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	<title>From Software &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>From Software &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>FromSoftware: i lavoratori rivelano il crunch presente nello studio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fromsoftware-i-lavoratori-ed-il-crunch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2022 09:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sia Bandai Namco che FromSoftware hanno migliorato significativamente la loro reputazione dopo la gloriosa uscita di Elden Ring, poiché il titolo ha registrato milioni di vendite. Sarebbe bello se anche i lavoratori venissero premiati, soprattutto dopo aver realizzato un autentico capolavoro come Elden Ring, tuttavia non è stato così. FromSoftware: un brutto periodo GamesIndustry.biz e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Sia </span><b>Bandai Namco </b><span style="font-weight: 400;">che</span><a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener"><b> FromSoftware</b></a><span style="font-weight: 400;"> hanno migliorato significativamente la loro reputazione dopo la gloriosa uscita di </span><b>Elden Ring</b><span style="font-weight: 400;">, poiché il titolo ha registra</span><span style="font-weight: 400;">to milioni di vendite. Sarebbe bello se anche i lavoratori venissero premiati, soprattutto dopo aver realizzato un autentico capolavoro come Elden Ring, tuttavia non è stato così.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-426116" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/elden-ring_2a14.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" title="FromSoftware: i lavoratori rivelano il crunch presente nello studio"></p>
<h3><b>FromSoftware: un brutto periodo</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>GamesIndustry.biz</strong> e <strong>The Verge</strong> hanno parlato con diversi lavoratori che attualmente lavorano presso l&#8217;azienda giapponese. Tutte le testimonianze sono anonime, così da non compromettere il futuro lavorativo degli intervistati. Alcune persone hanno ammesso che c&#8217;è &#8220;un certo livello di </span><b>crunch</b><span style="font-weight: 400;">&#8220;. Tuttavia, non tutti i dipartimenti hanno sperimentato lo stesso grado di lavoro, il quale si è intensificato con l&#8217;avvicinarsi dell&#8217;uscita dei titolo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Gli straordinari vengono compensati ovviamente, ma <strong>dalla mezzanotte la percentuale di retribuzione degli straordinari diminuisce</strong>” afferma un lavoratore, sottolineando che questa pratica non è molto comune da vedere in Giappone. &#8220;Siamo stati pagati la metà di quello che ci aspettava durante le ore extra di notte&#8221; afferma un lavoratore.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-430263" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/FromSoftware-logo.jpg" alt="FromSoftware" width="1280" height="720" title="FromSoftware: i lavoratori rivelano il crunch presente nello studio"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;L&#8217;industria giapponese in generale non è così folle. Il Giappone ha molte festività e c&#8217;è una regola che afferma che il personale di FromSoftware non può rimanere oltre le 22 e il 90% delle volte il personale non arriva fino alle 21:00. </span><span style="font-weight: 400;">&#8220;Durante il periodo dell&#8217;uscita di un gioco, dobbiamo lavorare molto presto facendo gli straordinari per due o tre mesi di fila&#8221;, dice un altro lavoratore. &#8220;Non è che la crisi lavorativa in studio sia continua, è più <strong>comune durante i mesi che precedono un lancio</strong>&#8220;, afferma un altro dipendente.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Naturalmente il più grande fastidio è stato lo stipendio, poiché il reddito medio annuo di un dipendente di FromSoftware è di <strong>3,41 milioni di yen (25.000 dollari)</strong>. Questo è significativamente inferiore rispetto a quello che riceve il personale Atlus: 5,2 milioni di yen (38.000 dollari). Ciò ha indotto alcuni lavoratori a ritenere che questa somma fosse &#8220;inadeguata&#8221; poiché <strong>il costo della vita a Tokyo non è basso</strong>.