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	<title>Flintlock: The Siege of Dawn &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Flintlock: The Siege of Dawn &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato dagli autori di Ashen, A44 Games, e pubblicato da Kepler Interactive, Flintlock: The Siege of Dawn è un gioco di ruolo d’azione con elementi da souls-lite, una spruzzata di crafting e più di un richiamo a Forspoken. Noi abbiamo vestito i panni di Nor Vanek su PlayStation 5 e, armati di ascia, abbiamo riempito [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato dagli autori di <strong>Ashen</strong>, A44 Games, e pubblicato da Kepler Interactive, <a href="https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-anteprima-steam/" data-type="post" data-id="519361">Flintlock: The Siege of Dawn</a> è un gioco di ruolo d’azione con elementi da souls-lite, una spruzzata di crafting e più di un richiamo a Forspoken. Noi abbiamo vestito i panni di Nor Vanek su<a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> PlayStation 5</a> e, armati di ascia, abbiamo riempito di sangue e cenere le terre di Kian. Pronto a scoprire la nostra <strong>recensione</strong>?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Flintlock: The Siege of Dawn | God Killer Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/azhS5hYQ2hA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Flintlock: The Siege of Dawn non aprire quella porta</h2>



<p>Flintlock: The Siege of Dawn è un titolo che <strong>ingrana lentamente</strong>, che chiede all’utente di avvicinarsi con cautela, di andare oltre i richiami tanto narrativi quanto ludici. Questo perché il primo impatto può risultare sciapo, un “già visto” e “già giocato” che inganna e che consigliamo calorosamente di affrontare di petto in quanto il mondo di Nor Vanek ed Enki racchiude molteplici idee e fusioni di elementi, specialmente ludici, che riescono a regalare grandi soddisfazioni. Ma procediamo con ordine.</p>



<p>Noi vestiamo i panni di <strong>Nor Vanek</strong>, una <strong>geniere</strong>, membro d’èlite dell’esercito della Coalizione, impegnata in trincea in una missione dichiaratamente suicida. O meglio, noi non eravamo assegnati a suddetta missione ma decidiamo comunque di non abbandonare i nostri compagni e di affrontare la fine tutti insieme. Il problema è che la situazione degenera e la <strong>Porta del Grande Abisso </strong>viene aperta, liberando l’esercito di Morti e, soprattutto, gli dei. Questi, spietati e crudeli, allungano subito le loro brame sul creato dando vita a situazioni di vario genere che spaziano da spietati e brutali massacri a un controllo mentale e fisico su vasta scala (con tanto di occhi rossi).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523041" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Senza girarci troppo intorno, gli dei vogliono la fine del genere umano e la distruzione del mondo. Eppure, è proprio una creatura divina quella che si affiancherà a noi: tale <strong>Enki</strong>. Enki, la cui estetica richiama una sorta di volpe piumata, è il personaggio migliore dell’intero cast. Dotato di un umorismo leggero e di un doppiaggio in inglese particolarmente azzeccato, la creatura è in grado di donare parentesi narrative di vario genere e tutte particolarmente azzeccate. Oltre a essere la nostra guida, indicando e suggerendo dove e cosa fare, allineandosi così allo spirito vendicativo di Nor, Enki si sofferma spesso e volentieri su dettagli del nostro mondo e sul nostro modo.</p>



<p>In questi momenti Enki si abbandona a domande e osservazioni intriganti, come il suono per lui quasi ipnotico di un mulino ad acqua o sul perché abbiamo dato determinati nomi a dati oggetti o azioni. Allo stesso modo, Nor farà domande a Enki, sia sulla sua <strong>lingua “divina”</strong> (e i tentativi di imitarne gli accenti sapranno strappare più di un sorriso) che sul suo passato. Ed è proprio la storia di Enki che coinvolge più di quella di Nor che si può sintetizzare nel classico: il protagonista fa un casino e fa di tutto per risolverlo. Come avrai potuto intuire, Nor ed Enki ricordano in più punti il duo di protagonisti di Forspoken: Frey e Cuff.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-57898576798-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523040" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>E come in <strong>Forspoken</strong> (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-forspoken-lennesimo-isekai/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">recensione</a>), se il duo funziona bene nel proprio dibattito, nemesi e cast di personaggi di contorno vanno a sfumare, faticando non poco per ritagliarsi uno spazio nel poco tempo dato a disposizione. I nemici, ad esempio, in Flintlock: The Siege of Dawn ne vedrai le conseguenze su schermo ma salvo alcuni casi, è solo durante lo scontro finale che potrai conoscerli e il tutto in un lasso di tempo che non gli da giustizia. Discorso simile per gli altri comprimari che in Flintlock risultano sì discretamente anonimi ma avremo più tempo e modo di conoscerli.</p>



<p>Il motivo è che ci “seguono” apparendo ogni volta che ci <strong>accamperemo </strong>e offrendoci i loro servigi che andremo ad approfondire successivamente. Di questi però, solo un paio hanno delle vere e proprie storie (secondarie e opzionali) che regalano uno spaccato più profondo e intrigante, andando ad alimentare una lore generale a sua volta impreziosita da piccoli e sporadici documenti sparpagliati in giro per il mondo di gioco. Il tutto per una storia in bilico<strong> tra God of War e Forspoken</strong> (ma anche <strong>Banishers</strong> per estetica e per la presenza dei Morti), tra armi bianchi, polvere da sparo e magie, che riesce ad avere una propria identità grazie principalmente a <strong>Enki</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-35479067-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523039" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un mondo articolato e bello da esplorare</h2>



