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	<title>Gods Will Fall &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 May 2021 07:55:03 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Gods Will Fall &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Gods Will Fall: in arrivo la 1° parte del DLC Valley of the Dormants</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gods-will-fall-1-dlc-valley-of-the-dormant-gods/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2021 13:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Gods Will Fall, videogioco Action sviluppato da Clever Beans e prodotto da Deep Silver e Koch Media, è pronto a ricevere il suo 1° DLC, denominato Valley of the Dormant Gods (disponibile dal 17 maggio 2021). &#8220;Visita un regno di montagne innevate e uccidi Yaltogguth, il terrificante dio degli occhi. Se hai bisogno di aiuto, lo riceverai grazie alla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://godswillfall.com/" target="_blank" rel="noopener">Gods Will Fall,</a> </strong>videogioco <em>Action</em> <strong>sviluppato da Clever Beans e prodotto da Deep Silver e Koch Media, </strong>è pronto a ricevere il suo <strong>1° DLC,</strong> denominato <strong>Valley of the Dormant Gods </strong>(disponibile dal 17 maggio 2021).</p>
<p class="v1v1MsoNormal"><em>&#8220;Visita un regno di montagne innevate e uccidi Yaltogguth, il terrificante dio degli occhi. Se hai bisogno di aiuto, lo riceverai grazie alla nuova classe di guerrieri, i brawler, dotati di guanti letali, uno stile di combattimento veloce e la capacità di afferrare i nemici senza stordirli&#8221;.</em></p>
<p>Vediamo tutti i <strong>contenuti aggiuntivi</strong> di cui godrà <strong>Gods Will Fall</strong> grazie a <strong>Valley of the Dormant Gods:</strong></p>
<ul>
<li>Un nuovo reame da esplorare con un nuovo dio da umiliare e sconfiggere.</li>
<li>Una nuova classe: il <em>Brawler.</em></li>
<li>Tre nuove skills: <em>Agile Warrior, Momentum of War e Parry Master.</em></li>
<li>Tre nuovi items: <em>Blood Moss, Bone Quake e War Paint.</em></li>
<li>Nuovi strumenti di personalizzazione per i tuoi guerrieri.</li>
</ul>
<p><strong>Valley of the Dormant Gods Parte 1</strong> sarà lanciato come <strong>aggiornamento automatico</strong> per chiunque possieda la <strong>Valiant Edition</strong> del gioco (viceversa, andrà acquistato e scaricato a parte). <strong>Le successive parti del DLC</strong> ( la 2 e la 3) <strong>sono previste nel secondo e terzo trimestre di quest&#8217;anno.</strong> Ognuna di queste includerà: un nuovo livello completo, l&#8217;incontro con un nuovo dio, nuovi oggetti, nuove abilità per i guerrieri e una nuova classe di armi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Gods Will Fall - Valley of the Dormant Gods DLC Part 1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-9Tt_vUIaKU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Gods Will Fall: dove puoi giocarlo?</strong></h2>
<p><strong>Gods Will Fall </strong>è disponibile su praticamente tutte le piattaforme di gioco: Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S (tramite retrocompatibilità), PC tramite Steam ed Epic Games Store. Di fatto, il gioco non è stato rilasciato solo per Nintendo Switch.</p>
<p>Questa la <strong>sinossi del gioco,</strong> mentre <a href="https://www.icrewplay.com/gods-will-fall-recensione/"><strong>QUI troverai la nostra recensione:</strong></a></p>
<p><em>&#8220;L&#8217;atroce dominio divino sull&#8217;umanità dura da millenni. Le crudeli e sadiche divinità pretendono cieca venerazione, attraverso un giuramento di lealtà, da parte di ogni uomo, donna e bambino. Chiunque non si pieghi al loro volere va incontro a una morte lenta e spietata.</em><br />
<em>Affronta le tremende prove di una banda di audaci guerrieri che tentano disperatamente di sottrarre l&#8217;umanità alle spietate grinfie delle divinità. Avendo subito la crudeltà del dominio divino troppo a lungo, ogni uomo o donna in grado di rimediare un&#8217;arma sarà chiamato a entrare nel tuo clan, composto da otto sopravvissuti celtici, per sfidare legioni di terribili bestie e servi che dimorano in ciascun regno infernale delle divinità.</em><br />
