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	<title>Escape from Naraka &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Escape from Naraka &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Escape From Naraka: la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 16:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Escape From Naraka è un action platform in tre dimensioni, sviluppato da XeloGames e disponibile dal 29 luglio su PC tramite la piattaforma Steam. Il titolo mi aveva già incuriosito dai primi video nel quale mostrava il suo gameplay frenetico e dinamico che si sviluppava attraverso templi ispirati all&#8217;atmosfera e cultura balinese. Sullo sviluppatore XeloGames, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Escape From Naraka</strong> è un <strong>action platform in tre dimensioni</strong>, sviluppato da <strong>XeloGames</strong> e disponibile dal <strong>29 luglio su PC</strong> tramite la piattaforma <strong>Steam.</strong> Il titolo mi aveva già incuriosito dai primi video nel quale mostrava il suo<strong> gameplay frenetico e dinamico</strong> che si sviluppava attraverso templi ispirati all&#8217;<strong>atmosfera e cultura balinese</strong>.</p>
<p>Sullo sviluppatore <strong>XeloGames,</strong> c&#8217;è da dire che è un team <strong>composto da solo tre persone</strong> le quali però hanno <strong>riversato tutta la loro passione per i videogiochi e per la cultura balinese in Escape From Naraka</strong> e il risultato finale è <strong>soddisfacente.</strong> Dopo diverse ore correndo nei templi del titolo <strong>schivando trappole mortali</strong>, demoni famelici e <strong>risolvendo enigmi</strong>, siamo pronti a dire la nostra sul titolo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-337442 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Escape-From-Naraka-1-1-1024x576.jpg" alt="Escape From Naraka" width="1024" height="576" title="Escape From Naraka: la nostra recensione"></p>
<h2>Escape From Naraka: storia e ambientazione</h2>
<p>L&#8217;incipit del titolo è ancora una volta <strong>solo un pretesto per sviluppare il gioco</strong> e sa anche parecchio di <strong>già visto</strong>. Vestiremo i panni di un <strong>anonimo eroe il quale si vedrà sottrarre sotto al naso la propria compagna da alcuni demoni</strong> comparsi tramite un misterioso portale. Ovviamente ci ribelleremo a questo crudele destino e <strong>ci lanceremo all&#8217;inseguimento della nostra amata attraverso il portale</strong> ritrovandoci tutto d&#8217;un tratto in dei misteriosi e sinistri templi.</p>
<p>Appena mossi i primi passi e introdotti alle <strong>poche ma dinamiche meccaniche del gioco</strong>, capiremo subito che in questi suggestivi templi, <strong>non avremo nessun comitato di benvenuto</strong>, o meglio non sarà quello che avevamo sperato.</p>
<p><strong>Proprio i templi</strong>, o meglio l&#8217;ambientazione di <strong>Escape From Naraka</strong>, <strong>è uno dei suoi punti di forza</strong>. Il team ha usato tecniche come la <strong>scansione 3D per statue e ambienti presenti nei livelli del gioco</strong>, tutti rigorosamente ispirati alle <strong>tradizioni, miti, leggende</strong> e <strong>storie balinesi,</strong> e il risultato finale è che, pur se non radicalmente diversificati fra di loro, <strong>i livelli non risultano mai ripetitivi o poco curati</strong>, offrendo al giocatore un coinvolgimento maggiore.</p>
<p>Mi viene da segnalare, <strong>più come occasione mancata che come difetto</strong>, la poca interazione con gli ambienti e oggetti scenici dei livelli.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-337459 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Escape-From-Naraka-2-1-1024x576.jpg" alt="Escape From Naraka" width="1024" height="576" title="Escape From Naraka: la nostra recensione"></p>
<h2>Gameplay e dinamiche</h2>
<p><strong>Escape From Naraka</strong> si fa da subito notare per il suo <strong>gameplay veloce</strong> e <strong>dinamico</strong> ma <strong>facile da gestire</strong>; difatti basteranno i primi livelli per farci prendere la mano e sfrecciare attraverso i templi, <strong>superando le tantissime trappole presenti e i demoni che ci danno la caccia</strong>. Le azioni che avremo a disposizione non saranno molte, anzi in verità sono ridotte, ma non per questo il titolo risulterà ripetitivo.</p>
