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	<title>Elden Ring &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Elden Ring &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Everdark Balancers è il boss più folle di Elden Ring Nightreign?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/everdark-balancers-boss-elden-ring-nightreign/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 16:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[FromSoftware lo ha fatto di nuovo, senza avvisare nessuno. Gli Everdark Balancers sono arrivati in Elden Ring Nightreign con uno shadow drop che ha colto la community di sorpresa, e nel giro di poche ore è stato chiaro a tutti che non si trattava di un semplice nuovo boss. Questo scontro rompe le regole, distorce [&#8230;]]]></description>
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<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/fromsoftware-miyazaki-futuro-compagnia/" data-type="post" data-id="521584">FromSoftware </a></strong>lo ha fatto di nuovo, senza avvisare nessuno. Gli <strong>Everdark Balancers</strong> sono arrivati in Elden Ring Nightreign con uno shadow drop che ha colto la community di sorpresa, e nel giro di poche ore è stato chiaro a tutti che non si trattava di un semplice nuovo boss. Questo scontro rompe le regole, distorce il ritmo classico dei fight e porta Nightreign su un territorio che sfiora l’horror puro.</p>



<p>Non è solo una questione di difficoltà. Qui il problema è capire cosa sta succedendo mentre tutto cerca di ucciderti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un inizio ingannevole che ti prepara al peggio</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Everdark-Balancers-il-boss-piu-estremo-di-Elden-Ring-Nightreign-2-1024x576.png" alt="Everdark Balancers il boss più estremo di Elden Ring Nightreign" class="wp-image-552021" title="Everdark Balancers è il boss più folle di Elden Ring Nightreign?"></figure>



<p>Lo scontro parte in modo quasi rassicurante. Nessuna musica epica fuori controllo, nessuna arena che urla “final boss”. Ti ritrovi davanti ai <strong>Balancer minori</strong>, quelli bianchi, senza il Balancer principale con le ali floreali. Sembra il solito fight che conosci già.</p>



<p>Errore grave.</p>



<p>In questa prima fase la strategia classica funziona ancora. Separare i nemici, girare intorno all’arena, evitare colpi inutili. Qui la parola chiave è <strong>risparmio</strong>. Ogni cura sprecata ora è una condanna più avanti. Se giochi in trio, dividersi è quasi obbligatorio per evitare di essere colpiti alle spalle.</p>



<p>Quando l’ultimo Balancer cade, però, succede qualcosa di strano. La barra della vita complessiva è ancora al <strong>75%</strong>. È il primo segnale che il gioco non ha ancora iniziato a fare sul serio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Fase due: quando Elden Ring diventa disturbante</h2>



<p>Il Balancer si rialza lentamente. Si strappa il volto. Dal corpo emerge un fiore rosso, il sangue schizza ovunque e l’arena cambia aspetto. Colori scuri, piante carnose, atmosfera opprimente. Da qui in poi Elden Ring Nightreign mostra un lato che FromSoftware non esplorava così apertamente da tempo.</p>



<p>I Balancer tornano, ma sono <strong>corrotti</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>molto più rapidi</li>



<li>estremamente aggressivi</li>



<li>attaccano in branco</li>
</ul>



<p>Non sono più nemici passivi da gestire con calma. Ora ti accerchiano, ti puniscono per ogni errore e non ti lasciano respirare. La buona notizia è che hanno poca vita. Ogni uccisione stordisce temporaneamente gli altri, aprendo una finestra per fare danni seri.</p>



<p>Il tempismo è tutto. Mentre sono a terra non subiscono quasi danni. Devi colpire <strong>nel momento in cui si rialzano</strong>, cercando di spezzare il ritmo prima che tornino a muoversi.</p>



<p>C’è anche un dettaglio interessante: quando riescono a colpirti, ottengono un bonus all’attacco ma sembrano accumulare <strong>bleed su sé stessi</strong>, con piccoli stagger imprevedibili. Il trigger non è chiarissimo, ma può salvarti la vita se sai sfruttarlo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Fase tre: sopravvivere, non combattere</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Everdark-Balancers-il-boss-piu-estremo-di-Elden-Ring-Nightreign-1-1024x576.png" alt="Everdark Balancers il boss più estremo di Elden Ring Nightreign" class="wp-image-552023" title="Everdark Balancers è il boss più folle di Elden Ring Nightreign?"></figure>



<p>Quando resta un solo Balancer, il terreno lo inghiotte. La telecamera si alza. Se giochi a FromSoftware da anni, sai già cosa significa.</p>



<p>Il boss si trasforma in un <strong>verme gigante sotterraneo</strong>. Qui l’obiettivo cambia completamente. Non devi vincere. Devi restare vivo.</p>



<p>Gli attacchi arrivano in sequenza:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>salti con shockwave a raggiera</li>



<li>pioggia di lance che cade in pattern concentrici</li>



<li>cariche in stile Ulcerated Tree Spirit</li>



<li>onde di luce che attraversano il terreno</li>
</ul>



<p>La lettura dei pattern è complicata e spesso punitiva. Un errore può costarti metà barra vita. Il momento più critico arriva quando il boss si piazza al centro dell’arena e inizia a caricare un attacco enorme.</p>



<p>Qui non ci sono alternative. Serve <strong>DPS immediato</strong>. Se non riesci a stordirlo, è wipe.</p>



<p>Se invece ce la fai, il gioco ti ricompensa con buff enormi a vita e attacco, ma per poco tempo. Poi tutto ricomincia. Balancer corrotti, pressione costante, nuova trasformazione. È un ciclo che mette alla prova nervi, coordinazione e resistenza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una ricompensa che giustifica l’incubo</h2>



<p>Sconfiggere gli Everdark Balancers ti garantisce la <strong>Will of Balance Relic</strong>. Un oggetto che vale ogni tentativo fallito.</p>



<p>I bonus sono pesanti:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>aumento attacco melee</li>



<li>aumento danni delle skill</li>



<li>possibilità di annullare colpi quando la difesa cala</li>
</ul>



<p>Occupa uno slot rosso ed è adatta a praticamente qualsiasi build. Wilder, Raider, Undertaker: se riesci a inserirla, non hai motivi per non farlo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">È davvero la fine di Nightreign?</h2>



<p>Ed è qui che arriva il dubbio più grande. Gli Everdark Balancers erano l’ultimo contenuto noto di Elden Ring Nightreign. Nessuna conferma ufficiale su nuovi Everdark boss, nessun indizio su futuri update strutturali.</p>



<p>FromSoftware sembra già proiettata verso altri progetti, tra DLC e nuovi giochi. Eppure questo boss è uno dei più creativi, strani e coraggiosi mai visti nel gioco. Un design che rompe gli schemi, sperimenta, osa.</p>



<p>Se questo è l’ultimo saluto a Nightreign, allora è un saluto potente. Ma lascia una sensazione difficile da ignorare: <strong>qui c’era ancora tantissimo spazio per andare oltre</strong>.</p>



<p>Seguici su <strong><a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong> per restare aggiornato.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring si avvicina a quota 30 milioni di copie vendute</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-quasi-30-milioni-di-copie-vendute/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;annuncio ai The Game Awards 2024 dello spin-off multiplayer Elden Ring: Nightreign, arriva un altro traguardo straordinario per il titolo di FromSoftware: le vendite totali di Elden Ring hanno raggiunto la cifra impressionante di 28,6 milioni di copie. Questo lo rende il gioco di maggior successo nella storia dello studio giapponese. Approfittane ora e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo l&#8217;annuncio ai The Game Awards 2024 dello spin-off multiplayer<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-nightreign-spin-off-multiplyer/" data-type="post" data-id="534942" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Elden Ring: Nightreign</a>, arriva un altro traguardo straordinario per il titolo di FromSoftware: le vendite totali di <strong>Elden Ring hanno raggiunto la cifra impressionante di 28,6 milioni di copie</strong>. Questo lo rende il gioco di maggior successo nella storia dello studio giapponese. Approfittane ora e <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/elden-ring/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/games/elden-ring/" target="_blank" rel="noopener">acquista Elden Ring su PlayStation 5 ai prezzi più convenienti</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/malenia-blade-of-miquella-scaled.webp" alt="Elden Ring Shadow of the Eldtree Xbox Recensione" class="wp-image-521982" title="Elden Ring si avvicina a quota 30 milioni di copie vendute"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring, un gioco che non vuole fermarsi </h2>



<p>Sebbene <a href="https://www.icrewplay.com/from-software-elden-ring-2-non-e-sviluppo-ma-sviluppo-di-nuovi-giochi/" data-type="post" data-id="534384">FromSoftware abbia dichiarato che un sequel diretto di Elden Ring non sia attualmente nei piani</a>, le straordinarie vendite del gioco lasciano intuire un futuro promettente per questa proprietà intellettuale. Dall’uscita nel 2022, il titolo ha continuato a mantenere alta l’attenzione del pubblico, grazie anche al DLC molto apprezzato<strong> Shadow of the Erdtree</strong> , e ora con l’arrivo dello spin-off standalone Nightreign, l’universo delle Lands Between sembra destinato ad espandersi ulteriormente.</p>



<p>Nel suo anno di lancio, <strong>Elden Ring</strong>, che racconta le avventure dei Tarnished nel mondo mistico delle Lands Between, ha generato entrate significative e ricevuto numerosi riconoscimenti, tra cui diversi premi come Gioco dell’Anno. La pubblicazione di <strong>Shadow of the Erdtree nel giugno 2024</strong> ha avuto un impatto significativo, contribuendo non solo a incrementare le vendite del gioco base, ma anche ad ampliare l’interesse per il franchise.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/ERSOTE-screenshot-11.png" alt="Elden Ring" class="wp-image-521978" title="Elden Ring si avvicina a quota 30 milioni di copie vendute"></figure>
</div>


<p>Secondo i dati di FromSoftware, <strong>il gioco ha venduto 25 milioni di copie fino a metà giugno 2024</strong>. Successivamente, grazie alla forte performance del DLC, le vendite sono aumentate di <strong>3,6 milioni di unità in appena tre mesi, arrivando a un totale di 28,6 milioni di copie</strong> a settembre 2024.</p>



<p>Questo successo sottolinea la forza dell’IP di <strong>Elden Ring</strong>, che ora sembra pronta a raggiungere un pubblico ancora più vasto grazie allo <a href="https://store.steampowered.com/app/2622380/ELDEN_RING_NIGHTREIGN/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2622380/ELDEN_RING_NIGHTREIGN/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spin-off multiplayer Nightreign</a>. L’espansione del franchise potrebbe consolidare ulteriormente il suo ruolo di pilastro nella lineup di <strong>FromSoftware, studio che attualmente sta attraversando uno dei periodi più prolifici della sua storia</strong>. Con numerosi progetti in cantiere, i fan non vedono l’ora di scoprire cosa riserva il futuro per <strong>FromSoftware.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING NIGHTREIGN – REVEAL GAMEPLAY TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Djtsw5k_DNc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware: i fan si oppongono all&#8217;acquisizione da parte di Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fromsoftware-i-fan-si-oppongono-allacquisizione-da-parte-di-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[A molti è ormai nota la recente possibilità che Sony possa, nelle prossime settimane, acquisire Kadokawa Group. Per chi non lo sapesse questa questione ha fatto discutere molto perchè la suddetta compagnia sarebbe proprietaria di FromSoftware, il che vorrebbe dire che anche quest&#8217;ultima verrebbe acquisita dalla major giapponese. FromSoftware svilupperà solo esclusive PlayStation? Molti fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A molti è <a href="https://www.gamecast.it/sony-acquista-from-software/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ormai</a> nota la recente possibilità che <a data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Sony </a>possa, nelle prossime settimane, acquisire <a data-type="post" data-id="533688" href="https://www.icrewplay.com/sony-acquisisce-kodakawa-societa-from-software/">Kadokawa Group</a>. Per chi non lo sapesse questa questione <strong>ha fatto discutere molto </strong>perchè la suddetta compagnia sarebbe <strong>proprietaria di FromSoftware</strong>, il che vorrebbe dire che anche quest&#8217;ultima verrebbe acquisita dalla major giapponese.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Dark-Souls-3-1024x576.jpg" alt="Dark Souls 3" class="wp-image-407421" title="FromSoftware: i fan si oppongono all&#039;acquisizione da parte di Sony"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">FromSoftware svilupperà solo esclusive PlayStation?</h2>



<p><strong>Molti fan nell&#8217;ultimo periodo si sono scagliati contro Sony </strong>due motivi principalmente. Il primo sarebbe la <strong>presunta limitazione </strong>che il team potrebbe avere <strong>alla propria libertà creativa</strong>: infatti il team nel corso degli anni i loro titoli si sono sempre distinti per il loro carattere unico e quasi inimitabile, andando a creare un vero e proprio sottogenere di Giochi di Ruolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/panorama-29-3-2022-videogiochi.com_-1024x576.jpg" alt="bloodborne" class="wp-image-396691" title="FromSoftware: i fan si oppongono all&#039;acquisizione da parte di Sony"></figure>



