    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Half Life 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/half-life-2-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 May 2025 21:37:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Half Life 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Half-Life 3: Forse sta arrivando… ma potrebbe essere l&#8217;ultimo capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-3-potrebbe-essere-ultimo-capitol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=542297</guid>

					<description><![CDATA[Dopo oltre vent’anni di attesa, voci, smentite e silenzi, Half-Life 3 potrebbe finalmente arrivare secondo alcuni leak che si stanno muovendo negli ultimi mesi, Ma con una condizione: essere l’ultimo capitolo della saga. È quanto emerge da un report pubblicato da DanielRPK, noto insider, che ha rivelato come Valve stia effettivamente lavorando al tanto agognato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo oltre vent’anni di attesa, voci, smentite e silenzi,<a href="https://www.icrewplay.com/half-life-3-annunciato-questanno/" target="_blank" data-type="post" data-id="538608" rel="noreferrer noopener"> Half-Life 3 potrebbe finalmente arrivare secondo alcuni leak</a> che si stanno muovendo negli ultimi mesi, Ma con una condizione: essere l’ultimo capitolo della saga. È quanto emerge da un report pubblicato da DanielRPK, noto insider, che ha rivelato come Valve stia effettivamente lavorando al tanto agognato sequel, progettato per chiudere definitivamente la storia di Gordon Freeman.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1034" height="582" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Immagine-2023-08-23-102932.png" alt="Half-Life 2" class="wp-image-456810" title="Half-Life 3: Forse sta arrivando… ma potrebbe essere l&#039;ultimo capitolo"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Half-Life 3 &#8211; Potrebbe essere l&#8217;ultimo</h2>



<p>La notizia, è stata rilanciata ha rapidamente fatto il giro della community, ravvivando l’entusiasmo e, insieme, una sottile vena di malinconia tra i fan. Dopo il rilascio di <a href="https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/?l=italian" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/?l=italian" rel="noreferrer noopener">Half-Life 2: Episode Two</a> nel 2007, e il cliffhanger rimasto irrisolto per quasi due decenni, il franchise si era cristallizzato in una lunga attesa. La parentesi del prequel in VR, <strong>Half-Life: Alyx (2020)</strong>, aveva ridato speranza, aprendo nuovi spiragli narrativi e suggerendo un ritorno in grande stile.</p>



<p>Secondo DanielRPK,  Half-Life 3 non solo esiste, ma sarebbe già interamente giocabile e in una fase avanzata di sviluppo, con contenuti e meccaniche ormai definiti. Attualmente si troverebbe nella delicata fase di ottimizzazione e polishing. <strong>Una fonte ha descritto il gioco come “al punto più avanzato di sempre”</strong>, alimentando l’idea che l’annuncio ufficiale possa essere imminente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/99ad-half-life-alyx-nuovo-video.jpeg" alt="Half-Life 3: Forse sta arrivando… ma potrebbe essere l&#039;ultimo capitolo" class="wp-image-295155" title="Half-Life 3: Forse sta arrivando… ma potrebbe essere l&#039;ultimo capitolo"></figure>
</div>


<p>Tuttavia,<strong> l’etichetta di &#8220;capitolo finale&#8221;</strong> non va sottovalutata. Valve, nota per non cedere alla pressione del mercato e restia a reiterare i suoi franchise, avrebbe deciso di chiudere la saga per evitare ulteriori attese interminabili e pressioni creative insostenibili. In questo scenario,<strong> Half-Life 3 non sarebbe solo un sequel</strong>, ma il culmine narrativo e simbolico di un&#8217;epopea videoludica che dura da anni.</p>



<p>Ciò non esclude<strong> la possibilità di futuri spin-off ambientati nello stesso universo</strong>, magari con nuovi personaggi o approcci diversi. Una strategia che consentirebbe a Valve di mantenere viva l’eredità della serie senza forzarne la continuità.</p>



