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	<title>Demolish &amp; Build &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Oct 2021 07:23:15 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Demolish &amp; Build &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Demolish &#038; Build VR: tra simulatore e gestionale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/demolish-build-vr-tra-simulatore-e-gestionale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2021 17:40:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Quello che un titolo pensato per la realtà virtuale può offrire rispetto ai videogiochi tradizionali, risiede proprio nel fattore coinvolgimento e immersione che può offrire. Che si tratti di esplorare, sparare, interagire o altro, il giocatore solitamente cerca in questi titoli quella stupenda sensazione di sentirsi dentro il gioco; con Demolish &#38; Build VR questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quello che un titolo pensato per la realtà virtuale può offrire rispetto ai videogiochi tradizionali, risiede proprio nel <strong>fattore coinvolgimento e immersione che può offrire</strong>. Che si tratti di esplorare, sparare, interagire o altro, il giocatore solitamente cerca in questi titoli quella stupenda sensazione di sentirsi dentro il gioco; <strong>con Demolish &amp; Build VR questo non succede</strong>.</p>
<p>Il titolo sviluppato da<strong> Ultimate Vr</strong>, ci propone <strong>un&#8217;idea per niente malvagia e che a un primo sguardo può sembrare perfetta per la realtà virtuale</strong>; saremo degli operai di una impresa edile e lavoreremo sul campo, partendo da lavori basici finendo col <strong>pilotare mezzi pesanti per i lavori più complessi</strong>, aggiungendo al tutto un tocco manageriale nel quale dovremo considerare alcuni aspetti della nostra società come le assunzioni e altro. <strong>Le premesse sicuramente non mancano a Demolish &amp; Build VR</strong>, ma proseguiamo nella recensione.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-359505 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Demolish-Build-VR-2-1024x576.jpg" alt="Demolish &amp; Build VR" width="1024" height="576" title="Demolish &amp; Build VR: tra simulatore e gestionale"></p>
<h2>Allora apro un&#8217;impresa tutta mia, con attrezzi e mezzi di lusso</h2>
<p>In <strong>Demolish &amp; Build VR</strong> vestiremo i panni da lavoro di un operaio edile il quale, dopo aver portato a termine in maniera esemplare un contratto di lavoro, <strong>verrà ingiustamente licenziato dal proprio principale</strong>. Poco male perché fortuna vuole che un nostro collega nonché amico, abbia deciso di <strong>aprire una sua impresa e ci vuole come socio e lavoratore</strong>.</p>
<p>Ovviamente non rifiuteremo l&#8217;offerta (non ci sarà data neanche l&#8217;opzione) e ci ritroveremo già a dover <strong>sbrigare i primi e al momento semplici incarichi</strong>, ovvero trovare una<strong> base operativa</strong> e iniziare a ristrutturarla; dopotutto siamo del mestiere.</p>
<p><strong>Demolish &amp; Build VR</strong> cerca proprio di proporre l&#8217;attività edilizia coinvolgendo il giocatore al suo interno, <strong>offrendo una grande varietà di attrezzi, strumenti e mezzi da utilizzare</strong> per portare a termine i nostri incarichi; un vero peccato però che già dalle prime fasi, qualcosa inizia a non tornare e a far sorgere più di qualche dubbio.</p>
<p>Il primo incarico che affronteremo prima di essere licenziati, servirà da <strong>tutorial base</strong> per le future operazioni; <strong>Demolish &amp; Build VR</strong> offre fortunatamente<strong> 2 modalità di movimento</strong>: il classico <strong>teletrasporto</strong> dei giochi in <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-facebook-tagliato-scene-gioco/" target="_blank" rel="noopener"><strong>VR</strong> </a>dove con la levetta sinistra indicheremo il punto nel quale muoverci e nel quale saremo trasportati istantaneamente, e <strong>il movimento continuo</strong>. Peccato che entrambi non siano esenti da difetti; il teletrasporto avrà un <strong>raggio veramente limitato</strong>, e spesso ci farà ritrovare inglobati in muri e oggetti, mentre il <strong>movimento normale risulta troppo lento</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-359504 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Demolish-Build-VR-1-1024x576.jpg" alt="Demolish &amp; Build VR" width="1024" height="576" title="Demolish &amp; Build VR: tra simulatore e gestionale"></p>
<h3>Demolish &amp; Build VR: manca il physique du rôle</h3>