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-358027" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Elden-Ring-rinviato.jpg" alt="Elden Ring rinviato" width="1280" height="720" title="FromSoftware: i lavoratori rivelano il crunch presente nello studio"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo stipendio medio di uno sviluppatore di giochi di questo calibro varia tra 1,675 e 5,328 dollari (stando alle affermazioni dei lavoratori), mentre in FromSoftware la media sta nei <strong>1,595 dollari</strong> mensili. Nonostante questi elementi ci sono lavoratori che estraggono cose positive: &#8220;È certamente difficile dato che devi lottare duramente per fare le cose bene, ma se superi gli ostacoli è molto soddisfacente, proprio come i boss dei nostri giochi.&#8221;</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/from-software-sviluppo-nuovo-gioco-ultimato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2022 12:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante Elden Ring sia stato distribuito solamente lo scorso febbraio, sembra che From Software abbia già quasi ultimato lo sviluppo di un nuovo, misterioso gioco. Nel 2018, Hidetaka Miyazaki in persona affermò che &#8220;3,5&#8221; dei giochi a cui stava lavorando il suo team erano, al tempo, non ancora annunciati. Quali sono i progetti che From [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/elden-ring/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring</strong></a> sia stato distribuito solamente lo <strong>scorso febbraio</strong>, sembra che <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener"><strong>From Software</strong></a> abbia già <strong>quasi ultimato lo sviluppo di un nuovo, misterioso gioco</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-376641 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Armored-Core.jpg" alt="Armored core" width="1280" height="720" title="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!"></p>
<p>Nel 2018, <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> in persona affermò che <em>&#8220;3,5&#8221;</em> dei giochi a cui stava lavorando il suo team erano, al tempo, <strong>non ancora annunciati</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-206945 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/sekiro.jpg" alt="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!" width="1920" height="1080" title="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!"></p>
<h2>Quali sono i progetti che From Software ha in cantiere?</h2>
<p>Da allora però, sono stati realizzati e distribuiti <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong>, <strong>Déraciné</strong>, e, ovviamente, <strong>Elden Ring</strong>, lasciando così ancora un gioco non ancora annunciato in sospeso che in molti credono (e sperano) essere un <strong>nuovo capitolo della serie</strong> <strong>Armored Core</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-133000 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/bloodborne.jpg" alt="bloodborne" width="1280" height="720" title="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!"></p>
<p>In passato, inoltre, un giocatore aveva affermato di aver ricevuto <strong>un&#8217;indagine sui consumatori</strong> <strong>direttamente dal team di sviluppo</strong> nella quale venivano presentati <strong>nodi centrali della trama</strong>, <strong>8 screenshot</strong>, e persino <strong>due video</strong> del presunto seguito non ancora annunciato. Tutti fattori che ne confermerebbero lo stato dello sviluppo, <strong>ormai quasi completato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-376643 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/armored-core-1.jpg" alt="armored core" width="1200" height="800" title="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!"></p>
<p>Miyazaki, oltre a confermare che <strong>i lavori sul misterioso titolo sono ormai quasi del tutto conclusi</strong>, ha anche colto l&#8217;occasione per rendere noto il suo <strong>personale interesse</strong> volto a lavorare<em> &#8220;ad un fantasy più astratto e distante da quanto fatto finora&#8221;</em>, presumibilmente sfruttando <em>&#8220;idee ed immagini&#8221;</em> che <strong>non hanno trovato spazio nei progetti ad oggi realizzati</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400554 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ELDEN-RING-2.jpg" alt="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!" width="1200" height="675" title="From Software: lo sviluppo di un nuovo gioco è quasi ultimato!"></p>
