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	<title>Ghost of a Tale &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ghost of a Tale &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Ghost of a Tale, novità in arrivo nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-a-tale-novita-in-arrivo-nel-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 10:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghost of a Tale accende ancora molto interesse nel panorama videoludico e gli sviluppatori questo lo sanno bene! Si tratta di un titolo molto gradito che sembrerebbe non avere ancora dato tutto se stesso ai player! Il 2022 è appena iniziato e già si prospetta un anno ricco d&#8217;interessanti novità! Se sei curioso di sapere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-a-tale-la-recensione-di-una-fiaba/">Ghost of a Tale</a> accende ancora molto interesse nel panorama videoludico e gli sviluppatori questo lo sanno bene! Si tratta di un titolo molto gradito che sembrerebbe non avere ancora dato tutto se stesso ai player! Il 2022 è appena iniziato e già si prospetta un anno ricco d&#8217;interessanti novità!</p>
<p><strong>Se sei curioso di sapere cosa abbiano in programma gli sviluppatori, ti consigliamo di rimanere con noi e di certo non ne rimarrai deluso!</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-257035" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ghost-of-a-tale-recensione-gioco.jpg" alt="Ghost of a Tale" width="1035" height="650" title="Ghost of a Tale, novità in arrivo nel 2022"></p>
<h2>Ghost of a Tale, novità in arrivo nel 2022</h2>
<p>La notizia che ti vogliamo riportare oggi ci rende molto felici in quanto vede gli sviluppatori impegnati nel garantire ai fan nuove interessanti novità riguardo a<a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/ghost-of-a-tale/C232CL8LQQ9N" target="_blank" rel="noopener"> Ghost of a Tale</a>. Perciò, bando alle ciance e procediamo subito con il cuore della notizia di oggi!</p>
<p><strong>Il tutto è partito dal profilo Twitter dell&#8217;autore del gioco che afferma di avere delle cose &#8220;topesche&#8221; in serbo per tutti i player!</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Oh boy do we have mousy things in store for <a href="https://twitter.com/hashtag/GhostOfATale?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GhostOfATale</a> fans in 2022&#8230; 🐭 <a href="https://t.co/mejXQHfTo1">https://t.co/mejXQHfTo1</a></p>
<p>&mdash; Seith (@SeithCG) <a href="https://twitter.com/SeithCG/status/1477020471350734848?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 31, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Che cosa questo voglia dire nello specifico rimane ancora un mistero, <strong>però è facile dedurre che gli sviluppatori abbiano intenzione di rilasciare qualche altro update per il loro gioco.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-54435" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/02/ghost-of-a-tale-new_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="Ghost of a Tale" width="1400" height="737" title="Ghost of a Tale, novità in arrivo nel 2022"></p>
<p>Noi ti consigliamo di non perdere le speranze, in quanto molto presto potresti vedere un nuovo update comparire davanti ai tuoi occhi!</p>
<p>Per il momento, non ci rimane che darti appuntamento al prossimo articolo, <strong>rinnovandoti il nostro costante impegno nel garantirti le migliori notizie disponibili in rete e non solo!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ghost of A Tale Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fNQpKzT9Yaw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>Ghost of a Tale segue le avventure di un coraggioso topo menestrello di nome Tilo che dovrà tentare una rischiosa fuga dalle prigioni di Dwindling Heights Keep per scoprire cosa è successo alla sua amata Merra. </em></p>
