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	<title>BOKURA &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>BOKURA &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Kodansha Game Creator’s Lab ha annunciato la sua lineup per il Tokyo Game Show 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kodansha-game-creators-lab-lineup-tgs-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Kodansha Game Creator’s Lab ha ufficialmente annunciato la sua lineup per il Tokyo Game Show 2024, che si terrà dal 26 al 29 settembre 2024 al Makuhari Messe a Chiba, in Giappone. L&#8217;editore esporrà un totale di ben 25 titoli, 16 dei quali sono stati già rivelati. Pronto a dare un’occhiata alla lista di giochi [&#8230;]]]></description>
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<p>Kodansha Game Creator’s Lab ha ufficialmente annunciato la sua<strong> lineup per il Tokyo Game Show 2024</strong>, che si terrà dal 26 al 29 settembre 2024 al Makuhari Messe a Chiba, in Giappone. L&#8217;editore esporrà un totale di ben 25 titoli, 16 dei quali sono stati già rivelati. Pronto a dare un’occhiata alla lista di giochi che ci attenderanno nel prossimo futuro?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="BOKURA: planet Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UjgOHlAjjDY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kodansha Game Creator’s Lab e il suo nuovo vasto catalogo</h2>



<p>Kodansha Game Creator’s Lab è pronto a condividere un nuovo vasto elenco di titoli, alcuni decisamente rilevanti come alcuni spin off inerenti la famosa saga di <strong>Fairy Tail</strong>. Spazio anche per piccoli indie che hanno già fatto parlare di sé come <strong>BOKURA </strong>di cui puoi anche recuperare la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/bokura-recensione-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">recensione</a> per <a href="https://www.nintendo.com/it-it/?srsltid=AfmBOorvTDDcLK1jjd_a3SGC3lyFEe4Ew8hVBY4BVlJfxcalkhJixUom" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a>. Ma bando alle ciance e diamo subito uno sguardo ai sedici titoli rivelati:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>BOKURA (Switch, PC, iOS, Android)</li>



<li>BOKURA: planet (PC)</li>



<li>BURGGEIST (PC)</li>



<li>CaTHaRSiS: The last of atelier (PC)</li>



<li>CultureHouse (PC)</li>



<li>Guns Undarkness (PC)</li>



<li>Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc (PC)</li>



<li>Fairy Tail: Dungeons (PC)</li>



<li>Inou no Karute (PC)</li>



<li>Kinokomare (PC)</li>



<li>LATE FEE GIRLS (PC)</li>



<li>Nanashi no Maid (PC)</li>



<li>Rise of Rebellion (PC)</li>



<li>somewhere, elsewhere (iOS, Android)</li>



<li>Towa Eden (PC)</li>



<li>Wabisabi: Sushi Derby (PC)</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Kodansha-Game-Creators-Lab.jpg" alt="Kodansha Game Creator’s Lab ha annunciato la sua lineup per il Tokyo Game Show 2024" class="wp-image-527282" title="Kodansha Game Creator’s Lab ha annunciato la sua lineup per il Tokyo Game Show 2024"></figure>



