    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dr. Fetus’ Mean Meat Machine &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/dr-fetus-mean-meat-machine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jun 2023 19:15:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Dr. Fetus’ Mean Meat Machine &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dr. Fetus’ Mean Meat Machine &#8211; recensione di un nuovo Puyo Puyo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dr-fetus-mean-meat-machine-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 19:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=451954</guid>

					<description><![CDATA[Dr. Fetus’ Mean Meat Machine è un titolo che parte da premesse interessanti, ma rischiose: proporre una sorta di clone di Puyo Puyo, dove però i teneri esserini sono sostituiti da cloni &#8211; molto meno teneri &#8211; di Super Meat Boy. Siamo quindi davanti a un match-4 game, dove però si aggiungono alcune meccaniche prese [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dr. Fetus’ Mean Meat Machine è un titolo che parte da <strong>premesse interessanti</strong>, ma rischiose: proporre una sorta di <strong>clone di Puyo Puyo,</strong> dove però i teneri esserini sono sostituiti da <strong>cloni</strong> &#8211; molto meno teneri &#8211; di Super Meat Boy. Siamo quindi davanti a un <strong>match-4</strong> game, dove però si aggiungono alcune meccaniche prese di peso da Super Meat Boy. Vediamo il risultato in questa recensione.</p>
<h2>La storia di Dr. Fetus’ Mean Meat Machine</h2>
<p><strong>La trama</strong> non è il piatto forte di Dr. Fetus’ Mean Meat Machine, che si limita semplicemente a proporre al giocatore un semplice <strong>pretesto narrativo</strong>, il quale fa semplicemente da sfondo alle vicende narrate.</p>
<p>Per essere precisi, il Dr. Fetus ha deciso di <strong>clonare il suo acerrimo nemico</strong>, creando versioni artificiali di quest&#8217;ultimo che possano in qualche modo aiutarlo a sconfiggerlo o, almeno, a perfezionare le sue trappole. I primi cloni, però, sono <strong>decisamente imperfetti</strong> e di conseguenza vanno <strong>distrutti.</strong> Come? Chiaramente gettandoli in un vero e proprio mattatoio, dove farli esplodere a gruppi di almeno quattro.</p>
<p><strong>Un&#8217;idea non troppo elaborata</strong> e potremmo dire persino contraddittoria (perché le trappole portano al game over, se distruggono in ogni caso i cloni?), ma comunque sufficiente per giustificare i vari livelli in cui il giocatore si ritrova.</p>
<h2>Puyo Puyo con Super Meat Boy</h2>
<p><strong>La struttura ludica di Dr. Fetus’ Mean Meat Machine</strong> è molto semplice. Il gioco è diviso in vari livelli di difficoltà crescente, da superare uno alla volta. Questi sono <strong>scenari molto brevi</strong> che richiamano molto da vicino i <strong>puzzle game in stile Puyo Puyo,</strong> ovvero i match-4 dove far cadere dall&#8217;alto dei &#8220;blocchi&#8221; di colore diverso, da abbinare e distruggere per poter ottenere un certo punteggio.</p>
<p>In particolare, il titolo propone <strong>tabelloni rettangolari</strong> e poco larghi, dentro i quali <strong>cadono dall&#8217;alto i cloni</strong> di Super Meat Boy. Questi sono esserini di <strong>colore diverso, da abbinare in gruppi di quattro alla volta,</strong> in qualsiasi ordine. Abbinando quattro o più creature, infatti, queste esplodono e liberano il tabellone, aumentando il punteggio del giocatore fino al <strong>raggiungimento di una soglia</strong> che conclude il livello.</p>
<p>Questa soglia può essere raggiunta più facilmente <strong>tramite le combo</strong>, ovvero tramite la distruzione di più esserini diversi, tutti con una sola mossa. Per esempio è possibile impilare i colori in modo che, alla distruzione del primo gruppo, si uniscano le creature di altri colori, formando linee di quattro o più, che quindi vengono <strong>distrutte a loro volta</strong>, magari innescando un&#8217;altra combo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-452032 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Dr.-Fetus-Mean-Meat-Machine.jpg" alt="Dr. Fetus’ Mean Meat Machine" width="1920" height="1080" title="Dr. Fetus’ Mean Meat Machine - recensione di un nuovo Puyo Puyo?"></p>
