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	<title>Celeste &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 Mar 2024 14:54:41 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Celeste &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Celeste 64: disponibile lo spin-off 3D gratis</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-64-disponibile-3d-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 08:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da pochi giorni Celeste ha compiuto 6 anni. Lo studio canadese Maddy Makes Games, sviluppatore del titolo, ha deciso di celebrare la ricorrenza realizzando Celeste 64: Fragments of the Mountain, uno spin-off che, nel suo look grafico, attinge a piene mani dai platform 3D dell&#8217;epoca Nintendo 64. Fragments of the Mountain è un gioco gratuito, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da pochi giorni <strong>Celeste</strong> ha compiuto<strong> 6 anni</strong>. Lo studio canadese <strong>Maddy Makes Games</strong>, sviluppatore del titolo, ha deciso di celebrare la ricorrenza realizzando <strong>Celeste 64: Fragments of the Mountain</strong>, uno spin-off che, nel suo look grafico, attinge a piene mani dai <strong>platform 3D dell&#8217;epoca Nintendo 64</strong>. Fragments of the Mountain è un <strong>gioco gratuito</strong>, che può essere scaricato dal<a href="https://maddymakesgamesinc.itch.io/celeste64" target="_blank" rel="noopener"><strong> sito Itch.io</strong></a>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Gear up for the Celeste 6th Anniversary Challenge! 🗻</p>
<p>Celeste 64: Fragments of the Mountain is here and you can play it on <a href="https://twitter.com/itchio?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@itchio</a>.  </p>
<p>👉 <a href="https://t.co/By2BxOUwx9">https://t.co/By2BxOUwx9</a> <a href="https://t.co/N4ILmFEYmN">pic.twitter.com/N4ILmFEYmN</a></p>
<p>&mdash; Celeste (@celeste_game) <a href="https://twitter.com/celeste_game/status/1752124851148746791?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 30, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questo <strong>nuovo contenuto</strong> rappresenta senz&#8217;altro una gradevole sorpresa per tutti gli appassionati delle avventure di Madeline, che potranno affrontare nuove sfide nel mondo del titolo vincitore del premio come <strong>Gioco di maggior impatto</strong> e <strong>Miglior gioco indipendente</strong> durante i <strong>The Game Awards 2018</strong>.</p>
<h2>L&#8217;omaggio retrò di Celeste 64: Fragments of the Mountain</h2>
<p><strong>Celeste</strong> è un videogioco indie sviluppato da Maddy Makes Games, un team guidato da Maddy Makes. È stato pubblicato nel <strong>2018</strong> ed è disponibile su diverse piattaforme: <strong>Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS e Linux</strong>. Alla sua uscita, il titolo è stato accolto con <strong>grande entusiasmo</strong> sia dal pubblico che dalla critica, assicurandosi una votazione complessiva su <strong><a href="https://www.metacritic.com/game/celeste/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a> </strong>di <strong>91</strong> su PlayStation 4, di <strong>92</strong> su Nintendo Switch e di <strong>94</strong> su Xbox One.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-472514 size-full" title="celeste 64 fragments of the mountain" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/celeste-64.jpeg" alt="celeste 64 fragments of the mountain" width="1200" height="800" /></p>
<p>Il gioco segue la storia di <strong>Madeline</strong>, una ragazza che si propone di scalare la<strong> montagna Celeste</strong>. Durante il suo viaggio, la protagonista affronta sfide impegnative, risolve enigmi e interagisce con vari personaggi. Il titolo, con i suoi<strong> elementi platform</strong>, è noto per la <strong>difficoltà crescente</strong> dei livelli e per<a href="https://www.icrewplay.com/celeste-dieci-consigli-utili/" target="_blank" rel="noopener"> il livello estremamente impegnativo delle sfide aggiuntive</a>, oltre che per il modo in cui tratta <strong>tematiche complesse</strong>: dall&#8217;accettazione di sé stessi alla difficoltà di affrontare ansia e depressione.</p>
<p>Il <strong>9 settembre 2019</strong> è stato pubblicato anche un<strong> DLC gratuito, Farewell</strong>. Il contenuto aggiuntivo ha introdotto diversi <strong>nuovi oggetti, costringendo i giocatori a sfruttare</strong> <strong>meccanismi altamente tecnici</strong>: in particolare il wavedash, l&#8217;abilità che consente al personaggio di scivolare velocemente di lato senza camminare o correre, e il salto sui muri. Nonostante la mancanza di un lato B o di un lato C, Farewell rappresenta il<strong> capitolo più lungo e impegnativo del gioco.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Celeste – Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iofYDsA2yqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste: in sconto del 75% su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-in-sconto-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 09:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel corso degli anni abbiamo imparato che il mondo dei videogiochi indipendenti spesso e volentieri riserva delle piacevolissime sorprese e, occasionalmente, sforna dei veri e propri capolavori destinati a rimanere nel cuore dei giocatori per anni a venire. Questo è il caso di Celeste, sicuramente uno dei migliori platform degli ultimi anni che non ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso degli anni abbiamo imparato che il mondo dei videogiochi indipendenti spesso e volentieri riserva delle piacevolissime sorprese<strong> e, occasionalmente, sforna dei veri e propri capolavori destinati a rimanere nel cuore dei giocatori per anni a venire</strong>. Questo è il caso di <a href="https://www.icrewplay.com/earthblade-annunciato-titolo-sviluppator-celeste/">Celeste</a>, sicuramente<strong> uno dei migliori platform degli ultimi anni che non ha niente da invidiare ai colossi tripla A</strong> che a ogni loro uscita fanno scuotere il mercato.</p>