<p>Flintlock: The Siege of Dawn è un <strong>gioco di ruolo d’azione souls-lite</strong> con un fortissimo elemento esplorativo, una spruzzata di crafting e una manciata di interessanti attività opzionali a condire un semi open world intrigante, coinvolgente e, soprattutto, terribilmente divertente. Lo diciamo subito, leggendo questo paragrafo ti renderai conto, e in alcuni casi lo segnaleremo direttamente noi, di come Flintlock: The Siege of Dawn prenda tantissimi elementi da altri titoli eppure questo mix riesce a dare tanto una coerenza ludica quanto un’identità al titolo stesso.</p>



<p>Partiamo dall’esplorazione che inizia quasi come un God of War per poi spalancare le porte a uno stile quasi alla Forspoken seppur con <strong>ambientazioni </strong>più contenute, ricche di dettagli e soprattutto varie e divertenti da esplorare. Un’esplorazione che guadagna forte verticalità grazie ad Enki che permette a Nor di poter saltare, doppio-saltare e dashare. Elementi che puoi mixare permettendo di coprire con generose falcate grandi distanzi e volteggiare così fra dirupi e scalare alture di tutto rispetto.&nbsp;</p>



<p>Ma <strong>Enki </strong>aggiunge anche un’altra particolarità che è un po’ il “simbolo” dei trailer che abbiamo visto in giro: la possibilità di <strong>volteggiare in aria insieme a Enki </strong>stesso. In realtà questa è un’attività automatica eseguita da portali concatenati tra loro che possiamo decidere di seguire oppure di fermarci per calare al suolo oppure per saltare ottenendo un ulteriore boost in altezza. Tali portali violacei e triangolari, attivabili interagendo con particolari teschi posizionati in giro per il mondo di gioco, fungono da scorciatoie ma anche da percorsi inediti ed esclusivi per raggiungere zone altrimenti inaccessibili.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-6548597-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523038" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Interagire con tutti i <strong>teschi </strong>e schiudere i portali permette così di <strong>dimezzare il backtracking</strong> e velocizzare la ricerca di collezionabili rendendo l’esplorazione più veloce e gradevole. Certo non siamo ai livelli del parkour veloce e fluido di Forspoken ma considerando la differenza strutturale dei due mondi, abbiamo di gran lunga gradito quella di Flintlock: The Siege of Dawn che riesce a offrire anche una struttura intelligente e soprattutto che incita all’esplorazione inserendo in modo intelligente i vari combattimenti e creando un’avventura complessivamente gradevole, strutturata in un crescente continuo.</p>



<p>Se te lo stai chiedendo, il mondo Flintlock: The Siege of Dawn è <strong>pieno zeppo di attività</strong>. Oltre alla missione principale e a quelle secondarie, che potrai accettare parlando con i nostri amici agli accampamenti o dalle ostesse (creature molto stravaganti) nei borghi, potrai dedicarti a diverse attività collaterali che spaziano dall’eliminazioni di intere bande di briganti con capibanda inclusi alla liberazione degli stessi borghi (di cui dovrai localizzare ed eliminare il leader). I collezionabili, invece, richiedono di scovare e percorrere sentieri inediti per raggiungere piume (che potenziano Enki), totem dai bagliori rossi (che amplia l’energia vitale di Nor), armi ed equipaggiamenti.</p>



<p>Questi ultimi sono di una discreta varietà con <strong>l’equipaggiamento </strong>diviso in tre elementi (elmo, spallaccio e guanto) ognuno con propri bonus passivi e un ulteriore bonus in caso di set completo equipaggiato. Le armi, invece, oltre a valori propri e tutti potenziabili, possono offrire ulteriori bonus come probabilità di dar fuoco al nemico. Per potenziare ciò, avrai bisogno di andare dai nostri amici ai vari accampamenti dove potrai investire reputazione e materiali (questi localizzabili in giro per il mondo).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-654647-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523035" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">…è il momento di sporcarsi le mani</h3>



<p>Ma veniamo alle armi. In Flintlock: The Siege of Dawn avremo sia armi a contatto ravvicinato (con combo classiche e immediate) che a distanza. <strong>L’arma da fuoco principale</strong>, i cui proiettili (denominati “cariche da polvere nera”) sono sempre indicati a schermo, è un’arma di cui non abusare e che regala grandissime soddisfazioni. Prima di tutto, non esistono proiettili da raccogliere ma questi si ricaricano man mano che attacchiamo in mischia. Per la precisione: quattro attacchi in mischia equivalgono a un proiettile.</p>



<p>Questa intrigante struttura di <strong>ricarica</strong> viene implementata per evitare di farci abusare di un’arma essenziale in quanto è dotata della possibilità di fermare i colpi dei nemici inclusi quelli denominati di “sfondamento” (colpi identificati dai classici bagliori rossi che li anticipano) che non possono essere nè parati nè bloccati. A tal proposito, Nor è dotata di una pratica schivata che può essere potenziata usando la polvere da sparo con una doppia pressione del tasto, permettendo falcate più ampie.&nbsp;</p>



<p>Allo stesso tasto della schivata è affidato il compito di farci “<strong>scivolare</strong>” permettendoci di velocizzare le fasi esplorative e garantendoci, in caso di pendii o discese di vario genere, di prendere lo slancio e svettare in aria con balzi ancora più ampi. Oltre alla schivata, Nor è ha la possibilità di bloccare i colpi nemici usando l’arma da mischia. Il blocco previene i danni finché la guardia non viene spezzata e quindi occhio a non abusarne. Inutile dire che, bloccare con il giusto tempismo, ci permette di eseguire una parata con la conseguente possibilità di contrattaccare.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-56-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523031" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Abbiamo parlato di armi da mischia e a distanza ma c’è anche la <strong>magia </strong>e, ancora una volta, è Enki la causa. Il nostro coprotagonista, infatti, agirà sul campo in modo autonomo e più lo potenzieremo, più saranno le tipologie di fastidio che potrà causare ai nemici (dal distrarli all’atterrarli). Ma non solo, premendo un tasto, potremo incitarlo ad attaccare i nemici contro cui stiamo combattendo. Tali attacchi non sono mirati a causare danni, Enki toglie pochissimo, ma ogni suo colpo (a seconda dell’equipaggiamento gli affideremo) può dare diverse tipologia di debuff al nemico se non veri e propri problemi di status (come l’avvelenamento).</p>



