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	<title>Cloudpunk &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2021 12:13:35 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Cloudpunk &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Cloudpunk in sconto su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-in-sconto-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2021 14:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Con i tanti giochi in uscita ultimamente, è facile lasciarsi alle spalle qualche perla che vale la pena giocare e in grado di sorprendere grazie a qualche meccanica particolare o a una storia particolarmente interessante. Questo, ad esempio, è il caso di Cloudpunk, titolo davvero ottimo (come puoi vedere dalla nostra recensione), ma passato tristemente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con i tanti <strong>giochi in uscita ultimamente</strong>, è facile <strong>lasciarsi alle spalle qualche perla</strong> che vale la pena giocare e in grado di sorprendere grazie a qualche meccanica particolare o a una storia particolarmente interessante. Questo, ad esempio, è il caso di <strong>Cloudpunk</strong>, titolo davvero ottimo (come puoi vedere dalla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/cloudpunk-la-recensione/">recensione</a>), ma passato tristemente in sordina.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-258765 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/sc5pl1.jpg" alt="Cloudpunk" width="940" height="529" title="Cloudpunk in sconto su Instant Gaming"></p>
<p>Se anche tu devi ancora <strong>recuperare questa particolare avventura Cyberpunk</strong> &#8211; nell&#8217;attesa che il futuro distopico di CD Projekt Red diventi <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-un-aggiornamento-da-38-gb-e-pronto-al-lancio/">più stabile</a> &#8211; puoi sfruttare questo <strong>sconto di Instant Gaming</strong>, che lo piazza a <a href="https://www.instant-gaming.com/it/6648-comprare-gioco-steam-cloudpunk/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">soli 5,99 Euro</a> al posto dei consueti 20,00 Euro di listino.</p>
<h2>Perché giocare Cloudpunk</h2>
<p><strong>Cloudpunk è un titolo particolare</strong>, che propone un gameplay ridotto all&#8217;osso, affiancato però <strong>da una narrazione e da dei dialoghi davvero ben scritti</strong>. La storia ci mette nei panni di <strong>Rania,</strong> una donna che ha <strong>iniziato a lavorare per Cloudpunk</strong>, un&#8217;agenzia semi-legale di consegne più o meno lecite. Gli incarichi possono essere molto rischiosi o incredibilmente semplici, ma valgono sempre <strong>due regole</strong>: non perdere il pacco e non chiedere cosa ci sia dentro.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-258763 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/sc5pl4.jpg" alt="Cloudpunk" width="940" height="529" title="Cloudpunk in sconto su Instant Gaming"></p>
<p>Partendo da questo incipit, Cloudpunk ci farà esplorare <strong>una distopica città Cyberpunk realizzata in voxel</strong>, dove la moralità di Rania viene messa alla prova da <strong>diverse scelte</strong>, alcune anche particolarmente importanti. <strong>Il loop di gameplay è insolito</strong>, dato che avremo il compito di fare i corrieri, appunto: solitamente si prende un pacco e lo si porta a destinazione. <strong>Quello che accade nel mezzo, però, è ciò che rende Cloudpunk così interessante</strong>. Provalo, non te ne pentirai.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Cloudpunk - Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4I75L8Z6gi0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
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		<title>Cloudpunk City of Ghosts: recensione dell&#8217;espansione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-city-of-ghosts-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 14:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;uscita di Cloudpunk ha sorpreso molti appassionati di cyberpunk, dato che gli sviluppatori del titolo sono riusciti a creare una città futuristica e distopica semplicemente con dei voxel. Per quanto detto in questo modo possa sembrare assurdo, l&#8217;impatto visivo è davvero memorabile e riesce a regalare degli scorci che ricordano molto da vicino l&#8217;estetica di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>L&#8217;uscita di Cloudpunk ha sorpreso molti appassionati di cyberpunk</strong>, dato che gli sviluppatori del titolo sono riusciti a creare una <strong>città futuristica e distopica semplicemente con dei voxel</strong>. Per quanto detto in questo modo possa sembrare assurdo, l&#8217;impatto visivo è davvero memorabile e riesce a regalare degli scorci che ricordano molto da vicino l&#8217;estetica di Blade Runner, fatto di insegne al neon ed edifici altissimi.</p>
<p>A questo il titolo aggiungeva <strong>una storia davvero niente male</strong>, con dialoghi interessanti e colpi di scena. Sicuramente niente di nuovo nel panorama cyberpunk, ma comunque qualcosa che vale la pena giocare, come puoi vedere nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/cloudpunk-la-recensione/">recensione</a>.</p>
