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	<title>Crysis Remastered Trilogy &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Crysis Remastered Trilogy &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Crysis Remastered Trilogy: l&#8217;arrivo su Steam è imminente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2022 08:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Coloro che volevano godersi Crysis Remastered Trilogy su PC potevano farlo fino ad ora solo attraverso l&#8217;Epic Games Store, ricordiamo infatti che questa collezione di titoli Crytek aveva l&#8217;esclusività con questa piattaforma fin dal suo lancio avvenuto il 15 ottobre 2021. Di recente però la software house ha annunciato che questo pacchetto con tutti e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Coloro che volevano godersi </span><a href="https://www.crysis.com/crysis-remastered-trilogy/" target="_blank" rel="noopener"><b>Crysis Remastered Trilogy</b></a><span style="font-weight: 400;"> su PC potevano farlo fino ad ora solo attraverso l&#8217;</span><b>Epic Games Store</b><span style="font-weight: 400;">, ricordiamo infatti che questa collezione di titoli <strong>Crytek</strong> aveva l&#8217;esclusività con questa piattaforma fin dal suo lancio avvenuto il 15 ottobre 2021. Di recente però la software house ha annunciato che questo pacchetto con tutti e tre i giochi sarà disponibile su Steam.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-356960" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis3®-Remastered_20211012114302-scaled.jpg" alt="Crysis Remastered Trilogy" width="1280" height="720" title="Crysis Remastered Trilogy: l&#039;arrivo su Steam è imminente"></p>
<h3><b>Crysis Remastered Trilogy: un arrivo tanto atteso</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nel comunicato condiviso da Crytek su Steam si conferma che i tre titoli rimasterizzati sbarcheranno il <strong>17 novembre</strong> sulla piattaforma Valve, permettendo agli utenti di godere della collezione. Il prezzo sarà di 49,99 euro, anche se avrà uno</span><b> sconto de</b><span style="font-weight: 400;">l </span><b>40%</b><span style="font-weight: 400;"> per sette giorni che lo lascerà a 29,99 euro. Inoltre, se hai il remaster del primo Crysis su Steam, avrai uno sconto del </span><b>55%</b><span style="font-weight: 400;"> per il bundle durante la prima settimana.</span></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-322364 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/crysis-remastered-trilogy-realta-crytek-svela-video-collezione-fps-sci-fi-v3-521172.jpg" alt="Crysis Remastered Trilogy" width="1280" height="720" title="Crysis Remastered Trilogy: l&#039;arrivo su Steam è imminente"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Crysis Remastered Trilogy riunisce in un unico pacchetto la trilogia originale della saga d&#8217;azione sparatutto Crytek con una veste completamente rimasterizzata, la collezione permetterà ai giocatori che non hanno familiarità con il franchise di godersi l&#8217;intera storia fin dall&#8217;inizio con un pacchetto all-in-one, ovviamente Crysis, Crysis 2 e Crysis 3 possono essere acquistati separatamente per coloro che sono interessati solo ad un titolo. </span><span style="font-weight: 400;">Se preferite guardare al futuro c&#8217;è una buona notizia dato che Crytek ha già ufficializzato che sta lavorando su Crysis 4, un FPS mis</span><span style="font-weight: 400;">terioso che approderà su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 in una data ancora da determinare.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crysis Remastered Trilogy: modificati i requisiti di sistema della versione PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy-alzati-i-requisiti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2021 15:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Crysis Remastered Trilogy è stato protagonista di una vicenda assai discutibile. Nel giorno del lancio infatti sono stati aumentati i requisiti di sistema della versione PC del gioco. &#160; Non sappiamo bene quali sono le motivazioni; probabilmente il gioco richiede maggiori risorse per poter girare al meglio, ma perchè comunicarlo cosi in ritardo? Quello che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-2 mr-2 pr-5 position-relative"><strong>Crysis Remastered Trilogy</strong> è stato protagonista di una vicenda assai discutibile. Nel giorno del lancio infatti sono stati <strong>aumentati i requisiti di sistema</strong> della versione PC del gioco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-2 mr-2 pr-5 position-relative">Non sappiamo bene quali sono le motivazioni; probabilmente il gioco richiede maggiori risorse per poter girare al meglio, ma <strong>perchè comunicarlo cosi in ritardo?</strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-356964 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis3®-Remastered_20211012121705-1024x576.jpg" alt="Crysis Remastered Trilogy" width="1024" height="576" title="Crysis Remastered Trilogy: modificati i requisiti di sistema della versione PC"></p>
<p>Quello che lascia più sorpresi è la scomparsa delle voci che fanno riferimento ai processori AMD. Lo spazio occupato dal gioco adesso risulta essere aumentato, si è passati dai <strong>20GB</strong> delle dichiarazioni precedenti a ben <strong>92GB.</strong></p>
<p>Allo stesso modo anche i requisiti minimi per quanto riguarda il lato scheda video sono cambiati. Si è passati da una <strong>GTA 1050 Ti</strong> a una <strong>GTX 1060.</strong> Per quanto riguarda il processore adesso per poter far girare il gioco è necessario almeno un Intel <strong>i5-8600 da 6 core</strong> e non più un Intel <strong>i5-7600K da 4 core.</strong> La Ram infine è stata aumentata <strong>da 12GB a 16GB.</strong></p>
<p>Ecco dunque i nuovi requisiti minimi di <strong>Crysis Remastered Trilogy:</strong></p>
<ul>
<li>OS: Windows 10 64-Bit</li>
<li>CPU: Intel Core i5-3470</li>
<li>RAM: 8 GB</li>
<li>HDD: 92GB</li>
<li>DirectX &#8211; DX11</li>
<li>GPU: Nvidia Geforce GTX 1060</li>
</ul>
<p>Questi invece <strong>quelli consigliati:</strong></p>
<ul>
<li>OS Windows 10 64-Bit</li>
<li>CPU: Intel Core i5-8600</li>
<li>RAM: 16 GB</li>
<li>HDD: 92GB</li>
<li>DirectX &#8211; DX11</li>
<li>GPU: Nvidia Geforce GTX 1660 Ti</li>
</ul>
<p>Vediamo insieme il trailer di lancio di <a href="https://www.crytek.com/news/crysis-remastered-trilogy-will-launch-on-october-15th" target="_blank" rel="noopener">Crysis Remastered Trilogy:</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Crysis Remastered Trilogy - Official PC, PlayStation 4 &amp; Xbox One Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N45pDqpfm8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non perderti l&#8217;ultima notizia sul gioco, clicca <a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy-trailer-e-data-uscita/" target="_blank" rel="noopener">qui!</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recensione Crysis Remastered Trilogy &#8211; Stavolta ci gira!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2021 11:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[13 novembre 2007, in un orario non ben definito i computer in tutto il mondo iniziano a esplodere, le schede madri friggono, le schede video fanno harakiri, qualcuno sostiene di aver visto alcuni PC portatili implodere e dar vita a piccoli buchi neri. No, non si tratta di un millenium bug in ritardo di quasi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>13 novembre 2007</strong>, in un orario non ben definito i computer in tutto il mondo iniziano a esplodere, le schede madri friggono, le schede video fanno harakiri, qualcuno sostiene di aver visto alcuni PC portatili implodere e dar vita a piccoli buchi neri. No, non si tratta di un <em>millenium bug</em> in ritardo di quasi otto anni, in realtà quel giorno la software house tedesca <strong>Crytek</strong> ha deciso di entrare negli annali della memorabilità dando vita a uno dei meme più longevi e conosciuti in tutta la community videoludica: <strong>“Ma ci gira Crysis?”</strong>.</p>
<p>All’epoca, <strong>il primo</strong> <strong>Crysis</strong> non fu né una <strong>rivoluzione</strong> né tantomeno uno <strong>spartiacque</strong> per il genere sparatutto, non c’è mai stato un “prima di Crysis e dopo Crysis” semplicemente perché il titolo si rivelò essere un <strong>flashforward</strong> di cosa sarebbero diventati gli sparatutto parecchi anni dopo, per quanto quindi poco significativo (e vedremo a breve il perché) l’avventura di Nomad e compagni ha segnato una generazione che lo ricorda con affetto e più come un mito che come un gioco vero e proprio.</p>