<p>Nonostante la mancanza di conferme ufficiali da parte di Valve, i segnali si moltiplicano e speriamo che sia la volta buona per questo capitolo tanto chiacchierato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half-Life 3 annunciato quest&#8217;anno? Un nuovo rumor accende le speranze</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-3-annunciato-questanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=538608</guid>

					<description><![CDATA[Tra i videogiochi più attesi di sempre, Half-Life 3 occupa un posto speciale nel cuore dei fan. Dopo quasi vent&#8217;anni di speculazioni, il tanto desiderato terzo capitolo della leggendaria saga potrebbe finalmente vedere la luce. Considerando che Half-Life 2 risale al lontano 2004, un capolavoro senza tempo che ha ridefinito il genere FPS, ogni nuovo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tra i videogiochi più attesi di sempre, <a href="https://www.icrewplay.com/half-life-3-basato-sullo-script-di-marc-leidlaw/" target="_blank" data-type="post" data-id="103124" rel="noreferrer noopener">Half-Life 3 occupa un posto speciale nel cuore dei fan</a>. Dopo quasi vent&#8217;anni di speculazioni, il tanto desiderato terzo capitolo della leggendaria saga potrebbe finalmente vedere la luce. Considerando che <strong>Half-Life 2 risale al lontano 2004</strong>, un capolavoro senza tempo che ha ridefinito il genere FPS, ogni nuovo indizio alimenta l&#8217;entusiasmo della community. Recentemente, un rumor suggerisce che il tanto agognato annuncio potrebbe arrivare nel corso del 2025.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Half-Life-2.jpg" alt="Half-Life 2" class="wp-image-296961" title="Half-Life 3 annunciato quest&#039;anno? Un nuovo rumor accende le speranze"><figcaption class="wp-element-caption">Half-Life 2</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Half-Life 3 &#8211; un sogno che si sta realizzando ? </h2>



<p>Secondo indiscrezioni, un recente aggiornamento di<strong> Dota 2 conterrebbe stringhe di codice che indicherebbero che Valve è nella fase di &#8221; ottimizzazione&#8221;</strong>, tipica degli ultimi stadi di sviluppo. Questo dettaglio ha riacceso le speranze di chi aspetta da anni novità su <strong>Half-Life 3</strong>. Nonostante il silenzio di Valve sul progetto, la scoperta ha spinto molti a credere che qualcosa si stia finalmente muovendo.</p>



<p>Per i veterani del franchise, il nome <strong>Half-Life 3 è quasi sinonimo di leggenda</strong>: un progetto tanto richiesto quanto irraggiungibile. Fin dal debutto del primo Half-Life nel 1998, la serie si è distinta per l&#8217;innovazione e la capacità di ridefinire i canoni del genere sparatutto in prima persona. Sia il capitolo originale che il suo seguito del 2004 sono considerati pietre miliari videoludiche. L&#8217;ultimo titolo della serie, <a href="https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/?l=italian" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/?l=italian" rel="noreferrer noopener">Half-Life: Alyx</a>, ha rappresentato una rivoluzione nella realtà virtuale, ma la sua esclusività VR ne ha limitato la diffusione a un pubblico più ristretto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/photo_5991406930867892631_y.jpg" alt="Half-Life 2" class="wp-image-456808" title="Half-Life 3 annunciato quest&#039;anno? Un nuovo rumor accende le speranze"></figure>
</div>


<p>Oltre ai dettagli emersi dal datamining di Source 2,<strong> un altro indizio ha alimentato le speculazioni: alla fine del 2024</strong>, un enigmatico post del doppiatore di G-Man ha lasciato intendere l&#8217;arrivo di un nuovo capitolo di Half-Life nel 2025. Questi segnali, seppur non ufficiali, lasciano intravedere la possibilità concreta di un annuncio imminente.</p>