<p>Non solo, Enki agisce direttamente sulla <strong>barra preliminare </strong>del nemico, una barra che, se riempita, indebolisce il nemico preparandolo a subire uno scenico colpo critico che può anche eliminarne armature e protezioni nemiche, se presenti. Infine, sempre grazie ad Enki, potrai scatenare un potente attacco magico ad area denominato “Consunzione” che richiede il riempimento di una barra che che aumenta all’aumentare dei nemici sconfitti. Tutto ciò dà vita a un combat system stratificato, sorprendentemente fluido, così fluido che sembra quasi di danzare.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-5-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523030" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Flintlock richiede, infatti, tempismo e strategia: capire quando colpire con l’arma da mischia, quando intervenire a distanza e quando far unire Enki. E se tutto funziona, il merito è anche dei nemici, discretamente vari, dotati di una buona intelligenza e che in gruppi vasti sanno anche dare un buon filo da torcere. Nel titolo sono presenti anche delle “<strong>orde</strong>” che, seppur molto distanti da quelle alla <strong>Days Gone</strong>, sanno regalarci momenti da “panico” in cui ti ritroverai letteralmente circondato e potenzialmente senza vie di fuga. Ma dove il titolo offre il meglio di sé e durante le (poche) boss fight. Qui il gioco ti chiede di memorizzare i pattern nemici e di intervenire in modo cauto onde evitare disastrosi fallimenti.</p>



<p>Se te lo stai chiedendo, Flintlock: The Siege of Dawn non è un gioco difficilissimo. Non è un souls puro e anzi, permette più manovre di movimento, dotandoci di una maggiore agilità e di molti più strumenti d’attacco e difesa (possiamo portare due armi da mischia e, oltre alla pistola, avremo altre due armi a distanza con ricarica manuale stile <strong>Gears of War</strong>). Ma, in caso di sconfitta, come ormai sempre più comune, perderai la reputazione e dovrai tornare al luogo del decesso per poterla riottenere. Ma cos’è la reputazione?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/flintlock-siege-of-dawn-preview-gdc-7-1024x538.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-519564" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Scordati i soldi, qui va tutto a reputazione</h3>



<p>La <strong>reputazione </strong>sarebbe l’equivalente sia dell’esperienza che delle monete. tutto in Flintlock: The Siege of Dawn funziona con la reputazione e il titolo ci offre la possibilità di guadagnarne in gran quantità a patto di amare il rischio. In soldoni, ogni azione che eseguiremo in battaglia, attiva un moltiplicatore a schermo che andrà a influenzare il risultato finale dell’esperienza ottenuta. Risultato che potremo decidere di accettare o conservare per far accrescere ulteriormente il moltiplicatore. Ma attenzione, basta essere colpiti una volta e i moltiplicatori andranno a decrescere o azzerarsi del tutto, costringendoci all’incasso forzato di reputazione conservata senza alcun bonus.&nbsp;</p>



<p>Questa è un’aggiunta strategica intrigante e che offre un’ulteriore incentivo al variare le strategie di combattimento per provare a ottenere più reputazione da poter così investire sia nell’albero delle abilità, sia nel potenziamento delle armi ed equipaggiamento. Volendo, potremo anche spenderla per acquistare personalizzabili estetici privi di bonus disponibili dalle ostesse.&nbsp;Doveroso a questo punto approfondire l&#8217;<strong>albero delle abilità</strong>, suddiviso in tre rami (armi da mischia, armi a distanza e magia di Enki), liberamente potenziabile e che conserva chicche di tutto rispetto come &#8216;ampliamento del massimale di polvere da sparo o la possibilità di essere resuscitati una sola volta da Enki senza perdere reputazione.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-56478-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523033" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Rivalsa</h3>



<p>Chiudiamo l’ampio paragrafo sul gameplay, parlando di <strong>Rivalsa</strong>. Trattasi di un mini gioco del tutto opzionale che prova a emulare la struttura e l’importanza della R<strong>egina Rossa di Final Fantasy VII Rebirth </strong>(di cui puoi leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">recensione</a>). Rivalsa non è però un gioco di carte bensì una sorta di “dama” dove l’obiettivo è vincere due partite di seguito con ruoli opposti. Ci spieghiamo subito: nella prima partita saremo gli “attaccanti” e dovremo posizionare i nostri soldi a formare un triangolo muovendone uno alla volta.</p>



<p>Si gioca a <strong>turni </strong>e si può effettuare uno spostamento per turno. Il nemico, ovviamente, deve ostacolarci, posizionando le monete sul nostro percorso in modo da non farci formare il triangolo. Se dovessimo vincere la fase d’attacco, si passerà a quella di “difesa” dove i ruoli si invertono. Per vincere la partita, dobbiamo vincere entrambe le sfide in un colpo solo. Ad arricchire la strategia del titolo, c’è la possibilità di usare una moneta particolare, da scovare e raccogliere in giro per il mondo di gioco, e che può avere un’azione <strong>bonus </strong>(come sostituirsi a una moneta nemica) o qualche potere (come muoversi di più caselle alla volta).&nbsp;</p>