<p>Il leggendario meme infatti affonda le sue salde radici nell’impossibilità per la maggior parte dei PC (al tempo era impensabile che un titolo con tali caratteristiche arrivasse su console) di <strong>far girare il gioco</strong>, dal momento che l’hardware richiesto per ottenere prestazioni soddisfacenti si attestava sulla <strong>fascia alta</strong>, con una cultura del PC gaming agli albori e utenti molto meno spendaccioni rispetto al presente, il titolo rimase quindi relegato a una nicchia di pochi eletti che poterono giocarlo.</p>
<p>Crysis dunque era <strong>incredibile dal punto di vista tecnico</strong>? Sì, ma no. Il titolo targato Crytek era sicuramente una spanna sopra la maggior parte dei suoi contemporanei, ma allo stesso tempo la sua impossibilità di girare su parecchi hardware più o meno modesti era semplicemente legata alla scarsa ottimizzazione e upscalabilità del motore grafico <strong>CryENGINE 2</strong>, il debutto della serie (e anche di questo primo capitolo) su console è stato infatti possibile solo a partire dal 2011 e con l’utilizzo di <strong>CryENGINE 3</strong>, molto più leggero e semplice da gestire anche per hardware meno performanti.</p>
<p>Il fatto che un gioco così poco giocato abbia dato nel giro di soli sette anni origine a <strong>ben due seguiti</strong> e altrettanti progetti paralleli è un ottimo indicatore di quanto le <strong>atmosfere</strong> suggestive del titolo, trasmesse anche dalle semplici keyart o da qualche gameplay e trailer, si fossero rivelate in realtà già sufficienti per far entrare la serie nelle grazie di molti giocatori e il suo ritorno negli ultimi anni attraverso tre <strong>remastered</strong>, oggetto di questa recensione, ne sono solo una conferma!</p>
<p>Già nel 2020 la <strong>remastered del primo capitolo</strong> della serie si era affacciato su PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X e S in retrocompatibilità, e incredibilmente anche su Nintendo Switch! Ritrovarsi a poco più di un anno di distanza da questo lancio con <strong>l’intera trilogia rimasterizzata</strong> tra le mani rende estremamente palese quanto quel lancio fosse semplicemente un modo per tastare il terreno, e in caso di successo procedere alla rimasterizzazione completa della serie. Una mossa questa che getta però qualche ombra di troppo sul progetto, ma analizziamo nel dettaglio questa <strong>Crysis Remastered Trilogy</strong> e cerchiamo di capire se la serie sia effettivamente tornata nel migliore dei modi!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Crysis Remastered Trilogy - Official PC, PlayStation 4 &amp; Xbox One Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N45pDqpfm8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Coreani, bombe, alieni, manca solo l’Apocalisse!</h2>
<p>Limiterò il più possibile la sezione della <strong>trama</strong> così da evitare qualsiasi tipo di spoiler. La <strong>trilogia di Crysis</strong> mette infatti mette sì in scena tre sparatutto frenetici e caciaroni, ma incredibilmente la trama si rivela molto più lucida, complessa e <strong>ben strutturata</strong> di quanto ci si potrebbe aspettare dopo le prime battute del primo capitolo.</p>
<p>L’inizio della trilogia infatti ci mette nei panni di <strong>Nomad</strong>, nome in codice di un soldato americano di un’unità speciale d’élite incaricato di portare a termine una <strong>missione misteriosa su un’isola</strong> tropicale sotto il controllo dell’esercito coreano. Tuttavia, le cose prenderanno ben presto una strana piega e ci renderemo conto non solo che <strong>Prophet</strong>, il caposquadra, nasconde qualcosa sulla missione, ma sarà anche chiaro che la minaccia contro cui la squadra è stata mobilitata è letteralmente extraterrestre e quindi la nostra missione assumerà margini decisamente più ampi.</p>
<p>Forse il progetto era già ben chiaro dall’inizio o probabilmente il successo che ha coinvolto Crysis è riuscito a non cogliere di sorpresa gli sviluppatori di casa Crytek, ma lo sviluppo che la trama prende in <strong>Crysis 2 </strong>sembra la <strong>naturale evoluzione</strong> di quella del primo capitolo, priva di forzature e di retcon, fa sì che il primo capitolo quindi sia perfettamente leggibile come un prologo a un racconto decisamente più grande e a tratti intricato.</p>
