    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Faraday Protocol &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/faraday-protocol/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Aug 2021 12:42:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Faraday Protocol &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Faraday Protocol: un puzzle game esplorartivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/faraday-protocol-un-puzzle-game-esplorartivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 14:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=343714</guid>

					<description><![CDATA[In un periodo dove i vari titoli che stanno sbarcando sul mercato presentano quasi sempre elementi di più generi di gioco, arriva Faraday Protocol ad andare controtendenza, offrendosi come puzzle game nudo e crudo, senza nessun&#8217;altra influenza di sorta. Questo non è assolutamente un male, anzi, riesce a dare al titolo una sua personalità ben [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un periodo dove i vari titoli che stanno sbarcando sul mercato presentano quasi sempre elementi di più generi di gioco, arriva<strong> Faraday Protocol</strong> ad andare controtendenza, offrendosi come <strong>puzzle game nudo e crudo</strong>, senza nessun&#8217;altra influenza di sorta. Questo non è assolutamente un male, anzi, riesce a dare al titolo una sua personalità ben definita anche se lo rilega solo alla schiera di appassionati del genere o hai semplici curiosi.</p>
<p>L&#8217;unica aggiunta che il titolo potrebbe presentare, oltre che alla sua essenza da puzzle game, <strong>potrebbe essere il fattore esplorativo</strong>, ma anche qui, data la <strong>linearità quasi totale dell&#8217;esplorazione</strong>, non mi sono sentito di inserirlo fra le meccaniche che <strong>Faraday Protocol </strong>ha da offrire.</p>
<p>Il gioco si basa anche su<strong> una trama che servirà per lo più da &#8220;giustificazione&#8221; per quello che stiamo facendo</strong>, ovvero esplorare una colonia spaziale abbandonata in un sistema solare sconosciuto. Purtroppo, anche se con un<strong> incipit interessante</strong>, la storia si sviluppa molto lentamente rischiando a volte di far dimenticare al giocatore il perché si trova in quella situazione. Andiamo a vedere nel dettaglio cosa ci offre il titolo sviluppato da <strong>Red Koi Box</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-343716 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Faraday-Protocol-1-1024x576.jpg" alt="Faraday Protocol" width="1024" height="576" title="Faraday Protocol: un puzzle game esplorartivo"></p>
<h2><strong>Faraday Protocol: storia e ambientazione</strong></h2>
<p>Il titoli ci vede vestire i panni di <strong>Raug Zeekon, archeologo interstellare del pianeta Cunor che deve indagare su un misterioso segnale anomalo proveniente da una colonia spaziale abbandonata</strong> in un sistema solare sconosciuto. Una volta arrivati sulla destinazione, verremo risvegliati da una specie di ibernazione e, mossi i primi passi sul nuovo terreno, avremo la conferma che <strong>non c&#8217;è la presenza di nessun altro essere vivente</strong>.</p>
<p>Iniziando a registrare vocalmente i dettagli della nostra esplorazione, ci ritroveremo in quello che sembra <strong>un ambiente simile ad una giungla</strong>, con delle costruzioni che ricordano molto quelle di civiltà ormai scomparse come <strong>i maya e gli antichi egizi</strong>. I richiami a queste antiche civiltà si trovano anche all&#8217;interno delle strutture presenti sulla colonia, con <strong>statue simili a quelle delle divinità egizie</strong>.</p>
<p><strong>Più avanti nel gioco andremo a scoprire altri biomi</strong> che però, al contrario del primo, <strong>saranno molto meno evocativi</strong> anche per il fatto che il gioco si svilupperà <strong>quasi per intero dentro le strutture</strong>. Qui purtroppo troveremo una <strong>ripetitività delle stanze quasi totale nei dettagli</strong>, tranne ovviamente quelli che caratterizzeranno gli enigmi da risolvere.</p>