<em>Ogni decisione determinerà l&#8217;evoluzione della tua personale storia. Trionfa e assisterai alla nascita di una leggenda. Fallisci e vedrai vite spezzarsi e ridursi in polvere&#8221;.</em></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Gods Will Fall - Official Gameplay Trailer." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hVT1sIzcnTU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="v1v1MsoNormal">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gods Will Fall &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gods-will-fall-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Gods Will Fall, titolo prodotto da Deep Silver e sviluppato da Clever Beans, è un action in terza persona in stile low poly che tenta di mescolare più generi in un unico gioco. Quello maggiormente presente fra questi è sicuramente lo stile rogue ma Gods Will Fall prende molti spunti anche dal genere RPG e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gods Will Fall</strong>, titolo prodotto da <strong>Deep Silver</strong> e sviluppato da <strong>Clever Beans</strong>, è un <strong>action</strong> in <strong>terza persona</strong> in stile <strong>low poly</strong> che tenta di mescolare più generi in un unico gioco. Quello maggiormente presente fra questi è sicuramente lo stile <strong>rogue</strong> ma Gods Will Fall prende molti spunti anche dal genere <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-rpg-e-i-giochi-che-lo-rappresentano/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>RPG</strong> </a>e <strong>soulslike</strong>.</p>
<p>I ragazzi di Clever Beans hanno studiato bene e attinto da ognuno di questi generi per creare un titolo che riesce a proporre un <strong>gameplay</strong> <strong>differente</strong> rispetto al resto dei giochi in commercio. Il lavoro fatto su Gods Will Fall è certamente da apprezzare poiché regala al videogiocatore una ventata d&#8217;aria fresca tra tutti gli altri titoli di questo genere, ma i buoni propositi sono stroncati sul nascere da molti <strong>problemi tecnici</strong> e mancanze che non minano tanto la fruibilità del gioco ma perlopiù proprio il <strong>gameplay</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-286691 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.04-23.22_Moment.jpg" alt="Gods Will Fall screen 1" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<h2>Gods Will Fall &#8211; un gioco con un grande potenziale&#8230;</h2>
<p><strong>Gods Will Fall</strong> racconta di un gruppo di <strong>guerrieri</strong> che, stufi delle continue pretese da parte di alcuni <strong>dei</strong>, decidono di entrare in guerra con le <strong>dieci divinità</strong> che finora li costringevano ad ubbidire cecamente ad ogni loro ordine. La cutscene iniziale ci mostra questi guerrieri intenti a raggiungere l&#8217;isola in cui gli dei vivono, ma durante il viaggio devono affrontare un letale <strong>mare in tempesta</strong> che fatalmente riduce le navi dei combattenti in briciole.</p>
<p>Solo <strong>otto</strong> di questi riescono a sopravvivere al <strong>naufragio</strong> e, nonostante il grande numero di perdite avute ancor prima di iniziare la guerra, decidono comunque di giocarsi il tutto e per tutto e sconfiggere i dieci dei che abitano l&#8217;isola. Il tuo compito sarà quello di <strong>guidare</strong> questa piccola truppa esplorando i <strong>dungeon</strong> e annientare ogni singolo dio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286694 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment8.jpg" alt="Gods Will Fall screen 2" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Ad ogni partita di Gods Will Fall gli <strong>otto giocatori sono generati in maniera casuale</strong> e ognuno di loro avrà <strong>abilità</strong> e <strong>specifiche</strong> proprie che potranno fare o meno la differenza. In base a queste caratteristiche potrai avere un guerriero agile ma debole, un guerriero lento ma forte oppure una via di mezzo tra i due. Anche la <strong>salute</strong> a disposizione di ogni personaggio sarà decisa in maniera casuale così come le <strong>armi</strong>, anche se queste ultime potranno essere raccolte e cambiate nel corso dell&#8217;avventura.</p>
