    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Klang 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/klang-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Oct 2021 19:27:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Klang 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Klang 2 &#8211; I rhythm game si sposano con il genere action</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/klang-2-i-rhythm-game-si-sposano-con-il-genere-action/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Flavio Tomei]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 09:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=359923</guid>

					<description><![CDATA[Al giorno d’oggi il genere dei rhythm game è stato decisamente accantonato dal mercato mainstream dei videogiochi, lasciando spazio ad altri generi e titoli che poco hanno a che spartire con le esperienze interattive musicali. Sono lontani i tempi in cui Guitar Hero e Rock Band si scontravano nelle classifiche dei giochi più venduti e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al giorno d’oggi<strong> il genere dei <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-rhythm-games/">rhythm game</a> è stato decisamente accantonato</strong> dal mercato mainstream dei videogiochi, lasciando spazio ad altri generi e titoli che poco hanno a che spartire con le esperienze interattive musicali.</p>
<p>Sono lontani i tempi in cui <strong>Guitar Hero e Rock Band si scontravano nelle classifiche</strong> dei giochi più venduti e quasi tutti avevano in casa una periferica di input specifica per questi titoli. Anche Nintendo ci aveva provato con<strong> Wii Music</strong> e, qualche anno prima, con <strong>Donkey Konga</strong>.</p>
<p><strong>Chitarre di plastica e bongos elettronici hanno subito un lento declino</strong>, fino ad essere riposti in soffitta a prendere polvere, in attesa che qualche veterano dei Souls li riesumasse per portare a termine qualche challenge particolare.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360022" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/SteamLaunch_Screenshot_8.png" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action"></p>
<h2>Klang 2 è un rhythm game dai tratti un po’ atipici</h2>
<p><strong>Con i nomi precedentemente menzionati Klang 2 ha però poco da spartire</strong>. Il titolo infatti non prende spunto dai rhythm game che hanno dominato la settima generazione ma da quelli più classici.</p>
<p>Nonostante l’ovvia natura da rhythm game di Klang 2, <strong>la propria struttura differisce leggermente da quella standard del genere</strong>. Infatti non avremo la classica griglia verticale che si avvicina al giocatore con dei pulsanti da premere a tempo, ma un personaggio con cui <strong>sferrare degli attacchi ritmati agli oggetti a schermo</strong>.</p>
<p>Il protagonista sarà posizionato in un<strong> ambiente bidimensionale</strong>, simile a quello di un semplice platform a scorrimento laterale. Il nostro compito sarà quello di <strong>indirizzare i colpi verso i blocchi in avvicinamento</strong>, premendo ovviamente il tasto di azione nel modo più preciso possibile.</p>
<p>La parte rhythm del gioco <strong>simula quindi un vero e proprio combattimento</strong>, con tanto di attacchi speciali, raggi di energia e scenografiche schivate all’ultimo secondo. La peculiarità di Klang 2 è quella di offrire, durante il normale gameplay, anche delle <strong>vere e proprie coreografie action</strong> studiate ad hoc.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360009" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/klang-2-1.jpg" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action"></p>
<p><strong>I blocchi viola hanno una forma circolare e sono sono quelli più semplice con cui interagire</strong>. Per farlo basterà utilizzare l’analogico sinistro, o semplicemente spostare l’indicatore del mouse, verso il blocco in questione premendo il tasto nel momento in cui il cerchio più grande si sovrappone a quello più piccolo.</p>
<p><strong>L’interazione con i blocchi blu invece è prolungata</strong> e, una volta premuto il tasto al momento giusto, dovremo attendere che il nostro raggio di energia eroda lentamente il blocco in questione.</p>
<p>Infine, <strong>per poter distruggere i blocchi verdi, ci sarà bisogno di allineare una freccia con la direzione degli stessi</strong> e poi premere il tasto di azione. Questi blocchi avranno anche il compito di spostare il personaggio nella direzione segnata.</p>
<p><strong>Se si utilizza il mouse invece il modo di affrontare questi blocchi cambia leggermente</strong> e al posto di allineare due frecce, dovremmo effettuare uno swipe nella direzione segnata. Questa scelta è stata presa anche per consentire la fruizione del titolo anche tramite dispositivi touch. In alternativa, <strong>potremo utilizzare WASD</strong> e per seguire le direzioni delle frecce a schermo.</p>
<h2>Difficoltà e apprendimento</h2>