<p>Pensare a un eventuale <strong>Half-Life 3 è quasi surreale</strong>. Il titolo è diventato un vero e proprio fenomeno culturale, al punto da trasformarsi in un meme globale. Dopo anni di false speranze e silenzi, molti hanno smesso di credere che il gioco vedrà mai la luce. Tuttavia,<strong> se le recenti indiscrezioni si rivelassero fondate, il 2025 potrebbe finalmente essere l&#8217;anno</strong> in cui i fan riceveranno il tanto desiderato terzo capitolo di una delle saghe più influenti della storia dei videogiochi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/half-life.jpg" alt="half life" class="wp-image-189975" title="Half-Life 3 annunciato quest&#039;anno? Un nuovo rumor accende le speranze"></figure>
</div>


<p>Ovviamente, è sempre bene prendere queste informazioni con la dovuta cautela, in assenza di conferme ufficiali da parte di <strong>Valve</strong>. Nel frattempo, restate sintonizzati sui nostri canali social e sul sito per ulteriori aggiornamenti su <strong>Half-Life 3</strong> e sulle ultime novità dal mondo videoludico.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half-Life: Alyx Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/O2W0N3uKXmo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half Life 2 gratis su Steam, ma per molto poco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-2-gratis-su-steam-ma-per-molto-poco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=533576</guid>

					<description><![CDATA[Ormai tutti conoscono Half Life, e soprattutto l&#8217;eredità che ha lasciato al gaming moderno. Questi titoli hanno infatti reinventato il genere degli sparatutto in prima persona, andandoli a rivoluzionare e spostandosi verso una visione più cinematografica del medium. Half Life 2 vale ancora la pena di essere giocato Molti si ricorderanno quando circa un anno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ormai tutti conoscono <a href="https://www.icrewplay.com/half-life-primi-rumor-sul-nuovo-progetto/" data-type="post" data-id="368795">Half Life</a>, e soprattutto l&#8217;<strong>eredità che ha lasciato al gaming moderno</strong>. Questi titoli hanno infatti reinventato il genere degli sparatutto in prima persona, andandoli a rivoluzionare e spostandosi verso una visione più cinematografica del medium.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="566" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Half-Life-1024x566.jpg" alt="Half-Life" class="wp-image-299881" title="Half Life 2 gratis su Steam, ma per molto poco"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Half Life 2 vale ancora la pena di essere giocato</h2>



<p>Molti si ricorderanno quando circa un anno fa <a href="https://www.valvesoftware.com/it/" data-type="link" data-id="https://www.valvesoftware.com/it/" target="_blank" rel="noopener">Valve </a>ha permesso agli utenti di Steam di scaricare gratuitamente il primo capitolo della saga. Adesso, <strong>per celebrare i vent&#8217;anni di Half Life 2</strong>, è stato fatto lo steso col secondo e molto più famoso capitolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/half-life-Alyx-1024x576.jpg" alt="half-life Alyx" class="wp-image-189960" title="Half Life 2 gratis su Steam, ma per molto poco"></figure>



<p><strong>Il gioco è scaricabile per un periodo limitato, ossia fino a domani, il 18 novembre, alle ore 19:00</strong>. Meglio affretarsi quindi per non perdersi una delle esperienze indimenticabili nel panorama videoludico. Inoltre <strong>per l&#8217;occasione il gioco è stato aggiornato graficamente</strong>, e molti bug che da anni persistevano sono stati risolti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half Life 2 Anniversary Archive: E3 2003 Demo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CaHtOISsLT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il doppiaggio nei videogiochi: anche l&#8217;orecchio vuole la sua parte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/doppiaggio-videogiochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2022 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=428915</guid>