<p>Nonostante si tratti di <strong>voci ancora piuttosto fumose</strong>, dunque, il giorno in cui si verrà finalmente a sapere qualcosa in più sui nuovi progetti dello studio <strong>sembra avvicinarsi sempre di più</strong>. Resta sintonizzato!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware, emergono dettagli su Armored Core 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fromsoftware-emergono-dettagli-su-armored-core-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Seghetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 18:50:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[From Software sembrerebbe avere in cantiere un nuovo capitolo della saga Armored Core, finora però rimasto nelle retrovie. Secondo un membro del forum videoludico ResetEra, in mattinata avrebbero ricevuto, direttamente da uno sviluppatore interno alla casa di Tokyo, dettagli sulla trama, 8 screenshot e ben 2 video inerenti al titolo. Ancora una volta Miyazaki Tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>From Software sembrerebbe avere in cantiere un nuovo capitolo della saga <strong>Armored Core</strong>, finora però rimasto nelle retrovie.</p>
<p>Secondo un membro del forum videoludico <a href="https://www.resetera.com/threads/from-software-development-speculation-everything-we-know-about-their-current-projects.163312/page-347#post-79894904" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>, in mattinata avrebbero ricevuto, direttamente da uno sviluppatore interno alla casa di Tokyo, dettagli sulla trama, 8 screenshot e ben 2 video inerenti al titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-376643 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/armored-core-1.jpg" alt="armored core" width="1200" height="800" title="FromSoftware, emergono dettagli su Armored Core 6"></p>
<h2>Ancora una volta Miyazaki</h2>
<p>Tra le informazioni inviate al forum troviamo quelle che dovrebbe essere le principali feature del nuovo titolo, primo fra tutti spicca il fatto che il mondo di gioco sarebbe stato ideato nientemeno che da <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> storico <strong>game designer</strong> dei vari souls nonché <strong>presidente</strong> dell&#8217;azienda. La formula sarebbe poi quella di uno <strong>sparatutto mecha in terza persona</strong> con piena libertà di movimento all&#8217;interno di un&#8217;<strong>enorme mappa</strong>.</p>
<p>Le immagini mostrano anche quella che dovrebbe essere una<strong> boss fight</strong> contro un robot gigante affrontato in modo &#8220;<strong>soulsiano&#8221;</strong> dal personaggio principale attraverso una spada di energia. Sembrano inoltre essere presenti i rudimenti di una modalità <strong>multiplayer</strong> con numerosi mecha all&#8217;interno di un vasto mondo<strong> sci-fi</strong>.</p>
<h3>FromSoftware, non solo Souls</h3>
<p>L&#8217;azienda in occidente è per lo più conosciuta per titoli rivoluzionari come <strong>Dark Souls e Bloodborne</strong>, oramai saldi nel cuore di milioni di videogiocatori, ma nel lontano<strong> 1997</strong> pubblicò sul mercato il primo <strong>Armored Core</strong>.</p>
<p>Si tratta di un titolo fantascientifico la cui saga ad oggi conta ben 15 titoli, l&#8217;ultimo nel 2013 e diverse piattaforme tra cui Playstation 3, Xbox 360 e telefoni cellulari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-376641 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Armored-Core.jpg" alt="Armored core" width="1280" height="720" title="FromSoftware, emergono dettagli su Armored Core 6"></p>
<p>Nell&#8217;attesa di saperne di più a riguardo ti ricordiamo dell&#8217;ormai imminente uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-sara-il-miglior-gioco/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a>, l&#8217;attesissima ultima fatica di Miyazaki e della sua casa di sviluppo con questo gameplay trailer. Sarà disponibile per Xbox, Playstation e PC.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING - Gameplay Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JldMvQMO_5U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Collaborazione tra George Martin e FromSoftware confermata?