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	<title>Circle Empires Rivals &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Circle Empires Rivals &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Circle Empires Rivals Forces of Nature &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/circle-empires-rivals-forces-of-nature-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 10:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Forces of Nature è il primo DLC di Circle Empires Rivals, strategico in tempo reale dal look cartoonesco e dalla forte componente online che avevamo già recensito qui. La quantità di contenuto aggiunta sembra davvero considerevole: 1 nuova modalità, 2 nuovi leader e 20 nuove unità più un pdf contenente finalmente un po&#8217; di lore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Forces of Nature</strong> è il <strong>primo DLC</strong> di <strong>Circle Empires Rivals</strong>, strategico in tempo reale dal look cartoonesco e dalla forte componente online che <a href="https://www.icrewplay.com/circle-empires-rivals-recensione/"><strong>avevamo già recensito qui</strong></a>. La quantità di contenuto aggiunta sembra davvero considerevole: <strong>1 nuova modalità, 2 nuovi leader e 20 nuove unità più un pdf</strong> contenente finalmente un po&#8217; di lore sul mondo di gioco e parecchie illustrazioni. Un bel po&#8217; di materiale sulla carta, ma <strong>questo DLC risulterà davvero un&#8217;aggiunta meritevole di essere acquistata?</strong></p>
<p>Anche <strong>Forces of Nature</strong> è, ovviamente, opera di <strong>Luminous</strong>, la casa di produzione di giochi indie che anni fa realizzò il primo <strong>Circle Empire</strong> partendo dalla semplice idea di base che dovrebbe servire da ispirazione a ogni graphic designer: <strong>&#8220;parti sempre disegnando un cerchio.&#8221;</strong> Il DLC è sempre distribuito da <strong>Iceberg Interactive</strong>, famosa soprattutto per <a href="https://store.steampowered.com/app/962630/Transient/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Transient</strong></a>, e potete acquistarlo direttamente da steam <a href="https://store.steampowered.com/app/1324060/Circle_Empires_Rivals_Forces_of_Nature/" target="_blank" rel="noopener"><strong>a questo link</strong></a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-233151 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Circle-Empires-Rivals-Force-of-Nature-01-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals Forces of Nature 01" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals Forces of Nature - Recensione"></p>
<h2>La Furia della Natura</h2>
<p>Il tema portante di questo DLC sono, come rivelato in maniera non troppo velata dal nome, <strong>le Forze della Natura</strong>, rappresentate dai due nuovi leader. Uno di questi è <strong>un elfo proveniente dalle foreste</strong> mentre l&#8217;altro è <strong>una specie di tritone che vive nei laghi</strong>. Questo apre le porte a tutta una serie di<strong> nuove unità a tema</strong> che presentano il tipico stile grafico scherzoso e cartoonesco del gioco, dotate di <strong>varie abilità &#8220;naturali&#8221; di cui parleremo tra poco</strong>. Foreste e profondità marina sono il nucleo di questo DLC quindi&#8230; o almeno dovrebbero esserlo, perché in realtà<strong> le percepirete ben poco nel gioco stesso</strong>.</p>
<p>Oltre a queste due nuove fazioni, <strong>a livello di storia Forces of Nature aggiunge anche quel famoso pdf tra l&#8217;artwork e il manuale di lore</strong>. Il problema qui è che <strong>sono solo 12 pagine</strong>, spesso occupate in gran parte dalle illustrazioni. Nulla di male in questo, da un gioco come<strong> Circle Empires</strong> uno di certo non si aspetta una profondità di ambientazione pari ad un Warcraft III (per prendere a confronto un altro strategico in tempo reale), ma <strong>si ha comunque l&#8217;impressione che questo manualino sia stato fatto in fretta e furia</strong> e poteva essere realizzato meglio.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-233152 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Circle-Empires-Rivals-Force-of-Nature-02-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals Forces of Nature 02" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals Forces of Nature - Recensione"></p>
<h2>Aggiunte interessanti, ma misere</h2>
