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	<title>Bridge Constructor: The Walking Dead &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Bridge Constructor: The Walking Dead &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Gratis su Epic Games Store Bridge Constructor: The Walking Dead e Ironcast</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bridge-constructor-the-walking-dead-epic-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 19:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Ritorna l&#8217;appuntamento settimanale con i giochi gratuiti di Epic Games Store, che da oggi e per i prossimi sette giorni mette a disposizione dei suoi utenti ben due titoli in regalo: Bridge Constructor: The Walking Dead e Ironcast. Anche se dobbiamo confessare che il primo non ci è piaciuto più di tanto ed il secondo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ritorna l&#8217;appuntamento settimanale con i <strong>giochi gratuiti di Epic Games Store</strong>, che da oggi e per i prossimi sette giorni mette a disposizione dei suoi utenti ben due titoli in regalo: <strong>Bridge Constructor: The Walking Dead</strong> e <strong>Ironcast</strong>. Anche se dobbiamo confessare che <strong>il primo <a href="https://www.icrewplay.com/bridge-constructor-the-walking-dead-perche/" target="_blank" rel="noopener">non ci è piaciuto più di tanto</a> ed il secondo sembra più un gioco per dispositivi mobili</strong>, come si suol dire <em>a caval donato non si guarda in bocca</em>.</p>
<p>In ogni caso possiamo sempre decidere di non aggiungerli alla libreria, aspettando piuttosto<strong> la prossima settimana</strong> quando verranno soppiantati da <strong>Obduction</strong> e <strong><span class="css-1vtep46-Headline1__headline1" data-component="Text">Offworld Trading Company</span></strong>.</p>
<h2>Bridge Constructor: The Walking Dead</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-332394 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Bridge-Constructor-The-Walking-Dead-1024x576.jpg" alt="Bridge Constructor: The Walking Dead" width="1024" height="576" title="Gratis su Epic Games Store Bridge Constructor: The Walking Dead e Ironcast"></p>
<p><strong>La serie di </strong><span class="css-1casbhm-Headline4__headline4" data-component="Text"><strong> giochi Bridge Constructor, come suggerisce chiaramente il nome, ruota completamente sulla&#8230; costruzione di ponti</strong>. L&#8217;obiettivo è permettere il passaggio da un punto all&#8217;altro grazie alle nostre abilità ingegneristiche, o guardare invece le nostre strutture crollare, insieme a tutto quello che ci stava passando sopra.</span></p>
<p><strong>Bridge Constructor: The Walking Dead</strong> è solo uno dei capitoli della serie, che vede anche Bridge Constructor Medieval, Bridge Constructor Playground e, perché no, anche <a href="https://www.icrewplay.com/bridge-constructor-portal-offerto-a-meta-prezzo/" target="_blank" rel="noopener">Bridge Constructor Portal</a>. In questa <strong>variante chiaramente ispirata alla famosa serie televisiva</strong> ci uniremo a un gruppo di sopravvissuti, con il compito di<strong> costruire ponti e altre tipologie di strutture tra quel che rimane degli edifici e attraverso paesaggi desolati</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Bridge Constructor: The Walking Dead - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/g7r1F08UlFI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il titolo propone anche alcuni tra i <strong>personaggi più noti della serie, come Eugene, Michonne e Daryl</strong>, ma questa volta sarà nostro compito tenerli lontani dalle orde di vaganti e dai gruppi di umani ostili. Possiamo farlo sfruttando oggetti mobili, esche per attirare i vaganti ed esplosivi.</p>
<p>Grazie ad animazioni basate sulla fisica e tantissimi livelli, <strong>Bridge Constructor: The Walking Dead ha di che tenere occupati a lungo, sempre che ovviamente si riesca a farsi piacere il gioco</strong>. Per chi vuole provare a confutare la nostra opinione in merito, quindi, la pagina dell&#8217;<strong>Epic Games Store</strong> dove scaricalo in maniera gratuita è <a href="https://www.epicgames.com/store/it/p/bridge-constructor-the-walking-dead" target="_blank" rel="noopener">questa</a>.</p>
