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	<title>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 Oct 2019 22:20:06 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kotodama-the-7-mysteries-of-fujisawa-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 16:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa è un gioco che mi ha davvero sorpreso. Sarò molto schietto, ma quando ho saputo di doverlo recensire, subito dopo aver visto il trailer per cominciare a capire di cosa si trattasse, ho davvero creduto che mi sarei trovato davanti all&#8217;ennesimo gioco dal gusto prettamente orientale con un gameplay [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa</strong> è un gioco che mi ha davvero sorpreso. Sarò molto schietto, ma quando ho saputo di doverlo recensire, subito dopo aver visto il trailer per cominciare a capire di cosa si trattasse, ho davvero creduto che mi sarei trovato davanti all&#8217;ennesimo gioco dal gusto prettamente orientale con un gameplay da puzzle game messo lì giusto per darti un piccolo senso di gratificazione nel farti &#8220;<strong>guadagnare</strong>&#8221; delle scene fanservice. A dispetto delle mie aspettative iniziali però, ho trovato invece <strong>un gioco ben riuscito</strong>, con un <strong>fanservice presente</strong> ma a suo modo giustificato all&#8217;interno della narrativa e che tutto è <strong>tranne il nocciolo centrale</strong> del titolo.</p>
<h2>Una storia sorprendente</h2>
<p>Parlare della trama <strong>di Kotodama:The 7 Mysteries of Fujisawa</strong> senza fare spoiler non è assolutamente facile: la trama infatti è composta da<strong> sette capitoli</strong> anche piuttosto brevi, ma sarà solo dal quinto che la storia prenderà una piega piuttosto <strong>particolare </strong>e<strong> inaspettata</strong>. Ogni volta che faremo delle scelte <strong>sbagliate</strong> e che imboccheremo delle strade che non ci porteranno a scoprire <strong>tutta la verità</strong> che sta dietro alla nostra accademia, torneremo <strong>al primo giorno</strong> del nostro arrivo all&#8217;istituto. La storia si snoda partendo dal più classico dei<strong> cliché giapponesi</strong>, dove impersoneremo uno studente appena trasferitosi all&#8217;<strong>accademia Fujisawa</strong> e potremo scegliere sia il nostro sesso che il nostro nome. Ci accompagna <strong>Mon-chan</strong>, una piccola demone volpe che potremo vedere solo noi e ci fornisce il potere del <strong>Kotodama</strong>, ovvero la possibilità di <strong>influenzare</strong> le persone attorno a noi e di <strong>estorcergli la verità</strong> anche contro la loro stessa volontà.</p>
<p>Subito dopo il nostro arrivo conosceremo<strong> Nanami Kagura</strong>, la classica ragazza iperattiva, mal interpretata e fraintesa dai suoi coetanei e sempre pronta a raccogliere membri per il club scolastico dell&#8217;occulto. Con la scusa di farci da guida all&#8217;interno del complesso scolastico, come facilmente prevedibile, alla fine ci uniremo alla causa di Nanami e della presidentessa del club, Wakaba, nell&#8217;ardua impresa di risolvere<strong> i 7 misteri dell&#8217;accademia Fujisawa</strong>.</p>
<p>Come già anticipato dal quinto capitolo le cose si <strong>stravolgeranno</strong> e acquisiremo indirettamente la capacità di <strong>tornare indietro nel tempo</strong> e ricominciare dal primo capitolo ogni volta che ci troveremo davanti <strong>a un vicolo cieco della trama</strong>, fra l&#8217;altro con una piccola <strong>rottura della quarta parete</strong> che rende il gioco ancora più particolare.</p>