<p>La seconda preocupazione risiederebbe nel fatto che, dopo l&#8217;acquisizione, <strong>FromSoftware potrebbe diventare una software house first-party PlayStation</strong>, il che vorrebbe dire che i loro titoli saranno esclusive per quella console. Ora ovviamente è presto per dirlo, ma <strong>tra qualche settimana sapremo sicuramente qualcosa in merito</strong>, e scopriremo se le trattative sono andate in porto.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring arriverà per Nintendo Switch 2?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-arrivera-per-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Oct 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Si fanno sempre più insistenti le voci di una possibile presentazione imminente della Nintendo Switch 2, successore della prima Switch lanciata nel 2017. Ora, altre indiscrezioni suggeriscono che Elden Ring, capolavoro di From Software potrebbe approdare proprio sulla prossima console di Nintendo che potrebbe arrivare verso la fine del 2025. Elden Ring su Nintendo Switch [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Si fanno sempre più insistenti le voci di una possibile presentazione imminente della <strong>Nintendo Switch 2</strong>, successore della prima Switch lanciata nel 2017. Ora, altre indiscrezioni suggeriscono che <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0700-PPSA04609_00-ELDENRING0000000?gad_source=1&amp;gclid=CjwKCAjwyfe4BhAWEiwAkIL8sBgQjdD_3OuBk4gzkunc-SO7OoeVTtChhrXtV4hjx3zrb83FaIGo2RoC0RkQAvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0700-PPSA04609_00-ELDENRING0000000?gad_source=1&amp;gclid=CjwKCAjwyfe4BhAWEiwAkIL8sBgQjdD_3OuBk4gzkunc-SO7OoeVTtChhrXtV4hjx3zrb83FaIGo2RoC0RkQAvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds" rel="noreferrer noopener">Elden Ring</a>, capolavoro di <strong>From Software</strong> potrebbe approdare proprio sulla prossima console di <strong>Nintendo che potrebbe arrivare verso la fine del 2025.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/ERSOTE-screenshot-11.png" alt="Elden Ring" class="wp-image-521978" title="Elden Ring arriverà per Nintendo Switch 2?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring su Nintendo Switch 2?</h2>



<p><strong>Elden Ring</strong>, capolavoro di <strong>From Software</strong>, è già arricchito dall’imponente espansione <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-recensione-xbox/" data-type="post" data-id="521870" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Elden Ring: Shadow of the Erdtree</a>. Secondo un rumor diffuso da un utente di X, che sembra ben informato e supportato da altre fonti, una <strong>Definitive Edition </strong>del gioco — comprensiva del gioco base e dell’espansione — potrebbe arrivare su Nintendo Switch 2 entro la fine del 2025.</p>



<p>Naturalmente, si tratta ancora di un rumor senza alcuna ufficialità, ma un simile porting avrebbe senso per diverse ragioni. Da un lato,<strong> From Software</strong> ha finora esplorato poco la piattaforma Nintendo, con poche eccezioni come Dark Souls. Dall’altro, la <strong>Switch 2 dovrebbe offrire miglioramenti hardware</strong> che renderebbero plausibile l’adattamento dell’ambizioso souls-like.</p>



<p>Altre notizie indicano che la nuova console di Nintendo potrebbe puntare su numerosi porting per colmare eventuali gap tra i titoli originali in sviluppo. Restate sintonizzati sul nostro sito e sui canali social per aggiornamenti. Nel frattempo, potete consultare<a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-2-design-specifiche-non-ufficiali/" data-type="post" data-id="529448" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> le possibili specifiche della prossima</a> <strong>Nintendo Switch 2</strong>, che sembra sempre più vicina all’annuncio ufficiale.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6uT8wGtB3yQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: gli insegnamenti di nonna From Software al mondo videoludico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-insegnamenti-di-nonna-from-software/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Buccolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono passati due anni e mezzo da quel 25 febbraio 2022, giorno in cui Elden Ring venne pubblicato, facendo gridare al miracolo il mondo dei videogiochi. From Software ci ha mostrato da allora la via da seguire per il successo nell&#8217;industria videoludica che va ben oltre le microtransazioni o il cavalcare l&#8217;onda del momento seguendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sono passati due anni e mezzo da quel 25 febbraio 2022, giorno in cui <a href="https://www.instant-gaming.com/it/13652-comprare-steam-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> venne pubblicato, facendo gridare al miracolo il mondo dei videogiochi. <strong>From Software</strong> ci ha mostrato da allora la via da seguire per il successo nell&#8217;industria videoludica che va ben oltre le <strong>microtransazioni</strong> o il cavalcare l&#8217;onda del momento seguendo il vento che tira.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/elden-ring-foto-1-1024x576.jpg" alt="Elden Ring: gli insegnamenti di nonna From Software al mondo videoludico" class="wp-image-527399" title="Elden Ring: gli insegnamenti di nonna From Software al mondo videoludico"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa manca all&#8217;industry videoludica?</h2>



<p>E quali sono questi insegnamenti che <strong>Elden Ring</strong> ci ha dato? Beh, sono piuttosto semplici perché sono gli stessi che ci ha dato la nonna, ovvero: <strong>siate voi stessi</strong> perché seguendo la massa non sarete più unici; <strong>impegnatevi</strong> per raggiungere i vostri scopi senza seguire scorciatoie; e il <strong>silenzio</strong> vale più di mille parole. Banalità scontate, uno penserebbe, ma in realtà se ne sono dimenticati tutti e non seguendo queste semplici direttive si incappa in insuccessi come <a href="https://www.icrewplay.com/concord-la-situazione-a-una-settimana-dal-lancio/">la storia recente ci insegna</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Siate voi stessi</h3>



<p>Con <strong>Elden Ring</strong>, <strong>From Software</strong> parte dalle fondamenta di <strong>Demon&#8217;s Souls</strong> e <strong>Dark Souls</strong> e da queste costruisce un&#8217;autentica <strong>evoluzione</strong>. Non dimenticano cosa sono stati ma nemmeno fanno un pigro &#8220;copia e incolla&#8221; di ciò che ha funzionato in passato. &#8220;Si vogliono evolgere&#8221; direbbero Aldo, Giovanni e Giacomo per evitare il tema fondamentale alla base di tutta la poetica di <strong>From Software</strong> cioè <strong>&#8220;La Stagnazione&#8221;</strong>. Ed ecco che creano<strong> nuovi tipi di armi</strong> con <strong>abilità uniche</strong>; <strong>quest</strong> primarie, secondarie e terziare che sono più<strong> interessanti</strong> delle trame principali di diversi giochi AAA; e soprattutto rendono l&#8217;esplorazione del mondo un qualcosa che i giocatori <strong>vogliono</strong> assolutamente fare e non che <strong>devono</strong> fare, perché <strong>giocare deve essere un piacere</strong> non un compito.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Impegnatevi</h3>



<p>Infatti in passato molti grandi titoli ci hanno velatamente detto: &#8220;Grazie che state giocando col nostro gioco ma se pagate una piccola cifra vi facciamo risparmiare il disturbo di giocarci&#8221; ed ecco che sono nate le <strong>microtransazioni </strong>per avere<strong> boost di xp </strong>o <strong>armi super potenti</strong> senza che si debba giocare tanto per guadagnarle. <strong>Elden Ring</strong> invece ci dice che in questo vasto Open World troveremo qualcosa di unico dietro ogni angolo.</p>



<p>Perciò il bello sta nell&#8217;<strong>esplorare</strong> il più possibile perché la curiosità è il motore del nostro divertimento in questo gioco. Infatti l&#8217;impegno del giocatore porta sempre ad una ricompensa più sorprendente e soddisfacente rispetto al comprare un amuleto o una spada per €2.99 sullo Shop del gioco. E di conseguenza questo impegno del giocatore va di pari passo con l&#8217;impegno dello sviluppatore. Maggiore è lo sforzo, maggiore è la ricompensa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/ERSOTE-screenshot-4-1024x576.png" alt="Elden Ring Shadow of the Eldtree Xbox Recensione" class="wp-image-521984" title="Elden Ring: gli insegnamenti di nonna From Software al mondo videoludico"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il Silenzio</h3>



<p>L&#8217;<strong>Hype</strong> è forse il più grande nemico dell&#8217;intrattenimento negli ultimi 20 anni e, visti i precedenti successi, <strong>From Software</strong> si porta sempre dietro molta attenzione dei fan. Ma nel mondo autopromozionale in cui viviamo ora, dove anche l&#8217;ultimo degli scemi vuole mostrarsi bello, intelligente, simpatico, ricco ecc.</p>



<p><strong>From Software</strong> non si autocelebra con frasi altisonanti tipo &#8220;Non siete ancora pronti per ciò che vedrete&#8221; anzi.. non parla proprio! Se non mostrando qualche immagine al ridosso dell&#8217;uscita del gioco. E questo silenzio ha fatto in modo che il pubblico parlasse di <strong>Elden Ring</strong> per lui, imparando dall&#8217;uomo che ha rivoluzionato veramente il mondo del gaming, ovvero<strong> Hideo Kojima</strong> che aveva fatto la stessa cosa pochi anni prima con <a href="https://store.steampowered.com/app/1850570/DEATH_STRANDING_DIRECTORS_CUT/" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il DLC di Elden ring a €40? Chiariamo</h2>



<p>L&#8217;annuncio del <strong>dlc</strong>, uscito poi il 21 giugno 2024, <a href="https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring: Shadow of the Erdtree</a> si è portato dietro una polemica: &#8220;Un dlc non può costare <strong>€40</strong>&#8220;. Questa polemica ci ha mostrato come il gamer-medio non sappia propriamente cosa vuole, perché è lo stesso che non vuole pagare quella cifra per un dlc e poi spende €30 per dei <strong>battle-pass</strong> che regalano solo <strong>skin</strong> o cifre non quantificabili per le <strong>loot-box</strong>. </p>



<p>Questi sono gli stessi che se fosse uscito col titolo Elden Ring 2: Shadow of the Erdtree a €80 probabilmente non avrebbero detto nulla, perché questa espansione può essere benissimo considerata come un sequel diretto del gioco base. Perché mantiene l&#8217;eccelsa qualità; evolve il gameplay con nuove armi e meccaniche; e ha le dimensioni di un gioco completo AAA se non, perfino, con più contenuti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Elden-Ring-Shadow-of-the-Eldtree-1024x576.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Eldtree Xbox Recensione" class="wp-image-521968" title="Elden Ring: gli insegnamenti di nonna From Software al mondo videoludico"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusioni</h2>



<p>Alla fine, a fronte di polemiche sterili come &#8220;il gioco è troppo difficile per me, quindi faccio una recensione negativa&#8221;, Elden Ring ci mostra che seguire una <strong>linea artistica</strong> concentrandosi di più sullo sviluppo del<strong> level-design </strong>che sul monetizzare con le <strong>microtransazioni</strong>, senza fare roboanti proclami e mantenendo una coerenza con se stessi che non snatura ma evolve ciò che si è fatto in precedenza, alla fine, si ottiene di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-eldtree-5-milioni/">più di ciò che si era sperato</a>. Perché, alla fine per avere successo, basta fare un gioco bello da giocare. E non è un caso che <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-eldtree-5-milioni/">chi ha seguito questi insegnamenti</a> poi ha avuto riscontri positivi che vanno oltre le aspettative.</p>
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		<title>Elden Ring: una mod lo rende simile a Bloodborne</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-una-mod-lo-rende-simile-a-bloodborne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2024 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono passati ormai quasi 10 anni dall&#8217;uscita di Bloodborne: uno dei titoli più acclamati di FromSoftware, che si distaccava dal classico immaginario fantasy a cui ci aveva abituato per immergerci in un&#8217;ambientazione gotica e vittoriana, dalle tinte lovcraftiane. Ad oggi purtroppo il titolo è ancora relegato alla PlayStation 4, e non ha ricevuto nessun porting [&#8230;]]]></description>
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<p>Sono passati ormai quasi 10 anni dall&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-annunciata-la-guida-ufficiale/" data-type="post" data-id="520813">Bloodborne</a>: uno dei titoli più acclamati di FromSoftware, <strong>che si distaccava dal classico immaginario fantasy </strong>a cui ci aveva abituato per immergerci in un&#8217;ambientazione gotica e vittoriana, dalle tinte lovcraftiane. Ad oggi purtroppo il titolo è ancora relegato alla PlayStation 4, e <strong>non ha ricevuto nessun porting su PC o PlayStation 5</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/5207-1718824934-178644059-1024x576.webp" alt="GraceBorne Elden Ring" class="wp-image-521771" title="Elden Ring: una mod lo rende simile a Bloodborne"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Giocare Bloodborne in Elden Ring?</h2>



<p>Per questo un fan del titolo ha deciso di creare la propria versione di Booodborne all&#8217;interno di Elden Ring. <a href="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/5207" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/5207" target="_blank" rel="noopener">Graceborne </a>è <strong>una mod che tenta di riportare meccaniche, ambientazione e stile </strong>nell&#8217;ultimo successo di FromSoftware, <strong>andando a ricreare le atmosfere di quel titolo </strong>che purtroppo moltissimi fan non hanno ancora potuto giocare. <strong>Il creatore è Noctis, e la mod è scaricabile da NexusMods</strong>: il principale portale per scaricare e condividere mod.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/5207-1718824941-809748755-1024x576.webp" alt="GraceBorne Elden Ring" class="wp-image-521772" title="Elden Ring: una mod lo rende simile a Bloodborne"></figure>



