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	<title>Freud&#8217;s Bones &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Freud&#8217;s Bones &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Freud&#8217;s Bones: l&#8217;avventura che omaggia il padre della psicoanalisi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Chiavaro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 May 2022 18:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Grazie al successo su Kickstarter e avendo suscitato l&#8217;interesse a livello nazionale e internazionale, Freud&#8217;s Bones il padre della psicoanalisi torna in un videogame tutto italiano. Axel Fox (Fortuna imperatore), la game designer che da sola ha sviluppato il gioco, ha generato un vero e proprio circolo virtuoso, un esempio che tutti i talenti nostrani [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie al successo su<strong> Kickstarter</strong> e avendo suscitato <strong>l&#8217;interesse</strong> a livello <strong>nazionale</strong> e <strong>internazionale</strong>, <strong>Freud&#8217;s Bones</strong> il padre della psicoanalisi torna in un <strong>videogame</strong> tutto italiano. <a href="https://it.linkedin.com/in/fortuna-imperatore-axel-fox-235b5958?original_referer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F" target="_blank" rel="noopener"><strong>Axel Fox (Fortuna imperatore)</strong></a>, la<strong> game designer</strong> che da sola ha sviluppato il gioco, ha generato un vero e proprio <strong>circolo virtuoso</strong>, un esempio che tutti i talenti nostrani dovrebbero seguire e lanciarsi in progetti interessanti come quello di<strong> Freud&#8217;s Bones</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-407495" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Freuds-Bones-1.jpg" alt="Freud&#039;s Bones" width="1280" height="720" title="Freud&#039;s Bones: l&#039;avventura che omaggia il padre della psicoanalisi"></p>
<h2>Un&#8217;avventura interessante</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/freuds-bones-ha-quasi-terminato-la-campagna-su-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Freud&#8217;s Bones</strong></a> è un&#8217;avventura narrativa che omaggia la nascita della psicoanalisi e del suo fondatore <strong>Sigmund Freud</strong>. L&#8217;avventura ci porta nella <strong>mente</strong> di <strong>Freud</strong> e il tuo compito è scoprire il <strong>mistero</strong> che si nasconde dietro la sua <strong>crisi</strong>. Tra <strong>inquietanti</strong> <strong>manufatti</strong> egizi, <strong>enigmi</strong> filosofici e <strong>perversioni</strong> varie,<strong> Freud&#8217;s Bones</strong> è un<strong> indie adventure</strong> senza precedenti.</p>
<p><i>“Credo che Freud sia in crisi e che senza un amico fedele, finirà per lasciarsi inghiottire dai suoi fantasmi.”</i><br />
<strong>Carl Jung</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-407496" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Freuds-Bones-2.jpg" alt="Freud&#039;s Bones" width="1920" height="1080" title="Freud&#039;s Bones: l&#039;avventura che omaggia il padre della psicoanalisi"></p>
<h3>Trama</h3>
<p><strong>Freud</strong> trova sulla sua scrivania uno strano <strong>manufatto</strong> egizio che &#8220;<strong>prende vita</strong>&#8221; durante la notte <strong>mostrandogli</strong> <strong>enigmi</strong> filosofici <strong>minacciosi</strong> e inquietanti. Questo lo fa <strong>impazzire</strong> e lo rende <strong>paranoico</strong> facendogli credere di essere perseguitato&#8230;</p>
<p>Abituato a risolvere le <strong>crisi</strong> dei suoi pazienti, questa volta dovrà <strong>scavare</strong> in profondità dentro di sé e capire il vero motivo della sua <strong>paranoia</strong>. Fortunatamente, o sfortunatamente, sei arrivato nel suo ufficio proprio nel bel mezzo della sua crisi.<br />