<p>La trama, che sembrerà inizialmente <strong>banale</strong> e incentrata su sette <strong>leggende metropolitane</strong> della scuola, prenderà man mano tinte sempre più <strong>dark</strong> lasciando a quelle leggende scolastiche un ruolo <strong>sempre più marginale</strong>. Questo concept di gioco del dover ripercorrere la storia più e più volte presenta inevitabilmente un problema: il gioco è <strong>altamente ripetitivo</strong>, e sebbene alcuni eventi vengano affrontati con il <strong>senno del poi</strong> e possano essere superati <strong>in maniere differenti</strong> da come fatto precedentemente, una <strong>maggiore varietà</strong> nei dialoghi non avrebbe di certo guastato. La parte più scricchiolante del gioco però è il <strong>completismo necessario</strong> a &#8220;<em>grattare la superficie delle verità</em>&#8220;, ovvero dovremo assistere ad ogni evento possibile per avere una visione globale e completa di tutto: un piccolo indirizzamento, piuttosto che ricorrere a dei trigger casuali dei nuovi eventi, avrebbe giovato <strong>allo scorrimento del titolo</strong> che sarebbe risultato <strong>meno frustrante</strong> e non avrebbe costretto il giocatore <strong>a dover rigiocare allo sfinimento</strong>. Se mai dovessi mancare qualche parola del potere avrai <strong>due opzioni</strong>: smanettare con i salvataggi, nella speranza di far partire l&#8217;evento che ti fornisca ciò che cerchi e nel caso di fallimento ricaricare il salvataggio, oppure, nello sfortunato caso in cui ti dovessi dimenticare di salvare persino arrivare a &#8220;finire&#8221; il gioco e <strong>dover ricominciare da capo,</strong> anche qualora ti manchi <strong>una parola soltanto</strong>. Ritengo questa <strong>casualità nel far partire nuovi eventi,</strong> l&#8217;unico vero difetto del titolo; i cliché, che potrebbero <strong>sembrare</strong> i classici stilemi di una narrazione &#8220;scolastica&#8221; giapponese molto pigra, non sono un difetto, ma un punto di<strong> forza del titolo</strong>, che nasconde volutamente dietro a personaggi <strong>apparentemente</strong> stereotipati qualcosa di insospettabile. Questo contrappasso però si risolve<strong> in troppe partite</strong> e se non giocato <strong>tutto d&#8217;un fiato</strong> questa sfumatura diventa parecchio sottile.</p>
<h2>Il potere del Kotodama</h2>
<p>Quando<strong> Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa</strong> non è impegnato ad essere una<strong> visual novel</strong> rivela il suo <strong>gameplay</strong>, un puzzle game<strong> non troppo originale</strong>, sicuramente <strong>ben strutturato</strong> e  <strong>totalmente</strong> legato a doppio filo alla trama e <strong>coerente</strong> con essa, un ottima scelta di game design che non suddivide storia e gameplay ma crea <strong>una sinergia unica</strong> fra le due componenti, donando una contestualizzazione efficace alla <strong>componente del fanservice</strong>: per venire a capo di ogni capitolo avremo la necessità di ricorrere al potere del <strong>Kotodama</strong>, un potere donatoci dal nostro demone famiglio che dovremo coltivare e <strong>potenziare</strong> tramite le &#8220;<strong>parole del potere</strong>&#8220;, ovvero delle parole sbloccabili tramite l&#8217;attivazione di determinati eventi che consistono nello scegliere <strong>le varie destinazioni in un determinato ordine</strong> durante le indagini dei misteri o scegliere <strong>determinate risposte piuttosto che altre</strong>. Queste parole andranno a potenziare i <strong>4 globi</strong> che useremo nel tabellone e verranno registrate sul nostro &#8220;<strong>libro delle parole</strong>&#8221; un artefatto arcano che evocheremo per utilizzare il nostro potere.</p>
<p>Con il puzzle game arriva anche la componente fanservice: infatti per vedere oltre <strong>il velo della verità</strong> dovremo rimuovere anche <strong>un altro genere di velo</strong>; per andare in fondo all&#8217;anima delle persone e estrarne le verità nascoste dovremo spogliarle di<strong> tutti i vestiti </strong>cosa che vale <strong>tanto per le ragazze quanto per i ragazzi</strong> che incroceremo nel nostro cammino. Per svestire i personaggi dovremo riempire gradualmente la<strong> barra di felicità</strong> dei personaggi alla quale contribuirà <strong>maggiormente</strong> il tipo di globo<strong> più affine</strong> al personaggio, segnalato da un&#8217;apposita <strong>aura arcobaleno</strong>. Ad ogni quarto riempito del cerchio, riceveremo <strong>mosse aggiuntive</strong> e toglieremo <strong>una parte dei vestiti fino ad arrivare all&#8217;intimo. </strong>Quando l&#8217;indicatore sarà totalmente riempito verranno rimossi anche quelli donandoci la vittoria e un immagine <strong>ben poco gratificante</strong> delle grazie delle signorine. Il funzionamento dei puzzle è piuttosto<strong> elementare: </strong>bisognerà allineare<strong> 3 o più globi</strong> per farli scoppiare e per farlo basterà cliccare su i globi che una scelti andranno a posizionarsi nella parte alta del <strong>tabellone 8&#215;8</strong>. Un buon numero di <strong>combo</strong> darà accesso a<strong> 4 powerup,</strong> dal funzionamento molto classico, che ci saranno di enorme aiuto. Nel caso stessimo per finire le mosse a nostra disposizione potremo ricorrere agli oggetti. Questi oggetti ci forniranno mosse aggiuntive, ma più saranno le mosse in palio, minori saranno le probabilità di riuscita. Se si fallisce l&#8217;utilizzo dell&#8217;oggetto il personaggio si arrabbierà e <strong>bloccherà</strong> alcuni globi. I globi si potenzieranno via via che acquisiremo le varie<strong> parole del potere</strong> e vedremo anche cambiare il loro <strong>aspetto</strong> nel tabellone al raggiungimento del secondo e del terzo livello di quest&#8217;ultimi: questo meccanismo è pensato per velocizzare le<strong> molteplici partite che ti verranno sottoposte</strong> e vi è un quarto tipo di globo proprio funzionale a questo,<strong> la parola SP</strong> che è un globo speciale ottenibile tramite eventi particolari. Se ne potrà ottenere <strong>uno a personaggio</strong> e sebbene molto raro sul tabellone, farlo scoppiare garantirà quasi<strong> 1/4 del cerchio della felicità</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-159296" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Kotodama-tabellone.jpg" alt="Kotodama Recensione" width="1920" height="1080" title="Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, la recensione"></p>
<h2>Una buona cura per il dettaglio</h2>
<p>In conclusione vediamo l&#8217;aspetto tecnico del titolo. Graficamente il titolo è quasi ineccepibile, vi è un<strong> gran numero</strong> di ambienti ben disegnati e che rendono la scuola un posto ben riconoscibile e familiare, con un <strong>character design</strong> davvero <strong>molto curato</strong> e ben <strong>strutturato.</strong></p>
<p>C&#8217;è ovviamente qualche sbavatura ma niente che <strong>comprometta la qualità generale del titolo</strong>. Anche la colonna sonora e l&#8217;audio sono di buona qualità, con forse un numero troppo esiguo di tracce disponibili e ripetitive ma che sono davvero caratterizzanti e che non stonano mai con l&#8217;atmosfera creata, sempre azzeccate rispetto ai momenti in cui vengono proposte. Vi è anche un <strong>doppiaggio parziale</strong> in giapponese che però è davvero molto frequente, con tonalità che caratterizzano bene i personaggi e i loro stati d&#8217;animo. Anche da questo punto di vista il gioco è promosso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2></h2>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa si mostra in gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kotodama-the-7-mysteries-of-fujisawa-si-mostra-in-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Dal Zoppo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2019 19:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[PQube e lo sviluppatore giapponese Art Co. Ltd regalano ai loro fan un nuovo trailer di che rivela gli elementi il gameplay di Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, la loro visual novel in uscita il 31 maggio in Europa ed il 4 giugno in Nord America per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC tramite [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PQube</strong> e lo sviluppatore giapponese <strong>Art Co. Ltd</strong> regalano ai loro fan un nuovo trailer di che rivela gli elementi il gameplay di <strong> Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, </strong>la loro <strong>visual novel </strong>in uscita il <strong>31 maggio</strong> in <strong>Europa</strong> ed il <strong>4 giugno</strong> in <strong>Nord America</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong> tramite piattaforma <strong>Steam.</strong></p>