<p>Scegliere di usare una moneta del genere, in fase d’attacco o di difesa, ci costerà dei turni (a seconda del tipo di moneta che si decide di utilizzare). In caso di “attacco” avremo meno turni a disposizione mentre in situazione di “difesa” daremo più turni all’avversario. Dobbiamo ammettere che il primo impatto con Rivalsa è stato respingente ma ha saputo catturarci, offrendo una buona alternativa al ritmo ludico di Flintlock: The Siege of Dawn. Peccato solo che, a differenza di Regina Rossa, non ci sia una vera narrativa a legare le varie sfide. <strong>Sfide </strong>che rimangono tanto avvincenti quanto potenzialmente frustranti nelle fasi più avanzate. E ah, se vinci otterrai reputazione.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Flintlock-The-Siege-of-Dawn-recensione-657897-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-523036" title="Flintlock: The Siege of Dawn, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Flintlock: The Siege of Dawn può risultare leggermente anonimo. I personaggi umani, la stessa Nor, non brillano per dettagli e le espressività non aiutano granché. Anche il mondo di gioco, seppur dotato di scorci di tutto rispetto, presta il fianco a un alone grezzo che ne evidenzia il budget non stellare. C’è però da dire che tutto funziona alla perfezione ed è un piacere esplorare Kian, smarrendosi nei suoi percorsi (che in alcuni casi potrai creare dando vita a brecce con relative e pirotecniche esplosioni).</p>



<p>Le <strong>animazioni</strong>, soprattutto quelle in battaglia, sono precise, coerenti e offrono un feedback immediato e appagante. Volendo essere pignoli, possiamo segnalare alcuni elementi grafici che appaiono in ritardo, qualche filo d’erba sospeso in aria o il fatto che la nostra arma passa attraverso rocce ed alberi. Tutte cose che possono essere facilmente sistemabili con varie patch. Passando al <strong>sonoro</strong>, invece, oltre al doppiaggio in inglese (tra cui spicca Enki), abbiamo apprezzato le varie tracce, tutte coerenti e che donano una degna atmosfera al titolo. Titolo che è anche dotato dei <strong>sottotitoli in lingua italiana</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Flintlock: The Siege of Dawn entra in fase gold, rivelati i requisiti per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-requisiti-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Flintlock: The Siege of Dawn è uno dei titoli più interessanti tra quelli in arrivo nel corso di quest&#8217;estate. Nel corso dell&#8217;ultimo Xbox Showcase è stata annunciata la data d&#8217;uscita definitiva del gioco, in arrivo il prossimo 18 luglio. Dato che ormai manca meno di un mese all&#8217;uscita, non ti devi stupire del fatto che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.playflintlock.com/" target="_blank" rel="noopener">Flintlock: The Siege of Dawn</a> è uno dei titoli più interessanti tra quelli in arrivo nel corso di quest&#8217;estate. Nel corso dell&#8217;ultimo Xbox Showcase è stata annunciata <strong>la data d&#8217;uscita definitiva del gioco, in arrivo il prossimo 18 luglio</strong>. Dato che ormai manca meno di un mese all&#8217;uscita, non ti devi stupire del fatto che il titolo sia ufficialmente entrato in fase Gold, come recentemente dichiarato dagli sviluppatori. </p>



<p>In seguito ad una serie di rinvii (il gioco si è mostrato per la prima volta <a href="https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-il-nuovo-rpg-annunciato-per-il-2022/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-il-nuovo-rpg-annunciato-per-il-2022/">ben due estati fa</a>) sembra che, finalmente, le cose abbiano preso la giusta piega: assieme all&#8217;annuncio del lancio ormai imminente, arrivano infatti<strong> importanti informazioni per quanto riguarda i giocatori</strong> che testeranno il titolo sul proprio <strong>PC</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/35e5cd0a-f6f2-4556-a57c-23145f9bc620-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn" class="wp-image-522400" title="Flintlock: The Siege of Dawn entra in fase gold, rivelati i requisiti per PC"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">I requisiti minimi e consigliati per giocare a Flintlock: The Siege of Dawn</h2>



<p>Sono stati infatti rivelati<strong> i requisiti minimi e consigliati per far girare al meglio il gioco su PC</strong>: vediamo quali sono quelli minimi. </p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sistema operativo – Windows 10</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Processore: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Memoria – 8 GB RAM</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Scheda grafica – GTX 1060 / Radeon RX 580 (6 GB+ RAM)</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>DirectX – Versione 11</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Archiviazione – Fino a 30 GB di spazio disponibile</li>
</ul>



<p>E quelli invece <strong>consigliati</strong>: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sistema operativo – Windows 10</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Processore – Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Memoria: 16 GB di RAM</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Scheda grafica – GTX 2060 Super / Radeon RX 5700 (8 GB+ RAM)</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>DirectX – Versione 12</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Archiviazione: fino a 30 GB di spazio disponibile</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Note aggiuntive – SSD</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/3989853-fvef2a0veaefk7f-1024x576.jpg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn" class="wp-image-522401" title="Flintlock: The Siege of Dawn entra in fase gold, rivelati i requisiti per PC"></figure>