<p>Ogni impresa compiuta, tutorial compreso, farà <strong>progredire</strong> le abilità e i <strong>parametri</strong>, tra cui <strong>salute</strong>, <strong>forza</strong> e <strong>velocità</strong>, dei protagonisti e regalerà <strong>oggetti</strong> utili come <strong>armi</strong> e <strong>consumabili</strong>. Ogni dungeon però potrà essere affrontato con <strong>un solo giocatore alla volta</strong> che, una volta entrato nella caverna del dio, non potrà tornare sui suoi passi e nel caso dovesse fallire sarà <strong>bloccato in quel luogo</strong> fino a quando un altro guerriero non riuscirà a sconfiggere il dio che lo ospita.</p>
<p>Questa caratteristica potrebbe essere intesa come <strong>morte permanente</strong> ma in realtà questa non è la definizione più azzeccata semplicemente perché i guerrieri dispersi nelle caverne non sono mai persi per sempre ma <strong>possono essere salvati in qualsiasi momento</strong>, anche se decidessimo di cambiare dungeon e tornare sui propri passi in un secondo momento. Questi <strong>otto personaggi</strong> dovrebbero essere intesi invece come le <strong>otto vite</strong> a disposizione che anche se perse possono essere sempre recuperate.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286695 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/map.jpg" alt="Gods Will Fall screen 3" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Già solo all&#8217;inizio di questa descrizione notiamo elementi appartenenti a <strong>diversi generi di gioco</strong> ad esempio la generazione procedurale dei giocatori, elemento essenziale dei roguelike, lo sviluppo dei guerrieri e dell&#8217;equipaggiamento (anche se generato sempre in maniera casuale), classica meccanica RPG, e molto altro ancora. Ma se volessimo anche un pizzico di <strong>stile souls</strong>? C&#8217;è anche quello.</p>
<p>Si perché quando si perde un giocatore all&#8217;interno di un dungeon, il guerriero successivo dovrà ripercorrere i passi fatti dal compagno e ripulire nuovamente il luogo magari già sistemato in precedenza. Insomma <strong>per ogni sconfitta si perde qualsiasi progresso</strong> fatto dal combattente precedente, un classico elemento in stile <strong>soulslike</strong> che farà volare fuori dalla finestra molti controller ma che comunque regalerà grandi stimoli ai fan del genere.</p>
<p>Nonostante questi piccoli richiami ad altri generi, l&#8217;elemento che ricorre maggiormente in Gods Will Fall è certamente la <strong>generazione procedurale</strong> che non coinvolge semplicemente la creazione dei personaggi e delle loro abilità ma anche quella dei <strong>dieci dungeon</strong>, senza però lasciare il giocatore in balia della totale casualità.</p>
<p>Per ogni partita avviata i dieci dei avranno sempre <strong>statistiche diverse</strong>, garantendo così l&#8217;effetto sorpresa ad ogni nuovo inizio, e l&#8217;unico modo per capire se un boss sia abbordabile o no è entrare all&#8217;interno del dungeon e scoprirlo con i propri occhi. La cosa migliore da fare sarebbe mandare in avanscoperta il più debole del gruppo così da sondare il terreno e valutare se si ha un guerriero abbastanza forte per eliminare il dio in questione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286696 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.04-23.22_Moment0.jpg" alt="Gods Will Fall screen 4" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>All&#8217;interno della stessa partita ogni qual volta si entra in un dungeon questo può avere un <strong>numero di nemici diversi</strong> e/o <strong>generi diversi</strong>, potranno avere più o meno energia o procurare maggiori o minori danni.</p>
<p>Anche i <strong>consumabili</strong> all&#8217;interno cambiano ad ogni accesso, le uniche <strong>due costanze</strong> sono la <strong>potenza dei boss</strong> e l&#8217;<strong>ambientazione</strong>. Quest&#8217;ultima sicurezza è più che gradita poiché evita di scombussolare il videogiocatore permettendogli di imparare il percorso per arrivare al boss senza dover uccidere tutti i nemici.</p>