<p>Anche in Klang 2, come ogni rhythm game che si rispetti, <strong>la difficoltà dei vari scenari sarà data dalla combinazione e dalla velocità con cui appaiono i blocchi</strong> con cui interagire.</p>
<p>Con una <strong>curva di difficoltà crescente che favorisce l’apprendimento anche per i neofiti</strong>, Klang 2 aumenterà lentamente la frequenza con cui appariranno i blocchi, per poi diminuirne anche la presenza a schermo.</p>
<p>Il giocatore dovrà<strong> imparare a prevedere in quale punto della schermata compariranno</strong> e quindi a muoversi in modo fulmineo verso l’obiettivo successivo. Per aiutarlo in questo compito verranno in aiuto vari input visivi codificati per colore, in modo tale da capire istantaneamente in che modo reagire.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360019" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/SteamLaunch_Screenshot_1.png" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action"></p>
<p>Con il proseguire degli stage,<strong> i blocchi inizieranno ad assumere comportamenti e pattern sempre divers</strong>i. Ad esempio i blocchi blu inizieranno a muoversi in giro per la mappa e il nostro compito sarà quello di seguirli con l’analogico o il puntatore del mouse.</p>
<p>I blocchi viola invece dovranno essere colpiti più volte consecutive e, con l’aumentare della difficoltà, in un ordine ben preciso. Anche in questo caso, per comprendere il da farsi avremo a disposizione unicamente una manciata di millisecondi.</p>
<p>Oltre ai normali scenari<strong> avremo a che fare anche con delle bossfight</strong>. Sfruttando il medesimo funzionamento degli altri stage, <strong>dovremo fare ricorso al nostro senso del ritmo per avere la meglio su queste creature.</strong></p>
<p><strong>Sbagliare tempismo</strong> per colpire un blocco si tradurrà in un attacco del nemico che <strong>ci farà perdere della salute</strong>, mentre azzeccare il timing alla perfezione garantirà di rimanere in gara e recuperare una piccola porzione della nostra energia vitale.</p>
<h2>EDM tecno-greca</h2>
<p>L’altro aspetto fondamentale del titolo, e anche del genere di riferimento, è ovviamente la colonna sonora che andrà a intersecarsi con il gameplay. <strong>In Klang 2 la musica è principalmente EDM</strong> ed è composta nella quasi totalità da un unico autore.</p>
<p>I<strong>l compositore in questione porta il nome di <a href="https://www.blindedm.com/klang-game" target="_blank" rel="noopener">BLIND</a></strong> e ha già partecipato alla stesura delle colonne sonore di altri videogiochi, compreso il capitolo precedente di Klang. Una manciata di tracce invece sono firmate da <strong>James Landino, Arcien e Nhato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360021" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/SteamLaunch_Screenshot_6.png" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action"></p>
<p>Per chi non conoscesse il genere,<strong> l’acronimo EDM sta per Electronic Dance Music</strong> e comprende una vasta gamma di sottogeneri musicali elettronici con una forte enfasi sulle percussioni.</p>
<p>Il lavoro compiuto da BLIND, <strong>nonostante sia ancorato a un unico genere, risulta essere molto vario e apprezzabile da qualsiasi tipo di orecchio</strong>. Quindi, anche se non sei un appassionato della musica elettronica in generale, troverai sicuramente qualche brano adatto al tuoi gusti.</p>
<p><strong>Klang 2 inoltre sfrutta un peculiare algoritmo che rende gli stage semi procedurali.</strong> La musica e i pattern dei blocchi cambiano leggermente ogni volta che uno stage viene giocato, in modo tale da rendere l’esperienza sempre diversa e stimolante.</p>
<p>Anche <strong>il comparto estetico e grafico ha un suo spazio ben definito in Klang 2</strong>. L’estetica del mondo rappresentato da <strong>Tinimations</strong>, la software house che ha sviluppato e pubblicato il titolo, viene <strong>definita come tecno-greca</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360023" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/SacrificialGround_027_Proper_0000.png" alt="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action" width="2048" height="1152" title="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action"></p>
<p>Lo stile utilizzato ricorda quello del <strong>Neonpunk</strong> e ha grossi<strong> riferimenti visivi alla cultura classica greca e alla synthwave</strong>. Questa commistione di diverse cifre stilistiche produce un risultato piacevole e originale.</p>
<p><strong>L&#8217;aspetto più carente del gioco è probabilmente quello legato alla narrativa</strong>, che risulta essere spesso confusionaria e poco incalzante. Fortunatamente, data la marginalità di quest&#8217;ultima, gli sviluppatori hanno pensato bene di inserire un&#8217;opzione che consente di saltare le parti di storia, in modo tale da potersi concentrare sul gameplay.</p>