<p>Il titolo fin dal suo debutto nel 2018 ha fatto un successo strepitoso diventando ben presto un fenomeno globale<strong> con decine di migliaia di utenti completamente rapiti dalla bellezza di quest&#8217;opera</strong>. Una storia molto profonda con moltissime sfaccettature,<strong> un game design sopraffino e un gameplay semplice da imparare ma estremamente difficile da padroneggiare</strong> sono solo alcuni dei selling point di quella che è una delle opere indie migliori di sempre. Il tutto<strong> coronato da una colonna sonora realizzata a regola d&#8217;arte che riesce perfettamente nel suo compito di esaltare l&#8217;atmosfera</strong> pensata dagli sviluppatori.</p>
<p>Ovviamente tutti questi pregi non sono rimasti inosservati, assicurando a Celeste<strong> una nomitation per il Game of the Year e due premi, come miglior gioco d&#8217;impatto e come miglior titolo indie</strong>.</p>
<h2>L&#8217;occasione perfetta per provare Celeste</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-126472 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Celeste.0.jpg" alt="Celeste: in sconto del 75% su Steam" width="1200" height="800" title="Celeste: in sconto del 75% su Steam"></p>
<p>In questi tre anni d&#8217;età in gioco non è invecchiato affatto,<strong> rimanendo tutt&#8217;ora un must have per tutti gli amanti dei videogiochi platform</strong>. Di conseguenza nel caso non avessi mai avuto la possibilità di provarlo questo è il momento giusto in quanto <strong>fino al 5 gennaio sarà in super offerta su <a href="https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong>.</p>
<p>Il prezzo del titolo<strong> grazie allo sconto del 75% cala a soli 4.99 €</strong> rispetto agli originali 19.99 €, un prezzo davvero irrisorio <strong>per un prodotto di tale qualità</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste spegne 3 candeline regalando un titolo gratis</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-spegne-3-candeline-regalando-un-titolo-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2021 16:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Molto spesso, il mercato degli indie regala titoli sorprendenti che si imprimono a fuoco nella memoria dei giocatori. E prima di Hades sviluppato da Supergiant Games, a farla da padrone in questa &#8220;Sala degli eroi dei titoli indipendenti&#8221; assieme ad Undertale c&#8217;era Celeste, a cura di Matt Makes Games, lanciato nel 2018 e diventato una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Molto spesso, il mercato degli indie regala titoli sorprendenti che si imprimono a fuoco nella memoria dei giocatori. E prima di <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/">Hades</a> sviluppato da <strong>Supergiant Games</strong>, a farla da padrone in questa &#8220;Sala degli eroi dei titoli indipendenti&#8221; assieme ad <a href="https://www.icrewplay.com/mother-moon-undertale-dalla-madre-terra-al-sottosuolo-alla-luna/">Undertale</a> c&#8217;era <strong>Celeste</strong>, a cura di <strong>Matt Makes Games</strong>, lanciato nel 2018 e diventato una prolifica fonte di imprecazioni anche da parte dei giocatori più navigati.</p>
<p><strong>Celeste</strong> spegne oggi tre candeline, per l&#8217;occasione gli sviluppatori hanno deciso di fare un gran regalo ai videogiocatori, totalmente a sorpresa infatti è stato reso disponibile <strong>Celeste Classic 2: Lani&#8217;s Trek</strong>. Non si tratta di un vero e proprio sequel di Celeste, ma di un seguto di <strong>Celeste Classic</strong>, un titolo in <strong>8-bit</strong> che rappresenta in tutto e per tutto come un prequel al titolo principale.</p>
<p>Ancora una volta, il gioco sarà in 8-bit <strong>sviluppato grazie a PICO-8</strong>; gli stessi sviluppatori hanno affermato di aver <strong>realizzato il tutto in soli tre giorni</strong>! Speriamo quindi che il risultato sia suggestivo e accattivante come l&#8217;originale e che riesca a generare lo stesso apprezzamento. Il titolo può essere <strong>scaricato</strong> oppure giocato <strong>direttamente da browser</strong> seguendo il link condiviso direttamente da <strong>Lena Raine</strong> (una dei tre sviluppatori che hanno lavorato a Celeste) tramite un apposito tweet sul suo profilo ufficiale:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Surprise!! <a href="https://twitter.com/MaddyThorson?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@MaddyThorson</a> <a href="https://twitter.com/NoelFB?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@NoelFB</a> and I made a sequel to Celeste Classic this past weekend, and you can play it &amp; listen to the soundtrack right now!!!</p>
<p>Happy 3rd Anniversary Celeste!!</p>
<p>🎮 <a href="https://t.co/ZWESC9Hpmw">https://t.co/ZWESC9Hpmw</a><br />🎶 <a href="https://t.co/4d2Pv41KMs">https://t.co/4d2Pv41KMs</a></p>