<p><strong>Prima di vedere più nel dettaglio il gioco ed il suo gameplay, vi mettiamo a disposizione il trailer d&#8217;annuncio del titolo.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AQSlOR66sc4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Qualcosa in più su Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa</h2>
<p>In questa curiosa visual novel investigativa, dopo aver ottenuto il potere di <strong>Kotodama</strong> dal demone volpe <strong>Mon-chan</strong>, il giocatore, che interpreta in prima persona il<strong> protagonista </strong>della vicenda, ha il compito di svelare il mistero dell&#8217;<strong>Accademia Fujisawa</strong> indagando sui suoi allievi e scoprendo i loro segreti.</p>
<p>Il potere di <strong>Kotodama</strong> permetterà di sfidare gli allievi dell&#8217;<strong>Accademia</strong> al fine di svelare i loro <strong>segreti</strong> e costringere l&#8217;obiettivo a rivelare la <strong>verità</strong>. Il protagonista dovrà quindi sconfiggerli in battaglia <strong>spogliandoli</strong> dei loro <strong>vestiti</strong> così da mettere a <strong>nudo</strong> le loro <strong>bugie,</strong> che lo aiuteranno ad avanzare nella trama e nelle indagini in corso sull&#8217;<strong>Accademia</strong>.</p>
<p>Il gameplay di <strong>Kotodama</strong> è caratterizzato da un sistema di <strong>battaglia-rompicapo </strong>in pieno stile &#8220;match three&#8221; in cui bisognerà<strong> abbinare</strong> simboli uguali all&#8217;interno di una griglia, misto ad una tradizionale esperienza di <strong>visual novel </strong>al fine di affrontare i sospettati della <strong>Fujisawa</strong>.</p>
<p>Il giocatore raccoglierà <strong>indizi</strong> parlando con i membri dell&#8217;<strong>Accademia Fujisawa</strong>. Collezionare queste risorse consentirà di <strong>sfidare</strong> gli studenti e più indizi si <strong>raccoglieranno</strong>, più le <strong>battaglie</strong> si evolveranno. Nelle battaglie, collegare <strong>simboli </strong>e causare<strong> combo</strong> permetterà di accumulare<strong> punti</strong> contro l&#8217;avversario, riempiendo così il loro &#8220;<strong>Happy Gauge</strong>&#8220;, che dovrà essere completato prima che le proprie mosse lo sconfiggano.</p>
<p>Ogni<strong> barra</strong> riempita permetterà cosi di <strong>spogliare</strong> il sospettato di uno <strong>strato dei suoi vestiti</strong> e allo stesso momento <strong>potenzierà</strong> le mosse del protagonista così da favorire<strong> combo sempre più grandi</strong> e di sbloccare <strong>poteri sempre più forti</strong>. Ogni avversario inoltre avrà degli<strong> attributi</strong> a cui è più <strong>suscettibile</strong> ed il compito del giocatore sarà quello di abbinarli e<strong> sfruttarli</strong> a proprio vantaggio per guadagnare <strong>punti sfida</strong> da spendere in status alterati quali  <strong>Slime, Feather, Shock</strong> o <strong>Ice, </strong>dando così l&#8217;opportunità di <strong>colpire</strong> più volte l&#8217;obbiettivo.</p>
<p>Combattendo in modo errato, il protagonista andrà incontro alle <strong>Hindrance Attacks, </strong>mosse caratteristiche ed uniche degli avversari che li renderà <strong>più duri da sconfiggere</strong>.</p>
<p>Oltre alle sfide principali di storia, il protagonista potrà sfruttare la <strong>Fantasize Mode</strong> recandosi nella sua camera da letto. Questa modalità consentirà di mettere in pratica le <strong>tecniche</strong> imparate fino a quel momento e di<strong> sbloccare</strong> nuovi<strong> Set di biancheria intima</strong> per tutto il cast di <strong>personaggi</strong>.</p>