<p>Il questa <em>&#8220;espansione&#8221;</em> <strong>Noctis ci propone 22 nuovi set di armature e più di 50 nuove armi</strong>, oltre alle meccaniche riprese da Bloodborne: come la schivata e il sistema di guarigione presente in quel titolo. Al momento <strong>la mod è in Alpha, per cui ci sarà bisogno di tempo prima che sia finita </strong>e completamente giocabile. Inoltre per scaricarla è necessario giocare con la versione 1.0 del gioco. Per adesso questa è probabilmente la cosa più vicina a Bloodborne che abbiamo su PC, e speriamo di poter un giorno giocare il titolo originale.</p>
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		<title>Elden Ring: Miyazaki parla di una possibile modalità &#8220;facile&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-miyazaki-possibile-easy-mode-facile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai FromSoftware ha deciso, con l&#8217;uscita di Shadow of the Erdtree, che tutti i fan di Elden Ring rimarranno chiusi in casa tutta l&#8217;estate a costo di spolpare questa espansione. E nonostante sia uscita da appena un giorno già moltissimi giocatori si stanno lamentando della difficoltà troppo elevata dell&#8217;esperienza: una critica che Hidetaka Miyazaki e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ormai <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" data-type="link" data-id="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware </a>ha deciso, con l&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-dlc-accesso/" data-type="post" data-id="521399">Shadow of the Erdtree</a>, che tutti i fan di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-nuovo-update/" data-type="post" data-id="520911">Elden Ring </a>rimarranno chiusi in casa tutta l&#8217;estate a costo di spolpare questa espansione. E nonostante sia uscita da appena un giorno <strong>già moltissimi giocatori si stanno lamentando della difficoltà </strong>troppo elevata dell&#8217;esperienza: una critica che Hidetaka Miyazaki e il suo team hanno sentito ormai troppe volte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-1024x576.jpg" alt="Elden Ring: Miyazaki parla di una possibile modalità &quot;facile&quot;" class="wp-image-520964" title="Elden Ring: Miyazaki parla di una possibile modalità &quot;facile&quot;"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring è davvero così difficile?</h2>



<p>Infatti <strong>il tema della difficoltà </strong>nei titoli FromSoftware, e nei soulslike in generale, <strong>è sempre molto discusso nella community di appassionati</strong>. Molti vorrebbero che questi titoli fossero più accessibili anche ai giocatori non esperti tramite una &#8220;modalità facile&#8221;. In merito <strong>ha risposto lo stesso Miyazaki tramite una recente intervista </strong>concessa a IGN: <em>&#8220;Secondo me abbassare il livello di difficoltà potrebbe distruggere il gioco&#8230;&#8221;</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-v1-853842-1024x576.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" class="wp-image-519948" title="Elden Ring: Miyazaki parla di una possibile modalità &quot;facile&quot;"></figure>



<p><strong>La posizione del game designer è ferrea sull&#8217;argomento</strong>, e continua così: <em>&#8220;Non abbiamo voluto abbassare la difficoltà perché la soddisfazione del superamento della sfida è una parte integrante del gioco secondo noi&#8221;</em>. Dalle sue parole si capisce che non intende criticare le persone che sono &#8220;troppo scarse&#8221; per giocare ai suoi giochi, ma <strong>lascia intendere che non vuole compromessi</strong>, e che deve essere il giocatore a scendere a patti con il titolo, e non viceversa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware: Hidetaka Miyazaki parla del futuro della compagnia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fromsoftware-miyazaki-futuro-compagnia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo le recenti dichiarazioni, Hidetaka Miyazaki torna a parlare del futuro di FromSoftware e dei possibili titoli che verranno sviluppati dalla casa di sviluppo nipponica. Dopo l&#8217;uscita di Elden Ring, FromSoftware ha assunto ben 70 sviluppatori, portando così il proprio organico a quota 400, con il fine di lavorare simultaneamente a più titoli. In una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo le <a href="https://www.icrewplay.com/from-software-vuole-evitare-i-licenziamenti/" data-type="post" data-id="521219">recenti dichiarazioni</a>, Hidetaka Miyazaki torna a parlare del futuro di <strong>FromSoftware</strong> e dei possibili titoli che verranno sviluppati dalla casa di sviluppo nipponica. Dopo l&#8217;uscita di <strong>Elden Ring</strong>, FromSoftware ha assunto ben 70 sviluppatori, portando così il proprio organico a <strong>quota 400</strong>, con il fine di lavorare simultaneamente a più titoli. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">How Hidetaka Miyazaki Made ‘Elden Ring: Shadow of the Erdtree,’ His Biggest Expansion Yet  I<br><br>nterview: <a href="https://t.co/1zUbEwLdal">https://t.co/1zUbEwLdal</a> <a href="https://t.co/US9bH6GCfM">pic.twitter.com/US9bH6GCfM</a></p>&mdash; Rolling Stone (@RollingStone) <a href="https://twitter.com/RollingStone/status/1804123350031028717?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 21, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p>In una recente <a href="https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/hidetaka-miyazaki-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-1235042903/" target="_blank" rel="noopener">intervista con Rolling Stones</a>, Hidetaka Miyazaki ha parlato del suo lavoro come director all&#8217;interno della compagnia e dell&#8217;importanza che <strong>Demon Souls</strong> ha assunto nell&#8217;intera industria, definendo il successo del gioco come un &#8220;colpo di fortuna&#8221;. Oltre a questo ha dichiarato che conosce molto bene gli altri soulslike ispirati ai suoi lavori e che li ha giocati non per scopi ludici, ma piuttosto per <strong>motivi di ricerca</strong>.  </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/FromSoftware-1024x577.jpg" alt="FromSoftware: Hidetaka Miyazaki parla del futuro della compagnia" class="wp-image-521586" title="FromSoftware: Hidetaka Miyazaki parla del futuro della compagnia"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Quale sarà il prossimo gioco di FromSoftware?</h3>



<p>Quando gli è stato chiesto quali fossero i prossimi piani per <strong>FromSoftware</strong>, Miyazaki ha confermato ancora una volta il suo <strong>voler mettersi da parte</strong>, per permettere ad altri talentuosi director di poter esprimere il loro potenziale. Ma la notizia sicuramente più interessante è stata un ulteriore dichiarazione, ovvero che Hidetaka stesso vorrebbe sviluppare un <strong>JRPG &#8220;tradizionale&#8221;</strong>, sulla falsariga di Dragon Quest o dei primi Final Fantasy, sicuramente una scelta creativa che non ci saremmo aspettati dal papà di Dark Souls. </p>



<p>Già immagino un possibile combat system dove il nostro pg agirà a turni, mentre gli avversari si muoveranno e attaccheranno normalmente, <strong>ma forse sto esagerando</strong>. Forse&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring, i veterani stanno aiutando i novizi per prepararsi all&#8217;espansione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-preparazione-al-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=520962</guid>

					<description><![CDATA[Ormai manca davvero poco all&#8217;uscita di una delle espansioni più attese dell&#8217;anno, ovvero Elden Ring: Shadow of the Erdtree, prevista per il 21 giugno. Per prepararsi al lancio, From Software ha rilasciato un aggiornamento che aggiunge diverse novità, pubblicando anche dettagli sugli orari di sblocco e i requisiti PC per questa espansione. Mentre la casa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ormai manca davvero poco all&#8217;uscita di una delle espansioni più attese dell&#8217;anno, ovvero <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-nuovo-update/" data-type="post" data-id="520911" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Elden Ring: Shadow of the Erdtree,</a><strong> prevista per il 21 giugno</strong>. Per prepararsi al lancio,<strong> From Software</strong> ha rilasciato un aggiornamento che aggiunge diverse novità, pubblicando anche dettagli sugli orari di sblocco e i requisiti PC per questa espansione.</p>



<p>Mentre la casa giapponese si prepara al lancio, anche la community di<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-pesera-16-5-gb/" data-type="post" data-id="519974" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Elden Ring</a> si sta organizzando per affrontare questa nuova avventura. Alcuni veterani stanno infatti aiutando i giocatori meno esperti a prepararsi adeguatamente per l&#8217;espansione, che si preannuncia molto difficile, mantenendo alta la sfida del gioco principale.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Elden-Ring-Shadow-of-the-Erdtree-Anteprima-Apertura.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" class="wp-image-519947" title="Elden Ring, i veterani stanno aiutando i novizi per prepararsi all&#039;espansione"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring, una community unita</h2>



<p>L&#8217;espansione di<a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring/shadow-of-the-erdtree" target="_blank" data-type="link" data-id="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring/shadow-of-the-erdtree" rel="noreferrer noopener"> Elden Ring: Shadow of The Erdtree</a> sarà ricca di contenuti, non solo in termini di ampliamento della lore e dell&#8217;ambientazione del gioco base, ma anche con nuove sfide. Per accedere alla nuova espansione, i giocatori dovranno avanzare e sconfiggere due boss piuttosto ostici. </p>



<p><strong>Il primo è il generale Radahn, e il secondo è Mogh</strong>, considerato da molti uno dei boss più difficili del gioco. Mogh si trova all&#8217;interno dell&#8217;arena del sanguinario boss, accanto al bozzolo del sommo Miquella, che è il punto di accesso all&#8217;espansione di Elden Ring.<strong> Infatti, secondo i dati di Steam, il 60% dei giocatori non ha ancora sconfitto Mogh.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-v1-853842.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" class="wp-image-519948" title="Elden Ring, i veterani stanno aiutando i novizi per prepararsi all&#039;espansione"></figure>
</div>


<p><strong>I giocatori più esperti hanno deciso di aiutare quelli meno esperti a superare non solo questi due boss</strong>, ma anche a prepararsi adeguatamente per l&#8217;espansione, che secondo molte interviste e anteprime sarà veramente difficile. Questa espansione punta a replicare la sensazione di scoperta del gioco base, mantenendo un elevato livello di sfida. È un&#8217;ottima iniziativa all&#8217;interno della community di <strong>Elden Ring</strong>, che dimostra di essere molto unita e disposta ad aiutare i novizi.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6uT8wGtB3yQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: nuovo grande update in arrivo con l&#8217;uscita della nuova espansione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-nuovo-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=520911</guid>

					<description><![CDATA[Elden Ring non ha bisogno di alcuna presentazione. Il titolo di FromSoftware ha sempre saputo appassionare l&#8217;utenza e vanta un&#8217;ampia fanbase. Presto raggiungerà i nostri schermi anche un nuovo DLC davvero interessante di cui ti abbiamo già parlato in passato, accompagnato però anche da un grande update. Ecco i dettagli. Elden Ring: nuovo grande update [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Elden Ring non ha bisogno di alcuna presentazione. Il titolo di <a href="http://FromSoftware.jp" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a> ha sempre saputo appassionare l&#8217;utenza e vanta un&#8217;ampia fanbase. Presto raggiungerà i nostri schermi anche un nuovo DLC davvero interessante di cui<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-accesso/" data-type="post" data-id="520724"> ti abbiamo già parlato in passato</a>, accompagnato però anche da un grande update. Ecco i dettagli.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/elden-ring_2a14-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-426116" title="Elden Ring: nuovo grande update in arrivo con l&#039;uscita della nuova espansione"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring: nuovo grande update in arrivo con l&#8217;uscita della nuova espansione</h2>



<p>Elden Ring si prepara a un&#8217;importante evoluzione con l&#8217;arrivo dell&#8217;espansione &#8220;Shadow of the Erdtree&#8221; e un consistente aggiornamento del gioco base, <strong>previsto per il 20 giugno 2024.</strong> L&#8217;aggiornamento <strong>sarà pubblicato in contemporanea con il DLC </strong>o poco prima, costituendo anche la patch del day one per &#8220;Shadow of the Erdtree&#8221;.</p>



<p>L&#8217;update introdurrà varie novità interessanti per tutti i giocatori, incluse significative modifiche alla gestione dell&#8217;inventario. Ricorda però che dalle<strong> 5:00 alle 8:00 del mattino del 20 giugno</strong> il titolo andrà in manutenzione per preparare il terreno alla patch.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/a742d2fa603419886a7d0ef37cbf566f-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516709" title="Elden Ring: nuovo grande update in arrivo con l&#039;uscita della nuova espansione"></figure>



<p>A ogni modo, tra le modifiche più rilevanti, annunciate attraverso l&#8217;account ufficiale di Elden Ring su X, spicca il <strong>nuovo sistema di gestione dell&#8217;inventario</strong>. I nuovi oggetti ottenuti saranno ora evidenziati con un punto esclamativo per facilitarne l&#8217;individuazione.</p>



<p>Sarà anche introdotta una nuova <strong>scheda chiamata &#8220;oggetti recenti&#8221;, </strong>che raccoglierà tutti gli elementi acquisiti di recente durante il gioco. Inoltre, saranno aggiunte cinque <strong>nuove acconciature</strong> per personalizzare ulteriormente il proprio personaggio, un dettaglio superfluo ma che fa sempre piacere ricevere.</p>



<p>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Shadow of the Erdtree non sarà accessibile a tutti… è la scelta giusta?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-accesso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Shadow of the Erdtree non è altro che la nuova espansione di Elden Ring, un titolo che ormai conoscerai di certo e che si è costruito una solida fanbase. Sono moltissimi i giocatori che non vedono l&#8217;ora di provare i nuovi contenuti promessi da FromSoftware, ma accedervi purtroppo non sarà così semplice. Elden Ring Shadow [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-pesera-16-5-gb/" data-type="post" data-id="519974">Shadow of the Erdtree </a>non è altro che la nuova espansione di Elden Ring, un titolo che ormai conoscerai di certo e che si è costruito una solida fanbase. Sono moltissimi i giocatori che non vedono l&#8217;ora di provare i nuovi contenuti promessi da <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a>, <strong>ma accedervi purtroppo non sarà così semplice.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/elden-ring_2a14-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-426116" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree non sarà accessibile a tutti… è la scelta giusta?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring Shadow of the Erdtree non sarà accessibile a tutti… è la scelta giusta?</h2>



<p>Il 21 giugno sarà disponibile su PC, PlayStation e Xbox l&#8217;espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Purtroppo però non tutti i giocatori potranno accedervi facilmente: le stime sono addirittura di una percentuale di giocatori compresa tra il 61% e il 77%<strong> che non riuscirà ad accedere a questo contenuto aggiuntivo.</strong></p>