<h1><span class="css-1vtep46-Headline1__headline1" data-component="Text">Ironcast</span></h1>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-332396 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Ironcast-1024x576.jpg" alt="Ironcast" width="1024" height="576" title="Gratis su Epic Games Store Bridge Constructor: The Walking Dead e Ironcast"></p>
<p>Passando dagli zombie ai robot di era vittoriana, <span class="css-1vtep46-Headline1__headline1" data-component="Text"><strong>Ironcast</strong> ci permette di <strong>muovere enormi robot da guerra che vengono pilotati da dame e messeri con i tipici abiti dell&#8217;epoca</strong>. Tra gonnelloni ampi e cappelli a cilindro,<strong> lo scopo ultimo è trucidare i nemici dell&#8217;Impero Britannico</strong>, anche loro in possesso di questi giganteschi robot.<br />
</span></p>
<p><strong>Il nostro veicolo è alto 7 metri e si chiama&#8230; Ironcast</strong>. <strong>Funziona grazie a dei nodi di risorse che dobbiamo accumulare attraverso l&#8217;allineamento di figure uguali sullo schermo</strong>, nello stile tanto tipico dei giochi per mobile. Anche se magari la modalità di gioco non è particolarmente innovativa, <strong>è possibile sferrare diversi attacchi in base ai simboli allineati e, di contro, la campagna in roguelite permette di potenziare di volta in volta il nostro <em>robottino</em></strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ironcast - Nintendo Switch Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BmPJT5RirlY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Tra disegni a mano e le chiare atmosfere vittoriane, unite a dei tocchi steampunk</strong>, <strong><span class="css-1vtep46-Headline1__headline1" data-component="Text">Ironcast</span> </strong>ci insegna che non si butta via niente: <strong>sottrarre le tecnologie dai rottami dei nemici, infatti, è un ottimo modo per aumentare la potenza delle nostre abilità</strong>. È inoltre possibile personalizzare il nostro mezzo di locomozione e distruzione con <strong>armi esclusive e sistemi difensivi davvero unici</strong>.</p>
<p>Il gioco propone <strong>oltre 50 oggetti sbloccabili, rendendo di fatto quasi infinito il numero di combinazioni possibili</strong>. Per chi amasse questo <strong>pot-pourri di funzioni, meccaniche e ambientazioni</strong>, i giorni per poterlo aggiungere gratuitamente alla libreria dell&#8217;<a href="https://www.epicgames.com/store/it/p/ironcast" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> sono come sempre sette.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bridge Constructor The Walking Dead, perché?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bridge-constructor-the-walking-dead-perche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 07:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Come immagino la creazione dell&#8217;idea di Bridge Constructor The Walking Dead: esistono dei programmi che mettono insieme delle parole in modo casuale, così da creare una specie di brainstorming che può essere utile a far illuminare la famosa lampadina nella testa dei creativi. Perché dico questo? Perché ho immaginato che in qualche oscuro angolo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come immagino la creazione dell&#8217;idea di <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1336120/Bridge_Constructor_The_Walking_Dead/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bridge Constructor The Walking Dead</a>: </strong>esistono dei programmi che mettono insieme delle parole in modo casuale, così da creare una specie di brainstorming che può essere utile a far illuminare la famosa <strong>lampadina nella testa</strong> dei creativi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bridge Constructor: The Walking Dead - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/g7r1F08UlFI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Perché dico questo? Perché ho immaginato che in qualche oscuro angolo della <strong>AMC</strong> qualcuno girasse e rigirasse questi tassellini casuali alla ricerca di qualche <strong>ideona</strong>. Sarà uscito <strong>Gabibbo Dragone</strong>, no, <strong>Montagna Libro</strong>, scartata, <strong>Cipolle Poker</strong>, niente di niente… <strong>Zombie Ponti</strong>. Eureka! Ideona. Telefonate a tutti. Ho avuto un’idea fantastica, scartabellate e trovate tra tutti i giochi e giochini esistenti qualcuno che abbia a che fare con i Ponti (ovviamente non quelli festivi anche se anche quell’idea non la escluderei).</p>