<p>A conti fatti <strong>Klang 2 è un’esperienza divertente e stimolante</strong>, adatta a chiunque voglia migliorare costantemente i propri riflessi e punteggi. Se invece sei un fan della EDM e ti affascina l’estetica proposta da Tinimations, questo è un titolo da acquistare a occhi chiusi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360010" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/klang-2-2.jpg" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2 - I rhythm game si sposano con il genere action"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Klang 2: finalmente in uscita a novembre 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/klang-2-finalmente-in-uscita-a-novembre-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Lia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 07:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=358672</guid>

					<description><![CDATA[Avevamo già parlato di Klang 2 lo scorso anno con la nostra anteprima, finalmente però abbiamo una data di uscita per il gioco su console, l&#8217;annuncio è stato fatto proprio nelle ultime ore in occasione dall&#8217;uscita del gioco su Steam. Klang 2: cosa sappiamo Ad annunciare l&#8217;uscita di Klang 2 sono stati l&#8217;editore Ratalaika Games e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avevamo già parlato di <strong>Klang 2</strong> lo scorso anno con la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/klang-2-balli-o-combatti/" target="_blank" rel="noopener"><strong>anteprima</strong></a>, finalmente però abbiamo una data di uscita per il gioco su console, l&#8217;annuncio è stato fatto proprio nelle ultime ore in occasione dall&#8217;uscita del gioco su Steam.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-240132" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/196300.jpg" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2: finalmente in uscita a novembre 2021"></p>
<h2>Klang 2: cosa sappiamo</h2>
<p>Ad annunciare l&#8217;uscita di <strong>Klang 2</strong> sono stati l&#8217;editore <strong>Ratalaika Games</strong> e lo sviluppatore <strong>Tinimations</strong> tramite il loro account ufficiale <strong>Twitter</strong>. Nel <a href="https://twitter.com/Tinimations/status/1450855119348764686?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>tweet</strong></a> oltre all&#8217;annuncio, che implica l&#8217;uscita su <strong>Steam</strong> del gioco, che quindi da oggi sarà giocabile su <strong>PC</strong>, c&#8217;è un annuncio altrettanto importante, ovvero l&#8217;uscita del gioco su console proprio in questo 2021, precisamente il 17 novembre.</p>
<p>Sarà quindi possibile giocare a <strong>Klang 2 </strong>su <strong>Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>5</strong> e <strong>Switch,</strong> un&#8217;attesa che porta i giocatori a essere ancora più trepidanti. Ma di cosa si tratta realmente? Per chi ancora non ha sentito mai parlare del gioco in questione, si tratta di un <strong>EDM-action </strong>con tracce di musica elettronica che terranno il giocatore incollato allo schermo nell&#8217;intento di combattere i nemici.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-240141" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/196298.jpg" alt="klang 2" width="1920" height="1080" title="Klang 2: finalmente in uscita a novembre 2021"></p>
<h3>Klang 2: il gioco in breve</h3>
<p><strong>Klang 2</strong> prevede 30 livelli in cui il giocatore può combattere con una velocità ritmica più o meno maggiore. Probabilmente possiamo ritenere una qualità il fatto il ritmo musicale è stato progettato con un sistema di combattimento semi-procedurale e questo permette di non avere mai la stessa traccia riprodotta allo stesso modo. Il gioco prevede diversi tipi di boss, che dovranno essere sconfitti grazie alle abilità del personaggio.</p>
<p>Queste abilità sono fondamentali perché con ogni boss cambiano le regole di combattimento, inoltre, sono anche divise in tre categorie: Colpi, scatti e prese; questo proprio per aiutare il giocatore a scegliere quelle giuste. Sicuramente è altrettanto importante in <strong>Klang 2</strong> seguire il ritmo musicale, che può anch&#8217;esso aiutare il giocatore nel combattimento, ma solo se si ha un tempismo perfetto!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Klang 2 - Announcement Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_jxjvuOqK1U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non ti resta che aspettare il 17 novembre per poter provare <strong>Klang 2 </strong>sulla tua console, nel frattempo speriamo di avere ulteriori informazioni sulle modalità di gioco e perché no qualche spoiler!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Klang 2: balli o combatti?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/klang-2-balli-o-combatti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Barberini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 15:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=240127</guid>