<p>Flintlock: The Siege of Dawn, in arrivo fin dal day one su Xbox Gamepass, sarà quindi <strong>disponibile dal 18 luglio su PC e console di ultima generazione</strong>. Se le immagini mostrate negli scorsi trailer ti hanno incuriosito, non possiamo che consigliarti di leggere <a href="https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-anteprima-steam/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-anteprima-steam/">la nostra anteprima del gioco</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flintlock: The Siege of Dawn, anteprima (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-anteprima-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo due anni di ritardo, finalmente siamo riusciti ad assaporare Flintlock: The Siege of Dawn, il nuovo soulslike firmato A44 Games. In questa demo, più che lunga, siamo riusciti a cogliere la maggior parte di quello che Flintlock vuole comunicare come opera videoludica. Ovviamente bisognerà aspettare il gioco completo per dare un giudizio più accurato, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo due anni di ritardo, finalmente siamo riusciti ad assaporare <a href="https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-il-nuovo-trailer/" data-type="post" data-id="475515">Flintlock: The Siege of Dawn</a>, il nuovo soulslike firmato <a href="https://store.steampowered.com/app/1832040/Flintlock_The_Siege_of_Dawn/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1832040/Flintlock_The_Siege_of_Dawn/" target="_blank" rel="noopener">A44 Games</a>. In questa demo, più che lunga, siamo riusciti a cogliere la maggior parte di quello che Flintlock vuole comunicare come opera videoludica. Ovviamente <strong>bisognerà aspettare il gioco completo</strong> per dare un giudizio più accurato, però diciamo che questo primo boccone ha lasciato un po&#8217; l&#8217;amaro in bocca, ma <strong>dal retrogusto stranamente piacevole.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn - God Killer Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N0GgGU7u4y8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Flintlock: The Siege of Dawn, uno strano mix</h2>



<p>Per quanto riguarda la trama, <strong>il concept dietro al gioco e tutte le premesse sono molto intriganti</strong>, ma sembra tutto buttato lì senza uno scopo preciso e questo, a mio avviso, impatta in maniera molto negativa sull&#8217;esperienza di gioco. Senza fare troppi spoiler,<strong> Nor, la nostra protagonista, </strong>fa parte dell&#8217;<strong>esercito della Coalizione</strong> che mira a ribellarsi agli Dei e chiudere il passaggio dei non morti una volta per tutte utilizzando la loro risorsa più preziosa, la polvere da sparo, che però risulta essere inefficace contro le divinità.</p>



<p>Dopo essere entrati in contatto con<strong> Enki, una divinità minore</strong>, <strong>otterremo ulteriori poteri</strong> in grado di sconfiggere anche un Dio. Per quanto riguarda la trama e la lore del mondo, non mi sento di poter dire niente di concreto o fornire ulteriori informazioni perché<strong> l&#8217;anteprima sembra molto frammentata e collegata in modo non del tutto lineare.</strong> Speriamo sia solo una caratteristica della demo e non del gioco completo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Saltpeter-Screenshot-2024.05.30-15.33.22.93-1024x576.png" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, anteprima (Steam)" class="wp-image-519429" title="Flintlock: The Siege of Dawn, anteprima (Steam)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Gameplay e meccaniche</h3>



<p>Il combattimento sembra essere <strong>un mix tra un souls e un action rpg</strong>, ha degli elementi sia positivi che negativi, ma è comunque abbastanza <strong>appagante nel concreto</strong> e permette a Flintlock di poter fare parte dell&#8217;avanguardia che rende questo genere <strong>più di semplici copie di Dark Souls</strong>.</p>



<p>Lo scontro base si fonda principalmente su tre semplici meccaniche: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ascia (che sembra più una tomahawk)</strong>: ci permette di eseguire un tipo di attacco che può essere esteso successivamente con le abilità che apprenderemo. Il <strong>tempismo e la strategia </strong>sono fondamentali per attaccare efficacemente, soprattutto in presenza di più nemici. È <strong>possibile eseguire il parry</strong>, tipico dei souls, e non è troppo complicato capire i movimenti dei nemici per eseguirlo correttamente. Inoltre, il contrattacco che ne consegue è piuttosto soddisfacente.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>La pistola a pietra focaia (flintlock)</strong> è fondamentale per un motivo principale: <strong>fermare gli attacchi o le combo speciali dei nemici</strong>. Quando appare una luce rossa, basta sparare per interromperli. Inoltre, le abilità di quest&#8217;arma possono essere estese successivamente con vari potenziamenti.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Schivata</strong>: l&#8217;elusione degli attacchi non è come nei giochi Souls. <strong>Grazie alle abilità di Enki, possiamo eseguire schivate migliorate</strong> utilizzando la polvere da sparo infusa della magia del piccolo dio volpe, e devo dire che sono molto soddisfacenti, soprattutto se fatte al momento giusto. Queste schivate non solo migliorano il combattimento, ma permettono anche di esplorare zone altrimenti inaccessibili.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock the Siege of Dawn | Extended Gameplay Overview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RYn5tYy2XIQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Le battaglie si intensificano e <strong>acquistano dinamismo solo dopo l&#8217;introduzione</strong>, ovvero quando entreremo in contatto con Enki che, oltre ad aiutarci nel combattimento, marchiando a morte un nemico o facendo una ultimate simile ad un tornado magico, ci permette di usare <strong>nuove abilità, principalmente suddivise in tre ramificazioni di potenziamenti</strong> (corpo a corpo, Enki, flintlock), acquistabili tramite i punti reputazione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Punti reputazione, non sono anime</h3>



<p>Quando ho letto il termine &#8220;punti reputazione&#8221; come risorse necessarie per potenziare le abilità, sono rimasto un po&#8217; deluso perché, <strong>nel contesto della trama, non sembravano avere un significato coerente</strong>. Tuttavia,<strong> la meccanica del moltiplicatore</strong>, secondo la quale più colpi infliggiamo senza subire danni, più aumentiamo i punti reputazione, giustifica questa scelta e non impatta troppo negativamente l&#8217;esperienza di gioco.</p>