<p>La bellezza della trama della serie sta nel fatto che riesca a <strong>non scadere mai nel B-movie action</strong> (per quanto ne abbia più di una possibilità), ma si spinga addirittura ad <strong>analizzare con lucidità la freddezza dell’essere umano</strong>, anche con gli alieni e con un conflitto contro un altro mondo in essere, gli esseri umani che animano il mondo di gioco riescono comunque a dar prova di una mancanza di lungimiranza e di solidarietà disarmante: Crysis 2 mette in chiaro che sì, stiamo combattendo una minaccia aliena, ma le orde di nemici più frequenti sono costituite da esseri umani, pronti perfino a <strong>puntare le armi contro il proprio salvatore</strong>.</p>
<p>I toni quasi biblici che la serie assume nel secondo capitolo quasi esplodono nel terzo in cui ci si ritrova letteralmente a vivere una vera e propria apocalisse! In una sorta di predecessore dell’amatissimo The Last of Us, vediamo una <strong>civiltà umana ormai sull’orlo dell’estinzione</strong>, la minaccia aliena è più presente che mai e ci ritroveremo in un paesaggio distrutto nel quale la natura ha preso il sopravvento sul paesaggio urbano, creando un connubio suggestivo.</p>
<p><strong>Sono ormai passati anni</strong> dagli eventi del capitolo precedente e un protagonista inizialmente immemore si ritrova a fare i conti coi suoi <strong>passati fallimenti</strong>, ma la sfida più grande sarà riguadagnarsi la fiducia dei comprimari umani, ormai disillusi davanti a tutta la devastazione che la Terra e la popolazione umana hanno subito e soprattutto dall’imperante concetto dell’<em>homo homini lupus </em>a causa del quale alcuni umani vanno <strong>contro la propria stessa razza </strong>pur di godersi da re gli ultimi giorni di un futuro inesistente.</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/crysis-remastered_20211011223607/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis®-Remastered_20211011223607-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Crysis Remastered Trilogy" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/crysis2-remastered_20211012001057/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis2®-Remastered_20211012001057-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/crysis3-remastered_20211012114302/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis3®-Remastered_20211012114302-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Crysis Remastered Trilogy" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></a>

<h2>Sopravvivi, studia, spara!</h2>
<p>Se dal punto di vista della trama siamo costantemente davanti a un’evoluzione senza soluzione di continuità, il <strong>gameplay</strong> dei tre Crysis invece si articola in tre capitoli profondamente diversi tra di loro, ognuno dei quali capace di esplorare un diverso punto di vista degli sparatutto in terza persona.</p>
<p>Il <strong>primo Crysis</strong> è ambientato su un’isola tropicale che si rivelerà essere a tutti gli effetti un open world in miniatura e a un’occhiata attenta si rivela quasi un predecessore dei survival moderni; le <strong>risorse</strong> che potremo utilizzare contro soldati nemici e alieni saranno sparse per tutta l’isola e toccherà al giocatore trovarle e doversi adattare in caso di carenza di munizioni. La conformazione della mappa di gioco inoltre rende possibili diversi approcci, potremo infatti decidere di tentare un’intera run in <strong>stealth</strong> o andare incontro ai nemici (e molto spesso alla morte se non saremo abbastanza attenti) ad <strong>armi spianate</strong>.</p>
<p>Da <strong>Crysis 2</strong> in poi le cose, purtroppo da un certo punto di vista, cambiano e il team di sviluppo ha deciso di abbandonare la libertà d’azione vista sull’isola del primo capitolo per proporre uno <strong>sparatutto strutturato a missioni </strong>(presenti anche nel primo, ma atte a costituire più dei capitoli narrativi che veri e propri checkpoint) e in un mappe sempre caratterizzate da una discreta grandezza, ma che allo stesso tempo richiedono al giocatore un avanzamento molto più lineare che in passato. Tuttavia, questo nuovo capitolo continua a portare con sé un certo quantitativo di <strong>tattica</strong> e organizzazione che verrà meno nel capitolo finale della trilogia.</p>