<p>Si perché il videogiocatore potrà <strong>scegliere</strong> se <strong>affrontare tutte le creature</strong> che gli sbarreranno la strada oppure ignorarli e percorrere tutto il dungeon fino ad <strong>arrivare al boss</strong>. Sconfiggere tutti i nemici comunque porta ad un vantaggio non da poco. Non avrai power up o armi migliori ma, se deciderai di eliminare ogni singola creatura che abita la caverna, potrai arrivare ad un boss più debole del solito, essenziale soprattutto nelle prime ore di gioco.</p>
<p><strong>Più nemici toglierai di mezzo più l&#8217;energia del boss sarà inferiore</strong>. Questa è una meccanica di gioco molto originale che mette in condizione di far valutare al giocatore se risparmiare la propria energia, che comunque può essere recuperata se si riesce a concatenare una lunga serie di colpi, e presentarsi di fronte ad un dio con pieni poteri oppure provare a sconfiggere tutti i nemici e indebolirlo a dovere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286698 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment3.jpg" alt="Gods Will Fall screen 5" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>I parametri dedicati al <strong>vigore del dio</strong> sono sempre ben <strong>visibili in alto a destra</strong> e questi ti faranno capire fin da subito la sua forza così da permetterti di decidere se gettare la spugna alla prima morte e scegliere un altro dungeon oppure continuare nell&#8217;impresa consapevoli delle proprie forze. In Gods Will Fall non ci sarà modo di capire in anticipo l&#8217;<strong>ordine giusto</strong> con cui affrontare gli dei, l&#8217;unico modo è gettarsi a capofitto e incrociare le dita.</p>
<h2>Gods Will Fall &#8211; &#8230; che ha bisogno di molta più cura</h2>
<p>Quelli di cui abbiamo parlato finora sono tutti gli <strong>aspetti positivi</strong> che ho riscontrato in questo titolo. Se dovessimo finire qui la recensione allora avremo tra le mani un gioco che potrebbe conquistare a mani basse un bell&#8217;8 su 10, però le buone idee e un ottimo mix di diversi generi messi insieme <strong>non bastano</strong> a fare di <strong>Gods Will Fall</strong> un buon gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286699 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment6.jpg" alt="Gods Will Fall screen 6" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Il <strong>lavoro</strong> svolto da Clever Beans su Gods Will Fall è purtroppo <strong>vanificato</strong> da sostanzialmente <strong>tre aspetti</strong>, in piccola parte da un <strong>comparto grafico</strong> poco curato e da una <strong>trama</strong> quasi inesistente, in grandissima parte invece da un <strong>combat system</strong> completamente da rivedere.</p>
<p>Sul primo aspetto a mio avviso si può anche sorvolare e quindi giustificare la piccola casa sviluppatrice che dovrebbe <strong>puntare tutto sul gameplay</strong> piuttosto che sul comparto grafico. Ormai lo stile <strong>low poly</strong> è sempre più adottato da molti sviluppatori, soprattutto quelli minori, che per poter competere con le software house più prestigiose non possono far altro che creare meccaniche di gioco e gameplay originali tralasciando per forza di cose l&#8217;aspetto grafico.</p>
<p><strong>Gods Will Fall</strong> comunque ha sicuramente bisogno di più <strong>dettagli ambientali</strong>, soprattutto nei dungeon, e molti <strong>dei</strong> meritavano certamente <strong>maggiore cura poligonale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286700 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment5.jpg" alt="Gods Will Fall screen 7" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Riguardo la <strong>trama</strong>, per quanto possa essere rilevante in un gioco del tutto procedurale, i ragazzi di Manchester avrebbero comunque potuto fornire qualche dettaglio in più. La storia dell&#8217;umanità non è <strong>per niente approfondita</strong>, non sappiamo che rapporto avevano gli umani con gli dei né tanto mento qual è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso e scatenato questa guerra.</p>