<p>Dopo aver sperimentato questa meccanica anche in modalità folle, devo dire che per<strong> mantenere uno score alto ci fa sudare parecchio</strong> e aggiunge un&#8217;ulteriore sfida, soprattutto quando ci sono tanti nemici e i maledetti struzzi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Saltpeter-Screenshot-2024.05.30-15.38.17.37-1024x576.png" alt="Flintlock" class="wp-image-519431" title="Flintlock: The Siege of Dawn, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Nonostante ciò, penso che <strong>si potrebbero trovare nomi più adatti per contestualizzare meglio il tutto</strong> all&#8217;interno della narrativa del gioco, dando un significato più profondo e coerente alle risorse utilizzate per potenziare le abilità del personaggio.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Difficoltà</h3>



<p>In Flintlock è possibile <strong>scegliere la difficoltà tra: storia, normale e folle</strong>. In cosa consiste l&#8217;aumentare della difficoltà? Semplicemente i nemici, a seconda della modalità selezionata, saranno più o meno <strong>aggressivi e abili nel concatenare combo</strong> e subiranno più o meno danni. <strong>Il delay tra una combo e l&#8217;altra diminuisce all&#8217;aumentare della difficoltà</strong> scelta, così come aumentano i danni inflitti dai nemici. Quindi, <strong>la modalità folle</strong>, nonostante mi abbia offerto due ore interessanti, è <strong>consigliata solo per gli amanti delle sfide</strong> o per chi sta facendo una seconda run.</p>



<p>C&#8217;è una <strong>netta distinzione tra normale e folle</strong>, dal mio punto di vista penso che chi cerca <strong>un&#8217;avventura più alla Dark Souls dovrebbe giocare alla difficoltà massima</strong>, mentre per gli appassionati di narrativa ed esplorazione la modalità precedente o anche storia è ideale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Saltpeter-Screenshot-2024.05.30-15.36.32.49-1024x576.png" alt="Flintlock: The Siege of Dawn, anteprima (Steam)" class="wp-image-519432" title="Flintlock: The Siege of Dawn, anteprima (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Esplorazione interessante</h2>



<p>Anche se era solo un&#8217;anteprima, ho notato che <strong>la mappa di Flintlock incoraggia molto l&#8217;esplorazione</strong>. Questo è dovuto soprattutto alla <strong>rapida mobilità di Nor</strong> e ai salti potenziati dalla polvere da sparo magica, che ci permettono di muoverci velocemente. Mentre esploravo, ho potuto apprezzare il lavoro di A44 Games, che è di buona qualità: nemici nascosti, oggetti di lore da trovare e anche strumenti da poter utilizzare. Abbiamo la <strong>libertà di visitare i villaggi, sconfiggere i mini-boss locali e riportare gli abitanti,</strong> il che ci consente di sbloccare nuove aree e servizi, come la caffetteria e, se ho capito bene, il sistema di viaggio rapido.</p>



<p>Tuttavia, nel coffee shop, sono stato un po&#8217; turbato dalla presenza di una creatura particolare come ostessa. Questo sembra andare un po&#8217; contro la trama, considerando che la Coalizione non sembra essere un&#8217;organizzazione che tollera facilmente la presenza di tali esseri.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rivalsa, un minigioco un po&#8217; scriptato</h3>



<p>Un altro contenuto particolarmente interessante è il <strong>minigioco</strong> conosciuto in tutto il territorio di Dawn: <strong>Rivalsa</strong>. In teoria <strong>è molto semplice</strong> e dopo aver capito come giocarci sembra essere un po&#8217; prevedibile, almeno finché arrivano i pezzi speciali. Si gioca con delle <strong>monete, alcune normali e altre con abilità speciali</strong> (come saltare un&#8217;altro gettone oppure spingerlo indietro), con lo scopo di attaccare e difendere per guadagnare reputazione.</p>



<p>In breve, si svolge in due turni: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Turno d&#8217;attacco</strong>: inizieremo con tre monete anziché le quattro dell&#8217;avversario, con lo scopo preciso di formare una frattura triangolare.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Turno di difesa</strong>: situazione inversa, dovremo evitare a tutti i costi che il nostro avversario formi una frattura triangolare.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock Coffee Shop ☕🎵  | [Lofi Chill Beats To Kill The Gods / Free Hamlets To] 🪓" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/2AVncPbfykA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>Per quanto riguarda la grafica <strong>sinceramente non sono molto soddisfatto</strong>, ma posso comprendere il fatto che il team si sia voluto concentrare su altri aspetti. Non si può dire sicuramente che abbia un comparto grafico eccellente, <strong>Flintlock trova i suoi punti di forza più sull&#8217;ambientazione ed Enki</strong>, quest&#8217;ultimo è fatto molto bene sia come modello che per animazioni. Nonostante tutto <strong>si difende bene sull&#8217;originalità di nemici, npc e mostri </strong>e anche in alcune animazioni, principalmente però legate a Nor ed Enki.</p>



<p>Dal punto di vista della colonna sonora, durante il gameplay di questa anteprima non l&#8217;ho percepita molto, ma di per sé <strong>la musica è molto particolare</strong>. A volte ha un sentore vichingo e adrenalinico, altre volte è più macabra o addirittura meditativa, grazie all&#8217;uso di strumenti orientaleggianti.<strong> Eric Hillman</strong>, il compositore del gioco, sembra aver pensato a <strong>ogni brano per un momento o una situazione particolare di Nor</strong>, come ad esempio il combattimento, che possiamo vedere nel trailer esteso, contro un dio.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn | BTS | Composing Vengeance" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GS0YpVpwXlA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un inizio per qualcosa di più grande</h2>



<p>Flintlock: The Siege of Dawn, come abbiamo già detto nell&#8217;introduzione, segna il debutto nel mondo videoludico di A44 Games e devo dirla tutto non è per niente male. Il titolo di per sé <strong>riesce a distinguersi dalla massa, ma purtroppo risente di molti difetti </strong>che però, devo ammettere, non compromettono in maniera pesante l&#8217;esperienza di gioco. Mi spiego meglio.</p>