<p><strong>Crysis 3</strong> infatti punta molto di più sull’<strong>azione cinematografica </strong>che stava vivendo all’epoca del lancio il suo periodo d’oro grazie alla prima trilogia di <strong>Uncharted</strong>. Tuttavia, in questo nuovo capitolo il focus principale del gameplay è costituito dalla vera protagonista dell’intera serie, che finora ho volutamente evitato di citare: la <strong>nanotuta</strong>, che ci accompagnerà fin dal primissimo capitolo e le cui funzioni base imprescindibili costituiranno una <strong>corazza</strong>, l’<strong>occultamento</strong>, lo <strong>sprint</strong> e il <strong>salto potenziato</strong>.</p>
<p>Il primo Crysis propone una <strong>gestione dei power-up scandita e predefinita</strong>, con ritmi quasi simili a un metroidvania, nel secondo capitolo invece vediamo un’attenzione decisamente superiore su quella che è l’<strong>evoluzione dell’equipaggiamento</strong>; in Crysis 3 invece la nanotuta ruba decisamente la scena all’intera progressione, saranno presenti decine di potenziamenti che potremo combinare a nostro piacimento per creare <strong>set unici</strong> che si adatteranno a ogni situazione, un’idea decisamente funzionale alla linearità lamentata dai fan nel secondo capitolo, che riusciva a mettere tutti d’accordo con aree limitate, ma curatissime, che potevano essere approcciati in modi differenti a seconda delle preferenze del giocatore e dei power-up scelti, a loro volta potenziabili soddisfacendo requisiti specifici.</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/crysis-remastered_20211009201156/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis®-Remastered_20211009201156-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Crysis Remastered Trilogy" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/crysis2-remastered_20211011235544/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis2®-Remastered_20211011235544-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Crysis Remastered Trilogy" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy/crysis3-remastered_20211012120221/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis3®-Remastered_20211012120221-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Crysis Remastered Trilogy" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></a>

<h2>Bello come un tempo, ma è un bene?</h2>
<p>Come anticipato, alla sua uscita il primo Crysis si rivelò effettivamente stupefacente da punto di vista tecnico, con una grafica capace di <strong>settare nuovi standard</strong> non solo per il genere, ma anche per l’intero mercato videoludico. Coi suoi seguiti però la serie si rivelò <strong>sempre meno rivoluzionaria</strong>, e il gap tra i seguiti del primo capitolo e i titoli contemporanei si andò sempre più assottigliando (naturalmente il discorso è relativo solo alle console, dal momento che su PC i titoli potevano girare sempre in qualità nettamente superiore), il problema di queste remastered è che la storia si ripete denotando una generale pigrizia nella produzione.</p>
<p>Passando di capitolo in capitolo infatti si potrà notare come effettivamente continuino a sembrare tre titoli sviluppati a distanza di anni tra di loro, nonostante qualche <strong>piccola miglioria grafica</strong> in generale, particolare che costituisce una vera e propria occasione mancata se si pensa che <strong>Crytek</strong> e <strong>Saber Interactive</strong> abbiano perso l’opportunità di svecchiare alcuni aspetti soprattutto del primo capitolo, che presenta ancora qualche bug di sorta.</p>
<p>Nonostante la pigrizia di fondo, Crysis è sempre una serie che nel corso degli anni si è <strong>difesa più che bene dal punto di vista grafico </strong>e torna a mostrare i muscoli anche in questa remastered. A parte le ambientazioni urbane di Crysis 2 che fanno perdere un po’ di fascino a ciò che il titolo veramente rappresenta, l’isola tropicale del primo capitolo e la New York tornata completamente alla natura selvaggia del terzo regalano scorci e giochi di luce a dir poco mozzafiato.</p>