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/collaborazione-tra-george-martin-e-fromsoftware-confermata/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/collaborazione-tra-george-martin-e-fromsoftware-confermata/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Guido Fedeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2019 10:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La serie tv Il Trono di Spade non ha fatto in tempo a finire che già arrivano altre bombe mediatiche. Intorno a fine marzo circolava un rumor secondo il quale FromSoftware stesse collaborando assieme a George R.R. Martin su un nuovo titolo. Oggi, l&#8217;autore delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha effettivamente confermato di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La serie tv<strong> Il Trono di Spade </strong>non ha fatto in tempo a finire che già arrivano altre bombe mediatiche. Intorno a fine marzo circolava un <strong>rumor</strong> secondo il quale <strong>FromSoftware stesse collaborando assieme a George R.R. Martin su un nuovo titolo</strong>. Oggi, l&#8217;autore delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha effettivamente <strong>confermato di aver lavorato su un videogioco giapponese</strong>.</p>
<p>In un post scritto sul suo <a href="http://georgerrmartin.com/notablog/2019/05/20/an-ending/" target="_blank" rel="noopener">blog ufficiale</a>, Martin ha parlato principalmente della fine dello show e delle sue impressioni, di tutti i progetti in cui è coinvolto&#8230; e sì, l&#8217;ha confermato, <strong>sta continuando a scrivere i libri</strong>. Però a un certo punto, dal nulla, salta fuori che lo scrittore ha &#8220;<em>offerto la sua consulenza per un videogioco in Giappone</em>&#8220;.</p>
<p>Il rumor potenzialmente confermato da questa notizia risale al <strong>27 marzo</strong>. La cosa è iniziata con un <a href="https://twitter.com/Doctor_Cupcakes/status/1111044802886492160" target="_blank" rel="noopener">tweet</a> di <strong>Liam Robertson</strong>, ricercatore britannico indipendente noto per aver collaborato con <strong>Unseen64, Did You Know Gaming e Nintendo Life. </strong>Vari suoi leak si sono poi confermati veri, tra cui alcuni riguardanti <strong>Paper Mario: Color Splash e Mini Mario &amp; Friends: Amiibo Challenge</strong>. Successivamente tutto ciò è stato discusso in un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xloXES9PA5U" target="_blank" rel="noopener">video</a> del canale YouTube <strong>Spawn Wave</strong>.</p>
<p>Quindi Martin potrebbe aver prestato i suoi servizi proprio agli autori di <strong>Dark Souls, Bloodborne e Sekiro</strong>, ma chi può dirlo? L&#8217;unica altra possibile corroborazione di tale ipotesi è un articolo su <strong>Gematsu,</strong> dove una &#8220;<em>persona che ha familiarità con le operazioni di FromSoftware</em>&#8221; parla del progetto. Apparentemente conosciuto internamente come &#8220;<strong>GR</strong>&#8221; (alla testata giornalistica è stato specificamente chiesto di menzionare esclusivamente questo acronimo), sarebbe un <strong>titolo open world, </strong><strong>in sviluppo da circa 3 anni, </strong><strong>dove potremo viaggiare in sella a un cavallo</strong>. La fonte menziona una <strong>diretta collaborazione tra Hidetaka Miyazaki e George R.R. Martin con pubblicazione da parte di Bandai Namco</strong> e suggerisce un annuncio ufficiale alla <strong>conferenza di Microsoft dell&#8217;E3 2019</strong>.</p>
<p>Ti terremo aggiornato!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>From Software, nuovo titolo in sviluppo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/from-software-nuovo-titolo-in-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessio Dossena]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2019 14:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci siamo giusto ripresi da poco dagli epiteti e dal sangue sputato a causa della meravigliosa esperienza con Sekiro: Shadows Die Twice che già circolano alcune interessanti voci riguardante una possibile nuova creazione di From Software. Evidentemente a loro piace vederci soffrire male! Secondo l&#8217;insider Omnipotent sul portale reader, From Software starebbe sviluppando un gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ci siamo giusto ripresi da poco dagli epiteti e dal sangue sputato a causa della meravigliosa esperienza con <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> che già circolano alcune interessanti voci riguardante una possibile nuova creazione di <strong>From Software</strong>. Evidentemente a loro piace vederci soffrire male!</p>