<p>Oggi, invece, ti parliamo <strong>del recente arrivo nell&#8217;universo di Cloudpunk</strong>, il DLC <strong>City of Ghosts</strong>, che di fatto si pone come un vero e proprio sequel del primo capitolo. <strong>Vediamo se vale la pena tornare nell&#8217;HOVA</strong> a consegnare pacchi.</p>
<h2>Control, come in!</h2>
<p><strong>La storia di Cloudpunk City of Ghosts</strong> si svolge <strong>due mesi</strong> dopo il primo capitolo, sempre nella distopica città di <strong>Nivalis.</strong> Rania è ancora una volta la protagonista principale, anche se in occasioni specifiche ci saranno <strong>sezioni con un nuovo personaggio e persino con Camus</strong>, ora in possesso di un vero corpo canino.</p>
<p>Proprio come nel caso del gioco principale, <strong>il vero punto di forza di City of Ghosts sono le singole sottotrame e i dialoghi tra i vari personaggi</strong>. Questi sono sempre <strong>ben scritti</strong>, profondi e interessanti, dato che toccano parecchi temi &#8220;caldi&#8221; o, più semplicemente, ci dicono <strong>qualcosa in più sui personaggi e su Nivalis stessa</strong>. Seguire le singole trame, quindi, si rivela parecchio interessante e lascia un costante <strong>senso di curiosità</strong> che spinge a chiedersi cosa possa succedere nella consegna successiva.</p>
<p><strong>City of Ghosts</strong>, però, non presenta solo dialoghi ben scritti, ma <strong>propone delle nuove storie</strong> che fanno da sfondo a tutto quanto. Stavolta Rania si troverà nel mirino di una <strong>società di consegne &#8220;rivale&#8221; di Cloudpunk</strong>, ma molto più pericolosa e coercitiva nei suoi metodi. Ben presto, poi, si aggiungerà <strong>un androide sicario</strong>, che cercherà di uccidere la povera pilota per i suoi debiti con le corporazioni. Vediamo quindi una Nivalis più <strong>pericolosa</strong>, con una <strong>tensione costante</strong> che aleggia per le strade.</p>
<figure id="attachment_325701" aria-describedby="caption-attachment-325701" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-325701 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/ss_ad6151c7b40a6f474355a8562741070d1f52c03c.1920x1080-1024x576.jpg" alt="city of ghosts" width="800" height="450" title="Cloudpunk City of Ghosts: recensione dell&#039;espansione"><figcaption id="caption-attachment-325701" class="wp-caption-text">Stavolta saremo di fronte a una Nivalis più pericolosa che mai!</figcaption></figure>
<p>Peraltro, <strong>in City of Ghosts la storia di Rania tocca anche dei temi più &#8220;epici&#8221;</strong>, che riguardano <strong>il destino dell&#8217;IA</strong> alla guida di Nivalis e di alcune <strong>corporazioni alla ricerca di potere</strong>. Il DLC, quindi, vanta <strong>sia delle sottotrame quasi quotidiane</strong> e autoconclusive, interessanti da seguire e perfette per sapere qualcosa di più sulla cittadina; ma <strong>anche una storia principale più tesa</strong> e appassionante rispetto a quella vista nel gioco base.</p>
<p>Da questo punto di vista, <strong>c&#8217;è da dire che i momenti con Rania sono sempre molto più interessanti di quelli con Hayes</strong> &#8211; che non si ritrova coinvolto in situazioni ad alto rischio paragonabili a quelle della protagonista &#8211; e, in alcuni casi, <strong>distolgono l&#8217;attenzione</strong> da svolte narrative che sarebbero sicuramente più appassionanti.</p>
<p>In ogni caso, <strong>la storia di City of Ghosts è definibile come un vero e proprio sequel</strong>, grazie alla grade cura riposta dagli sviluppatori nell&#8217;espandere parecchi concetti visti nel gioco base, creando anche <strong>un&#8217;atmosfera dalle tinte noir molto più marcate</strong>. Se ti è piaciuto com&#8217;è stata gestita la narrazione in Cloudpunk, sappi che qui troverai anche di meglio.</p>
<h2>Tra consegne, fughe e corse clandestine</h2>
<p><strong>Il gameplay di City of Ghosts</strong> prende a piene mani quanto visto nel gioco base e lo <strong>migliora leggermente con qualche piccolo dettaglio</strong>. Di base, la struttura che regola il tutto resta <strong>la stessa che abbiamo già visto</strong>: si va in un <strong>punto a</strong>, si prende un pacco, che poi va consegnato in un <strong>punto b</strong>. Ciò che accade <strong>durante il tragitto</strong>, come sempre, rende interessante ogni consegna.</p>
<p>Nell&#8217;espansione, <strong>gli sviluppatori si sono sbizzarriti proprio in questo</strong>. Le <strong>consegne sono più varie</strong> rispetto a quanto visto nel gioco base, sia per dialoghi più interessanti, sia per un gran numero di imprevisti che modificano i <em>navpoint</em> (che a volte vengono spostati o addirittura annullati). Si aggiungono poi <strong>momenti del tutto inaspettati</strong>, dove per esempio si utilizza <strong>Camus</strong> per portare a termine una consegna o dove <strong>la richiesta del cliente</strong> non si limita alla semplice consegna del pacco.</p>
<p>Non solo. <strong>L&#8217;atmosfera più tesa</strong> rispetto a quella del gioco base è ottenuta anche grazie a<strong> un maggior numero di momenti staccati dalle semplici consegne</strong>. Per esempio, ci sono casi in cui <strong>Rania si addentra in una sorta di labirinto</strong>, per poi <strong>fuggire da un androide</strong> o altri punti in cui siamo costretti a guidare sotto l&#8217;effetto di droghe.</p>