<p>A parte con qualche misero <strong>indizio sparso qua e là</strong>, anche la <strong>storia degli dei</strong> non viene raccontata quasi per niente. Il passato degli dei non viene minimamente menzionato e non sappiamo neanche che ruolo avevano fino a poco prima della guerra, tutto quello che ci dice Gods Will Fall è che questi sono esseri malvagi che devono essere sconfitti.</p>
<p>Le uniche informazioni che abbiamo ci saranno svelate solo poco prima di entrare in un dungeon, ma queste non riguardano tanto il dio che si vuole affrontare ma le <strong>paure</strong> o le <strong>vicende</strong> di uno degli otto personaggi che in qualche modo ha avuto a che fare con il dio in questione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286701 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment4.jpg" alt="Gods Will Fall screen 8" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>In realtà <strong>non fornisce alcuna informazione utile al giocatore</strong>, è solo un escamotage per incrementare o diminuire le statistiche del guerriero coinvolto, quindi non arricchisce la trama di gioco.</p>
<h2>Spada alla mano, non ci siamo</h2>
<p>In <strong>Gods Will Fall</strong> quindi abbiamo a disposizione otto personaggi casuali, ognuno dei quali può impugnare diverse tipologie di armi, <strong>spade</strong>, <strong>lance</strong>, <strong>mazze</strong>, <strong>martelli</strong> e <strong>doppie armi</strong>. Durante il percorso i nostri eroi riusciranno non solo a sviluppare le proprie <strong>caratteristiche</strong> e <strong>abilità</strong>, ma anche trovare <strong>armi migliori</strong>, classificate in base ad una valutazione <strong>da uno a quattro stelle</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286702 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.04-23.22_Moment1.jpg" alt="Gods Will Fall screen 9" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Per ogni arma equipaggiata dovrai adattarti al suo <strong>stile di combattimento</strong>, se per esempio dovessi maneggiare una lancia dovrai adottare maggiormente il combattimento a distanza piuttosto che il corpo a corpo, situazione opposta nel caso dovessi equipaggiare una spada.</p>
<p>A prescindere comunque dall&#8217;arma scelta, in Gods Will Fall potrai fare <strong>attacchi standard</strong> e <strong>pesanti</strong>, attaccare <strong>in volo</strong>, <strong>schivare</strong> l&#8217;arma dell&#8217;avversario con uno scatto o <strong>contrastarla</strong> grazie all&#8217;ausilio dei <strong>perry</strong>. Si ci sono i perry e con la presenza di quest&#8217;ultima meccanica di gioco, il <strong>combat system</strong> di Gods Will Fall potrebbe dare l&#8217;impressione di essere accattivante, ma allora perché è il suo punto più debole?</p>
<p>Joypad alla mano il tutto risulta <strong>troppo legnoso</strong>, <strong>grezzo</strong> e <strong>molto impreciso</strong>. Ad esempio la mancanza del <strong>sistema di agganciamento bersaglio</strong> è una grave mancanza. In un gioco in cui ogni vita è preziosa, in cui tutto è affidato al caso (ogni nuovo dungeon è un salto nel vuoto) e in cui per ogni sconfitta si riparte sempre da zero, il giocatore ha bisogno di un gamepay ben solido e studiato di cui fidarsi.</p>
<p>Anche la quasi <strong>inesistenza della parata</strong> è un grande punto a sfavore. Ci sono <strong>scudi</strong> da poter raccogliere ma in realtà questi sono dei semplici <strong>consumabili</strong> che riescono a resistere agli attacchi dei nemici solo per alcuni secondi e se sarai fortunato ne troverai uno per ogni dungeon.</p>
<p>Questa è una <strong>lacuna grave</strong> perché alcuni attacchi dei nemici, evidenziati da un&#8217;aura, non possono essere deviati con il perry, quindi sarai costretto inevitabilmente ad utilizzare la <strong>schivata</strong>, affidandoti alla <strong>poca reattività di risposta</strong> dei comandi di cui purtroppo Gods Will Fall ne risente, anche se non in maniera grave.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286704 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment.jpg" alt="Gods Will Fall screen 11" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Il <strong>problema maggiore </strong>di Gods Will Fall comunque si presenta una volta superato lo scoglio dei primi due dungeon, da lì in poi tutte le tue skill da videogiocatore puoi rimetterle tranquillamente in tasca. Si perché durante la prima ora di gioco dovrai impegnarti nello sconfiggere i primi due dei a causa della <strong>completa inesperienza dei tuoi guerrieri</strong>, tant&#8217;è che inizialmente è sempre bene approfittare della morte di un guerriero per far scattare la voglia di vendetta negli altri, ma in seguito tutto il resto è in discesa.</p>