<p>A livello di gameplay, <strong>la situazione decisamente migliora</strong>. La nuova modalità, <strong>Terraformazione</strong>, permette di modificare l&#8217;aspetto delle proprie cerchie in cambio di alcune risorse. E&#8217; un&#8217;aggiunta interessante perché <strong>permette di generare eventuali risorse mancanti o di far spuntare territori difensivi in caso di assedio nemico</strong>. Il costo proibitivo riesce a ben equilibrare un eventuale abuso di questa tecnica, ma non impedisce di costruire nuove strategie, <strong>soprattutto negli scontri online con i giocatori umani</strong>. Purtroppo questa tecnica è chiusa nella nuova modalità e questo la rende comunque poco impattante. Considerando come è bilanciata e interessante, <strong>avrei preferito l&#8217;avessero aggiunta come opzione generale al momento della creazione della partita</strong>.</p>
<p>Anche le nuove unità sono interessanti, <strong>soprattutto alcune che introducono nuove meccaniche</strong>. Abbiamo tartarughe per trasportare più velocemente le truppe, unità capaci di generare risorse (che fortunatamente possono essere usato solo in modo limitato) e <strong>cannoni per sparare gli eserciti (!!!)</strong> direttamente nelle cerchie adiacenti. Tutte aggiunte molto divertenti ed interessanti che, però, <strong>hanno il problema di non risolvere i difetti del gioco originale</strong>. Ancora una volta, tutto quello che basta per vincere, è costruire un grosso esercito di unità avanzate e passare sopra a tutto. Le nuove unità non servono a niente se uno sciame infinito di cavallette o quattro squadrone di draghetti rossi spazzano via tutto ciò che esiste.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-233153 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Circle-Empires-Rivals-Force-of-Nature-03-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals Forces of Nature 03" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals Forces of Nature - Recensione"></p>
<h2>Una riconferma stilistica</h2>
<p>A livello stilistico, <strong>Forces of Nature aggiunge davvero, davvero poco</strong>. Il DLC si limita infatti ad implementare cose nuove a livello di gameplay, senza andare a modificare quanto già esiste nel gioco originale. L&#8217;unica cosa che posso effettivamente valutare è il feeling grafico delle nuove unità che però <strong>è perfettamente in linea con quanto avevamo già visto</strong>, al punto che, se non hai giocato abbastanza al titolo originale,<strong> sarà difficile per te dire quali sono le unità nuove e quali no</strong>. Considerando che la leggerezza e la resa grafica erano tra i punti di forza del predecessore, <strong>non vedo certo un difetto in questa continuità stilistica</strong>. D&#8217;altronde ad un DLC non si chiede altro che aggiungere qualcosa senza tradire lo spirito originale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-233149 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Circle-Empires-Rivals-Force-of-Nature-04-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals Forces of Nature 04" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals Forces of Nature - Recensione"></p>
<h2>Nel bene o nel male è lo stesso</h2>
<p>Il problema principale di <strong>Forces of Nature</strong> è che di base è un DLC che <strong>apparentemente aggiunge tanto, ma in realtà questo &#8220;tanto&#8221; sono solo spunti interessanti poco approfonditi e incisivi</strong>. Di base, sembrerà sempre e soltanto il solito gioco con qualche cosetta in più. Fine. Questo è un fattore che gioca sia nel bene che nel male, poiché <strong>non fa niente per risolvere i difetti che avevo constatato in Circle Empires Rivals</strong>. Tutte le aggiunte, inoltre, sono ben poco impattanti sul gioco. Forse la più degna di nota è la <strong>Terraformazione</strong>, ma questa è chiusa nella sua modalità e&#8230; basta non giocarla. <strong>Avrei gestito la maniera in modo differente e avrei fatto pesare molto di più nel gioco il tema portante di questo DLC</strong>.</p>