<p>Secondo l&#8217;insider <strong>Omnipotent</strong> sul portale <em>reader</em>, From Software starebbe sviluppando <strong>un gioco multipiattaforma</strong> che verrà presentato nell&#8217;ormai imminente E3 di Los Angeles. Tale insider può considerarsi attendibile, perché lo scorso anno aveva &#8220;predetto&#8221; correttamente alcune informazioni riguardo Sekiro, che poi si sono rivelate veritiere.</p>
<p>Se fosse effettivamente così, bisogna ovviamente escludere (purtroppo) un seguito di Bloodborne, visto e considerato che è un brand di proprietà Sony. Sempre Omnipotent arriva la menzione di <strong>&#8220;spade e laser&#8221;</strong> presenti all&#8217;interno di questo titolo, cosa che potrebbe far pensare per esempio <strong>Armored Core</strong> e non sarebbe nemmeno la prima volta che si vocifera un ritorno di Armored Core che comunque sarebbe assai gradito.</p>
<p>Come sempre raccomandiamo di prendere ciò che avete letto con le dovute precauzioni, giacché non c&#8217;è ancora nulla di ufficiale. Tra circa un mese avremo sicuramente tutte le risposte del caso.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In rete alcuni artwork From Software: BloodBorne 2 in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/in-rete-alcuni-artwork-from-software-bloodborne-2-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Melchionna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2019 12:15:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Reddit ha una community che è sempre in movimento e ultimamente ha scovato per la rete alcuni artwork molto interessanti, soprattutto per i fan affezionati a From Software. Si tratta di alcuni concept art inediti firmati da uno degli artisti di punta della software house. Gli artwork scovati portano la firma di Ryo Fujimaki, uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Reddit</strong> ha una community che è sempre in movimento e ultimamente ha <strong>scovato</strong> per la rete alcuni <strong>artwork</strong> molto <strong>interessanti</strong>, soprattutto per i fan affezionati a <strong>From</strong> <strong>Software</strong>. Si tratta di alcuni concept art inediti firmati da uno degli artisti di punta della software house.</p>
<p>Gli <strong>artwork</strong> scovati portano la firma di <strong>Ryo Fujimaki</strong>, uno degli artisti che compongono la punta di diamante di <strong>From</strong> <strong>Software</strong> che ha lavorato su <strong>Dark</strong> <strong>Souls</strong> e <strong>Bloodborne, </strong>risalenti ad un panel tenuto durante l&#8217;evento <strong>ZBrushMerge 2019</strong>, i concept raffigurano un drago e una sirena.<br />
<strong>Non si ha</strong> la certezza che siano riconducibili a un nuovo progetto e potrebbe trattarsi di materiale <strong>vecchio</strong> e inutilizzato che From Software ha deciso di scartare durante lo sviluppo dei titoli, ma la possibilità anche remota che riguardi un nuovo progetto dell&#8217;azienda non è certo da scartare.</p>
<p>Con l&#8217;ottimo lavoro svolto e il successo ottenuto con i <strong>soulslike</strong>, From Software gode di un credito illimitato dai parte dei fan, per cui qualsiasi <strong>rumor</strong> riguardante <strong>Bloodborne</strong> <strong>2</strong> mette tutti in allerta. Dopo la parentesi del Giappone feudale rappresentato in <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong>, si <strong>potrebbe</strong> tornare alle atmosfere cupe dei Souls, se gli artwork trovati si rivelassero relativi ad un nuovo progetto.<br />
A detta di From Software prima dell&#8217;uscita di <strong>Sekiro</strong> non ci sarebbero stati altri titoli <strong>Dark Souls</strong> e un continuo della serie, ma data la breccia che ha fatto nel cuore dei videogiocatori nulla è da escludere. Al momento da parte della software house è buona cosa notare che non ci sono stati annunci ne riguardanti un possibile DLC di Sekiro: Shadows Die Twice, che sarebbe molto apprezzato dai fan del titolo, ne l&#8217;entrata in cantiere di un nuovo titolo. Nella speranza di saperne di più vi lasciamo alla visione degli artwork scoperti, lasciando a voi libera interpretazione di ciò che rappresentano</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hidetaka Miyazaki vorrebbe sviluppare un gioco story-driven</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hidetaka-miyazaki-vorrebbe-sviluppare-un-gioco-story-driven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Dal Zoppo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 10:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=152496</guid>