<p>A primo impatto sono rimasto molto deluso dal risultato ottenuto, perché avevo delle aspettative forse troppo alte dal punto di vista della trama, dalla caratterizzazione dei personaggi e dalla componente grafica. Eppure non so perché ma <strong>penso che questo titolo sia il battesimo di un team con voglia di innovare e distinguersi</strong>, bisogna però sempre capire dove migliorare e cercare di farlo nella maniera più semplice possibile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flintlock: The Siege of Dawn, ecco il nuovo trailer!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-il-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ivan Scelta]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Feb 2024 18:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=475515</guid>

					<description><![CDATA[A44 Games e Kepler Interactive, rispettivamente sviluppatore ed editor del titolo, hanno rilasciato un nuovo trailer di gameplay per Flintlock: The Siege of Dawn, il loro action-RPG souls-like in uscita la prossima estate. Il trailer offre un&#8217;anteprima del combattimento frenetico e magico del gioco, con la protagonista Nor Vanek che scatena potenti incantesimi e attacchi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.a44games.com/" target="_blank" rel="noopener">A44 Games</a> e <a href="https://kepler-interactive.com/" target="_blank" rel="noopener">Kepler Interactive</a>, rispettivamente sviluppatore ed editor del titolo, hanno rilasciato un nuovo trailer di gameplay per <a href="https://www.icrewplay.com/flintlock-si-ripresenta-al-pc-gaming-show-most-wanted-2023/">Flintlock: The Siege of Dawn</a>, il loro <strong>action-RPG souls-like in uscita la prossima estate</strong>. Il trailer offre un&#8217;anteprima del combattimento frenetico e magico del gioco, con <strong>la protagonista Nor Vanek che scatena potenti incantesimi e attacchi in mischia contro orde di nemici</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn | New Gameplay Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/debAPFFUL-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nel trailer, Nor è affiancata da Enki, una misteriosa creatura che la accompagna nel suo viaggio. Insieme, utilizzano una combinazione di abilità tattiche e poteri magici per superare le sfide che si presentano loro. <strong>Il trailer mostra anche alcuni dei cosmetici e degli equipaggiamenti che Nor potrà ottenere nel corso del gioco</strong>.</p>
<p>Flintlock: The Siege of Dawn uscirà su <strong>Xbox Series X|S</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong> (tramite <strong>Steam</strong> ed <strong>Epic Games Store</strong>) la prossima estate. Il gioco <strong>sarà disponibile anche su Xbox Game Pass fin dal primo giorno. </strong>A44 Games ha inoltre annunciato che <strong>un video di gameplay esteso con ulteriori dettagli</strong> sui nuovi personaggi, sui sistemi di gioco e sulle abilità di Nor<strong> sarà pubblicato a marzo 2024</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flintlock si ripresenta al PC Gaming Show: Most Wanted 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-si-ripresenta-al-pc-gaming-show-most-wanted-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 13:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=469132</guid>

					<description><![CDATA[I creatori di Ashen, A44 Games, in collaborazione con il publisher Kepler Interactive, hanno scatenato l&#8217;entusiasmo al PC Gaming Show: Most Wanted di quest&#8217;anno, rivelando il trailer di Flintlock: The Siege of Dawn. Questo Action-RPG è uno dei giochi più attesi del 2024 e promette di &#8220;dominare&#8221; l&#8217;estate, grazie alla sua esperienza videoludica, che spazia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I creatori di <a href="https://www.icrewplay.com/ashen-arrivera-anche-su-playstation-4-nintendo-switch-e-pc/">Ashen</a>, <strong>A44 Games</strong>, in collaborazione con il publisher <strong>Kepler Interactive</strong>, hanno scatenato l&#8217;entusiasmo al <strong>PC Gaming Show: Most Wanted</strong> di quest&#8217;anno, rivelando il <strong>trailer di Flintlock: The Siege of Dawn</strong>. Questo <strong>Action-RPG</strong> è uno dei giochi <strong>più attesi del 2024</strong> e promette di &#8220;dominare&#8221; l&#8217;estate, grazie alla sua esperienza videoludica, che spazia tra combattimenti dinamici, strategie di attacco mutevoli e una trama accattivante.</p>
<p>Il titolo siglato A44Games <strong>sarà disponibile, presumibilmente tra giugno-luglio</strong>, su X<strong>box Series X|S, PlayStation 5 e PC tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1832040/Flintlock_The_Siege_of_Dawn/" rel="dofollow noopener" target="_blank">Steam</a> ed <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/flintlock-the-siege-of-dawn-210044" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store.</a></strong> Inoltre farà anche parte del catalogo <strong>Xbox Game Pass dal day one.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn | God Killer Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/azhS5hYQ2hA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Flintlock The Siege of Dawn</h2>
<p>Vestiremo i panni di <strong>Nor Vanek,</strong> un membro di una coalizione che cerca di s<strong>ventare l&#8217;estinzione della razza umana</strong>, combattendo<strong> contro gli antichi Dei</strong> e il loro esercito di non morti per riprendere il controllo della <strong>Città dell&#8217;Alba</strong>. Dovremo gestire abilmente la <strong>magia associata ad armi da mischia e a distanza</strong> (la <em>flintlock </em>è il tipo di pistola che useremo, da questo particolare è tratto il nome del gioco), dovendo fare attenzione alle scorte limitate di munizioni.<br />
Ma non saremo da soli, al nostro fianco ci sarà <strong>Enki</strong>, una creatura simile a <strong>una volpe con capacità magiche</strong> uniche che, non solo ci supporteranno durante gli scontri, ma ci permetteranno di acquisire le abilità dei boss sconfitti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-469138 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/A44GAMES_FLINTLOCK_SCREENSHOT_ADDITIONAL_0007.png" alt="Flintlock gameplay 1" width="3840" height="2160" title="Flintlock si ripresenta al PC Gaming Show: Most Wanted 2023"></p>
<h2>L&#8217;umanità non si inginocchierà davanti a nessun dio</h2>
<p>Le nostre azioni <strong>plasmeranno il mondo di gioco,</strong> sbloccando nuove opportunità ed equipaggiamenti. La carovana di Nor sarà la base operativa dove potremo creare e potenziare armi e oggetti. <strong>La reputazione</strong>, guadagnata attraverso la progressione della trama, ci darà accesso a potenti armi. Tuttavia, <strong>ogni volta che moriremo, questa subirà un regresso</strong>, quindi dovremo fare affidamento sulle nostre abilità e ingegno per evitarlo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-469141 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/A44GAMES_FLINTLOCK_SCREENSHOT_ADDITIONAL_0006.png" alt="Flintlock gameplay 2" width="2048" height="1152" title="Flintlock si ripresenta al PC Gaming Show: Most Wanted 2023"></p>
<p>Le aspettative sono effettivamente elevate, considerando anche lo slittamento del titolo dal 2023 al 2024. Dal mio punto di vista, <strong>Flintlock</strong> sembra offrire un interessante connubio tra l&#8217;approfondimento narrativo di un RPG alla <a href="https://www.icrewplay.com/the-witcher-3-pc-aggiornamento/">The Witcher</a> e l&#8217;azione frenetica di combattimento simile a <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-god-of-war-ragnarok-playstation-5/">God of War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flintlock si mostra al Summer Game Fest 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-annunciato-al-summer-game-fest-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 17:53:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=409706</guid>