Grazie a te, <strong>Freud</strong> potrebbe essere in grado di <strong>superarla</strong>&#8230;oppure per colpa tua, Freud potrebbe <strong>non uscirne mai.</strong></p>
<h3>Caratteristiche</h3>
<p>Proprio come Freud devi <strong>psicoanalizzare</strong> i <strong>pazienti</strong>, scavare nel loro inconscio per <strong>scoprire</strong> i loro <strong>sogni</strong> nascosti, <strong>ossessioni</strong>, <strong>disturbi</strong> sessuali. Puoi aiutarli a <strong>guarire</strong> oppure cadranno in un profondo vortice di <strong>dolore</strong>&#8230;</p>
<p>Aiutando Freud a <strong>curare</strong> i suoi pazienti, analizzerai le loro menti turbate. Attraverso la loro <strong>malattia</strong>, imparerai come si comporta la nostra mente in tali circostanze. Confrontandoti con le loro personalità, <strong>scoprirai</strong> le profondità della <strong>sessualità</strong> <strong>umana</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-407497" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Freuds-Bones-3.jpg" alt="Freud&#039;s Bones" width="1280" height="720" title="Freud&#039;s Bones: l&#039;avventura che omaggia il padre della psicoanalisi"></p>
<h4>La quotidianità di Freud</h4>
<p>Vivi la <strong>quotidianità</strong> di <strong>Freud</strong> accompagnandolo nella sua routine: leggi le lettere che riceve ogni mattina, regalagli qualche momento di relax per fumare i suoi amati sigari o per bere un sorso di cocaina.<br />
Accompagnalo all&#8217;Eckman Café per incontrare mecenati che potrebbero finanziare il suo progetto o nelle sue passeggiate notturne tra i palazzi di Vienna.</p>
<p>In <strong>Freud&#8217;s Bones</strong> sarà un po&#8217; come tornare a scuola, infatti avremo a che fare con le <strong>istanze</strong> <strong>della personalità</strong> e di come queste interagiscono tra loro e con la mente umana.</p>
<p><strong><em>Es (Istinto)</em></strong>: L&#8217;Es è del tutto inconscio, è l&#8217;unico componente della personalità che è presente dalla nascita. È la fonte di tutta l&#8217;energia psichica e procura il piacere incondizionatamente.</p>
<p><strong><em>Super-Io</em></strong> <strong>(<em>moralità</em>)</strong>: Il Super-io assimila le leggi sociali e, attraverso di esse, il senso di colpa. Punisce l&#8217;ego quando decide di trasgredire le regole che l&#8217;Es brama.</p>
<p><strong><em>Io (realtà)</em></strong>: Il Super-io assimila le leggi sociali e, attraverso di esse, il senso di colpa. Punisce l&#8217;ego quando decide di trasgredire le regole che l&#8217;Es brama.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-407498" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Freuds-Bones-4.jpg" alt="Freud&#039;s Bones" width="1280" height="720" title="Freud&#039;s Bones: l&#039;avventura che omaggia il padre della psicoanalisi"></p>
<h2>Freud&#8217;s Bones: un progetto made in Italy</h2>
<p><strong>Fortuna &#8220;Axel Fox&#8221; Imperatore</strong> ha lavorato in un&#8217;impresa di pulizie mentre completava i suoi <strong>studi</strong> in Psicologia e Filosofia.<br />
Ossessionata dal suo <strong>amore</strong> per i <strong>videogiochi</strong> e la <strong>psicoanalisi</strong>, ha deciso di mettere in pratica il suo mantra: &#8220;Stay Hungry, Stay Foolish&#8221; e unire le sue più grandi <strong>passioni</strong> in un progetto: <strong>Freud&#8217;s Bones</strong>, nato da un vecchio laptop e attraverso una miriade di avventure.<br />
Nel <strong>2020</strong>, la <strong>campagna Kickstarter</strong> ha <strong>triplicato</strong> il suo obiettivo, raccogliendo <strong>15.500€</strong> da tutto il mondo. <strong>Sola</strong> e dotata di un senso di testardaggine e follia, <strong>Fortuna</strong> ha lasciato il lavoro, ha <strong>investito</strong> i suoi stipendi e ha <strong>dedicato</strong> <strong>anima</strong> e corpo <strong>alla sua opera prima. </strong></p>