<p>Sicuramente ti starai chiedendo il perché: il punto di accesso al DLC è bloccato dietro un boss molto avanzato e complesso da sconfiggere. Sicuramente la decisione degli sviluppatori è giustificata da ragioni di trama, ma anche da ragioni di difficoltà visto che si tratta <strong>di un contenuto pensato per giocatori avanzati e forti, quindi non accessibile a chiunque.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/eldenring-03-4k-1623357295435_6faw-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-391218" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree non sarà accessibile a tutti… è la scelta giusta?"></figure>



<p>Tuttavia, questa scelta potrebbe rivelarsi un errore da parte di FromSoftware. Sappiamo tutti che sono pochi i giocatori che completano un videogioco, soprattutto quelli che richiedono molte ore di gameplay, come Elden Ring. Rendere l&#8217;accesso al DLC<strong> così complesso potrebbe alienare una parte significativa del pubblico.</strong></p>



<p>Insomma, questo contenuto potrebbe anche vendere meno della metà del gioco originale, ma l&#8217;azienda non sembra esserne particolarmente preoccupata<strong>. Staremo a vedere se le previsioni si riveleranno veritiere.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: Shadow of the Erdtree peserà   16,5 GB</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-pesera-16-5-gb/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;attesa per Elden Ring: Shadow of the Erdtree sta ormai giungendo al termine. Il 21 giugno l&#8217;espansione uscirà e potremo nuovamente immergerci nel mondo creato dal team giapponese From Software e da Hidetaka Miyazaki. L&#8217;espansione peserà circa 16.5 GB, quasi un terzo del gioco base che al lancio richiedeva circa 45 GB. Elden Ring: Shadow [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;attesa per <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sara-grande/" data-type="post" data-id="519946" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Elden Ring: Shadow of the Erdtree</a> sta ormai giungendo al termine.<strong> Il 21 giugno l&#8217;espansione uscirà</strong> e potremo nuovamente immergerci nel mondo creato dal team giapponese <strong>From Software</strong> e da <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>. L&#8217;espansione <strong>peserà circa 16.5 GB</strong>, quasi un terzo del gioco base che al lancio richiedeva circa 45 GB.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Elden-Ring-Shadow-of-the-Erdtree-Anteprima-Apertura.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" class="wp-image-519947" title="Elden Ring: Shadow of the Erdtree peserà 16,5 GB"></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Elden Ring: Shadow of the Erdtree sarà l&#8217;espansione più grande di From Software</h3>



<p>Con l&#8217;avvicinarsi della data di rilascio, sono uscite le anteprime che descrivono il gioco provato da alcuni giornalisti del settore. In sintesi, il titolo presenterà una difficoltà molto elevata e sarà ricco di contenuti che<strong> terranno ci terranno impegnati per oltre 30 ore di base</strong>, con una durata che può essere notevolmente incrementata se si vuole completare totalmente <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-story-trailer/" data-type="post" data-id="518617" target="_blank" rel="noreferrer noopener">il dlc</a>.</p>



<p>Ci saranno nuove armi con nuove abilità per incrementare la varietà del titolo, oltre a una quantità significativa di boss fight che probabilmente saranno memorabili. Il download dei 16,5 GB potrà essere effettuato<strong> in preload dal 19 giugno, per poi cominciare a giocare dalla mezzanotte del 21 giugno</strong>, quando <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0700-PPSA04609_00-ELDENRINGDLC0000" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0700-PPSA04609_00-ELDENRINGDLC0000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadow of the Erdtree</a> uscirà ufficialmente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/elden-ring-shadow-of-the-erdtree.jpg" alt="Elden Ring: Shadow of the Erdtree peserà 16,5 GB" class="wp-image-518760" title="Elden Ring: Shadow of the Erdtree peserà 16,5 GB"></figure>
</div>


<p>L&#8217;espansione ci trasporterà nelle Terre Ombra, dove si dice che sia nato il Crogiolo, la forma primordiale dell&#8217;Albero Madre, poi mutato dalla stessa Regina e Dea Marika. Seguiremo le orme di <strong>Miquella</strong>, che ha abbandonato il suo corpo per raggiungere questo luogo segreto e dimenticato alla ricerca della sua missione personale, dove ci attenderanno sfide e segreti che amplieranno il mondo creato da <strong>Hidetaka Miyazaki e George R. R. Martin</strong>. Non vediamo l&#8217;ora di poter giocare questa espansione e ritornare all&#8217;interno dell&#8217;action RPG targato <strong>From Software</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">🚨 ELDEN RING™ Shadow of the Erdtree<br><br>&#8211; Download Size : 16.502 GB<br><br>&#8211; Pre-Load : June 19<br>&#8211; Launch : June 21<a href="https://twitter.com/hashtag/ShadowoftheErdtree?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ShadowoftheErdtree</a> <a href="https://t.co/i0twfQOdXN">pic.twitter.com/i0twfQOdXN</a></p>&mdash; PlayStation Game Size (@PlaystationSize) <a href="https://twitter.com/PlaystationSize/status/1798320557706076525?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 5, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: la mappa di Shadow of the Erdtree sarà &#8220;grande e intricata&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sara-grande/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci avviciniamo sempre di più all&#8217;attesa data di uscita del DLC di Elden Ring. Il nuovo progetto targato From Software potrebbe addirittura superare le nostre aspettative: questa è la premessa che ci ha voluto fare Hidetaka Miyazaki in occasione di una recente intervista che lo sviluppatore ha rilasciato presso PC Gamer. All&#8217;interno di questa lunga [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ci avviciniamo sempre di più all&#8217;attesa data di uscita del <strong>DLC di Elden Ring</strong>. Il nuovo progetto targato From Software potrebbe addirittura <strong>superare le nostre aspettative</strong>: questa è la premessa che ci ha voluto fare <strong>Hidetaka Miyazaki </strong>in occasione di una recente intervista che lo sviluppatore ha rilasciato presso PC Gamer.</p>



<p>All&#8217;interno di questa lunga intervista il creatore del gioco ha voluto illustrarci <strong>quella che è stata la genesi del progetto Shadow of the Erdtree</strong>: stando alle sue parole, dobbiamo aspettarci di rivivere le stesse emozioni che abbiamo provato giocando per la prima volta al titolo di base.</p>



<p><em>&#8220;Fin dall&#8217;inizio dello sviluppo di Shadow of the Erdtree avevamo ben chiaro un elemento: quello inerente alla dimensione della nuova zona di gioco esplorabile. Volevamo che l&#8217;esperienza del giocatore corrispondesse in tutto e per tutto a quanto provato in occasione della prima esperienza con Elden Ring: senso di scoperta, meraviglia e voglia di esplorare, quindi fornire al giocatore una mappa di grandi dimensioni e densa di contenuti era davvero indispensabile.&#8221;</em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Elden-Ring-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-400553" title="Elden Ring: la mappa di Shadow of the Erdtree sarà &quot;grande e intricata&quot;"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un&#8217;occasione per riassaporare l&#8217;essenza di Elden Ring </h2>



<p>Miyazaki continua <strong>riportandoci con i piedi per terra</strong>: non dobbiamo aspettarci un nuovo gioco, dopotutto si tratta di un DLC! </p>



<p>&#8220;Trattandosi di una rivisitazione in piccolo di quella prima esperienza, <strong>abbiamo dovuto concentrare i nostri sforzi al fine di creare un contesto &#8220;granulare&#8221;</strong>. La presenza di dungeon e di aree aperte è sì strutturata in maniera ordinata e coerente con il gioco di base, ma non nascondiamo che ci sono anche delle doverose differenze in termini di densità dei punti di interesse.&#8221;</p>



<p><strong>Il DLC del capolavoro From Software </strong>promette di essere un prodotto ricolmo di contenuti di alta qualità e, recentemente, Miyazaki ha fatto alcune interessanti <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/">dichiarazioni riguardo al numero di boss presenti al suo interno. </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Shadow of the Erdtree mostra una nuova immagine</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-nuova-immagine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2024 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518756</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;attesa per Shadow of the Erdtree, DLC dell&#8217;apprezzatissimo souls firmato From Software, è quasi terminata. Il 21 giugno potremo finalmente addentrarci in questa nuova avventura ed esplorare gli ultimi segreti che si celano dietro le terre d&#8217;ombra e l&#8217;albero madre, simbolo di Elden Ring. From Software ha rilasciato un&#8217;immagine molto suggestiva che potrebbe rappresentare un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;attesa per <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-dlc-nuove-informazioni-dal-ceo/" data-type="post" data-id="516699" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadow of the Erdtree</a>, DLC dell&#8217;apprezzatissimo souls firmato <strong>From Software</strong>, è quasi terminata. <strong>Il 21 giugno potremo finalmente addentrarci in questa nuova avventura</strong> ed esplorare gli ultimi segreti che si celano dietro le terre d&#8217;ombra e l&#8217;albero madre, simbolo di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-story-trailer/" data-type="post" data-id="518617" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Elden Ring</a>. From Software ha rilasciato un&#8217;immagine molto suggestiva che potrebbe rappresentare un personaggio importante per la lore del titolo souls-like e di <strong>Elden Ring Shadow of the Erdtree</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/ss_8234a34c918d101fa0b15f73ca2aed5ac7232dbb-scaled.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516708" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree mostra una nuova immagine"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring Shadow of the Erdtree, un&#8217;immagine che fa tanto speculare</h2>



<p>Lo story trailer ci ha fatto immergere e capire cosa dobbiamo aspettarci da questa espansione. In <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/" data-type="post" data-id="475622" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Elden Ring: Shadow of the Erdtree</a> incontreremo molti personaggi, ma quello che spicca di più,  sicuramente il più misterioso e intrigante, è Miquella. L&#8217;immagine rilasciata sembra proprio riferirsi a lui. In questa viene mostrato <strong>un guerriero con il viso coperto dalla lama della spada, con molti dettagli sull&#8217;armatura e sulla lama che impugna.</strong> Ovviamente, si notano chiaramente i suoi capelli dorati.</p>



<p>Questo personaggio è chiaramente <strong>ispirato a Griffith</strong> di <a href="https://anime.icrewplay.com/top-5-archi-narrativi-piu-belli-di-berserk/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://anime.icrewplay.com/top-5-archi-narrativi-piu-belli-di-berserk/" rel="noreferrer noopener">Berserk</a>, il manga del compianto maestro <strong>Kentaro Miura</strong>, che ha influenzato enormemente il lavoro di<strong> From Software</strong> nei suoi giochi souls-like, in particolare in <strong>Elden Ring</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="650" height="367" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/2WeJ7jd75BPtmgode86ziD-650-80.jpg.webp" alt="elden ring shadow of erdetree " class="wp-image-518757" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree mostra una nuova immagine"></figure>
</div>


<p>Nella storia,<strong> Miquella viene descritto con molti tratti simili a Griffith</strong>, e questa immagine porta a speculare che si tratti proprio di lui. Tuttavia, queste sono solo speculazioni. Potrebbe trattarsi di un altro personaggio, come Godwyn l&#8217;Aureo, che Miquella ha cercato di salvare dal suo terribile destino, o di un altro personaggio che non conosciamo ancora.<strong> </strong>Scopriremo<strong> la verità il 21 giugno</strong>, quando uscirà l&#8217;attesissima espansione d<strong>i</strong> <a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring/shadow-of-the-erdtree" target="_blank" data-type="link" data-id="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring/shadow-of-the-erdtree" rel="noreferrer noopener">Elden Ring: Shadow of the Erdtree</a> <strong>per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e PC.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6uT8wGtB3yQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: ecco lo Story Trailer per Shadow of the Erdtree</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518617</guid>

					<description><![CDATA[Shadow of the Erdtree, l&#8217;espansione che da più di un anno è attesa dai fan di Elden Ring, e di FromSoftware in generale, sta per uscire. A esattamente un mese dall&#8217;uscita Bandai Namco ha deciso di rilasciare uno Story Trailer dedicato all&#8217;avventura che andremo a vivere in questa espansione. Ma adesso cosa sappiamo esattamente su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-2/" data-type="post" data-id="513353">Shadow of the Erdtree</a>, l&#8217;espansione che da più di un anno è attesa dai fan di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-dlc-nuove-informazioni-dal-ceo/" data-type="post" data-id="516699">Elden Ring</a>, e di <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" data-type="link" data-id="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware </a>in generale, sta per uscire. <strong>A esattamente un mese dall&#8217;uscita Bandai Namco ha deciso di rilasciare uno Story Trailer </strong>dedicato all&#8217;avventura che andremo a vivere in questa espansione. Ma adesso cosa sappiamo esattamente su questo contenuto aggiuntivo?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-1024x576.jpg" alt="Elden Ring: ecco lo Story Trailer per Shadow of the Erdtree" class="wp-image-510489" title="Elden Ring: ecco lo Story Trailer per Shadow of the Erdtree"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa vedremo di nuovo nel DLC di Elden Ring?</h2>



<p>Come già avevamo capito, l&#8217;espansione del GOTY 2022, non sarà collocata nell&#8217;Interregno, dove viviamo le vicende del titolo base, ma in una <strong>nuova ambientazione, che secondo il team di sviluppo sarà piuttosto grande</strong>. La storia sembra incentrata su <strong>Miquella, personaggio di cui abbiamo sentito parlare in Elden Ring</strong>, ma che non abbiamo mai potuto incontrare di persona.</p>