<p><em>Ambientato in un mondo medievale popolato da soli animali, Ghost of a Tale combina diversi elementi tipici delle avventure classiche, degli action-RPG e dei giochi di esplorazione, il tutto in uno stile grafico ricco e coinvolgente che impreziosisce una storia al tempo stesso epica e toccante.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-a-tale-la-recensione-di-una-fiaba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2020 15:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[La recensi0ne di oggi parla di un titolo particolare, perfetto per farci immergere in un&#8217;atmosfera fiabesca dove gli animali antropomorfi sono i veri protagonisti delle varie vicende narrate. Ghost of a Tale ci porta dentro un mondo degno di un film d&#8217;animazione, splendido e affascinante. Ma vale la pena vivere quest&#8217;avventura? Ghost of a Tale: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La recensi0ne di oggi parla di un titolo particolare, perfetto per farci immergere in <strong>un&#8217;atmosfera fiabesca</strong> dove gli animali antropomorfi sono i veri protagonisti delle varie vicende narrate. Ghost of a Tale ci porta <strong>dentro un mondo degno di un film d&#8217;animazione</strong>, splendido e affascinante. Ma vale la pena vivere quest&#8217;avventura?</p>
<h2>Ghost of a Tale: la fiaba di un topo menestrello</h2>
<p><strong>La storia di Ghost of a Tale</strong> narra le <strong>gesta di un piccolo menestrello</strong> indifeso, arrestato e separato dalla sua compagna e da suo figlio. Il povero topino è stato gettato in una <strong>cella piccola e sporca</strong>, senza troppe spiegazioni su ciò che lo attende. In una delle tante giornate, però, il nostro protagonista trova un <strong>biglietto nascosto sotto il suo pranzo</strong>, insieme alla chiave della cella.</p>
<p>Questo è l&#8217;<strong>inizio della fuga dal forte</strong>, nel corso della quale il topino incontrerà i <strong>personaggi</strong> più disparati, tutti caratterizzati molto bene, grazie a dialoghi davvero ben scritti. Andando avanti nella storia, poi, i fatti diverranno sempre più interessanti e, in molti casi, memorabili.</p>
<figure id="attachment_257035" aria-describedby="caption-attachment-257035" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-257035 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ghost-of-a-tale-recensione-gioco-1024x643.jpg" alt="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva" width="800" height="502" title="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva"><figcaption id="caption-attachment-257035" class="wp-caption-text">L&#8217;aiuto di questo ratto misterioso sarà vitale</figcaption></figure>
<p><strong>La caratterizzazione del mondo di Ghost of a Tale</strong> è forse il punto di forza maggiore del gioco e i testi, sia dei dialoghi sia quelli sparsi sui vari fogli, contribuiscono molto bene a <strong>delineare l&#8217;atmosfera</strong> fiabesca così affascinante.</p>
<h2>Corri, scappa!</h2>
<p><strong>Potrei riassumere così il gameplay di Ghost of a Tale</strong>. Tolto il comparto narrativo il gioco è, di fatto, uno <strong>stealth game molto elementare</strong>, dove aggirare le varie guardie diventa la meccanica principale. Dopo essere scappati dalla nostra cella, infatti, esploriamo un forte relativamente vasto, composto da varie aree interconnesse tra loro.</p>
<p>In questo scenario <strong>incontreremo vari personaggi</strong>, tutti pronti a <strong>chiederci qualche favore</strong> o a venderci qualcosa. Alcuni ci potrebbero <strong>dare informazioni</strong> utili o addirittura <strong>mappe</strong> delle varie zone. Molti altri, invece, ci manderanno a spasso per il castello a cercare vari oggetti. La maggior parte del tempo trascorso nel titolo sarà speso per <strong>portare a termine questi piccoli incarichi</strong>.</p>
<p>Sia le missioni principali, che quelle secondarie, di fatto, si riducono a una <strong>ricerca di determinati oggetti</strong> o al <strong>semplice raggiungimento</strong> di un punto specifico. Questo non sarebbe un grande problema, se non fosse per il <strong>pessimo comparto stealth</strong> e per le poche opzioni offerte dal level design delle ambientazioni che compongono il forte.</p>