					<description><![CDATA[Klang è un gioco EDM-action in uscita nel 2020 in pieno stile synthwave (vedi Out run) sviluppato da Tinimations. Imprigionato in una misteriosa struttura Klang, il protagonista della nostra avventura dovrà farsi largo tra i nemici a colpi di spada e sintetizzatore. Le musiche Le tracce sono ovviamente di musica elettronica, in alcuni casi opere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Klang è un gioco <strong>EDM-action</strong> in uscita nel 2020 in pieno <strong>stile synthwave</strong> (vedi <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-55-out-run-alla-guida-di-una-ferrari-con-una-bionda-a-fianco/"><strong>Out run</strong></a>) sviluppato da <a href="https://tinimations.net/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tinimations</strong></a>. Imprigionato in una misteriosa struttura Klang, il protagonista della nostra avventura dovrà farsi largo tra i nemici a colpi di spada e sintetizzatore.</p>
<h2>Le musiche</h2>
<p>Le tracce sono ovviamente di musica elettronica, in alcuni casi opere di compositori famosi nel campo come <strong>bLiNd, Nhato, Arcien e James Landino</strong>. Saranno proprio queste ed altre tracce a dare il ritmo ai combattimenti; seguendo il giusto ritmo e azzeccando il tempismo perfetto, gli scontri procederanno con un beat incredibile.</p>
<p>Per i più temerari sarà possibile <strong>aumentare la velocità di riproduzione</strong> delle tracce intensificando gli scontri per una difficoltà tutta da scoprire. Giocarci con <strong>l&#8217;headset è particolarmente consigliato</strong>, essendo un gioco totalmente basato sul ritmo nei combattimenti. Le musiche inoltre sono qualcosa di eccezionale, frutto dei <strong>migliori DJ di musica elettronica</strong>.</p>
<h2>Il gioco e il gameplay</h2>
<p>Klang 2 si svolge in una <strong>misteriosa struttura</strong> nella quale <strong>il nostro eroe è intrappolato</strong>. L&#8217;unico modo di uscire è <strong>combattere a colpi di musica e spada</strong> per eliminare gli avversari e avanzare nei livelli. Lo stile è appunto sytnhwave, con qualche ripescaggio stilistico dall&#8217;antica mitologia greca.</p>
<p>Diversi indicatori ci mostreranno le mosse da eseguire e il <strong>nostro tempismo avrà effetto sul punteggio</strong> finale, un po&#8217;<strong>come nei vari Guitar Hero</strong>; ad una maggior precisione nell&#8217;esecuzione corrisponderà un punteggio migliore; sbagliando troppi &#8220;passi&#8221; perderemo la sfida.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-240132 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/196300.jpg" alt="klang 2 gameplay" width="1920" height="1080" title="Klang 2: balli o combatti?"></p>
<p>I <strong>combattimenti sono più dinamici del precedente Klang</strong>, ma restano sempre incentrati sul ritmo, seppur in maniera differente. I nemici si sposteranno e la nostra mira dovrà seguirli prestando perenne attenzione ai simboli che indicano la mossa successiva.</p>
<p>Il sistema di combattimento si basa su un <strong>algoritmo semi-procedurale assicurando che le tracce non suonino mai nello stesso identico modo</strong>, così come <strong>le &#8220;combo&#8221; che varieranno</strong> battendo il tempo di diversi suoni o strumenti.</p>
<h2>Le conclusioni</h2>
<p>Klang è un videogame tutto sommato divertente, riesce a tenerti impegnato per una decina di minuti, prima di stancarti. I difetti sono meno rispetto al predecessore ma comunque restano imperfezioni <strong>significative</strong>, che incidono pesantemente sul gioco.</p>
<p>I &#8220;pulsantoni&#8221; compaiono con anticipo, ma il tempismo non sempre risulta chiaro, come anche il fatto che non sempre questi vengono agganciati, mancando completamente l&#8217;attacco. Diverse volte infatti ci troveremo di fronte a più pulsanti in direzione diversa senza aver ben chiaro quale abbia la precedenza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-240141 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/196298.jpg" alt="klang 2 " width="1920" height="1080" title="Klang 2: balli o combatti?"></p>
<p>I livelli sono estremamente brevi, gli scontri infatti durano malapena un minuto, due al massimo, con tracce che hanno in media 4 o più minuti di durata, ergo metà delle tracce resteranno un mistero. Il gioco è di una difficoltà quasi brutale, con un ritmo serrato che richiede molto impegno per superare gli scontri.</p>
<p>L&#8217;aspetto grafico in generale è poco curato e dettagliato; un&#8217;immagine sullo sfondo e dei movimenti poco curati che mancano di fluidità. La trama è impalpabile, le motivazioni che muovono Klang infatti sono inesplicabili.</p>
<p>Il gioco gode di un&#8217;atmosfera psichedelica che richiama la grafica di Tron, ma manca completamente di spessore, di qualcosa che tenga il giocatore incollato; purtroppo l&#8217;unica nota positiva è ovviamente la colonna sonora che è qualcosa di altissimo livello.</p>
<p>Il primo Klang è disponibile per circa 15€ su Steam, sul seguito non ci sono molte altre notizie. Sappiamo però che a differenza del primo, <strong>Klang 2</strong> sarà disponibile oltre che su PC e Mac, anche per Xbox e PlayStation 4. La longevità indicata dai produttori stessi è di circa 2 o 4 ore il che dà un&#8217;ulteriore spunto di riflessione su questo gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