<p>Di lui sappiamo solamente che è uno degli <a href="https://eldenring.wiki.fextralife.com/Miquella" data-type="link" data-id="https://eldenring.wiki.fextralife.com/Miquella" target="_blank" rel="noopener">Empyrean</a>, nonché<strong> fratello di Malenia</strong>, ed è stato maledetto ad essere eternamente giovane. Creò l&#8217;Albero Sacro (Haligtree) per permettere a se stesso di crescere e diventare adulto e per <strong>purgare la putrefazione della sorella</strong>, dato che l&#8217;Ordine Dorato non aveva una cura. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/ss_8234a34c918d101fa0b15f73ca2aed5ac7232dbb-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516708" title="Elden Ring: ecco lo Story Trailer per Shadow of the Erdtree"></figure>



<p>L&#8217;altro personaggio che spicca in questro trailer è <strong>Messmer: che probabilmente sarà proprio il nemico principale del DLC</strong>, nonché boss finale dell&#8217;espansione. Costui sembra aver conquistato con il suo esercito il regno dove si ambienta la storia, e probabilmente sarà proprio compito nostro liberarcene. <strong>Questo trailer ha sicuramente riacceso l&#8217;hype dei fan</strong>, e tutti non vediamo l&#8217;ora di poter rimettere le mani su questo fantastico titolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring DLC: nuove informazioni dal CEO di FromSoftware</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-dlc-nuove-informazioni-dal-ceo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516699</guid>

					<description><![CDATA[Elden Ring è oramai un opera affermata nel mondo videoludico, la grande maggioranza dei giocatori è d&#8217;accordo sul fatto che questo titolo abbia lasciato il segno nella storia dei videogiochi, portando il gioco a vincere il Game Of The Year 2022. Sappiamo che a febbraio le vendite del titolo hanno toccato le 23 milioni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Elden Ring è oramai <strong>un opera affermata</strong> nel mondo videoludico, la grande maggioranza dei giocatori è d&#8217;accordo sul fatto che questo titolo abbia <strong>lasciato il segno nella storia dei videogiochi, </strong>portando il gioco a <strong>vincere il Game Of The Year 2022</strong>.</p>



<p>Sappiamo che a febbraio <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/">le vendite del titolo hanno toccato le 23 milioni di copie</a> vendute, e poco dopo è stato pubblicato <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-finalmente-il-trailer-di-shadow-of-the-erdtree/">il trailer di Shadow of the Erdtree</a>, mandando i fan e i grafi delle vendite in visibilio, tutti infatti non vedevano l&#8217;ora di poter preordinare l&#8217;attesissimo DLC <strong>in uscita a giugno di quest&#8217;anno</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516708"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/ss_8234a34c918d101fa0b15f73ca2aed5ac7232dbb-scaled.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516708" title="Elden Ring DLC: nuove informazioni dal CEO di FromSoftware"><figcaption class="wp-element-caption">Immagini del DLC</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il primo e ultimo DLC di Elden Ring</h2>



<p>Durante la snervante attesa, <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, il capo di <em>FromSoftwar</em>e, ha deciso di rilevare alcune importanti informazioni <a href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/694720699" target="_blank" rel="noopener">durante un&#8217;intervista</a> riguardante <strong>il futuro del titolo e del suo DLC</strong>.</p>



<p>Il CEO ha confermato che questa espansione <strong>sarà l&#8217;unica che FromSoftware svilupperà per Elden Ring</strong>, sfatando subito possibili opzioni per eventuali DLC aggiuntivi. Anche se la notizia ad impatto <strong>può sembrare negativa</strong>, Miyazaki vuole precisare il perchè di questa scelta.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il futuro di Elden Ring</h3>



<p>Il motivo dell&#8217;unicità di questo DLC è semplicemente <strong>la natura dell&#8217;open world del titolo</strong>, essendo questo gioco incentrato sull&#8217;esplorazione personale del giocatore in un vasto mondo libero:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Elden Ring enfatizza l&#8217;esplorazione e l&#8217;avventura in un grande open world. Per poter fornire un’esperienza del genere è inevitabilmente necessaria un’ambientazione vasta e ben realizzata. Pertanto, invece di dividerlo in più parti, era meglio realizzarne semplicemente una grande [espansione]. Se fossero venduti come due giochi separati, la libertà di esplorazione e il senso di avventura sarebbero sicuramente ridotti.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/a742d2fa603419886a7d0ef37cbf566f.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516709" title="Elden Ring DLC: nuove informazioni dal CEO di FromSoftware"></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Abbiamo detto una cosa simile alla fine di Dark Souls 3. Non volevamo sfumare quelle possibilità&nbsp; proprio in quel momento. La storia si ripete con Elden Ring, non vogliamo scoraggiare queste possibilità. Potrebbero esserci più idee in futuro, e di conseguenza nuovi capitoli.</p>
</blockquote>



<p><strong>Per quanto riguarda possibili sequel</strong>, durante un&#8217;intervista di marzo 2024 FromSoftware <strong>non aveva ancora preso una decisione</strong> in merito, <strong>non ha mai escluso però la possibilità di un secondo capitolo</strong>, arrivando ad una situazione analoga a Dark Souls 3.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Shadow of the Erdtree: sconto del 23% sul preordine</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=513353</guid>

					<description><![CDATA[Elden Ring: Shadows of the Erdtree è la prossima espansione del capolavoro e del titolo più venduto di From Software, Elden Ring. L&#8217;espansione sarà disponibile il 21 giugno, attualmente in sconto del 23% su Instant Gaming, con il prezzo ridotto da 40 a 30,89 euro per la versione Standard Edition, mentre per la versione Premium [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-finalmente-il-trailer-di-shadow-of-the-erdtree/" data-type="post" data-id="475423">Elden Ring: Shadows of the Erdtree</a> è la prossima espansione del capolavoro e del titolo più venduto di From Software, <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/" data-type="post" data-id="475622" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Elden Ring</a>. L&#8217;espansione sarà disponibile il 21 giugno, <a href="https://www.instant-gaming.com/it/13652-comprare-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-pc-gioco-steam-europe/?_gl=1*1769vuz*_up*MQ..&amp;gclid=Cj0KCQjwq86wBhDiARIsAJhuphmgnladxuBShRP7gAyqZxzeD_ukUnN51r-17W8CXALfql1VmWidoXUaAvL3EALw_wcB?igr=icrewplaycom" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/13652-comprare-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-pc-gioco-steam-europe/?_gl=1*1769vuz*_up*MQ..&amp;gclid=Cj0KCQjwq86wBhDiARIsAJhuphmgnladxuBShRP7gAyqZxzeD_ukUnN51r-17W8CXALfql1VmWidoXUaAvL3EALw_wcB?igr=icrewplaycom" rel="noreferrer noopener">attualmente in sconto del 23% su Instant Gaming</a>, con il prezzo ridotto da 40 a 30,89 euro per la versione Standard Edition, mentre per la versione Premium Edition (che include artbook e colonna sonora) passa da 50 a 38,69 euro.</p>



<p>Lo sconto è previsto per la piattaforma <strong>Steam</strong>. Non perdere l&#8217;opportunità di preordinare l&#8217;espansione a un prezzo più basso, poiché si prevede che sarà la più grande di tutte le espansioni realizzate da <strong>From Software</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/elden-ring-shadow-of-the-erdtree.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree: sconto del 23% sul preordine" class="wp-image-510489" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree: sconto del 23% sul preordine"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Elden Ring Shadow of The Erdtree, l&#8217;ultima maestosa espansione</h2>



<p>L&#8217;espansione sarà sarà ricca di contenuti ed enormemente vasta. All&#8217;interno vi saranno numerosi boss epici e difficili, nuove armi e nuovi scenari bellissimi da esplorare. <strong>Elden Ring: Shadow of the Erdtree</strong> ci condurrà nelle terre dell&#8217;ombra, un luogo offuscato dall&#8217;albero madre dove la divinità proclamata Marika giunse per prima.</p>