<p>Rimuovere manualmente qualche canaletta e gettare via un po&#8217; di rifiuti, saranno i primi passi del contratto, poi passeremo al <strong>dover buttare giù qualche parete</strong>. In questa fase<strong> iniziano a vedersi i limiti di Demolish &amp; Build VR</strong> e della sua <strong>fisica.</strong> Impugnato il martello, inizieremo a colpirei muri da abbattere, e potremo già notare come <strong>le macerie cadano in modo del tutto innaturale</strong>, quasi in <strong>stile tetris,</strong> ma il peggio deve ancora venire: <strong>non sarà necessario colpire le pareti per farle crollare, ma basterà sfiorarle col martello</strong>. Concordi anche tu che un titolo il quale propone meccaniche da demolizione, <strong>non può presentare questo enorme difetto</strong>, soprattutto in <strong>realtà virtuale</strong>.</p>
<p>Anche se sono rimasto abbastanza deluso dalla<strong> fisica scadente di Demolish &amp; Build VR</strong>, e ancora prima <strong>dall&#8217;impatto grafico davvero misero</strong>, continuando nella recensione <strong>sono venute a galla delle belle idee che il titolo offre al giocatore</strong>. Innanzi tutto ci si può muovere in una (spenta) cittadina liberamente per trovare i lavori e accettarli tramite i <strong>cartelloni</strong> davanti ai siti lavorativi.</p>
<p>Potremo deciderci se <strong>muoverci a piedi oppure a bordo di un nostro veicolo che potremo evocare tramite i segnali stradali dei parcheggi</strong>. Dovremo stare attenti al carburante perché potremo rimanere a piedi e per evitare ciò, <strong>bisognerà fare rifornimento alla stazioni di benzina</strong> prontamente segnalate sulla mappa; quest&#8217;ultima permette anche di effettuare i quasi sempre utili <strong>viaggi veloci</strong>.</p>
<p><strong>Purtroppo alla guida del mio pick up aziendale, ho riscontrato un bug diverse volte</strong>; in collisione con altri veicoli sono rimasto <strong>bloccato senza potermi muovere</strong> (non posso né scendere né salire), e per risolvere il problema ho dovuto<strong> rievocare l&#8217;auto al più vicino segnale di parcheggio</strong>.</p>
<p><strong>Le attività basiche come abbattere muri, distruggere vetri, rimuovere assi di legno e simili, saranno tutte identiche fra di loro</strong> senza offrire la benché minima meccanica differente e soffrendo in tutti i casi del <strong>tocco distruttore del martello</strong> (neanche fossimo i degni branditori del <strong>Mjolnir</strong>).</p>
<h3>Mazzi pesanti, ma non troppo</h3>
<p><strong>Demolish &amp; Build VR</strong> fra le sue ottime idee, ha anche quella di <strong>offrire al giocatore un ampio parco veicoli differenti cono i quali lavorare per portare a termine i contratti di lavoro più complessi</strong>. Purtroppo anche qui la fisica gioca un ruolo negativo per il titolo e il relativo divertimento. Il primo esempio che mi viene in mente, è quello relativo al <strong>bulldozer</strong> con il quale ho dovuto rimuovere delle palafitte; mi è bastato <strong>posizionarmi davanti alla struttura per abbatterla al semplice tocco</strong>, senza dovermi curare di detriti che cadevano sul mezzo o altro.</p>
<p><strong>Un peccato davvero</strong>, perché vista la varietà di mezzi disponibili e di situazioni ci si sarebbe potuto divertire parecchio, ma alla fine risulta <strong>tutto molto superficiale</strong>, così come la <strong>sterile parte manageriale</strong> la quale ci permetterà di assumere qualche operaio e davvero poco altro.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-359506 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Demolish-Build-VR-3-1024x576.jpg" alt="Demolish &amp; Build VR" width="1024" height="576" title="Demolish &amp; Build VR: tra simulatore e gestionale"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p>E forse per <strong>Demolish &amp; Build VR</strong> sarebbe meglio non parlarne, visto che <strong>è proprio il comparto tecnico ad affossare tante buone idee</strong> che, se sviluppate in modo appropriato, avrebbero fatto si di avere tra le mani sicuramente un buon titolo.<strong> Il livello grafico è così scarno da non farti sentire per niente nel gioco</strong>, così come la città &#8220;fantasma&#8221; nel quale è ambientato; fattore molto negativo per un titolo in VR.</p>
<p>Anche il <strong>sonoro è scialbo e basilare</strong>, migliorando però nella riproduzione dei mezzi lavorativi.</p>
<p>Il gameplay non è proprio immediato, altro fattore negativo per i titoli VR, e <strong>spesso risulta impreciso</strong>, soprattutto quando dovremo selezionare le varie opzioni puntando con il nostro indice.</p>