<p>Detto questo, <strong>Forces of Nature merita l&#8217;acquisto?</strong> Beh, se ti sei divertito con <strong>Circle Empires Rivals</strong>, sì. Anche perché <strong>se giochi con un gruppo di amici non devono acquistarlo tutti!</strong> Infatti, basta che lo possieda il creatore della partita perché tutti abbiano accesso alle aggiunte di <strong>Forces of Nature</strong>. Un bonus interessante perché alla fine questo è un gioco che è piacevole da affrontare soprattutto con gli amici:  <strong>si può quindi improvvisare una colletta al fine di raccimolare cinque euro</strong>. Brava <strong>Luminous</strong>, questa sì che è stata una bella pensata.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Circle Empires Rivals: Forces of Nature - DLC Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xxmCXsIHfD8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Circle Empires Rivals &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/circle-empires-rivals-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2020 13:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Circle Empires Rivals è il &#8220;seguito&#8221; del Circle Empires uscito nel 2018 che noi avevamo recensito qui. Seguito è tra virgolette perché questo gioco è più che altro una specie di espansione. Al predecessore aggiunge ancora più opzioni di gioco (tra personaggi selezionabili, unità e modalità di gioco) e, soprattutto, la fondamentale possibilità di giocare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Circle Empires Rivals</strong> è il &#8220;seguito&#8221; del <strong>Circle Empires</strong> uscito nel <strong>2018</strong> che noi<a href="https://www.icrewplay.com/circle-empires-proviamo-questo-promettente-indie/"><strong> avevamo recensito qui</strong></a>. Seguito è tra virgolette perché questo gioco è più che altro una specie di espansione. Al predecessore <strong>aggiunge ancora più opzioni di gioco</strong> (tra personaggi selezionabili, unità e modalità di gioco) e, soprattutto, <strong>la fondamentale possibilità di giocare con o contro i proprio amici o altri giocatori online</strong>.</p>
<p><strong>Circle Empires Rivals</strong> è stato sviluppato da <strong>Luminous</strong>, una compagnia di videogiochi estone fondata da <strong>Mihkel Trei</strong> nel <strong>2002</strong>. Questi ha avuto l&#8217;idea del gioco partendo da una famosa frase di un graphic designer: <em>&#8220;inizia sempre un progetto disegnando un cerchio.&#8221;</em> Il titolo è presente su <strong>Steam</strong> grazie a <strong>Iceberg Interactive</strong>, un distributore di videogiochi indipendenti dei Paesi Bassi fondato nel <strong>2009</strong>. Lo trovi <a href="https://store.steampowered.com/app/1100260/Circle_Empires_Rivals/" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-216440 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Circle-Empires-Rivals-Screenshot-1-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals screen 01" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals - Recensione"></p>
<h2>Age of&#8230; Circles</h2>
<p>Tutti noi abbiamo giocato a <strong>Age of Empires</strong>. Con il passare degli anni, il genere degli strategici in tempo reale è andato piano piano scomparendo nonostante l&#8217;aggiunta costante di elementi tipici dei gdr. Tuttavia è da considerare che, nell&#8217;epoca moderna, <strong>questo genere di videogiochi ha ottenuto una seconda giovinezza grazie alle potenzialità dell&#8217;online</strong> che, rispetto al passato, permettono un gioco in cooperativa o competitivo molto più affidabile e frenetico rispetto a prima.</p>
<p><strong>Circle Empires Rivals</strong> strizza l&#8217;occhio al passato mettendo in campo<strong> uno strategico in tempo reale con elementi rpg</strong> interamente strutturato su dei cerchi. E così!. Sei il signore del tuo piccolo cerchio, ma le risorse  presenti ti basteranno solo per un breve periodo e presto ti rivolgerai  verso altri cerchi vicini. <strong>Ogni cerchio presenterà risorse diverse, ma anche creature mostruose, pericoli o persino imperi rivali</strong>. L&#8217;obiettivo del gioco varia, anche se, in generale, questo viene raggiunto sempre nello stesso modo: <strong>sopravvivi e conquista tutti i cerchi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-216441 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Circle-Empires-Rivals-Screenshot-2-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals screen 02" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals - Recensione"></p>
<h2>Il Signore dei Cerchi</h2>