<p>Questo è un po&#8217; un peccato che <strong>rende il già poco profondo fattore esplorativo ancora meno interessante</strong>, facendo concentrare il giocatore solamente sulla parte puramente della <strong>risoluzione degli enigmi</strong>. In titoli del genere avere degli ambienti evocativi o solamente ben caratterizzati aiuta molto a spezzare la routine data dal risolvere gli enigmi, ma <strong>Faraday Protocol </strong>non gode di questo beneficio.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-343717 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Faraday-Protocol-2-1024x576.jpg" alt="Faraday Protocol" width="1024" height="576" title="Faraday Protocol: un puzzle game esplorartivo"></p>
<h2>Gameplay e meccaniche</h2>
<p>Da buon <a href="https://www.icrewplay.com/pile-up-box-by-box-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">puzzle game</a>, <strong>Faraday Protocol </strong>incentra la quasi totalità del suo gameplay sulla <strong>risoluzione di diversi enigmi che ci verranno posti mentre avanzeremo nel titolo</strong>. La struttura del gioco si può dividere in stanze, ognuna delle quali ci <strong>presenterà un rompicapo da risolvere e una volta riusciti nell&#8217;opera, potremo accedere alla stanza successiva</strong>, senza la possibilità di poter tornare indietro.</p>
<p>Da una parte, questo sistema aiuta molto i giocatori a non perdere tempo inutilmente girando a vuoto e anche a far capire che, <strong>tutti gli elementi per risolvere gli enigmi si trovano nella stanza nella quale ci troveremo</strong>, dall&#8217;altra parte però<strong> interrompe drasticamente il fattore esplorativo</strong>, incanalando il giocatore su un binario forzato.</p>
<p>La vera <strong>&#8220;arma&#8221;</strong> cha avremo a disposizione per risolvere gli enigmi, a parte la nostra mente, sarà una sottospecie di pistola che troveremo a inizio gioco, la quale <strong>ci permetterà di avere accesso alla meccanica principale</strong> di <strong>Faraday Protocol</strong><strong>, </strong>ovvero <strong>il potere di assorbire l&#8217;energia trattenendola nella pistola, per poi spararla su altri oggetti e interruttori vari</strong>.</p>
<p>È molto <strong>interessante</strong> come <strong>Faraday Protocol </strong>sia riuscito a <strong>rendere una meccanica così semplice</strong>, come l&#8217;assorbire energia da una parte per distribuirla su un altro punto, <strong>davvero molto intricata e complessa nella risoluzione degli enigmi</strong>: ci saranno <strong>diverse tipologie di energia</strong>, come ad esempio la gialla che servirà per accendere e spegnere alimentatori e interruttori e la blu che invece dovrà essere collocata su due punti per trasportare l&#8217;energia.</p>
<p>Oltre questo, saranno presenti <strong>delle porte le quali rappresenteranno alcune tipologie di energie</strong>, che non potranno essere attraversare se la nostra arma conterrà lo stesso tipo di energia, <strong>delle statue col potere di mutare le stesse</strong> e altre che le trasporteranno da un punto a un altro. Inoltre<strong> avremo la classica abilità di interagire con tasti e interruttori manualmente</strong> integrati in meccaniche come l&#8217;eseguire una giusta sequenza per aprire passaggi o attivare energie.</p>
<p><strong>Il gioco procederà così fino alla fine</strong> e ogni volta che completeremo un certo numero di stanze, scopriremo qualcosa in più su questa civiltà e la loro sorte. Inoltre <strong>saranno presenti dei collezionabili</strong> da scoprire e raccogliere che andranno anche a spiegare alcuni dettagli della storia.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-343718 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Faraday-Protocol-3-1024x576.jpg" alt="Faraday Protocol" width="1024" height="576" title="Faraday Protocol: un puzzle game esplorartivo"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1107750/Faraday_Protocol/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Faraday Protocol </strong></a>graficamente è <strong>senza lodi e senza infamia</strong>. Gli ambienti interni alle strutture risultano purtroppo<strong> molto ripetitivi sia a livello di texture che dei pochi oggetti decorativi</strong>. La totale assenza di altri personaggi o esseri in movimento, <strong>rende il tutto ancora più anonimo</strong> anche se l&#8217;obiettivo probabilmente era quello di creare un <strong>effetto solitudine</strong>.</p>
<p><strong>Il sonoro svolge il compito per casa quanto basta per prendere la sufficienza</strong>, stessa cosa per i controlli, semplici quanto basta per compiere tutte le poche azioni che avremo a nostra disposizione. <strong>Poteva essere sicuramente fatto meglio il sistema di puntamento</strong> il quale, soprattutto con i <strong>joycon</strong> <strong>in modalità portatile</strong>, non risulta molto preciso con gli oggetti distanti.</p>