<p>In alcuni casi, peraltro, è possibile effettivamente <strong>restare uccisi</strong>, dovendo quindi <strong>ricominciare</strong> da un checkpoint. Ancora una volta, questo contribuisce a <strong>creare una maggiore tensione</strong>, dato che non è possibile difendersi in alcun modo.</p>
<figure id="attachment_325698" aria-describedby="caption-attachment-325698" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-325698 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/City-of-Ghosts-cloudpunk-dlc-1024x576.jpg" alt="Cloudpunk City of Ghosts: recensione dell&#039;espansione" width="800" height="450" title="Cloudpunk City of Ghosts: recensione dell&#039;espansione"><figcaption id="caption-attachment-325698" class="wp-caption-text">La visuale in soggettiva all&#8217;interno dell&#8217;HOVA rende l&#8217;esperienza ancora più immersiva</figcaption></figure>
<p>Oltre al miglioramento dei momenti &#8220;a piedi&#8221;, però, abbiamo <strong>anche delle nuove meccaniche che riguardano la guida</strong>. Innanzitutto, <strong>gli impatti sembrano ora essere più punitivi</strong> e <strong>la benzina sembra consumarsi più in fretta</strong>. Di conseguenza, siamo costretti a sfruttare più spesso le stazioni di servizio sparse per Nivalis e, in caso di mancanza di fondi, saremo anche costretti a esplorare qualche quartiere in cerca di pezzi da rivendere.</p>
<p>Inoltre, <strong>troviamo ora una serie di missioni secondarie dedicate specificatamente al nostro veicolo</strong>, che poi culminano nella possibilità di <strong>poterlo personalizzare</strong> e nelle nuove <strong>corse clandestine tra i grattacieli della città</strong>. Una piacevole aggiunta, che aumenta la longevità e rende giustizia a un sistema di guida davvero niente male.</p>
<figure id="attachment_325699" aria-describedby="caption-attachment-325699" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-325699 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/cloudpunkcityofghostsdlcannouncementtrailerblogroll-1617209700162-1024x576.jpg" alt="City of ghosts" width="800" height="450" title="Cloudpunk City of Ghosts: recensione dell&#039;espansione"><figcaption id="caption-attachment-325699" class="wp-caption-text">In City of Ghosts sarà possibile personalizzare il nostro HOVA</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chiaramente, <strong>tutto questo va rapportato alla tipologia di gioco che abbiamo davanti</strong>. Cloudpunk presenta comunque un gameplay con <strong>interazioni ridotte</strong> e, se consideriamo soltanto le semplici meccaniche di gioco, molto <strong>ripetitivo e limitato</strong>. Nonostante ci sia più varietà, siamo comunque davanti a <strong>un&#8217;esperienza dove la narrazione la fa da padrone</strong>, reggendo buona parte del peso della produzione.</p>
<p>In poche parole, <strong>se ti è piaciuto guidare tra gli edifici della distopica città di Nivalis</strong>, lasciandoti coinvolgere dalle consegne e dalla storia generale di Cloudpunk, allora amerai City of Ghosts ancora di più, dato che migliora la formula base con delle piccole aggiunte. Se però ti aspetti qualcosa con un gameplay predominante, stai guardando nel posto sbagliato.</p>
<h2>Un piccolo salto tecnico</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di City of Ghosts</strong> è, chiaramente, <strong>lo stesso già ammirato nel titolo</strong>. Anche stavolta i voxel sono utilizzati sapientemente per creare aree davvero belle da vedere, anche grazie agli ottimi effetti di luce. Va segnalato, però, <strong>un netto miglioramento dei volti dei personaggi</strong>, che ora non sono più composti da una manciata di Voxel ma, al contrario, <strong>sono quasi dei bassorilievi</strong> che ne mostrano meglio i <strong>lineamenti</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cloudpunk - City of Ghosts | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/R3yndX9Ui88?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questo <strong>miglioramento grafico</strong> sembra essere presente solo nel DLC ma, finalmente, rende il volto di Rania (e non solo) degno di essere guardato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cloudpunk: in arrivo il 25 maggio il contenuto aggiuntivo &#8220;city of ghosts&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-25-maggio-city-of-ghosts-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 12:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio è ufficiale: il DLC &#8220;city of ghosts&#8221; per Cloudpunk è in arrivo questo 25 maggio 2021. Il contenuto aggiuntivo verrà rilasciato, almeno attualmente, in esclusiva PC (tramite piattaforma Steam), ma non è esclusa una futura release anche sulle altre piattaforme da gioco (Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4). N.B. Il titolo è giocabile in retrocompatibilità anche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio è ufficiale: il <strong><em>DLC &#8220;city of ghosts&#8221; </em></strong>per <strong>Cloudpunk </strong>è in arrivo questo <strong>25 maggio 2021.</strong></p>