<p>L&#8217;online è al centro di <strong>Circle Empires Rivals</strong> che, non a caso,si apre su <strong>un HUB simile ai tipici HUB online dei vecchi strategici in tempo reale</strong>. Qui potrai decidere se unirti ad una partita già esistente, se crearne una nuova te o giocare uno scontro in singolo. Una volta deciso come giocare,<strong> dovrai scegliere il tuo leader</strong> e ci sono molte opportunità. Inizialmente avrai solo 4 leader, ma andando avanti nei giochi ne sbloccherai altri fino ad <strong>un totale di 26</strong>. Ogni leader fornisce bonus e unità diverse e <strong>va a rafforzare l&#8217;utilizzo di uno stile di gioco piuttosto che un altro</strong>: si va dai leader perfetti per chi ama giocare in difesa, a quelli che invece mirano a partire subito velocemente passando per quelli che consentono l&#8217;accesso ad unità speciali.</p>
<p>Scelto il leader, dovrai scegliere la modalità di gioco. In <strong>Circle Empires Rivals</strong> ce ne sono sei disponibili e sono: <strong>Full Conquest</strong> (l&#8217;obiettivo è catturare tutti i cerchi della mappa), <strong>Imperial Conflict</strong> (come la prima, ma oltre ai mostri e ai banditi ci sono anche degli imperi rivali), <strong>Monster Hunt</strong> (dove devi uccidere un boss protetto da un&#8217;armata), <strong>Roguelike</strong> (la modalità più difficile visto che le risorse non respawnano e bisogna soppesare ogni scelta), <strong>Stop the Army</strong> (esclusiva per la coop online, dove l&#8217;obiettivo è cercare di sopravvivere ad una colossale armata che vaga per la mappa) e<strong> King Hunt</strong> (dove ogni giocatore ha un proprio re e vince l&#8217;ultimo re che sopravvive). Scelta la modalità, potrai selezionare anche altri dettagli della mappa tipo la grandezza e la difficoltà del gioco. La varietà è davvero ampissima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-216442 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Circle-Empires-Rivals-Screenshot-3-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals screen 03" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals - Recensione"></p>
<p>A questo punto<strong> la mappa sarà completamente generata in modo casuale</strong> e ti ritroverai a guardare la tua zona. La prima cosa che noterai  in <strong>Circle Empires Rivals</strong> è l assenza di un tutorial, un elemento che disorienta non poco. Potrai muovere la telecamera in modo da vedere le cerchie vicine, ma non potrai andare oltre.</p>
<p>Passando il cursore su una cerchia non propria otterrai maggiori informazioni su di essa. <strong>In alto a sinistra ci sono tre grossi tasti che permettono di costruire strutture o unità sia semplici che avanzate</strong> (che potrai piazzare rapidamente con il cursore), così come di svolgere delle ricerche che potenzieranno le statistiche di ciò che crei. Per far evolvere invece una struttura devi invece o farla salire di livello usandola o cliccarci sopra e scegliere l&#8217;apposito quadratino (idem per ripararla).</p>
<p>Il sistema è in realtà molto intuitivo.</p>
<p>Per il resto<strong> il gameplay è quello tipico degli strategici in tempo reale</strong>. Dovrai raccogliere risorse (tre quelle disponibili: cibo, legna e oro) e costruire strutture ed unità <strong>così da creare eserciti e conquistare le vicine cerchie per ulteriori risorse</strong> (o semplicemente difendersi dai mostri vaganti, alcuni dei quali davvero molto aggressivi).</p>
<p>Non mancheranno le tipiche scorciatoie da tastiera che sono emblema di questi giochi. Se infatti clicchi due volte su un&#8217;unità, selezionerai automaticamente tutte le unità di quel tipo.  In alternativa<strong> puoi creare squadre personalizzate da assegnare ai numeri della tastiera</strong>, selezionando fino a 10 unità per poi premere ctrl + il numero scelto.</p>
<p>Se in vita tua hai giocato almeno una volta a Age of Empires o Warcraft, saprai già cosa fare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-216443 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Circle-Empires-Rivals-Screenshot-4-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals screen 04" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals - Recensione"></p>
<h2>La Quadratura del Cerchio</h2>
<p>A livello di grafica, <strong>Circle Empires Rivals</strong> sceglie <strong>uno stile bidimensionale con un disegno cartoonesco e semplice</strong>, ma comunque curato e molto, molto vario. Ogni unità ha dettagli specifici così come le varie cerchie o i personaggi. <strong>La cura è davvero elevata</strong>, forse anche troppo visto che nella frenesia dei combattimenti più grossi sarà anche troppo semplice perdersi nella confusione di effetti colorati, attacchi, unità, etc etc. <strong>Spesso e volentieri ti ritroverai a non capire davvero che cosa sta succedendo sulla mappa</strong> e questo è un peccato.</p>