					<description><![CDATA[“It’s me, Mario”, quante volte lo abbiamo ascoltato? Quanto è diventata iconica quella semplice voce. Quante sarebbe traumatico cambiarla? Risposta: TANTO. Lo sa il buon Chris Pratt che, in quanto neo doppiatore di Mario nel film Nintendo (la cui uscita è prevista nel 2023), si ritrova già sommerso di critiche, petizioni, commenti aspri e negativi. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“<strong>It’s me, Mario</strong>”, quante volte lo abbiamo ascoltato? Quanto è diventata iconica quella semplice voce. Quante sarebbe traumatico cambiarla? Risposta: TANTO. Lo sa il buon <strong>Chris Pratt</strong> che, in quanto <strong>neo doppiatore di Mario nel film Nintendo</strong> (la cui uscita è prevista nel 2023), si ritrova già sommerso di critiche, petizioni, commenti aspri e negativi. Un oceano marrone (per essere eleganti) che mostrano quanto una voce, seppur di un personaggio virtuale, sia importante. E di <strong>voci nei videogiochi ce ne sono tantissime.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Il Film | Teaser Trailer Ufficiale (Universal Pictures) HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/O4KBwtG_ei8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il doppiaggio: in italiano è meglio?</h2>
<p>Partiamo dalla nostra amata lingua: l’<strong>italiano</strong>. Un videogioco doppiato nella propria lingua, di base, offre diversi vantaggi non indifferenti. Il primo tra tutti è quello di non doversi ancorare obbligatoriamente ai sottotitoli, potendo così godere gli eventi su schermo agevolato dalla voce facilmente comprensibile. Altro vantaggio non di poco conto, è l’eventuale immedesimazione con i soggetti a schermo che, proprio grazie al fatto di essere più comprensibili, più immediati, può fortificarne il legame.</p>
<p>Altro elemento non di poco conto è il fatto che in italia ci sono tantissime belle voci. E non parliamo solo di <strong>Luca Ward</strong> (Sam Fisher in Splinter Cell, ecc) o <strong>Pino Insegno</strong> (Aragorn de Il Signore degli Anelli, Ethan Mars di Heavy Rain, ecc.). <strong>Pierluigi Astore</strong> vi dice niente? Trattasi della voce di Kratos dei due recenti titoli di una delle saghe più potenti di casa Sony. Quanto è idonea la sua voce nei confronti del proprio personaggio? E ancora, quanto riesce a coinvolgere col suo carisma?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-391844 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/God-of-War.jpg" alt="God of War" width="1200" height="675" title="Il doppiaggio nei videogiochi: anche l&#039;orecchio vuole la sua parte"></p>
<p>Ma non limitiamoci solo alla lingua italiano, parliamo anche degli attori originali. Quanto è facile affezionarsi anche a loro? Decisamente tanto. Ci sono voci che distinguono dalla massa, che si plasmano intorno al personaggio, che diventano il personaggio. Pensiamo a <strong>Mark Hamill</strong> nei panni del <strong>Joker</strong> di Batman o al magnifico <strong>Grimoire Weiss</strong> (il libro volante di Nier) di <strong>Liam O’Brien</strong> (professionista che ha lavorato in centinaia di videogiochi anche solo per fare effetti o versi).</p>
<p>Può quindi capitare che la notizia di una sostituzione, anche di un attore non italiano, può creare scalpore anche in Italia. <strong>Bayonetta 3</strong> che ha visto il cambio della doppiatrice principale <strong>Hellena Taylor</strong> con la new entry <strong>Jennifer Hale</strong> ha creato molto rumore. Eppure, come potrai vedere anche nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-bayonetta-3-la-strega-e-tornata/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>, in questo caso la Hale ha svolto un doppio lavoro: restare coerente con la protagonista e la sua voce originale (quella della Taylor). Il risultato? <strong>Applausi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-375060 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/bayonetta-3-187647.jpg" alt="Bayonetta 3" width="1920" height="1072" title="Il doppiaggio nei videogiochi: anche l&#039;orecchio vuole la sua parte"></p>
<p>Potremmo discuterne a lungo ma ciò che è innegabile è il fatto che il doppiaggio offre un <strong>valore aggiunto innegabile</strong> ma che, allo stesso tempo, richiede investimenti non di poco conto. In molti avranno sentito di problemi (specialmente economici) legati al mondo del doppiaggio italiano. Un problema non solo legato al mondo dei videogiochi ma anche e soprattutto a quello del cinema e delle serie televisive.</p>
<p>Un mondo flagellato da una serie di <strong>scelte discutibili</strong> (con cui si può essere a favore o meno) che vede spesso professionisti messi da parte per inserire influencer o artisti di tutt’altro genere (cantare non equivale a saper doppiare) in opere in cui non sempre si dimostrano all’altezza e il tutto per cercare di attirare quanta più gente possibile (mirando ovviamente ai fan dell’artista/influencer di turno). Questa strategia funziona? Economicamente parlando, forse. Qualitativamente parlando: tendenzialmente no.</p>
<h2>Il doppiaggio italiano da dimenticare</h2>
<p>E nel <strong>doppiaggio italiano di videogiochi</strong> (e non solo) abbiamo una lunga collection di figuracce assurde. Momento così atroci e involontariamente comici, da essere diventati dei veri e proprio cult da poter condividere ogni tanto (Youtube ne è letteralmente pieno). Tra i casi più clamorosi abbiamo<strong> The Legend of Dragoon</strong>, titolo del 1999, esclusiva Sony, un buon RPG ma dal doppiaggio italiano semplicemente e indiscutibilmente sballato e ironico. Sentirlo oggi senza ridere è particolarmente difficile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tutte le mosse finali di Legend Of Dragoon in Italiano (Doppio colpo incluso) [PlayStation - ITA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DFidpCDutsw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>E vogliamo parlare di <strong>Half Life 2</strong>? Un innegabile capolavoro videoludico ma dal doppiaggio italiano decisamente fuori luogo, in parte apatico (nonostante ci siano diverse giustificazioni in merito ad alcuni personaggi coinvolti) e in parte completamente <strong>sbagliato</strong>. Mancava l’impegno? Mancavano i mezzi? Una cosa è certa, doppiare un personaggio fittizio non è facile (d’altronde provate a doppiare un cartone animato senza risultare fuori sincro e riuscendo a dare carattere a quello che è, a conti fatti, un disegno). Resta il fatto che un’opera del genere meritava un doppiaggio migliore ma, a conti fatti, oggi riusciremo a giocarlo con altre voci rispetto a quelle &#8211; in gran parte orribili &#8211; dell’originale?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half-life 2 - Perle di doppiaggio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KruCO1HbKT0?start=45&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Di <strong>casi involontariamente ironici</strong> nel mondo del doppiaggio di videogiochi italiani (e non solo) ce ne sono tantissimi e non è difficile trovare raccolte esilaranti e in gran parte <strong>nostalgiche</strong>. Perché sì, quelle voci, seppur strane o brutte o fuori luogo, sono rimaste nei nostri ricordi come i rispettivi videogiochi. Quindi sì, il doppiaggio nei videogiochi è fondamentale e la reazione negativa nata dalla mancanza della nostra lingua in un gioco del calibro di Tiny Tina (giusto per citare uno dei più recenti ma di casi simili ce ne sono a centinaia e, purtroppo, continuano a moltiplicarsi) è tanto giusta quanto segno di un mercato che guarda sempre meno a noi (ed economicamente parlando, non ha neanche tutti i torti).</p>
<p>Le nostre speranze sono quelle di <strong>vedere il mondo del doppiaggio a tutto tondo più valorizzato</strong> (tanto in Italia quanto nel mondo) in quanto ricopre un ruolo essenziale, dando voce a personaggi e mondi che altrimenti sarebbero anonimi (salvo eccezioni dove il mutismo o pochi versi sono simboli identitari indimenticabili: <strong>ICO</strong>).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half-Life 2 ha un seguito ma non è Valve</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-2-ha-un-seguito-ma-non-e-valve/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 14:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=419717</guid>