<p>Come puoi vedere ci sono titoli che spaziano per<strong> molteplici generi</strong> e non sono ancora tutti. Aspettiamoci altre sorprese da parte di Kodansha Game Creator’s Lab e, nel frattempo, continua a seguirci per non perdere ulteriori dettagli sul nostro amato mondo dei videogiochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BOKURA &#8211; Recensione Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bokura-recensione-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2023 12:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Tokoronyori e pubblicato da Kodansha, BOKURA è un puzzle game adventure da giocare esclusivamente in modalità cooperativa a due giocatori e che richiede obbligatoriamente di essere connesso a internet (l’unica modalità di gioco è online). Si tratta di una tipologia di gioco che ricorda titoli come A Way Out e noi abbiamo affrontato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Tokoronyori e pubblicato da Kodansha, BOKURA è un puzzle game adventure da giocare esclusivamente in modalità cooperativa a due giocatori e che richiede obbligatoriamente di essere connesso a internet (l’unica modalità di gioco è online). Si tratta di una tipologia di gioco che ricorda titoli come A Way Out e noi abbiamo affrontato questa singolare e pixellosa avventura su <a href="https://www.google.com/aclk?sa=l&amp;ai=DChcSEwjM3cyqlYmBAxXTOgYAHfOFBwIYABAAGgJ3cw&amp;gclid=EAIaIQobChMIzN3MqpWJgQMV0zoGAB3zhQcCEAAYASAAEgK-6fD_BwE&amp;sig=AOD64_1HFZcOQI2oTRnf5RGPVrXPdWJ-pA&amp;q&amp;adurl&amp;ved=2ahUKEwjlo8WqlYmBAxXz_7sIHc6VAYgQ0Qx6BAgOEAE" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> Switch. Pronto a scoprire la nostra <strong>recensione</strong>?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="BOKURA on Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lYjocxKiYJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>BOKURA &#8211; due amici in due mondi diversi</h2>
<p>Dopo aver recensito la<a href="https://www.icrewplay.com/bokura-recensione/" target="_blank" rel="noopener"> versione per Steam</a>, siamo tornati nel mondo di BOKURA attraverso l’ibrida Nintendo per analizzarne la conversione per il mondo console. Iniziamo col dire e confermare quanto affermato nel paragrafo introduttivo: <strong>BOKURA è un titolo esclusivamente online ed esclusivamente cooperativo che richiede due console differenti</strong>. Non ci sono modalità offline e nessuna possibilità di giocare da solo. Inoltre, è un titolo che richiede forzatamente una costante comunicazione con l’altro player per motivi che andremo presto ad approfondire.</p>
<p>Fatti i doverosi preamboli, vediamo come BOKURA se la cava sul piano narrativo, uno degli elementi principali della produzione.<strong> I protagonisti sono due ragazzi che decidono di lasciare le rispettive case, o meglio, di fuggire all&#8217;avventura</strong> in una fuga fanciullesca che vira presto in tinte pericolosamente “creepy”. Ma procediamo con ordine… dopo uno strano “evento” i due protagonisti si ritrovano improvvisamente a condividere lo stesso mondo ma a vederlo con occhi completamente diversi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-443346" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/2023-04-08_18-55.png" alt="Bokura" width="1920" height="1079" title="BOKURA - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Nel dettaglio, <strong>uno si ritrova in un mondo colorato e abitato da esseri dalle forme di animali (amico incluso). L’altro, invece, è immerso in un mondo simil steampunk popolato da esseri robotici (amico incluso)</strong>. Popolati da personaggi stravaganti e da ambientazioni intriganti e sempre più diverse tra loro, i due amici metteranno in gioco proprio la loro amicizia in una trama che seppur senza troppi colpi di scena, riesce ad ammaliare grazie a una doppia atmosfera ben riuscita e a un mistero di fondo che merita di essere svelato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-443347" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230412173825_1.jpg" alt="Bokura" width="1920" height="1080" title="BOKURA - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Stesso gioco ma doppio mondo</h2>
<p>Se narrativamente BOKURA riesce a offrire più punti d’attenzione grazie a un <strong>cast particolare e a un’idea di fondo originale</strong>, il gameplay è abbastanza standard. Parliamo di un <strong>puzzle game con meccaniche platform molto basilari</strong> e abbastanza semplici con enigmi ambientali già visti in moltissimi altri titoli ma resi qui “unici” grazie al fatto che per essere risolti c’è il bisogno di interagire con l’altro giocatore. Ma l’interazione non è solo “ludica”, ossia all’interno dello schermo quanto soprattutto verbale ed esterna.</p>