<p><strong>Il comparto sonoro inoltre non è all&#8217;altezza dello stile grafico</strong>. E&#8217; inficiato anche dal fatto che difficilmente darai attenzione ai suoni visto l&#8217;elevato ritmo di gioco, ma per quel poco che riuscirai a sentire ti sembrerà tutto simile e ben poco significativo. Te ne dimenticherai velocemente. <strong>Non parlo solo delle musiche, ma anche degli urli d&#8217;attacco delle varie unità o i rumori delle armi e degli effetti</strong>. Passa tutto sullo sfondo come semplice rumore mentre cerchi di capire cosa succede sulla mappa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-216438 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Circle-Empires-Rivals-Screenshot-5-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals screen 05" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals - Recensione"></p>
<p>Nonostante il passo falso sul sonoro, non si può non notare <strong>una cura per i dettagli quasi maniacale</strong>. La varietà di unità, cerchie, risorse e strutture presenti in <strong>Circle Empires Rivals</strong> è davvero enorme e ognuna di queste ha un proprio stile grafico, se non più di uno.</p>
<p>Infatti <strong>quando un&#8217;unità o una struttura aumenta di livello, cambia automaticamente il suo aspetto</strong>, così come questo cambia in caso di effetti speciali di vario tipo. Certo, anche questo contribuisce ad aumentare la confusione grafica, ma sono comunque quei dettagli che fanno capire quanto <strong>Luminous</strong> abbia lavorato a questo progetto che, in apparenza, sembra un gioco flash di bassa lega.</p>
<p>Un altro dettaglio che ho davvero apprezzato è la possibilità <strong> di &#8220;ascoltare&#8221; i commenti degli abitanti delle cerchie vicine</strong>. E&#8217; davvero divertente leggere ciò che diranno, usando frasi bianche che appariranno a schermo. Si va dallo <strong>&#8220;gnam gnam&#8221;</strong> dei mostri che divorano le risorse/unità nel cerchio alle <strong> minacce dei banditi o degli altri imperi che faranno apprezzamenti sui tuoi lavoratori o sulle tue strutture</strong>. A livello di gameplay questo significa poco e nulla, ma è un&#8217;aggiunta che da non poco colore al gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-216439 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Circle-Empires-Rivals-Screenshot-6-1024x576.jpg" alt="Circle Empires Rivals screen 06" width="1024" height="576" title="Circle Empires Rivals - Recensione"></p>
<h2>Perdersi in un Cerchio d&#8217;Acqua</h2>
<p><strong>Circle Empires Rivals</strong> è un gioco davvero ben curato e molto divertente.  Una specie di droga per chiunque decida di provarlo, <strong>a condizione di aver giocato almeno una volta uno strategico in tempo reale </strong>Ha <strong>una rigiocabilità enorme</strong> grazie all&#8217;ampia varietà di opzioni presenti ed alla possibilità di giocare online e ti troverai a giocare  partite sempre diverse.</p>
<p>Tuttavia <strong>non è un gioco esente da difetti</strong> come l&#8217;assenza di un tutorial e il caos grafico nelle battaglie più grandi. <strong>Per chi non è pratico del genere, non è certo il miglior gioco da cui iniziare</strong>.</p>
<p>Il problema più grosso di <strong>Circle Empires Rivals</strong> è relativo alla eccessiva varietà di alternative strategiche. a<strong>lla fine, per vincere, ti basterà </strong>chiuderti a guscio per accumulare risorse e <strong>creare una mega-marea di unità avanzate</strong> (anche create a caso) per distruggere qualsiasi cerchio limitrofo. Io ho praticamente vinto ogni partita creando <strong>SOLO squadre di draghi rossi</strong>.</p>
<p>Un consiglio che potrebbe sortire l effetto opposto in quanto,<strong> questa tattica potrebbe essere usata contro di te.</strong> In effetti non hai modo di difenderti da una colossale orda creata da qualche impero che ha accumulato molte risorse, <strong>senza contare il fatto che, molte orde di mostri diventano enormi a loro volta con una rapidità stupefacente</strong>.</p>