					<description><![CDATA[Abbiamo visto in questi anni come la fan base di Half-Life non sia mai calata sin dal rilascio del primo gioco nel 1998. Nel corso degli anni oltre ai capitoli principali abbiamo avuto diversi spin-off ufficiali sia in passato che recentemente (Alyx), ma non sono mancati prodotti di tutto rispetto anche da sviluppatori di terze [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Abbiamo visto in questi anni come la fan base di <strong>Half-Life</strong> non sia mai calata sin dal rilascio del primo gioco nel <strong>1998.</strong> Nel corso degli anni oltre ai capitoli principali abbiamo avuto diversi <strong>spin-off</strong> ufficiali sia in passato che recentemente <a href="https://www.icrewplay.com/half-life-alyx-arrivera-su-playstation-vr2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>(Alyx)</strong></a>, ma non sono mancati prodotti di tutto rispetto anche da sviluppatori di terze parti come <strong>Black-Mesa,</strong> remake del primo capitolo realizzato con il <strong>Source Engine.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-299886 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/half-life-2-10243-1.jpg" alt="Half-Life 2 ha un seguito ma non è Valve" width="1024" height="768" title="Half-Life 2 ha un seguito ma non è Valve"></p>
<p>Quello di oggi è altrettanto valido, si tratta di <strong>Entropy : Zero 2,</strong> shooter in terza persona che si ispira liberamente ad <strong>Half-Life</strong> e che anzi ne espande la trama raccontandoci avvenimenti paralleli a quelli visti nell&#8217;ultimo gioco rilasciato nel <strong>2004.</strong></p>
<h2>Il seguito di Half-Life 2?</h2>
<p>Qui di seguito puoi vedere il <strong>trailer</strong> mentre <a href="https://store.steampowered.com/app/1583720/Entropy__Zero_2/" target="_blank" rel="noopener">a questo link</a> puoi raggiungere la pagina ufficiale di Steam. Il gioco è gratuito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Entropy : Zero 2 - Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Uy0n-JGjHhw?start=197&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Entropy : Zero 2</strong> ti catapulta dritto nel mondo di <strong>Half-Life 2</strong> nel quale i combine hanno preso il sopravvento sulle maggiori città della terra vestendo i panni di un cacciatore di taglie alle prese (seppur prendendone le distanza) con la ribellione contro la razza aliena che ha invaso il pianeta.</p>
<p>Se non vuoi perderti l&#8217;ultima notizia su Valve e i suoi giochi principali <a href="https://www.icrewplay.com/steam-deck-modifiche-finora/" target="_blank" rel="noopener">clicca qui!</a> Pare proprio che abbiano rilasciato un report con tutti i cambiamenti software apportati a <strong>Steam Deck</strong> nel corso di questi mesi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half-life 2: quando gioco e serie TV si incontrano</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-2-quando-gioco-e-serie-tv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 15:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=416234</guid>