<p>Sveleremo i misteri di questo luogo cupo, dove sono seminati molti indizi e dove il sommo Miquella, privato del suo corpo e della sua essenza aurea, è in attesa del suo Lord Promesso. <strong>Elden Ring: Shadows of the Erdtree</strong> <strong>uscirà il 21 Giugno</strong> e sarà disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e PC.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hidetaka Miyazaki vorrebbe creare ancora giochi simili a Elden Ring</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hidetaka-miyazaki-elden-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 08:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring è riuscito a creare un&#8217;esperienza unica, attirando e coinvolgendo molti giocatori e vendendo un numero considerevole di copie per un titolo del suo genere e della sua complessità. Questo successo è sicuramente attribuibile al prestigioso curriculum di FromSoftware, che ha conquistato il cuore dei giocatori con titoli come la saga di Dark Souls, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-a-febbraio/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> è riuscito a creare un&#8217;esperienza unica, attirando e coinvolgendo molti giocatori e <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/" target="_blank" rel="noopener">vendendo un numero considerevole di copie</a> per un titolo del suo genere e della sua complessità. Questo successo è sicuramente attribuibile al prestigioso curriculum di <a href="https://www.icrewplay.com/dark-souls-from-software-decimo-anniversario/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a>, che ha conquistato il cuore dei giocatori con titoli come la saga di <a href="https://www.icrewplay.com/dark-souls-3-archthrones-demo/" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/finire-sekiro-shadows-die-twice-bendati/" target="_blank" rel="noopener">Sekiro</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-remake-vedra-la-luce-su-playstation-6/" target="_blank" rel="noopener">Bloodborne</a> e persino <a href="https://www.icrewplay.com/armored-core-6-fires-of-rubicon-recensione-xbox/" target="_blank" rel="noopener">Armored Core.</a></p>
<p>Con l&#8217;uscita ormai imminente dell&#8217;espansione del suo gigante soulslike,<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/" target="_blank" rel="noopener"> Elden Ring: Shadow of Erdtree</a>,<strong> prevista per il 21 giugno</strong>, durante un&#8217;intervista a Weekly Famitsu proprio sul DLC in arrivo, Hidetaka Miyazaki ha svelato alcuni dettagli sul suo futuro e la sua volontà di<strong> continuare a sviluppare videogiochi come Elden Ring.</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-397763 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Elden-Ring-3-1024x576.png" alt="Elden Ring" width="1024" height="576" title="Hidetaka Miyazaki vorrebbe creare ancora giochi simili a Elden Ring"></strong></p>
<h2>Hidetaka Miyazaki e la voglia di continuare a sviluppare</h2>
<p>Hidetaka Miyazaki, con i suoi giochi, ha sempre catturato l&#8217;attenzione grazie alla sua narrativa silenziosa e alla sua idea di level design ispirata a<a href="https://www.icrewplay.com/ico-un-viaggio-incantevole-tra-arte-e-videogioco/" target="_blank" rel="noopener"> Ico</a>, nonché al suo game design che punta a un livello di difficoltà che mette alla prova il giocatore senza facilitare le cose.</p>
<p>Durante un&#8217;intervista sull&#8217;espansione di <strong>Elden Ring</strong>, ha dichiarato che questa sarà l&#8217;ultima espansione e che non ne verranno più rilasciate. Ha confermato inoltre che attualmente<strong> non ci sono piani per ulteriori espansioni o sequel di</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-successo/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a>. Tuttavia, durante un&#8217;intervista con Weekly Famitsu, ha espresso il desiderio di continuare a portare avanti la visione intrapresa con Elden Ring e di continuare a sorprendere i videogiocatori.</p>
<blockquote><p>&#8220;Creare videogiochi per me non è un lavoro, ma una ragione di vita&#8221;<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-369935" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/hidetaka_miyazaki-1024x576.jpg" alt="Hidetaka Miyazaki vorrebbe creare ancora giochi simili a Elden Ring" width="1024" height="576" title="Hidetaka Miyazaki vorrebbe creare ancora giochi simili a Elden Ring"></p></blockquote>
<p>Per il produttore, non si tratta solo di lavoro, ma anche di una questione molto personale. Inoltre, sempre all&#8217;interno dell&#8217;intervista, definisce <strong>Elden Ring</strong> un&#8217;esperienza unica e ha espresso il desiderio di continuare a creare giochi simili, ossia open world con molti contenuti al loro interno.</p>
<p>Non vediamo l&#8217;ora di scoprire cosa ci riserverà il futuro di <strong>FromSoftware</strong> e soprattutto del suo famoso presidente <strong>Hidetaka Miyazaki.</strong> È importante ricordare che l&#8217;ultima espansione, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0700-PPSA04609_00-ELDENRINGDLC0000" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring: Shadow of Erdtree</a>, sarà la più grande mai realizzata dallo studio e sarà disponibile <strong>il 21 giugno per le piattaforme PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e PC.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree – Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a8k8R0Q2ubY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: Let Me Solo Her tornerà in Shadow of the Erdtree</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-let-me-solo-her-shadow-of-the-erdtree/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 16:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Chi negli ultimi due anni ha giocato a Elden Ring avrà sicuramente sentito parlare di Let Me Solo Her, una delle leggende videoludiche più recenti, considerabile forse il giocatore migliore del titolo. Chi è riuscito a incontrarlo saprà che il suo scopo era aiutare i giocatori a sconfiggere Malenia, notoriamente il boss più difficile del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chi negli ultimi due anni ha giocato a <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring</strong> </a>avrà sicuramente sentito parlare di <strong>Let Me Solo Her</strong>, una delle leggende videoludiche più recenti, <strong>considerabile forse il giocatore migliore del titolo</strong>. Chi è riuscito a incontrarlo saprà che <strong>il suo scopo era aiutare i giocatori a sconfiggere Malenia</strong>, notoriamente il boss più difficile del gioco. Ma cosa farà questo giocatore una volta uscito <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadow of the Erdtree</strong></a>?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-475481 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/ER-SOTE-announcement.webp" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" width="760" height="428" title="Elden Ring: Let Me Solo Her tornerà in Shadow of the Erdtree"></p>
<h2>La leggenda di Elden Ring tornerà?</h2>
<p><strong>Let Me Solo Her nelle sue 1200 ore di gioco ha battuto il boss oltre 7000 volte</strong>, un compito che gli è valso i complimenti da <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener"><strong>FromSoftware</strong> </a>stessa. Chi ha giocato a Elden Ring all&#8217;uscita ricorderà la brutalità di Malenia, che nel tempo è stata sempre più indebolita dal team di sviluppo. In una recente intervista il giocatore dietro l&#8217;elmo a pentola ha mostrato il suo <strong>entusiasmo per il trailer di Shadow of the Erdtree</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-466048 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/elden_ring_shadow_of_the_erdtree_2_jpg_1200x0_crop_q85-1024x616.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="481" title="Elden Ring: Let Me Solo Her tornerà in Shadow of the Erdtree"></p>
<p>Let Me Solo Her non vede infatti l&#8217;ora di buttarsi su questa nuova espansione, che spera potrà offrirgli anche un nuovo avversario da affrontare. <strong>Si è dimostrato molto incuriosito dal personaggio di Messner</strong> (quello che si vede anche sulla copertina del DLC), <strong>e non vede l&#8217;ora di affrontarlo e capire se sarà all&#8217;altezza di Malenia</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree – Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a8k8R0Q2ubY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring ha venduto 23 milioni di copie nel mondo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 16:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il capolavoro di From Software continua a stabilire nuovi record di vendita, nonostante siano passati quasi due anni dal suo lancio. Elden Ring sembra non volersi fermare, stupendo persino gli stessi sviluppatori con i suoi straordinari risultati e il successo che sta ottenendo tra il pubblico. Il successo di Elden Ring Bandai Namco, distributore e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il capolavoro di <strong>From Software</strong> continua a stabilire nuovi record di vendita, nonostante siano passati quasi due anni dal suo lancio. <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-elden-ring-capolavoro-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> sembra non volersi fermare,<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-successo/" target="_blank" rel="noopener"> stupendo persino gli stessi sviluppatori </a>con i suoi straordinari risultati e il successo che sta ottenendo tra il pubblico. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-475636 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/vlcsnap-2021-11-04-14h36m46s885-1636036796985_95x2.1280-1024x576.webp" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring ha venduto 23 milioni di copie nel mondo"></p>
<h2>Il successo di Elden Ring</h2>
<p><strong>Bandai Namco</strong>, distributore e produttore di <a href="https://www.icrewplay.com/linearita-vs-liberta-riflessione-su-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a>, ha reso pubblico attraverso i dati finanziari che il gioco ha ottenuto un enorme successo commerciale negli ultimi due anni, con la vendita di ben <strong>23 milioni di copie</strong>. Questo risultato testimonia la qualità del titolo, soprattutto considerando che non si tratta di un gioco mainstream per il genere a cui appartiene. <strong>Bandai Namco</strong> e soprattutto <strong>From Software</strong> possono essere orgogliosi di questo traguardo, in particolare in attesa dell&#8217;uscita dell&#8217;espansione <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Erdtree</a>, che è stato mostrato per la prima volta solo pochi giorni fa tramite un <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-finalmente-il-trailer-di-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener">trailer</a>, che sicuramente contribuirà a incrementare ulteriormente le vendite.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-475637 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/8d9c8b_245a3e56ad304ba8866b7f4d5f4ad122mv2.jpg" alt="Elden Ring" width="1000" height="563" title="Elden Ring ha venduto 23 milioni di copie nel mondo"></p>
<p>Di seguito trovate il video del trailer dell&#8217;espansione di <a href="https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring: Shadow of the Erdtree</strong></a>, prevista per il 21 giugno 2024.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Shadow of the Erdtree, Miyazaki rivela le dimensioni del DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Feb 2024 13:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ieri è stato finalmente rivelato il trailer di Elden Ring Shadow of the Erdtree, l&#8217;attesissima espansione dell&#8217;ultimo grande successo di FromSoftware: gioco che tra i tanti premi ha vinto il titolo di Game of the Year ai The Game Awards 2022, forse il premio più ambito nell&#8217;industria videoludica. Un nuovo mondo da scoprire in Elden [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri è stato finalmente rivelato il <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-finalmente-il-trailer-di-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>trailer di Elden Ring Shadow of the Erdtree</strong></a>, l&#8217;attesissima espansione dell&#8217;ultimo grande successo di <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener"><strong>FromSoftware</strong></a>: gioco che tra i tanti premi ha vinto il titolo di <strong>Game of the Year ai The Game Awards 2022</strong>, forse il premio più ambito nell&#8217;industria videoludica.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-475480 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-ps5-ps4-1024x576.webp" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" width="800" height="450" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree, Miyazaki rivela le dimensioni del DLC"></p>
<h2>Un nuovo mondo da scoprire in Elden Ring</h2>
<p>C&#8217;era da aspettarsi che <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, il director dietro la maggior parte dei giochi FromSoftware, tra cui ovviamente Elden Ring, <strong>sarebbe stato sommerso dalle domande provenienti dalle testate più famose</strong> del mondo in campo videoludico. Il director ha deciso di rispondere ad alcune domande, svelando diversi dettagli sull&#8217;espansione. <strong>Innanzitutto è stato chiarito che Elden Ring Shadow of the Erdtree è l&#8217;espansione più grande mai prodotta dalla software house nipponica</strong>, e che <strong>sarà ambientata nelle Terre dell&#8217;Ombra</strong>, un&#8217;area totalmente nuova e separata dall&#8217;Interregno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-466048 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/elden_ring_shadow_of_the_erdtree_2_jpg_1200x0_crop_q85-1024x616.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="481" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree, Miyazaki rivela le dimensioni del DLC"></p>
<p>Parlando di dimensioni, <strong>la mappa dovrebbe essere grande quanto Sepolcride</strong>, per chi non lo sapesse, l&#8217;area iniziale del gioco, che è anche una tra le più grandi. Miyazaki continua sviscerando i vari contenuti, dicendo che <strong>il DLC conterrà ben dieci nuovi boss e diverse nuove armi e abilità utilizzabili</strong>, alcune delle quali possono essere viste nel trailer. <strong>Parlando della difficoltà, è stato chiarito che sarà al livello dell&#8217;endgame del gioco</strong>, quindi piuttosto avanzato. Ti ricordiamo che è possibile preordinare Elden Ring Shadow of the Erdtree sui vari store al prezzo di 39,99<span class="ILfuVd" lang="it"><span class="hgKElc">€.</span></span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Elden Ring: finalmente il trailer di Shadow of the Erdtree</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-finalmente-il-trailer-di-shadow-of-the-erdtree/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 15:45:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring è sicuramente un gioco che ha segnato il panorama degli ultimi anni, risquotendo premi su premi, tra cui il titolo di Game of the Year ai The Game Awards 2022. Con questo titolo FromSoftware si è riaffermata una casa che sforna un successo dopo l&#8217;altro, basti pensare che da quando è uscito Bloodborne [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-successo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring</strong> </a>è sicuramente un gioco che ha segnato il panorama degli ultimi anni, risquotendo premi su premi, tra cui il titolo di <strong>Game of the Year ai The Game Awards 2022</strong>. Con questo titolo <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener"><strong>FromSoftware</strong> </a>si è riaffermata una casa che sforna <strong>un successo dopo l&#8217;altro</strong>, basti pensare che da quando è uscito <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-remake-vedra-la-luce-su-playstation-6/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bloodborne</strong> </a>la casa giapponese <strong>ha sempre vinto il premio di gioco dell&#8217;anno</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-469049 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Elden-Ring-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring: finalmente il trailer di Shadow of the Erdtree"></p>
<h2>Finalmente il DLC di Elden Ring</h2>
<p>E da ormai un anno i fan aspettano l&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-a-febbraio/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadow of the Erdtree</strong></a>: l&#8217;atteso DLC di Elden Ring annunciato ormai un anno fa, e che dall&#8217;annuncio, accompagnato solo da quella enigmatica schermata, ha fatto rimanere col fiato sospeso i fan da tutto il mondo, che si sono domandati cosa mai potesse contenere tale espansione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-391218 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/eldenring-03-4k-1623357295435_6faw-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring: finalmente il trailer di Shadow of the Erdtree"></p>
<p>Proprio oggi, alle <strong>ore 16:00 italiane</strong>, sul <strong>canale Youtube di Bandai Namco</strong> viene mostrato un trailer del nuovo DLC che tutti stanno aspettando. Vi invitiamo a seguire la premiere e tutti gli aggiornamenti che ne conseguiranno su questo nuovo contenuto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Elden Ring Shadow of the Erdtree potrebbe arrivare a febbraio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-a-febbraio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jan 2024 17:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai sono passati quasi due anni dall&#8217;uscita di Elden Ring, l&#8217;ultima fatica di FromSoftware: uno dei titoli più acclamati degli ultimi anni, tra le altre cose vincitore del Game of The Year 2022.  Gli sviluppatori avevano dichiarato che un DLC sarebbe uscito se la community l&#8217;avesse voluto, e così ovviamente è stato. Quasi un anno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai sono passati quasi due anni dall&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-e-la-direzione-del-combattimento/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring</strong></a>, l&#8217;ultima fatica di <a href="https://www.icrewplay.com/yuka-kitamura-e-fromsoftware-si-separano/" target="_blank" rel="noopener"><strong>FromSoftware</strong></a>: uno dei titoli più acclamati degli ultimi anni, tra le altre cose <strong>vincitore del Game of The Year 2022</strong>.  <span class="ILfuVd" lang="it"><span class="hgKElc">Gli sviluppatori avevano dichiarato che <strong>un DLC sarebbe uscito se la community l&#8217;avesse voluto</strong>, e così ovviamente è stato. Quasi un anno fa è stato annunciato <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadow of the Erdtree</strong></a>, e da allora i fan non aspettano altro. Dopo l&#8217;annuncio però non si hanno più avute notizie di questa espansione. Le cose sembrano però cambiate, e in meglio.</span></span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-469049 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Elden-Ring-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree potrebbe arrivare a febbraio"></p>
<h2>In arrivo il DLC di Elden Ring?</h2>
<p>Adesso sembra che Shadow of the Erdtree dovrebbe uscire <strong>il prossimo febbraio</strong>, e capiterebbe a fagiolo per celebrare il <strong>secondo anniversario</strong> del titolo FromSoftware. <strong>A suggerircelo è l&#8217;uscita di un controller limited edition di <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/1245620/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a></strong> targato Thrustmaster. Sulla pagina del controller si legge infatti una didascalia interessante, che recita: &#8220;<em>sync with new SHADOW OF THE ERDTREE Expansion release &#8211; Elden Ring Anniversary/February 2024</em>&#8220;. Questo fa ben sperare i fan che da ormai un anno non aspettano altro che giocare a questa espansione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-385836 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_4_jpg_1400x0_q85-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree potrebbe arrivare a febbraio"></p>
<p>L&#8217;idea che Shadow of the Erdtree potrebbe uscire a febbraio si fa quindi tangibile. Sarebbe strano però non ricevere nessun trailer prima dell&#8217;uscita, dato che manca così poco alla presunta data. Chissà? Magari nei prossimi giorni potrebbe uscire un trailer di annuncio. Se questo fosse il caso vi terremo sicuramente aggiornati sull&#8217;argomento.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING - Official Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Elden Ring: nuovo aggiornamento disponibile, ma ancora nessuna notizia sul DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-nuovo-aggiornamento-disponibile-ma-ancora-nessuna-notizia-sul-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 14:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[FromSoftware ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Elden Ring dedicato alla versione Steam del gioco. Il contenuto dell&#8217;update, come spiegato da Bandai Namco nella patch note ufficiale, è volto ad &#8220;aggiornare il sistema Easy Anti-Cheat per supportare la più recente versione di Steam OS&#8220;. Si tratta, dunque, di un ordinario aggiornamento di sistema che riguarda [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FromSoftware</strong> ha rilasciato un nuovo aggiornamento per <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-elden-ring-capolavoro-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring</strong></a> dedicato alla versione <strong>Steam</strong> del gioco. Il contenuto dell&#8217;update, come spiegato da <strong>Bandai Namco</strong> nella <a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-1101" target="_blank" rel="noopener">patch note ufficiale</a>, è volto ad &#8220;<em>aggiornare il sistema Easy Anti-Cheat per supportare la più recente versione di Steam OS</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-469049 size-full" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Elden-Ring.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" width="1280" height="720" /></p>
<p>Si tratta, dunque, di un ordinario aggiornamento di sistema che riguarda unicamente la versione del gioco disponibile sulla piattaforma di Valve. Prima che l&#8217;editore del gioco rilasciasse la nota informativa sulla patch, però, le <strong>aspettative</strong> di molti fan erano rivolte su possibili novità inerenti al contenuto aggiuntivo <strong>Shadow of the Erdtree</strong>.</p>
<h2>Shadow of the Erdtree: giungerà mai il DLC di Elden Ring?</h2>
<p>Il <strong>DLC</strong> del titolo FromSoftware è stato annunciato <strong><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-annunciato-dlc-shadow-of-erdtree/" target="_blank" rel="noopener">nel febbraio 2023</a></strong>, ma da allora non si hanno sostanzialmente più avute notizie sul suo sviluppo e su una sua possibile data di uscita.</p>
<p>Dopo quasi <strong>due anni dal suo lancio</strong>, il vincitore del GOTY 2022 non ha ancora visto un significativo aumento di contenuti, fatta eccezione per l&#8217;aggiornamento che ha aggiunto il <strong>Colosseo</strong>, l&#8217;arena nella quale i giocatori possono combattere l&#8217;uno contro l&#8217;altro divisi in squadre o giocando in modalità tutti contro tutti. Anche per questo la <strong>mancanza di novità</strong> riguardo all&#8217;attesissima espansione suscita <strong>crescente impazienza</strong> tra i giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-385837 size-full" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_1_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="Elden Ring Shadow of the Erdtree" width="1400" height="787" /></p>
<p>Infatti, nonostante <strong>FromSoftware</strong> abbia confermato lo sviluppo del contenuto aggiuntivo, finora <strong>non ha rilasciato alcun anteprima o notizia in merito</strong>, alimentando così preoccupazioni riguardo alla possibile lunga attesa prima di vederne l&#8217;uscita.</p>
<p>Alcune voci di corridoio parlano del fatto che un periodo di sviluppo così prolungato sia dovuto al fatto che il DLC sia l’unione di <strong>due espansioni</strong> inizialmente previste come separate, così come è successo per <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Old Hunters</strong></a> di <strong>Bloodborne. </strong>I rumors più recenti, invece, indicavano il <strong>prossimo febbraio</strong> come possibile data di uscita, ma a questo punto è plausibile che si debba <strong>attendere più a lungo</strong> di quella data.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING – Rise, Tarnished | Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qqiC88f9ogU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Elden Ring e la direzione del combattimento souls</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-e-la-direzione-del-combattimento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Campolieti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2024 09:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[I fan di From Software sono in un periodo di difficile attesa vista la lunga assenza di notizie riguardo a Shadow of the Erdtree, espansione di Elden Ring annunciata a marzo tramite un tweet. L&#8217;azienda in questione non è mai stata molto aperta a comunicazioni marketing eccessive, ma questa volta il silenzio radio si sta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I fan di <strong>From Software</strong> sono in un periodo di difficile attesa vista la lunga assenza di notizie riguardo a <strong>Shadow of the Erdtree</strong>, espansione di <strong>Elden Ring</strong> annunciata a marzo tramite un <a href="https://x.com/ELDENRING/status/1630478058103734274?s=20" target="_blank" rel="noopener">tweet</a>. L&#8217;azienda in questione non è mai stata molto aperta a comunicazioni marketing eccessive, ma questa volta il silenzio radio si sta rivelando assordante per la community.</p>
<p>Probabilmente <strong>Shadow of the Erdtree</strong> è l&#8217;unione di due dlc inizialmente previsti come separati, come è successo per <strong>The Old Hunters</strong> di <strong>Bloodborne</strong>, il che spiegherebbe un&#8217;assenza così prolungata di news a riguardo. Ci aspetta quindi un espansione molto grossa per l&#8217;ultimo <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-successo/" target="_blank" rel="noopener">souls</a> <strong>From Software</strong>, e durante questa attesa faremo bene a cercare di capire in quale direzione si sta evolvendo il sistema di combattimento del genere, e quali problemi stanno lentamente sorgendo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING – Rise, Tarnished | Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qqiC88f9ogU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Un delicato equilibrio</h2>
<p>&#8220;Hardcore gaming&#8221; è un concetto molto caro alle community dei videogiocatori ed è tornato in auge proprio grazie all&#8217;arrivo dei lavori di <strong>Miyazaki</strong> e il suo team. A causa delle vendite sempre maggiori i videogiochi hanno iniziato a dare una grande priorità all&#8217;accessibilità, e questo comporta titoli genericamente più semplici in quello che richiedono al giocatore. I souls sono stati l&#8217;inizio di un cambiamento in questo senso, e il ritorno della moda &#8220;hardcore&#8221;.</p>
<p>Ovviamente non sono gli unici ma troviamo che siano sicuramente uno dei simboli più popolari di questo cambiamento. Quello che è interessante è come il concetto di difficoltà è stato portato in questi titoli. <strong>Questi non si basano tanto sul soffocare il giocatore tramite fallimenti inevitabili, ma su una grande attenzione all&#8217;equilibrio di gioco.</strong></p>
<p>I titoli di <strong>From Software</strong> forniscono tutti i mezzi necessari per il raggiungimento di ogni obiettivo, e lo fanno spesso in maniera pulita. Questo vuol dire che, con le giuste accortezze, non importa la distribuzione delle statistiche del tuo personaggio, avrai comunque i mezzi per superare un certo ostacolo. Questo è un compito difficile da realizzare ma che, salvo qualche inciampo, i souls sono riusciti a compiere. Questa pulizia nel design è ancora presente o nel tempo è cambiato qualcosa?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-376817 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Dark-Souls-1.jpg" alt="Elden Ring" width="1600" height="1200" title="Elden Ring e la direzione del combattimento souls"></p>
<h2>Velocità crescente</h2>
<p>I souls di <strong>From Software</strong> sono cambiati nel tempo, e uno dei mutamenti più evidenti riguarda la velocità del combattimento. Il ritmo ragionato e lento di <strong>Dark Souls</strong> e <strong>Demon&#8217;s Souls</strong> è solamente un ricordo, e tutto questo ha avuto origine con <strong>Bloodborne</strong>. Quest&#8217;ultimo puntava tutto su uno stile rapido, aggressivo e che rimuove completamente scudi e per buona parte armature dall&#8217;equazione. L&#8217;attacco è la tua miglior difesa in <strong>Bloodborne</strong>, come è trasmesso anche dalle sue meccaniche di gioco e la possibilità di recuperare vita colpendo il nemico.</p>
<p><strong>Questo cambiamento ha influenzato tutte le opere dell&#8217;azienda dopo il 2015</strong>; non si è infatti più visto il ritorno dei ritmi precedenti a <strong>Bloodborne</strong>, nel bene e nel male. Questa unione ha portato però a una prima conseguenza che invalida uno dei punti di cui abbiamo parlato prima discutendo del combattimento, ovvero la validità di ogni build del gioco.</p>
<p>I ritmi più serrati hanno determinato un favore maggiore rispetto alle build rapide e meno difensive. <strong>Lo scambio di colpi è sempre meno conveniente perché le armature sono meno influenti e le schivate sono più importanti</strong> per stare al passo con i ritmi del gioco. Di fatti, la schivata ridotta data da troppo peso ora non è più una scelta ma una perdita a priori. Si è quindi perso molto dell&#8217;aspetto &#8220;tank&#8221; delle costruzione del personaggio, un primo passo verso altri problemi che affronteremo a breve.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264838 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/dark_souls_3_soul_of_cinder.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" title="Elden Ring e la direzione del combattimento souls"></p>
<h2>Chaos aureo</h2>
<p><strong>Elden Ring</strong>, l&#8217;ultimo titolo del genere realizzato da <strong>From Software</strong>, è il miglior esempio per analizzare i problemi che stanno cominciando ad emergere nel genere. Il primo fattore di cui andremo a parlare sono le <strong>Ceneri di Guerra</strong> che permettono l&#8217;evocazione di alcuni mob alleati sul campo di battaglia. Queste sono piuttosto controverse anche all&#8217;interno della community perché secondo alcuni rendono il titolo &#8220;troppo semplice&#8221;. Una discussione sterile, simile a quelle fatte sul multiplayer nei titoli scorsi.</p>
<p>Quello che andremo a criticare delle ceneri riguarda un altro fattore, ovvero il loro effetto collaterale sul design degli scontri. Per far sì che il player non sovrasti ogni sfida si è deciso di modificare un importante aspetto dei boss del gioco. Normalmente quando ci si trova ad affrontare multipli nemici in una boss fight questi sono disegnati per non andare a soffocare il player con combinazioni impossibili e caotiche. In <strong>Elden Ring</strong> questo fattore è stato parzialmente abbandonato vista la buona quantità di scontri realizzati mettendo insieme due boss adatti singolarmente ad uno scontro corretto ma caotici in gruppo.</p>
<p><strong>Questo ha reso le Ceneri quasi obbligatorie se si vuole giocare ad armi eque</strong>. Una meccanica forzata che inoltre rischia di non essere nemmeno trovata ad inizio dell&#8217;avventura, una macchia non da poco sulla pulizia del combat design. Sia chiaro, una componente caotica non è la fine del mondo. Ma, siccome sono già stati creati scontri doppi decisamente più riusciti nella saga, è un peccato vederli realizzati in questo modo a causa di una meccanica come le <strong>Ceneri</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-426116 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/elden-ring_2a14.jpg" alt="Elden Ring" width="1920" height="1080" title="Elden Ring e la direzione del combattimento souls"></p>
<p>Altro problema che si sta radicando e stranamente poco discusso è la gestione dei moveset nemici. Per evitare le mosse di un boss in un titolo del genere è importante sia avere dei buoni riflessi che conoscere i pattern avversari. <strong>Il primo elemento da discutere è la lunghezza delle mosse avversarie</strong>, che dopo <strong>Dark Souls 3</strong> sono divenute sempre più interminabili, con alcuni boss in cui è necessario aspettare 15 secondi o più prima di colpirli.</p>
<p><strong>A rendere il tutto peggiore è la poca consistenza delle combo</strong> che sta cominciando ad insinuarsi nel design. Buoni esempi sono alcuni boss segreti oppure end-game di <strong>Elden Ring</strong> che sono capaci di cancellare le loro stesse animazioni per resettare una combo o di cambiare le combo in maniera piuttosto arbitraria. I nemici sono sempre stati in grado di cambiare la lunghezza dei loro colpi in base al posizionamento del pg, ma sembra che questa volta il fattore sia randomico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-395738 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Elden-Ring-Deluxe-Edition-scaled.jpg" alt="Elden Ring " width="2048" height="1152" title="Elden Ring e la direzione del combattimento souls"></p>
<p>Questi non sono gli unici fattori che portano ad una critica del boss design dell&#8217;ultima opera <strong>From Software</strong>, vi sono anche elementi come la <strong>presenza di danni obbligatori o attacchi molto artificiosi da schivare</strong>, o direttamente inevitabili a volte, ma il punto è capire che la &#8220;pulizia&#8221; che ha caratterizzato buona parte dei vecchi scontri sta lentamente scomparendo. Se si unisce questo ad un equilibrio dubbio che nelle ultime fasi di gioco porta i nemici a fare un danno completamente fuori scala è evidente che <strong>Elden Ring</strong> è il lavoro di <strong>From Software</strong> che più si allontana dal &#8220;delicato equilibrio&#8221; descritto a inizio articolo.</p>
<p>Questo allontanamento avvicina il titolo ad una filosofia di design già presa in parte in <strong>Dark Souls 2</strong>, ovvero non la voglia di creare una sfida che metta alla prova il giocatore, ma un ambiente di gioco molto più vicino ad un trial and error obbligato e che in cui la morte del player è la priorità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-344159 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Elden-Ring-1-scaled.jpg" alt="Elden Ring" width="2048" height="1152" title="Elden Ring e la direzione del combattimento souls"></p>
<h2>All&#8217;ombra dell&#8217;albero madre</h2>
<p>Questo trend è in realtà in atto da molto tempo nelle produzioni della software house, solo in maniera più lenta. Ad esempio anche <strong>Dark Souls 2</strong> è colpevole di molte delle cose descritte in questo articolo ma, mentre con quest&#8217;ultimo la community è stata molto critica, lo stesso non si può dire di <strong>Elden Ring</strong>.</p>
<p>Per quanto questa sia una direzione che non apprezzo <strong>il futuro di From Software è tutt&#8217;altro che già scritto</strong>. Se da una parte è vero che difficilmente vedremo un cambiamento con <strong>Shadow of the Erdtree</strong>, lo è altrettanto che le produzioni di questa software house sono sempre state molto diverse tra loro. Basti pensare alle grosse differenze tra <strong>Bloodborne</strong>, <strong>Dark Souls</strong> ed <strong>Elden Ring</strong>. Per non parlare di opere come <strong>Sekiro</strong> che di discostano dai souls.</p>
<p>Ho quindi fiducia in un&#8217;evoluzione piuttosto che un ritorno agli stessi errori. Nonostante questo alcuni problemi sono effettivamente peggiorati nel tempo, e se elementi come le <strong>Ceneri di Guerra</strong> o boss in doppio discutibili probabilmente cambieranno, non ho la stessa fiducia per le modifiche all&#8217;IA avversaria ed i problemi legati alla velocità ed alla lunghezza delle combo nemiche.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K_03kFqWfqs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: l&#8217;azienda non si spiega ancora il suo successo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-successo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2023 12:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring lo conoscerai di certo, si tratta del soulslike targato FromSoftware che ha fatto innamorare l&#8217;utenza, riscuotendo un successo davvero enorme e a quanto pare anche del tutto inaspettato. Oggi infatti vogliamo parlarti proprio del parere dell&#8217;azienda stessa, che a quanto pare non si spiega ancora come sia stato possibile. Elden Ring: l&#8217;azienda non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-no-hit-con-un-sassofono/">Elden Ring</a> lo conoscerai di certo, si tratta del soulslike targato <a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a> che ha fatto <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-vendute-12-milioni-di-copie/">innamorare l&#8217;utenza,</a> riscuotendo un <a href="https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2022-e-elden-ring-a-vincere-il-goty-2022/">successo davvero enorme</a> e a quanto pare anche del tutto inaspettato. Oggi infatti vogliamo parlarti proprio del parere dell&#8217;azienda stessa, che a quanto pare<strong> non si spiega ancora come sia stato possibile.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-426116" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/elden-ring_2a14.jpg" alt="Elden Ring" width="1920" height="1080" title="Elden Ring: l&#039;azienda non si spiega ancora il suo successo"></p>
<h2>Elden Ring: l&#8217;azienda non si spiega ancora il suo successo</h2>
<p>Elden Ring come ben saprai ha riscosso un successo senza precedenti. Ma per quale motivo il titolo è riuscito a conquistare così tanto? In realtà nemmeno l&#8217;azienda stessa è riuscita a spiegarcelo, come ha detto anche il producer Yasuhiro Kitao <strong>in un intervento durante i PlayStation Partner Awards 2023:</strong></p>
<blockquote><p>Non siamo ancora stati in grado di capire perché ci abbia giocato così tanta gente e non abbiamo idea del perché abbia venduto così bene.&#8221;</p></blockquote>
<p>A quanto pare nulla di particolare o di diverso era stato programmato per il gioco, il successo è venuto da sé. Proprio anche per questo motivo, FromSoftware non cambierà modo di realizzare i propri titoli,<strong> la politica rimarrà sempre la stessa: realizzare giochi divertenti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-400553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Elden-Ring.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" title="Elden Ring: l&#039;azienda non si spiega ancora il suo successo"></p>
<blockquote><p>&#8220;Il nostro modo di intendere lo sviluppo di videogiochi non è cambiato.&#8221;</p></blockquote>
<p>Gli sviluppatori non cercheranno di cambiare il proprio modo di lavorare per puntare <strong>ad altre hit come Elden Ring.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING - Official Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Shadow of the Erdtree sarebbe come The Old Hunters secondo il Lead Producer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 20:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai è passato quasi un anno dall&#8217;annuncio di Shadow of the Erdtree: l&#8217;attesissimo DLC di Elden Ring. Dopo l&#8217;annuncio però non si hanno più avuto notizie sulla nuova espansione dell&#8217;acclamato titolo di FromSoftware. I fan sono in trepidante attesa per un possibile annuncio ai The Game Awards 2023, anche grazie ad alcuni nuovi aggiornamenti su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai è passato quasi <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-annunciato-dlc-shadow-of-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>un anno dall&#8217;annuncio di Shadow of the Erdtree</strong></a>: l&#8217;attesissimo <strong>DLC di Elden Ring</strong>. Dopo l&#8217;annuncio però non si hanno più avuto notizie sulla nuova espansione dell&#8217;acclamato titolo di <strong>FromSoftware</strong>. I fan sono in trepidante attesa per un possibile <strong>annuncio ai The Game Awards 2023</strong>, anche grazie ad alcuni <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-degli-update-su-steamdb-preannunciano-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>nuovi aggiornamenti su StreamDB</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-385839 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_3_jpg_1400x0_q85-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree sarebbe come The Old Hunters secondo il Lead Producer"></p>
<h2>L&#8217;intervista a Yasuhiro Kitao riguardo Elden Ring</h2>
<p>La <strong>situazione</strong> sempra essere <strong>cambiata</strong> con una recente <a href="https://x.com/game_watch/status/1730527811398778944?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>intervista da parte di Game Watch a Yasuhiro Kitao</strong></a>, <strong>lead producer</strong> di FromSoftware, dove lo sviluppatore nipponico ha <strong>parlato apertamente</strong> <strong>della nuova espansione</strong> di Elden Ring: <strong>Shadow of the Erdtree</strong>, e quello che ha detto ha riacceso l&#8217;entusiasmo dei fan rimasti in attesa per tutto questo anno.</p>
<p>Il lead producer ha infatti dichiarato che <strong>Shadow of the Erdtree assomiglierà molto al DLC di Bloodborne: The Old Hunters</strong>. Facendo capire che questa espansione proporrà ai giocatori una <strong>nuova esperienza</strong> nell&#8217;Interregno, o magari anche fuori, e che i giocatori si troveranno ad affrontare <strong>nuove aree, nemici e boss</strong> di sorta. Per i fan sentir paragonare il DLC di Elden Ring a The Old Hunters riaccende l&#8217;entusiasmo, dato il <strong>successo di pubblico e critica</strong> che ha ricevuto nel 2015, alla sua uscita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-284814 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Bloodorne-1024x576.jpg" alt="Bloodborne" width="800" height="450" title="Elden Ring Shadow of the Erdtree sarebbe come The Old Hunters secondo il Lead Producer"></p>
<p>Ai fan non resta dunque che aspettare e sperare di ricevere presto <strong>novità riguardanti Shadow of the Erdtree</strong>. Novità che potrebbero arrivare a giorni con i <strong>TGA 2023</strong>, ma niente è ancora deciso.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">フロム・北尾氏「ELDEN RING」DLCに言及。「まだ少し先になりますが、進捗は順調です」「PS Award 2023」メディアイ… <a href="https://t.co/NtLJIdMT45">https://t.co/NtLJIdMT45</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PS?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PS</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PlayStationAwards?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PlayStationAwards</a> <a href="https://t.co/cQ2b8lJcJa">pic.twitter.com/cQ2b8lJcJa</a></p>
<p>&mdash; GAME Watch (@game_watch) <a href="https://twitter.com/game_watch/status/1730527811398778944?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 1, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: degli update su SteamDB preannunciano Shadow of the Erdtree?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-degli-update-su-steamdb-preannunciano-shadow-of-the-erdtree/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2023 17:22:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai è passato quasi un anno dall&#8217;annuncio di Shadow of the Erdtree, l&#8217;attesissimo DLC di Elden Ring. L&#8217;ultima fatica Hidetaka Miyazaki e FromSoftware ha tenuto i giocatori appassionati per molto tempo e ancora tutti aspettiamo l&#8217;uscita di questo DLC. Dopo il suo annuncio ai The Game Awards 2022 non si è più saputo niente sul [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai è passato quasi un anno dall&#8217;annuncio di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-annunciato-dlc-shadow-of-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadow of the Erdtree</strong></a>, l&#8217;attesissimo <a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/the-expansion-of-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-has-been-announced" target="_blank" rel="noopener"><strong>DLC di Elden Ring</strong></a>. L&#8217;ultima fatica <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> e <strong>FromSoftware</strong> ha tenuto i giocatori appassionati per molto tempo e ancora tutti aspettiamo <strong>l&#8217;uscita di questo DLC</strong>. Dopo il suo annuncio ai The Game Awards 2022 non si è più saputo niente sul DLC di Elden Ring e i fan da quasi un anno attendono <strong>nuove informazioni</strong>. Nelle ultime settimane però qualcosa ha attirato l&#8217;attenzione del pubblico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-365109 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Elden-Ring-3-1024x576.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="450" title="Elden Ring: degli update su SteamDB preannunciano Shadow of the Erdtree?"></p>
<h2>Elden Ring: Shadow of the Erdtree ai TGA 2023?</h2>
<p>Ci sono stati infatti degli <strong>aggiornamenti riguardanti Elden Ring su SteamDB</strong>. Questo ha suscitato curiosità dei fan che pensano potrebbe essere un <strong>anticipazione</strong> per dei futuri aggiornamenti a Elden Ring. Dato anche il fatto che questi <strong>update</strong> arrivano quasi in <strong>concomitanza</strong> con i <strong>TGA 2023</strong> a cui potrebbe essere mostrato qualcosa relativo al DLC di Elden Ring.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-365107 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Elden-Ring-4-1024x573.jpg" alt="Elden Ring" width="800" height="448" title="Elden Ring: degli update su SteamDB preannunciano Shadow of the Erdtree?"></p>
<p>Questa non sembra essere l&#8217;unica previsione per i TGA: un altro esempio è <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-al-2025/" target="_blank" rel="noopener"><strong>l&#8217;artista che ha lavorato a Death Stranding 2</strong></a>.</p>
<p>Comunque queste sono <strong>solo supposizioni</strong> e sicuramente ne sapemo di più a giorni quando si terranno i <strong>The Game Awards 2023</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING - Shadow Of The Erdtree DLC Announcement Trailer | Hype Video" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dwSxI8u9X2w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1879yq1/elden_ring_got_a_bunch_of_steamdb_updates/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring got a bunch of Steamdb updates recently; some kind of announcement soon?</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/AnchovyKing/" target="_blank" rel="noopener">u/AnchovyKing</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/" target="_blank" rel="noopener">GamingLeaksAndRumours</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring e quella volta che venne completato utilizzando solo una torcia!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-finito-con-una-torcia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2023 19:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=457161</guid>