<p>Alcune partite semplicemente non le puoi vincere, se non usando il giusto leader o collaborando con un altro giocatore.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Circle Empires Rivals - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/p7viEqFCFoY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Circle Empires Rivals, nuovo trailer con data di rilascio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/circle-empires-rivals-nuovo-trailer-con-data/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 19:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In una settimana ricca di incredibili uscite, Resident Evil 3 Remake e Persona 5 Royal tra tutti, bisogna dare spazio anche a quei titoli indie dal grande potenziale ma dalla bassa visibilità. Tra questi giochi c&#8217;è sicuramente il nuovo sequel del pluripremiato Circle Empires, titolo sviluppato dalla giovane Luminous e arrivato sulla piattaforma di Steam lo scorso 8 agosto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In una settimana ricca di incredibili uscite, <strong>Resident Evil 3 Remake </strong>e <strong>Persona 5 Royal</strong> tra tutti, bisogna dare spazio anche a quei titoli <strong><em>indie </em></strong>dal grande potenziale ma dalla bassa visibilità. Tra questi giochi c&#8217;è sicuramente il nuovo <em>sequel </em>del pluripremiato <strong>Circle Empires,</strong> titolo sviluppato dalla giovane <strong>Luminous </strong>e arrivato sulla piattaforma di<a href="https://store.steampowered.com/app/834740/Circle_Empires/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Steam</strong></a> lo scorso <strong>8 agosto 2018. </strong>Se sei curioso e desideri approfondire l&#8217;argomento, trovi la recensione completa di <strong>Circle Empires</strong> cliccando sul seguente <em><a href="https://www.icrewplay.com/circle-empires-proviamo-questo-promettente-indie/">link</a>.</em></p>
<h2>Circle Empires Rivals:<em>&#8220;&#8230;perché il cerchio di un uomo è il suo castello!&#8221;</em></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Circle Empires Rivals - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/p7viEqFCFoY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se conosci il primo capitolo della serie o hai già letto la nostra recensione, adesso puoi dedicarti all&#8217;interessante <em>sequel </em>dal titolo <strong>Circle Empires Rivals. </strong>Quest&#8217;ultimo capitolo sviluppato da <em>Luminous</em> riprende tutte le meccaniche che hanno fatto la fortuna del primo, caratterizzato da un <strong>gameplay di tipo RTS (Real Time Strategy) </strong>e <strong>un design minimale e cartoonesco. </strong>In questa particolare versione <em>multiplayer </em>gli utenti si ritroveranno sulla stessa mappa di gioco, ognuno padrone del proprio &#8220;cerchio&#8221;, con l&#8217;unico obiettivo di conquistare tutti quelli limitrofi, pieni di ricchezze, di risorse fondamentali per crescere e di nemici agguerriti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-213829" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/circle-empires-rivals-screenshot-scaled.jpg" alt="Screenshot di Circle Empires Rivals" width="2048" height="1152" title="Circle Empires Rivals, nuovo trailer con data di rilascio"></p>
<p>Alleanze nasceranno e altre si sfalderanno altrettanto velocemente, alla continua ricerca di risorse e di nuovi cerchi da conquistare nel nuovo <strong>Circle Empires Rivals, </strong>che oggi ottiene un inedito <strong>trailer di lancio</strong> <em>(&#8230;che trovi allegato all&#8217;articolo) </em>e finalmente anche una <b>data di rilascio ufficiale</b> sulla piattaforma di <strong>Valve. </strong>Il nuovo <em>&#8220;Impero dei cerchi&#8221; </em>arriverà ufficialmente il prossimo <a href="https://store.steampowered.com/app/1100260/Circle_Empires_Rivals/" target="_blank" rel="noopener"><strong>15 aprile 2020</strong></a>, nel frattempo ti lascio tutte le caratteristiche fondamentali che lo caratterizzeranno:</p>
<ul>
<li>Azione RTS frenetica</li>
<li>Gioca da solo o con gli amici in una varietà di modalità di gioco online,<br />
tra cui competitiva e cooperativa!</li>
<li>Il mondo è fatto di cerchi, ognuno con bottino e nemici diversi</li>
<li>Centinaia di diverse creature, edifici e risorse da raccogliere</li>
<li>Le unità guadagnano XP e salgono di livello</li>
<li>Sei modalità di gioco tra cui: Roguelike, King Hunt e Stop the Army</li>
<li>10 nuovi biomi con diversi bonus e meccaniche</li>
<li>25+ diversi leader di fazioni e 40 mostri boss cacciabili</li>
<li>Mondi generati proceduralmente che contengono flora e fauna uniche</li>
<li>Vasta gamma di opzioni di difficoltà per qualsiasi livello di abilità</li>
</ul>
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