<p>Il <strong>contenuto aggiuntivo</strong> verrà rilasciato, almeno attualmente, <strong>in esclusiva PC</strong> (tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1536370/Cloudpunk__City_of_Ghosts/" target="_blank" rel="noopener"><strong>piattaforma Steam</strong></a>), ma non è esclusa una <strong>futura release</strong> anche sulle altre piattaforme da gioco (Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4).</p>
<p><strong>N.B.</strong> Il titolo è <strong>giocabile in retrocompatibilità</strong> anche su console next-gen, PlayStation 5 e Xbox Series X/S</p>
<p>Di seguito <strong>il trailer del DLC:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cloudpunk - City of Ghosts Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rNSmDHlvfgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>&#8220;<strong>City of Ghosts</strong> è una <strong>campagna completamente doppiata che riprende da dove si era interrotto il Cloudpunk originale,</strong> continuando la storia dell&#8217;autista Rania e del suo cane Camus, introducendo anche un nuovo eroe, il fannullone Hayse. I giocatori potranno switchare il controllo tra due protagonisti, nel mentre, si addentreranno più in profondità nelle sordide strade secondarie di Nivalis&#8221;.</em></p>
<p>Vediamo alcune delle<strong> principali caratteristiche</strong> di questo <strong>DLC esclusivo della versione PC di Cloudpunk:</strong></p>
<ul>
<li>Una campagna completamente nuova di zecca, ancora più lunga del gioco base</li>
<li>Possibilità di sbloccare finali diversi a seconda delle scelte intraprese nel gioco.</li>
<li>Personalizza il tuo HOVA e gareggia in folli gare su strada.</li>
<li>Esplora nuove aree, incontra nuovi personaggi e sperimenta nuovi misteri in uno splendido paesaggio urbano futuristico.</li>
</ul>
<p><strong>Marko Dieckmann, capo studio di ION LANDS,</strong> si dice entusiasta del lavoro svolto dal team: <em>&#8220;In questo momento siamo nelle fasi finali, stiamo finendo di registrare le performance vocali e perfezionare i nuovi contenuti di gioco. Abbiamo lavorato duramente per rendere <strong>Cloudpunk </strong>più fresco: ci sono nuove aree e misteri, oltre a funzionalità richieste dai fan come le gare su strada. Non vediamo l&#8217;ora di mostrare la città da una prospettiva diversa &#8220;.</em></p>
<h2>Cloudpunk: il &#8220;vero&#8221; simulatore di fattorino</h2>
<p><strong>Cloudpunk</strong> è un <em>simulatore di consegna</em> <strong>ambientato in un mondo fantascientifico e basato sulla narrativa,</strong> la quale segue le vicende di un corriere mentre cerca di sopravvivere in una futura metropoli ostile. <strong>Il New Yorker lo ha definito uno dei migliori giochi del 2020. </strong>Vuoi sapere la nostra oponione? Ecco il <a href="https://www.icrewplay.com/cloudpunk-la-recensione/"><strong>link alla nostra recensione.</strong></a></p>
<p>I giocatori prenderanno il controllo di Rania, fattorina recentemente assunta per effettuare consegne illegali per l&#8217;azienda <strong>Cloudpunk.</strong> Parte del <strong>gameplay </strong>consisterà nel manovrare un HOVA, un&#8217;auto volante, attraverso una <strong>città in stile cyberpunk,</strong> raccogliendo e consegnando pacchi e passeggeri. Sarà anche possibile parcheggiare l&#8217;auto in determinati parcheggi ed esplorare parte della città a piedi. Durante alcune missioni, i giocatori saranno chiamati a compiere delle scelte importanti le quali influenzeranno il risultato finale delle stesse, e porteranno a dialoghi diversi con i personaggi. Raccogliendo oggetti ed elementi secondari sparsi per la città, inoltre, si potranno sbloccare ulteriori missioni e storie secondarie. Saràvpossibile aggiornare l&#8217;HOVA per aumentare la velocità e il controllo dei danni, nonché acquistare oggetti per l&#8217;appartamento di Rania per decorarlo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cloudpunk - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yZy7UTKt7S4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cloudpunk: City of Ghosts sarà il nuovo DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-city-of-ghosts-sara-il-nuovo-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2021 20:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[City of Ghosts sarà il nuovo DLC di Cloudpunk, ad annunciarlo è stato proprio il team di sviluppo Ion Lands attraverso la pagina di Steam del gioco. Non si tratta di un semplice DLC, ma quasi di un vero e proprio sequel di Cloudpunk. City of Ghosts aggiungerà, infatti, nuovi contenuti alla storia di Rania [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>City of Ghosts</strong> sarà il nuovo DLC di Cloudpunk, ad annunciarlo è stato proprio il team di sviluppo <strong>Ion Lands</strong> attraverso la pagina di Steam del gioco. Non si tratta di un semplice <strong>DLC</strong>, ma quasi di un vero e proprio <strong>sequel</strong> di Cloudpunk.</p>