					<description><![CDATA[Elden Ring è un titolo che difficilmente ci dimenticheremo. Ormai dopo parecchio tempo dall&#8217;uscita, il verdetto si può riassumere in un parere positivo della community. Nel corso del tempo in molti hanno sfidato le leggi della pazienza, lanciandosi in imprese impossibili. Oggi parliamo appunto di una di queste! Elden Ring e quella volta che venne [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://it.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> è un titolo che difficilmente ci dimenticheremo. Ormai dopo parecchio tempo dall&#8217;uscita, il verdetto si può riassumere in un parere positivo della community. Nel corso del tempo<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-malenia-dance-pad/" target="_blank" rel="noopener"> in molti hanno sfidato le leggi della pazienza,</a> lanciandosi <strong>in imprese impossibili.</strong> Oggi parliamo appunto di una di queste!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397770" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/elden-ring-i-died.jpg" alt="Elden Ring" width="1200" height="675" title="Elden Ring e quella volta che venne completato utilizzando solo una torcia!"></p>
<h2>Elden Ring e quella volta che venne completato utilizzando solo una torcia!</h2>
<p>BartSimBro è senza dubbio un player con davvero tanta passione per il titolo. Questo perché è riuscito a completarlo <strong>utilizzando solamente la torcia</strong>. Dopo un anno di tentativi e duro allenamento, ha finalmente condiviso un video su Reddit a testimonianza dell&#8217;impresa. Noi ovviamente te lo lasciamo qui sotto, ma sappi che contiene <strong>spoiler</strong> in merito al boss finale, perciò nel caso tu stia ancora giocando, ti conviene passare oltre.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/15y5jqq/took_a_little_over_a_year_with_many_breaks_but_i/" target="_blank" rel="noopener">Took a little over a year (with many breaks) but I finally beat Elden Ring with only a torch</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/BartSimBro/" target="_blank" rel="noopener">u/BartSimBro</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/" target="_blank" rel="noopener">Eldenring</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Detto questo, il player ha <strong>commentato</strong> così la sua epopea:</p>
<blockquote><p>&#8220;Mi ci è voluto poco più di un anno (con molte pause) ma sono finalmente riuscito a completare Elden Ring con solamente una torcia.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-391217" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Elden_Ring_Tip1-1.png" alt="Elden Ring" width="2048" height="1152" title="Elden Ring e quella volta che venne completato utilizzando solo una torcia!"></p>
<p>Insomma, un solo modo per ferire i propri avversari: la torcia. Inutile dire che non è un&#8217;impresa alla portata di tutti, <strong>vista la difficoltà del gioco,</strong> perciò noi ci complimentiamo con il giocatore!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING - Official Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: streamer termina una no hit con un sassofono</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-no-hit-con-un-sassofono/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Aug 2023 08:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=455083</guid>