<p>&mdash; lena raine is elsewhere (@kuraine) <a href="https://twitter.com/kuraine/status/1353848862847295489?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 25, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Se non hai ancora giocato a <strong>Celeste</strong> e ispirato da questo anniversario vuoi iniziare la tua personale (e dolorosa) scalata (o se non hai avuto le forze per finirla fino a oggi), puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/celeste-dieci-consigli-utili/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui</a> i nostri consigli per riuscire ad arrivare fino in fondo all&#8217;impresa proposta dal titolo, tanto bello quanto arduo! Ti ricordiamo che il titolo è attualmente disponibile in digitale per PC (tramite Steam ed Epic Games Store), Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e console next-gen.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sui migliori indie e su tutte le novità del mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Celeste – Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iofYDsA2yqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste: 10 trucchi utili a chiunque si misuri con l’arduo titolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-dieci-consigli-utili/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 18:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il suo debutto avvenuto poco più di due anni fa, il videogioco Celeste si è saputo costruire in breve tempo un’invidiabile fama in tutto il mercato indipendente di settore. Vincitore indiscusso di ambìti premi quali il gioco dal maggior impatto e il miglior titolo indipendente ai The Game Awards del 2018, questa piccola perla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il suo debutto avvenuto poco più di due anni fa, il videogioco <strong>Celeste</strong> si è saputo costruire in breve tempo un’invidiabile fama in tutto il mercato indipendente di settore. Vincitore indiscusso di ambìti premi quali <strong>il gioco dal maggior impatto e il miglior titolo indipendente ai The Game Awards del 2018</strong>, questa piccola perla <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-platform/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">platform</a> ha meritato uno spazio nel cuore di ogni appassionato del genere.</p>
<p>Tra le tante qualità del titolo, permettimi di dirlo, c’è sicuramente quella di rappresentare <strong>una vera sfida per qualunque giocatore</strong> vi si approcci per la prima volta. Nonostante un’ immediatezza alla portata di tutti infatti, Celeste arriva dove solo i migliori titoli riescono a fare, spingendo il giocatore a migliorarsi sempre di più nel gameplay fino a superare qualsiasi difficoltà gli si pari davanti. Per far sì che questa magia avvenga però, è importante apprendere a fondo <strong>le meccaniche di gioco alla base dell’opera</strong>, una cosa che non sempre risulta facile per tutti.</p>
<p>Per questo motivo uno dei padri di <a href="http://www.celestegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Celeste</a> ha da poco pensato di condividere, tramite il suo account Twitter, <strong>una serie di consigli utili a chiunque decidesse di avventurarsi nella fantastica scalata che offre il titolo</strong>. Da alcune meccaniche nascoste a piccole dritte decisamente utili, questa guida ripercorrerà quindi passo passo le imbeccate del designer Matt Thorson, suddividendole in sei diverse categorie così da facilitare a chiunque la comprensione di questo fantastico videogioco. Iniziamo!</p>
<h2>1. Il Coyote Time</h2>
<p>Quale modo migliore di iniziare questa breve guida su Celeste se non parlandoti di <strong>una delle meccaniche più comuni all’interno dei videogiochi platform</strong>? Nel mondo videoludico, il Coyote Time (chiamato così in onore del famoso personaggio dei Looney Tunes) non è altro che <strong>una popolare scelta di game design atta a rendere meno frustrante un titolo</strong>. Un’accortezza spesso dovuta in opere in cui la precisione e il corretto calcolo delle distanze risultano essere fattori fondamentali per il nostro avanzamento.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-210750-2" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://media3.giphy.com/media/11Y8tQxyQcEXte/giphy.mp4?_=2" /><a href="https://media3.giphy.com/media/11Y8tQxyQcEXte/giphy.mp4" target="_blank" rel="noopener">https://media3.giphy.com/media/11Y8tQxyQcEXte/giphy.mp4</a></video></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Particolarmente impiegata proprio nei giochi platform come Celeste, <strong>questa meccanica offre al giocatore un breve lasso di tempo in cui poter reagire a una situazione potenzialmente pericolosa</strong>, prima che questa si verifichi effettivamente. In parole più semplici: quando stai per cadere nel vuoto dopo esserti sporto troppo da una piattaforma, hai la possibilità di salvarti con un rapido salto a mezz’aria, nonostante sotto ai tuoi piedi non sia più presente alcun appoggio.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">A short thread on a few Celeste game-feel things :) I don&#39;t think we invented any of these.</p>
<p>1- Coyote time. You can still jump for a short time after leaving a ledge. <a href="https://t.co/nMK9ZLYbhM">pic.twitter.com/nMK9ZLYbhM</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338574220546049?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>2. Il Jump Buffering</h2>
<p>Come ho già accennato, nei titoli platform <strong>l’accuratezza del giocatore è spesso un requisito fondamentale per poter avanzare all’interno dei vari livelli di gioco</strong>. Per questo motivo, un trucchetto che permetta di impostare con precisione chirurgica il nostro prossimo salto, è senz’altro qualcosa che vale la pena di conoscere.</p>
<p>Ecco quindi che entra in gioco il Jump Buffering, una meccanica grazie alla quale, tenendo premuto il pulsante di salto poco prima di toccare terra, potrai effettuare istantaneamente un secondo slancio verso l’alto, assicurandoti così <strong>un atterraggio sicuro e una ripartenza fulminea</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">2- Jump buffering. If you press and hold the jump button a short time before landing, you will jump on the exact frame that you land. <a href="https://t.co/iPWS8fXbly">pic.twitter.com/iPWS8fXbly</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338575545978880?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>3. La gravità dimezzata</h2>