<p>Quasi subito sbloccheremo <strong>il potere di creare e lanciare delle sfere di ghiaccio le quali saranno la base fondamentale del gameplay</strong> ricoprendo diverse funzioni; serviranno di fatto ad<strong> attivare interruttori</strong> dalla distanza, <strong>congelare piattaforme pericolanti</strong>, rallentare trappole per riuscire a evitarle ma soprattutto, a <strong>congelare o rallentare temporaneamente i demoni</strong>.</p>
<p>Difatti, anche pur sostenendo dei ritmi veramente frenetici in alcuni frangenti, <strong>Escape From Naraka non ci darà la possibilità di eliminare i demoni, piccoli o grandi che siano, ma dovremo solamente evitarli</strong> usando tutte le nostre abilità da giocatore e le opzioni che il titolo ci metterà di fronte. A volte avremo davvero <strong>pochi secondi per decidere il da farsi</strong>. In poche parole, <strong>in alcuni spezzoni di gioco, Escape From Naraka mi è sembrato un Doom ma senza alcuna arma a disposizione</strong>.</p>
<p>I livelli ci presenteranno <strong>diverse tipologie di trappole e percorsi da seguire</strong> e, mano a mano che sbloccheremo altre abilità per il nostro eroe, dovremo usarle in combinazione per <strong>raggiungere posti altrimenti inaccessibili</strong>. Infatti, oltre al poter delle sfere di ghiaccio, avremo a disposizione <strong>uno scatto e un time lapse</strong>.</p>
<p>Non mancheranno inoltre degli <strong>enigmi</strong> per aggiungere un pizzico di sale al tutto, anche se <strong>non risulteranno mai troppo difficili</strong> ma andranno a fare da ottimo contorno al resto del gioco. In pratica <strong>il gameplay è tutto qui ma non fare l&#8217;errore di sottovalutarlo</strong>; <strong>Escape From Naraka</strong> è molto difficile da padroneggiare e <strong>il gioco sarà ben contento di farci fallire e ripetere innumerevoli volte</strong>. Fortunatamente<strong> i frequentissimi checkpoint</strong> evitano che questo sistema di sbaglia e riprova risulti frustrante.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-337469 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Escape-From-Naraka-3-1-1024x576.jpg" alt="Escape From Naraka" width="1024" height="576" title="Escape From Naraka: la nostra recensione"></p>
<h2>Demoni tecnici</h2>
<p><strong>A livello grafico il titolo è ben fatto</strong> e si nota tutto il gran lavoro svolto da <strong>XeloGames</strong> nel riprodurre fedelmente<strong> l&#8217;atmosfera balinese</strong>; correre nei templi che <strong>Escape From Naraka </strong>ci metterà di fronte, sarà sempre un piacere (almeno visivo) e soprattutto di atmosfera. <strong>Il sonoro fa il compitino che gli viene richiesto</strong> senza niente di memorabile ma neanche niente di mancato.</p>
<p><strong>Il gameplay è semplice, dinamico e soprattutto non semplice da padroneggiare</strong> e si sposa benissimo con <strong>l&#8217;immediatezza della risposta dei comandi</strong>, fattore che, in titoli del genere, e estremamente essenziale. Forse proprio nei controlli posso trovare quello che, personalmente, <strong>è un leggero difetto</strong>, ovvero che<strong> le sfere di ghiaccio non vengono lanciate subito</strong> ma hanno bisogno di minimo tempo di carica.</p>
<p>È ovviamente solo un parere personale ma credo che, se il comando fosse stato immediato, <strong>il titolo sarebbe risultato ancora più dinamico</strong>. Detto questo durante le mie scorribande alla <a href="https://www.icrewplay.com/indiana-jones-il-gioco-in-rete-spuntano-immagini/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Indiana Jones</strong></a> in <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1390670/Escape_from_Naraka/" target="_blank" rel="noopener">Escape From Naraka</a> </strong>non ho riscontrato nessun bug di sorta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Escape from Naraka - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7EXfvm5Stq0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Escape from Naraka arriverà su Steam il 29 luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/escape-from-naraka-arrivera-il-29-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2021 08:45:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Escape