<p>Una volta raggiunti dei <strong>valori un po&#8217; più alti</strong> rispetto all&#8217;inizio del gioco, subire più attacchi del normale non procurerà gravi problemi, inoltre con un&#8217;arma pesante di alto rango è possibile eliminare qualunque nemico con pochi colpi, anche gli <strong>dei</strong>.</p>
<p>Con questi basterà sempre puntare sul copro a corpo e ignorare gli attacchi ricevuti, infatti sarà sufficiente mandare a segno pochi colpi per cominciare a riempire la barra della salute e assicurarsi la vittoria. Inoltre questi <strong>non sono dotati di una fantastica IA</strong>, addirittura alcune volte potrà capitare di vedere il dio girare su sé stesso tentando di colpirti a vuoto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-286703 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/2021.02.06-01.26_Moment7.jpg" alt="Gods Will Fall screen 10" width="1920" height="1080" title="Gods Will Fall - Recensione"></p>
<p>Con questo non dico che Gods Will Fall sarà un gioco da ragazzi, è ovvio che potrà capitare di perdere due o tre guerrieri tentando di sconfiggere un dio o magari solo tentando di arrivarci, però alla fine <strong>il titolo potrà essere completato in 5 ore</strong>, forse anche meno.</p>
<p>Insomma tutti i buoni propositi di Clever Beans vengono meno a causa del suo <strong>sistema di combattimento</strong> che alla lunga stancherà il videogiocatore soprattutto a causa degli <strong>scontri</strong> molto <strong>ripetitivi</strong> e a causa della troppa facilità una volta sviluppati uno o due guerrieri a disposizione. Se avessero creato un combat system più complesso e una difficoltà più competitiva probabilmente avrebbe fatto parlare di sé.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Nonostante tutto <strong>Gods Will Fall</strong> va preso come un&#8217;ottima base di partenza per gli sviluppatori di Clever Beans, le buone idee ci sono ma <strong>la sostanza manca</strong>. Per un possibile secondo capitolo i punti da rivedere sono il combat system in primis e poi anche la trama di gioco e la veste grafica, il resto va bene così ma finché questi tre elementi, o almeno il primo, non vengono migliorati allora è meglio lasciar perdere.</p>
<p>Il <strong>comparto audio</strong> si può dire che non è pervenuto. La <strong>colonna sonora è completamente assente</strong>, gli <strong>unici suoni</strong> provengono dagli <strong>elementi ambientali</strong> e dal movimento dei vari <strong>personaggi</strong> che sono comunque veritieri anche se non sono dotati di un buon sorround. Forse l&#8217;unico elemento degno di nota è la <strong>voce narrante</strong> che racconta le vicende degli otto eroi, il problema è che lo fa in una lingua forse mai esistita.</p>
<p><strong>Gods Will Fall</strong> è disponibile su <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Google Stadia</strong> e <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/1243690/Gods_Will_Fall/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong> </a>ed <strong>Epic Games Store</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gods Will Fall: via ai preordini e annunciata la Valiant Edition</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gods-will-fall-via-ai-preordini-e-annunciata-la-valiant-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2021 15:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Gods Will Fall, interessante action ad ambientazione dark fantasy,è ormai in arrivo il 29 gennaio prossimo su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia e PC via Steam, GOG e Epic Games Store. Sviluppato dallo studio Clever Beans, con sede a Manchester, Gods Will Fall racconta la storia di alcuni guerrieri celtici, i sopravvissuti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gods Will Fall, interessante <strong>action ad ambientazione dark fantasy</strong>,è ormai in arrivo il 29 gennaio prossimo su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia e PC via Steam, GOG e Epic Games Store.</p>