<p>Hey Boss! Ho trovato un <strong>puzzle game ingegneristico</strong> dove i giocatori hanno il compito di <strong>costruire dei ponti</strong> utilizzando montanti (che possono essere convertiti in segmenti stradali) e cavi, ancorati a <strong>punti fissi pre-designati</strong> sui muri.</p>
<p>Come si chiama? <strong>Bridge Constructor</strong>.</p>
<p>Perfetto! Aggiungiamoci allora il marchio più allettante e più abusato a tema Zombie &#8211; Vaganti (che poi è pure nostro): <strong>The Walking Dead</strong>!</p>
<p>Abbiamo <a href="https://www.icrewplay.com/annunciata-la-release-di-bridge-constructor-the-walking-dead/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Bridge Constructor The Walking Dead</strong></a>.</p>
<p>Ho fatto tutta questa scenetta perché da giorni mi domando come si possa pensare di scomodare <strong>The Walking Dead</strong> per unirlo ad un gioco tutto sommato banaluccio, se non per spillare soldi allo zoccolo duro dei Fan.</p>
<p>Certo la struttura stessa del Puzzle Game <strong>Bridge Constructor</strong>, ad origine, lo rende compatibile con qualsiasi tema disponibile e immaginabile (Puffi, Star Wars, Power Ranger, La Prova del Cuoco) del resto hanno fatto anche <strong>Bridge Constructor: Portal</strong>. E dunque <strong>Clockstone</strong> e <strong>Headup</strong> hanno ricevuto il sacro incarico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-267152 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/bridge-constructor-the-walking-dead.png" alt="Bridge Constructor The Walking Dead" width="1000" height="562" title="Bridge Constructor The Walking Dead, perché?"></p>
<h2>La Trama e il Gameplay di Bridge Constructor The Walking Dead</h2>
<p>Dopo un’apertura dove viene raccontato l’antefatto che sta alla base degli eventi di <strong>The Walking Dead</strong> facciamo la conoscenza con i nostri primi superstiti, <strong>Kyra</strong>, <strong>Miles</strong> e uno dei protagonisti della serie: <strong>Eugene</strong>. La scelta sembra ovvia. <strong>Eugene</strong> per chi non conoscesse la serie è un bambinone grande e grosso che usa giri di parole strambi e forbiti ma che mastica d’ingegneria, fisica e matematica. Una specie di genialoide. Questo lo rende utile per i due malcapitati che si trovano a dover fuggire dai vaganti. <strong>Eugene</strong> e il suo <strong>know how</strong> di leve, pesi e contrappesi riesce a salvare <strong>Kyra</strong> e <strong>Miles</strong> nella prima parte di quello che è a tutti gli effetti un <strong>piccolissimo tutorial</strong> che porterà al fantastico mondo della <strong>costruzione dei ponti</strong>!!! In verità la sessione <strong>tutorial</strong> è poco esaustiva e ci vuole un bel po’ d’<strong>intuito</strong> per capire le varie dinamiche di “<strong>costruzione ingegneristica</strong>” e sì se pensate che “<strong>intuito</strong>” e “<strong>costruzione ingegneristica</strong>” vi sembrano due termini distanti sappiate che<strong> è così</strong>. Infatti si va un po’ a <strong>tentoni</strong> cercando di provare e riprovare pezzi di legno su pezzi di acciaio e cavi vari per provare a creare il giusto mix per evitare che i furgoni o gli eroi di <strong>The Walking Dead</strong> stessi si schiantino al suolo come dei comunissimi <strong>Lemmings</strong>.</p>
<p>Nello svolgersi dei diversi capitoli che compongono la <strong>Trama</strong>, i giocatori hanno il compito di <strong>costruire dei ponti</strong> utilizzando <strong>montanti</strong> (che possono essere convertiti in segmenti stradali) e <strong>cavi</strong>, ancorati a <strong>punti fissi pre-designati</strong> sui muri. La disponibilità limitata di punti fissi può richiedere al giocatore di costruire <strong>ponti autoportanti</strong>.</p>
<p>Questi ponti devono essere in grado di <strong>sopportare il proprio peso</strong> così come quello dei mezzi che devono percorrerlo (mezzi iconici del mondo di <strong>The Walking Dead</strong> come il <strong>Camper di Negan</strong>) e qualsiasi forza che impartisce tutto ciò che finisce sul ponte (zombie, casse, ruote). Gli elementi di <strong>The Walking Dead</strong> richiedono al giocatore di guidare <strong>i sopravvissuti</strong> e i loro <strong>veicoli</strong> attraverso questi <strong>ponti</strong>, creare trappole anti zombie, attraversare ponti per poi farli saltare in aria, evitare di entrare in contatto con i vaganti se non armati.</p>