from Naraka è una diabolica avventura platform in tre dimensioni nella quale dovremo avanzare attraverso dei templi maledetti (no, non è Indiana Jones ma somiglia) colmi di trappole e insidie varie alla ricerca della nostra amata. Sviluppato da XeloGames, un team composto da solo tre persone le quali hanno lavorato a Escape from Naraka [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Escape from Naraka</strong> è una diabolica <strong>avventura platform</strong> in tre dimensioni nella quale dovremo avanzare attraverso dei <strong>templi maledetti</strong> (no, non è Indiana Jones ma somiglia) colmi di trappole e insidie varie alla ricerca della nostra amata.</p>
<p>Sviluppato da <strong>XeloGames</strong>, un team composto da solo <strong>tre persone</strong> le quali hanno lavorato a <strong>Escape from Naraka da aprile 2020</strong>, questo titolo ci vede vestire i panni di un<strong> improbabile eroe</strong> il quale, durante una uscita romantica con la propria amata, vede <strong>materializzarsi di fronte a loro uno strano portale</strong> che risucchia al suo interno la ragazza.</p>
<p>Non capendo bene cosa stia succedendo ma con la certezza di dover fare qualcosa, il ragazzo si precipita verso il portale ritrovandosi all<strong>&#8216;interno di un tempio sconosciuto</strong> e dalle fattezze diaboliche.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335329 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Escape-from-Naraka-3-1024x576.jpg" alt="Escape from Naraka" width="1024" height="576" title="Escape from Naraka arriverà su Steam il 29 luglio"></p>
<h2>Escape from Naraka, tra ispirazione Bali e malvagità</h2>
<p>A livello di gameplay il titolo si mostra come un frenetico platform ispirato a detta dello stesso sviluppatore da titoli come <strong>SEUM</strong><strong>, Dark Deception </strong>e <strong>Doom </strong>sia per ambientazioni che soprattutto per le meccaniche che lo caratterizzano.</p>
<p>Al contrario di <a href="https://www.icrewplay.com/doom-eternal-dimensioni-ps5-e-xbox-series-x-s/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Doom</strong> </a>però, <strong>Escape from Naraka </strong>non ci vedrà fare a fette i nemici che si pareranno fra noi e il salvataggio della nostra amata, bensì verranno <strong>affrontati con diverse strategie, come il congelarli per brevi periodi di tempo in modo da evitarli</strong>.</p>
<p>Attraverso i numerosi piani e templi nei quali saremo coinvolti, <strong>dovremo cercare di sopravvivere</strong> evitando non solo i demoni, ma più che altro <strong>le innumerevoli trappole disseminate praticamente su qualsiasi piattaforma</strong> dove poggeremo i piedi.</p>
<p>L&#8217;ambientazione di <strong>Escape from Naraka </strong>è ispirata a luoghi, leggende e storie <strong>Balinesi,</strong> e anche il mondo di gioco è stato costruito con la <strong>tecnica della scansione 3D</strong> di statue e ambienti e il tutto offre un risultato davvero notevole in termini di <strong>immersione</strong> nel titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335328 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Escape-from-Naraka-2-1024x576.jpg" alt="Escape from Naraka" width="1024" height="576" title="Escape from Naraka arriverà su Steam il 29 luglio"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335327 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Escape-from-Naraka-1-1024x576.jpg" alt="Escape from Naraka" width="1024" height="576" title="Escape from Naraka arriverà su Steam il 29 luglio"></p>
<p>L&#8217;uscita di <strong>Escape from Naraka </strong>è fissata per il prossimo 2<strong>9 luglio su PC</strong> tramite la piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1390670/Escape_from_Naraka/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> </a>sulla quale è anche disponibile una <strong>demo</strong> per provare con mano il titolo.</p>
<p>Di seguito ti lasciamo a un <strong>trailer introduttivo</strong> per il titolo firmato <strong>XeloGames</strong><strong>.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Escape from Naraka - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7EXfvm5Stq0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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