<p>City of Ghosts aggiungerà, infatti, nuovi contenuti alla storia di <strong>Rania</strong> le cui vicende si intrecceranno a quelle di un altro personaggio: Hayse. In questa espansione Rania dovrà fare i conti con creditori e <strong>cyborg assassini</strong>, mentre <strong>Hayse</strong> dovrà cercare di portare a termine una missione impossibile: riuscire a ripagare tutti i suoi debiti nell&#8217;arco di una sola notte. In base alle scelte che saremo chiamati a compiere durante la nostra avventura assisteremo a un finale diverso per i protagonisti di Cloudpunk, visto che gli sviluppatori hanno inserito dei<strong> finali multipli</strong>. La nuova campagna avrà, inoltre, una durata superiore al gioco di base.</p>
<h2>Cloudpunk: i contenuti del nuovo DLC City of Ghost</h2>
<p>Con il DLC City of Ghosts verranno aggiunte <strong>nuove aree</strong> da esplorare nella futuristica città di Nivalis, ci sarà anche l&#8217;aggiunta di <strong>nuovi personaggi</strong> e ai giocatori sarà consentito di partecipare a delle <strong>gare su strade</strong>. Gli sviluppatori hanno deciso anche di estendere le opzioni di personalizzazione dei veicoli (le macchine volanti chiamate HOVA) in modo da preparare le macchine per le corse.</p>
<p>Il DLC è stato appena annunciato e per il momento sappiamo solo che arriverà presto su <a href="https://store.steampowered.com/app/1536370/Cloudpunk__City_of_Ghosts/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed è già possibile aggiungerlo alla propria<strong> lista dei desideri</strong> fin da ora, in modo da essere avvisati qualora fossero disponibili delle novità sulla sua uscita. Non si conoscono però ancora i dettagli sul prezzo.</p>
<p>In occasione dell&#8217;annuncio della nuova espansione, il gioco di base è stato messo in saldo con il <strong>40% di sconto</strong> su Steam, fino al <strong>7 aprile</strong> sarà, quindi, possibile acquistare il gioco a <strong>11,99€</strong> anziché 19,99€. Se non avessi ancora letto la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/cloudpunk-la-recensione/">recensione di Cloudpunk</a> ti invitiamo a leggerla ora! Ecco a te il <strong>trailer</strong> dell&#8217;annuncio di City of Ghosts.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cloudpunk - City of Ghosts Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rNSmDHlvfgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cloudpunk, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Con l’attesa per Cyberpunk 2077 che entra nel vivo, dopo i suoi numerosi rinvii, questo particolare genere di fantascienza distopica si appresta a vivere una nuova popolarità che porterà inevitabilmente alla nascita di svariati titoli che ne sfruttano l’ambientazione. Cloudpunk è uno di questi; non sarà un titolo perfetto o comunque eccezionale come immaginiamo per Cyberpunk 2077, ma potrà farci passare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Con l’attesa per <strong>Cyberpunk 2077</strong> che entra nel vivo, dopo i suoi numerosi rinvii, questo particolare genere di <strong>fantascienza distopica</strong> si appresta a vivere una nuova popolarità che porterà inevitabilmente alla nascita di svariati titoli che ne sfruttano l’ambientazione.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Cloudpunk</strong> è uno di questi; non sarà un titolo perfetto o comunque eccezionale come immaginiamo per <strong>Cyberpunk 2077</strong>, ma potrà farci passare qualche ora di sano divertimento.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Raider del futuro</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">La protagonista del gioco è <strong>Rania</strong>, neoassunta dalla compagnia di spedizioni <strong>Cloudpunk</strong>, specializzata in consegne non esattamente legali nella città di <strong>Nivalis. </strong></p>
<p style="font-weight: 400;">La giovane donna è appena arrivata da una cittadina di campagna ed è stata costretta a trovare lavoro per pagare i suoi numerosi <strong>debiti con le corporazioni</strong>; il lavoro di fattorino è però molto pericoloso, addirittura <strong>in molti non superano la prima notte</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Con la parola <strong>CORA</strong> che riecheggia ossessivamente nella città verticale del futuro, <strong>è ormai troppo tardi per pentirsi delle scelte già fatte.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Cloudpunk è tutto qui, è un gioco sulle consegne.</strong> Ci sono anche delle sezioni esplorative e una buona mole di <strong>interazione </strong>con altri personaggi, ma <strong>il cuore del gioco è costituito dall’andare dal punto A al punto B, lasciare la merce e ripartire.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Se riesci ad accettar questo compromesso, allora avrai a disposizione un’esperienza di gioco piacevole e per certi versi rilassante.</p>
<p style="font-weight: 400;">Non ci sono combattimenti, sparatorie o <strong>azioni diverse dal camminare e guidare</strong> e ovviamente non esiste un <strong>game over</strong>, eppure c’è qualcosa nel titolo di <strong>Ion Lands </strong>che continua ad attrarci nel suo modo cupo.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Con le sue storie interessanti, personaggi ben scritti e dialoghi ricchi di humor, Cloudpunk è una bella ventata d’aria fresca</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Non è un gioco che ci assorbe in maniera totalizzante ed esplorare la futuristica città di <strong>Nivalis</strong>, alla ricerca dei suoi segreti più reconditi è davvero piacevole; il titolo, nonostante le lamentele di <strong>Rania</strong>, scorre lentamente come una passeggiata primaverile in campagna.</p>