<p>Tutto questo, però, volge al termine se il tabellone viene riempito tutto o, più semplicemente, per via delle trappole. <strong>Lo scenario </strong>di Dr. Fetus’ Mean Meat Machine è infatti <strong>disseminato di trappole </strong>di ogni tipo (come le classiche seghe circolari) che, <strong>se toccate portano al gameover e a ricominciare il livello da capo</strong>. Queste funzionano quindi letteralmente come Super Meat Boy, diventando punti di one-shot che portano il livello a un <strong>restart immediato</strong>.</p>
<p>In questo caso, però, il risultato non è dei migliori. <strong>La presenza massiccia di ostacoli nel tabellone</strong>, infatti, rende difficilissimo creare combo interessanti con gli esserini, andando quindi a <strong>mortificare quelle che sono le meccaniche base del titolo</strong>. Mentre nella serie originale le trappole si sposano bene con il platform, costringendo il giocatore e sfruttare al meglio le meccaniche di movimento, in Dr. Fetus’ Mean Meat Machine diventano invece <strong>un impedimento</strong> che distrugge quasi del tutto la base del comparto ludico.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-452031 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Dr.-Fetus-Mean-Meat-Machine-recensione.jpg" alt="Dr. Fetus’ Mean Meat Machine" width="1920" height="1080" title="Dr. Fetus’ Mean Meat Machine - recensione di un nuovo Puyo Puyo?"></p>
<p>Le trappole, quindi, <strong>non spingono il giocatore a capire bene le meccaniche</strong> e a sfruttarle per sopravvivere (come accade per esempio in <a href="https://www.icrewplay.com/puyo-puyo-tetris-2-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Puyo Puyo Tetris</a>), ma rendono il gameplay limitato e frustrante. Avere delle seghe circolari al centro dello scenario, banalmente, può costringere a spostare le creature colorate, rovinando combo che sarebbero possibili e rendendo quindi tutto più monotono. Nei livelli avanzati, poi, questo si traduce in un accumulo lentissimo del punteggio o in game over davvero troppo frequenti.</p>
<p>In altre parole, <a href="https://store.steampowered.com/app/2228030/Dr_Fetus_Mean_Meat_Machine/" target="_blank" rel="noopener">Dr. Fetus’ Mean Meat Machine</a> è un puzzle game <strong>difficile, ma per i motivi sbagliati</strong>. Il risultato finale riesce comunque a essere divertente e interessante, ma senza riuscire a superare altri congeneri, che propongono una qualità decisamente più elevata. Va però segnalata la limitata quantità di contenuti, che si limitano ai semplici livelli storia. <strong>Niente modalità aggiuntive</strong>, per esempio endless o versus, che possano dare al prodotto longevità anche dopo i titoli di coda.</p>
<h2>Tecnicamente gradevole</h2>
<p>Dr. Fetus’ Mean Meat Machine ha un <strong>comparto tecnico davvero niente male</strong>. Il titolo sfoggia infatti scenari dettagliati, accompagnati da sprite sempre molto definiti e animati a dovere. Si aggiungono effetti visivi sempre soddisfacenti, che rendono più interessanti le varie interazioni. Questo viene poi valorizzato da un <strong>comparto estetico</strong> che richiama il tipico stile della serie Super Meat Boy, delineando quindi una grafica cartoon dalle tinte dark.</p>
<p>Infine, <strong>il comparto sonoro</strong> si dimostra un ottimo accompagnamento, grazie a musiche adatte ai vari livelli e a effetti sonori adatti alle varie occasioni.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Dr Fetus Mean Meat Machine - Final Trailer - OUT NOW!!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-9Ic1jCIJzE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