<p>Durante le mie ore trascorse esplorando una colonia spaziale abbandonata, non ho riscontrato nessuna tipologia di bug se non un leggero rallentamento nei momenti degli auto salvataggi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Faraday Protocol arriva su tutte le piattaforme il 12 agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/faraday-protocol-arriva-il-12-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 17:15:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=335728</guid>

					<description><![CDATA[Avevamo parlato di Faraday Protocol qualche mese fa, rivelando la nascita del progetto grazie a un team composto da cinque ragazzi di Brescia. La Red Koi Box ha trovato l&#8217;appoggio di Deck13 Interactive, editor tedesco da sempre in prima linea per aiutare gli sviluppatori emergenti. Combinando una trama avvincente e la risoluzione di puzzle in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avevamo parlato di <a href="https://www.icrewplay.com/faraday-protocol-un-puzzle-game-tutto-italiano/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Faraday Protocol</strong></a> qualche mese fa, rivelando la <strong>nascita del progetto grazie a un team composto da cinque ragazzi di Brescia</strong>. La <strong>Red Koi Box</strong> ha trovato l&#8217;appoggio di <strong>Deck13 Interactive, editor tedesco da sempre in prima linea per aiutare gli sviluppatori emergenti</strong>.</p>
<p>Combinando <strong>una trama avvincente e la risoluzione di puzzle in prima persona</strong>, <strong>Faraday Protocol </strong>ha come obiettivo quello di <strong>mettere alla prova curiosità e percezione del giocatore</strong>, che vestirà i panni di un archeologo interstellare. <strong>Raug Zeekon</strong> è originario del pianeta Cunor, ma la sua indole da esploratore e gli ordini ricevuto dall&#8217;alto lo portano ad <strong>indagare sulle origini di un segnale che arriva, niente meno, da un sistema solare inesplorato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335730 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Faraday-Protocol-1-1024x576.jpg" alt="Faraday Protocol" width="1024" height="576" title="Faraday Protocol arriva su tutte le piattaforme il 12 agosto"></p>
<p><strong>Il luogo dove inizia la nostra avventura si chiama Opis</strong>, un ambiente totalmente nuovo e sconosciuto anche per il nostro protagonista. <strong>Grazie alla particolarissima arma di cui disponiamo, la Bia-Tool, potremo ridirezionare l&#8217;energia</strong> e risolvere quindi tutta una serie di puzzle ed enigmi.</p>
<p><strong>L&#8217;obiettivo è raggiungere il nucleo, capire chi ha costruito la struttura, perché&#8230; e soprattutto che fine ha fatto</strong>. In <strong>Faraday Protocol</strong> avremo come compagna <strong>IRIS, l&#8217;intelligenza artificiale presente all&#8217;interno di Opis</strong>, con cui potremo spesso interagire, sempre spinti dal compito che ci è stato affidato: arrivare alla radice di segreti dimenticati ormai da tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335731 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Faraday-Protocol-2-1024x576.jpg" alt="Faraday Protocol" width="1024" height="576" title="Faraday Protocol arriva su tutte le piattaforme il 12 agosto"></p>
<p>Vediamo quindi di riassumere brevemente le varie <strong>caratteristiche del gioco</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>risoluzione di puzzle</strong> all&#8217;interno della misteriosa stazione spaziale Opis;</li>
<li><strong>grafica che unisce l&#8217;Art déco allo Sci-Fi</strong>;</li>
<li>meccaniche di gioco che si basano sull&#8217;<strong>uso della Bia-Tool, per assorbire e trasferire l&#8217;energia</strong>;</li>
<li>possibilità di <strong>rivelare segreti intriganti sulla stazione e sulla sua IA, IRIS</strong>;</li>
<li><strong>collezionabili</strong> da scovare per i giocatori più attenti.</li>
</ul>