<figure id="attachment_257036" aria-describedby="caption-attachment-257036" style="width: 560px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-257036 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ghost-of-a-tale-recensione.jpg" alt="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva" width="560" height="315" title="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva"><figcaption id="caption-attachment-257036" class="wp-caption-text">Alcuni luoghi permettono di imboccare varie estrade, che portano verso punti diversi del castello</figcaption></figure>
<p>Le guardie che ci troviamo davanti, infatti, sono <strong>semplicemente stupide</strong>. L&#8217;IA che le governa è <strong>abbozzata</strong>, al punto da sembrare peggiore di titoli molto più vecchi, come <strong>i primi Splinter Cell o Metal Gear Solid</strong>: i nemici tendono a non vederci anche quando siamo vicino a loro, camminano lentamente, colpiscono in modo maldestro e, soprattutto, <strong>si dimenticano di noi appena entriamo in un nascondiglio.</strong></p>
<p>Il nostro piccolo topino, infatti, può <strong>raggomitolarsi in vari nascondigli sparsi per il castello</strong>, come botti, armadietti, bauli e così via. Il problema è che <strong>nascondersi è fin troppo efficace</strong>. Se quando entriamo in un nascondiglio non siamo nel campo visivo di una guardia, questa <strong>non ci troverà mai</strong> e, pochi secondi dopo, <strong>lo stato di allerta finirà e tutti torneranno ai loro posti come se nulla fosse accaduto</strong>.</p>
<p>Non troviamo nemmeno una fase d&#8217;allerta maggiore o qualche forma di punizione per essere stati scoperti. <strong>Tornerà tutto letteralmente come se non fosse mai successo nulla.</strong> Come se ciò non bastasse, le guardie <strong>sono molto più lente di noi</strong> e spesso mancano il bersaglio quando cercano di neutralizzarci. <strong>Praticamente non sono una minaccia.</strong></p>
<p>Questo è reso ancora peggiore da un aiuto eccessivo del gioco, che ci <strong>impedisce persino di entrare in un nascondiglio</strong> se una guardia ci sta guardando. Di conseguenza, <strong>non è materialmente possibile nascondersi ed essere scoperti</strong>, dato che possiamo infilarci soltanto nei recessi lontani dallo sguardo dei nemici. Cosa significa in soldoni?</p>
<figure id="attachment_116761" aria-describedby="caption-attachment-116761" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116761 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/ghost-of-tale-une-aventure-rat-vissante-92a717db-1024x540.jpg" alt="ghost of a tale" width="800" height="422" title="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva"><figcaption id="caption-attachment-116761" class="wp-caption-text">Difficilmente le guardie saranno così efficienti nelle loro ricerche</figcaption></figure>
<p>In poche parole, <strong>in Ghost of a Tale basta correre all&#8217;impazzata nei vari scenari</strong>, persino facendosi vedere e inseguire dalle guardie. Una volta giunti nel luogo che vogliamo esplorare, basta <strong>girare un angolo qualsiasi e nascondersi per poi attendere pochi secondi</strong> e vedere tutti i nemici che vanno via senza problemi. Questo, unito alla ripetitività degli incarichi e al level design povero di strade secondarie, <strong>uccide del tutto il divertimento dopo poco tempo</strong>. Se poi sei avvezzo al genere stealth la noia arriverà ancora prima.</p>
<figure id="attachment_54435" aria-describedby="caption-attachment-54435" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-54435 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/02/ghost-of-a-tale-new_jpg_1400x0_q85-1024x539.jpg" alt="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva" width="800" height="421" title="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva"><figcaption id="caption-attachment-54435" class="wp-caption-text">Alcuni scenari sono davvero belli, soprattutto in movimento</figcaption></figure>