<p>Altra meccanica comune a molti esponenti del genere, altra dritta decisamente utile in Celeste. Sebbene possa talvolta essere difficile notare un dettaglio come questo, <strong>in molti giochi esiste una differenza sostanziale tra un salto compiuto premendo il rispettivo tasto e uno effettuato tenendolo invece premuto</strong>. Te ne sei mai accorto?</p>
<p>Nel secondo caso, il nostro personaggio potrebbe infatti tendere a subire una forza di gravità minore rispetto a quella applicata normalmente, rendendo così <strong>molto più semplice</strong> la calibrazione dei nostri spostamenti aerei. La conoscenza di questa particolarità, ovviamente presente all’interno del titolo di cui ti sto parlando oggi, può davvero aiutarti in ogni tuo movimento e nel suo controllo. Fanne buon uso!</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">3- Halved gravity jump peak. This one is hard to see. If you hold the jump button, the top of your jump has half gravity applied. It&#39;s subtle, but this gives you more time to adjust for landing, and also just looks/feels pleasant. <a href="https://t.co/8VquDI9E3v">pic.twitter.com/8VquDI9E3v</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338576934260738?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>4. Le diverse interazioni con gli angoli</h2>
<p>Come in ogni platform, <strong>anche in Celeste il peggior nemico di noi giocatori è spesso rappresentato dalle varie sporgenze presenti in un livello</strong>. Spigoli e angoli popoleranno qualsiasi nostra sessione di gioco e pertanto, un ottimo modo di facilitarsi le cose, è sicuramente quello di farseli amici. Conoscere le diverse interazioni con certi elementi di gioco, sfruttandoli così a proprio vantaggio, è forse <strong>una delle cose più importanti in un titolo di questo tipo</strong>. Ecco qualche dritta a riguardo.</p>
<p>Innanzitutto, <strong>in Celeste è possibile sfruttare la spinta ricevuta in seguito a una testata contro un angolo</strong>. Saltando verso una sporgenza infatti, la piccola Madeline non si limiterà a ricadere subito a terrà, ma subirà un leggero spostamento laterale utile a percorrere brevi distanze senza ulteriori sprechi di energia. Un dettaglio tutt’altro che irrilevante.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">4- Jump corner correction. If you bonk your head on a corner, the game tries to wiggle you to the side around it. <a href="https://t.co/kz4Dv2QZw9">pic.twitter.com/kz4Dv2QZw9</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338578310000642?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Così come per i normali salti da terra, <strong>la stessa cosa avviene anche in seguito a una nostra schivata laterale</strong>. Questo significa che è possibile scalare una sporgenza scattando in sua direzione e sfruttando lo spostamento che subirà il nostro protagonista. Se saremo abbastanza precisi, invece di schiantarci al muro ci ritroveremo quindi esattamente dove avremmo voluto, godendo di <strong>un più ampio margine d’errore</strong>. Eccoti due esempi che valgono più di mille parole.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">6- We also pop you up onto semi-solid platforms if you dash sideways through them. <a href="https://t.co/SrhoYJs9BA">pic.twitter.com/SrhoYJs9BA</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338580822380544?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>5. Il Lift Momentum</h2>
<p>Eccoci arrivati a una delle mie preferite, il Lift Momentum. Nonostante il nome particolarmente altisonante, questa meccanica videoludica non è altro che <strong>la saggia riproduzione virtuale di una precisa legge fisica</strong>. Senza inutili giri di parole, si tratta semplicemente dello slancio ottenuto nel momento in cui saltiamo da una piattaforma in rapido movimento.</p>
<p>Sarai d’accordo con me sul fatto che padroneggiare una cosa del genere può risultare parecchio utile, specie in un titolo in cui ci si trova a dover raggiungere punti elevati. Ovviamente, <strong>per far sì che questo accada occorrerà effettuare il salto non appena la piattaforma avrà raggiunto il suo punto di stallo</strong>, così da trasferire la forza di tale spostamento in quello che sarà il nostro balzo. Eccoti un chiaro esempio.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">7- Lift momentum storage. Jumping off a fast-moving platform adds the platform&#39;s momentum to your jump&#39;s speed. Madeline &quot;stores&quot; this momentum and will still get the boosted jump for a few frames after the platform has stopped. <a href="https://t.co/l52GMeo3lV">pic.twitter.com/l52GMeo3lV</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338581971603457?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>6. L’importanza dei Wall Jump e della resistenza</h2>
<p>Ultima ma non certo per importanza, la meccanica dei Wall Jump. Anche in Celeste, come in moltissimi altri platform, è possibile effettuare <strong>dei piccoli salti contro i muri</strong> <strong>indispensabili per coprire brevi distanze e raggiungere così più facilmente i nostri obiettivi</strong>. Per farlo, basterà premere rapidamente il tasto del salto, non appena ci appoggeremo a una parete.</p>