<p>La storia di <strong>Fortuna Imperatore</strong> è una di quelle storie che colpisce sempre, una persona che da <strong>sola</strong> si imbarca in un&#8217;avventura complessa, magari in tanti diranno che è folle lasciare un lavoro (più o meno sicuro) per un progetto che potrebbe decollare come potrebbe farti perdere fino all&#8217;ultimo risparmio. Eppure la <strong>buona volontà</strong>, in questo caso, ha <strong>premiato</strong> la<strong> game designer</strong> che tra sogni e speranze è riuscita a <strong>realizzare</strong> un <strong>progetto</strong> interessante e che può essere di ispirazione per chi vuole realizzare la propria idea. <strong>I migliori complimenti a Fortuna Imperatore</strong>, e tu che aspetti? Sei pronto a scoprire i misteri della mente?</p>
<p>Ti ricordo che il gioco è disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1477980/Freuds_Bonesthe_game/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>, compreso di sottotitoli in italiano.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Freud&#039;s Bones-the game_Official Trailer Annuncio 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pIgNwplArNM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Freud&#8217;s Bones ha quasi terminato la campagna su Kickstarter</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/freuds-bones-ha-quasi-terminato-la-campagna-su-kickstarter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 14:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Freud&#8217;s Bones è quasi giunto al termine della sua campagna di crowdfunding attivata su Kicstarter, ecco il link alla pagina, raggiungendo una cifra considerevole, 14,209 € per l&#8217;esattezza avendo ancora 10 ore prima della chiusura della raccolta. La storia di Fortuna Imperatore, creatrice del gioco, ci insegna che tutto si può raggiungere con la giusta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/proviamo-freuds-bones/">Freud&#8217;s Bones</a> è quasi giunto al termine della sua <strong>campagna di crowdfunding</strong> attivata su Kicstarter, ecco il <a href="https://www.kickstarter.com/projects/fortunaimperatore/freuds-bones-an-indie-videogame-on-sigmund-freud?ref=section-games-projectcollection-1-staff-picks-category-ending-soon" target="_blank" rel="noopener">link</a> alla pagina, <strong>raggiungendo</strong> una cifra considerevole, <strong>14,209 €</strong> per l&#8217;esattezza avendo ancora 10 ore prima della chiusura della raccolta. La storia di <strong>Fortuna Imperatore</strong>, creatrice del gioco, ci insegna che tutto si può raggiungere con la giusta tenacia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-233631 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Poster-226x300.jpg" alt="freud&#039;s bones" width="226" height="300" title="Freud&#039;s Bones ha quasi terminato la campagna su Kickstarter"></p>
<h2>Freud&#8217;s Bones, progetto post lavoro di una ragazza molto tenace</h2>
<p>Freud&#8217;s Bones nasce dall&#8217;idea di una ragazza, Fortuna Imperatore,<strong> laureata in psicologia</strong> e con la<strong> passione dei videogiochi.</strong> Fortuna decide di intraprendere questo viaggio lanciandosi a capofitto in un progetto videoludico incentrato sul padre fondatore della psicoanalisi: <strong>Sigmund Freud.</strong> Fortuna dedica ogni minuto del suo <strong>tempo libero</strong> dopo l&#8217;orario di lavoro giornaliero per <strong>disegnare</strong>, <strong>programmare</strong> e dar vita al gioco e al suo sogno. Il proverbio <em> Chi la dura la vince! </em> non potrebbe essere usato in un&#8217;occasione migliore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-233635 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Freuds_Bones_Game-264x300.jpg" alt="freud&#039;s bones" width="264" height="300" title="Freud&#039;s Bones ha quasi terminato la campagna su Kickstarter"></p>