<p>Sviluppato dallo studio <strong>Clever Beans</strong>, con sede a Manchester, Gods Will Fall <strong>racconta la storia di alcuni guerrieri celtici</strong>, i sopravvissuti di un esercito distrutto, <strong>nel loro tentativo di per spodestare i crudeli dei che hanno portato alla disfatta delle loro armate.</strong></p>
<h2>Bonus di preordine e Valiant Edition di Gods Will Fall</h2>
<p>Essendo ormai prossimi al lancio, nelle scorse ore l&#8217;editore Deep Silver e lo sviluppatore Clever Beans hanno aperto i preordini per Gods Will Fall, così come hanno annunciato il<strong> bonus preordine</strong> &#8220;<strong>Hunter&#8217;s Head Gear</strong>&#8221; e la &#8220;<strong>Valiant Edition</strong>&#8221; che vi presentiamo qui di seguito nel dettaglio.</p>
<h3>Bonus di preordine</h3>
<p>I giocatori che <strong>già da oggi decideranno di preordinare Gods Will Fall</strong>, <strong>avranno accesso ad un contenuto speciale esclusivo</strong> non riscattabile in altro modo l&#8217;<strong>Hunter&#8217;s Head Gear</strong>.</p>
<p>l&#8217;<strong>Hunter&#8217;s Head Gear</strong> &#8211; L&#8217;elmo del cacciatore viene <strong>assegnato in modo casuale a ogni nuova partita</strong>. L&#8217;entusiasmo della caccia scorre nel sangue del clan ed è tradizione indossare con orgoglio trofei che tutti possano ammirare. Questi <strong>trofei sono rappresentati da cinque distinte pelli di animali:</strong> un lupo, un orso, un cinghiale, una volpe e un tasso. Questi panni possono essere indossati da qualsiasi guerriero e servono ad avvertire gli dei che la caccia è effettivamente iniziata.</p>
<h3>Valiant Edition</h3>
<p>Oltre alla versione standard di Gods Will Fall, i giocatori possono anche <strong>preordinare la Valiant Edition</strong>, che permetterà di ricevere sia l&#8217;<strong>Hunter&#8217;s Helmet</strong> che il <strong>DLC Valley of the Sleeping Gods</strong> che comprende:</p>
<ul>
<li><strong>Three New Gods:</strong> Entra e fatti strada attraverso tre nuovi regni degli dei infernali. Ognuno di questi paesaggi infernali inesplorati, abitati da abominevoli orde di tirapiedi nemici, sarà una prova estenuante per il tuo coraggio;</li>
<li><strong>Nuove classi di armi</strong>: gioca nei panni di due nuovi tipi di guerrieri brutali, ciascuno con il proprio stile di combattimento mortale;</li>
<li><strong>Nuovi oggetti</strong>: una miriade di nuovi equipaggiamenti e provviste per aiutare il tuo clan in battaglia e ribaltare le sorti della guerra;</li>
<li><strong>Nuove abilità</strong>: Nuovi metodi di combattimento da mischia per espandere ulteriormente il sistema di combattimento del tuo guerriero e assicurarti che sia scelto il campione adatto con le giuste abilità per la battaglia che ti aspetta.</li>
<li><strong>Overworld Extra:</strong> Mentre attraversi l&#8217; Overworld, il fantastico mondo di gioco esplorabile, tieni gli occhi aperti e svela i segreti nascosti nei vari territori.</li>
<li><strong>Abiti da guerriero:</strong> vesti il ​​tuo clan con i migliori vestiti e copricapi possibili e preparalo per la battaglia. Mettiti in mostra con stile unico e epico mentre scendi nel campo di battaglia per buttarti nella mischia.</li>
</ul>
<p>Qui di seguito ti lasciamo il gameplay trailer di Gods Will Fall così che tu possa dare un&#8217;occhiata al sistema e al mondo di gioco e farti un&#8217;idea di cosa aspettarti da questo nuovo titolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gods Will Fall - Official Gameplay Trailer." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hVT1sIzcnTU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Infine, prima di salutarti, ti suggeriamo come sempre di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze, per non perderti nessuna novità relativa a Godw Will Fall e a tutto il resto del mondo dei videogiochi!</p>
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