<p>Questo stratagemma, come lo stesso Matt Thorson ci tiene a sottolineare, permette di allontanarsi dai muri di ben due pixel prima di effettuare ad esempio uno scatto aereo, distanza che in un gioco dalla risoluzione di 320&#215;180 risulta tutt’altro che indifferente.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">8- You can actually wall jump 2 pixels from a wall. (That sounds tiny but this is a 320&#215;180-resolution game :P) <a href="https://t.co/fzm7NOee5p">pic.twitter.com/fzm7NOee5p</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338583297028099?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La stessa meccanica, viene poi elevata alla massima potenza anche in quelli che il designer indica come “Super Wall Jump”, ovvero <strong>i salti contro un muro effettuati nel bel mezzo di uno scatto verticale</strong>. Questa particolare manovra, se vogliamo più avanzata, permette al giocatore di rimbalzare con più vigore contro qualsiasi parete, arrivando così a coprire <strong>una distanza decisamente maggiore rispetto a quella di un normale Wall Jump</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">9- If you&#39;re doing a &quot;super wall jump&quot; (ie: a wall jump while dashing upward), this is a more precise and demanding maneuver so we let you do it from even further away (I think it&#39;s 5 pixels, which is more than half a tile!) <a href="https://t.co/WMvJhrGOb1">pic.twitter.com/WMvJhrGOb1</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338584479813637?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Infine, vale la pena di ricordare quanto importante sia in Celeste <strong>l’ottimizzazione della resistenza</strong>, elemento indispensabile a Madeline per poter scalare l’enorme montagna su cui si ritrova. All’interno del gioco, <strong>una delle azioni più dispendiose in questi termini è senza dubbio quella di saltare verso l’alto mentre si è aggrappati a un muro</strong>.</p>
<p>Tuttavia, nel caso in cui provassimo a interrompere quel salto allontanandoci dal muro, <strong>il gioco calcolerà quell’azione come un normalissimo Wall Jump</strong>, rimborsandoci quindi buona parte della nostra resistenza. In altre parole: potrai lanciarti da un punto più elevato del muro, senza dover necessariamente faticare per arrivarci.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">&#8230;So if you perform the straight upward jump, then press away from the wall shortly after, the game refunds the stamina spent by the upward jump, and applies the horizontal wall jump force. It converts from one jump type to the other after the fact. <a href="https://t.co/ECbrajhkVb">pic.twitter.com/ECbrajhkVb</a></p>
<p>&mdash; Maddy Thorson (Parody) (@MaddyThorson) <a href="https://twitter.com/MaddyThorson/status/1238338586581143553?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
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		<item>
		<title>Celeste è il nuovo gioco gratuito sull&#8217;Epic Games Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-e-il-nuovo-gioco-gratuito-sullepic-games-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Dec 2019 20:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai  l&#8217;Epic Games Store è diventato famoso per le sue offerte continue, che offrono a tutti i giocatori dei titoli gratuiti da poter riscattare permanentemente sul proprio account personale. Fin&#8217;ora abbiamo visto un gioco circa ogni settimana tuttavia, in occasione delle attuali festività natalizie, siamo di fronte a una nuova e più consistente ondata di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai  l&#8217;<strong>Epic Games Store</strong> è diventato famoso per le sue <strong>offerte continue</strong>, che offrono a tutti i giocatori dei <strong>titoli gratuiti</strong> da poter riscattare permanentemente sul proprio account personale. Fin&#8217;ora abbiamo visto un gioco circa ogni settimana tuttavia, in occasione delle attuali festività natalizie, siamo di fronte a una nuova e più consistente ondata di regali, <strong>stavolta uno al giorno</strong>. Oggi, il nuovo titolo gratuito è <strong>Celeste</strong>, un apprezzatissimo platform carico di significati e davvero stiloso. Come sempre, basta riscattarlo adesso, in modo da aggiungerlo alla propria libreria.</p>
<p><strong>Celeste</strong>, come accennato poco fa, è un <strong>platform molto difficile</strong>, che ricalca le brutali orme di <strong>Super Meat Boy</strong>, proponendo dei brevi livelli estremamente veloci e dal livello di difficoltà alle stelle. Ogni scenario è molto breve, quindi è fondamentale imparare dai propri errori, attraverso una marcata <strong>struttura trial and error</strong>. In pratica, la morte in Celeste è normale ed è soltanto un passaggio per imparare a superare l&#8217;ennesimo ostacolo. Il gioco è stato apprezzato da critica e pubblico, ricevendo persino il premio come <strong>miglior indie durante i The Game Swards 2018.</strong></p>
<p>A questo si aggiunge una <strong>pixel art pregevolissima</strong>, che dona al titolo un comparto artistico davvero bello. Tutto ciò impreziosisce una <strong>trama fatta di metafore</strong> e significati più o meno evidenti, in cui la protagonista <strong>Madeline</strong> dovrà affrontare i suoi demoni interiori, salendo sulla montagna che dona il nome al gioco stesso. Celeste, in poche parole, va assolutamente giocato, se poi consideriamo l&#8217;<strong>offerta gratuita sullo store di Epic Games</strong>, non ci sono davvero scuse per non provarlo almeno una volta.</p>
<p>Se ti interessa conoscere altre offerte simili e restare informato sul mondo dei videogiochi, segui la nostra newsletter, in modo da non perderti nessuna notizia importante.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Epic Games Store: continuano le offerte gratuite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/epic-games-store-continuano-le-offerte-gratuite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 19:55:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo store di Epic Games continua la sua lunga serie di offerte, stavolta presentandoci un indie game davvero carino, molto apprezzato dagli appassionati di platform per il suo gameplay originale e il suo stile visivo unico. Fez, infatti, è un titolo unico nel suo genere, che unisce degli scenari tridimensionali con il tipico gameplay a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lo store di Epic Games continua la sua lunga serie di offerte</strong>, stavolta presentandoci un indie game davvero carino, molto apprezzato dagli appassionati di platform per il suo gameplay originale e il suo stile visivo unico. <strong>Fez, infatti, è un titolo unico nel suo genere</strong>, che unisce degli scenari tridimensionali con il tipico gameplay a scorrimento orizzontale.</p>
