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	<title>City Driver &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>City Driver, la Recensione (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[City Driver, sviluppato da ViewApp e pubblicato da Aereosoft, si propone nel contesto dei simulatori di guida, un genere che ha già visto numerosi titoli di successo. La premessa di questa recensione è capire se questo titolo, su PC,  è riuscito a distinguersi in un panorama già ricco di proposte simili, offrendo caratteristiche uniche e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>City Driver, sviluppato da ViewApp e pubblicato da Aereosoft, si propone nel contesto dei<strong> simulatori di guida</strong>, un genere che ha già visto numerosi titoli di successo. La premessa di questa recensione è <strong>capire se questo titolo</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/2064810/CityDriver/" rel="dofollow noopener" target="_blank">su PC</a>, <strong> è riuscito a distinguersi</strong> in un panorama già ricco di proposte simili, offrendo caratteristiche uniche e un&#8217;esperienza di guida coinvolgente.</p>
<p>In un&#8217;epoca in cui il genere delle simulazioni ha raggiunto <strong>vertici impressionanti</strong>, con titoli come il <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-flight-simulator-spencer-video/">Microsoft Flight Simulator</a> che ha stabilito nuovi standard, le aspettative per i nuovi giochi di simulazione sono in costante aumento. La ricerca di <strong>innovazione</strong> e l&#8217;offerta di esperienze sempre più <strong>realistiche</strong> diventano elementi chiave per catturare l&#8217;attenzione di un pubblico sempre più esigente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="CityDriver | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N8NhGm2lELw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>City Driver: esplorando Monaco di Baviera</h2>
<p>In quanto simulatore di guida, City Driver non pone un&#8217;enfasi particolare sulla trama, che è completamente assente. Si può iniziare semplicemente una &#8220;<strong>Nuova sessione</strong>&#8220;, selezionando il veicolo da utilizzare e la zona della città da cui partire. L&#8217;ambientazione di gioco è un affascinante scenario urbano basato su una <strong>scala 1:1 della città di Monaco</strong>, offrendo un&#8217;esperienza di guida immersiva in una metropoli intricata e vibrante, con la possibilità di scoprirne le attrazioni storiche.</p>
<p>All&#8217;interno di questo contesto, saremo <strong>liberi di esplorare quasi tutta la mappa,</strong> svolgendo missioni che variano da un veicolo all&#8217;altro, gestendo aspetti pratici come il rifornimento di benzina o la ricarica della propria vettura.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-469982 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Desktop-Screenshot-2024.01.12-21.54.21.07.png" alt="City Driver Ambiente" width="2560" height="1440" title="City Driver, la Recensione (Steam)"></p>
<h2>Gameplay e meccaniche</h2>
<p>La schermata iniziale di City Driver accoglie i giocatori con <strong>un menu estremamente semplice</strong> che presenta, oltre alle due opzioni principali di gioco, un <strong>manuale completo con tutte le regole</strong>, istruzioni e informazioni necessarie. L&#8217;avvio di una nuova sessione, che è sempre unica a causa dell&#8217;assenza di salvataggi, o l&#8217;accesso a un <strong>tutorial ben realizzato e divertente</strong> (quasi più coinvolgente del gioco stesso) sono le uniche modalità per iniziare la nostra avventura di guida.</p>
<p>Le dinamiche di guida in City Driver risultano abbastanza <strong>accessibili e intuitive</strong>, con variazioni in base al tipo di veicolo selezionato, che può essere <strong>automatico o manuale. </strong>Tuttavia, è importante sottolineare che senza l&#8217;opportunità di testare il gioco con l&#8217;hardware specifico per cui è stato progettato, <strong>l&#8217;esperienza di guida è stata complessa</strong> sia utilizzando il joystick che la tastiera. In particolare, quest&#8217;ultima si è rivelata <strong>incontrollabile</strong>, con lo sterzo che reagiva istantaneamente appena si tentava di affrontare una curva.</p>
<div style="width: 1170px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-469638-1" width="1170" height="658" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2024-01-12-20-48-13.mp4?_=1" /><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2024-01-12-20-48-13.mp4">https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2024-01-12-20-48-13.mp4</a></video></div>
<h2>Sterzo o Joystick fondamentali</h2>