<p><strong>BOKURA chiede al giocatore di interfacciarsi quasi costantemente con il proprio compagno di viaggio</strong> per chiedere, sapere, conoscere, immaginare l’altro mondo che, ricordiamo, sono connessi tra loro nonostante la loro diversità. Banalmente, un oggetto per il <strong>giocatore uno</strong> sarà completamente diverso per il <strong>giocatore due</strong> così come il primo potrà individuare percorsi utili al secondo che il secondo è proprio impossibilitato a vedere. Per procedere, i due giocatori devono quindi aiutarsi costantemente a vicenda o la risoluzione del rispettivo enigma sarà letteralmente impossibile.</p>
<p><strong>Le trovate ludiche</strong> per costringere alla comunicazione diretta sono notevoli ma abbastanza poche, in un’avventura che difficilmente sfora le quattro ore e che si mantiene sempre abbastanza limitata e contenuta sia ludicamente, sia narrativamente. L’alone di mistero permane e non c’è uno svelamento totale così come la sfida ludica, seppur presente, non ha una evoluzione meritevole terminando forse troppo presto e non riuscendo a sperimentare tutte le potenzialità di una meccanica simile. Senza contare le<strong> scelte morali</strong>, presenti, d’impatto (e che richiederanno, anche qui, ai due giocatori di confrontarsi tra loro) ma davvero in scarso numero. Un peccato, considerando quanto si poteva fare con un po&#8217; più di coraggio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-443345" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230408185506_1.jpg" alt="Bokura" width="1920" height="1080" title="BOKURA - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> BOKURA si difende bene e vince soprattutto nel riuscire a creare due mondi molto diversi ma perfettamente collegati tra loro. Le idee, quindi, funzionano, catturano e attirano. Ottima anche l’idea e l’implementazione di elementi creepy all’interno di scenari apparentemente innocenti e accoglienti. Tecnica utile per inquietare l’utente e accrescerne efficacentemente l’attenzione.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> è nella media senza mai risultare invadente ma neanche memorabile. Da segnalare l’<strong>assenza dei sottotitoli in lingua italiana</strong> (presenti quelli inglesi anche se da impostare manualmente). Inoltre, tra le due modalità dell’ibrida Nintendo, suggeriamo di affrontare l’avventura in modalità portatile, decisamente più comoda per la tipologia di gioco.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>BOKURA: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bokura-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 10:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[BOKURA è un puzzle game da giocare in modalità cooperativa in due giocatori. Sviluppato dal team giapponese Tokoronyori , il titolo è stato pubblicato in accesso anticipato su Steam il 13 febbraio 2023. Pur essendo ancora in accesso anticipato, il gioco è completo e uscirà in versione definitiva non appena gli sviluppatori avranno implementato la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>BOKURA</b> è un puzzle game da giocare in modalità cooperativa in due giocatori. Sviluppato dal team giapponese <b>Tokoronyori </b>, il titolo è stato pubblicato in accesso anticipato su <a href="https://store.steampowered.com/app/1801110/_/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> il 13 febbraio 2023. Pur essendo ancora in <strong>accesso anticipato</strong>, il gioco è completo e uscirà in versione definitiva non appena gli sviluppatori avranno implementato la funzione di <b>cross play</b> che permetterà di giocare il gioco in cooperativa su piattaforme diverse. L&#8217;uscita di <b>BOKURA</b> è attesa anche su <strong>Nintendo Switch</strong> e dispositivi mobili <strong>iOS</strong> e <strong>Android</strong>.</p>
<h2 class="western">Due realtà, una sola avventura</h2>
<p>In <b>BOKURA </b>viviamo un&#8217;avventura sui generis nei panni di due ragazzi che hanno deciso di lasciare casa. Quella che sembra iniziare come una semplice fuga si rivela essere un&#8217;avventura <strong>straordinaria</strong> e bizzarra perché improvvisamente, dopo uno strano ritrovamento, il loro modo di vedere il mondo viene stravolto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-443341" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/2023-04-08_18-00_2-300x169.png" alt="Bokura" width="450" height="253" title="BOKURA: la recensione"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-443342" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230408180049_1-300x169.jpg" alt="Bokura" width="450" height="253" title="BOKURA: la recensione"></p>