<p><strong>Tutti i livelli sono costruiti a regola d&#8217;arte</strong>, mostrando al giocatore uno scenario 2d alla volta che, tuttavia, è inserito all&#8217;interno di una più grande struttura 3d che è possibile <strong>ruotare</strong>. In pratica, ci arrampichiamo su una &#8220;facciata&#8221; bidimensionale, che è &#8220;ruotabile&#8221; di 90 gradi con la pressione di un tasto. Fare questo ci porta su una facciata diversa dello stesso scenario, con tutti i cambi di <strong>prospettiva</strong> che ne conseguono. L&#8217;originalissima idea unisce alla perfezione i classici salti bidimensionali con la complessità dei mondi tridimensionali. Complicato? Ecco il <strong>trailer</strong> per schiarirti le idee:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FEZ - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tfpKTclOnfI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Come di consueto, <strong>sappiamo già quali siano i titoli che saranno gratuiti il mese prossimo.</strong> In questo caso, <strong>dal 29 agosto</strong> troveremo sull&#8217;Epic Games Store <strong>Inside e Celeste.</strong> Questi sono due veri e propri capolavori indie, che sono stati apprezzatissimi da tutti gli appassionati.</p>
<p><strong>Celeste è un altro platform</strong>, che tuttavia segue la falsariga di giochi come Super Meat Boy, presentando all&#8217;utente dei <strong>livelli difficilissimi</strong>, in cui occorre tentare più e più volte prima di poter arrivare alla conclusione dello scenario. Il gameplay, inoltre, è impreziosito da una pixel art pregevolissima e dalla metafora delineata dall&#8217;intera vicenda. Celeste è un titolo difficile, ma che vale sicuramente la pena provare. Con l&#8217;offerta dell&#8217;Epic Games Store non hai più scuse.</p>
<p>Inside probabilmente non ha bisogno di presentazioni. <strong>Il gioco è un puzzle game creato dagli stessi sviluppatori dietro Limbo</strong>, che ci porta in un mondo cupo e distopico, dove impersoniamo un ragazzino in fuga. Parlare di Inside senza svelare troppo è difficile, quindi mi limiterò a questa (volutamente) breve descrizione, invitandoti a giocarlo quando sarà gratuito sullo store Epic.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste: il DLC Farewell in arrivo gratuitamente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-il-dlc-farewell-in-arrivo-gratuitamente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 13:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[I fan appassionati di uno dei migliori titoli platform degli ultimi anni saranno felici di sapere che finalmente il team di sviluppo indipendente attorno a Matt Thorson e Noel Barry ha deciso di pubblicare un nuovo contenuto, atteso da tempo. Il DLC di Celeste sarà gratuito e si chiamerà Farewell: l&#8217;annuncio è arrivato tramite l&#8217;account [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I fan appassionati di uno dei migliori titoli platform degli ultimi anni saranno felici di sapere che finalmente il team di sviluppo indipendente attorno a <strong>Matt Thorson</strong> e <strong>Noel Barry</strong> ha deciso di pubblicare un nuovo contenuto, atteso da tempo. Il <strong>DLC</strong> di <strong>Celeste</strong> sarà gratuito e si chiamerà <strong>Farewell:</strong> l&#8217;annuncio è arrivato tramite l&#8217;<strong>account Twitter</strong> ufficiale del gioco, attraverso il quale i videogiocatori sono stati informati sulle tempistiche necessarie alla pubblicazione dell&#8217;update. Tramite il social network infatti, è stato affermato che: &#8220;<em><strong>Il Capitolo 9: Farewell arriverà presto!</strong></em>&#8220;, e questo cinguettio ha lasciato i fan particolarmente sorpresi ed allo stesso tempo entusiasti. Gli sviluppatori si stanno muovendo per ultimare le fasi conclusive del contenuto nel più breve tempo possibile, al termine di queste il DLC sarà pronto per la pubblicazione. La <strong>data di uscita non è ancora stata rivelata</strong>, ma visto l&#8217;annuncio è possibile ipotizzare che i fan non dovranno attendere ancora molto prima di poter tornare a vestire i panni della ragazzina protagonista.</p>
<p><strong>Celeste</strong> è un videogioco a piattaforme indie pubblicato il <strong>25 gennaio 2018</strong> per <strong>Microsoft Windows</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>,<strong> Xbox One</strong>, <strong>MacOs</strong> e <strong>Linux</strong>, in cui vestiremo i panni di <strong>Madeline</strong>, una ragazza che percorre una strada di montagna, cercando di evitare ostacoli, arrampicarsi e saltare sui muri per avanzare lungo il percorso. Nel corso di ogni livello e durante il proseguimento della storia, il giocatore apprenderà meccaniche innovative ed abilità che consentiranno alla protagonista di risolvere enigmi ambientali e puzzle all&#8217;apparenza insormontabili. La trama è considerata una delle più <strong>commoventi</strong> e originali degli ultimi anni: Madeline infatti comincerà la scalata nel tentativo di superare la depressione e le ansie che la attanagliano. Durante il viaggio, dove accadono eventi soprannaturali, incontrerà Theo, la cui sorella è affetta della stessa malattia della protagonista. Avendo in comune questa condizione, i due si legheranno profondamente, aiutandosi reciprocamente.</p>