<h2>Breve intro al gioco</h2>
<p>Abbiamo visto come è nata l&#8217;idea e chi c&#8217;è dietro, ma cosa tratta veramente Freud&#8217;s Bones? Iniziamo col dire che è il gioco in questione è un <strong><em>punta-e-clicca</em></strong> vecchia maniera dove <strong>dovrete psicanalizzare i vostri pazienti</strong> conversando con loro e ponendogli domande in ambiti specifici. Il gameplay vi farà immergere nei vari aspetti della mente umana in un viaggio alla scoperta della stessa e del vostro io più profondo.</p>
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		<item>
		<title>Proviamo Freud&#8217;s Bones</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/proviamo-freuds-bones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 18:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Freud&#8217;s Bones è il progetto di una ragazza di 28 anni, laureata in psicologia, che ha deciso di cimentarsi in quell&#8217;impresa che è la progettazione di un videogioco, volendolo inoltre plasmare sulle basi di quelli che sono stati i suoi appassionanti studi. In particolare il gioco ruota attorno a niente poco di meno che Sigmund Freud, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Freud&#8217;s Bones </strong>è il progetto di una ragazza di 28 anni, laureata in psicologia, che ha deciso di cimentarsi in quell&#8217;impresa che è la progettazione di un videogioco, volendolo inoltre plasmare sulle basi di quelli che sono stati i suoi appassionanti studi. In particolare il gioco ruota attorno a niente poco di meno che Sigmund Freud, il padre della psicoanalisi. Ora che anche noi abbiamo provato la demo per concessione di <span style="font-weight: 400;">Fortuna Imperatore, nome dell&#8217;autrice del progetto, possiamo rivelare le nostre impressioni sul gioco. </span></p>
<h2>Grafica</h2>
<p>Freud&#8217;s Bones è un <strong>punta e clicca</strong> molto vecchia scuola, la grafica è semplice ma va a creare un ambiente ed un&#8217;atmosfera abbastanza <strong>rilassanti ed accoglienti</strong>. Tuttavia già da qui possiamo notare alcuni, piccoli problemi. Le animazioni, sicuramente non molte, vanno riviste in quanto abbastanza macchinose. Il che potrebbe anche starci in un gioco così semplice se non fosse per il fatto che sono anche presenti dei <strong>bug</strong> che rendono il nostro Freud non soltanto il padre della psicoanalisi ma anche della levitazione, in quanto a volte si muoverà lungo la stanza rigido come un tronco, senza animazioni di alcun tipo. Peggio ancora, a volte il nostro adorato protagonista scompare completamente per poi ricomparire in un altro punto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-233635" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Freuds_Bones_Game.jpg" alt="Freud&#039;s Bones" width="660" height="750" title="Proviamo Freud&#039;s Bones"></p>
<h2>Colonna sonora</h2>
<p>Non c&#8217;è molto da dire a riguardo, se non che per ora abbiamo potuto ascoltare solo un paio di <strong>motivetti</strong>, vagamente <strong>orecchiabili ma estremamente ripetitivi</strong>. Essendo Freud&#8217;s Bones un gioco che fa della narrativa il suo cavallo di battaglia, sarebbe probabilmente meglio aggiungere altre tracce o, perlomeno, variare quelle presenti e\o previste per la release del gioco.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>In Freud&#8217;s Bones ci ritroviamo, come già detto, nei panni dello psicanalista per eccellenza, quindi dovremo, appunto, psicanalizzare. Il discorso, qui, si complica. In un&#8217;interfaccia molto variegata ma non sempre intuitiva dovremo tenere d&#8217;occhio lo stato d&#8217;animo di Freud, sfaccettato in più parti, il suo portafogli, i suoi appunti e persino i suoi &#8220;ferri del mestiere&#8221;, come un&#8217;enciclopedia completa di glossario e spiegazioni tecniche.</p>