<p>Durante le ore trascorse nella mia attività di demolitore in <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1736090/Demolish__Build_VR/" target="_blank" rel="noopener">Demolish &amp; Build VR</a></strong>, ho riscontrato alcuni<strong> bug minori</strong>, non troppo invasivi, e quello più pesante dei veicoli che si incastrano citato prima.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Demolish and Build 2018 &#8211; la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/demolish-and-build-2018-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Sales]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 20:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Demolish &#38; Build 2018 è un buon mix fra un simulatore e un gestionale. Impersoneremo un semplice operaio che, dopo essere stato licenziato, metterà su la sua personale ditta edile e saremo noi in prima persona a svolgere i lavori che ci verranno assegnati. La parte simulativa del gioco sta proprio nell’intervenire in prima persona [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Demolish &amp; Build 2018</strong> è un buon mix fra <strong>un simulatore e un gestionale</strong>. Impersoneremo un semplice operaio che, dopo essere stato licenziato, metterà su la sua personale ditta edile e saremo noi in prima persona a svolgere i lavori che ci verranno assegnati.</p>
<p><strong>La parte simulativa</strong> del gioco sta proprio nell’intervenire in prima persona per portare a termine il lavoro che ci è stato assegnato, utilizzando vari attrezzi del mestiere oppure ricorrendo ai macchinari pesanti come bulldozer, pale meccaniche e simili.</p>
<p><strong>La parte gestionale</strong>, invece,  riguarderà prettamente l’aspetto finanziario della nostra attività. Il guadagno sarà, ovviamente, il nostro obiettivo principale e più lavoreremo, più soldi avremo a nostra disposizione. Tuttavia dovremo anche investire il nostro denaro per acquistare nuovi attrezzi e macchinari utili, comprare terreni oppure assumere dei lavoratori che ci aiuteranno con i nostri compiti.</p>
<p>Il lato simulativo che ci fa impersonare il lavoratore e quello gestionale che ci consente di svolgere le funzioni dell’imprenditore sono ben amalgamati, lasciando l’azione in prima persona alla parte del lavoratore impersonato dal giocatore che dovrà demolire o costruire gli edifici a seconda dei casi, mentre il lato gestionale è lasciato ai menù. <strong>Cosa ci riserva il gameplay e come è strutturato?</strong> Scopriamolo insieme.</p>
<figure id="attachment_205129" aria-describedby="caption-attachment-205129" style="width: 788px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205129 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/demolish-and-build-2018-4.jpg" alt="demolish and buiòd 2018 recensione" width="788" height="443" title="Demolish and Build 2018 - la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-205129" class="wp-caption-text">Esplorando la città con il pick up.</figcaption></figure>
<h2>Gameplay di Demolish &amp; Build</h2>
<p>Prima di entrare nel vivo dell’azione, ovvero demolizione, costruzione e gestione parliamo del contorno e di come approcciarsi alle varie attività. Avremo delle città <strong>completamente esplorabili con il nostro fedele pick up</strong> in cui avremo sparsi vari punti di interesse. <strong>I punti di interesse</strong> sparsi in giro segneranno: lavori, proprietà acquistabili, punti di parcheggio, benzinai, aeroporti e negozi. <strong>Nel caso dei lavori</strong>, arrivati sul luogo troveremo <strong>un cartello</strong> col quale potremo interagire per visualizzare le informazioni del contratto che ci verrà proposto. Il contratto in questione altro non è che il lavoro da svolgere e ci mostrerà: gli obiettivi, il compenso e gli attrezzi utili per svolgere il compito. <strong>Le proprietà acquistabili</strong> potranno essere comprate e riutilizzate, costruendo qualcosa che ci consentirà di guadagnare del denaro extra. Nei <strong>punti di parcheggio</strong> potremo farci consegnare i veicoli in nostro possesso come il pick up o i macchinari per i lavori. <strong>Nei negozi</strong>, invece potremo comprare nuovi attrezzi o macchinari per poter eseguire più lavori. Infine, <strong>presso i benzinai</strong> potremo rifornire di carburante i nostri veicoli, cosa molto importante per percorrere lunghe distanze (con il pick up) oppure per lavori più dispendiosi con i macchinari mentre <strong>gli aeroporti</strong> ci consentiranno di spostarci verso nuove città. Avremo anche a disposizione una sorta di potere speciale chiamato <strong>“sensi del lavoratore”</strong> che ci aiuterà ad individuare le parti di edificio coinvolte nel lavoro da svolgere. Bene, ora che sappiamo cosa ci aspetta nel mondo di gioco passiamo alla parte centrale del gameplay: demolizioni e costruzioni.</p>
<figure id="attachment_205130" aria-describedby="caption-attachment-205130" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205130 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/demolish-and-build-2018-1.jpg" alt="demolish and buiòd 2018 recensione" width="1280" height="720" title="Demolish and Build 2018 - la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-205130" class="wp-caption-text">Edificio da demolire, armati di martello.</figcaption></figure>