<p><strong>Farewell</strong> sarà completamente gratuito per tutte le versioni in cui sarà disponibile al download, sia per PC che per Console. Si preannuncia un contenuto particolarmente interessante: è stato confermato infatti che includerà oltre 100 livelli.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Celeste: il DLC gratis &#8220;Farewell&#8221; conterrà oltre 100 livelli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-il-dlc-gratis-farewell-conterra-oltre-100-livelli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Guido Fedeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 16:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;attesa sta per finire! Celeste, uno dei migliori platform dell&#8217;ultimo anno, riceverà presto quello che dovrebbe essere il suo DLC conclusivo: il capitolo 9, &#8220;Farewell&#8220;! A detta dell&#8217;autore esso conterrà oltre 100 livelli! Il titolo di Matt Makes Games ha sapientemente unito un gameplay coinvolgente, difficile e divertente con una storia molto profonda e . [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;attesa sta per finire! <strong>Celeste</strong>, uno dei migliori platform dell&#8217;ultimo anno, riceverà presto quello che dovrebbe essere il suo <strong>DLC conclusivo</strong>: il capitolo 9, &#8220;<strong>Farewell</strong>&#8220;! A detta dell&#8217;autore esso conterrà <strong>oltre 100 livelli</strong>!</p>
<p>Il titolo di <strong>Matt Makes Games</strong> ha sapientemente unito un gameplay coinvolgente, difficile e divertente con una storia molto profonda e . Avevamo trattato alcuni dettagli del chiacchierato contenuto scaricabile in un <a href="https://www.icrewplay.com/celeste-spuntano-in-rete-nuovi-dettagli-sul-futuro-dlc/">articolo</a> a esso dedicato ma il creatore del gioco <strong>Matt Thorson</strong> ne ha rilasciati di aggiuntivi. Tramite un <a href="https://twitter.com/MattThorson?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1134568599597674496&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Ffree-celeste-dlc-over-100-levels%2F" target="_blank" rel="noopener">tweet</a> ha confermato la gigantesca quantità di stage presenti nel nono capitolo, asserendo di averne discusso i particolari per settimane. Successivamente, ha scritto un commento in cui dichiarava come <strong>l&#8217;assenza di una data d&#8217;uscita per il DLC dipendesse da una sua personale insoddisfazione</strong>: a quanto pare lui e il suo team non sono stati in grado di rispettare le scadenze di nessuno degli obiettivi interni relativi allo sviluppo che si erano prefissati. <strong>Temendo di trovarsi in una situazione simile </strong>con una dichiarazione di release ufficiale, hanno preferito evitare di stabilirne una.</p>
<p>Le caratteristiche discusse in passato da Thorson relativamente al nono capitolo prevedono che siano assenti sia <strong>un eventuale side-B delle nuove missioni sia le caratteristiche fragole</strong>&#8230; tuttavia <strong>saranno presenti</strong> <strong>nuovi oggetti e meccaniche</strong>!</p>
<p>Celeste è disponibile su <strong>PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch</strong>. Quest&#8217;ultima piattaforma è dove il gioco ha avuto il maggior successo, al punto da rendere la protagonista Madeline controllabile nella versione approdata sulla console Nintendo di <strong>TowerFall,</strong> a sua volta una produzione dello stesso sviluppatore. Su Xbox One la fatica di Matt Makes Games è stata <strong>gratis grazie a Games With Gold</strong> <strong>all&#8217;inizio del 2019</strong>, quindi ci saranno sicuramente molti clienti Microsoft felici di veder arrivare ulteriori contenuti gratuiti. Se vuoi ancora più informazioni su questo fantastico titolo, ti lascio il suo trailer di lancio e il collegamento al <a href="http://www.celestegame.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Celeste - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/70d9irlxiB4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste: spuntano in rete nuovi dettagli sul futuro DLC!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-spuntano-in-rete-nuovi-dettagli-sul-futuro-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carmine S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2019 20:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Celeste, quella che possiamo senza ombra di dubbio definire una delle sorprese migliori e inaspettate dello scorso anno, tanto da riuscire addirittura ad accaparrarsi più di un premio nel corso dei Game Awards 2018, torna ancora una volta a far parlare di sè! Il titolo, sviluppato ed edito da Matt Makes Games ed arrivato nelle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Celeste</strong>, quella che possiamo senza ombra di dubbio definire una delle sorprese migliori e inaspettate dello scorso anno, tanto da riuscire addirittura ad accaparrarsi più di un premio <a href="https://www.icrewplay.com/ecco-tutti-i-premi-dei-the-game-awards-2018/">nel corso dei Game Awards 2018</a>, torna ancora una volta a far parlare di sè! Il titolo, sviluppato ed edito da <strong>Matt Makes Games</strong> ed arrivato nelle nostre case a gennaio 2018, è riuscito a creare un connubio meraviglioso tra un solidissimo e funzionale gameplay e una storia profonda e toccante.</p>
<p>Già nel corso di dicembre 2018, <strong>Matt Thorson</strong>, creatore di questo meraviglioso indie, anticipò che<a href="https://www.icrewplay.com/celeste-in-arrivo-nuovi-livelli/"> erano in sviluppo altri nuovi livelli</a> per Celeste, che sarebbero arrivati sotto forma di contenuti aggiuntivi e che sarebbero stati eventualmente disponibili nei primi mesi del 2019. A tal proposito, proprio nelle scorse ore, lo stesso sviluppatore ha fornito a noi giocatori, attraverso il suo profilo <strong>Twitter</strong>, ulteriori dettagli sul DLC in arrivo!</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">Some Celeste DLC Chapter details:<br />
-It won&#8217;t be ready for the anniversary on Jan 25th, sorry!<br />
-It&#8217;s all one continuous chapter, no B-Side<br />
-It&#8217;s after the current hardest levels in difficulty<br />
-No strawberries<br />
-There are some new items/mechanics<br />
-Free on all platforms</p>