<p>I giocatori possono passare da una <strong>modalità costruzione</strong>, a una <strong>modalità azione del personaggio</strong> dove s’impartiscono comandi ai personaggi, a una <strong>modalità play</strong> per vedere muovere il gioco e capire se la propria soluzione all’enigma è quella migliore.</p>
<p>La <strong>modalità Azione del Personaggio</strong> mette in campo le qualità uniche che possiede ogni personaggio che entrerà a far parte della combriccola. Nella <strong>modalità Play</strong> il gioco prenderà vita e ogni sua parte si muoverà mettendo alla <strong>prova il ponte costruito</strong>, evidenziando così le sezioni più forti in <strong>verde</strong> e quelle più deboli con un colore che va dal <strong>giallo</strong> al <strong>rosso scuro</strong>. Più il colore è vicino al <strong>rosso scuro</strong> più debole è quella particolare sezione, se si arriva a quel punto il limite dello <strong>stress</strong> è superato e il <strong>ponte crollerà</strong>.</p>
<p><strong>Bridge Constructor The Walking Dead</strong> permette un numero <strong>illimitato</strong> di prove per riuscire a costruire il <strong>ponte</strong> o meglio la scena. Questo ti consente di <strong>concentrarti senza fretta</strong> sui vari aspetti della costruzione e delle azioni dei personaggi. Tutto ciò ovviamente è bellissimo per chi vuole “rilassarsi” e costruire una bella scenetta da puzzle game ma è anche noioso soprattutto se ci si trova a star lì per mezzora.</p>
<p>Il gioco come detto sopra è tutt’altro che intuitivo e privo di difficoltà.</p>
<p>I <strong>primi step</strong> sono <strong>abbastanza facili</strong> e <strong>scorrevoli</strong> poi cominciano le problematicità. La <strong>frustrazione</strong> è dietro l’angolo e ci si può ritrovare a provare e riprovare per decine e decine di volte combinazioni varie per riuscire a risolvere gli enigmi. Ci sono stati un paio di casi in cui ho dovuto davvero ingrandire e <strong>strizzare gli occhi</strong> per distinguere tra giallo, arancione chiaro e una tonalità leggermente più chiara di arancione &#8211; e <strong>non sono daltonico</strong>. Ma se qualcuno lo è passerà i guai.</p>
<p>Gli enigmi in <strong>Bridge Constructor: The Walking Dead</strong> siano così frustranti che finirai praticamente per implorare di essere mangiato vivo da un vagante.</p>
<p>Il <strong>Gameplay</strong> di <strong>Bridge Constructor The Walking Dead</strong> è infatti semplice: compiere una missione portando dal <strong>punto A</strong> al <strong>punto B</strong> personaggi e/o veicoli <strong>costruendo un ponte</strong> capace di star su da solo osservando le leggi della fisica, che poi come dicevo sopra è la struttura base di tutti i <strong>Bridge Constructor</strong>. Chiunque abbia familiarità con la serie riconoscerà il tutto con in più l’aggiunta dei <strong>personaggi</strong> (tra i protagonisti della serie e nuove conoscenze) con caratteristiche peculiari che potranno interagire con l’ambiente circostante (far cadere casse, innescare trappole antivaganti).</p>
<p>Non ho davvero compreso se in <strong>Bridge Constructor The Walking Dead</strong> si va avanti <strong>per logica </strong>o<strong> per tentativi</strong> (questa è un’altra pecca del gioco).</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bridge Constructor: The Walking Dead - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/g7r1F08UlFI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Quando spremersi le meningi è un optional</h2>
<p>Il giro di <strong>chitarra</strong> che accompagna le scene di <strong>Bridge Constructor The Walking Dead</strong> è <strong>sempre lo stesso</strong> e ad un certo punto diventa ipnotizzante ed irritante e ti domandi perché non abbiamo campionato almeno due o tre brani tanto per dire che c’era una varietà, ma niente. Il <strong>sound dell’ambiente</strong> è spesso non comprensibile perché si sentono <strong>rumori</strong> che non sono legati a nulla che sta accadendo sullo schermo. Risultato: spesso ho spento l’audio.</p>
<p>Dulcis in fundo la <strong>grafica</strong> dei personaggi e dell’ambiente è <strong>sciatta</strong>, si è cercato di ricopiare i fasti della <strong>TellTales</strong> senza ovviamente riuscirci, quindi i personaggi sembrano la <strong>copia brutta cinesata dei film della Disney</strong> (presente?) Io ho giocato purtroppo su un 60 pollici,orse su un cellulare può essere più apprezzabile.</p>