<p>Nel caso del <strong>joystick</strong>, la situazione migliora notevolmente, ma <strong>richiede attenzione e l&#8217;approccio mentale di considerare il &#8220;grilletto&#8221; come l&#8217;acceleratore</strong>. Solo adottando questo approccio, la guida diventa piacevole, seppur impegnativa, specialmente per chi è abituato a giochi più realistici come <a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-omaggia-la-memoria-di-ken-block/">Forza Horizon</a> o <a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-f1-23-il-nuovo-videogioco-ufficiale-di-formula-1/">Formula 1</a>.</p>
<p>Oltre alla guida, <strong>ci sono varie interazioni con il veicolo</strong>: apertura porte e bagagliaio esternamente, gestione parasole, radio, frecce, cambio e volume radio internamente. <strong>Il &#8220;menu veicolo&#8221;</strong> consente di regolare luci, freno di stazionamento e assistente per il parcheggio.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-469990 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Interno.png" alt="City Driver interni" width="1960" height="1104" title="City Driver, la Recensione (Steam)"></p>
<h2>I Gloriosi propositi di City Driver</h2>
<p>City Driver è uno di quei giochi che, pur avendo molti punti positivi, lascia un retrogusto amaro, quasi come il commento degli insegnanti al liceo: &#8220;è <strong>intelligente ma non si applica&#8221;. </strong>La <strong>grafica è eccellente</strong> e soprattutto fluida grazie al DLSS, con dettagli impeccabili su auto, tettuccio e interni.</p>
<p>La <strong>mappa ampia</strong> rende l&#8217;esplorazione piacevole, nonostante alcune zone siano inaccessibili. <strong>Stazioni di ricarica e benzinai</strong> sono un tocco interessante, ma la schermata nera durante il loro utilizzo toglie realismo e intrattenimento.</p>
<p><strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-469986 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Apri-tutto.png" alt="City Driver" width="1961" height="1108" data-wp-editing="1" title="City Driver, la Recensione (Steam)"></strong></p>
<p>Le <strong>missioni di City Driver sono varie e discretamente realizzate</strong>, pur presentando alcune ripetizioni. Tuttavia, sono divertenti e ben integrate nella realtà, offrendo la possibilità di accedervi in qualsiasi momento tramite il telefono. Esplorare la mappa è piacevole sia in auto che a piedi, anche se <strong>l&#8217;interazione dell&#8217;IA può risultare macchinosa e fastidiosa</strong>.</p>
<p>Il <strong>tutorial, arricchito anch&#8217;esso da mini-sfide</strong>, è progettato per coinvolgerci e prepararci, dimostrando l&#8217;impegno degli sviluppatori per un&#8217;esperienza coinvolgente. Quindi di sicuro va fatto un plauso per l&#8217;attenzione a <strong>tutti questi dettagli che riescono a far distinguere City Driver</strong> dagli altri titoli del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-470000 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Senza-titolo-2.png" alt="Missioni City Driver" width="2466" height="629" title="City Driver, la Recensione (Steam)"></p>
<h2>Una fisica inesistente</h2>
<p>Tuttavia la <strong>fisica di guida si rivela essere il vero tallone d&#8217;Achille</strong> di City Driver, sia nella meccanica della guida che nell&#8217;interazione con il mondo circostante. In un simulatore, ci si aspetta una riproduzione accurata degli impatti e delle collisioni, ma qui, il rumore di un urto è spesso l&#8217;unico indicatore, mentre le macchine coinvolte sembrano sfidare la legge della fisica, scomparendo senza un graffio o volando in cielo dopo un frontale. <strong>L&#8217;intelligenza artificiale</strong>, seppur apprezzabile in parte, <strong>mostra lacune evidenti</strong>: frecce che compaiono all&#8217;ultimo momento, mancanza di rispetto delle precedenze e comportamento sconcertante dei pedoni.</p>
<div style="width: 1170px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-469638-2" width="1170" height="658" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2024-01-12-20-48-13_2.mp4?_=2" /><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2024-01-12-20-48-13_2.mp4">https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2024-01-12-20-48-13_2.mp4</a></video></div>
<p>Capiamo che <strong>gestire e programmare l&#8217; IA e la fisica rappresenti una sfida complessa</strong>, ma è altrettanto vero che, se si desidera sviluppare un simulatore di guida realistico in una città dinamica come Monaco, <strong>concentrarsi su questi aspetti è di vitale importanza</strong>. Ciò è dovuto al fatto che negli ultimi anni la qualità grafica, se non eccellente, almeno originale, è diventata quasi una caratteristica scontata nel mondo dei videogiochi grazie all&#8217;utilizzo di motori come Unreal Engine e Unity.</p>
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