<p>— Matt Thorson ? (@MattThorson) <a href="https://twitter.com/MattThorson/status/1083920264461570048?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">12 gennaio 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Sostanzialmente, ciò che Thorson dice è che purtroppo (come molti si aspettavano) questo DLC non sarà pronto per il primo anniversario del gioco, che ricorre <strong>il 25 gennaio 2019</strong>. I nuovi livelli, inoltre, non potranno essere percorsi in senso contrario; non ci saranno fragole; verranno introdotti nuovi oggetti e nuove meccaniche di gioco; ultimo ma non meno importante, i nuovi contenuti saranno disponibili in maniera assolutamente gratuita su tutte le piattaforme, ovvero <strong>Xbox One</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste: annunciata la Collector&#8217;s Edition per PlayStation 4 e Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-annunciata-la-collectors-edition-per-playstation-4-e-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Alberto Iocco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 11:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[E&#8217; innegabile il successo che lo strepitoso videogioco che risponde al nome di Celeste è riuscito ad ottenere negli ultimi mesi. Partendo dall&#8217;enorme numero di copie vendute di cui parlavamo qui, passando per i nuovi livelli in arrivo a Gennaio e arrivando fino alla candidatura a gioco dell&#8217;anno che ha ricevuto il titolo durante gli scorsi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; innegabile il successo che lo strepitoso videogioco che risponde al nome di <strong>Celeste</strong> è riuscito ad ottenere negli ultimi mesi. Partendo dall&#8217;enorme numero di copie vendute di cui parlavamo <a href="https://www.icrewplay.com/celeste-al-primo-posto-su-switch/">qui</a>, passando per i<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/celeste-in-arrivo-nuovi-livelli/">nuovi livelli in arrivo a Gennaio</a></strong> e arrivando fino alla candidatura a gioco dell&#8217;anno che ha ricevuto il titolo durante gli scorsi <strong>Game Awards</strong>, è lampante la volontà dei ragazzi di <strong>Limited Run Games</strong> di non volersi fermare davanti a niente e nessuno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-126472 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Celeste.0-300x200.jpg" alt="Celeste Collector&#039;s Edition" width="614" height="409" title="Celeste: annunciata la Collector&#039;s Edition per PlayStation 4 e Switch"></p>
<p>Ultimo annuncio arrivato proprio oggi in redazione riguarda il lancio di una <strong>Collector&#8217;s Edition fisica di Celeste</strong> che sarà disponibile<strong> a partire dalle 16:00 di martedì 1 Gennaio</strong>. Questa nuova edizione arriverà su <strong>PlayStation 4 al costo di 75,99$, su Switch a 79,99$</strong> e conterrà al suo interno una miriade di gadget che faranno impazzire i fan del gioco. All&#8217;interno della scatola troveremo infatti la versione steelbook di Celeste, un Peluche a forma di fragola alata, un poster, la colonna sonora e un set di adesivi pronti a decorare con stile il vostro PC portatile.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celeste, in arrivo nuovi livelli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/celeste-in-arrivo-nuovi-livelli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessio Dossena]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2018 10:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Che Celeste sia una piccola perla nel panorama indie è ormai assodato, visto l&#8217;ottimo successo di critica e di pubblico che ha ricevuto fino ad oggi, di quello che è un ottimo mix tra platform 2D e Tower Defense dalla difficoltà piuttosto elevata, con uno stile volutamente retro ma sicuramente affascinante. Dotato di un level [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che <strong>Celeste</strong> sia una piccola perla nel panorama indie è ormai assodato, visto l&#8217;ottimo successo di critica e di pubblico che ha ricevuto fino ad oggi, di quello che è <strong>un ottimo mix tra platform 2D e Tower Defense dalla difficoltà piuttosto elevata</strong>, con uno stile volutamente retro ma sicuramente affascinante.</p>
<p>Dotato di un level design stimolante e un gameplay appagante, <strong>Celeste è la dimostrazione che anche con un budget limitato, si possono creare titoli appassionanti,</strong> purché ci siano talento e le giuste idee, tanto da meritarsi il premio come <strong>Best Indipendent Indie</strong> agli ultimi Game Awards 2018. Un riconoscimento senza dubbio importante, avvalorato anche da un discreto successo commerciale. Celeste infatti dal lancio avvenuto lo scorso 25 gennaio su PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC, ha totalizzato <strong>500.000 copie vendute</strong>. Non male calcolando che si tratta di un titolo particolare e sicuramente non adatto alla &#8220;massa&#8221;. Tra l&#8217;altro, <strong>il mese prossimo sarà scaricabile gratuitamente dagli utenti Gold di Xbox One</strong>, pertanto è lecito pensare che questi numeri siano destinati ad aumentare.</p>
<p>La popolarità di Celeste ha convinto il gruppetto di sviluppatori, capitanato da Matt Thorson, a sviluppare <strong>nuovi livelli</strong> che verranno rilasciati nei primi mesi del 2019. Sicuramente una lieta novella per tutti quelli che hanno apprezzato il titolo.</p>
<p>Buone notizie anche per i collezionisti delle care e vecchie copie fisiche, dato che <strong>il mese prossimo verrà rilasciata l&#8217;edizione fisica di Celeste</strong>, esattamente un anno dopo il lancio. Per fortuna, anche il 2019 sarà un anno importante per questo splendido indie, che verrà dunque arricchito. Siamo abbastanza sicuri che il numero di videogiocatori che darà una chance a Celeste, aumenterà considerevolmente.</p>
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