					<description><![CDATA[E se ti dicessimo che su YouTube esiste un canale che realizza montaggi video tra Half-Life 2 e le serie più famose degli ultimi decenni? Si tratta di questo utente verificato che sulla piattaforma posta dei brevi quanto esilaranti montaggi tra videogioco e serie televisiva. In questo caso porteremo in analisi sia Walter White in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E se ti dicessimo che su YouTube esiste un canale che realizza montaggi video tra <strong>Half-Life 2</strong> e le serie più famose degli ultimi decenni? Si tratta di <a href="https://www.youtube.com/channel/UCUdZY_KRQndvMIPD-8_uXRw" target="_blank" rel="noopener">questo utente</a> verificato che sulla piattaforma posta dei brevi quanto esilaranti montaggi tra videogioco e serie televisiva.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-299886 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/half-life-2-10243-1.jpg" alt="Half-life 2: quando gioco e serie TV si incontrano" width="1024" height="768" title="Half-life 2: quando gioco e serie TV si incontrano"></p>
<p>In questo caso porteremo in analisi sia <strong>Walter White in Half-Life 2</strong>, il protagonista della pluripremiata Breaking Bad (nonché punta di diamante della totalità del catalogo Netflix) che <strong>Mr. Bean in Half-Life 2</strong>, che non ha bisogno di presentazioni.</p>
<p>Se dunque sei un fan della serie Netflix e l&#8217;hai apprezzata in ogni sfaccettatura, siamo lieti di mostrarti il video esattamente qui sotto:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Walter White in Half-Life 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zvqV7tO2rC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non solo puoi notare e apprezzare le maestose <strong>skills di montaggio</strong>, ma i tempi comici sono perfettamente in linea sia con quanto mostrato di <strong>Breaking Bad</strong> che del videogioco Valve.</p>
<p>Questo è solo un esempio di come l&#8217;artista (perchè si può definire solo tale) integri le serie TV al colosso Valve, perché il secondo della lista è proprio <strong>il comico più famoso al mondo</strong>, ecco il video:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mr Bean in Half-Life 2" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/4bW-wjC61E0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ci teniamo a ribadire che per apprezzare a pieno l&#8217;arte dell&#8217;utente <strong>si deve spulciare ogni video pubblicato</strong> sul suo canale e siamo certi che anche tu non potrai farne a meno e attenderai con ansia l&#8217;uscita di un nuovo esilarante montaggio.</p>
<p>Se non vuoi perderti l&#8217;ultima notizia su Half-Life 2 <a href="https://www.icrewplay.com/half-life-2-a-sorpresa-un-nuovo-aggiornamento/" target="_blank" rel="noopener">clicca qui!</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half Life 2: Ravenholm ricreata in Unreal Engine 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-2-ravenholm-in-unreal-engine-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2022 15:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=398335</guid>