					<description><![CDATA[Elden Ring non è il gioco più difficile di FromSoftware, tuttavia non è neanche facile infatti alcuni nemici e boss possono farci a pezzi se non stiamo attenti. Ovviamente alcuni giocatori riescono a fare cose che sembrano impossibili con un po’ di creatività, come finire il titolo con i piedi o trasformare delle banane in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Elden Ring</strong> non è il gioco più difficile di <strong>FromSoftware</strong>, tuttavia non è neanche facile infatti alcuni nemici e boss possono farci a pezzi se non stiamo attenti. Ovviamente alcuni giocatori riescono a fare cose che sembrano impossibili con un po’ di creatività, come finire il titolo con i piedi o trasformare delle banane in un controller, la community è molto appassionata e trova sempre nuovi modi per vivere questa avventura e l&#8217;ultima di esse ha pure un lato musicale.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-359395 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Elden-Ring-senzaluce-Melina.jpeg" alt="Elden Ring senzaluce Melina" width="1200" height="675" title="Elden Ring: streamer termina una no hit con un sassofono"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Elden Ring: una sfida musicale</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Recentemente uno streamer di grande talento ha completato il titolo senza subire danni e in poco tempo, ma non è tutto dato che il controller era uno strumento musicale. Questa ardua impresa è stata realizzata da <a href="https://twitter.com/DrDeComposing/status/1685968550018859009?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>DrDeComposing</strong></a>, il quale ha stupito tutti usando un <strong>sassofono</strong> per finire una <strong>run no hit su Elden Ring</strong>, in totale gli sono servite circa <strong>2,5 ore per finire il gioco con questa insolita configurazione,</strong> ovviamente DrDeComposing ha trasmesso in diretta la sua run sul suo canale Twitch. </span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-455091 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Elden-Ring.jpg" alt="Elden Ring" width="920" height="515" title="Elden Ring: streamer termina una no hit con un sassofono"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Non sorprende che l’impresa abbia stupito la comunità e sia diventata rapidamente virale, con questo ri</span><span style="font-weight: 400;">sultato alle spalle <strong>lo streamer diventa la prima persona a completare una partita di Elden ring no hit usando un controller “non tradizionale”</strong>. Lo streamer ha già esperienza con quella configurazione di comando, avendo già completato Demon’s Souls Remake, Sekiro e la trilogia di Dark Souls con lo stesso strumento musicale.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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