<p>Se <strong>Crysis 2</strong> rimane un po’ indietro dal punto di vista grafico, si riscatta con una <strong>colonna sonora</strong> curata direttamente dal compositore <strong>Hans Zimmer</strong>, per quanto anche le musiche di Crysis, con ritmi tribali perfettamente a tema, e quelli di Crysis 3, epiche, ma stranamente meno incisive, si difendano bene, non possono nulla davanti alle tracce dello storico autore della colonna sonora de Il re leone, Il gladiatore e il recentissimo Dune.</p>
<p>In definitiva, la <strong>Crysis Remastered Trilogy </strong>è un’operazione di remaster riuscita su quasi tutti i fronti, leggermente pigra a livello estetico, ma che non risulta sgradevole data l’altissima qualità del materiale di partenza. Una delle trilogie più importanti e amate della storia videoludica torna quindi a farsi sentire con forza, tuttavia, alcune scelte come il non fornire un launcher di gioco condiviso, ma il semplice download di tre giochi distinti e separati mettono in luce un <strong>progetto realizzato in fretta e furia</strong>, quasi sicuramente un apripista per un futuro <strong>quarto capitolo</strong> o un reboot in arrivo nei prossimi anni.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-356964 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Crysis3®-Remastered_20211012121705-scaled.jpg" alt="Crysis Remastered Trilogy" width="2048" height="1152" title="Recensione Crysis Remastered Trilogy - Stavolta ci gira!"></h2>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 Remastered, ecco il trailer di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crysis-2-remastered-ecco-il-trailer-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 12:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Crytek ha pubblicato il trailer di lancio di Crysis 2 Remastered, a pochi giorni dal debutto di Crysis Remastered Trilogy che includerà l&#8217;intera trilogia in versione riveduta e rimasterizzata. In questo caso, l&#8217;assaggio è tutto dedicato al secondo capitolo della serie, ambientato a New York, e che si pregerà, come gli altri episodi, di diverse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek ha pubblicato il trailer di lancio di <strong>Crysis 2 Remastered</strong>, a pochi giorni dal debutto di <a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-trilogy-trailer-e-data-uscita/" target="_blank" rel="noopener">Crysis Remastered Trilogy</a> che includerà l&#8217;intera trilogia in versione riveduta e rimasterizzata. In questo caso, l&#8217;assaggio è tutto dedicato al secondo capitolo della serie, ambientato a New York, e che si pregerà, come gli altri episodi, di diverse migliorie tecniche.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Crysis 2 Remastered - Official PC, PlayStation 4 &amp; Xbox One Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/njoqC5OJA0U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Crysis 2 Remastered, uno sguardo agli upgrade</h2>
<p>La versione mostrata nel filmato che puoi ammirare qui sopra è quella relativa al PC. È possibile notare innanzitutto una <strong>fluidità eccezionale</strong>, segno che le prestazioni saranno ad alti livelli per allinearsi a quella che è ormai la prassi dei giochi di ultima generazione. È stato svolto un buon lavoro anche sul <strong>miglioramento dell&#8217;illuminazione in generale</strong>, oltre a modelli di armi, personaggi e ambienti di livello superiore rispetto il gioco originale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293294" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Crysis-Remastered-DLSS.jpg" alt="Crysis 2 Remastered DLSS" width="1500" height="800" title="Crysis 2 Remastered, ecco il trailer di lancio"></p>
<p><strong>Crysis 2 Remastered</strong> farà parte, come detto, della Crysis Remastered Trilogy che includerà i tre episodi della serie migliorati dal punto di vista tecnico. Il lancio della collection è previsto su <strong>PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One</strong>, ma ci saranno anche versioni dedicate a <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X/S</strong>, su cui si punterà ad innalzare ulteriormente il livello grafico con gli stessi miglioramenti previsti per la versione PC, risoluzione dinamica fino al 4K e apposite modalità prestazioni per i 60 FPS.</p>
<p>Il lancio della Trilogy è previsto il <strong>15 ottobre 2021</strong>.</p>
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