Dragon Quest Monsters: come funzionano Quick Scouting e Joint Battles
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Dragon Quest è il primo videogioco di ruolo (RPG) della serie Dragon Quest. È stato sviluppato da Chunsoft per il Family Computer (o Famicom in breve) e pubblicato da Enix in Giappone nel 1986 con il titolo Dragon Quest e da Nintendo nel 1989 in Nord…
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Dragon Quest è il primo videogioco di ruolo (RPG) della serie Dragon Quest. È stato sviluppato da Chunsoft per il Family Computer (o Famicom in breve) e pubblicato da Enix in Giappone nel 1986 con il titolo Dragon Quest e da Nintendo nel 1989 in Nord America per il Nintendo Entertainment System (o NES) con il titolo Dragon Warrior. Dragon Quest è stato adattato e riproposto per diverse piattaforme di videogiochi, tra cui MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 e telefoni cellulari. Nel gioco, i giocatori controllano un eroe incaricato di salvare il Regno di Alefgard e di liberarne la principessa dal malvagio Dragonlord. La storia di Dragon Warrior è diventata la seconda parte di una trilogia. Sono stati creati molti altri giochi ispirati ad anime e manga, incentrati su questa trama generale.
Dragon Quest è stato creato da Yuji Horii, che ha tratto ispirazione da precedenti giochi di ruolo come Wizardry, Ultima e dal suo stesso titolo del 1983, *The Portopia Serial Murder Case*. Horii voleva creare un gioco di ruolo che potesse attrarre un vasto pubblico di persone che non avevano familiarità con il genere dei videogiochi in generale. Cercò di porre maggiore enfasi sulla narrazione e sul coinvolgimento emotivo, oltre a semplificare l’interfaccia e a introdurre nel mercato giapponese delle console un genere videoludico prevalentemente occidentale. L’artista manga e creatore di Dragon Ball, Akira Toriyama, realizzò la grafica del gioco, mentre Koichi Sugiyama ne compose la colonna sonora. La versione nordamericana presentava numerose modifiche, tra cui il salvataggio dei giochi nella RAM con batteria di backup (anziché l’utilizzo di un sistema di salvataggio tramite password), sprite dei personaggi modificati e dialoghi in uno stile inglese pseudo-elisabettiano.
Dragon Quest ha riscosso un grande successo commerciale in Giappone, con oltre 2 milioni di copie vendute. La sua uscita con il titolo Dragon Warrior in Nord America e in altri paesi occidentali è stata accolta meno favorevolmente. In seguito, i critici occidentali hanno sottolineato i difetti del gioco, ma ne hanno riconosciuto l’importanza per il genere. La sua sceneggiatura originale in inglese pseudo-elisabettiano è stata elogiata in molte di queste recensioni. Sono state pubblicate versioni ROM modificate dai fan con modifiche sostanziali al gioco. Gli effetti sonori del gioco sono stati anche orchestrati e la sua colonna sonora è stata eseguita in numerosi concerti. Nel complesso, a Dragon Warrior è stato attribuito il merito di aver stabilito il modello di base per i giochi di ruolo giapponesi per console che sono seguiti.
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