<p style="font-weight: 400;">Durante le nostre numerose consegne, nonostante i divieti della compagnia, potremo svolgere delle <strong>side quest</strong> e conversare con molti personaggi (o con i nostri pacchi); <strong>spesso le missioni secondarie saranno delle</strong> <strong>vere e proprie scelte etiche</strong>, che incideranno sulla nostra vita nella città che non dorme mai.</p>
<p style="font-weight: 400;">In linea di massima ci è sempre abbastanza chiaro quale sarà la scelta “buona” e quale quella “cattiva” e talvolta ci dovremo soffermare a ponderare bene le nostre decisioni, <strong>consapevoli di quanto possa essere piacevole oscillare tra gli opposti della nostra coscienza</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Tutti in <strong>Cloudpunk</strong>, dalle <strong>IA</strong> agli androidi nascosti negli angoli più bui di <strong>Nivalis</strong>, hanno delle storie da raccontare, il che è inaspettato vista la grandezza del titolo. Inoltre tutti i dialoghi sono interamente doppiati (solo in inglese).</p>
<p style="font-weight: 400;">Le storie che scopriremo sono in realtà molto attuali: spaziano dalla <strong>lotta di classe</strong>, alla <strong>diversità di credo</strong>, ai <strong>diritti umani</strong>, toccando anche la <strong>pizza con l’ananas</strong> in un compendio della natura umana (o androide).</p>
<p style="font-weight: 400;">Dettagli che normalmente in altri titoli passano in secondo piano, qui hanno un diverso impatto sul giocatore, <strong>portandolo a soffermarsi sulle miserie di questo futuro lontano ma non troppo.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Questo avviene grazie alla bravura degli sviluppatori, che hanno saputo mescolare problematiche serie a discorsi ricchi di comicità: un esempio paradigmatico in tal senso è stato quando <strong>ho iniziato a dialogare con due membri di una gang, salvo poi scoprire che la loro attività criminale consisteva nella riqualificazione urbana e nel guerrilla gardening</strong>. Più eversivi di così.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258763" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/sc5pl4.jpg" alt="Cloudpunk" width="940" height="529" title="Cloudpunk, la recensione"></p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Camus</strong>, <strong>il canauto</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Una menzione a parte merita la <strong>IA che accompagna Rania</strong>, ovvero <strong>Camus</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Camus era il cane (robotico) della giovane, che ha dovuto venderne il corpo per far fronte ai debiti e che in attesa di un nuovi corpo è stato installato nell’<strong>HOVA</strong> che guideremo giorno e notte.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>I dialoghi tra i due personaggi sono molto godibili e resituiscono un senso di affetto che appare in netto contrasto con i rapporti interpersonali che insistono al di fuori dell’auto di Rania</strong>, improntati solo alla convenienza e alla classe di appartenenza.</p>
<p style="font-weight: 400;">Anche in questo caso il merito è degli scrittori, che hanno creato due personaggi intelligenti e divertenti, molto ben scritti. <strong>Rania e Camus hanno sempre la risposta pronta</strong>, hanno sempre affrontato gli idioti che si sono trovati davanti con l’ironia e <strong>affrontare il viaggio di Cloudpunk in loro compagnia è un vero piacere.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Per quanto mi sia piaciuto <strong>Cyberpunk</strong>, non è un titolo perfetto, ma soffre di qualche carenza tecnica.</p>
<p style="font-weight: 400;">Innanzitutto <strong>il passaggio da un’area all’altra comporta un caricamento a cui non siamo più abituati</strong> e quando entreremo nel nuovo quartiere il gioco si ferma per qualche secondo.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Segnali di Stile</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Cloudpunk</strong> utilizza uno stile grafico molto particolare, basato sui <strong>voxel </strong>(controparte 3D dei pixel), che ci ricorda titoli come <strong>Minecraft </strong>o meglio ancora <strong>Resogun.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258765" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/sc5pl1.jpg" alt="Cloudpunk" width="940" height="529" title="Cloudpunk, la recensione"></p>
<p style="font-weight: 400;">E’ uno stile molto particolare, potrebbe non piacere a tutti e necessita di un minimo di abitudine, ma<strong>personalmente ritengo sia lo stile migliore per questo gioco.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Uno stile 2D avrebbe funzionato comunque ma lo avrebbe reso un po’ troppo anonimo, mentre un 3D puro avrebbe richiesto troppo lavoro, inutile per un titolo che fa della sua essenza il maggior punto di forza.</p>
<p style="font-weight: 400;">In definitiva<strong> è uno stile unico che porta Cloudpunk a distinguersi dalla massa</strong>, grazie a dei buoni giochi di luce e ad un buon lavoro di caratterizzazione dell’ambiente.</p>