					<description><![CDATA[Ravenholm è forse uno dei luoghi più iconici della storia dei videogiochi. Si tratta del piccolo centro abitato abbandonato che si percorre durante lo svolgimento della trama di Half Life 2, lo sparatutto Valve che ha letteralmente segnato un&#8217;epoca videoludica e che ha settato degli standard importanti per il genere di cui fa parte. L&#8217;impronta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ravenholm</strong> è forse uno dei luoghi più iconici della storia dei videogiochi. Si tratta del <strong>piccolo centro abitato abbandonato</strong> che si percorre durante lo svolgimento della trama di <strong>Half Life 2,</strong> lo sparatutto Valve che ha letteralmente segnato un&#8217;epoca videoludica e che ha settato degli standard importanti per il genere di cui fa parte.</p>
<p>L&#8217;impronta <strong>pseudo-horror</strong> del titolo sfocia in tutto il suo splendore grazie alla sezione in cui si percorrono le strade di <strong>Ravenholm,</strong> nella quale gli <strong>Headcrab</strong> (che trasformano gli umani in Zombie assorbendo completamente la loro testa) hanno fatto la loro <strong>base stabile,</strong> rendendola estremamente pericolosa e spaventosa allo stesso tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-398341 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/hl2.jpg" alt="Half Life 2: Ravenholm ricreata in Unreal Engine 4" width="900" height="600" title="Half Life 2: Ravenholm ricreata in Unreal Engine 4"></p>
<p>Il giocatore è totalmente immerso in <strong>un&#8217;atmosfera cupa e spettrale,</strong> ed è catapultato in un ambiente cittadino in cui il solo <strong>echeggiare dei versi degli zombie</strong> in lontananza incute timore istantaneo.</p>
<h2>Ravenholm di Half Life 2 in Unreal Engine</h2>
<p>Nel video che ti proponiamo la sequenza è stata <strong>completamente ricreata utilizzando l&#8217;Unreal Engine,</strong> il motore grafico di <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-store-giochi-7-aprile/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Epic Games</strong></a> che è conosciuto per la sua alta resa e qualità generale. Inutile dire che grazie all&#8217;<strong>implementazione del motore grafico</strong> tutto quello che caratterizzava Ravenholm in <a href="https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/" target="_blank" rel="noopener">Half Life 2</a> è largamente amplificato, rendendo il tutto ancora <strong>più immersivo rispetto all&#8217;originale.</strong></p>
<p>Qui di sotto puoi vedere il video con i tuoi stessi occhi:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HALF LIFE 2 RAVENHOLM IN UNREAL ENGINE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QIbLOl2SEHo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half Life 2: a sorpresa un nuovo aggiornamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-2-a-sorpresa-un-nuovo-aggiornamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2021 12:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=358476</guid>