<p>Come già detto <strong>Faraday Protocol è in arrivo il 12 agosto su tutte le piattaforme: <a href="https://store.steampowered.com/app/1107750/Faraday_Protocol/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, Nintendo Switch, Xbox e PlayStation</strong>. Sullo store di Valve è <strong>già disponibile una versione demo</strong>, per chi volesse intanto darci una rapida occhiata. Noi, per ora, ci lasciamo con l&#8217;avvincente<strong> trailer proposto proprio in concomitanza con la comunicazione della data di uscita</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Faraday Protocol - Official Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tp0YfgRRlZ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Faraday Protocol: un puzzle-game tutto italiano</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/faraday-protocol-un-puzzle-game-tutto-italiano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vincenzo Sangiovanni]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2021 17:20:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=300413</guid>

					<description><![CDATA[Selezionato tra i 5 finalisti del Red Bull Indie Forge del 2020, è in uscita Faraday Protocol, un puzzle-game in prima persona in cui vestirai i panni di Raug Zeekon, archeologo interstellare dal pianeta Cunor mandato a investigare su un segnale sconosciuto in un sistema inesplorato. Il gioco si svolge a bordo della stazione spaziale/biosfera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Selezionato tra i 5 finalisti del <a href="https://www.redbull.com/it-it/giochi-indie-forge" target="_blank" rel="noopener"><strong>Red Bull Indie Forge</strong></a> del 2020, è in uscita <strong>Faraday Protocol</strong>, un puzzle-game in prima persona in cui vestirai i panni di Raug Zeekon, archeologo interstellare dal pianeta Cunor mandato a investigare su un segnale sconosciuto in un sistema inesplorato.</p>
<p>Il gioco si svolge a bordo della stazione spaziale/biosfera <strong>OPIS, </strong>abbandonata da migliaia di anni e governata dalla misteriosa IA <strong>IRIS</strong>, caratterizzata da strutture nero e oro con un forte richiamo all&#8217;antico Egitto e un gusto decisamente Sci-fi retrò.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-300417 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/FP_Logo_Cover.png" alt="Faraday Protocol Annuncio" width="1920" height="1080" title="Faraday Protocol: un puzzle-game tutto italiano"></p>
<h2>Scruta, Scopri e Smaschera</h2>
<p>Questo sarà il tuo motto durante la sua esplorazione, come unico strumento a disposizione una specie di pistola aliena chiamata <strong>BIA-Tool </strong>che ha la capacità di assorbire determinate fonti di energia per ridistribuirle in modo da sbloccare porte, attivare macchinari e far comparire scale e passaggi con enigmi per nulla scontati, la cui risoluzione ti darà un senso di soddisfazione.</p>
<p>In <strong>Faraday Protocol</strong> non mancano le interazioni con l&#8217;IA che ci sveleranno i misteri che avvolgono la stazione approfondendo la storia e dando spessore alla struttura narrativa.</p>
<p>Piccola chicca  è la possibilità di trovare e collezionare oggetti ben nascosti nei livelli che premieranno i giocatori dall&#8217; occhio di lince</p>
<h2>Faraday Protocol: da Brescia a Francoforte</h2>
<p><strong>Faraday Protocol</strong> nasce dalle menti di <strong>Fabio Greotti</strong>, <strong>Giovanni Ballerini</strong> e <strong> Antonio Cantarin </strong>tre ragazzi bresciani che fondarono nel 2017 la <strong>Red Koi Box, </strong>un piccolo studio indipendente a cui si aggiungono in seguito i fratelli <strong>Giovanni</strong> e <strong>Giacomo Sala </strong>per un totale di cinque membri.</p>
<p>Il progetto iniziale venne presentato al <strong><b>Gamescom </b></strong>nel 2018 dove i ragazzi trovarono i primi investitori, ma la spinta finale è stata data proprio dalla finale dei Red Bull Indie Forge del 2020 dove sono entrati in collaborazione con la <strong>Deck13 Interactive, </strong>uno dei principali sviluppatori tedeschi, con sede a Francoforte e un team di oltre 60 dipendenti, che con il &#8220;Deck13 Spotlight&#8221; ha creato un servizio di pubblicazione che aiuta gli sviluppatori indipendenti a raggiungere un pubblico più ampio.</p>
<p>Restiamo quindi in attesa di questa produzione nostrana che è già disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1107750/Faraday_Protocol/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> per essere inserita nella wishlist in modo da essere avvisati all&#8217;uscita</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Announcing FARADAY PROTOCOL - Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/THRxdF9Lqz8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