<p style="font-weight: 400;">E’ un po’ un tuffo nel passato, utilizzando la tecnologia moderna, quasi come fossimo in <strong>Blade Runner.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-258764" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/sc5pl0.jpg" alt="Cloudpunk" width="940" height="529" title="Cloudpunk, la recensione"></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Anche il comparto sonoro è di ottimo livello</strong>, con ogni PNG che ha una propria voce e un doppiaggio nel complesso molto buono.</p>
<p style="font-weight: 400;">La musica è adatta al contesto, con i suoi toni grezzi e futuristici che ci accompagnano piacevolmente.</p>
<p style="font-weight: 400;">Tuttavia, per quanto mi sia piaciuto <strong>Cyberpunk</strong>, non è un titolo perfetto ma soffre di qualche carenza tecnica.</p>
<p style="font-weight: 400;">Innanzitutto <strong>il passaggio da un’area all’altra comporta un caricamento a cui non siamo più abituati</strong> e quando entreremo nel nuovo quartiere il gioco si ferma per qualche secondo.</p>
<p style="font-weight: 400;">Ogni tanto riscontriamo anche dei pop-up e nel complesso la definizione dell’ambiente posto a media distanza è bassa.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Mi è anche capitato di dover ricominciare dall’inizio il gioco</strong> perchè ad un certo punto un bug non mi faceva avanzare verso l’obiettivo successivo e mi proponeva tutti i dialoghi, cominciando dal primo.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Per onestà di cronaca, bisogna accettare queste mancanze e metterle nel conto di una produzione minore</strong>, rendendosi comunque conto di come in defintiva non rovinino l’esperienza di gioco.</p>
<p style="font-weight: 400;">Se il gioco non fosse così profondo e piacevole sarebbe un problema, ma per fortuna non è così quindi con una o due patch gli sviluppatori potrebbero risolvere il problema.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cloudpunk: Collectors&#8217; Edition finalmente in arrivo per tutte le console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-collectors-edition-finalmente-in-arrivo-per-tutte-le-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artur Glukhovskyy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2020 17:15:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=230912</guid>

					<description><![CDATA[Nell&#8217;attesa del titolo Cyberpunk 2077 che va avanti dal 2013 (speriamo ne valga la pena dopo tutta questa pubblicità), è stato rilasciato CloudPunk, un titolo che ci proietta in quell&#8217;atmosfera tipica del film di Ridley Scott, Blade Runner. Cloudpunk, pensato fin dall&#8217;inizio per PC è stato rilasciato su questa piattaforma il 23 aprile 2020 e da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nell&#8217;attesa del titolo <strong>Cyberpunk 2077</strong> che va avanti dal 2013 (speriamo ne valga la pena dopo tutta questa pubblicità), è stato rilasciato <strong>CloudPunk</strong>, un titolo che ci proietta in quell&#8217;atmosfera tipica del film di Ridley Scott, <strong>Blade Runner</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/cloudpunk-il-titolo-cyberpunk-arrivo-settimana/">Cloudpunk</a>, pensato fin dall&#8217;inizio per PC è stato rilasciato su questa piattaforma il <strong>23 aprile 2020 </strong>e da allora ha sorpreso molte persone per la sua ambientazione tipicamente da Cyberpunk: <strong>palazzoni</strong> senza fine e pieni di neon, pioggia perenne, buio, <strong>macchine volanti</strong>, <strong>criminali umanoidi</strong> e umani, problemi sociali e regime di sorveglianza perenne.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-230929" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/capsule_616x353-2-1024x560.jpg" alt="Cyberpunk" width="800" height="438" title="Cloudpunk: Collectors&#039; Edition finalmente in arrivo per tutte le console"></p>
<p>Da notare che gli elementi sono gentilmente concessi dalla società umana in seguito alla diligente e costante osservazione della stessa da parte di interessanti scrittori tra gli anni &#8217;70 ed oggi. Comunicazione di servizio terminata.</p>
<p>Detto ciò, bisogna aggiungere anche che molti appasionati dello stile da Cloudpunk, così come gli amanti dei giochi in&#8221;scatola rigida&#8221;, sono rimasti alquanto contrariati dalla notizia di Ion Lands che ha affermato come la <strong>Signature Edition non uscirà per il PC</strong> e Xbox One ma solo per Nintendo Switch e PlayStation 4.</p>
<p>La notizia è rapidamente giunta agli occhi dei lettori i quali hanno espresso il loro disappunto. La <em>software house</em> non ha tardato nel recepire il messaggio e si è mossa di conseguenza, seguendo gli interessi dei clienti. Alla fine <strong>ha annunciato che la Signature Edition uscirà anche PC e Xbox One</strong>. Menomale!</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Due to popular demand we WILL do a Signature Edition for <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Xbox</a> and <a href="https://twitter.com/hashtag/PC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PC</a> as well. The website will be updated in the coming days. 😍 This is our new key visual in cooperation with the great Eddie Mendoza. <a href="https://t.co/lEsMrSsxi2">pic.twitter.com/lEsMrSsxi2</a></p>