					<description><![CDATA[Sicuramente non possiamo parlare di FPS senza citare Half Life 2, sparatutto fantascientifico che è stato in grado di implementare a pieno una storia ed uno scopo per cui premere il grilletto in un passato in cui sparare era l&#8217;unico motivo. Provvisto di personaggi, una storia immersiva e senza cut-scene noiose, ma interamente vissuto attraverso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sicuramente non possiamo parlare di FPS senza citare <strong>Half Life 2, sparatutto fantascientifico che è stato in grado di implementare a pieno una storia ed uno scopo per cui premere il grilletto</strong> in un passato in cui sparare era l&#8217;unico motivo.</p>
<p><strong>Provvisto di personaggi, una storia immersiva e senza cut-scene noiose, ma interamente vissuto attraverso gli occhi del protagonista,</strong> il gioco ha riscosso ben più che semplice fama, divenendo capostipite per tutti i titolo dello stesso genere, <strong>compreso anche il nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/half-life-alyx-3-ore-dietro-le-quinte-del-gioco/" target="_blank" rel="noopener">Half Life Alyx</a>, titolo VR ispirat</strong>o appunto alle avventure del dottor <strong>Gordon Freeman</strong>.</p>
<p><strong>Ma il motivo per cui oggi riesumiamo questa immensa pietra miliare del gaming è perché totalmente a sorpresa ha ricevuto un aggiornamento</strong> mirato a migliorare qualche opzione di FoV, l&#8217;adattamento a Vulkan e molti bug fix&#8230;</p>
<p><strong>Che qui gatta ci covi?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half-Life 2&#039;s Major (secret) Beta Update" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cTuiYZJAcEY?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Half Life 2: il nuovo update spiazza tutti</h2>
<p>Come un fulmine a ciel sereno, <strong>Valve ha rilasciato un succoso aggiornamento in grado di poter modificare la HUD del gioco,</strong> la sua risoluzione ed implementa il <strong>supporto del sistema Vulkan</strong>, il tutto condito da <strong>numerosi fix a bug presenti nel gioco fin dal suo esordio.</strong></p>
<p>Primo tra tutti il fatto che potremo finalmente giocare<strong> Half Life 2 con una risoluzione degna del 2021</strong>, grazie al supporto widescreen e l&#8217;adattamento della UI in gioco capace di adattarsi senza ulteriori difficoltà a qualsiasi risoluzione noi giochiamo senza dover metterci direttamente mano!</p>
<p><strong>Il supporto Vulkan, invece permette ad una nuova Ia di poter gestire la renderizzazione e gestione degli aspetti del gioco</strong>: supporti simili sono stati implementati anche nel più che famoso <strong><a href="https://www.pcgamer.com/uk/portal-2-february-2021-update/" target="_blank" rel="noopener">Portal 2</a>, donando una nuova ventata d&#8217;aria fresca a due titoli che più di altri se lo sono meritato</strong>.</p>
<p>Che qualcosa bolla in pentola? O è <strong>solo un&#8217;ulteriore mossa per poter permettere alla prossima console portatile di Steam di far rivivere ai più nostalgici l&#8217;esperienza sensazionale di queste pietre miliari?</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
