore</strong>. Sotto terra sono stati rilevati <strong>strani rumori</strong> e serve che qualcuno vada a indagare, <strong>scavando </strong>in profondità. Questo incipit non si evolve mai troppo e di base resta solo il motivo che guida l&#8217;inizio delle esplorazioni.</p>



<p>A questo si aggiunge una sorta di <strong>trama parallela</strong>, che poi delinea anche il loop di gameplay: per scendere sottoterra il giocatore deve <strong>equipaggiarsi bene</strong>, raccogliendo minerali preziosi e scavando sempre più in profondità. Una base questa, che diventa presto ludica oltre che narrativa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gameplay di Mining Mechs</h2>



<p>Mining Mechs propone al giocatore un <strong>loop di gameplay stretto e funzionale</strong>, che si basa interamente sugli <strong>upgrade costanti e sul farming</strong>. Ma andiamo con ordine. Ogni partita inizia dalla <strong>superficie</strong>, un vero e proprio hub centrale da cui espandersi.</p>



<p>Con una <strong>visuale 2D simile</strong> a quella di <a href="https://www.icrewplay.com/terraria-compie-10-anni-aggiornamento-in-arrivo/" data-type="post" data-id="317987">Terraria</a>, poi, il giocatore può iniziare a scavare sotto la superficie seguendo quattro direzioni: sotto, sinistra, destra e sopra. Ogni &#8220;blocco&#8221; che compone questi sotterranei può essere <strong>scavato e distrutto</strong>, consentendo di <strong>scendere sempre più in basso</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Mining-mechs-recensione-switch-1024x576.jpg" alt="Mining Mechs" class="wp-image-529614" title="Mining Mechs: recensione (Switch)"></figure>



<p>Scendendo, neanche a dirlo, si incontrano <strong>minerali di ogni tipo</strong>, più o meno costosi da rivendere. Questi, semplicemente, sono dei <strong>blocchi </strong>che, una volta distrutti, permettono di raccogliere il minerale di turno.</p>



<p>Arriviamo quindi ai <strong>due indicatori principali</strong> che scandiscono le discese. Uno è quello del <strong>terriccio</strong>, che viene raccolto a ogni blocco scavato e inserito in un serbatoio, mentre l&#8217;altro è quello dei <strong>minerali </strong>stessi, a loro volta raccoglibili in quantità limitate.</p>



<p>Una volta <strong>riempiti i due indicatori</strong> si deve <strong>risalire </strong>in superficie. Il terriccio viene svuotato (e riseppellito, ci viene detto!) mentre i minerali vanno <strong>venduti in cambio di denaro</strong>. Quest&#8217;ultimo scandisce a sua volta la progressione in superficie.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Mining-Mechs-1024x576.jpg" alt="Mining Mechs" class="wp-image-529617" title="Mining Mechs: recensione (Switch)"><figcaption class="wp-element-caption">Ogni spedizione termina così: vendendo minerali e raccogliendo soldi!</figcaption></figure>



<p>Può essere infatti <strong>utilizzato per acquistare nuovi mech</strong>, oppure per <strong>potenziare</strong> quelli già in nostro possesso. Ottenendo una certa somma di denaro è infatti possibile <strong>migliorare il proprio robottone</strong>, per esempio aumentando i serbatoi citati poco sopra. I nuovi mech, invece, partono a loro volta dal livello 1, ma possono essere potenziati maggiormente e sono a loro modo unici.</p>



<p>Degna di nota è la <strong>poca differenza tra un mech e l&#8217;altro</strong>, visto che questi di fatto non modificano quasi per niente il gameplay base. Di conseguenza, l&#8217;acquisto di nuovi mech finisce quasi per essere <strong>l&#8217;obiettivo di una progressione costante</strong>, piuttosto che l&#8217;acquisizione di una meccanica che possa cambiare le carte in tavola.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Mining-mechs-switch-1024x576.jpg" alt="Mining Mechs" class="wp-image-529616" title="Mining Mechs: recensione (Switch)"><figcaption class="wp-element-caption">Potenziare i mech non cambia il gameplay, ma rende tutto più rapido e fluido.</figcaption></figure>



<p><strong>Il denaro</strong> può essere speso anche per <strong>acquistare strumenti utili a uso singolo</strong>, come la <strong>dinamite </strong>per distruggere una piccola zona. Proseguendo nell&#8217;avventura, è poi possibile <strong>acquistare altre terre da cui iniziare gli scavi</strong> &#8211; dato che inizialmente abbiamo accesso a un solo punto &#8211; e collegamenti con le <strong>miniere </strong>che permettono di ottenere un <strong>reddito passivo</strong>. Questi ultimi vanno a loro volta collegati manualmente tramite tubature, che di fatto corrono dalla miniera di turno alla superficie.</p>



<p>Come si può intuire, <strong>Mining Mechs è un titolo che basa praticamente tutta la sua progressione sul grinding</strong>, che nelle prime ore risulta anche troppo marcato. Prima di potenziare il proprio robot occorre infatti fare diversi <strong>sali-scendi</strong> per svuotare i serbatoi e in generale la velocità di scavo è molto lenta.</p>



<p>Acquistando nuovi mech la situazione migliora, ma anche in questo caso va detto che <strong>il gameplay generale non cambia molto</strong>, risultando ripetitivo e per certi versi blando. Di conseguenza, Mining Mechs si pone quasi come un <strong>passatempo adatto a piccole partite</strong>, più che come un titolo da giocare assiduamente per lunghe sessioni di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Mining-Mechs-recensione-1024x576.jpg" alt="Mining Mechs: recensione (Switch)" class="wp-image-529615" title="Mining Mechs: recensione (Switch)"></figure>



<p><strong>La situazione migliora leggermente con la modalità coop</strong>, dove si può scavare in gruppo. Questa, oltre a rendere meno tediose le discese, di fatto riempie i momenti morti con qualche sana conversazione tra amici.</p>



<p>In sinstesi, <strong><a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/mining-mechs-switch/?srsltid=AfmBOor89vSvg3DpZUBFmGXVJ-XcTYYJYgib-l0k3P7bUO3Un524noEW" target="_blank" rel="noopener">Mining Mechs</a> si basa interamente su un loop di grinding</strong>, che in questo caso va visto come una precisa scelta di gameplay. Scava, raccogli, vendi e potenzia vari elementi. Di base il titolo <strong>si struttura nella ripetizione quasi ossessiva di questi quattro passaggi</strong>. Il risultato, come detto, funziona bene, anche se al netto di una ripetitività e di una lentezza non trascurabili.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tecnicamente limitato</h2>



<p><strong>Il comparto tecnico di Mining Mechs</strong> pecca di eccessiva semplicità. Il titolo presenta infatti una pixel art poco elaborata e dalle animazioni semplici. Persino il colpo d&#8217;occhio generale, vista la penuria di dettagli negli scenari, non è troppo esaltante.</p>



<p><strong>Il comparto artistico</strong> pecca invece di eccessiva genericità. I mech, i personaggi e in generale le ambientazioni non presentano un&#8217;identità riconoscibile e si limitano a essere semplici rappresentazioni di ciò che accade su schermo.</p>



<p>Lo stesso dicasi per il <strong>comparto sonoro</strong>, che di fatto presenta semplici musiche di accompagnamento.</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mining Mechs - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0XmRJjFtXWI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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