<p>Scoprire i<strong> segreti</strong> di ogni studente, porterà a fare sempre un <strong>passo avanti</strong> verso la risoluzione dei molti misteri dell&#8217;<strong>Accademia</strong>, tuttavia, gli sviluppatori assicurano che scoprire i<strong> veri</strong> segreti contenuti in <strong>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa </strong>sarà molto più <strong>difficile</strong> di quanto sembri in realtà e che solo i giocatori più <strong>assidui ed appassionati</strong> saranno in grado di raggiungere il <strong>vero finale</strong> del gioco.</p>
<p><strong>Vi lasciamo il gameplay trailer di</strong> <strong>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa in testa a questo articolo.</strong></p>
<p>Ricordiamo che il gioco, sarà disponibile il <strong>31 maggio</strong> in <strong>Europa</strong> ed il <strong>4 giugno</strong> in <strong>Nord America</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong> tramite piattaforma <strong>Steam. </strong>Inoltre, <strong>tutte</strong> le versioni fisiche del titolo conterranno delle piccole chicche quali:</p>
<ul>
<li><em>Un set di Art Cards</em></li>
<li><em>Una collezione di adesivi con versioni chibi del cast</em></li>
</ul>
<figure id="attachment_146785" aria-describedby="caption-attachment-146785" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-146785" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Kotodama-The-7-Mysteries-of-Fujisawa-6-300x160.jpg" alt="Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa" width="300" height="160" title="Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa si mostra in gameplay"><figcaption id="caption-attachment-146785" class="wp-caption-text">La versione fisica del gioco conterrà anche delle aggiunte</figcaption></figure>
<p>Inoltre alcuni rivenditori <strong>selezionati</strong> omaggeranno i fan con un ulteriore portachiavi del demone volpe <strong>Mon-Chan </strong>da aggiungere alla propria copia di <strong>Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa. Per ulteriori informazioni su questa &#8220;piccante&#8221; e curiosa visual novel vi segnaliamo anche il <a href="http://pqube.co.uk/kotodama/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kotodama: I 7 Misteri di Fujisawa &#8211; in arrivo su PS4, Switch e PC!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kotodama-i-7-misteri-di-fujisawa-in-arrivo-su-ps4-switch-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Vercellese]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 19:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come avevamo annunciato già qualche mese fa, Kotodama: I 7 Misteri di Fujisawa è in uscita per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (su Steam, ndr). Parliamo della classica Visual Novel a tema scolastico in pieno stile giapponese, trovi il trailer lanciato da poco lo puoi trovare proprio in cima a questo articolo, ora andiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/kotodama-the-7-mysteries-of-fujisawa-in-arrivo-nel-2019/">Come avevamo annunciato già qualche mese fa</a></strong>, <strong><em>Kotodama: I 7 Misteri di Fujisawa</em> è in uscita per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC</strong> (su Steam, <em>ndr</em>). Parliamo della classica <strong><em>Visual Novel</em> a tema scolastico in pieno stile giapponese</strong>, trovi il trailer lanciato da poco lo puoi trovare proprio in cima a questo articolo, ora andiamo nel particolare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-144158" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Kotodama-the-7-Mysteries-of-Fujisawa-i-7-misteri-di-Fujisawa-PS4-Nintendo-Switch-PC-Steam-data-uscita-lancio-1.png" alt="Kotodama the 7 Mysteries of Fujisawa i 7 misteri di Fujisawa PS4 Nintendo Switch PC Steam data uscita lancio " width="770" height="412" title="Kotodama: I 7 Misteri di Fujisawa - in arrivo su PS4, Switch e PC!"></p>
<h2>Kotodama: the 7 Mysteries of Fujisawa in arrivo!</h2>