<p>Viene poi la parte che dovrebbe essere interessante: la <strong>psicoanalisi</strong>. Ci troveremo a conversare con i nostri pazienti, facendo loro domande riguardanti diversi ambiti, avendo la possibilità anche di esprimere scetticismo, compassione o altro nei confronti dei loro racconti. Siamo del parere che l&#8217;idea alla base di questo gameplay, che vorrebbe essere una sorta di simulatore di psicanalisi condito con una storia che ruota proprio attorno al protagonista, sia <strong>interessante.</strong> Ma c&#8217;è ancora molto lavoro da fare, tra cui semplificare e rendere più intuitive le varie interfacce. In un certo senso questo Freud&#8217;s Bones ricorda, da molto lontano, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/phoenix-wright-ace-attorney-trilogy-la-giustizia-e-servita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Phoenix Wright: Ace Attorney</a>. </strong>Ma là dove il fantastico gioco Capcom, basato sull&#8217;attività di un giovane avvocato, divertiva <strong>tutti</strong>, questo Freud&#8217;s Bones rischia di annoiare a morte chiunque non sia fortemente appassionato di psicologia e/o filosofia. Il gioco è infatti <strong>farcito di tecnicismi</strong> ed elementi fin troppo specifici e macchinosi. Sono inoltre presenti alcuni bizzarri <strong>bug</strong> che ci costringono a ripetere intere sezioni di dialoghi o monologhi, spingendo il giocatore al fatidico alt+F4.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-233662" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Annotazione-2020-06-29-152818-1024x576.png" alt="Freud&#039;s Bones" width="800" height="450" title="Proviamo Freud&#039;s Bones"></p>
<h2>Narrativa</h2>
<p>Essendo Freud&#8217;s Bones, come detto, un punta e clicca, la narrativa del gioco non potrà che esplicarsi attraverso articoli di giornale, lettere e dialoghi. Dialoghi che spesso avverranno anche tra Freud e la sua voce interiore, con relativi scambi di battute davvero esilaranti e per niente tendenti al <em>cringe </em>assoluto. Troviamo, inoltre, un citazionismo onnipresente e decisamente troppo didascalico, spesso sbattuto in faccia al giocatore senza alcuna sottigliezza.</p>
<h2>Giudizio finale</h2>
<p>Insomma, per farla breve, c&#8217;è decisamente molto lavoro da fare per rendere Freud&#8217;s Bones un vero videogioco, appetibile ad una fetta di pubblico più ampia e che non si limiti alle matricole delle facoltà di psicologia e filosofia. Detto ciò, ripetiamo che l&#8217;idea di base è davvero interessante ma potrebbe essere realizzata decisamente meglio, semplificando le meccaniche o almeno rendendolo più gestibili, sfoltendo dialoghi e/o monologhi inutili, prolissi e, quindi, noiosi e puntando su un gameplay più intuitivo e &#8220;visibile&#8221;, cioè più vicino al genere gestionale/simulatore.</p>
<p>Ci sono molti giochi basati sulla riflessione e sullo struggimento interiore realizzati molto bene, come <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/life-is-strange-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Life is Strange</a> </strong>che, nonostante sicuramente non sia un &#8220;giocone&#8221; commerciale alla stregua di un Call of Duty o un Fifa, è riuscito a conquistarci ed a ritagliarsi una grossa fetta di pubblico. E sai perché? Perché è fatto bene. Speriamo quindi che la <a href="https://www.kickstarter.com/projects/fortunaimperatore/freuds-bones-an-indie-videogame-on-sigmund-freud" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>campagna kickstarter di Freud&#8217;s Bones</strong></a> dia i suoi frutti quando sarà attiva a partire dal <strong>6 luglio</strong>. Allo stato attuale, resta un <strong>prodotto per appassionati.</strong></p>
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