<p>Ghost of a Tale offre anche delle missioni secondarie (praticamente delle fetch quest) e una <strong>piccola componente ruolistica</strong> data dagli abiti. Questi possono infatti essere composti cercando le varie <strong>parti</strong> in giro per gli scenari e, una volta completati, ci daranno accesso ad <strong>alcune abilità particolari</strong>. Tuttavia,<strong> l&#8217;estrema facilità e banalità delle meccaniche stealth annullano ogni necessità di utilizzarli</strong>, se non in alcune occasioni in cui sono obbligatori.</p>
<p>In sintesi, Ghost of a Tale è un gioco stealth con qualche piccola chicca, come gli abiti, le missioni e un&#8217;ambientazione che si fa esplorare poco alla volta. Tutto questo, però, è <strong>distrutto da un&#8217;IA pessima e da nascondigli fin troppo efficaci, che vanno a minare del tutto la tensione che dovrebbe caratterizzare il genere.<br />
</strong></p>
<h2>Noioso da giocare, ma stupendo da vedere</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico</strong> di Ghost of a Tale, invece, si difende davvero bene. Le <strong>animazioni</strong> dei vari personaggi sono stupende e contribuiscono a caratterizzare sia loro che l&#8217;atmosfera fiabesca del titolo. Allo stesso modo, i vari ambienti sono davvero belli, grazie a tanti <strong>piccoli dettagli</strong> piazzati sapientemente. Purtroppo a distanza ravvicinata si nota la povertà di dettagli delle singole texture, ma nel complesso il gioco è graficamente piacevole.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-54430 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/02/ghost-of-a-tale-5_jpg_1400x0_q85-1024x539.jpg" alt="Ghost of a Tale" width="800" height="421" title="Ghost of a Tale: la recensione di una fiaba interattiva"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Il comparto artistico</strong>, poi, aggiunge un gran valore all&#8217;intera produzione. Personaggi, ambienti e ogni altro aspetto del titolo sembrano <strong>curati alla perfezione e disegnati molto bene</strong>. Le guardie sono dei ratti neri con occhi rossi e minacciosi, il primo personaggio che incontriamo è una rana scorbutica dalla barba lunghissima e lo stesso protagonsta sembra uscito da una classica fiaba per bambini.</p>
<p>Il <strong>comparto sonoro</strong>, infine, si conferma <strong>eccellente</strong>, grazie a musiche ed effetti perfetti per le varie situazioni.</p>
<p>Purtroppo è un vero peccato che tutto questo venga poi <strong>affiancato a una componente ludica appena abbozzata</strong>, che costituisce una buona base, ma che dovrebbe essere ampliata e migliorata per risultare quantomeno divertente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of a Tale: annunciata la data d&#8217;uscita su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-a-tale-annunciata-data-duscita-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2020 18:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore indipendente SeithCG e il publisher Plug In Digital hanno annunciato ufficialmente la data d&#8217;uscita di Ghost of a Tale su Nintendo Switch, prevista per l&#8217;8 ottobre 2020 in edizione digitale. Il topolino più intraprendente del mondo sta per tornare anche su console ibrida, dopo il suo successo su Xbox One e PlayStation 4. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore indipendente SeithCG e il publisher Plug In Digital hanno annunciato ufficialmente la <strong>data d&#8217;uscita di Ghost of a Tale su Nintendo Switch, prevista per l&#8217;8 ottobre 2020 in edizione digitale</strong>.</p>
<p>Il topolino più intraprendente del mondo sta per tornare anche su console ibrida, dopo il suo successo su Xbox One e PlayStation 4.</p>
<h2>A proposito di Ghost of a Tale</h2>
<p><strong>Ghost of a Tale è un RPG a tema fantasy</strong> molto particolare. Infatti, il protagonista principale non è il classico elfo slanciato e armato di arco o un nano con la sua folta barba, bensì <strong>un coraggioso topolino menestrello di nome Til che dovrà superare tantissimi ostacoli e pericoli</strong>. Il mondo di gioco è prettamente medievale, colmo di creature e di paesaggi suggestivi tutti da esplorare.</p>