<p>Tirando le somme a<strong> chi può piacere questo gioco</strong>? Forse <strong>ai fan della serie</strong> che lo acquisteranno e lo poseranno dopo 4 o 5 tentativi andati a vuoto e proveranno solo il piacere di vedere schiantarsi i mezzi e i personaggi in modo buffo. Oppure per i <strong>fan di Bridge Constructor</strong> che ritroveranno le stesse dinamiche di sempre rinfrescate da un tema diverso? Forse questi ultimi avranno maggiore pazienza e passione anche se alla fine non credo che sia il Bridge migliore, ma forse per questi ultimi vale il prezzo del gioco.</p>
<p>Se sei un fan della serie davvero <strong>lascia perdere, </strong>se sei a letto con la gamba ingessata magari dagli un&#8217;occhiata.</p>
<p><strong>Bridge Constructor: The Walking Dead</strong> esiste su <strong>Android</strong>, <strong>iOS</strong>, <strong>Xbox Series X </strong>così come su <strong>PC</strong>, <strong>Mac</strong>, <strong>Linux</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch, </strong>mentre in seguito uscirà una versione per <strong>PlayStation 5.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciata la release di Bridge Constructor: The Walking Dead</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/annunciata-la-release-di-bridge-constructor-the-walking-dead/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2020 15:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[E&#8217; stata annunciata la data di uscita di Bridge Constructor: The Walking Dead, l&#8217;ultimo lavoro di Clockstone che debutterà su Pc, PlayStation 4, Switch, Xbox Series X, Xbox One, Mobile il 19 novembre e successivamente verrà rilasciato sulla nuova console di casa Sony, PlayStation 5. Il gioco pubblicato da Headup Games, e mostrato durante la Gamescom [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; stata annunciata la data di uscita di<strong> Bridge Constructor: The Walking Dead</strong>, l&#8217;ultimo lavoro di Clockstone che debutterà su <strong>Pc, PlayStation 4, Switch, Xbox Series X, Xbox One, Mobile</strong> il 19 novembre e successivamente verrà rilasciato sulla nuova console di casa Sony, <strong>PlayStation 5.</strong></p>
<p>Il gioco pubblicato da<strong> Headup Games,</strong> e mostrato durante la <strong>Gamescom</strong> nell&#8217;agosto di quest&#8217;anno, vanta uno speciale crossover con la famosissima serie tv di <strong>AMC, The Walking Dead, </strong>dove sarà possibile interpretare un gruppo di <strong>sopravvissuti</strong> che dovranno affrontare orde di non morti e comunità ostili per la propria sopravvivenza. Il gameplay di <strong>Bridge Constructor: The Walking Dead</strong> rimane lo stesso che abbiamo imparato a conoscere durante la prima release del titolo nel lontano 2011, e ci troverà impegnati a costruire ponti, fabbricare trappole, con l&#8217;utilizzo del proprio ingegno o se fa al caso tuo con qualche trovata ingegneristica.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Bridge Constructor</strong> è un<strong> videogioco simulativo </strong>basato sul semplice <strong>concept</strong> della costruzione di ponti e strutture per collegare due punti e far passare su di essi dei veicoli (che testeranno tutta la vostra bravura), utilizzando un motore fisico realistico. Non è finita qui, infatti sarà possibile risolvere <strong>puzzle ambientali</strong> che con l&#8217;avanzamento (il gioco ha una struttura a livelli) aumenteranno sempre di più la loro difficoltà. Non è la prima volta che vediamo un cross over all&#8217;interno del brand, dato che durante il 2017 <strong>Clockstone</strong> ha collaborato con <strong>Valve</strong> inserendo nel titolo meccaniche derivanti da<strong> Portal</strong>, creando <strong>Bring Constructor: Portal, </strong>che attraverso l&#8217;utilizzo di una licenza così altisonante ha fatto scoprire il suo ambizioso progetto ad un più vasto pubblico.</p>
<p><strong>In Bring Constructor: The Walking Dead</strong> sarà possibile impersonare tre celebrità del brand di <strong>AMC</strong> come <strong>Daryl</strong>, <strong>Michonne</strong> e <strong>Eugene. </strong>I sopravvissuti attraverso <strong>sontuose esplosioni</strong> e<strong> trappole letali</strong> saranno pronti a far soccombere centinaia di <strong>zombie</strong>. Oltre all&#8217;annuncio della data di uscita il team di sviluppo ha rilasciato un<strong> gameplay trailer</strong>, che darà un piccolo assaggio del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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