					<description><![CDATA[Hidetaka Miyazaki, CEO di From Software, è indubbiamente diventato ormai uno dei Game Designer più chiacchierati e apprezzati nell&#8217;industria videoludica. Famoso soprattutto per la saga Souls, ma anche per Bloodborne e il recente Sekiro, che sta vivendo tra l&#8217;altro un lancio con vendite molto positive e di cui invitiamo a visionare la nostra recensione. La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, CEO di <strong>From Software</strong>, è indubbiamente diventato ormai uno dei <strong>Game Designer</strong> più chiacchierati e apprezzati nell&#8217;industria videoludica. Famoso soprattutto per la saga<strong> Souls</strong>, ma anche per <strong>Bloodborne</strong> e il recente<strong> Sekiro</strong>, che sta vivendo tra l&#8217;altro un lancio con <a href="https://www.icrewplay.com/record-di-vendite-per-sekiro-shadows-die-twice-in-10-giorni/">vendite molto positive</a> e di cui invitiamo a visionare la nostra<strong><a href="https://www.icrewplay.com/sekiro-shadows-die-twice-il-verdetto/"> recensione</a></strong>.</p>
<p>La <strong>Reboot Develop</strong>, un evento di settore svolto a <strong>Dubrovnik</strong>, in<strong> Croazia</strong>, ha aperto con un keynote tenuto proprio da<strong> Hidetaka Miyazaki</strong>, impreziosito inoltre con la presenza di <strong>Fumito Ueda</strong>, creatore, per citare un titolo, di <strong>Shadows of the Colossus</strong>.</p>
<p>Durante il discorso, i due hanno parlato a lungo della loro etica di <strong>design</strong>, durante la quale <strong>Miyazaki</strong> ha affermato che gli piacerebbe lavorare su un gioco incentrato <strong>principalmente sulla trama</strong>.</p>
<p>Entrambi gli sviluppatori, nelle loro <strong>opere</strong>, hanno storicamente preferito dare peso al <strong>gameplay</strong> a discapito di una <strong>narrativa esplicita</strong>. Il numero uno di <strong>From Software</strong> ha infatti affermato che la creazione di un mondo e dei suoi livelli<strong> possono influenzare la storia</strong>, quindi spesso <strong>non ha senso</strong> iniziare da lì. Crede che<strong> il gameplay sia l&#8217;anima di un gioco</strong>. Una volta terminati i lavori su quello, ci si può dedicare a una storia che si adatta a quel mondo per <strong>aumentare l&#8217;esperienza</strong>. Questo processo influenza quindi la storia, che a suo modo influenza anche il gameplay. &#8220;Stai modellando argilla e lentamente prende forma la tua opera&#8221;, ha spiegato <strong>Miyazaki</strong>.</p>
<blockquote><p>Un mondo ben costruito, può raccontarsi in silenzio &#8211; <strong>Miyazaki Hidetaka</strong></p></blockquote>
<p>Il <strong>CEO</strong>, ha però aggiunto che, questo tipo di pensiero, non è la <strong>sola e corretta maniera per sviluppare un videogioco</strong> e ha ammesso che un giorno, gli piacerebbe dedicarsi a un progetto <strong>story-driven</strong>, citando l&#8217;ultima fatica di <strong>Rockstar, Red Dead Redemption 2</strong>. Simpaticamente ha poi dichiarato che lui stesso dovrebbe <strong>migliorare</strong> la comunicazione col suo team, in quanto, spesso le persone in <strong>From Software</strong> faticano a capire le storie che lo sviluppatore Giapponese ha in mente.</p>
<p>Recenti<strong> rumor</strong>, vorrebbero il team di sviluppo al lavoro su un videogioco incentrato nel mondo di <a href="https://www.icrewplay.com/from-software-al-lavoro-su-un-gioco-di-game-of-thrones/"><strong>Games of Thrones</strong></a>. Sarà proprio questo magari, il gioco di cui parla <strong>Miyazaki?</strong></p>
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		<title>From Software al lavoro su un gioco di Game of Thrones?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/from-software-al-lavoro-su-un-gioco-di-game-of-thrones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2019 13:23:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle scorse ore un rumor molto interessante si sta facendo strada tra i fan di From Software. Sembra, infatti, che questo team di sviluppo stia lavorando ad un nuovo progetto open world, riguardande l&#8217;epopea fantasy di Game of Thrones. Se fosse vero, questa sarebbe una notizia strepitosa per i fan, dato che potrebbe essere il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle scorse ore<strong> un rumor molto interessante</strong> si sta facendo strada tra i fan di From Software. Sembra, infatti, che questo team di sviluppo stia lavorando ad un nuovo<strong> progetto open world</strong>, riguardande l&#8217;epopea fantasy di <strong>Game of Thrones</strong>. Se fosse vero, questa sarebbe una notizia strepitosa per i fan, dato che potrebbe essere il primo AAA ambientato nell&#8217;universo creato dalla penna dello scrittore R.R. Martin.</p>