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<p>Dopo essere svenuti, i due ragazzi si risvegliano, ma il mondo intorno a loro è cambiato. I due, pur ritrovandosi nello stesso posto, vedono<b> due realtà differenti</b> che coesistono nello stesso momento. Uno dei due protagonisti si ritrova in un mondo <strong>colorato</strong> abitato da <strong>animali antropomorfi</strong>, mentre l&#8217;altro in un mondo tetro fatto da ingranaggi e abitato da <strong>robot</strong>. Inizia così un viaggio che li porterà a conoscere personaggi particolari, ma soprattutto a fare i conti con la loro <strong>amicizia</strong> e i loro desideri più profondi.</p>
<h2 class="western">Hai visto un leone, vero?</h2>
<p><b>BOKURA </b>è un platform con elementi di puzzle da giocare <b>esclusivamente in due giocatori</b>. Per giocare in due è necessario <b>utilizzare due computer</b>, ma è sufficiente una sola copia del gioco in quanto il secondo giocatore può scaricare gratuitamente il<i> Friend Pass</i>. <i> </i></p>
<p>La cooperazione è alla base di questo titolo ed è, infatti, necessario <b>comunicare </b>attivamente con l&#8217;altro giocatore per poter avanzare un po&#8217; come succede in <a href="https://www.icrewplay.com/codename-terranova-rompicapo-per-2-giocatori/">Codename: Terranova</a><!-- link -->. In <b>BOKURA</b> i due giocatori si troveranno davanti a due ambientazioni diverse, vedendo due realtà differenti, dovremo quindi scambiarci informazioni su quello che stiamo vedendo. Ci sono, infatti, elementi come piattaforme, corde o ostacoli ambientali che sono presenti in una realtà, ma che assumono forme diverse nell&#8217;altra. Questo significa che ci capiterà di vedere il nostro compagno fluttuare nell&#8217;aria, arrampicarsi nel vuoto o attraversare dei muri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-443346 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/2023-04-08_18-55-1024x575.png" alt="Bokura" width="450" height="253" title="BOKURA: la recensione"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-443345 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230408185506_1-1024x576.jpg" alt="Bokura" width="450" height="253" title="BOKURA: la recensione"></p>
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<p>La <strong>difficoltà dei puzzle</strong> cresce progredendo nel gioco, ma questa si aggiunge alla &#8220;complicazione&#8221; di base dovuta al fatto che per risolvere gli enigmi dobbiamo prima capire cosa vede esattamente l&#8217;altro giocatore e spiegare quello che vediamo noi. Giocare nella stessa stanza rende le cose più semplici perché si può dare una sbirciata sullo schermo dell&#8217;altro giocatore, ma la vera sfida è riuscire a giocare in due posizioni diverse <strong>comunicando</strong> solo a voce.</p>
<h2 class="western">In cima alla collina</h2>
<p>Il <strong>dualismo</strong> alla base del gameplay di <b>BOKURA </b>è in realtà il filo conduttore dell&#8217;intero gioco. I caratteri dei due protagonisti così come la loro percezione del mondo, vengono riflessi negli universi artefatti generati quando le loro realtà si <i>separano. </i>Così l&#8217;uno si ritrova in un mondo <strong>colorato</strong> e apparentemente <strong>allegro</strong> che però riserverà dei dettagli non poco cruenti, mentre l&#8217;altro in un universo <strong>desaturato</strong> e <strong>freddo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-443348 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230412173827_1-1024x576.jpg" alt="Bokura" width="450" height="253" title="BOKURA: la recensione"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-443347" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230412173825_1-1024x576.jpg" alt="Bokura" width="450" height="253" title="BOKURA: la recensione"></p>
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<p>La scelta di uno stile grafico a 16 bit trasmette <strong>nostalgia</strong> e si addice alla trama del gioco e al fatto che i personaggi ricordano la loro infanzia passata a giocare col Game Boy. Dal punto di vista tecnico una nota dolente è data dalla presenza di un leggero <strong>input lag</strong> che può indurre all&#8217;errore durante i salti, ad ogni modo visto che non è sempre presente non rovina l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BOKURA Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/25mkGli1e0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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