<p><strong>Le meccaniche di gioco, si incentrano principalmente sulla furtività e sull&#8217;esplorazione</strong>. Sei un topolino, quale azione migliore se non quella di intrufolarsi agilmente in modo silente senza destare sospetto? Non sarai un prode cavaliere ma nessuno meglio di te potrà passare in modo furtivo in ogni situazione!</p>
<ul>
<li><em>Esplora scenari mozzafiato. Questo mondo contiene molti segreti,</em><br />
<em>   misteri e rompicapi da risolvere;</em></li>
<li><em>Sii subdolo! Tilo è un menestrello, non un guerriero. Usa la furtività per</em><br />
<em>   sopravvivere ai pericoli che ti aspettano a Dwindling Heights;</em></li>
<li><em>Diventa creativo! C&#8217;è più di un modo per risolvere un problema. Una</em><br />
<em>   bottiglia ben posizionata potrebbe essere usata per distrarre un nemico o far</em><br />
<em>   perdere i sensi a una guardia;</em></li>
<li><em>Vesti.  Il costume giusto trasformerà i nemici in alleati. O semplicemente</em><br />
<em>   vesti Tilo ed esprimi il tuo stile personale.</em></li>
</ul>
<p><strong>Il preordine di Ghost of a Tale è già aperto! L&#8217;edizione fisica limitata arriverà a breve</strong>.</p>
<p>Per ulteriori informazioni sul titolo, puoi visionare la <a href="https://www.ghostofatale.com/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Ghost of a Tale.</a></p>
<p>Se ti sei perso il trailer di questo &#8220;tenero&#8221; RPG, dai un&#8217;occhiata!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghost of a Tale - Switch Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1yhuPj05xQE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of a Tale: uscita simultanea per PlayStation4 e Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-a-tale-uscita-simultanea-per-playstation4-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Guido Favro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2018 13:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando Ghost of a Tale è uscito lo scorso marzo per PC, dopo uno sviluppo durato cinque anni, si pensava che si sarebbe potuto giocare anche sulle console di casa Sony e Microsoft entro fine anno, ma la comunicazione arrivata da parte di SeithCG, creatore di questo RPG, ha rivelato che il gioco sarà disponibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Quando <strong>Ghost of a Tale</strong> è uscito lo scorso marzo per PC, dopo uno sviluppo durato cinque anni, si pensava che si sarebbe potuto giocare anche sulle console di casa Sony e Microsoft entro fine anno, ma la comunicazione arrivata da parte di <em>SeithCG</em>, creatore di questo RPG, ha rivelato che il gioco sarà disponibile solo dal prossimo febbraio.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-116761" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/ghost-of-tale-une-aventure-rat-vissante-92a717db-300x158.jpg" alt="ghost of a tale" width="701" height="369" title="Ghost of a Tale: uscita simultanea per PlayStation4 e Xbox One"></p>
<p style="text-align: justify;">La versione <em>Xbox One</em> sarebbe stata già pronta e disponibile da fine dicembre, ma i distributori hanno optato per un lancio in simultanea anche su <em>PlayStation4</em>, affermando che l&#8217;uscita durante le vacanze di Natale sarebbe stata troppo impegnativa da gestire. C&#8217;è da notare, però, che il rilascio di Ghost of a Tale, ritardato per evitare un intenso periodo di novità videoludiche di fine anno, sarà in concomitanza con diversi titoli degni di nota come <em>God Eater 3, Trails Rising, Crackdown 3, Jump Force, Dead or Alive 6, Anthem, Metro: Exodus e Dirt Rally 2.0</em>, i quali vengono lanciati tutti nello stesso mese.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ghost of a Tale</strong>, ricapitolando, è già disponibile su PC, mentre per Xbox One e PlayStation4 toccherà aspettare febbraio. Per quanto riguarda <em>Nintendo Switch</em>, <em>SeithCG</em> ha dichiarato che per ora non sarà disponibile, ma comunicherà qualcosa di certo non appena tutti i dettagli saranno più chiari.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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