<p>Il titolo sviluppato da <em>Art Co. Ltd</em> e pubblicizzato da <strong><a href="http://pqube.co.uk/" target="_blank" rel="noopener">PQube</a> uscirà in europa il 31 marzo su PlayStation 4, Nintendo Switch e su Steam per PC</strong> (<em>Nel Nord America arriverà il 4 giugno</em>). Tutte le versione fisiche di <em>Kotodama: I 7 Misteri di Fujisawa</em> conterranno una serie <strong>carte a tema e alcuni <em>stickers</em></strong>. <strong>All&#8217;interno della confezione troverai anche un portachiavi del <em>Mon-chan</em></strong> (demone volpe, <em>ndr</em>). All&#8217;inizio del gioco, questa strana creatura ugualmente carina e sarcastica fa un patto con te: ti consente di maneggiare il potere di <em>Kotodama</em> &#8211; un mezzo per forzare la verità da coloro che cercano di mentirti. <strong>Come utilizzerai <em>Kotodama</em> per indagare sui fatti che stanno succedendo alla <em>Fujisawa Academy</em>?</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kotodama The 7 Mysteries of Fujisawa in arrivo nel 2019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kotodama-the-7-mysteries-of-fujisawa-in-arrivo-nel-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2019 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;uomo ha sempre amato e in un certo senso vissuto di storie; che siano fantastiche o meno, riescono a esprimere anche aspetti del nostro quotidiano esaltandone sfaccettature talvolta impercettibili, eppure così determinati. Ed ecco che  PQube, in partnership con lo studio giapponese Art Co. Ltd propone una nuova visual novel, la prima per questo connubio: Kotodama: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;uomo ha sempre amato e in un certo senso vissuto di storie; che siano fantastiche o meno, riescono a esprimere anche aspetti del nostro quotidiano esaltandone sfaccettature talvolta impercettibili, eppure così determinati. Ed ecco che  <strong>PQube</strong>, in partnership con lo studio giapponese <strong>Art Co. Ltd</strong> propone una nuova visual novel, la prima per questo connubio: <b><a href="http://pqube.co.uk/kotodama/?utm_source=sendinblue&amp;utm_campaign=Kotodama_First_Teaser&amp;utm_medium=email" target="_blank" rel="noopener">Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa</a>.</b></p>
<p>Il titolo propone un universo in cui nulla è come appare, come si può facilmente evincere dal nome. Ambientato nella <strong>Fujisawa Academy</strong>, un istituto delle superiori, il giocatore vestirà i panni di uno studente appena trasferito e iscritto in questa scuola, dove tutti sembrano affabili, dai compagni amichevoli allo staff molto premuroso e attento.</p>
<p>Questa quiete viene interrotta proprio dalla presenza del protagonista che, in seguito ad un patto con il <strong>demone Mon-Chan</strong>, possiede il potere di <strong>forzare la verità in tutti coloro che cercano di mentire</strong> o comunque di nascondere la realtà dei fatti.</p>
<p>Da qui si intuisce subito che questo potere, da non usare con leggerezza, sia il motivo per cui siamo in questo istituto. Infatti, <strong>il giocatore dovrà svelare i segreti che si celano dietro a questa messinscena</strong>, alla facciata di tranquillità e cordialità che nasconde inquietanti e occulti segreti&#8230; tanto oscuri da valere ben più di quanto si sia sacrificato per ottenere il dono della verità?</p>
<p>PQube e Art Co. Ltd ci invitano ad esplorare Kotodama The 7 Mysteries of Fujisawa, la prima proposta di una partnership che, considerando l&#8217;esperienza nel settore delle parti, fa ben sperare sulla qualità del gioco.</p>
<p>L&#8217;uomo ha sempre amato e in un certo senso vissuto di storie; che siano fantastiche o meno, riescono a esprimere anche aspetti del nostro quotidiano esaltandone sfaccettature talvolta impercettibili, eppure così determinati. Questa volta è il turno della fiducia verso gli altri, di scoprire il ruolo che i segreti che ognuno di noi ha possano giocare nel nostro vivere ogni giorno. Pronto a metterti in gioco?</p>
<p>Ti ricordo che Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa <strong>verrà rilasciato quest&#8217;anno per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (Steam)</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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