<p>&mdash; ION 👀 (@ionlands) <a href="https://twitter.com/ionlands/status/1273340870394359809?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 17, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Ion Lands ha anche commentato</strong> il motivo della sua iniziale reticenza nel rilasciare l&#8217;edizione speciale per PC e Xbox One: non si prevedevano guadagni che legittimassero tale mossa.</p>
<p>Razionale. Ma a questo giro il razionale è stato messo parzialmente da parte sotto i colpi degli utenti di Cloudpunk con tanto di lamentele. Le parole della <em>software house </em>in merito a questo prodotto fisico sono state le seguenti: &#8220;anche se non faremo chissà quanto con quelle, vale ancora la pena realizzarle e non lasciare fuori nessuna piattaforma&#8221;.</p>
<p>Come ha poi aggiunto il fondatore di Ion Lands, <strong>Marko Dieckmann</strong>, in fondo Cloudpunk è stato pensato fin dalle origini principlamente per PC e di conseguenza è pienamente sensato lanciare l&#8217;edizione anche per questa piattaforma.</p>
<p>La Signature Edition di Cloudpunk includerà anche un CD con le <strong>colonne sonore</strong>, una <strong>stampa artistica</strong>, <strong>spille smaltate </strong>e verrà consegnata in una scatola con bordi rinforzati. In caso tu volessi ordinarla puoi dare un&#8217;occhiata <a href="https://signatureeditiongames.com/products/cloudpunk-signature-edition-pc?variant=34692412309660" target="_blank" rel="noopener">qui</a>. I preordini si apriranno il <strong>25 giugno</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cloudpunk: il titolo cyberpunk è in arrivo settimana prossima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cloudpunk-il-titolo-cyberpunk-arrivo-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2020 09:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=216609</guid>

					<description><![CDATA[Cloudpunk è un titolo di ambientazione cyberpunk-noir in arrivo il 23 aprile su Steam. Giochi con questo tipo di ambientazione stanno piacendo parecchio ai videogiocatori, basta pensare all’attesissimo Cyberpunk 2077. Gli ION LANDS, ovvero gli sviluppatori di Cloudpunk hanno ammesso di essere al lavoro sul titolo da 3 anni e che entro la fine del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cloudpunk</strong> è un titolo di ambientazione cyberpunk-noir in arrivo il 23 aprile su <strong>Steam</strong>. Giochi con questo tipo di ambientazione stanno piacendo parecchio ai videogiocatori, basta pensare all’attesissimo<a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-finestra-di-lancio-competitiva/"> <strong>Cyberpunk 2077</strong></a>. Gli <strong>ION LANDS</strong>, ovvero gli sviluppatori di<strong> Cloudpunk</strong> hanno ammesso di essere al lavoro sul titolo da 3 anni e che entro la fine del 2020 arriverà anche la versione <strong>PlayStation 4/Xbox One</strong>.  Ecco il riassunto del gioco secondo gli sviluppatori:</p>
<p>&#8220;<em>Il tuo nome è Rania. Questa è la tua prima notte di lavoro per <strong>Cloudpunk</strong>, la semi-legale compagnia di consegna con sede nella città tentacolare di Nivalis. Andrai dappertutto, dai sotterranei del Midollo alle Guglie che trapassano le nuvole grigie, prima di toccare i confini della troposfera. Nessun lavoro di consegna è troppo pericoloso e nessuno è più veloce di un pilota <strong>Cloudpunk</strong>. In questo gioco cyberpunk story-driven, incontrerai tanti personaggi, tutti diversi, tra cui androidi, intelligenze artificiali e umani senza scrupoli, di tutte le classi sociali. Ognuno ha la sua storia e, nel corso di una notte a Nivalis, tutto cambierà.</em>&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cloudpunk - Launch Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iDEDICQEze0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Insomma <strong>Cloudpunk</strong> sembra avere delle ottime premesse per chi adora l’ambientazione cyberpunk, difatti sia la grafica che la colonna sonora sembrano davvero molto ispirate. Il titolo sembra puntare davvero tanto anche sulle interazioni con gli abitanti di Nivalis, quindi magari ci troveremo davanti a un gioco che punta più sui dialoghi che a un gameplay adrenalinico, speriamo solo che le scelte che faremo siano davvero impattanti all&#8217;interno del titolo.</p>
<p>Sono molti i giochi che ci permettono di fare scelte, ma solo pochi di essi riescono a utilizzare egregiamente questa meccanica. Comunque ormai manca davvero poco all’arrivo del gioco su <strong>Steam</strong> e quindi si potrà provarlo direttamente con mano. Per chi fosse interessato inoltre è già presente<a href="https://store.steampowered.com/app/746850/Cloudpunk/" target="_blank" rel="noopener"> la pagina <strong>Steam</strong> di <strong>Cloudpunk</strong></a> dove son presenti i development update degli <strong>ION LANDS</strong> e i requisiti richiesti per poter giocare il titolo.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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