<h2>Demolish…</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-205132 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/demolish-and-build-2018-3.jpg" alt="demolish and buiòd 2018 recensione" width="1280" height="720" title="Demolish and Build 2018 - la nostra recensione"></p>
<p>La maggior parte dei lavori che ci verranno assegnati riguardano la <strong>demolizione</strong>, con compiti che riguarderanno la pulizia di un terreno abbattendo vecchi edifici o ripulendo la zona da rifiuti di vario genere. Per portare a termine la demolizione dovremo <strong>svolgere i compiti</strong> segnati in alto a destra, accompagnati da una barra di completamento. I compiti spazieranno dal <strong>distruggere piccole parti interne</strong> di un edificio come muri o porte utilizzando gli attrezzi a nostra disposizione, alla <strong>demolizione dell’intera struttura</strong> tramite i macchinari pesanti. I vari lavori, per quanto possano essere moto simili tra loro, <strong>vanno accettati con criterio</strong>, assicurandosi di avere gli attrezzi o i macchinari adatti al suo svolgimento. Sarà possibile ottenere del <strong>denaro extra</strong> portando a termine un compito oltre al semplice riempire l’apposita barra di completamento, ecco un esempio: uno dei compiti ci richiede di distruggere 20 mattonelle, potremo semplicemente farle cadere dal muro e finire lì la nostra parte, ma distruggendole completamente otterremo del denaro bonus al termine dei lavori. <strong>Essere ben attrezzati è fondamentale</strong> per poter accettare più tipi di lavori possibili e per poter far crescere in fretta la nostra ditta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-205131 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/demolish-and-build-2018-2.jpg" alt="demolish and buiòd 2018 recensione" width="1280" height="720" title="Demolish and Build 2018 - la nostra recensione"></p>
<h2>…and build</h2>
<p><strong>La parte costruttiva</strong> è l’esatto opposto di quella da demolitore. Dovremo infatti sfruttare attrezzi, macchinari e materiali per poter <strong>costruire quanto richiesto</strong>. Mentre nella parte demolitiva possiamo permetterci di prendere le cose più alla leggera, nella  parte costruttiva <strong>occorrerà essere precisi</strong> e avere mano ferma. Anche qui, come per le demolizioni, dovremo assicurarci di avere a disposizione attrezzi e macchinari necessari.</p>
<h3>Gestione delle finanze</h3>
<p><strong>La parte gestionale</strong>, per quanto molto semplice e piuttosto minimale, sarà fondamentale. Dovremo <strong>investire saggiamente il denaro guadagnato</strong>, dividendoci fra acquisti ed investimenti da fare o meno. Innanzitutto <strong>gli acquisti</strong>: potremo acquistare attrezzi o macchinari. I costi degli attrezzi non saranno troppo alti, ma ci porteranno via un bel po’ di denaro per poterli avere tutti, mentre i macchinari avranno costi più elevati e dovremo scegliere attentamente quale prendere sempre in base ai lavori da svolgere. Con un po’ di tempo si riusciranno ad avere tutti gli attrezzi e tutti i macchinari, ma è bene scegliere con attenzione quali prendere per primi.</p>
<p>Grazie agli <strong>investimenti</strong>, invece, potremo <strong>acquistare delle proprietà e trasformare in una fonte di guadagno</strong>, costruendo servizi utili alla popolazione come ad esempio un parcheggio custodito o delle case. Alcuni terreni potranno essere sfruttati per il <strong>recupero di minerali</strong> che potremo rivendere per guadagnare ulteriore denaro. Infine potremo anche <strong>assumere degli operai</strong> che ci aiuteranno con i lavori, che dovremo ovviamente pagare. Il pagamento del lavoratore andrà<strong> in base alle sue capacità</strong> (indicate 1 a 5 stelle poste accanto al nome), più sarà bravo,  maggiore sarà il compenso richiesto per l’assunzione.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Il comparto grafico</strong> di Demolish and Build 2018  non è proprio dei più esaltanti. Potrebbe sembrare uno dei primi titoli della PlayStation 2, non che sia un male, ma <strong>da un titolo uscio nel 2020 (su Switch)</strong>, ci si aspetterebbe un po’ di più. Nonostante ciò <strong>la fisica</strong> degli oggetti che andremo a demolire risulta piuttosto buona, con un effetto di caduta al suolo abbastanza credibile e quasi realistico. <strong>Il comparto sonoro</strong> è abbastanza convincente con i suoni degli attrezzi e dei macchinari simili a quelli che potremmo sentire realmente, in più ogni veicolo è munito di radio (rigorosamente a tema cantieri) con tracce musicali abbastanza generiche, ma che rompono un po’ la monotonia dei rumori dell’ambiente di gioco.</p>
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