					<description><![CDATA[Nel corso dell’ Xbox &#38; Bethesda Games Showcase 2022, abbiamo avuto modo di visionare alcuni titoli veramente interessanti in sviluppo presso la casa di Redmond. Uno dei progetti più ambiziosi in arrivo è sicuramente Flintlock: The Siege of Dawn, action rpg in arrivo sui dispositivi multipiattaforma. Nel nuovo trailer mostrato in occasione dell&#8217;evento, gli sviluppatori [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso dell’ Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022, abbiamo avuto modo di visionare alcuni titoli veramente interessanti in sviluppo presso la casa di Redmond. Uno dei progetti più ambiziosi in arrivo è sicuramente <strong>Flintlock: The Siege of Dawn</strong>, action rpg in arrivo sui dispositivi multipiattaforma.</p>
<p>Nel nuovo trailer mostrato in occasione dell&#8217;evento, gli sviluppatori ci concedono un focus sul gameplay e le fasi più frenetiche del loro progetto. Il titolo si concede molto dal punto di vista action, fornendo al giocatore diverse abilità da utilizzare nel proseguo dell&#8217;avventura. Di seguito, caro lettore, puoi visionare il trailer completo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn – Gameplay Reveal - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hqG0rDih5IY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Flintlock è in arrivo nel 2023 per PC, Xbox One, PlayStation 4 e console next-gen.</p>
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		<title>Flintlock: The Siege of Dawn, il nuovo RPG annunciato per il 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-il-nuovo-rpg-annunciato-per-il-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 22:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dagli sviluppatori di Ashen, A44 Games e pubblicato da Kepler Interactive, Flintlock: The Siege of Dawn uscirà nel corso del 2022 su tutte le principali console. Il titolo, sembra promettere davvero bene e punta a stupire tutti i patiti del genere. Flintlock: The Siege of Dawn Flintlock: The Siege of Dawn è un RPG di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dagli sviluppatori di <a href="https://www.icrewplay.com/ashen-arrivera-anche-su-playstation-4-nintendo-switch-e-pc/" target="_blank" rel="noopener">Ashen</a>, A44 Games e pubblicato da Kepler Interactive, <strong>Flintlock: The Siege of Dawn</strong> uscirà <strong>nel corso del 2022</strong> su tutte le principali console. Il titolo, sembra promettere davvero bene e punta a stupire tutti i patiti del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393209 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/when-is-the-release-date-of-flintlock-the-siege-of-dawn_622f5c2c9e7a5.jpeg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn" width="1200" height="675" title="Flintlock: The Siege of Dawn, il nuovo RPG annunciato per il 2022"></p>
<h2>Flintlock: The Siege of Dawn</h2>
<p>Flintlock: The Siege of Dawn è un RPG di stampo action con ambientazione <strong>open-world</strong>, in cui avremo la possibilità di utilizzare un numero davvero importante di armi, passando dal combattimento in <strong>mischia</strong> alle <strong>armi da fuoco</strong>, dalla <strong>magia bianca</strong> a <strong>stregonerie oscure</strong>, il tutto in base ovviamente alla strategia da noi utilizzata e dall&#8217;equipaggiamento in uso.</p>
<p>Impersoneremo <strong>Nor Vanek</strong>, una guerriera della coalizione, insieme al suo compagno <strong>Enki</strong>, una creatura dotata di poteri magici simile ad un fennec. Ed il nostro compito sarà quello di riconquistare i territori umani dalle scheletriche grinfie di un esercito di non morti, ritornati dalla Porta dell&#8217;Aldilà per mano di antichi dei.</p>
<p>Flintlock: The Siege of Dawn uscirà nel corso del 2022 su <strong>PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X e PC</strong> (rispettivamente su <a href="https://store.steampowered.com/app/1832040/Flintlock_The_Siege_of_Dawn/" target="_blank" rel="noopener">Steam </a>ed <strong>Epic Games Store</strong>). Sarà inoltre disponibile su <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/L9jpMyMXH5A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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