<p><strong>Il recente Sekiro: Shadows Die Twice</strong> ha dimostrato molto chiaramente quanto From Software riesca ad allontanarsi dalla formula che l&#8217;ha resa nota, proponendo anche esperienze molto<strong> diverse dai primi Dark Souls.</strong> Questo sembrerebbe essere il caso del presunto gioco su Game of Thrones. Infatti, la struttura di gameplay sembra abbracciare fino in fondo<strong> l&#8217;esplorazione open world</strong>, consentendo ai giocatori di visitare liberamente<strong> diversi regni.</strong> Questi ultimi dovrebbero essere governati da sovrani veri e propri, che sarà possibile assassinare. Le possibili conseguenze di un&#8217;azione simile, tuttavia, rimangono ignote.</p>
<p>Inoltre, le informazioni sembrano suggerire la possibilità di<strong> potenziare il nostro alter ego</strong> tramite l&#8217;acquisizione di diverse abilità. Questo potrebbe significare che il titolo sarà un GDR, oppure che ci saranno alcune <strong>meccaniche ruolistiche</strong> per personalizzare il protagonista.</p>
<p>Queste informazioni arrivano da<strong> Liam Roberton,</strong> un giornalista che rivela un altro dettaglio importante: questo nuovo gioco di From Software avrebbe una <strong>storia scritta da R.R. Martin in persona</strong> (come accennato all&#8217;inizio, l&#8217;autore dei libri di Game of Thrones).</p>
<p>Purtroppo non ci sono altre informazioni sul progetto, ma lo stesso Robertson lo ha definito un <strong>titolo di alto profilo.</strong> Se così fosse, potremmo vedere una sua rivelazione ufficiale durante il prossimo<strong> E3 2019</strong>. In caso contrario, gli sviluppatori potrebbero negare la veridicità del rumor (perchè, per adesso, si tratta di questo) nelle prossime ore.</p>
<p>In ogni caso, ad inizio dello scorso anno <strong>From Software annunciò di essere al lavoro su due grandi progetti,</strong> oltre al recente Sekiro. Sapendo ciò, la possibiltà che questo gioco su Game of Thrones sia uno di essi potrebbe essere plausibile. Per ulteriori aggiornamenti, segui il nostro sito!</p>
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		<title>From Software è al lavoro su due nuovi titoli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/from-software-e-al-lavoro-su-due-nuovi-titoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Lambiase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 21:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il presidente di From Software, Hidetaka Miyazaki, ha comunicato durante un&#8217;intervista che due nuovi titoli della casa sono attualmente in fase di sviluppo. Tra i progetti più importanti abbiamo Sekiro: Shadows Die Twice che uscirà durante il 2019 e un secondo progetto leggermente più piccolo ma non meno interessante di nome Deraciné. Non sappiamo invece molto riguardo gli altri giochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il presidente di <strong><em>From Software</em></strong>, Hidetaka Miyazaki, ha comunicato durante un&#8217;intervista che due nuovi titoli della casa sono attualmente in fase di sviluppo. Tra i progetti più importanti abbiamo <em>Sekiro: Shadows Die Twice </em>che uscirà durante il 2019 e un secondo progetto leggermente più piccolo ma non meno interessante di nome <em>Deraciné.</em><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-70651 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/shadows-die-twice-emergono-nuovi-possibili-dettagli-sul-gioco-from-software-v4-330255-1024x576.jpg" alt="from software nuovi giochi" width="862" height="485" title="From Software è al lavoro su due nuovi titoli"></p>
<p>Non sappiamo invece molto riguardo gli altri giochi di cui si parla, l&#8217;unica cosa di cui siamo consapevoli è che tra questi non sono inclusi <em>Dark Souls Remastered </em>e il futuro<em> Metal Wolf Chaos</em>. Il direttore ha affermato che questi nuovi giochi saranno in pieno stile <em>From Software</em>, solo il tempo ci saprà dire cosa la famosa casa ci porterà.</p>
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